Скриптер/менеджер по контенту
Доброго времени суток!
В команду игры Последний Рубеж (наш сайт: ) требуется скриптер/менеджер по контенту. Работа удаленно.
В список задач войдет сборка квестов, ввод и настройка контента, расположение объектов на созданных картах и ведение внутренней базы знаний по собранным квестам.
От вас требуется:
- Главное — знание AngelScript
- Навыки работы со спрайтами
- Желание учиться и развиваться
Оплата сдельная, а при удачном опыте сотрудничества возможен переход на оклад. Подробности при общении.
С предложениями писать на почту: info@lastfrontier.ru
Спасибо за внимание.
Доброго времени суток!
В команду игры Последний Рубеж (наш сайт: ) требуется скриптер/менеджер по контенту. Работа удаленно.
В список задач войдет сборка квестов, ввод и настройка контента, расположение объектов на созданных картах и ведение внутренней базы знаний по собранным квестам.
От вас требуется:
- Главное — знание AngelScript
- Навыки работы со спрайтами
- Желание учиться и развиваться
Оплата сдельная, а при удачном опыте сотрудничества возможен переход на оклад. Подробности при общении.
С предложениями писать на почту: info@lastfrontier.ru
Спасибо за внимание.
PR-менеджер в геймдев студию
Студия по разработке компьютерных игр Next Genium открывает вакансию pr-менеджера. За год мы выросли с 5 до 52 человек. Разрабатываем только актуальные и интересные ПК игры с прицелом на мировую популярность.
Что предстоит делать:
- контроль ведения социальных сетей и других аккаунтов студии и проектов;
- выстраивание стратегии продвижения студии и проектов;
- поиск и подбор блогеров, сообществ для проведения рекламных кампаний;
- составление плана участия в тематических выставках и других мероприятий;
- продвижение студии и проектов в Steam.
Что ожидаем от кандидата:
- опыт работы в геймдеве от 1 года
- портфолио или примеры работ / рекомендации
- неиссякаемое желание работать;
- активность, пунктуальность, ориентированность на результат.
Что предлагаем:
- 100% удалённая работа
- работа в стабильно развивающейся студии;
- фиксированный оклад + % по KPI (обсуждает на собеседовании);
- еженедельные выплаты зп;
- очень мотивированный и позитивный коллектив;
- частичная компенсация затрат на обучение (по согласованию);
- дополнительные бонусы.
Всех желающих просим заполнить форму (напишем тем, кто нам подошел):
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf_fL1xSmWCsGnzz3ZCXIf4QoOz52ZbjUHpOgv866B2nZYQKQ/viewform
Студия по разработке компьютерных игр Next Genium открывает вакансию pr-менеджера. За год мы выросли с 5 до 52 человек. Разрабатываем только актуальные и интересные ПК игры с прицелом на мировую популярность.
Что предстоит делать:
- контроль ведения социальных сетей и других аккаунтов студии и проектов;
- выстраивание стратегии продвижения студии и проектов;
- поиск и подбор блогеров, сообществ для проведения рекламных кампаний;
- составление плана участия в тематических выставках и других мероприятий;
- продвижение студии и проектов в Steam.
Что ожидаем от кандидата:
- опыт работы в геймдеве от 1 года
- портфолио или примеры работ / рекомендации
- неиссякаемое желание работать;
- активность, пунктуальность, ориентированность на результат.
Что предлагаем:
- 100% удалённая работа
- работа в стабильно развивающейся студии;
- фиксированный оклад + % по KPI (обсуждает на собеседовании);
- еженедельные выплаты зп;
- очень мотивированный и позитивный коллектив;
- частичная компенсация затрат на обучение (по согласованию);
- дополнительные бонусы.
Всех желающих просим заполнить форму (напишем тем, кто нам подошел):
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf_fL1xSmWCsGnzz3ZCXIf4QoOz52ZbjUHpOgv866B2nZYQKQ/viewform
Google Docs
PR manager (архив)
2D UI Artist (Middle+)
Octopus Games - активно развивающаяся IT-компания, которая занимается разработкой мобильных игр. Сегодня наша команда состоит из профессионалов с большим опытом создания успешных мобильных приложений для платформ iOS и Android. Мы любим и очень гордимся нашими приложениями и приветствуем профессионалов, готовых стать частью нашей дружной команды.
Содержание работы:
- Работа над 2D графикой от концепт арта до финального качества;
- Создание иконок и мини-иллюстраций в интерфейс/сайт и геймплей игры;
- Разработка персонажей, локаций, объектов и т.д.
Требования:
- Владение векторной графикой;
- Наличие сильного портфолио;
- Опыт работы в геймдев;
- Умение работать в разных стилях;
- Владение графическим планшетом;
- Знания и навыки академического рисунка, композиции, цветоведения;
- Способность самостоятельно, креативно решать поставленные задачи.
Приветствуется:
- Опыт разработки интерфейсов;
- Художественное образование;
- Знание анатомии;
- Любовь к играм.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Возможность профессионального роста и развития;
- Конкурентную зарплату, защищенную от инфляции;
- Комфортные условия работы, гибкий график работы;
- Дружный коллектив и демократичную атмосферу.
Контакты:
m.filimonchyk@gamedevsource.com
Octopus Games - активно развивающаяся IT-компания, которая занимается разработкой мобильных игр. Сегодня наша команда состоит из профессионалов с большим опытом создания успешных мобильных приложений для платформ iOS и Android. Мы любим и очень гордимся нашими приложениями и приветствуем профессионалов, готовых стать частью нашей дружной команды.
Содержание работы:
- Работа над 2D графикой от концепт арта до финального качества;
- Создание иконок и мини-иллюстраций в интерфейс/сайт и геймплей игры;
- Разработка персонажей, локаций, объектов и т.д.
