Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.56K subscribers
264 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
Ищем моделера окружения для удаленной работы

В команду проекта Последний Рубеж https://lastfrontier.ru ищем моделера окружения для удаленной работы.

Ищем художника с опытом работы в 3DSMAX (работа должна делаться в 3DSMAX) Навыки моделирования, текстурирования и изготовления (рендер, нарезка) тайлов окружения (тайлы для сооружений снаружи и внутри, тайлы для природных обьектов - гор, пещер и т.п.) для изометрической игры с 2д движком
Стиль игры - постапокалипсис (а-ля Фоллаут 2, но более продвинутый)

Оплата сдельная, в зависимости от скорости и качества работы. При успешном сотрудничестве возможен переход на оклад

Откликаться можно здесь в личные сообщения или на почту i@lastfrontier.ru
3d Artist (Weapons)

Мы в Game Insight делаем игры уже более 12 лет. Среди наших хитов: The Tribez, Airport City, Mystery Manor и Paradise Island 2, а их суммарная аудитория — 350 миллионов человек. Сейчас мы ищем 3D художника, который будет создавать оружие для нашего консольного PvP-хита, который находится в разработке.

Создание моделей оружия и текстур для них — твои основные функции. Ты станешь частью команды из 70 специалистов, в которой нет строгой иерархии и бюрократии в разработке – мы приветствуем идеи и поощряем креативность, а твоя инициативность не останется незамеченной. Мы заинтересованы в том, чтобы ты вырос до лида, если это совпадает с твоим личным планом.

Почему Game Insight
Мы придумываем и запускаем игры, в которые играют миллионы людей в России, странах СНГ, Европе, Северной и Южной Америке, а это значит, что ты станешь частью большой международной команды. Ценим кросс-командное взаимодействие, потому что развиваться и получать новый интересный опыт — важно. Постоянно изучаем самые крутые практики. Пайплайн — быстрый. Удаленка или офис — выбирай сам. Мы за удобство и результат.

Что предстоит делать:
- создавать стилизованные концепты оружия в полу-футуристическом стиле с проработанной механикой работы, перезарядки и использования персонажами
- работать в гибридном не-реалтайм 3D пайплайне, c фокусом на рендер и PBR шейдеры
- следить за техническими ограничениями движка и соответствием лору вселенной игры при создании оружия
- по необходимости работать над разными областями игры, такими как объекты для карт, hard surface модели итп чтобы повышать общее качество игры
- работать с аутсорсными ассетами, делится фидбеком

Что нам важно для этой роли:
- 3+ года работы в игровой индустрии 3D hard surface художником по оружию
- актуальное портфолио с примерами работ собственного оружия не созданного по чертежам
- опыт работы с Substance, 3Dcoat или другими программами для работы с PBR материалами и текстурированием
- глубокое понимание и умение создавать стилизованные текстуры
- опыт работы с Unity Engine, Blender или другими 3D пакетами (3ds Max, Maya и т.д.), опыт работы с Creative Cloud (Photoshop)
- понимание современных принципов PBR и принципов моделирования твердых поверхностей и освещения
- опыт работы с играми жанра 2D платформер, Shmups, Brawler/Fighting

Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health

В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
Всем привет!

Наша команда работает над игровым приложением для iOS/Android в жанре интерактивных историй для рынка США.
Механика игры: игрок ведет переписку в симуляторе чата, где игровые персонажи отправляют игроку заранее подготовленный контент, включающий фотографии (селфи персонажей, групповые фото, пейзажи, предметы).

В чём состоит задача специалиста по монтажу и подбору иллюстраций:

Сценаристы готовят сценарий и подбирают референсы для визуального контента. Согласно рефам, необходимо найти иллюстрации (если используется фотобанк, выкуп производим мы) и привести изображения в соответствие с ТЗ от сценариста.

