3d Artist|Animator Hyper Casual
Привет, мы студия по разработке гипер-казуальных игр. В поиске 3d artist (моделинг + настройка сцены).
Работа удаленная. Фултайм. Опыт работы в мобильных проектах обязателен.
Основные обязанности в проекте:
1. Создание моделей (пропсов, персонажей и окружения в Low poly) или работа с готовыми ассетами, по ТЗ.
2. Работа с текстурами, материалами.
3. Знание Unity для настройки сцены игры (с 0 до релиза: свет, дизайн, и прочее), проверки моделей внутри Unity.
Важно:
1. Опыт моделирования для мобильных игр, оптимизация арта.
2. Опыт работы с Гитом.
3. Соблюдать дедлайны, работать с несколькими проектами одновременно.
Будет плюсом:
1. Умение анимировать, знать как быстро поправить анимацию.
2. Опыт в работы гипер-казуальных проектах.
Оплата зависит от ваших скилов, и нагрузки в проекте, начиная от 500$
Для связи можно писать сюда, просьба сразу с примерами работ/портфолио:
pavel.wwe17@gmail.com
Привет, мы студия по разработке гипер-казуальных игр. В поиске 3d artist (моделинг + настройка сцены).
Работа удаленная. Фултайм. Опыт работы в мобильных проектах обязателен.
Основные обязанности в проекте:
1. Создание моделей (пропсов, персонажей и окружения в Low poly) или работа с готовыми ассетами, по ТЗ.
2. Работа с текстурами, материалами.
3. Знание Unity для настройки сцены игры (с 0 до релиза: свет, дизайн, и прочее), проверки моделей внутри Unity.
Важно:
1. Опыт моделирования для мобильных игр, оптимизация арта.
2. Опыт работы с Гитом.
3. Соблюдать дедлайны, работать с несколькими проектами одновременно.
Будет плюсом:
1. Умение анимировать, знать как быстро поправить анимацию.
2. Опыт в работы гипер-казуальных проектах.
Оплата зависит от ваших скилов, и нагрузки в проекте, начиная от 500$
Для связи можно писать сюда, просьба сразу с примерами работ/портфолио:
pavel.wwe17@gmail.com
2D-художник, Envotronic, г. Москва
В проект с высокой степенью готовности требуется 2D художник для создания элементов графического интерфейса (UI):
- преимущественно иконки (редизайн)
- другие элементы интерфейса (консультирование и разработка)
Стиль - "мультяшно-компьютерный" (будет нужно подстраиваться под уже готовое)
Подбор кандидата осуществляется на условиях закрытого конкурса.
Все вводные данные отправляются только непосредственно участвующим в конкурсе соискателям после общения (Скайп) и рассмотрения предыдущих работ (портфолио).
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод или веб деньги по желанию сотрудника
Условия: приветствуется работа с обладателями юридического лица (ИП и т.п.)
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
В проект с высокой степенью готовности требуется 2D художник для создания элементов графического интерфейса (UI):
- преимущественно иконки (редизайн)
- другие элементы интерфейса (консультирование и разработка)
Стиль - "мультяшно-компьютерный" (будет нужно подстраиваться под уже готовое)
Подбор кандидата осуществляется на условиях закрытого конкурса.
Все вводные данные отправляются только непосредственно участвующим в конкурсе соискателям после общения (Скайп) и рассмотрения предыдущих работ (портфолио).
Страна: Россия
Город: Москва
Работа по удаленной схеме
Вознаграждение: сдельное (обсуждается с успешным кандидатом)
Оплата: перевод или веб деньги по желанию сотрудника
Условия: приветствуется работа с обладателями юридического лица (ИП и т.п.)
Контактное лицо: Дмитрий
diper2026@yandex.ru
К письму нужно приложить ссылку на портфолио.
Unity Developer, удалённо (PvP 3D action про паркур и монстров)
BH Studio ищет Unity Developer для удалённой работы над PvP игрой от 3-его лица.
О проекте:
Beast Hour: PC сессионный action multiplayer от третьего лица.
PvP-паркур от оборотней, “Ван Хельсинг” + “13 район” (www.BeastHour.com).
Обязанности:
Поддержка и расширение существующей архитектуры
Разработка инструментов и расширений для редактора
Создание новых геймплейных элементов и механик
Работа с сетью и межсетевым взаимодействием клиентов
Работа напрямую с Technical Director и Lead проекта
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity от 1 года
Уверенное знание C# и принциов ООП
Понимание работы систем и компонентов Unity (Prefabs, CharacterController, Rigidbody, UI, etc.)
Умение читать и улучшать код
Умение работать с системами контроля версий (git)
Алгоритмическое мышление, умение выстраивать логические связи
Уверенные знания тригонометрии и линейной алгебры
Технический английский язык
Ответственный подход и дисциплинированность
Будет плюсом:
Опыт работы с Entitas https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/entitas-87638
Опыт работы с Unity Addressables
Опыт работы с Mirror Networking https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/mirror-129321
Условия:
Удаленная работа (ваша локация значения не имеет)
Полная занятость
Качественный и интересный проект
Четкая документация с постановкой задач
Свое резюме в PDF и портфолио высылайте в формате cloud-ссылки на job@BeastHour.com.
Убедительная просьба НЕ присылать вложениями АРХИВЫ.
Всем соискателем будет необходимо выполнить тестовое задание.
BH Studio ищет Unity Developer для удалённой работы над PvP игрой от 3-его лица.
О проекте:
Beast Hour: PC сессионный action multiplayer от третьего лица.
PvP-паркур от оборотней, “Ван Хельсинг” + “13 район” (www.BeastHour.com).
Обязанности:
Поддержка и расширение существующей архитектуры
Разработка инструментов и расширений для редактора
Создание новых геймплейных элементов и механик
Работа с сетью и межсетевым взаимодействием клиентов
Работа напрямую с Technical Director и Lead проекта
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity от 1 года
Уверенное знание C# и принциов ООП
Понимание работы систем и компонентов Unity (Prefabs, CharacterController, Rigidbody, UI, etc.)
