Forwarded from GrimDarkManClub(Подкасты)
1) Rutube - https://rutube.ru/video/c7cfefcb578c4156a3b7b4bd462dc01e/
2) VK - https://vk.com/grimdarkmanclub
3) Boosty - https://boosty.to/grimdarkman1/posts/f2d44116-0d17-432b-be1f-02b678813ddd?share=post_link
4) Sponsr - https://sponsr.ru/grimdarkmanclub/62540/GrimDarkPodcast_Masterskii_podkast_8
5) Youtube - https://youtu.be/LufVU7uR7UI?si=sTUnM63f78XqJYaA
Аудио версия в вк и телеге.
2) VK - https://vk.com/grimdarkmanclub
3) Boosty - https://boosty.to/grimdarkman1/posts/f2d44116-0d17-432b-be1f-02b678813ddd?share=post_link
4) Sponsr - https://sponsr.ru/grimdarkmanclub/62540/GrimDarkPodcast_Masterskii_podkast_8
5) Youtube - https://youtu.be/LufVU7uR7UI?si=sTUnM63f78XqJYaA
Аудио версия в вк и телеге.
❤🔥5❤1🔥1
Балы, бароны и брильянтовые подвески
Сегодня на CrowdRepublic подходит к концу сбор на «Аристократию». Это игра Леонида Мойжеса на движке PbtA, которую издают наши друзья из Silver Hoof Games.
И вот чем она меня привлекла.
👑 Это игра про интриги и про придворную жизнь. Ваши персонажи вращаются в высшем обществе, обретают покровителей и действуют в их интересах. Блистательная Франция времён Ришелье или Короля-Солнца, подковёрная борьба и сложная многоступенчатая политика итальянских семей Возрождения, испанский двор Фердинанда и Изабеллы — вот первые декорации, которые приходят мне на ум, когда я думаю про эту игру. Реальная история — отличный сеттинг, не менее интересный, чем любое фэнтези. И «Аристократия» не просто позволяет, но поддерживает подобные сеттинги.
К слову о сеттингах, книга предлагает сразу три типа: исторический роман, альтернативная история нашего мира и так называемый руританский роман. И для всех для них есть заготовки: Испания, Франция, Россия, Англия, Австро-Венгрия и т. д.
👑 Упор на социальные взаимодействия. В центре внимания не боёвка, не исследование окружающей местности, не внутренняя динамика персонажей. Героев ждут салоны, поместья, великосветские собрания, охоты, балы и приёмы. Подземелья, возможно, тоже — если совсем не повезёт. И методы персонажам придётся выбирать соответствующие: грубая сила — последний аргумент, а репутация — штука очень ценная и сложно отстирываемая.
Завистники утверждают, что придворные маются от безделья в перерывах между всевозможными увеселениями. Но это не так. В высшем свете героев подстерегают свои опасности. Умело выбрать время и аудиторию для пламенной речи, ввернуть тонкую шпильку в адрес неприятеля, не получив перчатку в лицо, сообразить, когда стоит публично высказать своё мнение, а когда оставить его при себе, — навыки не менее важные, чем владение рапирой. От них может зависеть доброе имя, благоволение покровителей и жизнь. Хотя и дуэли здесь тоже есть.
👑 Наконец, это отличный источник вдохновения. Игра выглядит самодостаточной. Но, как по мне, никто не мешает посмотреть, как строится придворная жизнь, вдохновиться и перенести принципы (не механики) в другие игры и сеттинги.
Ну и бонусная причина — поддержать наш собственный игрострой.
Лично я вложилась и очень жду свой экземпляр, чего и вам желаю .
А если хочется более пристально познакомиться с игрой — загляните в обзор Александра Стрепетилова для «Мира фантастики» или статью Алисы Раченко и Фёдора Кукина. Там есть и про архетипы, и про механики.
Сегодня на CrowdRepublic подходит к концу сбор на «Аристократию». Это игра Леонида Мойжеса на движке PbtA, которую издают наши друзья из Silver Hoof Games.
И вот чем она меня привлекла.
👑 Это игра про интриги и про придворную жизнь. Ваши персонажи вращаются в высшем обществе, обретают покровителей и действуют в их интересах. Блистательная Франция времён Ришелье или Короля-Солнца, подковёрная борьба и сложная многоступенчатая политика итальянских семей Возрождения, испанский двор Фердинанда и Изабеллы — вот первые декорации, которые приходят мне на ум, когда я думаю про эту игру. Реальная история — отличный сеттинг, не менее интересный, чем любое фэнтези. И «Аристократия» не просто позволяет, но поддерживает подобные сеттинги.
