За ширмой главреда – Telegram
За ширмой главреда
446 subscribers
660 photos
20 videos
2 files
208 links
Короткие заметки о настольных ролевых играх и текстах к ним. По всем вопросам пишите @silwingwen
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На «Мимике» мы шутили, что было бы забавно снять рекламный микроролик для «Азага» с Курокрадом в главной роли. А он взял да и снял!
🔥14🤣72
А ещё на прошлой неделе я наконец-то вернулась к вождению и долго вынашиваемой кампании по парижским вампирам в современные ночи.

Четыре года Иван Васильевич вспоминал профессию, и после такого перерыва снова садиться за ширму было, гхм, крайне волнительно. Не хотелось прокладывать рельсы, хотелось создать интересную для исследования среду и фронты, которые добавят игре азарта. Долго я выстраивала стартовую интригу, отвечала самой себе на логические вопросы, кто, кого, как, зачем и почему именно так, а не иначе. Казалось бы, зачем убийце было убивать убийцу убийцы, но Донцову было уже не остановить.

Завязка была следующая. Один молодой тореадор, потерявший над собой контроль, прямо в клубе выпил досуха известного блогера. Особенно интересно это выглядело с учётом того, что преступник — дитя хранительницы Элизиума и вампирский «внук» парижского принца. Это было крайне не похоже на парня и грозило его сиру крайне неприятными последствиями. Нужны были железобетонные доказательства, что вся эта прискорбная ситуация — следствие чужого злонамеренного вмешательства. Нужны были срочно. И пока след не остыл, пламенная поборница женских прав Ирэн из клана Розы, рассудительный душекрадвед Жан-Поль с третьим глазом под чёлкой и охочая до оккультных знаний малкавианка Ши Юн отправились на поиски этих самых доказательств.

История началась вполне удачно, игроки вовлеклись и с головой кинулись в водоворот событий, действовали творчески и старались максимально сохранить маскарад. Огромное вам спасибо, ребята! Очень интересно, куда история нас всех приведёт. И город тоже.

Поработать мне как ведущей, конечно, есть над чем: увязать поплотнее персонажей игроков с миром игры, сделать так, чтобы эти связи активно работали, нарисовать более подробную схему отношений, придумать, как оно связано с более глобальными событиями. Но стартом я довольна, будем продолжать.

Наконец-то роскошной ширме и дайскейсу от «Чудес леса», книжке, кубикам и неубиваемым бланкам от «Студии 101» нашлось применение.

#Негоже_лилиям_прясть_VtM5
❤‍🔥202🔥2🥰1🎉1
Интересно, какой породы переводческие кошки?

Главредовские, я уверена, должны быть большие, с мощными лапищами, потому что иначе никак. Например, мейн-куны, норвежские или сибиряки.

А кто помогает вам в работе? Делитесь в комментариях!
🥰12🔥6❤‍🔥31😁1
Подкасты продолжаются! В этот раз говорили про источники вдохновения, про моменты крутости и провалы на кубиках.

Обсуждали животрепещущие темы:
Влад — хозяин подкаста,
– Ив Неважно из «Скиллчека»,
– Алексей,
– ваша покорная.
🔥7
Audio
Новый подкаст
❤‍🔥3🔥1
Балы, бароны и брильянтовые подвески

Сегодня на CrowdRepublic подходит к концу сбор на «Аристократию». Это игра Леонида Мойжеса на движке PbtA, которую издают наши друзья из Silver Hoof Games.

И вот чем она меня привлекла.

👑 Это игра про интриги и про придворную жизнь. Ваши персонажи вращаются в высшем обществе, обретают покровителей и действуют в их интересах. Блистательная Франция времён Ришелье или Короля-Солнца, подковёрная борьба и сложная многоступенчатая политика итальянских семей Возрождения, испанский двор Фердинанда и Изабеллы — вот первые декорации, которые приходят мне на ум, когда я думаю про эту игру. Реальная история — отличный сеттинг, не менее интересный, чем любое фэнтези. И «Аристократия» не просто позволяет, но поддерживает подобные сеттинги.
К слову о сеттингах, книга предлагает сразу три типа: исторический роман, альтернативная история нашего мира и так называемый руританский роман. И для всех для них есть заготовки: Испания, Франция, Россия, Англия, Австро-Венгрия и т. д.

👑 Упор на социальные взаимодействия. В центре внимания не боёвка, не исследование окружающей местности, не внутренняя динамика персонажей. Героев ждут салоны, поместья, великосветские собрания, охоты, балы и приёмы. Подземелья, возможно, тоже — если совсем не повезёт. И методы персонажам придётся выбирать соответствующие: грубая сила — последний аргумент, а репутация — штука очень ценная и сложно отстирываемая.

Завистники утверждают, что придворные маются от безделья в перерывах между всевозможными увеселениями. Но это не так. В высшем свете героев подстерегают свои опасности. Умело выбрать время и аудиторию для пламенной речи, ввернуть тонкую шпильку в адрес неприятеля, не получив перчатку в лицо, сообразить, когда стоит публично высказать своё мнение, а когда оставить его при себе, — навыки не менее важные, чем владение рапирой. От них может зависеть доброе имя, благоволение покровителей и жизнь. Хотя и дуэли здесь тоже есть.

👑 Наконец, это отличный источник вдохновения. Игра выглядит самодостаточной. Но, как по мне, никто не мешает посмотреть, как строится придворная жизнь, вдохновиться и перенести принципы (не механики) в другие игры и сеттинги.
Ну и бонусная причина — поддержать наш собственный игрострой.

Лично я вложилась и очень жду свой экземпляр, чего и вам желаю.

А если хочется более пристально познакомиться с игрой — загляните в обзор Александра Стрепетилова для «Мира фантастики» или статью Алисы Раченко и Фёдора Кукина. Там есть и про архетипы, и про механики.
11👍2🤩1
Сегодня мне довелось прикоснуться к седой старине — поиграли у Глеба в «Заколдованную страну». Это причудливый гибрид «кинь-двинь» и настольной ролевой игры, сделанный в 90-е, буквально мой ровесник! Но гибрид весьма забавный и в хорошей компании заходит отлично. А с компанией мне повезло, спасибо Глебу и соигрокам: Косте, Рансу, Ане и Маре.

Там и правда есть карта с соединёнными кружочками, по которым двигается фигурка отряда. Ради такого дела из специального художничьего ластика Рансвинд сформировал пингвина.

Мы старались искать подходы поинтереснее и изобретали как могли: сцедили яд у летающей мурены и пропитали им плащ; укрывали этим плащом напавших на нас горных гулов (им было грустно, но вкусно); пытались развести двухголового великана на армрестлинг (безуспешно), а когда не получилось — облить его вином, чтобы создать преимущество коллегам, и кидали ему на головы куски стены.

Но вообще мы старались следовать пути благотворительности и щедро делились золотом со всеми, кто бы ни попросил: сначала с кобольдом, который с какого-то перепугу взимал плату на мосту, потом с одиннадцатью гномами, запертыми в замке с золотым минотавром, а под конец и с хозяином замка. Правда, с ним поделился только воин, но он был щедро вознаграждён: ему досталось доспехов и оружия на вдвое большую сумму.

Отлично провели вечер.
❤‍🔥1710🔥6🥰2
Сегодня на «Ролевой ярмарке» от LivingRoom Studio в Библиотеке им. Н. В. Гоголя на Среднеохтинском пр., д. 8.

Сегодня в 15:20 буду рассказывать про наши проекты и планы. Приходите повидаться!
20🔥8👍4🎉2❤‍🔥1