Умение читать и улучшать код
Умение работать с системами контроля версий (git)
Алгоритмическое мышление, умение выстраивать логические связи
Уверенные знания тригонометрии и линейной алгебры
Технический английский язык
Ответственный подход и дисциплинированность
Будет плюсом:
Опыт работы с Entitas https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/entitas-87638
Опыт работы с Unity Addressables
Опыт работы с Mirror Networking https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/mirror-129321
Условия:
Удаленная работа (ваша локация значения не имеет)
Полная занятость
Качественный и интересный проект
Четкая документация с постановкой задач
Свое резюме в PDF и портфолио высылайте в формате cloud-ссылки на job@BeastHour.com.
Убедительная просьба НЕ присылать вложениями АРХИВЫ.
Всем соискателем будет необходимо выполнить тестовое задание.
Unity Asset Store
Entitas | Game Toolkits | Unity Asset Store
Get the Entitas package from Simon Schmid and speed up your game development process. Find this & other Game Toolkits options on the Unity Asset Store.
Junior/Middle PM (Metaverse/MMORPG) [Удаленно, Full-time]
Привет! Мы международная команда Dexart. Мы занимаемся разработкой одноименного Metaverse/MMORPG проекта. В данный момент, находимся в поиске талантливого и опытного специалиста на роль Junior/Middle PM (по совместительству помощника продюсера).
Что предстоит делать:
● Постановка задач исполнителям, сбор и передача необходимых материалов
● Координация исполнителей и контроль за исполнением сроков и качества
● Подготовка документов (презентаций, отчетов по исследованиям)
● Исполнение спринтов, таким образом, чтобы владелец проекта и команда оставались довольны
● Выстраивание взаимодействий с членами команды разработки и другими отделами
● Проверка результатов работы исполнителей
● Помощь продюсеру в решении нестандартных задач
Какого профессионала ищем:
● Владение английским на уровне Elementary и выше
● Внимательность к деталям и умение работать с рутинными задачами
● Умение работать в режиме многозадачности
● Оптимизм, доброжелательность, позиция «проблем нет, есть задачи»
● Желание узнавать новые вещи
Будет плюсом:
● Опыт работы в дизайн-студии, рекламном агентстве или игровой компании
● Владение Photoshop
● Любовь к играм
● Хороший запас терпения
Что мы предлагаем:
● Конкурентная заработная плата в USD (определяется по результатам собеседования)
● Работа по договору с Европейской компанией
● Работа над масштабным проектом в команде профессионалов
● Удаленная работа + гибкие условия по началу рабочего дня
Для вашего удобства резюме (со ссылкой на портфолио) можно присылать на почту: hr@dex.art
Привет! Мы международная команда Dexart. Мы занимаемся разработкой одноименного Metaverse/MMORPG проекта. В данный момент, находимся в поиске талантливого и опытного специалиста на роль Junior/Middle PM (по совместительству помощника продюсера).
Что предстоит делать:
● Постановка задач исполнителям, сбор и передача необходимых материалов
● Координация исполнителей и контроль за исполнением сроков и качества
● Подготовка документов (презентаций, отчетов по исследованиям)
● Исполнение спринтов, таким образом, чтобы владелец проекта и команда оставались довольны
● Выстраивание взаимодействий с членами команды разработки и другими отделами
● Проверка результатов работы исполнителей
● Помощь продюсеру в решении нестандартных задач
Какого профессионала ищем:
● Владение английским на уровне Elementary и выше
● Внимательность к деталям и умение работать с рутинными задачами
● Умение работать в режиме многозадачности
● Оптимизм, доброжелательность, позиция «проблем нет, есть задачи»
● Желание узнавать новые вещи
Будет плюсом:
● Опыт работы в дизайн-студии, рекламном агентстве или игровой компании
● Владение Photoshop
● Любовь к играм
● Хороший запас терпения
Что мы предлагаем:
● Конкурентная заработная плата в USD (определяется по результатам собеседования)
● Работа по договору с Европейской компанией
● Работа над масштабным проектом в команде профессионалов
● Удаленная работа + гибкие условия по началу рабочего дня
Для вашего удобства резюме (со ссылкой на портфолио) можно присылать на почту: hr@dex.art
2D Concept Artist (Environment/Character) [Удаленно]
Привет! Мы международная команда Dexart. Мы занимаемся разработкой одноименного Metaverse/MMORPG проекта. В данный момент, находимся в поиске талантливого и опытного специалиста на роль 2D Concept Artist’а.
Что предстоит делать:
● Разработка концептов локаций и элементов окружения (Interior/Exterior)
● Проработка визуальной составляющей локаций (Освещение, цветовая палитра)
● Разработка концептов неигровых персонажей
● Проработка общей стилистики игрового мира
● Взаимодействие с продюсером и 3D-артистами
Какого профессионала ищем:
● Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop (или Procreate)
● Знание художественных принципов (построение композиции, работа со светом и тенью, работа с цветом)
● Навык работы в различных художественных стилях
● Высокие коммуникативные и презентационные навыки (вы готовы предлагать и обосновывать концептуальные идеи)
● Владение техникой Matte Painting
● Опыт работы в игровой или кино индустрии (от 2-х лет) и наличие портфолио
Будет плюсом:
● Наличие экспертизы в современном и футуристическом дизайне и архитектуре
● Опыт работы с графическими 3д редакторами (Blender, 3dsMax, Maya)
● Опыт сотрудничества с 3d Artist’ами, Level designer’ами
● Знание английского языка
● Любовь к играм
Что мы предлагаем:
● Конкурентная заработная плата в USD (определяется по результатам собеседования)
● Работа по договору с Европейской компанией
● Работа над масштабным проектом в команде профессионалов
● Удаленная работа
Для вашего удобства резюме (со ссылкой на портфолио) можно присылать на почту: hr@dex.art
Привет! Мы международная команда Dexart. Мы занимаемся разработкой одноименного Metaverse/MMORPG проекта. В данный момент, находимся в поиске талантливого и опытного специалиста на роль 2D Concept Artist’а.
