Требуется Саунд-Дизайнер на постоянную основу.
HASSLE ONLINE - это кроссплатформенная онлайн игра на Unity с ролевым жанром и открытым миром. Сейчас игра находится на стадии открытого бета-тестирования и уже занимает достойные позиции в игровых топах.
Сейчас мы в поиске Sound-дизайнера на удалённую основу.
Вам предстоит осуществлять создание звукового оформления игры (спецэффекты, окружающее составляющее)
Требования:
- наличие портфолио;
- опыт работы со звуковым оформлением игр;
- умение самостоятельно организовывать процесс работы;
Условия работы:
- Высокий уровень заработной платы (определяется после собеседования);
- Удалённая работа с гибким графиком;
Резюме отправлять на : job@hassle.online
HASSLE ONLINE - это кроссплатформенная онлайн игра на Unity с ролевым жанром и открытым миром. Сейчас игра находится на стадии открытого бета-тестирования и уже занимает достойные позиции в игровых топах.
Сейчас мы в поиске Sound-дизайнера на удалённую основу.
Вам предстоит осуществлять создание звукового оформления игры (спецэффекты, окружающее составляющее)
Требования:
- наличие портфолио;
- опыт работы со звуковым оформлением игр;
- умение самостоятельно организовывать процесс работы;
Условия работы:
- Высокий уровень заработной платы (определяется после собеседования);
- Удалённая работа с гибким графиком;
Резюме отправлять на : job@hassle.online
2D VFX aниматор / 2D VFX animator (Spine) в Redboon Краснодар (удаленно или офис)
Привет! Мы — Redboon, молодая студия разработки хороших игр. Работаем над выпуском нескольких проектов на разные платформы, где основной - это карточный RPG рогалик в фэнтезийном сеттинге "Knock on the coffin lid", в который уже можно поиграть в Steam (https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid).
Мы растём, у нас много крутых идей и ещё больше интересных задач, но не хватает рук. Сейчас мы в поиске таллантливого 2D аниматора эффектов (VFX) в основной проект.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Создание, доработка 2D VFX анимаций (эффекты атак и получения урона, баффы,и т.д.) в Spine / Unity;
- Подготовка psd файлов и для импорта в Spine / Unity для создания рига, анимаций, эффектов с последующей интеграцией в проект
Желательно:
- Коммерческий опыт работы на позиции аниматора в Spine и в Unity;
- Знание принципов классической анимации и умение применить их на практике
- Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность
- Способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для своего развития
Условия работы:
— Достойная оплата удобным способом в соответствии с навыками
— Удаленно можно, но в офисе будет веселей и продуктивней
— Коллектив молодой, творческий, увлеченный играми и геймдевом
— Офис в центре Краснодара. Современный, светлый, просторный, с удобными креслами, тёплый зимой и прохладный летом. Поблизости столовая с разнообразной вкусной кухней
— Совместные поездки для работы и отдыха на крутые локации в РФ и заграницу
— Одноуровневая иерархия в команде, всего один непосредственный руководитель. Мы против бюрократии, но приветствуем инициативность
Внимание! Вакансия предусматривает выполнение небольшого, бесплатного, тестового задания.
Пишите напрямую в телеграм @greenanti со ссылкой на портфолио и на какую позицию откликаетесь, будем рады познакомиться!
Привет! Мы — Redboon, молодая студия разработки хороших игр. Работаем над выпуском нескольких проектов на разные платформы, где основной - это карточный RPG рогалик в фэнтезийном сеттинге "Knock on the coffin lid", в который уже можно поиграть в Steam (https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid).
Мы растём, у нас много крутых идей и ещё больше интересных задач, но не хватает рук. Сейчас мы в поиске таллантливого 2D аниматора эффектов (VFX) в основной проект.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Создание, доработка 2D VFX анимаций (эффекты атак и получения урона, баффы,и т.д.) в Spine / Unity;
- Подготовка psd файлов и для импорта в Spine / Unity для создания рига, анимаций, эффектов с последующей интеграцией в проект
Желательно:
- Коммерческий опыт работы на позиции аниматора в Spine и в Unity;
- Знание принципов классической анимации и умение применить их на практике
- Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность
- Способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для своего развития
Условия работы:
— Достойная оплата удобным способом в соответствии с навыками
— Удаленно можно, но в офисе будет веселей и продуктивней
— Коллектив молодой, творческий, увлеченный играми и геймдевом
— Офис в центре Краснодара. Современный, светлый, просторный, с удобными креслами, тёплый зимой и прохладный летом. Поблизости столовая с разнообразной вкусной кухней
— Совместные поездки для работы и отдыха на крутые локации в РФ и заграницу
— Одноуровневая иерархия в команде, всего один непосредственный руководитель. Мы против бюрократии, но приветствуем инициативность
Внимание! Вакансия предусматривает выполнение небольшого, бесплатного, тестового задания.
Пишите напрямую в телеграм @greenanti со ссылкой на портфолио и на какую позицию откликаетесь, будем рады познакомиться!
Steampowered
Knock on the Coffin Lid on Steam
Investigate your own death, find ways to break free from a time loop, choose a hero who will ascend to the throne and rule the Northern gate! The fates of whole nations of the land of Midian depend on your choices.
Программист/Programmer game developer
Midhard Games делает проекты на аутсорсе + есть собственная разработка.
Т.е. задачи могут чередоваться, они могут быть достаточно разнообразными и не всегда это будет работа только на одном конкретном проекте.
