У нас в Сбере закончился очередной оффлайн интенсив "От UI/UX к продуктовому дизайну" в СберУниверситете, организованное нашим прекрасным комьюнити. Это два максимально насыщенных продуктовым подходом дня.
Что же на них происходит:
🟢 Ребята делятся на команды и получают задание на весь интенсив. Это кейс, с исследованиями, ЦА и их проблемами, который относится к определенному бизнесу, например, связанному с транспортом. Задача — сделать за два дня проект с обоснованием.
🟢 Параллельно работе команды слушают лекции про метрики, защиту проекта, JTD и так далее. И конечно же это всё нужно сразу примнить на практике, в рамках их заданий.
🟢 Итогом становится защита проекта перед жюри из кураторов (да, у каждой команды есть куратор — опытный дизайнер или лид) и лекторов, с кучей каверзных вопросов, которые нацелены конечно в самые слабые места проекта.
Времени выдохнуть у ребят практически нет, некоторые команды работают и по ночам. Но всё равно — все хоть и уставшие, но с горящими глазами, максимально довольны и прокачены.
И на самом деле это лучший формат, чтобы узнать теорию, сразу примнить ее на практике, а еще и влиться в команду и не утонуть в спорах, в том числе и с куратором. )
Что же на них происходит:
🟢 Ребята делятся на команды и получают задание на весь интенсив. Это кейс, с исследованиями, ЦА и их проблемами, который относится к определенному бизнесу, например, связанному с транспортом. Задача — сделать за два дня проект с обоснованием.
🟢 Параллельно работе команды слушают лекции про метрики, защиту проекта, JTD и так далее. И конечно же это всё нужно сразу примнить на практике, в рамках их заданий.
🟢 Итогом становится защита проекта перед жюри из кураторов (да, у каждой команды есть куратор — опытный дизайнер или лид) и лекторов, с кучей каверзных вопросов, которые нацелены конечно в самые слабые места проекта.
Времени выдохнуть у ребят практически нет, некоторые команды работают и по ночам. Но всё равно — все хоть и уставшие, но с горящими глазами, максимально довольны и прокачены.
И на самом деле это лучший формат, чтобы узнать теорию, сразу примнить ее на практике, а еще и влиться в команду и не утонуть в спорах, в том числе и с куратором. )
3❤21👍11👀3
Каждый день на работе просто хочется с дружной командой делать классные интерфейсы, чтобы было все идеально, а ещё в компонентах, можно было запилить рилс и выложить классный кейс на беханс, попивая банановый раф.
Но вместо этого у тебя не готовая стратегия, влетающие задачи, бизнес со своей вкусовщиной, нехватка ресурсов, бюджетов, времени и бесконечные встречи.
#хорошо_быть_лидом
Но вместо этого у тебя не готовая стратегия, влетающие задачи, бизнес со своей вкусовщиной, нехватка ресурсов, бюджетов, времени и бесконечные встречи.
#хорошо_быть_лидом
😢24❤14💯5😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ладно, посвещается всем, кто поставил грустный смайлик под прошлым постом.
На самом деле в тот момент, когда вы больше не дизайнер, не "играющий тренер", а именно лид команды, то ваши приоритеты начинают меняться. Теперь вы — менеджер с хорошим вкусом и насмотренностью. Ваши лучшие друзья теперь — продукт оунеры и бизнес-заказчики. Любимые рабочие инструменты — джира с конфлюенсом и эксель с кейноутом (ладно, figma slides). Чаще всего вы смотрите в календарь и камеру ноутбука. Ну а в фигме пользуетесь двумя классными фичами — оставить комментарий и отследить своего дизайнера на макете. Поддерживать баланс, быть на стороне сразу всех, уметь делегировать и принимать чужую работу — что-то совершенно новое.
Это не плохо, это по-другому. Эту работу тоже можно (и нужно) любить, со всеми ее трудностями. Я несколько раз сталкивался с тем, что дизайнеры мечтали пойти в лиды, потому что там будет легче — взял кофе, разгромил на ревью своих дизайнеров и дальше весь день свободен. А потом от них же слышал "а, лиды это оказывается совсем другое". И выдерживают не все. Потому что даже база — простейшее делегирование — это про сломать своё дизайнерское эго. А квартально планирование команды в тот момент, когда ты свои сроки выдержать не можешь — это что-то за гранью.
Хотя бывают лиды, которые как раз про годы опыта и умение громить чужие работы (и нежные дизайнерские души), но я считаю, что это очень плохие лиды.
