Level artist (игровые консоли)
Мы - Saber Interactive, ведущий разработчик ААА-игр, которые любят миллионы игроков по всему миру. Компания основана в 2001 году, и за это время мы успели поработать над такими проектами, как Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally - и это лишь часть нашего портфолио! https://saber.games/
В команду разработки нового проекта ищем опытного Level artist'a
Немного информации по проекту: это ААА игра для консолей нового поколения.
Жанр: симулятор в реалистичном сеттинге.
Круг задач:
- Разработка и реализация игровых уровней;
- Создание макетов уровней, целей игроков, расположения точек интереса и включение соответствующих игровых механик для обеспечения высококачественного и захватывающего геймплея;
- Наполнение мира жизнью и осмысленной детализацией;
- Обеспечение запоминающейся игры, в которой форма следует за функцией, благодаря тесному сотрудничеству с художественным отделом;
- Сотрудничество с междисциплинарными командами для создания интересных, инновационных и увлекательных уровней;
- В рамках обзора уровней принимать критику и предлагать решения.
Наши ожидания:
- 3+ лет работы в игровой индустрии;
- Сильное портфолио level art-а;
- Хорошее знание Unity 3D;
- Навыки проектирования уровней для видеоигр - создание дизайна уровней на основе концепций и брифов;
- Сильное понимание формы, композиции и умение компоновать их в оригинальные дизайны уровней;
- Хорошее воображение при проектировании уровней и страсть к дизайну уровней;
- Базовое знание любого 3D пакета моделирования (Max, Blender, Maya), для создания габаритных макетов несуществующих объектов для блэкаута, по которым 3D modellers смогут создавать финальные ассеты;
- Способность обрабатывать, понимать и внедрять обратную связь от игрового тестирования и направления дизайна для улучшения игрового процесса.
Конкретные области знаний, которые будут полезны:
- Навыки проектирования игр;
- Навыки написания сценариев/программирования;
- Разработка концепции окружения;
- Хорошее знание английского языка.
С нетерпением ждем ваших писем, откликов и резюме: e-mail- vkhimchenko@saber.games
Мы - Saber Interactive, ведущий разработчик ААА-игр, которые любят миллионы игроков по всему миру. Компания основана в 2001 году, и за это время мы успели поработать над такими проектами, как Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally - и это лишь часть нашего портфолио! https://saber.games/
В команду разработки нового проекта ищем опытного Level artist'a
Немного информации по проекту: это ААА игра для консолей нового поколения.
Жанр: симулятор в реалистичном сеттинге.
Круг задач:
- Разработка и реализация игровых уровней;
- Создание макетов уровней, целей игроков, расположения точек интереса и включение соответствующих игровых механик для обеспечения высококачественного и захватывающего геймплея;
- Наполнение мира жизнью и осмысленной детализацией;
- Обеспечение запоминающейся игры, в которой форма следует за функцией, благодаря тесному сотрудничеству с художественным отделом;
- Сотрудничество с междисциплинарными командами для создания интересных, инновационных и увлекательных уровней;
- В рамках обзора уровней принимать критику и предлагать решения.
Наши ожидания:
- 3+ лет работы в игровой индустрии;
- Сильное портфолио level art-а;
- Хорошее знание Unity 3D;
- Навыки проектирования уровней для видеоигр - создание дизайна уровней на основе концепций и брифов;
- Сильное понимание формы, композиции и умение компоновать их в оригинальные дизайны уровней;
- Хорошее воображение при проектировании уровней и страсть к дизайну уровней;
- Базовое знание любого 3D пакета моделирования (Max, Blender, Maya), для создания габаритных макетов несуществующих объектов для блэкаута, по которым 3D modellers смогут создавать финальные ассеты;
- Способность обрабатывать, понимать и внедрять обратную связь от игрового тестирования и направления дизайна для улучшения игрового процесса.
Конкретные области знаний, которые будут полезны:
- Навыки проектирования игр;
- Навыки написания сценариев/программирования;
- Разработка концепции окружения;
- Хорошее знание английского языка.
С нетерпением ждем ваших писем, откликов и резюме: e-mail- vkhimchenko@saber.games
Saber Interactive
Home - Saber Interactive
Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe. Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s noscripts include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter's…
⚡2
Unity Developer
Всем привет!
Мы — студия Herbarium Games. Ищем в команду Unity Developer (удаленно).
Мы занимаемся разработкой мобильных игр для иностранных издателей. Ссылка на наш GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/dev?id=9196397586126736208&hl=ru&gl=US.
Требования:
🔹 Опыт работы с Unity от 1 года
🔹 Хорошее знание C#
🔹 Понимание основ ООП и SOLID
🔹 Знание основ git
🔹 Адекватный код стайл
🔹 Базовые знания проектирования архитектуры приложений
Будет плюсом:
⭐️ Знание английского языка
⭐️ Знание специфических алгоритмов и структур данных
⭐️ Опыт работы со сторонними пакетами (Твинеры, SDK, Метрики и т.д.)
⭐️ Опыт работы в мобильных проектах
⭐️ Опыт сборки проектов для публикации
Мы предлагаем:
📌 Достойную ЗП по итогам собеседования
📌 Стабильный карьерный рост, а также премии по итогам проекта
📌 Разнообразные интересные задачи
📌 Обучение: лекции, менторство.
📌 Удаленный формат работы
📌 Работу в дружном, а главное адекватном коллективе
📌 Отличную возможность попасть в геймдев
Мы готовы рассмотреть кандидатуры молодых специалистов без опыта коммерческой работы. Нам крайне важны личные качества кандидата (инициатива, целеустремленность, умение работать в команде). Всему остальному мы готовы обучить самостоятельно. Эта вакансия — отличная возможность для молодых талантливых специалистов попасть в геймдев.
Если вы заинтересованы в данной вакансии, пожалуйста, отправьте свое резюме и краткое письмо о том, почему вы подходите для этой позиции, в telegram: @n_evermor_e.
Всем привет!
Мы — студия Herbarium Games. Ищем в команду Unity Developer (удаленно).