Требования:
- Владение векторной графикой;
- Наличие сильного портфолио;
- Опыт работы в геймдев;
- Умение работать в разных стилях;
- Владение графическим планшетом;
- Знания и навыки академического рисунка, композиции, цветоведения;
- Способность самостоятельно, креативно решать поставленные задачи.
Приветствуется:
- Опыт разработки интерфейсов;
- Художественное образование;
- Знание анатомии;
- Любовь к играм.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Возможность профессионального роста и развития;
- Конкурентную зарплату, защищенную от инфляции;
- Комфортные условия работы, гибкий график работы;
- Дружный коллектив и демократичную атмосферу.
Контакты:
m.filimonchyk@gamedevsource.com
👍1
Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д)
Стоимость размещения – 250 р., по кнопке в закрепленном сообщении нашего канала. Там же находятся подробные правила для размещения вакансии.
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
Стоимость размещения – 250 р., по кнопке в закрепленном сообщении нашего канала. Там же находятся подробные правила для размещения вакансии.
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
Sales Manager - Аутсорсинговая студия (Удаленно)
Green Gopher Production - небольшая,молодая и стремительно развивающаяся,аутсорсинговая студия, основной вид деятельности, который это разработка 2D/3D графики и анимации, для мобильных и компьютерных игр
Мы ищем к себе в команду крутого Sales Manager, который поможет нам расширить базу клиентов и создаст новые возможности для нашей компании
Основные задачи:
-Активный поиск новых партнеров
-Ведение базы клиентов/ведение отчетности
-Ведение переговоров на уровне первых лиц
-Поддержка контакта с партнерами
-Заключение сделок/работа с документацией
-Сопровождение и работа с текущими партнерами
-Контроль рабочего процесса/контроль оплаты
Вы нам 100% подходите если:
- Замотивированы заробатывать и развиваться в Гейм Индустрии
- Инициативный и самостоятельный
- Настойчивы и привыкли достигать поставленных целей
- Готовы начать работу в ближайшее время
- Знаете английский язык (не обязательно на топовом уровне)
- Умеете вести переговоры и закрывать сделки
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу
- Высокий процент+бонусы+пассивный процент с привлеченных вами клиентов
- Комфортный график: любое удобное время работы (для нас главное - результат),но не менее 6 часов в день
- Нагрузка Full-time/возможна part-time
- Карьерный рост:постоянное улучшение условий для работы,увеличение заработной платы,повышение в должности,расширение обязанностей,обучение
- Возможно оф.оформление после первых привлеченных клиентов
Немного о нас:
Мы на рынке уже 3 года,у нас 2 филиала(в РФ и РК) для комфортной работы с нашими партнерами,не взирая на все санкции и другие ограничения.Мы успели поработать со многими крупными рыбами GameDev,некоторые из них и на сегодня остаются нашими постоянными клиентами.
Наших партнеров привлекает в нас то, что мы активно взаимодействуем с ними на всех стадиях работы.Находим индивидуальный подход,
к каждому.Погружаемся глубоко в проект, изучая все тонкости и нюансы. Мы ориентируемся не только на качестве выполнения нашей работы, производства арта,
но и так же на сервисе и отношение к клиенту.Именно поэтому они обращаются к нам снова и снова,и мы уже успели успешно повзаимодействовать с такими компаниями как:
IGG,Pazu Games,Room8,Zvky,Green Grey Studio,G5,AllGames,Appela Games,Funlevels,GameArtBrain,GamiGO,MadHeadGames, Playrix,SNAX Games,Charged Monkey ну и многие другие.
Большой профиль команды падает на 2D часть, на втором месте по объему идет 3D, за ним Анимации.
Наша студия совсем молодая, но тем неменее все специалисты которые в нее входят,имеют большой опыт работы в игровой индустрии.
Мы стремительно растем и развиваемся,расширяя список наших постоянных партнеров,которые нам доверяют.
Обладая большой перспективой и потенциалом,наша команда и наш уровень постоянно растет,а вместе с этим и наши доходы.
Так же мы не боимся браться за новые задачи,наша команда наполнена очень разносторонними и универсальными ребятами.
Мы можем работать с проектами любой сложности,а так же в абсолютно разных стилях.Наше портфолио постоянно пополняется,
не взирая на сложности при работе,из за NDA.
У нас стоят большие цели,мы поступательно и верно идем к их достижению,помагая друг другу,работая сообща.
Сейчас мы активно работаем с 2Д артом, расширяя свои возможности в 3Д и анимациях.Постоянно улучшая свои навыки,
профессионализм наших специалистов, и расширяя количество кадров в этих специализациях. Не секрет, что и не за горами,
а в ближайшем будущем будем развивать и отдел разработки, и уже сможем делать игры "под ключ". И так же в наших ближайших
планах вырасти до производственной компании, и создавать и воплощать в мир собственные игры и проекты.
Быть в самом начале пути, строить будущее вместе с нами, воплощая свои идеи,найдя здесь сообщников,
а так же стать частью целого,прикоснувшись вместе с нами к миру GameDev, и сделать его лучше.
Мы будем рады,принять тебя,в наш скромный,но очень дружный и отзывчивый коллектив "Green Gopher Production"
Присылайте свои резюме в формате doc/pdf с темой "Sales Manager"по почте:
rugamestudio@yandex.ru
Green Gopher Production - небольшая,молодая и стремительно развивающаяся,аутсорсинговая студия, основной вид деятельности, который это разработка 2D/3D графики и анимации, для мобильных и компьютерных игр
Мы ищем к себе в команду крутого Sales Manager, который поможет нам расширить базу клиентов и создаст новые возможности для нашей компании
Основные задачи:
-Активный поиск новых партнеров
-Ведение базы клиентов/ведение отчетности
-Ведение переговоров на уровне первых лиц
-Поддержка контакта с партнерами
-Заключение сделок/работа с документацией
-Сопровождение и работа с текущими партнерами
-Контроль рабочего процесса/контроль оплаты
Вы нам 100% подходите если:
- Замотивированы заробатывать и развиваться в Гейм Индустрии
- Инициативный и самостоятельный
- Настойчивы и привыкли достигать поставленных целей
- Готовы начать работу в ближайшее время
- Знаете английский язык (не обязательно на топовом уровне)
- Умеете вести переговоры и закрывать сделки
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу
- Высокий процент+бонусы+пассивный процент с привлеченных вами клиентов
- Комфортный график: любое удобное время работы (для нас главное - результат),но не менее 6 часов в день
- Нагрузка Full-time/возможна part-time
- Карьерный рост:постоянное улучшение условий для работы,увеличение заработной платы,повышение в должности,расширение обязанностей,обучение
- Возможно оф.оформление после первых привлеченных клиентов
Немного о нас:
Мы на рынке уже 3 года,у нас 2 филиала(в РФ и РК) для комфортной работы с нашими партнерами,не взирая на все санкции и другие ограничения.Мы успели поработать со многими крупными рыбами GameDev,некоторые из них и на сегодня остаются нашими постоянными клиентами.