Какие задачи могут быть:
1. Замены (фона, элементов тела, одежды)
2. Дорисовка (изменение положения тела, элементов персонажа или фона)
3. Обработка (наложение шумов, блюра, работа с перспективой, приведение фото в рамках сюжета в единый стиль).

Формат работы и график: удаленная работа не нормированный график.
Оклад: от 30000 до 50000 руб/мес(в зависимости от качества и скорости выполнения работы).

Заполнить форму и выполнить тестовое задание(оно внутри формы):
https://forms.gle/WYJbcdpchtrGbfj27
Арт-менеджер

Чем предстоит заниматься:

Помощь в ведении документации;
Тайм менеджмент по проектам, курирование загрузки по отделу;
Создание, сбор и передача задач внутри Арт-отдела и между смежными отделами, работа с бэклогом задач;
Коммуникация внутри Арт-отдела и между отделами;
Ведение митов, ретроспектив, встреч;
Оптимизация и создание комфортных условий для работы Арт-отдела;
Помощь с проверкой качества итогового арта;
Художественная насмотренность и заинтересованность в игровой индустрии;

Требования к кандидату:

Опыт на аналогичной должности не менее 1 года
Успешный опыт управления игровыми проектами и командами от 10 человек
Сильные коммуникативные и управленческие навыки
Грамотное формулирование задач
Знание Photoshop и др. графических редакторов
Ответственность

Будет плюсом:

Знание Notion + MIRO;
Знание движков Unity/Unreal Engine;
Опыт ведения процессов создания графики разного типа: 2D, 3D, Анимация, VFX, ASO.
Понимание принципов разработки мобильных игровых проектов

Почему тебе у нас понравится?

«Твой дом — твоя крепость». Устал тратить драгоценное время на дорогу до работы и обратно? Есть решение! Мы предлагаем полностью удаленную работу.

«Гибкую иву ветер не сломает». Ты сова и любишь подольше поспать утром? Или ты продуктивнее работаешь именно по утрам? Нет проблем, потому что в нашей студии гибкий график.

«Работа на результат». Мы ценим в первую очередь результат, а не количество часов. Если ты отлично справился со своими задачами и у тебя остался свободный час — посвяти его спорту, интересной книге или любимому делу.

«Непрерывное образование». Мы постоянно находимся в движении и развиваемся. У нас есть внутренние программы обучения, тренинги, воркшопы для команды и оплачиваемые курсы.

Что мы предлагаем взамен?

«Вся наша жизнь — игра». У нас геймифицированная оплата труда. При выполнении задач, ты будешь прокачивать свой уровень специализации, тем самым повышая свою заработную плату. Важно! В этой игре нельзя проиграть.

«Здоровье — мудрых гонорар». Физическое и ментальное здоровье команды важно. Поэтому мы предлагаем 100% покрытие больничных, а также гибкую и удобную систему отпусков.

По вопросам подбора писать в тг @Katyamunkova
📌Добро пожаловать на наш канал.📌

Тут вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д)

Размещение вакансии стоит символические 1euro.
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot

Правила публикации вакансии:
— Присылайте текст объявления одним сообщением.
— оплачиваете размещение с помощью кнопки под этим сообщением
Примерный шаблон объявления:
— Название компании (если есть).
— Город где ищем исполнителя (если необходимо).
— Описание задачи (чем понятнее вы опишите задачу, тем быстрее вы найдете исполнителя, и тем меньше у исполнителя возникнет вопросов).
— Примеры: ссылки на фото или видео (референсы), ожидаемого качества или примера задачи.
— Бюджет: если известен то пишем, если нет, указываем что бюджет к обсуждению.
— Контактные данные: ссылки на аккаунты в телеграмм, почту или другие ссылки для связи с вами.
— Фото/видео: если есть изображение или видео связанное с задачей, либо логотип компании присылайте вместе с сообщением.

❗️Желательно заранее подготовить техническое задание с подробным описанием задачи, это облегчит вам общение с кандидатами и ускорит работу.