Мы занимаемся разработкой мобильных игр для иностранных издателей. Ссылка на наш GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/dev?id=9196397586126736208&hl=ru&gl=US.
Требования:
🔹 Опыт работы с Unity от 1 года
🔹 Хорошее знание C#
🔹 Понимание основ ООП и SOLID
🔹 Знание основ git
🔹 Адекватный код стайл
🔹 Базовые знания проектирования архитектуры приложений
Будет плюсом:
⭐️ Знание английского языка
⭐️ Знание специфических алгоритмов и структур данных
⭐️ Опыт работы со сторонними пакетами (Твинеры, SDK, Метрики и т.д.)
⭐️ Опыт работы в мобильных проектах
⭐️ Опыт сборки проектов для публикации
Мы предлагаем:
📌 Достойную ЗП по итогам собеседования
📌 Стабильный карьерный рост, а также премии по итогам проекта
📌 Разнообразные интересные задачи
📌 Обучение: лекции, менторство.
📌 Удаленный формат работы
📌 Работу в дружном, а главное адекватном коллективе
📌 Отличную возможность попасть в геймдев
Мы готовы рассмотреть кандидатуры молодых специалистов без опыта коммерческой работы. Нам крайне важны личные качества кандидата (инициатива, целеустремленность, умение работать в команде). Всему остальному мы готовы обучить самостоятельно. Эта вакансия — отличная возможность для молодых талантливых специалистов попасть в геймдев.
Если вы заинтересованы в данной вакансии, пожалуйста, отправьте свое резюме и краткое письмо о том, почему вы подходите для этой позиции, в telegram: @n_evermor_e.
❤1
Level Designer Unreal Engine 4/5 - 80K
Набирается команда на разработку соревновательной игры-сервиса в сеттинге социалистической страны, где игроки сражаются друг с другом в большой хрущёвке за последнее место в спасательной капсуле.
Мы ищем дизайнера уровней, работающего в Unreal Engine.
Что нужно будет делать
- Лопатить литературу по индустриальному жилищному строительству в СССР
- Прототипировать хрущёвки для PvP
- Работать с гейм-дизайнером над балансом уровней и уровневых объектов
- Работать с художественным отделом и превращать прототипы в законченные уровни
- Продумывать алгоритмы процедурной генерации уровней и объектов.
Минимальные требования
- Знание Unreal Engine 4/5
- Опыт работы над PvP проектами
- Опыт коммерческой разработки.
Будет большим плюсом, если есть
- Архитектурное образование
- Опыт работы с процедурной генерацией уровней и объектов
- Опыт работы с сетевым кодом.
Условия работы
- Удалённая работа
- Работа по договору Time & Material
- Работа по скраму, поставка каждые две недели
- Ставка 500 руб. в час, при полной занятости 80 000 руб. на руки.
Мы в самом начале пути и у вас есть возможность присоединиться к проекту на старте! До релиза мы дойдём в любом случае.
Контакты:
Email: victor.litvinov@bumagi.com
Набирается команда на разработку соревновательной игры-сервиса в сеттинге социалистической страны, где игроки сражаются друг с другом в большой хрущёвке за последнее место в спасательной капсуле.
Мы ищем дизайнера уровней, работающего в Unreal Engine.
Что нужно будет делать
- Лопатить литературу по индустриальному жилищному строительству в СССР
- Прототипировать хрущёвки для PvP
- Работать с гейм-дизайнером над балансом уровней и уровневых объектов
- Работать с художественным отделом и превращать прототипы в законченные уровни
- Продумывать алгоритмы процедурной генерации уровней и объектов.
Минимальные требования
- Знание Unreal Engine 4/5
- Опыт работы над PvP проектами
- Опыт коммерческой разработки.
Будет большим плюсом, если есть
- Архитектурное образование
- Опыт работы с процедурной генерацией уровней и объектов
- Опыт работы с сетевым кодом.
Условия работы
- Удалённая работа
- Работа по договору Time & Material
- Работа по скраму, поставка каждые две недели
- Ставка 500 руб. в час, при полной занятости 80 000 руб. на руки.
Мы в самом начале пути и у вас есть возможность присоединиться к проекту на старте! До релиза мы дойдём в любом случае.
Контакты:
Email: victor.litvinov@bumagi.com
👍4🥴4🤣1
Ищем графического и веб - дизайнера.
В «Doaccel» мы разрабатываем дизайн, айдентику для сайтов. Для всего этого нам нужны креативные, талантливые руки – делать классный дизайн сайтов.
Оплата. Платим за работы проектно – гонорар зависит от сложности работы.
Почему с нами классно работать. У нас большой пул работ и разнообразные задачи.
Не кошмарим правками и необоснованными придирками. Помогаем расти и прокачивать скиллы. Общаемся неформально и без снобизма.
Условия. Удаленка, главное не подводить по срокам. Гонорар обсуждается отдельно по каждой задаче.
Для отклика пишите Ирине @irina9602
В «Doaccel» мы разрабатываем дизайн, айдентику для сайтов. Для всего этого нам нужны креативные, талантливые руки – делать классный дизайн сайтов.
Оплата. Платим за работы проектно – гонорар зависит от сложности работы.
Почему с нами классно работать. У нас большой пул работ и разнообразные задачи.
Не кошмарим правками и необоснованными придирками. Помогаем расти и прокачивать скиллы. Общаемся неформально и без снобизма.
Условия. Удаленка, главное не подводить по срокам. Гонорар обсуждается отдельно по каждой задаче.