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям. Оплата заработной платы еженедельная.
Выполнение оплачиваемого тестового задания - один из необходимых этапов при данном отборе.
Обязанности:
1. Разработка и поддержка серверной части с игровой бизнес-логикой (TypeScript).
2. Поддержка клиентской части (TypeScript)
3. Работа с системой контроля версий (git)
4. Работа с командой используя сервисы: Notion, Slack, GitLab и др.
Требования:
1. Знание JavaScript/TypeScript
2. Опыт работы с WebSocket (binary)
3. Опыт интеграции с RESTful API
4. Понимание принципов разработки, ООП.
5. Хорошее понимание клиент-серверного взаимодействия
6. Опыт работы в геймдеве
Плюсом будет:
- Опыт мобильной разработки и оптимизации для мобильных устройств
- Опыт серверной разработки и оптимизация для highload
- Собственные выпущенные проекты
- Опыт работы с игровыми движками Cocos Creator/Phaser/PixiJS/three.js/Unity/Unreal Engine/Godot Engine
- Опыт работы с фреймворками Nakama/Colyseus/Prase Platform/Photon Engine
- Опыт web-верстки (HTML/CSS)
Контакты для связи в тг @katyamunkova
Midhard Games делает проекты на аутсорсе + есть собственная разработка.
Т.е. задачи могут чередоваться, они могут быть достаточно разнообразными и не всегда это будет работа только на одном конкретном проекте.
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям. Оплата заработной платы еженедельная.
Выполнение оплачиваемого тестового задания - один из необходимых этапов при данном отборе.
Обязанности:
1. Разработка и поддержка серверной части с игровой бизнес-логикой (TypeScript).
2. Поддержка клиентской части (TypeScript)
3. Работа с системой контроля версий (git)
4. Работа с командой используя сервисы: Notion, Slack, GitLab и др.
Требования:
1. Знание JavaScript/TypeScript
2. Опыт работы с WebSocket (binary)
3. Опыт интеграции с RESTful API
4. Понимание принципов разработки, ООП.
5. Хорошее понимание клиент-серверного взаимодействия
6. Опыт работы в геймдеве
Плюсом будет:
- Опыт мобильной разработки и оптимизации для мобильных устройств
- Опыт серверной разработки и оптимизация для highload
- Собственные выпущенные проекты
- Опыт работы с игровыми движками Cocos Creator/Phaser/PixiJS/three.js/Unity/Unreal Engine/Godot Engine
- Опыт работы с фреймворками Nakama/Colyseus/Prase Platform/Photon Engine
- Опыт web-верстки (HTML/CSS)
Контакты для связи в тг @katyamunkova
👍2
Здравствуйте,
Нам нужно сделать дизайн письма для электронных рассылок.
Ищу дизайнера с опытом работы.
Так же в ближайшую неделю нам понадобится:
- Дизайн Лендинга
- Дизайн слайдов в power point. Мы делаем онлайн-курсы в ispring, нужен дизайн на слайдах.
Возможно, попрошу сделать небольшое тестовое.
Напишите, пожалуйста, ваш отклик в личку @Chiliperchik: ссылку на портфолио, прайс.
Екатерина.
До связи.
Нам нужно сделать дизайн письма для электронных рассылок.
Ищу дизайнера с опытом работы.
Так же в ближайшую неделю нам понадобится:
- Дизайн Лендинга
- Дизайн слайдов в power point. Мы делаем онлайн-курсы в ispring, нужен дизайн на слайдах.
Возможно, попрошу сделать небольшое тестовое.
Напишите, пожалуйста, ваш отклик в личку @Chiliperchik: ссылку на портфолио, прайс.
Екатерина.
До связи.
👍3
Разработчик Unreal Engine (Удаленка)
В небольшую инди студию требуется разработчик на Unreal Engine .
Студия My Little Studio существует уже более двух лет и имеет неплохое портфолио http://mls-games.tilda.ws/
Требования :
- Опыт работы с Unreal Engine не менее года
- Понимание принципов реализации игровых логик и механик
- Умение работать с Git
- Самостоятельность
- Организованность
Желательно :
- Наличие опыта в работе над коммерческими проектами
- Желание расти и развивать себя и проекты в которых вы участвуете
- Опыт разработки VR-приложений
- Хорошие математические познания
Условия :
- Удаленная работа
- Зарплатная вилка от 30 до 60 тыс рублей по результатам собеседование
- Работа над интересными проектами
- Гибкий график
По всем вопросам просьба писать в тг - @soclose172
В небольшую инди студию требуется разработчик на Unreal Engine .
Студия My Little Studio существует уже более двух лет и имеет неплохое портфолио http://mls-games.tilda.ws/
Требования :
- Опыт работы с Unreal Engine не менее года
- Понимание принципов реализации игровых логик и механик
- Умение работать с Git
- Самостоятельность
- Организованность
Желательно :
- Наличие опыта в работе над коммерческими проектами
- Желание расти и развивать себя и проекты в которых вы участвуете
- Опыт разработки VR-приложений
- Хорошие математические познания
Условия :
- Удаленная работа
- Зарплатная вилка от 30 до 60 тыс рублей по результатам собеседование
- Работа над интересными проектами
- Гибкий график
По всем вопросам просьба писать в тг - @soclose172
mls-games.tilda.ws
Разработка крутых игр
👍4
Вакансия UI/UX Designer
NEXTRP - это хардкорный ММО role-play проект в российском сеттинге. У нас играют десятки тысяч людей ежедневно. На данный момент наш проект активно развивается и продолжает расти.
