VFX artist UE5
Добрый день
Next Genium ищет талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE
- Survival от 1 лица в духе сабнавтики
Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara
- Редактирование покупных или готовых эффектов
- Оптимизация эффектов
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Прошу оставить свою заявку через форму:
https://forms.gle/VpJCgwm1BS2hUepi6
Добрый день
Next Genium ищет талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE
- Survival от 1 лица в духе сабнавтики
Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara
- Редактирование покупных или готовых эффектов
- Оптимизация эффектов
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Прошу оставить свою заявку через форму:
https://forms.gle/VpJCgwm1BS2hUepi6
Google Docs
VFX artist
👍1
Manual QA | Mundfish
Мы — международная игровая студия Mundfish, дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Сейчас наша команда разработчиков упорно работает над «Atomic Heart»: однопользовательской и сюжетно-ориентированной игрой в жанре Action/RPG, события которой разворачиваются в мире альтернативного СССР.
Основа нашей философии — уникальность идей и создание контента, который сам становится референсом. Мы не копируем — мы создаем новое.
Сейчас мы усиливаем нашу команду тестировщиков. Работа в нашем офисе в г. Ереван.
Твои обязанности:
- Тестирование проекта (в т.ч. внутри игрового движка);
- Регрессионное тестирование, research тестирование;
- Написание багрепортов;
- Взаимодействие с разработчиками других отделов для устранения багов.
Минимальные требования:
- Богатый игровой опыт PC/Console;
- Знание теории тестирования;
- Усидчивость и желание обучаться новому;
- Уровень английского: intermediate и выше;
Будет плюсом:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Технический бэкграунд;
- Участие в ЗБТ, ЗАТ, плейтестах и др;
- Опыт работы с Perforce;
Условия:
- Комфортный, просторнейший офис с зонами для разминки и отдыха;
- Участие в разработке одного из самых амбициозных игровых проектов;
- Возможность профессионального и карьерного роста на текущем и последующих проектах студии;
- Гибкий график (примерно с 12 до 21, ±2 часа), полностью оплачиваемые больничные;
- Достойная зарплата по результатам собеседования.
Резюме и портфолио можно отправлять на maxim.romanov@mundfish.com
Мы — международная игровая студия Mundfish, дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Сейчас наша команда разработчиков упорно работает над «Atomic Heart»: однопользовательской и сюжетно-ориентированной игрой в жанре Action/RPG, события которой разворачиваются в мире альтернативного СССР.
Основа нашей философии — уникальность идей и создание контента, который сам становится референсом. Мы не копируем — мы создаем новое.
Сейчас мы усиливаем нашу команду тестировщиков. Работа в нашем офисе в г. Ереван.
Твои обязанности:
- Тестирование проекта (в т.ч. внутри игрового движка);
- Регрессионное тестирование, research тестирование;
- Написание багрепортов;
- Взаимодействие с разработчиками других отделов для устранения багов.
Минимальные требования:
- Богатый игровой опыт PC/Console;
- Знание теории тестирования;
- Усидчивость и желание обучаться новому;
- Уровень английского: intermediate и выше;
Будет плюсом:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Технический бэкграунд;
- Участие в ЗБТ, ЗАТ, плейтестах и др;
- Опыт работы с Perforce;
Условия:
- Комфортный, просторнейший офис с зонами для разминки и отдыха;
- Участие в разработке одного из самых амбициозных игровых проектов;
- Возможность профессионального и карьерного роста на текущем и последующих проектах студии;
- Гибкий график (примерно с 12 до 21, ±2 часа), полностью оплачиваемые больничные;
- Достойная зарплата по результатам собеседования.
Резюме и портфолио можно отправлять на maxim.romanov@mundfish.com
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
*Убедительная просьба не отправлять свои резюме и кейсы - не поиск вакансии
- Работа с агенствами/студиями/маркетологами: по проектные задачи/аутсорс отдельных задач
- Возможна Работа по договору(РФ/USA) и заключение NDA / Тендеры
• Cinema 4D (redshift)
• X-particles
• Blender 3D
• Unreal Engine 4/5
• Blender 3D
• Maya
• VFX / CGI
• 3D Анимация
• 2D/3D Motion Design
• Модделинг(ткани/одежда/персонажи)
• Синематик
• 3D/LED экраны
• Реклама банковского продукта (FinTech)
• Крупные музыкальные лейблы/Артисты
• Крупнейшие строительные компании
• 3D биллборды - 3D рекл.баннеры
• Web 3.0
• ТВ заставки/Реклама
Сайт
Behance
Telegram
info@manomotion.pro
@mano_motion3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤10🔥10👎4
#designer #digital #fulltime #remote
Digital Designer
Обязанности:
- Разработка визуальных элементов для социальных медиа и рекламных материалов, включая статичную и движущуюся графику.
- Создание презентаций и других маркетинговых материалов.
- Помощь в задачах по брендингу.
- Время от времени поддержка команды продукта визуальными элементами.
- Работа с печатными материалами и продукцией при необходимости.
- Мозговые штурмы вместе с маркетинговой командой.
- Работа совместно с главным дизайнером и независимо.
Требования:
- Высокое внимание к деталям и точность.
- Опыт в работе с типографикой и композицией.
- Базовое знание дизайна движения (After Effects).
- Опыт в видеомонтаже будет плюсом.
- Опыт работы с дизайном на различных платформах социальных медиа.
- Умение эффективно управлять временем.
Профессиональные навыки:
- Figma.
- Базовое знание After Effects (обязательно для работы с социальными медиа).
- Photoshop / Illustrator.
- Keynote.
- Readymag (будет большим плюсом).
Условия:
- Полностью удаленная работа.
- Конкурентоспособная зарплата.