Лично я люблю то, что делаю. И стратегию, которая рождается в муках. И полностью забитый календарь. И даже боль с HR-вопросами. Могу поворчать, нелицеприятно высказаться про происходящее, но дальше буду тащить свои задачи, потому что мне в кайф всё это.
Со Всемирным Днем Дизайна вас!
На самом деле в тот момент, когда вы больше не дизайнер, не "играющий тренер", а именно лид команды, то ваши приоритеты начинают меняться. Теперь вы — менеджер с хорошим вкусом и насмотренностью. Ваши лучшие друзья теперь — продукт оунеры и бизнес-заказчики. Любимые рабочие инструменты — джира с конфлюенсом и эксель с кейноутом (ладно, figma slides). Чаще всего вы смотрите в календарь и камеру ноутбука. Ну а в фигме пользуетесь двумя классными фичами — оставить комментарий и отследить своего дизайнера на макете. Поддерживать баланс, быть на стороне сразу всех, уметь делегировать и принимать чужую работу — что-то совершенно новое.
Это не плохо, это по-другому. Эту работу тоже можно (и нужно) любить, со всеми ее трудностями. Я несколько раз сталкивался с тем, что дизайнеры мечтали пойти в лиды, потому что там будет легче — взял кофе, разгромил на ревью своих дизайнеров и дальше весь день свободен. А потом от них же слышал "а, лиды это оказывается совсем другое". И выдерживают не все. Потому что даже база — простейшее делегирование — это про сломать своё дизайнерское эго. А квартально планирование команды в тот момент, когда ты свои сроки выдержать не можешь — это что-то за гранью.
Хотя бывают лиды, которые как раз про годы опыта и умение громить чужие работы (и нежные дизайнерские души), но я считаю, что это очень плохие лиды.
Лично я люблю то, что делаю. И стратегию, которая рождается в муках. И полностью забитый календарь. И даже боль с HR-вопросами. Могу поворчать, нелицеприятно высказаться про происходящее, но дальше буду тащить свои задачи, потому что мне в кайф всё это.
Со Всемирным Днем Дизайна вас!
❤30👍8⚡6
Недавно встречал занимательный пост, что хороший UX перестал быть конкурентным преимуществом продуктов — сейчас UX уже на достаточном уровне у подавляющего большинства продуктов, он стал санитарным минимумом.
Нынешняя задача продуктового дизайнера — бороться за проценты пользователей, при этом внедряя изменения так, чтобы эти проценты не встали со знаком минус. И вчера у нас была занимательная беседа, где мы обсуждали — а не катится ли продуктовый дизайн к своему закономерному концу, не будут ли продуктовые дизайнеры следующими "дизайнерами визиток". А еще коснулись того (спасибо Паше), что нынешние продуктовые дизайнеры не придумывают новых прорывных интерфейсов, не хватает смелости выйти за бизнес-показатели и те самые проценты.
А я вижу слабость продуктовых дизайнеров — неумение видеть картину выше, чем участок интерфейсов, за который он отвечает. Сделать форму регистрации по канонам, расставить блоки с фичами по экрану — дизайнеры умеют прекрасно, но это как раз тот самый санитарный минимум. Затыки начинаются в том, чтобы связать это все в единый интрефейс, который будет не про продукт, а для пользователя — зачем он тут, как ему помочь, как дать ему выгоду от вашего продукта, а не просто впихнуть ему ваш выверенный "пользовательский путь"?
Продукты становятся сложнее — вместо простого todo-листа мы получаем теперь системы управления проектами, вместо банкинга — экосистемы. Интерфейсы соответственно усложняются и вместо того, чтобы снизить когнитивную нагрузку на пользователя мы только говорим про это, накидывая еще новых навигационных путей и форм. Потом удивляемся, что пользователи не пользуются новой фичей и пытаемся сделать интерфейс "ещё более удобным".
А помните, раньше все верили в то, что лучший интерфейс — отсутствие интерфейса? Сейчас это те самые AI-помощники, которые должны избавить пользовтаеля от огромного количества сложных интерфейсов, которые мы с вами рисуем. Получится у них или они останутся в той же нише, что и голосвые ассистенты — вопрос времени, посмотрим. Но это именно пример той прорывной и смелой истории, в которую нужно заглядывать любому продуктовому дизайнеру, а не проводить исследования по переименованию кнопки на форме регистрации.