Что хотим видеть:
- Опыт работы UI/UX Designer на игровых проектах от полугода;
- Знание основ юзабилити;
- Опыт в обработке изображений;
- Знание графических программ: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe XD;
- Умение работать с ТЗ и выдавать результат в установленные сроки;
- Внимательность к деталям;
- Наличие портфолио с примерами работ с игровых проектов.
Что делать:
- Разработка дизайна игровых интерфейсов и доработка текущих;
- Разработка графики для соц. сетей;
- Анализ функциональности пользовательского интерфейса;
- Работа с командой разработки по внедрению интерфейсных решений в соответствии с требованиями на проекте;
- Владение цветами и шрифтами, умение строить правильную композицию;
- Создание финальной графики, иконок и прочих элементов интерфейса;
- Ретушь изображений и иллюстраций.
Что мы предлагаем:
- Оформление по договору;
- Удаленную занятость;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в коллективе;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.
Прислать отклик на вакансию можно на почту t.pantsakova@nextrp.ru.
Отклики без портфолио не рассматриваются!
NEXTRP - это хардкорный ММО role-play проект в российском сеттинге. У нас играют десятки тысяч людей ежедневно. На данный момент наш проект активно развивается и продолжает расти.
Что хотим видеть:
- Опыт работы UI/UX Designer на игровых проектах от полугода;
- Знание основ юзабилити;
- Опыт в обработке изображений;
- Знание графических программ: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe XD;
- Умение работать с ТЗ и выдавать результат в установленные сроки;
- Внимательность к деталям;
- Наличие портфолио с примерами работ с игровых проектов.
Что делать:
- Разработка дизайна игровых интерфейсов и доработка текущих;
- Разработка графики для соц. сетей;
- Анализ функциональности пользовательского интерфейса;
- Работа с командой разработки по внедрению интерфейсных решений в соответствии с требованиями на проекте;
- Владение цветами и шрифтами, умение строить правильную композицию;
- Создание финальной графики, иконок и прочих элементов интерфейса;
- Ретушь изображений и иллюстраций.
Что мы предлагаем:
- Оформление по договору;
- Удаленную занятость;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в коллективе;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.
Прислать отклик на вакансию можно на почту t.pantsakova@nextrp.ru.
Отклики без портфолио не рассматриваются!
Геймдизайнер в Turn-based RPG
Добрый день
Ищем ответственного человека в новый Turn-based RPG проект в формате Fallout 2.
Прочие игры вдохновители:
- Pillars of Eternity II: Deadfire
- Solasta: Crown of the Magister
- Tyranny
Обязанности:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать заданные игровые механики.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция и настройка контента.
- Составление и поддержка документации.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Базовое знание C# и навык прототипирования простых механик в Unity.
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в Unity.
- Умение работать с ассетами.
- Желание создать увлекательную игру в жанре Turn-based RPG
- Большая наигранность в жанре.
- Уверенное знание основ геймдизайна.
- Грамотная речь.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/oveR4ZpWqimpeh9Y7
Добрый день
Ищем ответственного человека в новый Turn-based RPG проект в формате Fallout 2.
Прочие игры вдохновители:
- Pillars of Eternity II: Deadfire
- Solasta: Crown of the Magister
- Tyranny
Обязанности:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать заданные игровые механики.
- Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция и настройка контента.
- Составление и поддержка документации.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Базовое знание C# и навык прототипирования простых механик в Unity.
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в Unity.
- Умение работать с ассетами.
- Желание создать увлекательную игру в жанре Turn-based RPG
- Большая наигранность в жанре.
- Уверенное знание основ геймдизайна.
- Грамотная речь.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/oveR4ZpWqimpeh9Y7
Google Docs
Unity разработчик
2D Art Lead
Main Sequence Games предлагает долгосрочный удаленный контракт для 2D Арт Лида. Это ключевая позиция в команде, требующая глубоко мотивированную личность с предпринимательским складом ума. Мы предлагаем неплохой рейт и часть от будущих доходов.
Как арт лид, вы будете ответственны за разработку сильного творческого видения, которое будет резонировать с нашей аудиторией, производить контент и гарантировать, что производство будет плавно идти по майлстоунам. У вас должно быть достаточно опыта работы в игровой индустрии и понимания и технической, и эстетической части процесса создания игр.
# Навыки и требования:
Мы ищем личность, мотивированную довести проект до завершенной стадии и до реализации всех его творческих целей, а не просто заполняющую галочки в чеклисте. Вам понадобится хорошее умение критиковать свою же работу. В идеале, у вас есть опыт работы над большими проектами и вам хотелось бы перейти к такому, который позволяет как воплотить свое собственное видение, так и финансово насладиться плодами потенциального прорывного успеха.
## Требования
Мастерские навыки 2D Рисовки
Способность производить и анимировать изометрические спрайты
Способность выстроить и поддержать пайплайн контента
Прошлый опыт в разработке коммерческих игр
Споосбность четко выразить свое творческое видение и предоставить полезный фидбек для ассетов, созданных другими.
Хорошие навыки сотрудничества - вам придется взаимодействовать с сотрудниками, занимающимися другими отраслями проекта.
Хорошее владение Английским (устное и письменное)
# Куда подать заявку
Шлите ваши портфолио и прошлые работы на interest@mainsequence-games.com (писать на английском)
# О Компании
Main Sequence Games это новая, самофинансируемая компания. Все мы имеем опыт в индустрии и участвовали в создании разнообразных коммерческих игр - от инди до ААА. Сейчас мы занимаемся пре-продакшеном научно-фантастического роглайта. Планируемая дата релиза - первый квартал 2026 с командой размером в 4-5 человек.