Если вас заинтересовала данная вакансия, отправьте резюме и портфолио на ящик greg@zero10.app с темой "Digital Designer".
Digital Designer
Обязанности:
- Разработка визуальных элементов для социальных медиа и рекламных материалов, включая статичную и движущуюся графику.
- Создание презентаций и других маркетинговых материалов.
- Помощь в задачах по брендингу.
- Время от времени поддержка команды продукта визуальными элементами.
- Работа с печатными материалами и продукцией при необходимости.
- Мозговые штурмы вместе с маркетинговой командой.
- Работа совместно с главным дизайнером и независимо.
Требования:
- Высокое внимание к деталям и точность.
- Опыт в работе с типографикой и композицией.
- Базовое знание дизайна движения (After Effects).
- Опыт в видеомонтаже будет плюсом.
- Опыт работы с дизайном на различных платформах социальных медиа.
- Умение эффективно управлять временем.
Профессиональные навыки:
- Figma.
- Базовое знание After Effects (обязательно для работы с социальными медиа).
- Photoshop / Illustrator.
- Keynote.
- Readymag (будет большим плюсом).
Условия:
- Полностью удаленная работа.
- Конкурентоспособная зарплата.
Если вас заинтересовала данная вакансия, отправьте резюме и портфолио на ящик greg@zero10.app с темой "Digital Designer".
👎1
UX/UI Дизайнер
#удаленка
#полныйдень
ЗП: 40 000 руб. в период испытательного месяца
Локация: Тбилиси
Компания: Rulebreakers
Hard Skills:
-Уверенное владение Figma
-Навыки работы в графических редакторах Photoshop, Illustrator
-Понимание основных принципов UX, типографики и цвета.
Будет плюсом:
-Опыт создания иллюстраций и айдентики.
-Опыт создания анимаций.
-Опыт в работе с 3D (Blender, Cinema 4D и др.)
-Опыт в проведения UX-исследований.
Soft Skills:
-Коммуникабельность и умение работать в команде.
-Пунктуальность.
Задачи:
-Проектирование пользовательского пути.
-Разработка интерфейсов веб-сайтов и мобильных приложений от Wireframe`ов до финального дизайна.
-Разработака дизайн систем, работа с существующими.
-Создание адаптивных версий.
-Тестирование готового интерфейса.
-Передача дизайна в разработку и авторский надзор.
Откликнуться:
@rulebreakers_support
Пожалуйста, отправляйте свое резюме файлом при отклике. Также прикладывайте портфолио в любом виде.
Telegram
Rulebreakers
Время работы пн-пт с 10:00 - 18:00 по Москве
#удаленка
#полныйдень
ЗП: 40 000 руб. в период испытательного месяца
Локация: Тбилиси
Компания: Rulebreakers
Hard Skills:
-Уверенное владение Figma
-Навыки работы в графических редакторах Photoshop, Illustrator
-Понимание основных принципов UX, типографики и цвета.
Будет плюсом:
-Опыт создания иллюстраций и айдентики.
-Опыт создания анимаций.
-Опыт в работе с 3D (Blender, Cinema 4D и др.)
-Опыт в проведения UX-исследований.
Soft Skills:
-Коммуникабельность и умение работать в команде.
-Пунктуальность.
Задачи:
-Проектирование пользовательского пути.
-Разработка интерфейсов веб-сайтов и мобильных приложений от Wireframe`ов до финального дизайна.
-Разработака дизайн систем, работа с существующими.
-Создание адаптивных версий.
-Тестирование готового интерфейса.
-Передача дизайна в разработку и авторский надзор.
Откликнуться:
@rulebreakers_support
Пожалуйста, отправляйте свое резюме файлом при отклике. Также прикладывайте портфолио в любом виде.
Telegram
Rulebreakers
Время работы пн-пт с 10:00 - 18:00 по Москве
🤣9💩6❤1
Нужен UI дизайнер в небольшую команду
Всем привет!
Мы - команда Lustrationteam. Вот наша страница на Patreon - https://www.patreon.com/LustrationTeam
Нам нужен UI дизайнер чтобы завершить разработку интерфейса. Весь интерфейс готов на 80%, осталось только сделать 2 экрана с элементами и несколько дополнительных элементов в существующих экранах. ( Но это не разовая работа, так как нам регулярно нужно будет добавлять небольшие элементы для интерфейса мини-игр. Поэтому нужен человек у которого мы могли бы регулярно заказывать работу с интерфейсом)
Интерфейс будет в минимализме, поэтому сложностей в его разработке не будет.
От дизайнера требуются минимальные знания Unity.
Зп по договоренности.
Если вы заинтересовались, отправялйте резюме на почту - Lustrationteam@gmail.com
Скриншоты с экранами, которые уже готовы
https://i.ibb.co/nC2tMJL/4.png
https://i.ibb.co/6PhLDyb/3.png
https://i.ibb.co/vPfj3Gt/2.png
https://i.ibb.co/DWGLK5N/1.png
Всем привет!
Мы - команда Lustrationteam. Вот наша страница на Patreon - https://www.patreon.com/LustrationTeam
Нам нужен UI дизайнер чтобы завершить разработку интерфейса. Весь интерфейс готов на 80%, осталось только сделать 2 экрана с элементами и несколько дополнительных элементов в существующих экранах. ( Но это не разовая работа, так как нам регулярно нужно будет добавлять небольшие элементы для интерфейса мини-игр. Поэтому нужен человек у которого мы могли бы регулярно заказывать работу с интерфейсом)
Интерфейс будет в минимализме, поэтому сложностей в его разработке не будет.
От дизайнера требуются минимальные знания Unity.
Зп по договоренности.