Наших партнеров привлекает в нас то, что мы активно взаимодействуем с ними на всех стадиях работы.Находим индивидуальный подход,
к каждому.Погружаемся глубоко в проект, изучая все тонкости и нюансы. Мы ориентируемся не только на качестве выполнения нашей работы, производства арта,
но и так же на сервисе и отношение к клиенту.Именно поэтому они обращаются к нам снова и снова,и мы уже успели успешно повзаимодействовать с такими компаниями как:
IGG,Pazu Games,Room8,Zvky,Green Grey Studio,G5,AllGames,Appela Games,Funlevels,GameArtBrain,GamiGO,MadHeadGames, Playrix,SNAX Games,Charged Monkey ну и многие другие.
Большой профиль команды падает на 2D часть, на втором месте по объему идет 3D, за ним Анимации.
Наша студия совсем молодая, но тем неменее все специалисты которые в нее входят,имеют большой опыт работы в игровой индустрии.
Мы стремительно растем и развиваемся,расширяя список наших постоянных партнеров,которые нам доверяют.
Обладая большой перспективой и потенциалом,наша команда и наш уровень постоянно растет,а вместе с этим и наши доходы.
Так же мы не боимся браться за новые задачи,наша команда наполнена очень разносторонними и универсальными ребятами.
Мы можем работать с проектами любой сложности,а так же в абсолютно разных стилях.Наше портфолио постоянно пополняется,
не взирая на сложности при работе,из за NDA.
У нас стоят большие цели,мы поступательно и верно идем к их достижению,помагая друг другу,работая сообща.
Сейчас мы активно работаем с 2Д артом, расширяя свои возможности в 3Д и анимациях.Постоянно улучшая свои навыки,
профессионализм наших специалистов, и расширяя количество кадров в этих специализациях. Не секрет, что и не за горами,
а в ближайшем будущем будем развивать и отдел разработки, и уже сможем делать игры "под ключ". И так же в наших ближайших
планах вырасти до производственной компании, и создавать и воплощать в мир собственные игры и проекты.
Быть в самом начале пути, строить будущее вместе с нами, воплощая свои идеи,найдя здесь сообщников,
а так же стать частью целого,прикоснувшись вместе с нами к миру GameDev, и сделать его лучше.
Мы будем рады,принять тебя,в наш скромный,но очень дружный и отзывчивый коллектив "Green Gopher Production"
Присылайте свои резюме в формате doc/pdf с темой "Sales Manager"по почте:
rugamestudio@yandex.ru
🖥 Вакансия: Удалённая
🕹 Должность: Графический дизайнер
🕹 Работодатель: мы F.BURO 17/10 - агентство digital маркетинга фешен и бьюти индустрии
🕹 Список обязанностей:
- Создание и реализация брендинга, фирменной стилистики и визуальных гайдлайнов
- Создание шаблонов в фирменной стилистике для массового дизайна материалов (рассылки, презентации и тд)
- Генерация визуальных идей для различных проектов, контроль их реализации (либо реализация лично)
- Задачи по коммуникационному дизайну: визуальное сопровождение для соц.сетей, постеры, креативы и другие задачи под инфлюенс-маркетинг
- Графические задачи: логотипы, материалы для печати
- Дизайн презентаций и pdf-материалов
- Дизайн рассылок
- Дизайн презентаций и pdf-материалов
- Работа с мокапами
🕹 Требования к кандидату:
- Владение программами:
- Figma
- Tilda (желательно иметь навык работы с базовыми кодами-модификаторами)
- Опыт работы в диджитал от двух лет
- Внимательность к деталям и аккуратность
- Базовые знания UX, умение работать с юзабилити, управлять вниманием потребителей контента
- Креативное мышление, умение генерировать нешаблонный контент
- Умение работать в режиме многозадачности
- Исполнительность, проактивность
- Навык создания макетов для печати
🕹 Примерный уровень ЗП:
От 50 000₽ (попроектная занятость)
🕹 Условия работы:
График работы: пн-пт 11:00-19:00
🕹 Контакты: @fburo1710
🕹 Должность: Графический дизайнер
🕹 Работодатель: мы F.BURO 17/10 - агентство digital маркетинга фешен и бьюти индустрии
🕹 Список обязанностей:
- Создание и реализация брендинга, фирменной стилистики и визуальных гайдлайнов
- Создание шаблонов в фирменной стилистике для массового дизайна материалов (рассылки, презентации и тд)
- Генерация визуальных идей для различных проектов, контроль их реализации (либо реализация лично)
- Задачи по коммуникационному дизайну: визуальное сопровождение для соц.сетей, постеры, креативы и другие задачи под инфлюенс-маркетинг
- Графические задачи: логотипы, материалы для печати
- Дизайн презентаций и pdf-материалов
- Дизайн рассылок
- Дизайн презентаций и pdf-материалов
- Работа с мокапами
🕹 Требования к кандидату:
- Владение программами:
- Figma
- Tilda (желательно иметь навык работы с базовыми кодами-модификаторами)
- Опыт работы в диджитал от двух лет
- Внимательность к деталям и аккуратность
- Базовые знания UX, умение работать с юзабилити, управлять вниманием потребителей контента
- Креативное мышление, умение генерировать нешаблонный контент
- Умение работать в режиме многозадачности
- Исполнительность, проактивность
- Навык создания макетов для печати
🕹 Примерный уровень ЗП:
От 50 000₽ (попроектная занятость)
🕹 Условия работы:
График работы: пн-пт 11:00-19:00
🕹 Контакты: @fburo1710
💩3❤2
2D Художник - Казуальные игры (Удаленно, Full-time). 1000 - 1500 USD в месяц.