Main Sequence Games предлагает долгосрочный удаленный контракт для 2D Арт Лида. Это ключевая позиция в команде, требующая глубоко мотивированную личность с предпринимательским складом ума. Мы предлагаем неплохой рейт и часть от будущих доходов.
Как арт лид, вы будете ответственны за разработку сильного творческого видения, которое будет резонировать с нашей аудиторией, производить контент и гарантировать, что производство будет плавно идти по майлстоунам. У вас должно быть достаточно опыта работы в игровой индустрии и понимания и технической, и эстетической части процесса создания игр.
# Навыки и требования:
Мы ищем личность, мотивированную довести проект до завершенной стадии и до реализации всех его творческих целей, а не просто заполняющую галочки в чеклисте. Вам понадобится хорошее умение критиковать свою же работу. В идеале, у вас есть опыт работы над большими проектами и вам хотелось бы перейти к такому, который позволяет как воплотить свое собственное видение, так и финансово насладиться плодами потенциального прорывного успеха.
## Требования
Мастерские навыки 2D Рисовки
Способность производить и анимировать изометрические спрайты
Способность выстроить и поддержать пайплайн контента
Прошлый опыт в разработке коммерческих игр
Споосбность четко выразить свое творческое видение и предоставить полезный фидбек для ассетов, созданных другими.
Хорошие навыки сотрудничества - вам придется взаимодействовать с сотрудниками, занимающимися другими отраслями проекта.
Хорошее владение Английским (устное и письменное)
# Куда подать заявку
Шлите ваши портфолио и прошлые работы на interest@mainsequence-games.com (писать на английском)
# О Компании
Main Sequence Games это новая, самофинансируемая компания. Все мы имеем опыт в индустрии и участвовали в создании разнообразных коммерческих игр - от инди до ААА. Сейчас мы занимаемся пре-продакшеном научно-фантастического роглайта. Планируемая дата релиза - первый квартал 2026 с командой размером в 4-5 человек.
👍2❤1
2D Концепт художник в Sci-Fi проект
Добрый день
В авторский ПК проект необходим 2D концепт художник для формирования ключевых элементов игры.
Коротко о проекте:
3D RPG Shooter-Survival в сеттинге Alien Sci-fi.
Игра на стадии прототипирования.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио с Sci-Fi концептами.
- Богатую фантазию и воображение.
- Желание создать уникальный авторский стиль и дизайн для Sci-Fi проекта.
- Умение подстраиваться под стиль.
Дополнением будет:
- Знакомство с играми Prey, Dead Space, Mass Effect, Subnautica, Jedi Fallen Order.
- Базовые навыки в 3D.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Ставка и занятость - обсуждаемы.
Портфолио присылать в тг - @alexkovwork
Добрый день
В авторский ПК проект необходим 2D концепт художник для формирования ключевых элементов игры.
Коротко о проекте:
3D RPG Shooter-Survival в сеттинге Alien Sci-fi.
Игра на стадии прототипирования.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио с Sci-Fi концептами.
- Богатую фантазию и воображение.
- Желание создать уникальный авторский стиль и дизайн для Sci-Fi проекта.
- Умение подстраиваться под стиль.
Дополнением будет:
- Знакомство с играми Prey, Dead Space, Mass Effect, Subnautica, Jedi Fallen Order.
- Базовые навыки в 3D.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Ставка и занятость - обсуждаемы.
Портфолио присылать в тг - @alexkovwork
Нужен 3D-художник и аниматор игровых персонажей
Нужен 3D-художник и аниматор игровых персонажей для использования в движке UnrealEngine 4/5. Преимуществом будет если вы и 3D-художник и аниматор. Но рассматриваем и отдельно на каждую из позиций.
Требуется создавать и анимировать игровых персонажей в стиле Anime.
Работа на 2-3 месяца. Вкратце об игре: 3D single-player игру c парой мини-игр/паззлов внутри основной игры. Проводим небольшое личное знакомство/короткое собеседование.
Пишите отклики на почту smartfield.tomsk@gmail.com
Нужен 3D-художник и аниматор игровых персонажей для использования в движке UnrealEngine 4/5. Преимуществом будет если вы и 3D-художник и аниматор. Но рассматриваем и отдельно на каждую из позиций.
Требуется создавать и анимировать игровых персонажей в стиле Anime.
Работа на 2-3 месяца. Вкратце об игре: 3D single-player игру c парой мини-игр/паззлов внутри основной игры. Проводим небольшое личное знакомство/короткое собеседование.
Пишите отклики на почту smartfield.tomsk@gmail.com
⚡️ Джун+ UI&UX дизайнер в студию JINX
Я Родион, основатель продуктовой студии, дизайнер в Кремниевой Долине и автор курсов для Яндекс.Практикума.
Мы ищем в команду крепкого Junior+ или Middle UI&UX дизайнера, который готов быстро расти и обучаться. Все подробности о вакансии, а также тестовое задание ты найдёшь по ссылке: https://www.notion.so/jinx-studio/Junior-UI-UX-JINX-cf88de71b8f14da6b91bbd7200b58888
Я Родион, основатель продуктовой студии, дизайнер в Кремниевой Долине и автор курсов для Яндекс.Практикума.