Что предстоит делать:
● Разработка концептов локаций и элементов окружения (Interior/Exterior)
● Проработка визуальной составляющей локаций (Освещение, цветовая палитра)
● Разработка концептов неигровых персонажей
● Проработка общей стилистики игрового мира
● Взаимодействие с продюсером и 3D-артистами
Какого профессионала ищем:
● Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop (или Procreate)
● Знание художественных принципов (построение композиции, работа со светом и тенью, работа с цветом)
● Навык работы в различных художественных стилях
● Высокие коммуникативные и презентационные навыки (вы готовы предлагать и обосновывать концептуальные идеи)
● Владение техникой Matte Painting
● Опыт работы в игровой или кино индустрии (от 2-х лет) и наличие портфолио
Будет плюсом:
● Наличие экспертизы в современном и футуристическом дизайне и архитектуре
● Опыт работы с графическими 3д редакторами (Blender, 3dsMax, Maya)
● Опыт сотрудничества с 3d Artist’ами, Level designer’ами
● Знание английского языка
● Любовь к играм
Что мы предлагаем:
● Конкурентная заработная плата в USD (определяется по результатам собеседования)
● Работа по договору с Европейской компанией
● Работа над масштабным проектом в команде профессионалов
● Удаленная работа
Для вашего удобства резюме (со ссылкой на портфолио) можно присылать на почту: hr@dex.art
Game Designer
Ищем геймдизайнера с опытом разработки билдеров, тайкунов, стратегий.
В данный момент наша команда сосредоточена на этих жанрах, но также в работе бывают и шутеры, раннеры, айдол аркады.
Нам нужен не просто хороший специалист, нам нужен друг и товарищ, с которым будет легко работать, обсуждать задачи, внедрять решения и предложения в проекты, делая их лучше.
Задачи:
- Работа над казуальными 2D и 3D проектами (Builder, Tycoon, Idle Arcade) ;
- Разработка, игровых механик и ГДД;
- Расчет и настройка баланса игр;
- Проработка монетизации проектов;
- Работа над несколькими проектами студии;
- Взаимодействие с командой (программисты, художник, моделер);
- Наличие портфолио с выпущенными проектами или свои проекты;
- Тестирование проектов;
Опыт:
- Опыт в разработке Builder, Tycoon, Idle Arcade ;
- Опыт работы с 2D и 3D проектами;
Будет плюсом:
- Опыт работы с игровым движком Unity 3D и UE;
- Навыки Level Designer (настройка сцен, света, ассетов)
- Умение оптимизировать проект и находить слабые места;
- Умение работать в 3D редакторах, фотошопе, работать с анимациями.
Условия работы: Удаленно, полный рабочий день.
- Созвон и постановка задач в начале недели;
- Ежедневная выгрузка выполненных задач в Git;
Платформы: iOS, Android.
Движок: Unity3D (C#)
Условия оплаты: от 100 000 р./месяц
По всем вопросам писать на почту: welcome@publex.games
Ищем геймдизайнера с опытом разработки билдеров, тайкунов, стратегий.
В данный момент наша команда сосредоточена на этих жанрах, но также в работе бывают и шутеры, раннеры, айдол аркады.
Нам нужен не просто хороший специалист, нам нужен друг и товарищ, с которым будет легко работать, обсуждать задачи, внедрять решения и предложения в проекты, делая их лучше.
Задачи:
- Работа над казуальными 2D и 3D проектами (Builder, Tycoon, Idle Arcade) ;
- Разработка, игровых механик и ГДД;
- Расчет и настройка баланса игр;
- Проработка монетизации проектов;
- Работа над несколькими проектами студии;
- Взаимодействие с командой (программисты, художник, моделер);
- Наличие портфолио с выпущенными проектами или свои проекты;
- Тестирование проектов;
Опыт:
- Опыт в разработке Builder, Tycoon, Idle Arcade ;
- Опыт работы с 2D и 3D проектами;
Будет плюсом:
- Опыт работы с игровым движком Unity 3D и UE;
- Навыки Level Designer (настройка сцен, света, ассетов)
- Умение оптимизировать проект и находить слабые места;
- Умение работать в 3D редакторах, фотошопе, работать с анимациями.
Условия работы: Удаленно, полный рабочий день.
- Созвон и постановка задач в начале недели;
- Ежедневная выгрузка выполненных задач в Git;
Платформы: iOS, Android.
Движок: Unity3D (C#)
Условия оплаты: от 100 000 р./месяц
По всем вопросам писать на почту: welcome@publex.games
Full-Stack Mobile Game Developer
Мы финансируем различные проекты из разных областей, а так же, создаём свои. В данный момент мы запускаем новое для нас направление под названием MetaGaming - разработка DApps и браузерных/мобильных игр с интеграцией Blockchain. Первая задача, которая стоит перед нами - создание мобильной карточной игры. И мы в поиске Full-Stack Game Developer, способного взять на себя основной пласт разработки клиентской и серверной части.
Требования:
- Опыт разработки мобильных игр (желательно)
- Уверенные знания JavaScript/TypeScript
- Опыт кросс-платформенной разработки с использованием React Native. Так же, готовы рассматривать кандидатов с другим стеком на фронте в т.ч. нативная разработка и игровые движки
- Опыт разработки серверной части. Стек: node.js / express / socket.io/
- Общие фундаментальные знания (алгоритмы, структуры данных, SOLID, ООП)
Желательно:
- Опыт работы с одним из перечисленных сервисов: Nakama / Playfab / Amazon GameLift
Мы предлагаем:
- Проектная работа 3 месяца + возможность пролонгации до 6 месяцев в перспективе с возможностью перехода в штат компании. На этапе проектной занятости - заработная плата от 200 000 руб в месяц.
- Удаленный формат работы на этапе проектной занятости.
- Возможность влиять на проект, быть полноценным участником команды, идеи которого обязательно найдут отклик и будут учтены
Мы не ожидаем, что у кандидата одинаково сильные познания во всех перечисленных аспектах, но если у Вас сильный фундамент и Вы готовы развиваться, изучая новое - будем рады Вашему отклику! Ссылки на примеры проектов и github репозитории с примерами кода приветствуются. В качестве опыта учитывается не только коммерческий опыт разработки, но и любые собственные проекты.