В команду аутсорс-направления RocketBrush Studio (Кипр) требуется 2D Artist с опытом и любовью к казуальной, яркой, мультяшной графике для работы над преимущественно мобильными проектами. На этой позиции подразумевается высокая ротация проектов, задач и стилей.
Человек, которого мы ищем:
- Крепко владеет цифровым рисунком и умеет подстраиваться под стиль проекта;
- Способен подтвердить свои навыки портфолио;
- Имеет стабильный интернет.
Наши условия:
- Комфортная полностью удаленная работа с удобным для вас графиком;
- Работа в распределенной команде классных ребят, которые всегда готовы помочь;
- Обучающие активности в студии, возможность получить оборудование для работы;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплата труда в долларах США: 1000 - 1500 USD в месяц
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/3TibSi8pS5dEyBgN8.
В команду аутсорс-направления RocketBrush Studio (Кипр) требуется 2D Artist с опытом и любовью к казуальной, яркой, мультяшной графике для работы над преимущественно мобильными проектами. На этой позиции подразумевается высокая ротация проектов, задач и стилей.
Человек, которого мы ищем:
- Крепко владеет цифровым рисунком и умеет подстраиваться под стиль проекта;
- Способен подтвердить свои навыки портфолио;
- Имеет стабильный интернет.
Наши условия:
- Комфортная полностью удаленная работа с удобным для вас графиком;
- Работа в распределенной команде классных ребят, которые всегда готовы помочь;
- Обучающие активности в студии, возможность получить оборудование для работы;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплата труда в долларах США: 1000 - 1500 USD в месяц
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/3TibSi8pS5dEyBgN8.
Google Docs
Job for Artists
at RocketBrush Studio
👍2
Ищем Middle Unity-разработчика | PC
Что лучше, чем играть в видеоигры?
Делать их!
Мы гейм-студия Hack The Publisher! Мы делаем крутые пиксельные инди-игры. И с нами паблишеры! Посмотри сам:
Vengeance of Mr.Peppermint
Dwarven Skykeep
Мы ищем Middle Unity-разработчика. Ты будешь работать над разными по жанру играми и обязательно дорастешь до Senior в рекордный срок.
Кого мы ищем:
Опыт в Unity 2+ лет;
Хорошо знаешь C#
Опыт работы в команде;
Опыт создания 2D и 3D игр;
Знаешь что-то про URP / HDRP / SRP;
Знаком с Shader Graph или его аналогами;
Владеешь Git;
Понимаешь важность CI/CD;
Будет плюсом:
Законченные проекты игр;
Интерес к геймдизайну;
Любишь пиксельную эстетику;
Опыт работы с другими игровыми движками / языками программирования;
Что мы предлагаем:
Работа в стартапе;
Удаленная работа из любой точки мира;
Делать инди-игры с крутыми паблишерами;
Научим питчить игры друзьям и паблишерам;
Достойная рыночная ЗП.
Заинтересовало? Скидывай свое CV на jobs@hack-the-publisher.com и расскажи, почему хочешь работать с нами.
Что лучше, чем играть в видеоигры?
Делать их!
Мы гейм-студия Hack The Publisher! Мы делаем крутые пиксельные инди-игры. И с нами паблишеры! Посмотри сам:
Vengeance of Mr.Peppermint
Dwarven Skykeep
Мы ищем Middle Unity-разработчика. Ты будешь работать над разными по жанру играми и обязательно дорастешь до Senior в рекордный срок.
Кого мы ищем:
Опыт в Unity 2+ лет;
Хорошо знаешь C#
Опыт работы в команде;
Опыт создания 2D и 3D игр;
Знаешь что-то про URP / HDRP / SRP;
Знаком с Shader Graph или его аналогами;
Владеешь Git;
Понимаешь важность CI/CD;
Будет плюсом:
Законченные проекты игр;
Интерес к геймдизайну;
Любишь пиксельную эстетику;
Опыт работы с другими игровыми движками / языками программирования;
Что мы предлагаем:
Работа в стартапе;
Удаленная работа из любой точки мира;
Делать инди-игры с крутыми паблишерами;
Научим питчить игры друзьям и паблишерам;
Достойная рыночная ЗП.
Заинтересовало? Скидывай свое CV на jobs@hack-the-publisher.com и расскажи, почему хочешь работать с нами.