Мы ищем в команду крепкого Junior+ или Middle UI&UX дизайнера, который готов быстро расти и обучаться. Все подробности о вакансии, а также тестовое задание ты найдёшь по ссылке: https://www.notion.so/jinx-studio/Junior-UI-UX-JINX-cf88de71b8f14da6b91bbd7200b58888
Художника на Casual
Добрый день, приглашаем в команду 2D Художника, понимающий стилистику Casual и умеющего рисовать интерфейсы.
Задачи:
- Разрабатывать концепты окружения и цветовой гаммы;
- Разработка персонажей;
- Разработка иконок и UI;
- Разработка текстур..
Требования:
- Наличие портфолио;
- Быть на связи и готовность созваниваться для обсуждения задач;
Будет большим плюсом (но не обязательно), если Вы умеете:
- Делать 2D анимации;
- Делать не сложные 3D модели, текстурировать их и рендерить для дальнейшей отрисовки;
- Если знакомы с Unity, то это тоже прекрасно,
(Все эти пункты второстепенны).
Условия работы:
- Удаленно, Full Time;
Условия оплаты:
- 80 тыс. руб. на испытательный срок, далее 100 тыс.руб.
По всем вопросам писать на почту: welcome@publex.games
Добрый день, приглашаем в команду 2D Художника, понимающий стилистику Casual и умеющего рисовать интерфейсы.
Задачи:
- Разрабатывать концепты окружения и цветовой гаммы;
- Разработка персонажей;
- Разработка иконок и UI;
- Разработка текстур..
Требования:
- Наличие портфолио;
- Быть на связи и готовность созваниваться для обсуждения задач;
Будет большим плюсом (но не обязательно), если Вы умеете:
- Делать 2D анимации;
- Делать не сложные 3D модели, текстурировать их и рендерить для дальнейшей отрисовки;
- Если знакомы с Unity, то это тоже прекрасно,
(Все эти пункты второстепенны).
Условия работы:
- Удаленно, Full Time;
Условия оплаты:
- 80 тыс. руб. на испытательный срок, далее 100 тыс.руб.
По всем вопросам писать на почту: welcome@publex.games
Ищем геймдизайнера
Ищем опытного геймдизайнера. Работа проектная. Около 2-х месяцев. Игра в жанре Tower defense 2D.
Статус проекта: прототипирование геймплея и основных механик
Цель: создание демки со встроенной рекламой и магазином
Основная Задача:
- ТЗ для разработчика (все основные моменты уже прописаны) и ui
- Посчитать баланс
- Плейтесты
- Контроль исполнителей
ТГ: https://news.1rj.ru/str/Sergey1481
Ищем опытного геймдизайнера. Работа проектная. Около 2-х месяцев. Игра в жанре Tower defense 2D.
Статус проекта: прототипирование геймплея и основных механик
Цель: создание демки со встроенной рекламой и магазином
Основная Задача:
- ТЗ для разработчика (все основные моменты уже прописаны) и ui
- Посчитать баланс
- Плейтесты
- Контроль исполнителей
ТГ: https://news.1rj.ru/str/Sergey1481
Telegram
Сергей Дегтярев
Предприниматель. Разработчик видеоигр
👍1
Ищем unity разработчика.
Нужен крепкий мидл / сеньор. Работа проектная. Займёт около 2-х месяцев. Игра в жанре Tower defense. 2D. Платформа: iOS/Android
Задача делится на две большие итерации:
⁃ Прототопирование механик
⁃ Производство демки
Из основного ты должен уметь:
⁃ Собрать магазин
⁃ Сверстать Ui
⁃ Подключить рекламу, аналитику, сторонние SDK...
⁃ Договориться с коллегами что и в каком виде тебе надо
Коллеги, обращайтесь сюда: https://news.1rj.ru/str/Sergey1481
Нужен крепкий мидл / сеньор. Работа проектная. Займёт около 2-х месяцев. Игра в жанре Tower defense. 2D. Платформа: iOS/Android
Задача делится на две большие итерации:
⁃ Прототопирование механик
⁃ Производство демки
Из основного ты должен уметь:
⁃ Собрать магазин
⁃ Сверстать Ui
⁃ Подключить рекламу, аналитику, сторонние SDK...
⁃ Договориться с коллегами что и в каком виде тебе надо
Коллеги, обращайтесь сюда: https://news.1rj.ru/str/Sergey1481
Telegram
Сергей Дегтярев
Предприниматель. Разработчик видеоигр
👍1
Data preparation manager/ Старший менеджер по Photoshop
Работодатель: Mimesis inc
График: полная занятость; удаленно
Вилка: до $1250
Stack:
Photoshop
Amazon AWS S3
Excel online
Задачи:
Руководство отделом Ретуши
Руководство отделом Сортировки
Проверка масок в Photoshop и передача их отделу ML
Рабочие обязанности:
Координация работы между отделами ML, Ретуши и Сортировки
Распределение задач и контроль их выполнения
Поддержание высокой выработки отделов
Валидация передаваемых от отделов Ретуши и Сортировки данных
Контакт для связи: @allagmk
Работодатель: Mimesis inc
График: полная занятость; удаленно
Вилка: до $1250
Stack:
Photoshop
Amazon AWS S3
Excel online
Задачи:
Руководство отделом Ретуши
Руководство отделом Сортировки
Проверка масок в Photoshop и передача их отделу ML
Рабочие обязанности:
Координация работы между отделами ML, Ретуши и Сортировки
Распределение задач и контроль их выполнения
Поддержание высокой выработки отделов
Валидация передаваемых от отделов Ретуши и Сортировки данных
Контакт для связи: @allagmk
❤1👍1
middle UX/UI дизайнер с навыками графического дизайнера
Мы — Einzelwerk (читается, как Айнцельверк).