Если вы заинтересовались, отправялйте резюме на почту - Lustrationteam@gmail.com
Скриншоты с экранами, которые уже готовы
https://i.ibb.co/nC2tMJL/4.png
https://i.ibb.co/6PhLDyb/3.png
https://i.ibb.co/vPfj3Gt/2.png
https://i.ibb.co/DWGLK5N/1.png
2D motion-дизайнер (Middle)
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет в свою команду 2D motion-дизайнера (Middle).
Обязанности:
• создание качественных рекламных видео для мобильных игр;
• работа с игровыми и стоковыми исходниками по готовым видео рефам, или техническим заданиям.
Требования:
• Наличие примеров работ (или showreel);
• Владение программами Adobe After Effects, Adobe Photoshop;
• Создание эффектов в After Effects;
• Опыт в симуляции жидкостей, частиц на базовом уровне — Newton/Trapcode;
• Aнимация и риггинг 2D-персонажей After Effects/Spine;
• Знание законов композиции, типографики и колористики, хороший вкус;
• Следование трендам современного дизайна;
• Умение работать по заданному сценарию и ТЗ, а также предлагать собственные идеи;
• Опыт работы в качестве моушн-дизайнера от 1 года.
На данную позицию будет предложено тестовое задание.
Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет в свою команду 2D motion-дизайнера (Middle).
Обязанности:
• создание качественных рекламных видео для мобильных игр;
• работа с игровыми и стоковыми исходниками по готовым видео рефам, или техническим заданиям.
Требования:
• Наличие примеров работ (или showreel);
• Владение программами Adobe After Effects, Adobe Photoshop;
• Создание эффектов в After Effects;
• Опыт в симуляции жидкостей, частиц на базовом уровне — Newton/Trapcode;
• Aнимация и риггинг 2D-персонажей After Effects/Spine;
• Знание законов композиции, типографики и колористики, хороший вкус;
• Следование трендам современного дизайна;
• Умение работать по заданному сценарию и ТЗ, а также предлагать собственные идеи;
• Опыт работы в качестве моушн-дизайнера от 1 года.
На данную позицию будет предложено тестовое задание.
Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
Если вы это читаете, скорее всего вы уже интересовались продуктовым дизайном или UX-исследованиями, а может быть даже искали, где набраться опыта и начать карьеру.
По обоим пунктам «да»? Тогда приходите стажироваться и работать над реальными задачами в команду Авито.
Кое-что о стажировке:
• Два направления: UX-исследования и дизайн продукта
• Полгода обучения и насыщенной работы с опытным наставником
• Полный рабочий день с зарплатой и компенсацией питания
• Неплохие шансы попасть в команду после стажировки: 70% стажёров остаются в штате.
Успейте подать заявку на сайте до 17 августа: https://clc.to/iAQEiA
По обоим пунктам «да»? Тогда приходите стажироваться и работать над реальными задачами в команду Авито.
Кое-что о стажировке:
• Два направления: UX-исследования и дизайн продукта
• Полгода обучения и насыщенной работы с опытным наставником
• Полный рабочий день с зарплатой и компенсацией питания
• Неплохие шансы попасть в команду после стажировки: 70% стажёров остаются в штате.
Успейте подать заявку на сайте до 17 августа: https://clc.to/iAQEiA
❤1
3D Аниматор
Новая команда в поиске талантливого 3D Аниматора на атмосферный пк проект в жанре souls-like.
Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Новая команда в поиске талантливого 3D Аниматора на атмосферный пк проект в жанре souls-like.
Обязанности:
- Риггинг;
- Создание анимаций для 3D моделей;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
❤1
Level designer/Левел-дизайнер
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет амбициозного и заинтересованного специалиста (Level designer), который готов стать частью нашей команды и работать над новыми и перспективными проектами!
Это прекрасная возможность реализовать свою изобретательность в рамках наших задач. Вам предстоит проектировать уровни match3, собирать их в редакторе.
Что мы от вас ждем:
• Опыт работы не менее 1 года на позиции Дизайнер уровней;
• Хорошее представление об актуальных тенденциях в создании match3 уровней;
• Опыт работы с редакторами уровней;
• Креативное мышление;
• Высокий уровень наигранности в популярных match3 проектах;
• Умение анализировать и деконструировать уровневые механики.
Дополнительным плюсом будет:
• Понимание работы кривых сложности;
• Менторство или руководство командой дизайнеров;
• Умение работать с аналитикой уровней;
• знание Unity.
Что предстоит делать:
• Созданием и настройкой игровых уровней;
• Улучшением существующих игровых уровней на основе игровых метрик и отзывов игроков;
• Участием в разработке новых уровневых механик и их имплементации.
Полностью удаленная работа
📩 Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED ищет амбициозного и заинтересованного специалиста (Level designer), который готов стать частью нашей команды и работать над новыми и перспективными проектами!
Это прекрасная возможность реализовать свою изобретательность в рамках наших задач. Вам предстоит проектировать уровни match3, собирать их в редакторе.
Что мы от вас ждем:
• Опыт работы не менее 1 года на позиции Дизайнер уровней;
• Хорошее представление об актуальных тенденциях в создании match3 уровней;
• Опыт работы с редакторами уровней;
• Креативное мышление;
• Высокий уровень наигранности в популярных match3 проектах;
• Умение анализировать и деконструировать уровневые механики.
Дополнительным плюсом будет:
• Понимание работы кривых сложности;
• Менторство или руководство командой дизайнеров;
• Умение работать с аналитикой уровней;
• знание Unity.
Что предстоит делать:
• Созданием и настройкой игровых уровней;
• Улучшением существующих игровых уровней на основе игровых метрик и отзывов игроков;
• Участием в разработке новых уровневых механик и их имплементации.