Нынешняя задача продуктового дизайнера — бороться за проценты пользователей, при этом внедряя изменения так, чтобы эти проценты не встали со знаком минус. И вчера у нас была занимательная беседа, где мы обсуждали — а не катится ли продуктовый дизайн к своему закономерному концу, не будут ли продуктовые дизайнеры следующими "дизайнерами визиток". А еще коснулись того (спасибо Паше), что нынешние продуктовые дизайнеры не придумывают новых прорывных интерфейсов, не хватает смелости выйти за бизнес-показатели и те самые проценты.
А я вижу слабость продуктовых дизайнеров — неумение видеть картину выше, чем участок интерфейсов, за который он отвечает. Сделать форму регистрации по канонам, расставить блоки с фичами по экрану — дизайнеры умеют прекрасно, но это как раз тот самый санитарный минимум. Затыки начинаются в том, чтобы связать это все в единый интрефейс, который будет не про продукт, а для пользователя — зачем он тут, как ему помочь, как дать ему выгоду от вашего продукта, а не просто впихнуть ему ваш выверенный "пользовательский путь"?
Продукты становятся сложнее — вместо простого todo-листа мы получаем теперь системы управления проектами, вместо банкинга — экосистемы. Интерфейсы соответственно усложняются и вместо того, чтобы снизить когнитивную нагрузку на пользователя мы только говорим про это, накидывая еще новых навигационных путей и форм. Потом удивляемся, что пользователи не пользуются новой фичей и пытаемся сделать интерфейс "ещё более удобным".
А помните, раньше все верили в то, что лучший интерфейс — отсутствие интерфейса? Сейчас это те самые AI-помощники, которые должны избавить пользовтаеля от огромного количества сложных интерфейсов, которые мы с вами рисуем. Получится у них или они останутся в той же нише, что и голосвые ассистенты — вопрос времени, посмотрим. Но это именно пример той прорывной и смелой истории, в которую нужно заглядывать любому продуктовому дизайнеру, а не проводить исследования по переименованию кнопки на форме регистрации.
❤25👍6
Forwarded from Находки Crauch
Как выстроить процесс совместной работы между студией и клиентом. Вебинар
Ура-ура, у нас появляются вебинары с крутыми гостями из других компаний! Рубрику открывают целых 2 гостя из подразделения маркетинга Сбера:
Саша Львов, Дизайн-лид в Сбере
Саша построил дизайн-отделы с нуля в таких компаниях, как Иви, Циани mos.ru. В Сбере отвечает за дизайн sberbank.ru
Аврора Пахомова, Team Lead Designer в Сбере (Далее)
Аврора отвечает за запуски и дизайн промо проектов Сбера. Аврора сделала с командой более 10 промо запусков за последние 2 года.
На вебинаре поговорим о том, как же выстраивать работу студии и клиента так, чтобы добиваться классных результатов и не гореть. Ребята поделяться своим ценным опытом. Будет настоящий живой разговор. Приносите свои вопросы обязательно!
Кому будет полезно?
• Руководителям студий и агентств
• Менеджерам и руководителям проектов
• Заказчикам со стороны бизнеса
• Дизайн-менеджерам, -лидам, -директорам
• Продакт-оунерам и продактам
Трансляция пройдет в этом тг-канале 2 июня в 18:00.
Чтобы не забыть — зарегайтесь на Timepad, и напоминалка прилетит вам на почту.
Ура-ура, у нас появляются вебинары с крутыми гостями из других компаний! Рубрику открывают целых 2 гостя из подразделения маркетинга Сбера:
Саша Львов, Дизайн-лид в Сбере
Саша построил дизайн-отделы с нуля в таких компаниях, как Иви, Циани mos.ru. В Сбере отвечает за дизайн sberbank.ru
Аврора Пахомова, Team Lead Designer в Сбере (Далее)
Аврора отвечает за запуски и дизайн промо проектов Сбера. Аврора сделала с командой более 10 промо запусков за последние 2 года.
На вебинаре поговорим о том, как же выстраивать работу студии и клиента так, чтобы добиваться классных результатов и не гореть. Ребята поделяться своим ценным опытом. Будет настоящий живой разговор. Приносите свои вопросы обязательно!
Кому будет полезно?
• Руководителям студий и агентств
• Менеджерам и руководителям проектов
• Заказчикам со стороны бизнеса
• Дизайн-менеджерам, -лидам, -директорам
• Продакт-оунерам и продактам
Трансляция пройдет в этом тг-канале 2 июня в 18:00.