Мы создаем сайты, оптимизируем их, продвигаем компании в социальных сетях, а еще делаем брендинг и занимаемся дизайн-поддержкой компаний. Мы все работаем из разных городов мира, поэтому нам не важно, откуда будешь работать ты.
Мы ищем UX/UI дизайнера уровня middle. (с навыками графического дизайна)
Что надо будет делать:
- Рисовать сайты и лендинги в Figme с нуля
- Улучшать и дополнять уже существующие сайты
- Дизайнить баннеры, KV, посты для соцсетей, иногда — макеты для печати
- Оформлять кейсы и презентации
- Разрабатывать логотипы
- Внедрять лучшие практики в наш процесс работы
Какие навыки тебе пригодятся:
- Сильные навыки в создании сайтов
- Навыки проведения аналитики и предпроектных исследований
- Понимание основ брендинга
- Навыки графического дизайна
- Знание принципов верстки сайта
- Само собой инструменты Figma, Ai, PS
- Навыки презентовать и аргументировать свои решения
- Навыки коммуникации в команде
- Любовь к деталям
- Ответственность, исполнительность, работоспособность
Преимуществом будет:
- Умение разрабатывать логотипы
- Умение создавать векторные иллюстрации
- Знание немецкого языка
- Любые другие дополнительные навыки
Что мы предлагаем:
- Свободу от офисной рутины, общественного транспорта по утрам и жесткого графика
- Удобный для тебя объем нагрузок
- Общение (если это тебе необходимо)
- 80 000 р.
Присылай свое портфолио сюда: https://news.1rj.ru/str/andrei_bratuhin
Мы — Einzelwerk (читается, как Айнцельверк).
Мы создаем сайты, оптимизируем их, продвигаем компании в социальных сетях, а еще делаем брендинг и занимаемся дизайн-поддержкой компаний. Мы все работаем из разных городов мира, поэтому нам не важно, откуда будешь работать ты.
Мы ищем UX/UI дизайнера уровня middle. (с навыками графического дизайна)
Что надо будет делать:
- Рисовать сайты и лендинги в Figme с нуля
- Улучшать и дополнять уже существующие сайты
- Дизайнить баннеры, KV, посты для соцсетей, иногда — макеты для печати
- Оформлять кейсы и презентации
- Разрабатывать логотипы
- Внедрять лучшие практики в наш процесс работы
Какие навыки тебе пригодятся:
- Сильные навыки в создании сайтов
- Навыки проведения аналитики и предпроектных исследований
- Понимание основ брендинга
- Навыки графического дизайна
- Знание принципов верстки сайта
- Само собой инструменты Figma, Ai, PS
- Навыки презентовать и аргументировать свои решения
- Навыки коммуникации в команде
- Любовь к деталям
- Ответственность, исполнительность, работоспособность
Преимуществом будет:
- Умение разрабатывать логотипы
- Умение создавать векторные иллюстрации
- Знание немецкого языка
- Любые другие дополнительные навыки
Что мы предлагаем:
- Свободу от офисной рутины, общественного транспорта по утрам и жесткого графика
- Удобный для тебя объем нагрузок
- Общение (если это тебе необходимо)
- 80 000 р.
Присылай свое портфолио сюда: https://news.1rj.ru/str/andrei_bratuhin
💩8👍2
Ищем Junior/Middle Unity программиста на удаленку
Всем привет! Команда Butcher's Games ищет Junior/Middle Unity программиста. Работа full-time на удаленке.
Что нужно делать: разработка прототипов с нуля. Я скидываю концепт идеи, после чего нужно эту идею реализовать по концепту. Работа в команде с гейм дизайнером и 3д артистом
Требования:
- Хорошее знание Unity и C#
- Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph
- Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц
- Умение разбираться в чужом коде
- Опыт работы с Git
Большим плюсом будет если у вас есть:
- опыт работы с графами
- опыт работы со Spline
- опыт работы с DoTween
- опыт интеграции IAP
- опыт интеграции различных аналитических SDK
В резюме обязательно прикладывайте ваше портфолио с выпущенными проектами.
Работа на полный рабочий день.
почта: butchersgameskg@gmail.com
Всем привет! Команда Butcher's Games ищет Junior/Middle Unity программиста. Работа full-time на удаленке.
Что нужно делать: разработка прототипов с нуля. Я скидываю концепт идеи, после чего нужно эту идею реализовать по концепту. Работа в команде с гейм дизайнером и 3д артистом
Требования:
- Хорошее знание Unity и C#
- Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph
- Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц
- Умение разбираться в чужом коде
- Опыт работы с Git
Большим плюсом будет если у вас есть:
- опыт работы с графами
- опыт работы со Spline
- опыт работы с DoTween
- опыт интеграции IAP
- опыт интеграции различных аналитических SDK
В резюме обязательно прикладывайте ваше портфолио с выпущенными проектами.
Работа на полный рабочий день.