Для отклика пишите Ирине @irina9602
👍1
- Реализуем проект любой сложности
- Работа со студиями: по проектные задачи/аутсорс отдельных задач
- Свежий взгляд и отвественный подход к любой задаче с строгим соблюдением дедлайнов
- Возможна Работа по договору(РФ/USA) и заключение NDA
✅️ Наш опыт:
• Крупные музыкальные лейблы/Артисты
• Зарубежные строительные компании
• Реклама банковского продукта (FinTech)
• Рекламные ролики
• 3D медиафасады
• Показы/Фестивали/Бренды
• ТВ заставки/Реклама
• Инфлюенсеры
🧠 Софт:
• Cinema 4D (redshift)
• X-particles
• Blender 3D
• Unreal Engine
• AE, PR
👾 Скиллы:
• Animation (3D)
• Motion Design
• Модделинг
• Персонажка
• VFX / CGI
🔗 Ссылки(больше кейсов при запросе в tg/email)
Сайт
Behance
Telegram
Контакт для связи:
info@manomotion.pro
@mano_motion3D
*Убедительная просьба не отправлять свои резюме и кейсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👎2
Ищу людей для разработки WebGL игр на Unity с минимальным опытом и большим желанием его повысить!
От меня:
- Поделюсь своим опытом по созданию игр
- Вознаграждение за плодотворное сотрудничество
От вас:
- Понимание, что такое Unity и для чего оно нужно
- Знание, как сделать из обычного куба двигающийся куб
- Большое желание разрабатывать игры и повышать свой опыт в этом деле
Если вы хотите начать свой путь в геймдеве, реализовать свои идеи и повысить свой опыт, заполните анкету: https://forms.gle/DQCuqsTWH7SQZw5P8
От меня:
- Поделюсь своим опытом по созданию игр
- Вознаграждение за плодотворное сотрудничество
От вас:
- Понимание, что такое Unity и для чего оно нужно
- Знание, как сделать из обычного куба двигающийся куб
- Большое желание разрабатывать игры и повышать свой опыт в этом деле
Если вы хотите начать свой путь в геймдеве, реализовать свои идеи и повысить свой опыт, заполните анкету: https://forms.gle/DQCuqsTWH7SQZw5P8
Mobile Game Art Lead (3D+2D)
Вакансия: Mobile Game Art Generalist (3D+2D)
Квалификация: Lead
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 6 лет в Mobile GameDev (НЕ фриланс)
Локация: Remote
Занятость: Full Time
ЗП: 3000 - 6000$
Мы - небольшая игровая студия разрабатывающая онлайн 3D NFT игру от 3 лица. Идея основывается на сюжете о вампирах и всем, что с ними связанно, проходя героем с самых низов до наивысших рангов.
Ищем главу арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
1) 2 художника (концепт-арт, иконки),
2) моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
3) TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
4) потенциально - штатный аниматор.
Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
1) сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
2) сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
- самостоятельно закрывать "дыры" по контенту, без кранчей для команды.
- а ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
Требования:
1) Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных мобильных играх
2) КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы в роли Art Lead / Art Director в Mobile GameDev от 1 года.
3) Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
4) Опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет.
5) Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D).
6) Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop.
7) Навыки планирования работы без нарушения дедлайнов.
8) Базовые soft skills: умение находить общий язык, чётко излагать свою задумку, адаптироваться к изменяющимся подходам в разработке, и т.п.
"Казуальный" стиль - НЕ наш формат! Если Вы из казуальных игр - вероятнее всего, Вы нам НЕ подойдёте.
Готовы рассмотреть Art Lead из 2D в GameDev, но с коммерческим опытом работы в любой 3D-специальности.
Мы предлагаем:
1) Конкурентная заработная плата
2) Удалённая работа
3) Удобный и гибкий график
4) Дружная молодая команда
5) У нас нет лишней бюрократии
Условия рассмотрения кандидата:
1) Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Steam, Google Play, AppStore игры, в разработке которых участвовали
2) Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3) Количество лет опыта работы в Unity (большой опыт не требуется, но минимальный - ОБЯЗАТЕЛЕН!)
4) Ваши зарплатные ожидания
5) Портфолио (смотрим в последнюю очередь)
Информацию отправляйте в TG: https://news.1rj.ru/str/trixy1606
Вакансия: Mobile Game Art Generalist (3D+2D)
Квалификация: Lead
КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 6 лет в Mobile GameDev (НЕ фриланс)
Локация: Remote
Занятость: Full Time
ЗП: 3000 - 6000$
Мы - небольшая игровая студия разрабатывающая онлайн 3D NFT игру от 3 лица. Идея основывается на сюжете о вампирах и всем, что с ними связанно, проходя героем с самых низов до наивысших рангов.
Ищем главу арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
1) 2 художника (концепт-арт, иконки),
2) моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
3) TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
4) потенциально - штатный аниматор.
Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
1) сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
2) сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
- самостоятельно закрывать "дыры" по контенту, без кранчей для команды.
- а ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
Требования:
1) Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных мобильных играх
2) КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы в роли Art Lead / Art Director в Mobile GameDev от 1 года.
3) Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
4) Опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет.
5) Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D).
6) Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop.
7) Навыки планирования работы без нарушения дедлайнов.
8) Базовые soft skills: умение находить общий язык, чётко излагать свою задумку, адаптироваться к изменяющимся подходам в разработке, и т.п.
"Казуальный" стиль - НЕ наш формат! Если Вы из казуальных игр - вероятнее всего, Вы нам НЕ подойдёте.
Готовы рассмотреть Art Lead из 2D в GameDev, но с коммерческим опытом работы в любой 3D-специальности.
Мы предлагаем:
1) Конкурентная заработная плата
2) Удалённая работа
3) Удобный и гибкий график
4) Дружная молодая команда
5) У нас нет лишней бюрократии
Условия рассмотрения кандидата:
1) Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Steam, Google Play, AppStore игры, в разработке которых участвовали
2) Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3) Количество лет опыта работы в Unity (большой опыт не требуется, но минимальный - ОБЯЗАТЕЛЕН!)
4) Ваши зарплатные ожидания
5) Портфолио (смотрим в последнюю очередь)
Информацию отправляйте в TG: https://news.1rj.ru/str/trixy1606
Telegram
Tatiana IT
Объединяю таланты с возможностями
Здравствуйте! требуется иллюстратор \ граф.дизайнер
Необходимо отрисовать несколько иллюстрация по каждому из двух стилей.
https://news.1rj.ru/str/primeruuuuuuuuu/4
Бюджет на иллюстрацию - 5к
В лс @Alina_instdesigner
присылайте сразу портфолио или примеры работ.