Полностью удаленная работа
📩 Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
VFX artist UE5
Добрый день
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE
- Survival от 1 лица в духе сабнавтики
Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara
- Редактирование покупных или готовых эффектов
- Оптимизация эффектов
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Прошу оставить свою заявку через форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfQT-3B7L4KVltQdiL6NZSt4dhmmQasbScTSYOHEhvJ3VJnZg/viewform
Добрый день
Ищем талантливого и креативного художника спецэффектов в аутентичные ПК проекты:
- Third person Survival Shooter в духе RE
- Survival от 1 лица в духе сабнавтики
Задачи:
- Создание эффектов с 0 в Niagara
- Редактирование покупных или готовых эффектов
- Оптимизация эффектов
Навыки:
- Знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- Знание и опыт использования сторонних программ по работе по спец эффектами
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт создания эффектов с 0
- Опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников
Что мы ждем от кандидата:
- Желание украсить мир уникальными эффектами
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Sci-fi жанру
- Желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты
- Умение находить эффективные способы решения задач
Бонусом будет:
- Опыт работы или наличие портфолио в Sci-fi тематике
- Опыт оптимизации эффектов
- Богатый игровой опыт в Sci-fi жанре
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Прошу оставить свою заявку через форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfQT-3B7L4KVltQdiL6NZSt4dhmmQasbScTSYOHEhvJ3VJnZg/viewform
Google Docs
VFX artist
3D Художник по транспорту (Фриланс)
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске 3D Художника по транспорту на частичную занятость (почасовая оплата).
Основные задачи:
Создание лоуполи 3D моделей автомобилей. У нас есть готовая библиотека детализированных моделей.
Требуется:
- Отрисовать по форме
- Развернуть, упаковать, затекстурить
- Сделать лоды и коллизию
Ожидания от вас:
- Опыт работы в качестве 3D художника над моделями транспорта от 3-ех лет
- Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
- Хорошее знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования
Портфолио с работами автомобилей и другого транспорта обязательно!
Для отклика заполните, пожалуйста, гуглформу:
https://forms.gle/AsoM17P9pwCjsXvE7
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске 3D Художника по транспорту на частичную занятость (почасовая оплата).
Основные задачи:
Создание лоуполи 3D моделей автомобилей. У нас есть готовая библиотека детализированных моделей.
Требуется:
- Отрисовать по форме
- Развернуть, упаковать, затекстурить
- Сделать лоды и коллизию
Ожидания от вас:
- Опыт работы в качестве 3D художника над моделями транспорта от 3-ех лет
- Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
- Хорошее знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования
Портфолио с работами автомобилей и другого транспорта обязательно!
Для отклика заполните, пожалуйста, гуглформу:
https://forms.gle/AsoM17P9pwCjsXvE7
👎1
CGI/UNREAL ENGINE DESIGNER
Aurora Production ищет в команду специалиста уровня Mid/Senior.
ВАЖНО: вакансия с графиком работы из офиса, возможен гибридный график по согласованию.
График работы 5/2, комфортный офис в центре Петербурга.
Необходимые навыки (/ = “или”):
- UE5/C4D/Blender на уровне mid
- Path-Tracer/Redshift на уровне mid
- Mograph
- AE, PR, PS базовые знания
- Figma
- Готовность работать с большим количеством задач
- Умение оптимизировать процессы в условиях сжатых сроков
Заработная плата по результатам собеседования.
Резюме и шоурил отправлять на почту job@ap.show
Aurora Production ищет в команду специалиста уровня Mid/Senior.
ВАЖНО: вакансия с графиком работы из офиса, возможен гибридный график по согласованию.
График работы 5/2, комфортный офис в центре Петербурга.
Необходимые навыки (/ = “или”):
- UE5/C4D/Blender на уровне mid
- Path-Tracer/Redshift на уровне mid
- Mograph
- AE, PR, PS базовые знания
- Figma
- Готовность работать с большим количеством задач
- Умение оптимизировать процессы в условиях сжатых сроков
Заработная плата по результатам собеседования.
Резюме и шоурил отправлять на почту job@ap.show
👍2👎2
#Резюме #UXDesigner #UIDesigner #UXдизайнер #UIдизайнер #ArtDirector #WebDesigner #CryptoDesigner #Designer #Crypto #Крипта
UX/UI дизайнер и арт директор @vino_costa
Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.
Портфолио
▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa
▪️Кейсы
Roborovski
Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.
Undeads
Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.
▪️Полное резюме здесь
К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
UX/UI дизайнер и арт директор @vino_costa
Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.
Портфолио
▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa
▪️Кейсы
Roborovski
Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.
Undeads
Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.
▪️Полное резюме здесь
К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Меня зовут Алексей Астров
Я - 3D Artist
Сейчас рассматриваю новые проекты/задачи
Выполняю работы различного направления:
- 3D моделирование(low/hard)
- Текстурирование
- Рендеринг(corona/cycles)
- Скульптинг
- Симуляции ткани/одежды
- Ретопология
- UV развертка
- пайплайн GameDev/Character modeling
Используемые программы:
- Blender
- 3Ds Max(corona)/AutoCad
- Zbrush
- Clo3D/Marvelouse Designer
- After Effects/Photoshop
- Substance Painter(В меньшей степени)
- Marmoset(Bake)
Работал над большим кол-вом NFT проектов, один из которых показал себя очень успешно(Boxing Boyzz), так-же различные товарные промо и визуализации/моделирование, работа по чертежам(и dwg). Год проработал преподавателем CG графики, где и работаю по сей день. Участвовал в создании ролика 1хBet, и создавал рекламную моушен графику. Что касаемо архитектурного направления, то визуализации частных домов, и моделирование ЖК и подготовка под визуализацию.