почта: butchersgameskg@gmail.com
Senior UI Artist в игровую компанию CarX Technologies
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ ХУДОЖНИКА ИНТЕФЕЙСОВ ДЛЯ РАБОТЫ НАД ИГРАМИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. НАМ НУЖЕН ЧЕЛОВЕК, СПОСОБНЫЙ РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ СЛОЖНЫХ И АМБИЦИОЗНЫХ ЗАДАЧ
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
разрабатывать макеты с учетом технических и функциональных особенностей проекта (+ UX и анимации),
рисовать высококачественную графику для гоночного проекта,
работать со сценами, камерами, префабами, скриптами, шейдерами и т.д.,
интегрировать, верстать и настраивать UI в игре и связанный с ним функционал.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
опыт работы с игровыми интерфейсами от 3-х лет,
наличие портфолио,
Unity, Adobe Photoshop, 3D редактор, программы для макетирования и прототипирования.
БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ
коммерческие, завершенные проекты,
знание C#,
опыт работы с 3D Max.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом,
участие в кросс-платформенном проекте с многомиллионной аудиторией,
оформление по ТК РФ,
ДМС, корпоративное питание, обучение, премиальную программу,
отсрочку от армии согласно ИТ-аккредитации,
работу в современном, комфортабельном офисе Краснодара, релокация с нашей поддержкой.
Виктория Лавриненко
hr@carx-tech.com
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ ХУДОЖНИКА ИНТЕФЕЙСОВ ДЛЯ РАБОТЫ НАД ИГРАМИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. НАМ НУЖЕН ЧЕЛОВЕК, СПОСОБНЫЙ РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ СЛОЖНЫХ И АМБИЦИОЗНЫХ ЗАДАЧ
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
разрабатывать макеты с учетом технических и функциональных особенностей проекта (+ UX и анимации),
рисовать высококачественную графику для гоночного проекта,
работать со сценами, камерами, префабами, скриптами, шейдерами и т.д.,
интегрировать, верстать и настраивать UI в игре и связанный с ним функционал.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
опыт работы с игровыми интерфейсами от 3-х лет,
наличие портфолио,
Unity, Adobe Photoshop, 3D редактор, программы для макетирования и прототипирования.
БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ
коммерческие, завершенные проекты,
знание C#,
опыт работы с 3D Max.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом,
участие в кросс-платформенном проекте с многомиллионной аудиторией,
оформление по ТК РФ,
ДМС, корпоративное питание, обучение, премиальную программу,
отсрочку от армии согласно ИТ-аккредитации,
работу в современном, комфортабельном офисе Краснодара, релокация с нашей поддержкой.
Виктория Лавриненко
hr@carx-tech.com
👍3
Ведущий разработчик Unity, C#
Компания Rumbic Studio ищет ведущего Unity C# программиста (с большим опытом) для полного цикла разработки игры (мач-3). Предполагается удаленная работа, полный рабочий день.
Требования:
- отличное владение С# (и C++ будет плюсом);
- хорошее знание классических алгоритмов и структур данных;
- опыт коммерческой разработки с наличием завершенных проектов;
- увлечение играми и интерес к их разработке;
- опыт удаленной работы;
Опыт в разработке и выпущенные игры - ОБЯЗАТЕЛЬНО. З\п от 2500$ (с пересмотром по результатам работы).
При заинтересованности присылайте резюме, пожелания по оплате на info@rumbic.com
Компания Rumbic Studio ищет ведущего Unity C# программиста (с большим опытом) для полного цикла разработки игры (мач-3). Предполагается удаленная работа, полный рабочий день.
Требования:
- отличное владение С# (и C++ будет плюсом);
- хорошее знание классических алгоритмов и структур данных;
- опыт коммерческой разработки с наличием завершенных проектов;
- увлечение играми и интерес к их разработке;
- опыт удаленной работы;
Опыт в разработке и выпущенные игры - ОБЯЗАТЕЛЬНО. З\п от 2500$ (с пересмотром по результатам работы).
При заинтересованности присылайте резюме, пожелания по оплате на info@rumbic.com
2D художник (отрисовка скетчей) // Full time, удалённо
Привет! Команда RocketBrush ищет художников для отрисовки скетчей.
Мы — кипрская гейм арт студия, занимаемся ауторсом.
Наше направление — создание концепт-арта, 2D-арта персонажей, иллюстраций и 3D-ассетов для разработчиков игр по всему миру.
Наверняка вы могли слышать об известных компаниях, с которыми мы сотрудничали: Paradox, Supercell, Romero Games, NCSoft и другие.
Сейчас нам требуется художник, который хорошо понимает основы построения и свободно владеет навыком скетчинга
Мы предлагаем отличные условия сотрудничества и полностью удаленную работу.
Подробнее об условиях сотрудничества можно узнать тут: https://www.notion.so/2D-Full-time-282acf4e47cb430f9af8e4cd8ce9aa36
Если вам приглянулась вакансия и вы готовы выполнить тестовое, пожалуйста, пришлите свое портфолио на почту a.orel@rocketbrush.com
Привет! Команда RocketBrush ищет художников для отрисовки скетчей.
Мы — кипрская гейм арт студия, занимаемся ауторсом.
Наше направление — создание концепт-арта, 2D-арта персонажей, иллюстраций и 3D-ассетов для разработчиков игр по всему миру.
Наверняка вы могли слышать об известных компаниях, с которыми мы сотрудничали: Paradox, Supercell, Romero Games, NCSoft и другие.
Сейчас нам требуется художник, который хорошо понимает основы построения и свободно владеет навыком скетчинга
Мы предлагаем отличные условия сотрудничества и полностью удаленную работу.