Ищем Senior/Middle++ Unity Developer на постоянную занятость
В игровой проект DeQuest ищем Senior/Middle++ Unity Developer на постоянную занятость
Требования:
- Отличное знание Unity и C#;
- Опыт коммерческой разработки не менее 3 лет
- Уровень английского не менее B2, разговорный уровень
Мы предлагаем:
- Зарплата до 3000$ (определяется по результатам собеседования);
- Возможность предлагать собственные решения и идеи;
- Работа из любого уголка планеты и любой временной зоны
- Удаленная работа
При отклике просим отправлять на почту dequeststudio@gmail.com
- CV / резюме с примерами игр
- ссылку на Git (опционально)
- пару слов о себе и зарплатные ожидания
- ник в telegram
В игровой проект DeQuest ищем Senior/Middle++ Unity Developer на постоянную занятость
Требования:
- Отличное знание Unity и C#;
- Опыт коммерческой разработки не менее 3 лет
- Уровень английского не менее B2, разговорный уровень
Мы предлагаем:
- Зарплата до 3000$ (определяется по результатам собеседования);
- Возможность предлагать собственные решения и идеи;
- Работа из любого уголка планеты и любой временной зоны
- Удаленная работа
При отклике просим отправлять на почту dequeststudio@gmail.com
- CV / резюме с примерами игр
- ссылку на Git (опционально)
- пару слов о себе и зарплатные ожидания
- ник в telegram
👍1
👨🎨Арт Директор в студию - https://third-dimension.studio/
Наша команда в поиске амбициозного дизайнера/артдиректора на проектную или партайм загрузку для создания Award-winning проектов
Требования:
- Стек: Figma, Adobe Ps, AE
- Понимание композиции, цвета и типографики
- Умение работать с референсами, скетчами и ТЗ
- Знание трендов UI/UX дизайна, анимации и интерактива в элементах
- Наличие портфолио обязательно
Задачи:
- Разработка концептов, айдентики
- Подбор референсов
- Работа с фирстилем и брендбуком
- Корректировка работы веб-, графических- и моушен-дизайнеров
- Айдентика медиа-контента
Ожидаемый рейт 20-30 $/час
При ответе на вакансию указывать портфолио.
контакт для связи @vanya_Kq
Наша команда в поиске амбициозного дизайнера/артдиректора на проектную или партайм загрузку для создания Award-winning проектов
Требования:
- Стек: Figma, Adobe Ps, AE
- Понимание композиции, цвета и типографики
- Умение работать с референсами, скетчами и ТЗ
- Знание трендов UI/UX дизайна, анимации и интерактива в элементах
- Наличие портфолио обязательно
Задачи:
- Разработка концептов, айдентики
- Подбор референсов
- Работа с фирстилем и брендбуком
- Корректировка работы веб-, графических- и моушен-дизайнеров
- Айдентика медиа-контента
Ожидаемый рейт 20-30 $/час
При ответе на вакансию указывать портфолио.
контакт для связи @vanya_Kq
Third Dimension Studio
Turning user engagement into sales growth for creative and innovative industries. Websites with 3d models and 3d motion graphics
🤡6❤2
Ищем нескольких продуктовых синьор дизайнеров в Алик
В команде дизайна собирается по настоящему живые, любопытные и неравнодушные дизайнеры, для которых продуктовый дизайн — это все еще дизайн! Сейчас в команде несколько продуктовых мидлов, коммуникационный диз, диз на дизайн-системе, лид продакт дизайнеров (Саша Калашников) и дизайн директор (Саша Загорский).
Вакансия тут: https://telegra.ph/Sobiraem-dizajn-komandu-v-Alik-06-06
В команде дизайна собирается по настоящему живые, любопытные и неравнодушные дизайнеры, для которых продуктовый дизайн — это все еще дизайн! Сейчас в команде несколько продуктовых мидлов, коммуникационный диз, диз на дизайн-системе, лид продакт дизайнеров (Саша Калашников) и дизайн директор (Саша Загорский).
Вакансия тут: https://telegra.ph/Sobiraem-dizajn-komandu-v-Alik-06-06
Художник по иконкам и промо-арту на крутые проекты
В супер команду нужен художник, кто будет работать над промо артом, лэндингом страниц в сторах и иконками.
Базовая игра: аркадный shoot'em up про самолеты.
Формат работы: Постоянная занятость, возможна удаленная работа
Опыт работы: от 3 лет
Чем предстоит заниматься:
Работа над созданием новых иконок, визуальная обработка скринов к игре, оформление страниц в различных сторах.
Создание прочих креативов для А/Б тестов. И еще много другой промо активности.
Необходимые навыки:
Уверенное владение Adobe Photoshop, Substance Painter или другими графическими программами
Чувство стиля
Возможность предлагать новые варианты
Умение использовать в работе нейросети будет хорошим плюсом.
Нам важно:
Качественное портфолио;
Высокий скилл в арте и наличие художественного вкуса;
Понимание нюансов промо арта;
Опыт работы над проектами в аркадном сеттинге;
Что вы получите:
Достойный уровень оплаты за ваш труд;
Интересный проект, который уже находится в Soft Launch;
Взаимодействие с профессиональной командой.
Присылайте свое портфолио и резюме на teamplayer@yandex.ru
В супер команду нужен художник, кто будет работать над промо артом, лэндингом страниц в сторах и иконками.
Базовая игра: аркадный shoot'em up про самолеты.
Формат работы: Постоянная занятость, возможна удаленная работа
Опыт работы: от 3 лет
Чем предстоит заниматься:
Работа над созданием новых иконок, визуальная обработка скринов к игре, оформление страниц в различных сторах.
Создание прочих креативов для А/Б тестов. И еще много другой промо активности.
Необходимые навыки:
Уверенное владение Adobe Photoshop, Substance Painter или другими графическими программами
Чувство стиля
Возможность предлагать новые варианты
Умение использовать в работе нейросети будет хорошим плюсом.
Нам важно:
Качественное портфолио;
Высокий скилл в арте и наличие художественного вкуса;
Понимание нюансов промо арта;
Опыт работы над проектами в аркадном сеттинге;
Что вы получите:
Достойный уровень оплаты за ваш труд;
Интересный проект, который уже находится в Soft Launch;
Взаимодействие с профессиональной командой.
Присылайте свое портфолио и резюме на teamplayer@yandex.ru
❤1👍1
Мы — студия дизайна maryco. Наша команда востребована на рынке и постоянно пополняется крутыми экспертами
Сейчас мы ищем уникального специалиста — волшебника, который сможет подбирать в нашу команду новые таланты на Part-time, удалёнку. На языке HR — это Talent acquisition specialist 💡
Работа нескучная и насыщенная. Её легко можно вести фоном по 3-4 часа в день и зарабатывать от 25 до 30 000₽ в месяц. Твоей главной задачей будет постоянный поиск лучших специалистов в нашу студию и ведение с ними коммуникации
Мы расскажем тебе алгоритм работы — от того, где искать крутые вакансии до того, как назначать Zoom-встречу и делать карточки в Notion. Ну и конечно, будем держать в курсе всех актуальных позиций в нашу студию
⚡️Как понять, что эта вакансия точно для тебя?