Дополнительно НЕКОТОРЫЕ работы можно посмотреть тут:
Artstation: https://www.artstation.com/zeldron212
Behance: https://www.behance.net/AlexAstrovCG
Inst: fred.groo.p
*НО лучше запрашивайте в беседе конкретное направление и стилистику(будет наглядней)*
Если Вы считаете что я подхожу под вашу задачу или проект, и Вы хотите посотрудничать, то ниже контакты, до связи!:
Teleg: @AlexAstrovCG
Gmail: aleshaprogramma@gmail.com
Спасибо за внимание)
Всем удачного дня!
Я - 3D Artist
Сейчас рассматриваю новые проекты/задачи
Выполняю работы различного направления:
- 3D моделирование(low/hard)
- Текстурирование
- Рендеринг(corona/cycles)
- Скульптинг
- Симуляции ткани/одежды
- Ретопология
- UV развертка
- пайплайн GameDev/Character modeling
Используемые программы:
- Blender
- 3Ds Max(corona)/AutoCad
- Zbrush
- Clo3D/Marvelouse Designer
- After Effects/Photoshop
- Substance Painter(В меньшей степени)
- Marmoset(Bake)
Работал над большим кол-вом NFT проектов, один из которых показал себя очень успешно(Boxing Boyzz), так-же различные товарные промо и визуализации/моделирование, работа по чертежам(и dwg). Год проработал преподавателем CG графики, где и работаю по сей день. Участвовал в создании ролика 1хBet, и создавал рекламную моушен графику. Что касаемо архитектурного направления, то визуализации частных домов, и моделирование ЖК и подготовка под визуализацию.
Дополнительно НЕКОТОРЫЕ работы можно посмотреть тут:
Artstation: https://www.artstation.com/zeldron212
Behance: https://www.behance.net/AlexAstrovCG
Inst: fred.groo.p
*НО лучше запрашивайте в беседе конкретное направление и стилистику(будет наглядней)*
Если Вы считаете что я подхожу под вашу задачу или проект, и Вы хотите посотрудничать, то ниже контакты, до связи!:
Teleg: @AlexAstrovCG
Gmail: aleshaprogramma@gmail.com
Спасибо за внимание)
Всем удачного дня!
👍1
Геймдизайнер для Hyper Casual игры
Привет!
Мы — Tiny Home Company, небольшая команда разработчиков, которая занимается созданием мобильной игры в жанре Hyper Casual. Нам нужен человек, который поможет увеличить Playtime и Retention.
О проекте:
На данный момент у нас уже есть первая версия игры, и мы ищем креативного гейм дизайнера, который поможет нам доработать и улучшить игровой опыт. Наша игра — это раннер с милыми котами в главной роли. Твоя задача будет заключаться в создании уровней, подстройке игровой экономики и обеспечении творческого сопровождения проекта.
Игру можно посмотреть тут: Игра.
Чем ты будешь заниматься:
- Разработка новых уровней с учетом механик и настроек игры.
- Оптимизация и балансировка игровой экономики
- Творческое сопровождение проекта: предложение идей, участие в обсуждении новых функций и механик.
Кого мы ищем:
- Мы ищем не просто исполнителя, а партнера, который будет вовлечен в проект.
- Оплата будет обсуждаться индивидуально, но наш главный приоритет — найти человека, готового стать частью нашей команды и принести свой вклад в успех игры.
- Опыт в создании мобильных игр и понимание механик FreeToPlay — большой плюс.
- Умение использования Git будет плюсом, но если не умеешь, мы научим.
- Если что, мы работаем удаленно.
Как связаться:
Если ты готов к творческому сотрудничеству, будем рады получить от тебя весточку! Пожалуйста, отправь нам свое портфолио или расскажи о своем опыте по адресу:
matvei25555@gmail.com - почта.
Привет!
Мы — Tiny Home Company, небольшая команда разработчиков, которая занимается созданием мобильной игры в жанре Hyper Casual. Нам нужен человек, который поможет увеличить Playtime и Retention.
О проекте:
На данный момент у нас уже есть первая версия игры, и мы ищем креативного гейм дизайнера, который поможет нам доработать и улучшить игровой опыт. Наша игра — это раннер с милыми котами в главной роли. Твоя задача будет заключаться в создании уровней, подстройке игровой экономики и обеспечении творческого сопровождения проекта.
Игру можно посмотреть тут: Игра.
Чем ты будешь заниматься:
- Разработка новых уровней с учетом механик и настроек игры.
- Оптимизация и балансировка игровой экономики
- Творческое сопровождение проекта: предложение идей, участие в обсуждении новых функций и механик.
Кого мы ищем:
- Мы ищем не просто исполнителя, а партнера, который будет вовлечен в проект.
- Оплата будет обсуждаться индивидуально, но наш главный приоритет — найти человека, готового стать частью нашей команды и принести свой вклад в успех игры.
- Опыт в создании мобильных игр и понимание механик FreeToPlay — большой плюс.
- Умение использования Git будет плюсом, но если не умеешь, мы научим.
- Если что, мы работаем удаленно.
Как связаться:
Если ты готов к творческому сотрудничеству, будем рады получить от тебя весточку! Пожалуйста, отправь нам свое портфолио или расскажи о своем опыте по адресу:
matvei25555@gmail.com - почта.
Google Play
Long Cat Run 3D - Apps on Google Play
Run, collect and grow! Create the Longest Cat in this fun epic kawaii runner!
Ищу веб-дизайнеров, которые хотят зарабатывать 150-300 тысяч в месяц на своих услугах
Раз вы оказались в этом канале, скорее всего дело было так:
- вы прошли курсы
- научились делать крутые сайты
- начали искать заказы на фриланс-биржах
- возможно, даже опубликовали портфолио на Behance (ого👍)
- но клиентов все нет... если повезет, кто-то подкинет заказ раз в три месяца за 5 копеек, но на этом все
История, конечно, грустная — но не спешите отчаиваться
Давайте знакомиться: я Дан — дизайнер, предприниматель, и основатель одной из топовых студий по разработке инфографики для маркетплейсов.