🔻В случае мошеннических действий со стороны исполнителя или заказчика, пишите в @WorkforDesBot🔻

Как можно подробнее опишите ситуацию, сделайте скриншоты переписки с объектом конфликта и пришлите в бота обратной связи.

❗️Участники, нарушившие правила канала, будут заблокированы администрацией.

‼️Мы не несем ответственность за размещенные вакансии и не выступаем в качестве заказчика работы.
3D Artist. Remote

Мы недавно запустились и сейчас собираем команду специалистов на мидкорный экшн проект. Ищем 3D Artist для моделирования. Работа парт-тайм или проектно (фриланс). Основной геймплей игры - прохождение уровней с PvE боями. Боевая система похожа на Clash of Clans, но с изменениями. Тема зомби, стиль графики реализм, сеттинг наше время. Осносной референс Dawn of Zombies: The Survival и State of Survival: Zombie War.

Референсы:
https://apps.apple.com/us/app/state-of-survival-the-joker/id1452474937
https://apps.apple.com/us/app/dawn-of-zombies-the-survival/id1465954247
https://apps.apple.com/us/app/puzzles-survival/id1517980891

Персонажи референсы - State of Survival: Zombie War, Call of Duty: Black Ops 4 и Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Но с упрощением под мобильный экшн/RTS.
Зомби референсы - Dying Light 2, тоже с упрощением.
Качество графики и степень детализации на уровне - Dawn of Zombies: The Survival и State of Survival: Zombie War.

Задачи:
- Моделирование LowPoly персонажей, окружения (здания, декорации).
- Создание анимации (будет преимуществом).
- Создание VFX (будет преимуществом).

Требования:
- Опыт моделирования 4+ года.
- Портфолио c релевантными работами.

Условия:
- Фулл-тайм, парт-тайм или проектная работа.
- Свободный график.
- Оплата в зависимости от уровня навыков.

Контакты:
Почта: disverdv@outlook.com
3d Generalist для Pirate Raid

Привет! Мы расширяем команду и ищем 3d Generalist’а на мобильный продукт про пиратов.

Проект

Мобильный Action Arcade про пиратов Pirate Raid (iOS, Android)
В данный момент работаем над новыми линейками кораблей и улучшением игрового опыта.
Сеттинг: золотой век пиратства с элементами фэнтези.

Чем предстоит заниматься:

- Отрисовывать и оживлять монстров, корабли и окружение
- Добавлять и настраивать эффекты и анимации
- Интегрировать арт в игру, включая сторонние ассеты

Обязательные навыки:

- Уверенные навыки LowPoly моделинга обьектов и иногда персонажей
- Опыт работы в Unity (хотя бы экспортнуть fbx, собрать префаб и несложную сцену)
- Знание 3d пакета: желательно 3ds Max, но Maya и Blender тоже сойдут.
- Базовые навыки текстуринга
- Умение в нужный момент использовать сторонний ассет или не наводить красоту там, где нужна скорость: скорость над перфекционизмом

Желательные навыки:

- Широкие знания Unity: работа со светом и визуалом, настройка материалов, сборка сцен, опыт верстки Unity UI, опыт работы с URP
- Отличные навыки 3d разработки: полный цикл Hi/LoPoly моделлинга, бэйкинга и текстуринга
- Опыт тех.артиста

Команда

У нас небольшая команда из 10 человек. Обладаем экспертизой из разных компаний и с разных проектов: у нас есть, чему поучиться. Сейчас работаем в жанре Action Idle, иногда заглядываясь на чистые айдлеры и гиперкэжуал. Не зависим от инвесторов.

Готовы брать и обучать людей без коммерческого опыта, но с большим рвением и работоспособностью (также см пункт “обязательные навыки”).

Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету:
небольшая анкета

Мы свяжемся с кандидатами, ответы которых соответствуют нашим ожиданиям.
Иллюстратор дев / тянок / девушек

Ищем в свою команду иллюстраторов!
Работа с персонажами-прекрасными девами.