Если Вас заинтересовала наша вакансия и у Вас соответствующий опыт, то с нетерпением ждём Ваше резюме по адресу:
job@metagaming.ru
С уважением,
Команда MetaGaming
Мы финансируем различные проекты из разных областей, а так же, создаём свои. В данный момент мы запускаем новое для нас направление под названием MetaGaming - разработка DApps и браузерных/мобильных игр с интеграцией Blockchain. Первая задача, которая стоит перед нами - создание мобильной карточной игры. И мы в поиске Full-Stack Game Developer, способного взять на себя основной пласт разработки клиентской и серверной части.
Требования:
- Опыт разработки мобильных игр (желательно)
- Уверенные знания JavaScript/TypeScript
- Опыт кросс-платформенной разработки с использованием React Native. Так же, готовы рассматривать кандидатов с другим стеком на фронте в т.ч. нативная разработка и игровые движки
- Опыт разработки серверной части. Стек: node.js / express / socket.io/
- Общие фундаментальные знания (алгоритмы, структуры данных, SOLID, ООП)
Желательно:
- Опыт работы с одним из перечисленных сервисов: Nakama / Playfab / Amazon GameLift
Мы предлагаем:
- Проектная работа 3 месяца + возможность пролонгации до 6 месяцев в перспективе с возможностью перехода в штат компании. На этапе проектной занятости - заработная плата от 200 000 руб в месяц.
- Удаленный формат работы на этапе проектной занятости.
- Возможность влиять на проект, быть полноценным участником команды, идеи которого обязательно найдут отклик и будут учтены
Мы не ожидаем, что у кандидата одинаково сильные познания во всех перечисленных аспектах, но если у Вас сильный фундамент и Вы готовы развиваться, изучая новое - будем рады Вашему отклику! Ссылки на примеры проектов и github репозитории с примерами кода приветствуются. В качестве опыта учитывается не только коммерческий опыт разработки, но и любые собственные проекты.
Если Вас заинтересовала наша вакансия и у Вас соответствующий опыт, то с нетерпением ждём Ваше резюме по адресу:
job@metagaming.ru
С уважением,
Команда MetaGaming
#вакансия
Дизайнер HTML5-баннеров
Hot Pies, сервис помогающий digital-специалистам найти part-time проекты по всему миру, ищет дизайнера HTML5-баннеров, для своего клиента, маркетингового агентства.
▶️ Задача
Нужен специалист, который может и с нуля создать креатив для баннеров, и подготовить ресайзы по имеющимся наработкам. Сфера - финансы, недвижимость и e-commerce.
▶️Требования
- Имеете релеватный опыт и сможете поделиться своими кейсами HTML-5
- Готовы работать ad hoc - это может быть 1 баннер в месяц, а может быть и 10
- Хотели бы сотрудничать с клиентом вдолгую
- работаете с html анимацией
💸Оплата
Она будет определяться вами и согласовываться с клиентом.
🙋🏻♀️ Откликнуться на вакансию: @anyacado (укажите, что вы в откликаетесь в Hot Pies на вакансию дизайнера баннеров).
👍🏻 Если вы не дизайнер, но тоже ищете парт-тайм проекты в маркетинге или дизайне, заполните анкету здесь
Дизайнер HTML5-баннеров
Hot Pies, сервис помогающий digital-специалистам найти part-time проекты по всему миру, ищет дизайнера HTML5-баннеров, для своего клиента, маркетингового агентства.
▶️ Задача
Нужен специалист, который может и с нуля создать креатив для баннеров, и подготовить ресайзы по имеющимся наработкам. Сфера - финансы, недвижимость и e-commerce.
▶️Требования
- Имеете релеватный опыт и сможете поделиться своими кейсами HTML-5
- Готовы работать ad hoc - это может быть 1 баннер в месяц, а может быть и 10
- Хотели бы сотрудничать с клиентом вдолгую
- работаете с html анимацией
💸Оплата
Она будет определяться вами и согласовываться с клиентом.
🙋🏻♀️ Откликнуться на вакансию: @anyacado (укажите, что вы в откликаетесь в Hot Pies на вакансию дизайнера баннеров).
👍🏻 Если вы не дизайнер, но тоже ищете парт-тайм проекты в маркетинге или дизайне, заполните анкету здесь
3 июля в Британской высшей школе дизайна пройдет защита дипломных проектов выпускников курса основателей Shuka Brand Bureau Ивана Величко и Ивана Васина.
Работы выпускников кураса «Айдентика и бренд-дизайн» по 15 проектам оценит и прокомментирует жюри из лидеров индустрии. Ежегодная защита дипломов – это прекрасная площадка для отслеживания трендов, нетворкинга, опыта и новых знакомств.
Старт в 12:00, 30 июля. Вход свободный, но количество мест ограниченно и необходима регистрация
Работы выпускников кураса «Айдентика и бренд-дизайн» по 15 проектам оценит и прокомментирует жюри из лидеров индустрии. Ежегодная защита дипломов – это прекрасная площадка для отслеживания трендов, нетворкинга, опыта и новых знакомств.
Старт в 12:00, 30 июля. Вход свободный, но количество мест ограниченно и необходима регистрация
2D Artist
AppLife приглашает 2D Artist для работы над визуальным стилем наших игровых проектов.
Наша команда занимается разработкой казуальных и мидкорных игр для iOS и Android, а также паблишингом мобильных приложений.
В команде более 35 человек, которые работают удаленно из разных точек мира. Мы стабильно растем и увеличиваем команду.
Чем предстоит заняться:
● Разрабатывать и создавать иллюстрации для Merge Decor и других проектов компании (персонажи, предметы и т.д.);
● Проектировать, отрисовывать новые и улучшать существующие UI игровых проектов;
● Следовать существующему визуальному стилю, дорабатывать его и осуществлять контроль за его соблюдением;
● Взаимодействовать с 3D моделлерами и с разработчиками продукта на этапе внедрения графики в проект (авторский контроль). Нести ответственность за конечный результат;
● Принимать участие в формировании визуального стиля новых и находящихся в разработке проектов.