К слову о сеттингах, книга предлагает сразу три типа: исторический роман, альтернативная история нашего мира и так называемый руританский роман. И для всех для них есть заготовки: Испания, Франция, Россия, Англия, Австро-Венгрия и т. д.
👑 Упор на социальные взаимодействия. В центре внимания не боёвка, не исследование окружающей местности, не внутренняя динамика персонажей. Героев ждут салоны, поместья, великосветские собрания, охоты, балы и приёмы. Подземелья, возможно, тоже — если совсем не повезёт. И методы персонажам придётся выбирать соответствующие: грубая сила — последний аргумент, а репутация — штука очень ценная и сложно отстирываемая.
Завистники утверждают, что придворные маются от безделья в перерывах между всевозможными увеселениями. Но это не так. В высшем свете героев подстерегают свои опасности. Умело выбрать время и аудиторию для пламенной речи, ввернуть тонкую шпильку в адрес неприятеля, не получив перчатку в лицо, сообразить, когда стоит публично высказать своё мнение, а когда оставить его при себе, — навыки не менее важные, чем владение рапирой. От них может зависеть доброе имя, благоволение покровителей и жизнь. Хотя и дуэли здесь тоже есть.
👑 Наконец, это отличный источник вдохновения. Игра выглядит самодостаточной. Но, как по мне, никто не мешает посмотреть, как строится придворная жизнь, вдохновиться и перенести принципы (не механики) в другие игры и сеттинги.
Ну и бонусная причина — поддержать наш собственный игрострой.
Лично я вложилась и очень жду свой экземпляр
А если хочется более пристально познакомиться с игрой — загляните в обзор Александра Стрепетилова для «Мира фантастики» или статью Алисы Раченко и Фёдора Кукина. Там есть и про архетипы, и про механики.
❤11👍2🤩1
Делюсь интересным на бегу: на «Грамоте» выложили любопытную статью о «ложных друзьях переводчика».
gramota.ru
Ложные друзья переводчика: когда сходство слов из разных языков может оказаться ловушкой
Почему в Англии не едят на завтрак тосты с мармеладом и не устраивают «День бокса» после Рождества
👀8👍7❤🔥3❤2🔥1
Сегодня мне довелось прикоснуться к седой старине — поиграли у Глеба в «Заколдованную страну». Это причудливый гибрид «кинь-двинь» и настольной ролевой игры, сделанный в 90-е, буквально мой ровесник! Но гибрид весьма забавный и в хорошей компании заходит отлично. А с компанией мне повезло, спасибо Глебу и соигрокам: Косте, Рансу, Ане и Маре.
Там и правда есть карта с соединёнными кружочками, по которым двигается фигурка отряда. Ради такого дела из специального художничьего ластика Рансвинд сформировал пингвина.
Мы старались искать подходы поинтереснее и изобретали как могли: сцедили яд у летающей мурены и пропитали им плащ; укрывали этим плащом напавших на нас горных гулов (им было грустно, но вкусно); пытались развести двухголового великана на армрестлинг (безуспешно), а когда не получилось — облить его вином, чтобы создать преимущество коллегам, и кидали ему на головы куски стены.
Но вообще мы старались следовать пути благотворительности и щедро делились золотом со всеми, кто бы ни попросил: сначала с кобольдом, который с какого-то перепугу взимал плату на мосту, потом с одиннадцатью гномами, запертыми в замке с золотым минотавром, а под конец и с хозяином замка. Правда, с ним поделился только воин, но он был щедро вознаграждён: ему досталось доспехов и оружия на вдвое большую сумму.
Отлично провели вечер.
Там и правда есть карта с соединёнными кружочками, по которым двигается фигурка отряда. Ради такого дела из специального художничьего ластика Рансвинд сформировал пингвина.
Мы старались искать подходы поинтереснее и изобретали как могли: сцедили яд у летающей мурены и пропитали им плащ; укрывали этим плащом напавших на нас горных гулов (им было грустно, но вкусно); пытались развести двухголового великана на армрестлинг (безуспешно), а когда не получилось — облить его вином, чтобы создать преимущество коллегам, и кидали ему на головы куски стены.