Задачи:
Колор, рендер модели по лайну или 3D-модели, создание одежды (лайн, рендер).
Необходимо знать анатомию тела;
отлично чувствовать характер персонажа, композицию, освещение, цвет, объем;
видеть, стиль и атмосферу проекта.

Кто готов, присылайте портфолио на email: design@badboyapps.com
Ответим тем, чье портфолио соответствует ожиданиям.
По результату теста (оплачиваемого!) готовы загрузить работой.
2D Artist УДАЛЕННО

AppLife приглашает 2D Artist для работы над визуальным стилем наших игровых проектов.

Наша команда занимается разработкой казуальных и мидкорных игр для iOS и Android, а также паблишингом мобильных приложений.
В команде более 35 человек, которые работают удаленно из разных точек мира. Мы стабильно растем и увеличиваем команду.

Чем предстоит заняться:
● Разрабатывать и создавать иллюстрации для проекта Merge Decor (персонажи, предметы и т.д.);
● Проектировать, отрисовывать новые и улучшать существующие UI игровых проектов;
● Следовать существующему визуальному стилю, дорабатывать его и осуществлять контроль за его соблюдением;
● Взаимодействовать с 3D моделлерами и с разработчиками продукта на этапе внедрения графики в проект (авторский контроль). Нести ответственность за конечный результат;
● Принимать участие в формировании визуального стиля новых и находящихся в разработке проектов.

Требования:
● Опыт работы 2D художником на мобильных проектах от 2-х лет;
● Наличие актуального портфолио с примерами работ в казуальном стиле;
● Понимание специфики, требований и трендов рынка мобильных игр;
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Figma, Illustrator);
● Требовательность к качеству своей работы, ответственность.

Будет большим плюсом:
● Знания в области юзабилити интерфейса;
● Богатый игровой опыт на мобильных платформах;
● Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций;
● Базовые знания Unity3D (знакомство с интерфейсом и возможностями игрового движка).

Почему у нас интересно:
● Полностью удаленная работа;
● Максимально гибкий рабочий график (привязка только к коротким митам 2 раза в неделю);
● Конкурентное вознаграждение (оплата в $);
● Возможна частичная загрузка (можно совмещать с другой работой), на начальном этапе готовы предложить парт-тайм (при желании) с переходом на фул-тайм;
● Оплата - по часам, потраченное время по каждой задаче фиксируется тайм-трекером;
● Выплаты 2 раза в месяц.

Финальный оффер формируется по итогам собеседования.
Решение принимаем быстро 😊

Если вы подходите по всем требованиям, то присылайте резюме и портфолио сюда:
E-mail: hr@applife.io
2d Artist (нфт проект )

Требования:
0) Умение рисовать во многих стилистиках (casual, semi-realism, от персонажей до окружения) и быстро понимать что требуется
1) Бурная фантазия, навык + стремление всегда находить самые интересные идеи
2) Сильное понимание популярных артовых трендов и социальных сетей
3) Инициатива + стремление улучшать арт до идеала

Для нас качество арта и идейность художника на первом месте, так что каждую деталь арта изучаем очень подробно)

Кидайте портфолио на:
email: nikitazavr0@gmail.com
Всем привет!)

Коммуникационное агентство с офисом напротив Кремля (а в офисе уютный внутренний дворик, гриль и настольный футбол) ищет Motion-дизайнера.

Краткие требования:
- Ты профи в 2D анимации, если есть знание 3D — это тоже большой плюс)
- Нужно продвинутое знание Adobe After Effects (основная рабочая программа) понимание основ и интерес к Cinema4D, желание развиваться.
- Отличное знание Adobe Premiere, понимание принципов монтажа. (нужно уметь монтировать небольшие ролики)


Твои основные задачи:
- Анимировать презентации из исходников в форматах: Power Point, Adobe Illustrator keynote и google slides; а также:
- Анимация графики;
-Сведение звука с анимацией;
-Работа со сценарием;
-Разработка новых стилей и шаблонов презентаций;
-Контроль сроков и качества презентаций;
-Визуализировать креативные идеи;
-Анимация видео-презентаций для клиентов собранных в индизайне;
-Соблюдать сроки и дедлайны;
-Экспертно помогать коллегам.