Требования:
● Опыт работы 2D художником на мобильных проектах от 2-х лет;
● Наличие актуального портфолио с примерами работ в казуальном стиле;
● Понимание специфики, требований и трендов рынка мобильных игр;
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Figma, Illustrator);
● Требовательность к качеству своей работы, ответственность.
Будет большим плюсом (не обязательные требования):
● Знания в области юзабилити интерфейса;
● Богатый игровой опыт на мобильных платформах;
● Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций;
● Базовые знания Unity3D (знакомство с интерфейсом и возможностями игрового движка).
Почему у нас интересно:
● Полностью удаленная работа;
● Максимально гибкий рабочий график (привязка только к коротким митам 2 раза в неделю);
● Конкурентное вознаграждение (оплата в $);
● Возможна частичная загрузка (можно совмещать с другой работой), на начальном этапе готовы предложить парт-тайм (при желании) с переходом на фул-тайм;
● Оплата - по часам, потраченное время по каждой задаче фиксируется тайм-трекером;
● Выплаты 2 раза в месяц.
Финальный оффер формируется по итогам собеседования 😊
Если вы подходите по всем требованиям, то присылайте резюме и портфолио сюда:
E-mail: hr@applife.io
AppLife приглашает 2D Artist для работы над визуальным стилем наших игровых проектов.
Наша команда занимается разработкой казуальных и мидкорных игр для iOS и Android, а также паблишингом мобильных приложений.
В команде более 35 человек, которые работают удаленно из разных точек мира. Мы стабильно растем и увеличиваем команду.
Чем предстоит заняться:
● Разрабатывать и создавать иллюстрации для Merge Decor и других проектов компании (персонажи, предметы и т.д.);
● Проектировать, отрисовывать новые и улучшать существующие UI игровых проектов;
● Следовать существующему визуальному стилю, дорабатывать его и осуществлять контроль за его соблюдением;
● Взаимодействовать с 3D моделлерами и с разработчиками продукта на этапе внедрения графики в проект (авторский контроль). Нести ответственность за конечный результат;
● Принимать участие в формировании визуального стиля новых и находящихся в разработке проектов.
Требования:
● Опыт работы 2D художником на мобильных проектах от 2-х лет;
● Наличие актуального портфолио с примерами работ в казуальном стиле;
● Понимание специфики, требований и трендов рынка мобильных игр;
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Figma, Illustrator);
● Требовательность к качеству своей работы, ответственность.
Будет большим плюсом (не обязательные требования):
● Знания в области юзабилити интерфейса;
● Богатый игровой опыт на мобильных платформах;
● Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций;
● Базовые знания Unity3D (знакомство с интерфейсом и возможностями игрового движка).
Почему у нас интересно:
● Полностью удаленная работа;
● Максимально гибкий рабочий график (привязка только к коротким митам 2 раза в неделю);
● Конкурентное вознаграждение (оплата в $);
● Возможна частичная загрузка (можно совмещать с другой работой), на начальном этапе готовы предложить парт-тайм (при желании) с переходом на фул-тайм;
● Оплата - по часам, потраченное время по каждой задаче фиксируется тайм-трекером;
● Выплаты 2 раза в месяц.
Финальный оффер формируется по итогам собеседования 😊
Если вы подходите по всем требованиям, то присылайте резюме и портфолио сюда:
E-mail: hr@applife.io
2 D художник
GoKids! - это молодая развивающаяся компания, разработчик обучающих и развлекательных игр для детей.
с 2012 года мы выпустили более 100+ игр на платформе Android и App Store.
С нашими работами вы можете познакомиться по ссылке: GoKids!: https://play.google.com/store/apps/dev?id=5796709972154726091&hl=ru&gl=US
Сейчас мы находимся в поиске талантливого 2-D художника
Перед Вами будут стоять следующие задачи:
создание персонажей, фонов и объектов окружения
разработка концептов
создание иллюстраций
генерация идей, предложение визуальных решений и внедрение их в работу
Мы ожидаем от Вас:
внимание к деталям, умение рисовать в детском стиле
умение работать в растровой графике
уверенное знание пакета Adobe (Photoshop, Illustrator)
хорошее чувство перспективы, композиции, формы, освещения, цвета
опыт работы в казуальной стилистике будет преимуществом
умение работать в команде и гибкость при переходе на новые задачи
умение работать с критикой и оперативно исправлять замечания проектного менеджера.
У нас:
стабильная заработная плата
комфортный график c удаленным режимом работы
компенсация обучения и развития
5 sick leave в течение года
бонусы к важным жизненным событиям
сеансы с корпоративным психологом
совместные корпоративы и тимбилдинги.
Присылайте свои портфолио на адрес электронной почты: team@gokidsmobile.com и давайте знакомиться!
GoKids! - это молодая развивающаяся компания, разработчик обучающих и развлекательных игр для детей.
с 2012 года мы выпустили более 100+ игр на платформе Android и App Store.
С нашими работами вы можете познакомиться по ссылке: GoKids!: https://play.google.com/store/apps/dev?id=5796709972154726091&hl=ru&gl=US
Сейчас мы находимся в поиске талантливого 2-D художника
Перед Вами будут стоять следующие задачи:
создание персонажей, фонов и объектов окружения
разработка концептов
создание иллюстраций
генерация идей, предложение визуальных решений и внедрение их в работу
Мы ожидаем от Вас:
внимание к деталям, умение рисовать в детском стиле
умение работать в растровой графике
уверенное знание пакета Adobe (Photoshop, Illustrator)
хорошее чувство перспективы, композиции, формы, освещения, цвета
опыт работы в казуальной стилистике будет преимуществом
умение работать в команде и гибкость при переходе на новые задачи
умение работать с критикой и оперативно исправлять замечания проектного менеджера.
У нас:
стабильная заработная плата
комфортный график c удаленным режимом работы
компенсация обучения и развития
5 sick leave в течение года
бонусы к важным жизненным событиям
сеансы с корпоративным психологом
совместные корпоративы и тимбилдинги.