Необходимо отрисовать несколько иллюстрация по каждому из двух стилей.
https://news.1rj.ru/str/primeruuuuuuuuu/4
Бюджет на иллюстрацию - 5к
В лс @Alina_instdesigner
присылайте сразу портфолио или примеры работ.
Telegram
ПРИМЕРЫ
2 - СТИЛЬ РИСОВКИ
🤡7💩4🔥3🤣1
3D Аниматор
Новая команда в поиске талантливого 3D Аниматора на атмосферный пк проект в жанре Third-person fighting с элементами Immersiv-sim.
Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Новая команда в поиске талантливого 3D Аниматора на атмосферный пк проект в жанре Third-person fighting с элементами Immersiv-sim.
Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
❤1
Всем привет!
Наша команда находится в поиске классного моушн дизайнера для регулярного попроектного сотрудничества, возможно даже на фулл-тайм
⭐️ Актуальная задача: анимация логотипа (сториборд предоставляем)
Требования к кандидату:
• Отличное портфолио
• Чувство вкуса (!) и здоровый перфекционизм, внимание к деталям
• Умение найти и предложить наилучшее решение задачи
• Хотя бы средний английский
Требуемый уровень качества: https://dribbble.com/shots/20592427-Logo-Animation-for-Educational-Platform
С нашей стороны гарантируем:
• Достойную оплату в рублях или валюте, на ваш выбор
• Творческую свободу
• Регулярные интересные проекты
Большая просьба сразу написать сколько часов вы закладываете на подобную задачую, а так же бюджет и ссылку на портфолио. Если приложите сразу примеры анимаций логотипов, это выделит вас на фоне других кандидатов
⚠️ Отклики без запрошенной информации не рассматриваются, просьба не тратить время
Аккаунт для откликов: @evatyts
Наша команда находится в поиске классного моушн дизайнера для регулярного попроектного сотрудничества, возможно даже на фулл-тайм
⭐️ Актуальная задача: анимация логотипа (сториборд предоставляем)
Требования к кандидату:
• Отличное портфолио
• Чувство вкуса (!) и здоровый перфекционизм, внимание к деталям
• Умение найти и предложить наилучшее решение задачи
• Хотя бы средний английский
Требуемый уровень качества: https://dribbble.com/shots/20592427-Logo-Animation-for-Educational-Platform
С нашей стороны гарантируем:
• Достойную оплату в рублях или валюте, на ваш выбор
• Творческую свободу
• Регулярные интересные проекты
Большая просьба сразу написать сколько часов вы закладываете на подобную задачую, а так же бюджет и ссылку на портфолио. Если приложите сразу примеры анимаций логотипов, это выделит вас на фоне других кандидатов
⚠️ Отклики без запрошенной информации не рассматриваются, просьба не тратить время
Аккаунт для откликов: @evatyts
👎5
Нужно рассчитать баланс для игры (компания hezzl games)
Нужно рассчитать баланс для игры
Мы внедряем ряд новых модулей в игру, что требует кардинального пересмотра продукта и подхода.
Большинство функционала уже можно посмотреть в игре.
Что добавится:
1. Стройка - 25 островов, на которых можно построить по 5 зданий и каждое здание прокачать 5 раз
2. Персонажи - 5 персонажей, у каждого персонажа по 48 образов
3. Кастомизация интерфейса - 50 вариаций паттернов иконок для фона, 10 эффектов клика и 5 вариаций фона
На выходе мы должны описать, что и откуда игрок может получить, в каком объеме и сколько и чего ему нужно, чтобы выполнить действие (построить здание, прокачать, открыть персонажа и т.д)
К проекту можно подключится удаленно.
тг @aleksandranovik
Нужно рассчитать баланс для игры
Мы внедряем ряд новых модулей в игру, что требует кардинального пересмотра продукта и подхода.
Большинство функционала уже можно посмотреть в игре.
Что добавится:
1. Стройка - 25 островов, на которых можно построить по 5 зданий и каждое здание прокачать 5 раз
2. Персонажи - 5 персонажей, у каждого персонажа по 48 образов
3. Кастомизация интерфейса - 50 вариаций паттернов иконок для фона, 10 эффектов клика и 5 вариаций фона
На выходе мы должны описать, что и откуда игрок может получить, в каком объеме и сколько и чего ему нужно, чтобы выполнить действие (построить здание, прокачать, открыть персонажа и т.д)
К проекту можно подключится удаленно.
тг @aleksandranovik
Ищем С++ разработчика в нашу команду по разработке игры[backend]
Добрый день. Ищем с++-разработчиков в нашу команду по разработке игры.
Мы команда разработчиков игрового проекта mmorpg игры. Наша команда находится 3 года в разработке и за это время мы смогли постичь дзен в разработке собственного игрового движка, разработать отличный CI/CD, который позволяет получать конечному пользователю все изменения щелчку пальцев на всех платформах и многое-многое другое.
За основу нашего проекта была взята старая игра, которую мы планомерно перевели на собственный код и теперь продолжаем работать с новой архитектурой. Сейчас мы активно допиливаем наш клиент и сервер и сопутствующие сервисы, написанные на С++ и нам не хватает рук.
Наш клиент поддерживается на следующих платформах:
- Windows
- Linux
- Android
- MacOS
- IOS
Наши сервера поддерживается Windows(ужасный легаси) и мы почти перевели все на Linux.
Наш стек:
- Git (Gitlab),
- C++(17 стандарт),
- Lua (jit/5.4),
- AUI(фрейморк на подобии Qt - собственная разработка),
- CLG(собственная разработка - клей между C++ и Lua).
Наш девиз: клиент должен запускаться даже на кофемолке.
Кого мы ищем уверенных в себе с++разработчиков, которые будут помогать нам развивать наш кросс-платформенный клиент и все наши сервера в количестве 5 штук. Вы не боитесь трудностей и любите эксперименты. Вы горите разработкой, а не просто работник 5 дней в неделю и 8 часов в сутки. Вы умеете слушать и слышать, а значит открыты к критике и готовы совершенствоваться.