Так как позиция подразумевает очень много работы с графикой, нужны профессиональные навыки владения ключевыми редакторами для презентаций — Power Point, Keynote, Google Slides, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop

____
За полной вакансией - пишите @julia_su! Как минимум - познакомимся :)
2D Artist

Требуемый опыт работы: От 1 года.
Полная занятость.
Офис(Краснодар)/удаленно.

Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду 2D Artist, для разработки крутых проектов.

Основные задачи
- Отрисовка бэков, объектов, зданий, персонажей в заданной стилистике;
- Отрисовка иллюстраций;
- Отрисовка элементов интерфейса;
- Отрисовка концепт артов и креативов.

Требования к кандидату
- Опыт работы с казуальной и реалистичной графикой от 1 года;
- Владение Adobe Photoshop;
- Умение рисовать от руки и на графическом планшете;
- Портфолио с актуальными артами;
- Уверенные знания в области анатомии, цвета, света, перспективы;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ.

Будет плюсом
- Понимание специфики мобильных игр;
- Понимание UX дизайна;
- Опыт в 2D анимации;
- Владение 3D пакетами на уровне достаточном для создания болванок под обрисовку.

Мы предлагаем:
- Участие в создании разнообразных проектов;
- Официальное оформление, оплачиваемый отпуск и больничные. А также возможность удаленной работы;
- Комфортабельный офис рядом с центром Краснодара с зоной отдыха и кухней;
- Корпоративные бонусы - обучение английскому языку, компенсацию занятий спорта и другие плюшки.

Почта: job@blackcaviar.games
Художника на Casual (удаленно)

Добрый день, приглашаем в команду 2D Художника, понимающий стилистику Casual и умеющего рисовать интерфейсы.

Задачи:
- Разрабатывать концепты окружения и цветовой гаммы;
- Разработка персонажей;
- Разработка иконок и UI;
- Разработка текстур;
- ...

Требования:
- Наличие портфолио;
- Быть на связи и готовность созваниваться для обсуждения задач;

Будет большим плюсом (но не обязательно), если Вы умеете:
- Делать 2D анимации;
- Делать не сложные 3D модели, текстурировать их и рендерить для дальнейшей отрисовки;
- Если знакомы с Unity, то это тоже прекрасно,
(Все эти пункты второстепенны).

Условия работы:
- Удаленно, Full Time;

Условия оплаты:
- 80 тыс. руб. на испытательный срок, далее 100 тыс.руб.

Почта: welcome@publex.games
Technical Game Designer (Unreal Engine)

Привет! Мы Rikor Games - разработчики на Unreal Engine 4/5, занимаемся самыми разными проектами на все платформы. Основной вид деятельности - контрактная разработка полного цикла. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.

Наша студия существует 8 лет, сформирована выходцами из индустрии, поэтому мы опытная и сильная команда.

Ищем Technical Game Designer на мобильные проекты.

Обязанности:

- Дизайн игровых механик и параметров;

- Создание и ведение ГДД;

- Работа с игровыми обьектами в UnrealEngine;

- Настройка параметров игровых обьектов;

- Настройка управления в игре, настройка поведения машин;

- Настройка камер;

- Проведение плейтестов.

Требования:

- Опыт работы геймдизайнером от 2х лет;

- Хорошее знание Unreal Engine, умение работать на блюпринтах;

- Большой игровой опыт. Опыт мобильных игр приветствуется;

- Опыт разработки мобильных и/или ftp игр;

- Наличие в портфолио выпущенных проектов как большой плюс.