Подробнее об условиях сотрудничества можно узнать тут: https://www.notion.so/2D-Full-time-282acf4e47cb430f9af8e4cd8ce9aa36
Если вам приглянулась вакансия и вы готовы выполнить тестовое, пожалуйста, пришлите свое портфолио на почту a.orel@rocketbrush.com
RocketBrush on Notion
2D Художник: Семи-реализм, реализм (Удаленно, Full-time)
Отзывы сотрудников и информация о студии:
3d-Artist с навыками работы в Unity3d и 3d моделированием
3d-Artist с навыками работы в Unity3d и 3d моделированием.
Одна из задач:
Есть модели одежды и обуви (сейчас пока 29 и 8) и 7 моделей причесок нужно привязать к костям. Нужно так же бленшейпами или каким-то другим способом организовать совместимость использования моделей одежды, к примеру любую рубашку можно использовать с любой курткой/жилеткой, чтоб они не вылазили друг через друга.
Обязанности:
• Unity3d:
1. Опыт создания игровых уровней;
2. Опыт работы с редактором Unity3D;
3. Опыт настройки и запекания света;
4. Опыт настройки материалов, шейдеров (возможно написание/изменение);
5. Импорт и настройка 3д моделей;
6. Оптимизация графики под мобильные платформы;
7. Опыт и настройка анимации, работа с аниматором;
8. Спецэффекты, частицы, постобработка;
• Создание 3д моделей:
1. Умение делать среднеполигональную модель и UV как под геймдев (мобильная разработка);
2. Создание текстур: альбедо, лайтмап, нормал, спекуляр и т.д. по необходимости;
3. Создание и привязка костей;
4. Создание/редактирование анимаций персонажа, лицевых анимаций;
5. Создание/редактирование blendShape.
Наши ожидания:
1. Портфолио обязательно!
2. Коммерческий опыт работы с Unity3D от 2 лет
3. Знание программ (любых) 3D-моделирования для решений требуемых задач
4. Коммерческий опыт работы 3D-художником от 3 лет
5. Резюме с опытом работы в хронологическом порядке
Будет плюсом:
1. Опубликованные проекты, в которых участвовали, – игры, AR, VR и т.п.
2. Понимание анатомии, топологии под анимацию
3. Опыт работы с Git
4. Знание C#
От нас:
1. Вилка зарплате - готовы обсуждать индивидуально с каждым кандидатом, идти на встречу и делать интересные предложения);
2. Официальное оформление, «белая» зарплата (по договору оказания услуг);
3. Соц. гарантии: оплачиваемый отпуск 28 календарных дней, 100% оплата больничного, все государственные праздники - отдыхаем;
4. Индексация зарплаты один раз в год;
5. Гибкий график, главное быть на связи с 10:00 до 17:00 по мск;
6. Хорошо выстроенные процессы, без ночных авралов и команда, с которой работать - удовольствие!
Отправляйте в TG: https://news.1rj.ru/str/trixy1606
1. Портфолио
2. Резюме
3. Ссылки на опубликованные проекты
3d-Artist с навыками работы в Unity3d и 3d моделированием.
Одна из задач:
Есть модели одежды и обуви (сейчас пока 29 и 8) и 7 моделей причесок нужно привязать к костям. Нужно так же бленшейпами или каким-то другим способом организовать совместимость использования моделей одежды, к примеру любую рубашку можно использовать с любой курткой/жилеткой, чтоб они не вылазили друг через друга.
Обязанности:
• Unity3d:
1. Опыт создания игровых уровней;
2. Опыт работы с редактором Unity3D;
3. Опыт настройки и запекания света;
4. Опыт настройки материалов, шейдеров (возможно написание/изменение);
5. Импорт и настройка 3д моделей;
6. Оптимизация графики под мобильные платформы;
7. Опыт и настройка анимации, работа с аниматором;
8. Спецэффекты, частицы, постобработка;
• Создание 3д моделей:
1. Умение делать среднеполигональную модель и UV как под геймдев (мобильная разработка);
2. Создание текстур: альбедо, лайтмап, нормал, спекуляр и т.д. по необходимости;
3. Создание и привязка костей;
4. Создание/редактирование анимаций персонажа, лицевых анимаций;
5. Создание/редактирование blendShape.
Наши ожидания:
1. Портфолио обязательно!
2. Коммерческий опыт работы с Unity3D от 2 лет
3. Знание программ (любых) 3D-моделирования для решений требуемых задач
4. Коммерческий опыт работы 3D-художником от 3 лет
5. Резюме с опытом работы в хронологическом порядке
Будет плюсом:
1. Опубликованные проекты, в которых участвовали, – игры, AR, VR и т.п.
2. Понимание анатомии, топологии под анимацию
3. Опыт работы с Git
4. Знание C#
От нас:
1. Вилка зарплате - готовы обсуждать индивидуально с каждым кандидатом, идти на встречу и делать интересные предложения);
2. Официальное оформление, «белая» зарплата (по договору оказания услуг);
3. Соц. гарантии: оплачиваемый отпуск 28 календарных дней, 100% оплата больничного, все государственные праздники - отдыхаем;
4. Индексация зарплаты один раз в год;
5. Гибкий график, главное быть на связи с 10:00 до 17:00 по мск;
6. Хорошо выстроенные процессы, без ночных авралов и команда, с которой работать - удовольствие!
Отправляйте в TG: https://news.1rj.ru/str/trixy1606
1. Портфолио
2. Резюме
3. Ссылки на опубликованные проекты
Telegram
Tatiana IT
Объединяю таланты с возможностями