Что предстоит делать:
- Доработка и разработка сервисов и их сопровождение.
- Фикс логических ошибок в легаси.
- Поддерживать разработчиков lua на клиенте и сервере прокидывая требуемый функционал.
Что мы предлагаем:
- хороший коллектив, который горит тем что он делает,
- ЗП, которая решается по итогам собеседования,
- интересные задачи
- удаленная занятость - гибкий график
Контакты:
- kara.online@yandex.ru
Добрый день. Ищем с++-разработчиков в нашу команду по разработке игры.
Мы команда разработчиков игрового проекта mmorpg игры. Наша команда находится 3 года в разработке и за это время мы смогли постичь дзен в разработке собственного игрового движка, разработать отличный CI/CD, который позволяет получать конечному пользователю все изменения щелчку пальцев на всех платформах и многое-многое другое.
За основу нашего проекта была взята старая игра, которую мы планомерно перевели на собственный код и теперь продолжаем работать с новой архитектурой. Сейчас мы активно допиливаем наш клиент и сервер и сопутствующие сервисы, написанные на С++ и нам не хватает рук.
Наш клиент поддерживается на следующих платформах:
- Windows
- Linux
- Android
- MacOS
- IOS
Наши сервера поддерживается Windows(ужасный легаси) и мы почти перевели все на Linux.
Наш стек:
- Git (Gitlab),
- C++(17 стандарт),
- Lua (jit/5.4),
- AUI(фрейморк на подобии Qt - собственная разработка),
- CLG(собственная разработка - клей между C++ и Lua).
Наш девиз: клиент должен запускаться даже на кофемолке.
Кого мы ищем уверенных в себе с++разработчиков, которые будут помогать нам развивать наш кросс-платформенный клиент и все наши сервера в количестве 5 штук. Вы не боитесь трудностей и любите эксперименты. Вы горите разработкой, а не просто работник 5 дней в неделю и 8 часов в сутки. Вы умеете слушать и слышать, а значит открыты к критике и готовы совершенствоваться.
Что предстоит делать:
- Доработка и разработка сервисов и их сопровождение.
- Фикс логических ошибок в легаси.
- Поддерживать разработчиков lua на клиенте и сервере прокидывая требуемый функционал.
Что мы предлагаем:
- хороший коллектив, который горит тем что он делает,
- ЗП, которая решается по итогам собеседования,
- интересные задачи
- удаленная занятость - гибкий график
Контакты:
- kara.online@yandex.ru
Ищем Unity3D Developer на большой проект (junior/middle)
Всем привет!
Мы разрабатываем Web3-игру с Play-to-earn механиками и с NFT. Наша игра - совершенное новый продукт, которого еще нет на рынке, не типичная web3-игра. Но вам не нужно знать что-либо про web3 или про NFT.
Игру делаем на Unity3D. В игре есть часть, больше похожая на Приложение, и игровая часть.
В части "приложение" будут механики NFT: маркетплейс с NFT где можно покупать/продавать их, мёрж (объединение) NFT для создания новых NFT, обменивать элементы у NFT-предметов.
Также в приложении пользователи должны будут выполнять обычные действия, например: получать опыт за что-то, повышать уровень аккаунта, повышать характеристики персонажа, переходить по разным экранам, открывать/закрывать поп-апы, получать лутбоксы (а из них - награды), и так далее.
В команде над проектом уже трудится 2 Unity3D-программиста. Сейчас мы ищем 3-его разработчика им в помощь: Unity3D developer (уровня junior / middle).
Чем вам предстоит заниматься:
- Именно частью "Приложение" (описание - выше). Вам НЕ нужно знать про web3/NFT, от вас потребуется именно знание c# и Unity3D.
- Работать совместно с другими программистами проекта. Общаться напрямую с руководителем студии (со мной).
Условия:
- ЗП: ~1.000$ (~80к руб) в месяц (без официального трудоустройства, но можем составить контракт) + бонус после сдачи проекта. Уровень ЗП и Бонуса будет зависеть от ваших скилов и опыта.
- Формат работы: удаленно.
Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: nfteam.planet@gmail.com
В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов. Лучше, если они будут доступны для скачивания/теста (google play, app store) или в формате Видео.
Всем привет!
Мы разрабатываем Web3-игру с Play-to-earn механиками и с NFT. Наша игра - совершенное новый продукт, которого еще нет на рынке, не типичная web3-игра. Но вам не нужно знать что-либо про web3 или про NFT.
Игру делаем на Unity3D. В игре есть часть, больше похожая на Приложение, и игровая часть.
В части "приложение" будут механики NFT: маркетплейс с NFT где можно покупать/продавать их, мёрж (объединение) NFT для создания новых NFT, обменивать элементы у NFT-предметов.
Также в приложении пользователи должны будут выполнять обычные действия, например: получать опыт за что-то, повышать уровень аккаунта, повышать характеристики персонажа, переходить по разным экранам, открывать/закрывать поп-апы, получать лутбоксы (а из них - награды), и так далее.
В команде над проектом уже трудится 2 Unity3D-программиста. Сейчас мы ищем 3-его разработчика им в помощь: Unity3D developer (уровня junior / middle).
Чем вам предстоит заниматься:
- Именно частью "Приложение" (описание - выше). Вам НЕ нужно знать про web3/NFT, от вас потребуется именно знание c# и Unity3D.
- Работать совместно с другими программистами проекта. Общаться напрямую с руководителем студии (со мной).
Условия:
- ЗП: ~1.000$ (~80к руб) в месяц (без официального трудоустройства, но можем составить контракт) + бонус после сдачи проекта. Уровень ЗП и Бонуса будет зависеть от ваших скилов и опыта.
- Формат работы: удаленно.
Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: nfteam.planet@gmail.com
В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов. Лучше, если они будут доступны для скачивания/теста (google play, app store) или в формате Видео.
👍1
Художник по окружению. Игровые интерьеры и экстерьеры в реализме
madoutgames
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками.