Присылайте свои портфолио на адрес электронной почты: team@gokidsmobile.com и давайте знакомиться!
Google
GoKids!: приложения для Android в Google Play
We are developing educational and entertaining games for kids.
3D Artist / Hypercasual / Удаленно
Light Lake Games приглашает в свою команду человека с художественным вкусом.
О нас:
небольшая команда делающая игры в жанре Hyper-Casual, работаем удаленно.
Ищем человека с опытом в ГК, т.е. чтобы кроме 3D моделлинга, были умения: в Unity свет настроить, иконку для игры нарисовать, анимации из миксамо использовать или свои сделать.
Задачи:
- От вас ждем что закроете потребность команды в красивом / соответствующем стилистике гиперказуальных игр, визуале для игр.
Требования:
- Наличие портфолио;
- Готовность быть на связи и регулярно показывать промежуточные результаты работы;
Условия работы и ЗП обсуждаются индивидуально.
Портфолио присылайте на почту: job@lightlakegames.com
Также укажите пожалуйста свой телеграм и/или дискорд.
Light Lake Games приглашает в свою команду человека с художественным вкусом.
О нас:
небольшая команда делающая игры в жанре Hyper-Casual, работаем удаленно.
Ищем человека с опытом в ГК, т.е. чтобы кроме 3D моделлинга, были умения: в Unity свет настроить, иконку для игры нарисовать, анимации из миксамо использовать или свои сделать.
Задачи:
- От вас ждем что закроете потребность команды в красивом / соответствующем стилистике гиперказуальных игр, визуале для игр.
Требования:
- Наличие портфолио;
- Готовность быть на связи и регулярно показывать промежуточные результаты работы;
Условия работы и ЗП обсуждаются индивидуально.
Портфолио присылайте на почту: job@lightlakegames.com
Также укажите пожалуйста свой телеграм и/или дискорд.
UE5 Level Designer (Dark Fantasy)
Требуется Level Designer для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Задачи:
-Работа с уровнями внутри Unreal Engine 5
-Обсуждение игровых механик
Требования:
-Опыт в геймдеве на данной позиции
-Владение программами моделинга Maya/3dMax/Blender на базовом уровне
-Наличие портфолио
Портфолио можно присылать на почту olegtarkhov@gmail.com
Требуется Level Designer для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Задачи:
-Работа с уровнями внутри Unreal Engine 5
-Обсуждение игровых механик
Требования:
-Опыт в геймдеве на данной позиции
-Владение программами моделинга Maya/3dMax/Blender на базовом уровне
-Наличие портфолио
Портфолио можно присылать на почту olegtarkhov@gmail.com
#вакансия #UX
всем привет! ищем дизайнера на красивый проект Moonly 🌙 космический дизайн, 3М+ пользователей по всему миру.
💫удаленка, part-time
💫 Cosmic Vibrations (проект Moonly) https://moonly.app/
💫 ищем UI/UX дизайнера на парт-тайм
To Do ✨
- креативы для рекламных сетей
- скриншоты в сторы приложений для AB тестов
- иллюстрации для Instagram
- дизайн товаров для маркета и подготовка к печати, упаковка
- небольшие задачи для UI приложения (в паре с Senior дизайнером)
Skills 🙌🏽
- Figma, AI, PS
- Readymag
- понимание тематики проекта
- подготовка к печати
красивое описание вакансии тут: https://bit.ly/designer_moonly
писать в личку @vikkie_wonder или на почту vika@moonly.app
обязательно прикладывайте портфолио!
всем привет! ищем дизайнера на красивый проект Moonly 🌙 космический дизайн, 3М+ пользователей по всему миру.
💫удаленка, part-time
💫 Cosmic Vibrations (проект Moonly) https://moonly.app/
💫 ищем UI/UX дизайнера на парт-тайм
To Do ✨
- креативы для рекламных сетей
- скриншоты в сторы приложений для AB тестов
- иллюстрации для Instagram
- дизайн товаров для маркета и подготовка к печати, упаковка
- небольшие задачи для UI приложения (в паре с Senior дизайнером)
Skills 🙌🏽
- Figma, AI, PS
- Readymag
- понимание тематики проекта
- подготовка к печати
красивое описание вакансии тут: https://bit.ly/designer_moonly
писать в личку @vikkie_wonder или на почту vika@moonly.app
обязательно прикладывайте портфолио!
moonly.app
Moonly — Moon Calendar
Next-Gen Astrology and Self-Discovery. Modern Spirituality. Align with the Universe's Rhythm and Nature's Energy.
Нужен 2д художник(удалённо, полная занятость)
Нужен 2д художник(удалённо, полная занятость) для отрисовки 2д элементов казуальной игры, например пазла, match 3 и так далее
Наша студия: https://www.agedstudio.com
Если вас интересует, нам пишите
Email: milalau0725@gmail.com
Нужен 2д художник(удалённо, полная занятость) для отрисовки 2д элементов казуальной игры, например пазла, match 3 и так далее
Наша студия: https://www.agedstudio.com
Если вас интересует, нам пишите
Email: milalau0725@gmail.com
Agedstudio
Aged Studio Limited
Discover a world of captivating mobile gaming experiences with Aged Studio Limited. Delve into popular noscripts like Block Puzzle, Solitaire, and AgedStudio Sudoku, offering endless hours of casual fun. Our mission is to develop high-quality mobile games, ensuring…
3D Artist
THC_Group
THC - это группа компаний по разработке мобильных гиперказуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В связи с реактивным ростом, ищем 3D художника с опытом работы в гиперказуальном жанре и жаждущих воплощать свои идеи.
Формат: удаленная работа
График: фултайм
Зп: по договоренности
Контакты: hr-ludmila@thc-group.ru
Задачи:
- создание low-poly моделей персонажей, объектов окружения, пропсов для мобильных гиперказуальных проектов;
- создание 3d анимаций;
- настройка сцены в Unity.
Мы ждем:
- навыки 3d-моделирования;
- знание Blender (3Ds Max, Maya) на высоком уровне;
- знание Unity;
- навыки работы с Adobe Photoshop;
- умение создавать аккуратные UV-развертки;
- умение создавать текстурные карты в Substance painter.