Если у тебя есть образование и опыт в сфере дизайна, ты открыт к общению и получению новых навыков, а главное — умеешь найти настоящую дизайн-звезду среди тысячи, тебе к нам!
Откликнуться на вакансию и рассказать о себе ты можешь по почте info@maryco.ru с пометкой — Talent acquisition specialist. А почитать о вакансии подробнее по этой ссылочке
Сейчас мы ищем уникального специалиста — волшебника, который сможет подбирать в нашу команду новые таланты на Part-time, удалёнку. На языке HR — это Talent acquisition specialist 💡
Работа нескучная и насыщенная. Её легко можно вести фоном по 3-4 часа в день и зарабатывать от 25 до 30 000₽ в месяц. Твоей главной задачей будет постоянный поиск лучших специалистов в нашу студию и ведение с ними коммуникации
Мы расскажем тебе алгоритм работы — от того, где искать крутые вакансии до того, как назначать Zoom-встречу и делать карточки в Notion. Ну и конечно, будем держать в курсе всех актуальных позиций в нашу студию
⚡️Как понять, что эта вакансия точно для тебя?
Если у тебя есть образование и опыт в сфере дизайна, ты открыт к общению и получению новых навыков, а главное — умеешь найти настоящую дизайн-звезду среди тысячи, тебе к нам!
Откликнуться на вакансию и рассказать о себе ты можешь по почте info@maryco.ru с пометкой — Talent acquisition specialist. А почитать о вакансии подробнее по этой ссылочке
🔥2🤡2
*Убедительная просьба не отправлять свои резюме и кейсы - не поиск вакансии
💥SHOWREEL 2022 : YouTube
- Работа с агенствами/студиями: по проектные задачи/аутсорс отдельных задач
- Свежий взгляд и отвественный подход к любой задаче с строгим соблюдением дедлайнов
- Возможна работа с иностранными агенствами
по договору(РФ/USA) и заключение NDA / Тендеры
👾 Скиллы:
• VFX / CGI
• 3D Анимация / Персонажная / Мульт-анимация
• 2D/3D Motion Design
• Модделинг(ткани/одежда/персонажи)
• Синематики
• 3D/LED экраны
🧠 Софт:
• Cinema 4D (redshift)
• X-particles
• Blender 3D
• Unreal Engine 4/5
• Blender 3D
• Maya
• Реклама банковского продукта (FinTech)
• Крупные музыкальные лейблы/Артисты
• Крупнейшие строительные компании
• 3D биллборды
• Web 3.0/Gaming
• ТВ заставки/Реклама
🔗 Ссылки(больше кейсов при запросе в лс)
Сайт
Behance
Telegram
Контакт для связи:
info@manomotion.pro
@mano_motion3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎4❤3🥱3
Middle 2D Concept Artist (PC)
От 75.000 рублей.
Компания разработки игр AGAVA ищет специалистов на PC проект с визуальным направлением Darkest Dungeon II и Hades.
Проекту требуются опытные 2D Concept Artist по локациям и персонажам, которые помогут воплотить и улучшить штрихи этих уникальных стилизаций.
Цель нашей команды – создать привлекательную антитезу коммерческим мобильным и web играм, которые компания разрабатывает в немалом объёме.
Обязанности:
– Создание концептов локаций по ТЗ, отрисовка параллакс бэкграундов;
– Создание концептов персонажей + А/Т позы по ТЗ;
– Плотное взаимодействие с продюсером-ГД и нарративным дизайнером;
– Отрисовка спрайтов;
– Создание иллюстраций и раскадровок;
Мы ждём от соискателя:
– Коммерческий опыт работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
– Уверенные знания в работе с графическими редакторами;
– Понимание пайплайна производства игрового 2D-арта;
– Понимание стилистики проекта, умение привнести свои штрихи;
– Умение описывать и работать с ТЗ и документацией;
– Будем плюсом: навык анимации, умение импортировать спрайты в Unity, навык концептирования VFX;
Мы предлагаем:
• Официальное трудоустройство;
• Удалённую работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
• Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam и EGS;
• Поддержку ваших художественных решений на ранних этапах разработки;
• Профессиональное продвижение (> Team Lead);
Контакты:
Отправляйте ваше резюме и портфолио на agava.games@yandex.ru
Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта работы в 2D.
От 75.000 рублей.
Компания разработки игр AGAVA ищет специалистов на PC проект с визуальным направлением Darkest Dungeon II и Hades.
Проекту требуются опытные 2D Concept Artist по локациям и персонажам, которые помогут воплотить и улучшить штрихи этих уникальных стилизаций.
Цель нашей команды – создать привлекательную антитезу коммерческим мобильным и web играм, которые компания разрабатывает в немалом объёме.
Обязанности:
– Создание концептов локаций по ТЗ, отрисовка параллакс бэкграундов;
– Создание концептов персонажей + А/Т позы по ТЗ;
– Плотное взаимодействие с продюсером-ГД и нарративным дизайнером;
– Отрисовка спрайтов;
– Создание иллюстраций и раскадровок;
Мы ждём от соискателя:
– Коммерческий опыт работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
– Уверенные знания в работе с графическими редакторами;
– Понимание пайплайна производства игрового 2D-арта;
– Понимание стилистики проекта, умение привнести свои штрихи;
– Умение описывать и работать с ТЗ и документацией;
– Будем плюсом: навык анимации, умение импортировать спрайты в Unity, навык концептирования VFX;
Мы предлагаем:
• Официальное трудоустройство;
• Удалённую работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
• Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam и EGS;
• Поддержку ваших художественных решений на ранних этапах разработки;
• Профессиональное продвижение (> Team Lead);
Контакты:
Отправляйте ваше резюме и портфолио на agava.games@yandex.ru
Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта работы в 2D.