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Основные задачи:
Создание 3D моделей окружения (архитектура, интерьеры, растительность)
Добавление новых локаций и доработка существующих
Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и геймдизайнерами
Ожидания от вас:
Опыт работы в игровых проектах
Опыт работы в качестве 3D художника от 6-ти лет
Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
Хорошее знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования: 3D Max/Maya, Blender
Портфолио с работами обязательно (игровые объекты зданий и интерьеров)!
Будет плюсом:
Опыт работы в скульптинге (ZBrush)
Опыт оптимизации 3D контента для мобильных проектов
Навыки low-poly моделирования, UV маппинг
Навыки рисования hand painted текстур
Навыки работы в Substance Painter
Умение создавать модульные системы окружения для Unity
Умение создавать шейдеры и материалы в Unity
В MadOut Games вас ждет:
100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Заполните, пожалуйста, гугл-форму для отклика:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdRR-Z68iMAoQklOElV32xbnBQENuNkGLVULBH5BZg5pB4vRg/viewform
madoutgames
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками.
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Основные задачи:
Создание 3D моделей окружения (архитектура, интерьеры, растительность)
Добавление новых локаций и доработка существующих
Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и геймдизайнерами
Ожидания от вас:
Опыт работы в игровых проектах
Опыт работы в качестве 3D художника от 6-ти лет
Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
Хорошее знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования: 3D Max/Maya, Blender
Портфолио с работами обязательно (игровые объекты зданий и интерьеров)!
Будет плюсом:
Опыт работы в скульптинге (ZBrush)
Опыт оптимизации 3D контента для мобильных проектов
Навыки low-poly моделирования, UV маппинг
Навыки рисования hand painted текстур
Навыки работы в Substance Painter
Умение создавать модульные системы окружения для Unity
Умение создавать шейдеры и материалы в Unity
В MadOut Games вас ждет:
100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Заполните, пожалуйста, гугл-форму для отклика:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdRR-Z68iMAoQklOElV32xbnBQENuNkGLVULBH5BZg5pB4vRg/viewform
👍1
Здравствуйте! нужны граф.дизайнер/художник
Для создания векторной 2d\3d графики, в таких стилях как aниме-арты, Вored Art, 3D-аватары, для оформления сайтов.
Рассматриваем как на полную, так и на проектную занятость. Оплата договорная
Необходимо обладать базовыми навыками в Photoshop/ Illustrator/ любом аналоге! Так же тех кто пользуется нейросетями.
Отклик в ЛС @Alina_designerr
Для создания векторной 2d\3d графики, в таких стилях как aниме-арты, Вored Art, 3D-аватары, для оформления сайтов.
Рассматриваем как на полную, так и на проектную занятость. Оплата договорная
Необходимо обладать базовыми навыками в Photoshop/ Illustrator/ любом аналоге! Так же тех кто пользуется нейросетями.
Отклик в ЛС @Alina_designerr
🚀 Animator 2D (Spine)
Gamedev Advant Studio на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.advant.streamer&hl=ru&gl=US
Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Ламар_горизонт | 🚀 Animator 2D (Spine)
Мы расширяем команду и для нового проекта ищем креативного Аниматора 2D, который будет создавать достаточно правдоподобные анимации на мультипликационных персонажах и постройках.
Вторая игра будет примерно в таком же стиле, только немного с другой рисовкой (ориентир на игру Trailer Park Boys). Аудитория - брутальные мужчины (грубый юмор).
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (15 человек).
🎮 Задачи:
- Анимация персонажей и построек в изометрии и 2D;
- Работа в Spine (PRO);
- Подготовка и выгрузка анимации под движок Unity;
- Анимация UI
- Предлагать идеи по анимации (у нас креативит вся команда).
🕹 Что важно для работы?
- Студийный опыт работы в Gamedev от 1 года;
- Опыт работы в 2D-анимации (в Spine) от 1 года;
- Понимание и чувство физики персонажей, веса рук, ног и костей;
- Усидчивость (работа над мелкими корректировками);
- Креативное мышление (предлагать идеи, умение рассмешить своими анимациями);
- Перфекционизм и усидчивость (работа над мелкими корректировками);
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
-опыт работы в рекламе;
-опыт работы как по четкому ТЗ с референсами, так и самостоятельный поиск движений по описанию.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 1000 до 2000 euro;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full-time.
При вашем интересе вас ждут этапы:
- общение с рекрутером;
- тестовое задание;
- собеседование с продюсером.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
Gamedev Advant Studio на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.advant.streamer&hl=ru&gl=US
Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Ламар_горизонт | 🚀 Animator 2D (Spine)
Мы расширяем команду и для нового проекта ищем креативного Аниматора 2D, который будет создавать достаточно правдоподобные анимации на мультипликационных персонажах и постройках.
Вторая игра будет примерно в таком же стиле, только немного с другой рисовкой (ориентир на игру Trailer Park Boys). Аудитория - брутальные мужчины (грубый юмор).
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (15 человек).
🎮 Задачи:
- Анимация персонажей и построек в изометрии и 2D;
- Работа в Spine (PRO);
- Подготовка и выгрузка анимации под движок Unity;
- Анимация UI
- Предлагать идеи по анимации (у нас креативит вся команда).
🕹 Что важно для работы?
- Студийный опыт работы в Gamedev от 1 года;
- Опыт работы в 2D-анимации (в Spine) от 1 года;
- Понимание и чувство физики персонажей, веса рук, ног и костей;
- Усидчивость (работа над мелкими корректировками);
- Креативное мышление (предлагать идеи, умение рассмешить своими анимациями);
- Перфекционизм и усидчивость (работа над мелкими корректировками);
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
-опыт работы в рекламе;
-опыт работы как по четкому ТЗ с референсами, так и самостоятельный поиск движений по описанию.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 1000 до 2000 euro;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full-time.
При вашем интересе вас ждут этапы:
- общение с рекрутером;
- тестовое задание;
- собеседование с продюсером.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
Google Play
Приложения в Google Play – Ламар - Безд. Видеоблогер
Станьте тайкуном-вирусом с Ламаром в игре-кликере и симуляторе жизни
❤1🔥1
3D-аниматор
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы в поиске 3D Аниматора для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!
