«Мимик» идёт отлично. Очень уютный лофт, приятная публика и — оцените! — на баре генератор напитков. Кидаешь 3d8 и получаешь случайный кофе/чай со случайным молоком и сиропчиком. Хорошо!
🔥24❤5👍1
А вот немного трофеев с «Мимика». Деревянный бейджик с гравировкой — отличная идея: многоразовый, вкусно пах жжёным деревом с карамельным оттенком, заодно стимул ещё раз выступить в лектории фестиваля. И вы посмотрите, какие славные мимикубики!
А ещё я там познакомилась с чудесной художницей Matt Barley. У неё потрясающие работы — и полномасштабные композиции, и элементы оформления для текста: буквицы, маргиналии, рисунки в колонтитулах. Взгляните сами.
А ещё я там познакомилась с чудесной художницей Matt Barley. У неё потрясающие работы — и полномасштабные композиции, и элементы оформления для текста: буквицы, маргиналии, рисунки в колонтитулах. Взгляните сами.
🔥12👍2❤🔥1
На выходных завершили прекрасную кампанию по вампирским «Тёмным векам». На этом фото наши салюбри, торик и малк в компании трёх неравнодушных Сородичей и одного истинно верующего смертного под звуки Sabaton’а эпично загоняют обратно в Бездну тремерскую многоножку, которая всего-то хотела устроить в отдельно взятом Арле Голконду. Разумеется, в своём понимании.
Мне будет не хватать этой нашей троицы.
Мне будет не хватать этой нашей троицы.
❤9🔥4❤🔥2
Захожу я за заказом в московские «Книжки с картинками», а там на четвёртой сторонке вон что. Приятно!
❤🔥18👍2🔥2❤1
И снова впереди Питер, по которому я успела соскучиться за два месяца. Впереди четыре часа дороги, и их мне скрасят пейзажи за окном, эта книжка и кое-какие рабочие задачи.
👍16❤2🔥1
Что ж, я прочла «Гайгэкс 75» Рэя Отуса и ничуть не пожалела.
Эта книга отлично подойдёт новичкам в гейм-дизайне. Она хорошо написана и структурирована (впрочем, структура — заслуга Гайгэкса, а мистер Отус её сохраняет и раскрывает). Она объясняет методику наглядно, чётко и по пунктам. А если вдруг объяснений не хватило, на помощь приходят подробные и внятные примеры: как искать источники вдохновения и презентовать сеттинг, как строить карты и города, как их наполнять.
Книга написана с юмором и знанием дела: автор прекрасно понимает, кто его аудитория. Видимо, сам такой же увлекающийся. Он как та Маша из сказки: «Не садись на пенёк, не ешь пирожок. Не ходи туда, дорогой гейм-дизайнер, — увязнешь в подробностях надолго». И совершенно прав: удобнее работать «по слоям» — сначала прикинуть, как оно всё будет выглядеть на макроуровне и потом уже постепенно детализировать придуманное ранее.
Русское издание получилось весьма приятным: достаточно плотная, чуть шершавая дизайнерская бумага, стильные иллюстрации, удобная для восприятия вёрстка. Читается легко и с удовольствием.
«Заведите блокнот. Если вам страшно ”портить“ красивые блокноты, купите обычный на спирали. Или предварительно несколько раз спустите свою модную записную книжку с лестницы и пролейте на неё кофе, чтобы она знала, кто здесь хозяин!»
Единственное, чего мне не хватило, — это перевода на нарисованных от руки картах. Почерк у автора не самый читабельный, да и английским владеют не все. Кроме того (это уже вопрос структуры), раз уж автор советует сначала прочесть статью Гайгэкса перед основной частью, имеет смысл её там и расположить, не переносить в конец. Но это так, нюансы.
Подводя итоги, говорю огромное спасибо команде Long Story Short за локализацию. Это книга, которая у меня совершенно точно не будет лежать без дела. На собственный мир я не замахнусь, но вот сделать точку интереса для «Мышерыцаря» попробую.
Рекомендасьон!
Эта книга отлично подойдёт новичкам в гейм-дизайне. Она хорошо написана и структурирована (впрочем, структура — заслуга Гайгэкса, а мистер Отус её сохраняет и раскрывает). Она объясняет методику наглядно, чётко и по пунктам. А если вдруг объяснений не хватило, на помощь приходят подробные и внятные примеры: как искать источники вдохновения и презентовать сеттинг, как строить карты и города, как их наполнять.
Книга написана с юмором и знанием дела: автор прекрасно понимает, кто его аудитория. Видимо, сам такой же увлекающийся. Он как та Маша из сказки: «Не садись на пенёк, не ешь пирожок. Не ходи туда, дорогой гейм-дизайнер, — увязнешь в подробностях надолго». И совершенно прав: удобнее работать «по слоям» — сначала прикинуть, как оно всё будет выглядеть на макроуровне и потом уже постепенно детализировать придуманное ранее.
Русское издание получилось весьма приятным: достаточно плотная, чуть шершавая дизайнерская бумага, стильные иллюстрации, удобная для восприятия вёрстка. Читается легко и с удовольствием.
«Заведите блокнот. Если вам страшно ”портить“ красивые блокноты, купите обычный на спирали. Или предварительно несколько раз спустите свою модную записную книжку с лестницы и пролейте на неё кофе, чтобы она знала, кто здесь хозяин!»
Единственное, чего мне не хватило, — это перевода на нарисованных от руки картах. Почерк у автора не самый читабельный, да и английским владеют не все. Кроме того (это уже вопрос структуры), раз уж автор советует сначала прочесть статью Гайгэкса перед основной частью, имеет смысл её там и расположить, не переносить в конец. Но это так, нюансы.
Подводя итоги, говорю огромное спасибо команде Long Story Short за локализацию. Это книга, которая у меня совершенно точно не будет лежать без дела. На собственный мир я не замахнусь, но вот сделать точку интереса для «Мышерыцаря» попробую.
Рекомендасьон!
👍17🔥3❤1
Арти взялся иллюстрировать похождения новоявленных покорителей придонного Бастионленда. Не обращайте внимания на выбор красок: Арти рисовал от лица персонажа, а его персонаж видел только истину — и ничего больше. Вообще-то проиллюстрировать было что: на совести этих четверых угнанный трамвай, найденный почти снесённый дом, умело разрешённый конфликт с Эдвардом Руки-Грабли и трофейная тушка каналюжного ягуара. И ещё кое-что ценное...
Единственное, о чём я жалею, — что мы не успели доиграть. В этот Бастионленд хочется вернуться и добраться-таки до окованного железом подвала под баром и узнать, что там.
Единственное, о чём я жалею, — что мы не успели доиграть. В этот Бастионленд хочется вернуться и добраться-таки до окованного железом подвала под баром и узнать, что там.
❤12
Forwarded from Привет, это Арти!
Я нарисовал несколько иллюстраций от лица персонажа. Возможно, что ему стоило снять повязку.
🌚10