7 дней бесплатного обучения UX/UI-дизайну!
Организовали для тебя бесплатный онлайн-интенсив по UX/UI-дизайну с практикой, обратной связью, куратором, где ты:
1. Добавишь в портфолио 5 дизайн-проектов;
2. Освоишь на базовом уровне Figma;
3. Узнаешь, как создавать трендовый дизайн;
4. Разберешься с UX и UI дизайном и интерфейсами;
5. Сделаешь редизайн плохого проекта;
6. Научишься создавать адаптивный дизайн.
👉 Забрать бесплатно 7 дней обучения UX/UI-дизайну
Бонусом мы вышлем тебе в подарок чек-лист «45 мест для поиска работы», где собраны все ресурсы, на которых UX/UI-дизайнеры находят работу в веб-студиях и IT-компаниях.
Стартуем 4 июля.
Организовали для тебя бесплатный онлайн-интенсив по UX/UI-дизайну с практикой, обратной связью, куратором, где ты:
1. Добавишь в портфолио 5 дизайн-проектов;
2. Освоишь на базовом уровне Figma;
3. Узнаешь, как создавать трендовый дизайн;
4. Разберешься с UX и UI дизайном и интерфейсами;
5. Сделаешь редизайн плохого проекта;
6. Научишься создавать адаптивный дизайн.
👉 Забрать бесплатно 7 дней обучения UX/UI-дизайну
Бонусом мы вышлем тебе в подарок чек-лист «45 мест для поиска работы», где собраны все ресурсы, на которых UX/UI-дизайнеры находят работу в веб-студиях и IT-компаниях.
Стартуем 4 июля.
Стань дизайнером за 5 дней!
Сделай 3 работы + крутой сайт портфолио + попробуешь найти заказчика под присмотром профи.
БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ ГРАФИЧЕСКОМУ И ВЕБ-ДИЗАЙНУ
для новичков // начало в этот понедельник!
от фаната своего дела и РЕАЛЬНОГО наставника, дизайнера-практика с 18-летним опытом, (а не вот это всё..это он кстати рисовал картинки эти🤘🤣)
Хочешь научиться создавать красивые и уникальные дизайны, но не знаешь, с чего начать?
⚠️🌚Костян уже 5 лет превращает людей в дизайнеров и помогает найти заказы))
Узнай все секреты создания эффективных макетов, научись работать с профессиональными программами.
🚀Присоединяйся к нашему бесплатному курсу по дизайну и получи все необходимые знания и навыки за 5 дней!
Костя обучит всему быстро, без соплей и сложных штук.
А то сколько уже можно тупить?)) Интенсивчик в понедельник! Ееее🤘!
👉 Переходи в канал и начинай учиться уже в среду старт курса!
Сделай 3 работы + крутой сайт портфолио + попробуешь найти заказчика под присмотром профи.
БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ ГРАФИЧЕСКОМУ И ВЕБ-ДИЗАЙНУ
для новичков // начало в этот понедельник!
от фаната своего дела и РЕАЛЬНОГО наставника, дизайнера-практика с 18-летним опытом, (а не вот это всё..это он кстати рисовал картинки эти🤘🤣)
Хочешь научиться создавать красивые и уникальные дизайны, но не знаешь, с чего начать?
⚠️🌚Костян уже 5 лет превращает людей в дизайнеров и помогает найти заказы))
Узнай все секреты создания эффективных макетов, научись работать с профессиональными программами.
🚀Присоединяйся к нашему бесплатному курсу по дизайну и получи все необходимые знания и навыки за 5 дней!
Костя обучит всему быстро, без соплей и сложных штук.
А то сколько уже можно тупить?)) Интенсивчик в понедельник! Ееее🤘!
👉 Переходи в канал и начинай учиться уже в среду старт курса!
💩6🤡1
Unity Developer / 3D Mobile Multiplayer / Удаленная Работа / 3000 USD
Мы - небольшая команда инди-разработчиков. Ищем опытного Unity Developer для работы над нашей успешной игрой - Hide Online. Это мобильная мультиплеерная 3D игра с 130+ миллионами установок и огромной фан-базой. Вы можете стать частью большого живого проекта и расти вместе с нами.
Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком и с ежемесячной оплатой 3000$
Чем предстоит заняться:
• Обновить проект с Unity 2018 на последнюю версию Unity 2022
• Перейти с устаревшего Photon Unity Networking (PUN) на новый Photon Quantum
• Полностью переписать игровую логику на ECS, обновить весь сопутствующий код
• Поддерживать проект в дальнейшем, добавлять новые игровые механики
Необходимые навыки:
• Опыт работы с ECS-фреймворками
• Опыт работы с Unity 3D и C# от 4-х лет
• Опыт разработки многопользовательских игр
• Понимание специфики разработки под мобильные платформы
• Хорошее знание линейной алгебры для реализации игровых механик на ECS
• Опыт разработки трехмерных мидкорных игр, наличие опубликованных игр
Предлагаем сыграть в нашу игру для оценки общего объема работ и понимания особенностей проекта. Всю игровую логику, которую вы увидите, предстоит переписать на ECS.
Сыграть на Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hitrock.hideonline
Сыграть в браузере: (эта версия сильно отличается от мобильной)
https://ru.y8.com/games/hide_online
Геймплейное видео из игры:
https://www.youtube.com/watch?v=3JuZPkyixFo
Photon Quantum:
https://doc.photonengine.com/quantum/current/getting-started/quantum-intro
Пишите на почту:
ruslan.khuduev@gmail.com
Пожалуйста, сообщите в письме ваш опыт работы, навыки, список опубликованных игр и что конкретно вы делали в указанных проектах, какие фреймворки использовали. Приложите ссылки на ваши работы связанные с разработкой игр, будь то статьи, репозитории или видео, если таковые имеются. И задайте вопросы, которые вас интересуют.