Основные задачи:
Разрабатывать анимации персонажей в реалистичном стиле
Создавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок персонажа, бег, открытие дверей транспорта и т.д.)
Риггинг персонажей, скининг персонажей
Работать над улучшением существующих анимаций
Экспортировать анимированные объекты в Unity
Основные требования:
Опыт работы на аналогичной позиции от 5 лет на успешных игровых проектах
Знание специализированного ПО для создания анимаций
Понимание принципов анимации, анатомии, пластики тела
Знание особенностей анимации в Unity и опыт добавления анимаций в игровой движок Unity
Актуальное портфолио из собранных анимаций и перечень проектов, для которых это создавалось
Будет плюсом:
Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Для отклика заполните, пожалуйста, гуглформу:
https://forms.gle/jRp1Qy93DmvJ7r3B7
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы в поиске 3D Аниматора для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!
Основные задачи:
Разрабатывать анимации персонажей в реалистичном стиле
Создавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок персонажа, бег, открытие дверей транспорта и т.д.)
Риггинг персонажей, скининг персонажей
Работать над улучшением существующих анимаций
Экспортировать анимированные объекты в Unity
Основные требования:
Опыт работы на аналогичной позиции от 5 лет на успешных игровых проектах
Знание специализированного ПО для создания анимаций
Понимание принципов анимации, анатомии, пластики тела
Знание особенностей анимации в Unity и опыт добавления анимаций в игровой движок Unity
Актуальное портфолио из собранных анимаций и перечень проектов, для которых это создавалось
Будет плюсом:
Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Для отклика заполните, пожалуйста, гуглформу:
https://forms.gle/jRp1Qy93DmvJ7r3B7
👍1
3D Modeller + Texturing (Character)
На новый проект, приквел для проекта 911: Каннибал нужен 3D моделлер по персонажам вместе с текстурингом (риг не нужен, но опционален). Проект под мобилки. Персонажи преимущественно антропоморфные - сектанты.
Работа удаленная. Оплата от 20к до 60к.
Присылайте ваше портфолио, особенно интересуют персонажи, оптимизированные под мобилки. Присылайте сразу FBX (скрины мало интересуют).
Контактная информация:
zombrine1200@gmail.com
На новый проект, приквел для проекта 911: Каннибал нужен 3D моделлер по персонажам вместе с текстурингом (риг не нужен, но опционален). Проект под мобилки. Персонажи преимущественно антропоморфные - сектанты.
Работа удаленная. Оплата от 20к до 60к.
Присылайте ваше портфолио, особенно интересуют персонажи, оптимизированные под мобилки. Присылайте сразу FBX (скрины мало интересуют).
Контактная информация:
zombrine1200@gmail.com
🤡1
Recruiter
Игровая студия mergeunit. находится в поиске рекрутера на парт-тайм, который поможет нам закрыть потребности по поиску аутсорс-художников и дизайнеров.
Работа предполагает part-time занятость (в среднем до 4 часов в день). Мы готовы рассмотреть кандидатов как с опытом рекрутинга, так и начинающих специалистов.
Чем предстоит заниматься:
- Поиск кандидатов на открытые позиции
- Мониторинг и поиск новых площадок с актуальными резюме
- Создание текстов вакансий и их размещение
- Предварительная оценка портфолио кандидатов
- Ведение базы кандидатов и их документов
- Первичное общение с кандидатами
- Оформление документов кандидатов
- Взаимодействие с командой
Что мы предлагаем:
- Вознаграждение $300 в месяц
- Заключение договора как с ИП или самозанятым
- Удаленная работа
- Рекрутер является частью команды
Контакт для связи: Александра, https://news.1rj.ru/str/Jealmvp
Ссылка на наш сайт: https://www.mergeunit.site/
Игровая студия mergeunit. находится в поиске рекрутера на парт-тайм, который поможет нам закрыть потребности по поиску аутсорс-художников и дизайнеров.
Работа предполагает part-time занятость (в среднем до 4 часов в день). Мы готовы рассмотреть кандидатов как с опытом рекрутинга, так и начинающих специалистов.
Чем предстоит заниматься:
- Поиск кандидатов на открытые позиции
- Мониторинг и поиск новых площадок с актуальными резюме
- Создание текстов вакансий и их размещение
- Предварительная оценка портфолио кандидатов
- Ведение базы кандидатов и их документов
- Первичное общение с кандидатами
- Оформление документов кандидатов
- Взаимодействие с командой
Что мы предлагаем:
- Вознаграждение $300 в месяц
- Заключение договора как с ИП или самозанятым
- Удаленная работа
- Рекрутер является частью команды
Контакт для связи: Александра, https://news.1rj.ru/str/Jealmvp
Ссылка на наш сайт: https://www.mergeunit.site/
Telegram
Jealmvp
QA gamedev (mobile)
👍1
#graphic_designer #remote #fulltime
Привет, ищу графического дизайнера на фултайм:
Кто мы:
Мы - одни из лидеров по продаже товаров на маркетплейсах в РФ. Мы создаем бренды и выводим в топ на таких маркетплейсах, как Wildberries, Ozon, Amazon. Основные направления, с которыми мы работаем: Fashion, Beauty и 18+.
Одним из основных направлений деятельности компании является разработка косметических продуктов под собственными брендами. Наши бренды: Baze Professional, Botanee, Fitomatic, Neoye Beauty. Вся продукция производится в России.
Так как наши бренды уже существуют за пределами маркетплейсов, нам в команду ооочень нужен дизайнер, который будет красиво упаковывать их для широкой аудитории)
Что нужно будет делать:
• Графику для маркетплейсов (Amazon, Wildberries, Ozon);
• Графику для социальных сетей, имейл-рассылок;
• Разрабатывать дизайн концепции для новых брендов
• Дизайн лендингов;
• Много общаться с коллегами;
• Дизайнить презентации;
Опыт:
• Опыт дизайна 1-3 лет;
• Продвинутое владение пакетом графических программ Adobe (Photoshop, Illustrator, Indesign) видеоредакторов;
• Хорошо если есть понимание работы с графикой в 3D.