Сейчас моя студия приносит миллионы, но так было не всегда:
- Я не знал где брать заказы, как работать с клиентами, сколько денег брать за свою работу
- Я сидел на фриланс-биржах, работал за копейки, жил на деньги родителей (даже когда съехал от них)
- Я думал, что зарабатывать на дизайне 100-200 тысяч, работая на себя, нереально и мечтал устроиться в какую-нибудь "контору" на ставку 40-50к
Но я нашел выход из этого положения.
Сейчас я создаю новый крутой проект, поэтому готов БЕСПЛАТНО созвониться с любым желающим дизайнером и разобрать:
- Какой ваш текущий уровень?
- Как сейчас пытаетесь найти заказы?
- Какие ошибки при этом совершаете?
- И что нужно исправить, чтобы перестать «искать» и начать зарабатывать?
Все, что нужно сделать — это написать «Хочу разбор» сюда: @lexson_dsgn
Есть одно условие: готов созвониться только с ПЯТЬЮ дизайнерами.
Выберу лучших из всех, поэтому успевайте оставить заявку: @lexson_dsgn
Раз вы оказались в этом канале, скорее всего дело было так:
- вы прошли курсы
- научились делать крутые сайты
- начали искать заказы на фриланс-биржах
- возможно, даже опубликовали портфолио на Behance (ого👍)
- но клиентов все нет... если повезет, кто-то подкинет заказ раз в три месяца за 5 копеек, но на этом все
История, конечно, грустная — но не спешите отчаиваться
Давайте знакомиться: я Дан — дизайнер, предприниматель, и основатель одной из топовых студий по разработке инфографики для маркетплейсов.
Сейчас моя студия приносит миллионы, но так было не всегда:
- Я не знал где брать заказы, как работать с клиентами, сколько денег брать за свою работу
- Я сидел на фриланс-биржах, работал за копейки, жил на деньги родителей (даже когда съехал от них)
- Я думал, что зарабатывать на дизайне 100-200 тысяч, работая на себя, нереально и мечтал устроиться в какую-нибудь "контору" на ставку 40-50к
Но я нашел выход из этого положения.
Сейчас я создаю новый крутой проект, поэтому готов БЕСПЛАТНО созвониться с любым желающим дизайнером и разобрать:
- Какой ваш текущий уровень?
- Как сейчас пытаетесь найти заказы?
- Какие ошибки при этом совершаете?
- И что нужно исправить, чтобы перестать «искать» и начать зарабатывать?
Все, что нужно сделать — это написать «Хочу разбор» сюда: @lexson_dsgn
Есть одно условие: готов созвониться только с ПЯТЬЮ дизайнерами.
Выберу лучших из всех, поэтому успевайте оставить заявку: @lexson_dsgn
👎9👍4😐3🔥1
Sales Manager - Аутсорсинговая студия (Удаленно)
Green Gopher Production - небольшая,молодая и стремительно развивающаяся,аутсорсинговая студия, основной вид деятельности, который это разработка 2D/3D графики и анимации, для мобильных и компьютерных игр
Мы ищем к себе в команду крутого Sales Manager, который поможет нам расширить базу клиентов и создаст новые возможности для нашей компании
Основные задачи:
-Активный поиск новых партнеров
-Ведение базы клиентов/ведение отчетности
-Ведение переговоров на уровне первых лиц
-Поддержка контакта с партнерами
-Заключение сделок/работа с документацией
-Сопровождение и работа с текущими партнерами
-Контроль рабочего процесса/контроль оплаты
Вы нам 100% подходите если:
- Замотивированы заробатывать и развиваться в Гейм Индустрии
- Инициативный и самостоятельный
- Настойчивы и привыкли достигать поставленных целей
- Готовы начать работу в ближайшее время
- Знаете английский язык (не обязательно на топовом уровне)
- Умеете вести переговоры и закрывать сделки
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу
- Высокий процент+бонусы+пассивный процент с привлеченных вами клиентов
- Комфортный график: любое удобное время работы (для нас главное - результат),но не менее 6 часов в день
- Нагрузка Full-time/возможна part-time
- Карьерный рост:постоянное улучшение условий для работы,увеличение заработной платы,повышение в должности,расширение обязанностей,обучение
- Возможно оф.оформление после первых привлеченных клиентов
Немного о нас:
Мы на рынке уже 3 года,у нас 2 филиала(в РФ и РК) для комфортной работы с нашими партнерами,не взирая на все санкции и другие ограничения.Мы успели поработать со многими крупными рыбами GameDev,некоторые из них и на сегодня остаются нашими постоянными клиентами.
Наших партнеров привлекает в нас то, что мы активно взаимодействуем с ними на всех стадиях работы.Находим индивидуальный подход,
к каждому.Погружаемся глубоко в проект, изучая все тонкости и нюансы. Мы ориентируемся не только на качестве выполнения нашей работы, производства арта,
но и так же на сервисе и отношение к клиенту.Именно поэтому они обращаются к нам снова и снова,и мы уже успели успешно повзаимодействовать с такими компаниями как:
IGG,Pazu Games,Room8,Zvky,Green Grey Studio,G5,AllGames,Appela Games,Funlevels,GameArtBrain,GamiGO,MadHeadGames, Playrix,SNAX Games,Charged Monkey ну и многие другие.
Большой профиль команды падает на 2D часть, на втором месте по объему идет 3D, за ним Анимации.
Наша студия совсем молодая, но тем неменее все специалисты которые в нее входят,имеют большой опыт работы в игровой индустрии.
Мы стремительно растем и развиваемся,расширяя список наших постоянных партнеров,которые нам доверяют.
Обладая большой перспективой и потенциалом,наша команда и наш уровень постоянно растет,а вместе с этим и наши доходы.