Мы предлагаем:
- конкурентную заработную плату и ее пересмотр, в соответствии c профессиональным ростом;
- оформление по ТК или ГПХ (зависит от вакансии);
- годовой бонус (13-я ЗП);
- удаленный формат работы;
- возможность релокейта за счет компании (офис в Москва-Сити);
высокий уровень свободы в воплощении идей — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- у нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- перспективы роста совместно с проектом;
- возможность оставаться мобильным в этом мобильном рынке.
THC_Group
THC - это группа компаний по разработке мобильных гиперказуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В связи с реактивным ростом, ищем 3D художника с опытом работы в гиперказуальном жанре и жаждущих воплощать свои идеи.
Формат: удаленная работа
График: фултайм
Зп: по договоренности
Контакты: hr-ludmila@thc-group.ru
Задачи:
- создание low-poly моделей персонажей, объектов окружения, пропсов для мобильных гиперказуальных проектов;
- создание 3d анимаций;
- настройка сцены в Unity.
Мы ждем:
- навыки 3d-моделирования;
- знание Blender (3Ds Max, Maya) на высоком уровне;
- знание Unity;
- навыки работы с Adobe Photoshop;
- умение создавать аккуратные UV-развертки;
- умение создавать текстурные карты в Substance painter.
Мы предлагаем:
- конкурентную заработную плату и ее пересмотр, в соответствии c профессиональным ростом;
- оформление по ТК или ГПХ (зависит от вакансии);
- годовой бонус (13-я ЗП);
- удаленный формат работы;
- возможность релокейта за счет компании (офис в Москва-Сити);
высокий уровень свободы в воплощении идей — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- у нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- перспективы роста совместно с проектом;
- возможность оставаться мобильным в этом мобильном рынке.
Студия архитектурной визуализации ищет мастера 🪄 Photoshop 🖥 для работы над рендерами. Оплата от 500р до 1200р за рендер, в зависимости от сложности задачи.
Требуется навыки:
- Вписывание людей с учетом освещения и угла камеры
- Цветокор + Луты
- Легкая ретушь
Будет оплачиваемое (!) тестовое задание по вписыванию людей (5 шт) как на примере ниже.
В ответе пожалуйста приложите портфолио.
Пишите @dkudrin_tg
Требуется навыки:
- Вписывание людей с учетом освещения и угла камеры
- Цветокор + Луты
- Легкая ретушь
Будет оплачиваемое (!) тестовое задание по вписыванию людей (5 шт) как на примере ниже.
В ответе пожалуйста приложите портфолио.
Пишите @dkudrin_tg
РаботаФорумВакансии
2D-художник (GameDev)
Ulyanova
PlayMe8 — российская компания, которая уже несколько лет разрабатывает бесплатные игры для мобильных платформ iOS, Android.
Наша компания для тех, кто уже считает себя опытным специалистом в игровом бизнесе, кто готов работать самостоятельно и кому этого так не хватает.
Мы быстро, но продуманно растем, запускаем новые проекты и бережно сохраняем нашу атмосферу творчества и увлеченности внутри компании.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Проектная работа/разовое задание, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
- Создание графического контента и сборка сцен для рекламных креативов: фоновые изображения, интерфейсная графика.
- Умение рисовать сложные изометрические объекты, работа с цветом, светом, композицией;
- Умение рисовать в разных стилях и подстраиваться под стилистику других художников;
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность, ответственность;
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop.
- Наличие портфолио.
Контакты:
E-mail: n.ulyanova@playme8.net
2D-художник (GameDev)
Ulyanova
PlayMe8 — российская компания, которая уже несколько лет разрабатывает бесплатные игры для мобильных платформ iOS, Android.
Наша компания для тех, кто уже считает себя опытным специалистом в игровом бизнесе, кто готов работать самостоятельно и кому этого так не хватает.
Мы быстро, но продуманно растем, запускаем новые проекты и бережно сохраняем нашу атмосферу творчества и увлеченности внутри компании.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Проектная работа/разовое задание, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
- Создание графического контента и сборка сцен для рекламных креативов: фоновые изображения, интерфейсная графика.
- Умение рисовать сложные изометрические объекты, работа с цветом, светом, композицией;
- Умение рисовать в разных стилях и подстраиваться под стилистику других художников;
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность, ответственность;
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop.
- Наличие портфолио.
Контакты:
E-mail: n.ulyanova@playme8.net
2D Character Artist / 2D Художник по персонажам
PlayMe8 — российская компания, которая уже несколько лет разрабатывает бесплатные игры для мобильных платформ iOS, Android.
Наша компания для тех, кто уже считает себя опытным специалистом в игровом бизнесе, кто готов работать самостоятельно и кому этого так не хватает.
Мы быстро, но продуманно растем, запускаем новые проекты и бережно сохраняем нашу атмосферу творчества и увлеченности внутри компании.
Требования
- Отличные знания анатомии, пропорций и композиции, умение стилизовать ее;
- Умение работать с разным спектром эмоций и динамичными позами, для придания уникального характера;
- Умение рисовать одежду. Умение передавать текстуру материалов;
- Способность соответствовать существующему художественному стилю и работать в нескольких разных стилях;
- Сильное чувство цвета, дизайна, освещения и форм;
- Внимательность к деталям;
- Опыт работы с концептом. Возможность провести персонажа от идеи до финального арта;
- Более 3 лет опыта работы в геймдеве в качестве 2D художника по персонажам;
- Экспертное владение пакетами Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио с примерами работ по персонажам (ссылка на него обязательна);
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность, ответственность.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать и продумывать харизматичные характеры для существующих персонажей;
- Соблюдать стилистику проекта;
- Оперативно и в срок сдавать выполненные арты;
Контакты:
E-mail: n.ulyanova@playme8.net
PlayMe8 — российская компания, которая уже несколько лет разрабатывает бесплатные игры для мобильных платформ iOS, Android.