• Знание последних трендов в web-дизайне (Mobile-first), графическом дизайне и дизайне презентаций;
• Опыт дизайна лендингов;
• Понимание и опыт работы в конструкторах сайтов: Tilda;
• Опыт адаптации видеороликов под различные размеры и форматы;
• Опыт дизайна и верстки корпоративных e-mail рассылок;
• Опыт дизайна креативов для социальных сетей;
• Опыт оформления презентаций;
• Портфолио.
Условия:
• 60 000 рублей/месяц в течение испытательного срока;
• Испытательный срок 3 месяца;
• По окончанию испытательного срока возможно повышение оклада.
• Полностью удалённая работа
Буду рассматривать кандидатов только с наличием портфолио:
Behance, Dprofile, собственный сайт-портфолио, Notion, PDF;
Бенефиты:
• Международная команда и различные рынки;
• Вы можете работать из любой точки мира;
• Полное отсутствие бюрократии и микроменеджмента;
• Карьерный рост;
• Менторство по дизайну и корпоративное обучение
• Платный софт предоставляем: Adobe(весь пакет);
Контакты для связи:
Tg: @priklprikl
Email: prikl.kari@gmail.com
Привет, ищу графического дизайнера на фултайм:
Кто мы:
Мы - одни из лидеров по продаже товаров на маркетплейсах в РФ. Мы создаем бренды и выводим в топ на таких маркетплейсах, как Wildberries, Ozon, Amazon. Основные направления, с которыми мы работаем: Fashion, Beauty и 18+.
Одним из основных направлений деятельности компании является разработка косметических продуктов под собственными брендами. Наши бренды: Baze Professional, Botanee, Fitomatic, Neoye Beauty. Вся продукция производится в России.
Так как наши бренды уже существуют за пределами маркетплейсов, нам в команду ооочень нужен дизайнер, который будет красиво упаковывать их для широкой аудитории)
Что нужно будет делать:
• Графику для маркетплейсов (Amazon, Wildberries, Ozon);
• Графику для социальных сетей, имейл-рассылок;
• Разрабатывать дизайн концепции для новых брендов
• Дизайн лендингов;
• Много общаться с коллегами;
• Дизайнить презентации;
Опыт:
• Опыт дизайна 1-3 лет;
• Продвинутое владение пакетом графических программ Adobe (Photoshop, Illustrator, Indesign) видеоредакторов;
• Хорошо если есть понимание работы с графикой в 3D.
• Знание последних трендов в web-дизайне (Mobile-first), графическом дизайне и дизайне презентаций;
• Опыт дизайна лендингов;
• Понимание и опыт работы в конструкторах сайтов: Tilda;
• Опыт адаптации видеороликов под различные размеры и форматы;
• Опыт дизайна и верстки корпоративных e-mail рассылок;
• Опыт дизайна креативов для социальных сетей;
• Опыт оформления презентаций;
• Портфолио.
Условия:
• 60 000 рублей/месяц в течение испытательного срока;
• Испытательный срок 3 месяца;
• По окончанию испытательного срока возможно повышение оклада.
• Полностью удалённая работа
Буду рассматривать кандидатов только с наличием портфолио:
Behance, Dprofile, собственный сайт-портфолио, Notion, PDF;
Бенефиты:
• Международная команда и различные рынки;
• Вы можете работать из любой точки мира;
• Полное отсутствие бюрократии и микроменеджмента;
• Карьерный рост;
• Менторство по дизайну и корпоративное обучение
• Платный софт предоставляем: Adobe(весь пакет);
Контакты для связи:
Tg: @priklprikl
Email: prikl.kari@gmail.com
❤5👍2🔥1
Художник по иконкам и промо-арту на крутые проекты
В супер команду нужен художник, кто будет работать над промо артом, лэндингом страниц в сторах и иконками.
Базовая игра: аркадный shoot'em up про самолеты.
Формат работы: Постоянная занятость, возможна удаленная работа
Опыт работы: от 3 лет
Чем предстоит заниматься:
Работа над созданием новых иконок, визуальная обработка скринов к игре, оформление страниц в различных сторах.
Создание прочих креативов для А/Б тестов. И еще много другой промо активности.
Необходимые навыки:
Уверенное владение Adobe Photoshop, Substance Painter или другими графическими программами
Чувство стиля
Возможность предлагать новые варианты
Умение использовать в работе нейросети будет хорошим плюсом.
Нам важно:
Качественное портфолио;
Высокий скилл в арте и наличие художественного вкуса;
Понимание нюансов промо арта;
Опыт работы над проектами в аркадном сеттинге;
Что вы получите:
Достойный уровень оплаты за ваш труд;
Интересный проект, который уже находится в Soft Launch;
Взаимодействие с профессиональной командой.
Присылайте свое портфолио и резюме на teamplayer@yandex.ru
В супер команду нужен художник, кто будет работать над промо артом, лэндингом страниц в сторах и иконками.
Базовая игра: аркадный shoot'em up про самолеты.
Формат работы: Постоянная занятость, возможна удаленная работа
Опыт работы: от 3 лет
Чем предстоит заниматься:
Работа над созданием новых иконок, визуальная обработка скринов к игре, оформление страниц в различных сторах.
Создание прочих креативов для А/Б тестов. И еще много другой промо активности.
Необходимые навыки:
Уверенное владение Adobe Photoshop, Substance Painter или другими графическими программами
Чувство стиля
Возможность предлагать новые варианты
Умение использовать в работе нейросети будет хорошим плюсом.
Нам важно:
Качественное портфолио;
Высокий скилл в арте и наличие художественного вкуса;
Понимание нюансов промо арта;
Опыт работы над проектами в аркадном сеттинге;
Что вы получите:
Достойный уровень оплаты за ваш труд;
Интересный проект, который уже находится в Soft Launch;
Взаимодействие с профессиональной командой.
Присылайте свое портфолио и резюме на teamplayer@yandex.ru