Но вообще мы старались следовать пути благотворительности и щедро делились золотом со всеми, кто бы ни попросил: сначала с кобольдом, который с какого-то перепугу взимал плату на мосту, потом с одиннадцатью гномами, запертыми в замке с золотым минотавром, а под конец и с хозяином замка. Правда, с ним поделился только воин, но он был щедро вознаграждён: ему досталось доспехов и оружия на вдвое большую сумму.
Отлично провели вечер.
❤🔥17❤10🔥6🥰2
Сегодня на «Ролевой ярмарке» от LivingRoom Studio в Библиотеке им. Н. В. Гоголя на Среднеохтинском пр., д. 8.
Сегодня в 15:20 буду рассказывать про наши проекты и планы. Приходите повидаться!
Сегодня в 15:20 буду рассказывать про наши проекты и планы. Приходите повидаться!
❤20🔥8👍4🎉2❤🔥1
Я планировала написать пост, что Ролекон вышел на финишную прямую сбора средств. Что это старейший фестиваль НРИ в нашей необъятной, на который съедется большая часть индустрии. Фестиваль, который всегда проходит с размахом и длится два дня. Второй год подряд он будет в Экспоцентре (Москва-Сити).
Но Арти сделал всё за меня, да ещё и расписал, что интересного можно найти в крауд-кампании. Пользуйтесь!)
Я тоже поддержала, конечно.
Но Арти сделал всё за меня, да ещё и расписал, что интересного можно найти в крауд-кампании. Пользуйтесь!)
crowdrepublic.ru
CrowdRepublic: Фестиваль настольных ролевых игр
CrowdRepublic: Фестиваль настольных ролевых игр и близких по духу увлечений, Здесь вы познакомитесь с единомышленниками и откроете для себя новое хобби!
👍7❤🔥6❤1
Forwarded from Привет, это Арти!
Я поддержал Ролекон!
Поскольку ребятам нужно за оставшиеся 5 дней собрать ещё приличную сумму, я помогу вам выбрать себе награды.
Поскольку сам я приехать не могу, пункт «Пропуск на игры» будет пропущен, он и так очевидно нужен всем едущим.
Фирменный кубик — буквально основной мерч, есть у каждого уважающего себя ролевика за каждый год. Просто брать, всего 250 рублей.
Фирменная футболка — в любой тусовке вы сразу свой, сразу вызывает уважение. Начинайте собирать приличный гардероб уже сейчас!
Наклейка на карту — моя слабость, потому что я люблю менять дизайны и не люблю перевыпускать карты. Дизайн вроде и фирменный, но не кричаще-логотипный. Топ.
Значки. Я взял «Здрасте, я мастер», потому что это я. Но и ехидный дракон топ. Воспринимаю значки, как расходник, по этому всегда держу при себе запас. Пин, конечно, тоже взял.
Шоппер. Он вам понадобится, если вы едете на фестиваль, поверьте мне. Считайте инвестицией в свои руки.
Кубики Fate. На рендре выглядят потрясно, посмотрим что на выходе будет. Взял, хотя и редко нужны — люблю эту игру.
Поскольку ребятам нужно за оставшиеся 5 дней собрать ещё приличную сумму, я помогу вам выбрать себе награды.
Поскольку сам я приехать не могу, пункт «Пропуск на игры» будет пропущен, он и так очевидно нужен всем едущим.
Фирменный кубик — буквально основной мерч, есть у каждого уважающего себя ролевика за каждый год. Просто брать, всего 250 рублей.
Фирменная футболка — в любой тусовке вы сразу свой, сразу вызывает уважение. Начинайте собирать приличный гардероб уже сейчас!
Наклейка на карту — моя слабость, потому что я люблю менять дизайны и не люблю перевыпускать карты. Дизайн вроде и фирменный, но не кричаще-логотипный. Топ.
Значки. Я взял «Здрасте, я мастер», потому что это я. Но и ехидный дракон топ. Воспринимаю значки, как расходник, по этому всегда держу при себе запас. Пин, конечно, тоже взял.
Шоппер. Он вам понадобится, если вы едете на фестиваль, поверьте мне. Считайте инвестицией в свои руки.
Кубики Fate. На рендре выглядят потрясно, посмотрим что на выходе будет. Взял, хотя и редко нужны — люблю эту игру.
crowdrepublic.ru
CrowdRepublic: Фестиваль настольных ролевых игр
CrowdRepublic: Фестиваль настольных ролевых игр и близких по духу увлечений, Здесь вы познакомитесь с единомышленниками и откроете для себя новое хобби!
❤🔥10⚡6👍5