Мы предлагаем:

- Работа в офисе (Москва, Курская) или удаленка;

- Белая заработная плата;

- Оформление по ТК РФ;

- Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока;

- Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 12.00


Контакты:
почта: Valentin.Shchukin@rikorgames.com
Графический дизайнер

в b2b martech проект Aplaut - платформа управления потребительским контентом

Условия: удаленка, оплата сдельная, финансовые условия обсуждаются

Что делать:
— Иллюстрировать статьи на тему маркетинга/e-commerce для блога и внешних площадок
— Оформлять аккуанты соцсетей, блоги проекта
— Создавать инфографику
— Создавать рекламные креативы
— Оформлять презентации
Тематика:
— Основное направление - UGC-контент для e-commerce
— Маркетинг/e-commerce

Требования:
— Опыт работы графическим дизайнером
— Опыт работы в b2b-проектах
— Опыт иллюстрации статей
— Наличие самозанятости или ИП

Кто точно не подойдёт:
— Без опыта работы графиечским дизайнером
— Без портфолио по иллюстрации статей

Откликнуться:
@vgmotroshilov
Игровой писатель - Фантастика и постапокалипсис - Санкт-Петербург или удалённо

Encased - wearehiring | Игровой писатель - Фантастика и постапокалипсис - Санкт-Петербург или удалённо
Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. В сентябре мы выпустили Encased: A Sci-fi Post-Apocalyptic RPG — масштабную тактическую RPG. Мы продолжаем развивать игру, портировать её на новые платформы и проектируем новый масштабный проект.

Мы ищем талантливого игрового писателя, который присоединится к нашей команде.
Как сценарист, вы будете отвечать за работу над элементами основного сюжета, планирование и реализацию заданий, диалогов, случайных событий и паззлов, редактуру и пруфрид текстового наполнения ролевой игры. Вы будете тесно сотрудничать с другими дизайнерами и сценаристами для создания запоминающихся интерактивных историй.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Ежедневные обязанности:
- Создание нарративных документов, детализирующих крупные игровые сущности - игровые фракции, регионы мира или цепочки заданий;
- Разработка квестов и отдельных персонажей в соответствии с питчами геймдиректора и главного сценариста;
- Написание интерактивных диалогов, заскриптованных событий, лорных элементов - таких как игровой кодекс, туториалы, описания предметов и характеристик;
- Редактура и вычитка всех видов игровых текстов;
- Написание сопутствующих маркетинговых и PR материалов;
- Создание и ведение проектной документации - квест документации, глоссариев и прочего.

Требования:
- Отличное знание родного языка и умение творчески писать на нём;
- Хорошее знание английского языка;
- Опыт создания сценариев для игр, фильмов, комиксов или опубликованные литературные произведения;
- Гибкий подход к процессу писательства и отличные коммуникативные навыки;
- Готовность освоить инструменты и редакторы для создания игр.

Будет плюсом:
- Хорошее знание и понимание игр в жанре cRPG;
- Базовые знания редактора Unity;
- Опыт создания модов для RPG и стратегий;
- Опыт создания настольных игр или модулей для настольных ролевых игр;
- Собственные проекты или участие в Game Jam;
- Литературное или лингвистическое образование.

Предлагаем:
- Официальное трудоустройство с гибким графиком;
- Зарплата по результатам собеседования;
- Офис, расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург) или удалённо;
- Действительно интересный проект.

Присылайте резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com с пометкой “Сценарист”.
3D Моделлер, работаем по договору с крупным издателем

Требуется 3D Моделлер
Работа постоянная, оплачиваемая.
Игра - Шутер от первого лица, rogue lite.
Стилистика ретро-футуризм.
Разрабатывается при поддержке издателя, прошли два плейтеста, на данный момент идет разработка
демо версии.

1. Хорошая возможность приобрести опыт
2. Постоянный фидбек со стороны издателя, от профессионала большим опытом
3. В игре проработан и протестирован геймплей, а также базовый арт

От вас требуется:
4. Создание шейдеров в Unity(Shader graph, Amplify Shader)
5. Создание 3д моделей окружения
6. Создание 3д моделей персонажей, в основном гуманоидные
7. Дополнительный плюс - концепты окружения\персонажей

Тз, последний билд и т.д., высылаем в личку, поскольку есть ограничения по договору.
Поэтому присылайте вначале портфолио, желательно на email:

Email: andrey_a@aliengr.com
3D художник на PBR пайплайн текстуринга.