Так же мы не боимся браться за новые задачи,наша команда наполнена очень разносторонними и универсальными ребятами.
Мы можем работать с проектами любой сложности,а так же в абсолютно разных стилях.Наше портфолио постоянно пополняется,
не взирая на сложности при работе,из за NDA.
У нас стоят большие цели,мы поступательно и верно идем к их достижению,помагая друг другу,работая сообща.
Сейчас мы активно работаем с 2Д артом, расширяя свои возможности в 3Д и анимациях.Постоянно улучшая свои навыки,
профессионализм наших специалистов, и расширяя количество кадров в этих специализациях. Не секрет, что и не за горами,
а в ближайшем будущем будем развивать и отдел разработки, и уже сможем делать игры "под ключ". И так же в наших ближайших
планах вырасти до производственной компании, и создавать и воплощать в мир собственные игры и проекты.
Быть в самом начале пути, строить будущее вместе с нами, воплощая свои идеи,найдя здесь сообщников,
а так же стать частью целого,прикоснувшись вместе с нами к миру GameDev, и сделать его лучше.
Мы будем рады,принять тебя,в наш скромный,но очень дружный и отзывчивый коллектив "Green Gopher Production"
Присылайте свои резюме в формате doc/pdf с темой "Sales Manager"по почте:
rugamestudio@yandex.ru
Green Gopher Production - небольшая,молодая и стремительно развивающаяся,аутсорсинговая студия, основной вид деятельности, который это разработка 2D/3D графики и анимации, для мобильных и компьютерных игр
Мы ищем к себе в команду крутого Sales Manager, который поможет нам расширить базу клиентов и создаст новые возможности для нашей компании
Основные задачи:
-Активный поиск новых партнеров
-Ведение базы клиентов/ведение отчетности
-Ведение переговоров на уровне первых лиц
-Поддержка контакта с партнерами
-Заключение сделок/работа с документацией
-Сопровождение и работа с текущими партнерами
-Контроль рабочего процесса/контроль оплаты
Вы нам 100% подходите если:
- Замотивированы заробатывать и развиваться в Гейм Индустрии
- Инициативный и самостоятельный
- Настойчивы и привыкли достигать поставленных целей
- Готовы начать работу в ближайшее время
- Знаете английский язык (не обязательно на топовом уровне)
- Умеете вести переговоры и закрывать сделки
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу
- Высокий процент+бонусы+пассивный процент с привлеченных вами клиентов
- Комфортный график: любое удобное время работы (для нас главное - результат),но не менее 6 часов в день
- Нагрузка Full-time/возможна part-time
- Карьерный рост:постоянное улучшение условий для работы,увеличение заработной платы,повышение в должности,расширение обязанностей,обучение
- Возможно оф.оформление после первых привлеченных клиентов
Немного о нас:
Мы на рынке уже 3 года,у нас 2 филиала(в РФ и РК) для комфортной работы с нашими партнерами,не взирая на все санкции и другие ограничения.Мы успели поработать со многими крупными рыбами GameDev,некоторые из них и на сегодня остаются нашими постоянными клиентами.
Наших партнеров привлекает в нас то, что мы активно взаимодействуем с ними на всех стадиях работы.Находим индивидуальный подход,
к каждому.Погружаемся глубоко в проект, изучая все тонкости и нюансы. Мы ориентируемся не только на качестве выполнения нашей работы, производства арта,
но и так же на сервисе и отношение к клиенту.Именно поэтому они обращаются к нам снова и снова,и мы уже успели успешно повзаимодействовать с такими компаниями как:
IGG,Pazu Games,Room8,Zvky,Green Grey Studio,G5,AllGames,Appela Games,Funlevels,GameArtBrain,GamiGO,MadHeadGames, Playrix,SNAX Games,Charged Monkey ну и многие другие.
Большой профиль команды падает на 2D часть, на втором месте по объему идет 3D, за ним Анимации.
Наша студия совсем молодая, но тем неменее все специалисты которые в нее входят,имеют большой опыт работы в игровой индустрии.
Мы стремительно растем и развиваемся,расширяя список наших постоянных партнеров,которые нам доверяют.
Обладая большой перспективой и потенциалом,наша команда и наш уровень постоянно растет,а вместе с этим и наши доходы.
Так же мы не боимся браться за новые задачи,наша команда наполнена очень разносторонними и универсальными ребятами.
Мы можем работать с проектами любой сложности,а так же в абсолютно разных стилях.Наше портфолио постоянно пополняется,
не взирая на сложности при работе,из за NDA.
У нас стоят большие цели,мы поступательно и верно идем к их достижению,помагая друг другу,работая сообща.
Сейчас мы активно работаем с 2Д артом, расширяя свои возможности в 3Д и анимациях.Постоянно улучшая свои навыки,
профессионализм наших специалистов, и расширяя количество кадров в этих специализациях. Не секрет, что и не за горами,
а в ближайшем будущем будем развивать и отдел разработки, и уже сможем делать игры "под ключ". И так же в наших ближайших
планах вырасти до производственной компании, и создавать и воплощать в мир собственные игры и проекты.
Быть в самом начале пути, строить будущее вместе с нами, воплощая свои идеи,найдя здесь сообщников,
а так же стать частью целого,прикоснувшись вместе с нами к миру GameDev, и сделать его лучше.
Мы будем рады,принять тебя,в наш скромный,но очень дружный и отзывчивый коллектив "Green Gopher Production"
Присылайте свои резюме в формате doc/pdf с темой "Sales Manager"по почте:
rugamestudio@yandex.ru
👎1
2D художник (NSFW проект)
Студия “Supa Doge” ищет себе в команду 2D художника. Игра уже в релизе, мы есть на Steam и Nutaku! Работа удаленная, фултайм.