Наша компания для тех, кто уже считает себя опытным специалистом в игровом бизнесе, кто готов работать самостоятельно и кому этого так не хватает.
Мы быстро, но продуманно растем, запускаем новые проекты и бережно сохраняем нашу атмосферу творчества и увлеченности внутри компании.
Требования
- Отличные знания анатомии, пропорций и композиции, умение стилизовать ее;
- Умение работать с разным спектром эмоций и динамичными позами, для придания уникального характера;
- Умение рисовать одежду. Умение передавать текстуру материалов;
- Способность соответствовать существующему художественному стилю и работать в нескольких разных стилях;
- Сильное чувство цвета, дизайна, освещения и форм;
- Внимательность к деталям;
- Опыт работы с концептом. Возможность провести персонажа от идеи до финального арта;
- Более 3 лет опыта работы в геймдеве в качестве 2D художника по персонажам;
- Экспертное владение пакетами Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио с примерами работ по персонажам (ссылка на него обязательна);
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность, ответственность.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать и продумывать харизматичные характеры для существующих персонажей;
- Соблюдать стилистику проекта;
- Оперативно и в срок сдавать выполненные арты;
Контакты:
E-mail: n.ulyanova@playme8.net
2D Concept Artist (Environment/Character) [Удаленно]
Привет! Мы международная команда Dexart. Мы занимаемся разработкой одноименного Metaverse/MMORPG проекта. В данный момент, находимся в поиске талантливого и опытного специалиста на роль 2D Concept Artist’а.
Что предстоит делать:
● Разработка концептов локаций и элементов окружения (Interior/Exterior)
● Проработка визуальной составляющей локаций (Освещение, цветовая палитра)
● Разработка концептов неигровых персонажей
● Проработка общей стилистики игрового мира
● Взаимодействие с продюсером и 3D-артистами
Какого профессионала ищем:
● Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop (или Procreate)
● Знание художественных принципов (построение композиции, работа со светом и тенью, работа с цветом)
● Навык работы в различных художественных стилях
● Высокие коммуникативные и презентационные навыки (вы готовы предлагать и обосновывать концептуальные идеи)
● Владение техникой Matte Painting
● Опыт работы в игровой или кино индустрии (от 2-х лет) и наличие портфолио
Будет плюсом:
● Наличие экспертизы в современном и футуристическом дизайне и архитектуре
● Опыт работы с графическими 3д редакторами (Blender, 3dsMax, Maya)
● Опыт сотрудничества с 3d Artist’ами, Level designer’ами
● Знание английского языка
● Любовь к играм
Что мы предлагаем:
● Конкурентная заработная плата в USD (определяется по результатам собеседования)
● Работа по договору с Европейской компанией
● Работа над масштабным проектом в команде профессионалов
● Удаленная работа
Для вашего удобства резюме (со ссылкой на портфолио) можно присылать на почту: hr@dex.art
Привет! Мы международная команда Dexart. Мы занимаемся разработкой одноименного Metaverse/MMORPG проекта. В данный момент, находимся в поиске талантливого и опытного специалиста на роль 2D Concept Artist’а.
Что предстоит делать:
● Разработка концептов локаций и элементов окружения (Interior/Exterior)
● Проработка визуальной составляющей локаций (Освещение, цветовая палитра)
● Разработка концептов неигровых персонажей
● Проработка общей стилистики игрового мира
● Взаимодействие с продюсером и 3D-артистами
Какого профессионала ищем:
● Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop (или Procreate)
● Знание художественных принципов (построение композиции, работа со светом и тенью, работа с цветом)
● Навык работы в различных художественных стилях
● Высокие коммуникативные и презентационные навыки (вы готовы предлагать и обосновывать концептуальные идеи)
● Владение техникой Matte Painting
● Опыт работы в игровой или кино индустрии (от 2-х лет) и наличие портфолио
Будет плюсом:
● Наличие экспертизы в современном и футуристическом дизайне и архитектуре
● Опыт работы с графическими 3д редакторами (Blender, 3dsMax, Maya)
● Опыт сотрудничества с 3d Artist’ами, Level designer’ами
● Знание английского языка
● Любовь к играм
Что мы предлагаем:
● Конкурентная заработная плата в USD (определяется по результатам собеседования)
● Работа по договору с Европейской компанией
● Работа над масштабным проектом в команде профессионалов
● Удаленная работа
Для вашего удобства резюме (со ссылкой на портфолио) можно присылать на почту: hr@dex.art
Game Designer
Студия Siklarda специализируется на разработке мобильных игр в жанре интерактивного кино и визуального нарратива.
Один из наших проектов в жанре интерактивного видео под названием Make Her Laugh:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Siklarda.MakeHerLaughGame
Находимся в поисках Гейм Дизайнера для работы над текущими и новыми проектами студии.
Необходимые навыки:
· Опыт работы над free2play проектами, в том числе, уже выпущенными в Google Play / App Store.
· Разработка игровых механик и фич, улучшение баланса и монетизации.
· Умение работать с аналитическими данными.
Условия:
· Находимся в Санкт-Петербурге, но возможно и удаленное сотрудничество на проектной основе.
· Предстоит иметь дело с необычными играми и приложениями.
· У нас небольшая команда, поэтому вполне реально дорасти и до руководящей профильной позиции.
Контакты: info@siklarda.com
Студия Siklarda специализируется на разработке мобильных игр в жанре интерактивного кино и визуального нарратива.
Один из наших проектов в жанре интерактивного видео под названием Make Her Laugh:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Siklarda.MakeHerLaughGame
Находимся в поисках Гейм Дизайнера для работы над текущими и новыми проектами студии.
Необходимые навыки:
· Опыт работы над free2play проектами, в том числе, уже выпущенными в Google Play / App Store.
· Разработка игровых механик и фич, улучшение баланса и монетизации.
· Умение работать с аналитическими данными.
Условия:
· Находимся в Санкт-Петербурге, но возможно и удаленное сотрудничество на проектной основе.
· Предстоит иметь дело с необычными играми и приложениями.
· У нас небольшая команда, поэтому вполне реально дорасти и до руководящей профильной позиции.
Контакты: info@siklarda.com