Мы - небольшая команда инди-разработчиков. Ищем опытного Unity Developer для работы над нашей успешной игрой - Hide Online. Это мобильная мультиплеерная 3D игра с 130+ миллионами установок и огромной фан-базой. Вы можете стать частью большого живого проекта и расти вместе с нами.
Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком и с ежемесячной оплатой 3000$
Чем предстоит заняться:
• Обновить проект с Unity 2018 на последнюю версию Unity 2022
• Перейти с устаревшего Photon Unity Networking (PUN) на новый Photon Quantum
• Полностью переписать игровую логику на ECS, обновить весь сопутствующий код
• Поддерживать проект в дальнейшем, добавлять новые игровые механики
Необходимые навыки:
• Опыт работы с ECS-фреймворками
• Опыт работы с Unity 3D и C# от 4-х лет
• Опыт разработки многопользовательских игр
• Понимание специфики разработки под мобильные платформы
• Хорошее знание линейной алгебры для реализации игровых механик на ECS
• Опыт разработки трехмерных мидкорных игр, наличие опубликованных игр
Предлагаем сыграть в нашу игру для оценки общего объема работ и понимания особенностей проекта. Всю игровую логику, которую вы увидите, предстоит переписать на ECS.
Сыграть на Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hitrock.hideonline
Сыграть в браузере: (эта версия сильно отличается от мобильной)
https://ru.y8.com/games/hide_online
Геймплейное видео из игры:
https://www.youtube.com/watch?v=3JuZPkyixFo
Photon Quantum:
https://doc.photonengine.com/quantum/current/getting-started/quantum-intro
Пишите на почту:
ruslan.khuduev@gmail.com
Пожалуйста, сообщите в письме ваш опыт работы, навыки, список опубликованных игр и что конкретно вы делали в указанных проектах, какие фреймворки использовали. Приложите ссылки на ваши работы связанные с разработкой игр, будь то статьи, репозитории или видео, если таковые имеются. И задайте вопросы, которые вас интересуют.
Google Play
Hide Online: Prop Hunt - Apps on Google Play
Hide Online — stunning Hide and Seek action-shooter multiplayer game!
Дизайнер-иллюстратор
Студия анимационного дизайна "Тушите свет" в поисках графического дизайнера / иллюстратора (middle). Полный рабочий день, офис.
Обязанности:
Работа в стилистиках:
Требования:
Условия:
Портфолио присылать на почту job@tushitesvet.ru
Студия анимационного дизайна "Тушите свет" в поисках графического дизайнера / иллюстратора (middle). Полный рабочий день, офис.
Обязанности:
• Создание статичных кадров для последующей анимации (растр, вектор); • Разработка художественной концепции и визуального стиля анимационных проектов; • Создание презентаций, мудбордов, тритментов вместе с креативным продюсером и арт директором. Работа в стилистиках:
• современная плакатная графика; • коллаж; • UI; • инфографика; • создание 2D композиций под дальнейшую реализацию в 3D; • flat, работа с готовой иллюстрацией (в штате есть художники - иллюстраторы).Требования:
• Отличное знание графических пакетов Adobe; • Художественное видение; • Насмотренность; • Желательно наличие художественного профессионального образования; • Владение композицией, понимание принципов работы различных стилей; • Рисунок от руки на уровне скетча и раскадровки.Условия:
• Испытательный срок (до 2 х месяцев). • З/п после прохождения испытательного срока: до 150 000 на руки; • График работы 5/2 в офисе; • Работа в офисе рядом с м.Авиамоторная/Площадь Ильича; • Обеды за счет компании; • После прохождения собеседования небольшое тестовое задание.Портфолио присылать на почту job@tushitesvet.ru
👍2
Всем добрый день!
ТРЕБУЕТСЯ Дизайнер визуализатор на проект загородного дома 460кв.м (премиум сегмент)
За дополнительной информацией просьба писать @chigajpeg в личные сообщения направляя свое портфолио.
Информация о нашей компании
Сайт https://cormeuminterior.com
Inst - cormeum_interior
ТРЕБУЕТСЯ Дизайнер визуализатор на проект загородного дома 460кв.м (премиум сегмент)
За дополнительной информацией просьба писать @chigajpeg в личные сообщения направляя свое портфолио.
Информация о нашей компании
Сайт https://cormeuminterior.com
Inst - cormeum_interior
Sound designer (part-time)
Добрый день
Инди студия ищет в команду талантливого Sound Designer для работы над ПК проектами в духе Resident Evil и Subnautica.
Обязанности:
- Настройка аудио системы в UE5;
- Создание и имплементация аудио контента в игровые проекты студии;
- Взаимодействие с командой.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов (также для демонстрации);
- Способность создавать разноплановые звуковые эффекты;
- Понимание особенностей работы с ПК проектами;
- Навыки самоорганизации;
- Креативные навыки.
Дополнением будет:
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах;
- Базовые навыки в UE5.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd68A0aHZMVBp0ysuKmrd7Y7IGh9qH4mkSWsk5baATmuUYUqQ/viewform
Добрый день
Инди студия ищет в команду талантливого Sound Designer для работы над ПК проектами в духе Resident Evil и Subnautica.
Обязанности:
- Настройка аудио системы в UE5;
- Создание и имплементация аудио контента в игровые проекты студии;
- Взаимодействие с командой.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в игровой индустрии и наличие выпущенных проектов (также для демонстрации);
- Способность создавать разноплановые звуковые эффекты;
- Понимание особенностей работы с ПК проектами;
- Навыки самоорганизации;
- Креативные навыки.
Дополнением будет:
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах;
- Базовые навыки в UE5.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd68A0aHZMVBp0ysuKmrd7Y7IGh9qH4mkSWsk5baATmuUYUqQ/viewform
Google Docs
Sound designer
❤1