И чтобы не тратить время, сразу скажу - игра NSFW, это значит, что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек знакомый с тематикой, чувствующий эстетику подобного жанра и человек которого не смущают темы 18+
Мы ждем от Вас:
- Наличие портфолио (без портфолио заявку не рассматриваем)
- Опыт работы в Photoshop или смежной программе поддерживающей PSD, PNG.
- Умение попадать в стиль проекта.
- Уверенное знание анатомии, перспективы и внимание к деталям.
- Иметь средний или продвинутый навык рисования.
Задачи для Вас:
- Разработка персонажей.
- Разработка кат-сцен под анимацию.
- Разработка фонов, игровых предметов, элементов пользовательского интерфейса и промо материалов.
Что мы предлагаем:
- ЗП по рынку и опыту.
- Свободный график 5/2, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам.
- Горизонтальная прозрачная команда. Работа напрямую с арт лидом.
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Ksenia.B@supadoge.com
Студия “Supa Doge” ищет себе в команду 2D художника. Игра уже в релизе, мы есть на Steam и Nutaku! Работа удаленная, фултайм.
И чтобы не тратить время, сразу скажу - игра NSFW, это значит, что рисовать нужно в том числе хентай. Нам нужен человек знакомый с тематикой, чувствующий эстетику подобного жанра и человек которого не смущают темы 18+
Мы ждем от Вас:
- Наличие портфолио (без портфолио заявку не рассматриваем)
- Опыт работы в Photoshop или смежной программе поддерживающей PSD, PNG.
- Умение попадать в стиль проекта.
- Уверенное знание анатомии, перспективы и внимание к деталям.
- Иметь средний или продвинутый навык рисования.
Задачи для Вас:
- Разработка персонажей.
- Разработка кат-сцен под анимацию.
- Разработка фонов, игровых предметов, элементов пользовательского интерфейса и промо материалов.
Что мы предлагаем:
- ЗП по рынку и опыту.
- Свободный график 5/2, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам.
- Горизонтальная прозрачная команда. Работа напрямую с арт лидом.
Контакты для ваших портфолио или ссылок на ваши работы, а так же вопросов: Ksenia.B@supadoge.com
Художник по окружению. Игровые интерьеры и экстерьеры в реализме
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками.
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Основные задачи:
Создание 3D моделей окружения (архитектура, интерьеры, растительность)
Добавление новых локаций и доработка существующих
Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и геймдизайнерами
Ожидания от вас:
Опыт работы в игровых проектах
Опыт работы в качестве 3D художника от 6-ти лет
Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
Хорошее знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования: 3D Max/Maya, Blender
Портфолио с работами обязательно (игровые объекты зданий и интерьеров)!
Будет плюсом:
Опыт работы в скульптинге (ZBrush)
Опыт оптимизации 3D контента для мобильных проектов
Навыки low-poly моделирования, UV маппинг
Навыки рисования hand painted текстур
Навыки работы в Substance Painter
Умение создавать модульные системы окружения для Unity
Умение создавать шейдеры и материалы в Unity
В MadOut Games вас ждет:
100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Заполните, пожалуйста, гугл-форму для отклика:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdRR-Z68iMAoQklOElV32xbnBQENuNkGLVULBH5BZg5pB4vRg/viewform?pli=1
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками.
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Основные задачи:
Создание 3D моделей окружения (архитектура, интерьеры, растительность)
Добавление новых локаций и доработка существующих
Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и геймдизайнерами
Ожидания от вас:
Опыт работы в игровых проектах
Опыт работы в качестве 3D художника от 6-ти лет
Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
Хорошее знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования: 3D Max/Maya, Blender
Портфолио с работами обязательно (игровые объекты зданий и интерьеров)!
Будет плюсом:
Опыт работы в скульптинге (ZBrush)
Опыт оптимизации 3D контента для мобильных проектов
Навыки low-poly моделирования, UV маппинг
Навыки рисования hand painted текстур
Навыки работы в Substance Painter
Умение создавать модульные системы окружения для Unity
Умение создавать шейдеры и материалы в Unity
В MadOut Games вас ждет:
100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
Заполните, пожалуйста, гугл-форму для отклика:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdRR-Z68iMAoQklOElV32xbnBQENuNkGLVULBH5BZg5pB4vRg/viewform?pli=1
🔥 Ищем 2D-художника 🔥
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игр и в связи с расширением команды, ищем 2D-художника на полный рабочий день.
Наш флагманский проект - Scavenger Hunt в жанре поиск предметов.
- Google play
- AppStore
Основные задачи:
- Создание фонов и объектов под анимацию;
- Взаимодействие с арт-командой и геймдизайнерами.
Требования:
- Навыки работы с отрисовкой персонажей, локаций и предметов;
- Понимание принципов композиции и колористики, внимание к деталям и художественный вкус;
- Владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Способность самостоятельно, креативно решать поставленные задачи.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Возможность профессионального роста и развития;
- Комфортные условия работы, гибкий график работы.
Контакты для отклика:
email: hello@enjoygames.org
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игр и в связи с расширением команды, ищем 2D-художника на полный рабочий день.
Наш флагманский проект - Scavenger Hunt в жанре поиск предметов.
- Google play
- AppStore
Основные задачи:
- Создание фонов и объектов под анимацию;
- Взаимодействие с арт-командой и геймдизайнерами.
Требования:
- Навыки работы с отрисовкой персонажей, локаций и предметов;
- Понимание принципов композиции и колористики, внимание к деталям и художественный вкус;
- Владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Способность самостоятельно, креативно решать поставленные задачи.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Возможность профессионального роста и развития;
- Комфортные условия работы, гибкий график работы.
Контакты для отклика:
email: hello@enjoygames.org
❤6