Ищем 3D художника с опытом и портфолио на PBR пайплайн текстуринга.

Обязанности:
- необходимо затекстурить 6 монстров на текущем проекте.

Требования:
- Умение текстурить
- Опыт в текстуринге
- Наличие портфолио

Условия:
- Удалённая работа
- Свободный график
- Уровень оплаты за 1 монстра - 20к.
- Возможность взаимного сотрудничества и на других проектах.

Сроки:
- до 10 дней на 1 персонажа.Загруженость 2-3 монстра в месяц

Итоговый результат: текстуры в 4к и исходный файл Substance Painter.
Пишите пожалуйста, с ссылками на почту jonerogan401@gmail.com
Дизайнер интерфейсов

NEXTRP - это хардкорное ММО role-play по мотивам GTA на российской карте. У нас играют тысячи людей ежедневно, а средняя сессия длится несколько часов. На данный момент мы активно развиваем проект и только растем дальше. Наш проект отлично подойдет тем, кто хочет набраться опыта на проекте в лайв оперейшене.

Что хотим видеть:
- Опыт работы UI/UX Designer на игровых проектах;
- Знание основ юзабилити;
- Опыт в обработке изображений;
- Знание графических программ: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe XD;
- Умение работать с ТЗ и выдавать результат в установленные сроки;
- Внимательность к деталям;
- Наличие портфолио с примерами работ с игровых проектов.

Что делать:
- Разработка дизайна игровых интерфейсов и доработка текущих;
- Разработка графики для соц. сетей;
- Анализ функциональности пользовательского интерфейса;
- Работа с командой разработки по внедрению интерфейсных решений в соответствии с требованиями на проекте;
- Владение цветами и шрифтами, умение строить правильную композицию;
- Создание финальной графики, иконок и прочих элементов интерфейса;
- Ретушь изображений и иллюстраций.

Что мы предлагаем:
- Оформление по договору;
- Удаленную занятость;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в коллективе;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.

Прислать портфолио можно на почту t.pantsakova@nextrp.ru
3D Character Artist - RPG для ПК и консолей - Санкт-Петербург или удалённо

Encased - wearehiring | 3D Character Artist - RPG для ПК и консолей - Санкт-Петербург или удалённо
Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. В сентябре мы выпустили Encased: A Sci-fi Post-Apocalyptic RPG — масштабную тактическую RPG. Мы продолжаем развивать игру, портировать её на новые платформы и проектируем новый масштабный проект.

В студию на постоянной основе требуется художник по персонажам для работы над новым проектом в жанре RPG/Immersive sim.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Задачи:
- Полный цикл моделирования персонажей;
- Сотрудничество с геймдизайнерами, программистами, аниматорами над качественной и красивой интеграцией моделей в интерактивные игровые системы;

Требования:
- Обширное портфолио персонажей для игр - гуманоидов, монстров, роботов;
- Отличное владение современным стеком 3D-моделирования;
- Чувство объема, знание анатомии, правильных форм и пропорций.

Будет плюсом:
- Понимание того, как ваш арт будет использоваться в Unity и знания по настройке ассетов и префабов;
- Умение рисовать или делать скетчи, концепты, навыки дизайна оружия и экипировки;
- Умение работы с шейдерами;
- Знание и умение работы с Substance Designer, Marmoset;
- Наличие в портфолио других проектов со сходной тематикой.

Условия:
- Действительно интересный проект и творчество которым можно гордиться;
- Гибкий график, адекватная команда и руководство;
- Офис в Санкт-Петербурге (2-3 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод) или удалённо.

Присылайте резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com с пометкой “3D Character Artist”.