Чтобы не забыть — зарегайтесь на Timepad, и напоминалка прилетит вам на почту.
🔥8
Поговорим о книгах
Частый вопрос — что почитать дизайнеру, чтобы прокачаться. От нас вам списочек только тех книг, которые мы читали, уважаем и применяем знания из них на практике. Приятного чтения!
Для дизайнеров:
• Дон Норман «Дизайн привычных вещей»
• Стив Круг «Не заставляй меня думать»
• Виктор Папанек «Дизайн для реального мира»
• Влад Головач «Проектирование пользовательского интерфейса»
• Алан Купер «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия»
• Роб Фицпатрик «Спросите маму»
• Юрий Гордон «Книга про буквы от Аа до Яя»
• Александра Королькова «Живая типографика»
• Максим Ильяхов «Пиши, сокращай 2025»
• Аллен Хёрлберт «Сетка»
• Иоханнес Иттен «Искусство цвета»
Для лидов:
• Ицхак Адизес «Идеальный руководитель»
• Тим Браун «Дизайн-мышление в бизнесе»
• Эд Кэтмелл «Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей»
• Генри Минцберг «Менеджмент: Природа и структура организаций»
• Юрий Ветров «Паттерны дизайн-менеджмента»
#в_избранное
Частый вопрос — что почитать дизайнеру, чтобы прокачаться. От нас вам списочек только тех книг, которые мы читали, уважаем и применяем знания из них на практике. Приятного чтения!
Для дизайнеров:
• Дон Норман «Дизайн привычных вещей»
• Стив Круг «Не заставляй меня думать»
• Виктор Папанек «Дизайн для реального мира»
• Влад Головач «Проектирование пользовательского интерфейса»
• Алан Купер «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия»
• Роб Фицпатрик «Спросите маму»
• Юрий Гордон «Книга про буквы от Аа до Яя»
• Александра Королькова «Живая типографика»
• Максим Ильяхов «Пиши, сокращай 2025»
• Аллен Хёрлберт «Сетка»
• Иоханнес Иттен «Искусство цвета»
Для лидов:
• Ицхак Адизес «Идеальный руководитель»
• Тим Браун «Дизайн-мышление в бизнесе»
• Эд Кэтмелл «Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей»
• Генри Минцберг «Менеджмент: Природа и структура организаций»
• Юрий Ветров «Паттерны дизайн-менеджмента»
#в_избранное
🔥23❤7
Про мою мотивацию
Я уже как-то говорил, что фотография — моё хобби, которое помогает мне тренировать насмотренность, отвлекатьсяи ещё больше просиживать за монитором, выбирая кадры и обрабатывая их. Пару недель назад совершенно случайно я начал ещё и зарабатывать на этом, причем в совершенно неожиданном для себя направлении — репортаж. Отснял детский танцевальный концерт. И пока я бегал между рядами концертного зала и искал наилучший ракурс, мне открывалось, что это именно тот формат фотографии, от которого я получаю максимальный кайф. Есть ты, есть камера и есть момент, который не повторится и который нужно заснять.
Но до этого, на самом деле, в заигрываниях с разными жанрами фотографии я пару раз перегорал и бросал это занятие вообще. То мне казалось, что это не моё (например, стрит). То у меня ничего не толком не получалось (это конечно же про свет в студии и портреты). То смартфоны уже у каждого, кого удивишь фотографией. А мне очень хотелось делать идеальные кадры и показывать их всему миру.
Потом я наткнулся на вот это видео с пафосной закадровой речью (не люблю на самом деле такое, просто из-за картинки начал смотреть), но которое внезапно мне расставило всё по полочкам. Того самого идеального кадра не существует, но к нему нужно стремиться. Именно сам процесс, со всеми его трудностями доставляет то удовольствие, а не "идеальный кадр" и комментарии искушенных зрителей.
То же самое — с дизайном. Не существет идеальных проектов, идеальных команд, идеальных процессов. И не бывает идеального дизайна. Но мы можем сделать отличный макет, отдать в разработку и пойти делать ещё лучше, а не просто закрыть задачу в джире. Или построить рабочие процессы, которые работают, но стараться постоянно искать что-то новое, чтобы они помогали себе и команде. И классно, когда вдохновляет не только признание сообщества (это конечно же немаловажный фактор), но и процесс, преодоление трудностей и даже рутина — создание того самого идеального интерфейса, которого не существует.
PS: Кстати, вы когда-нибудь думали, чем бы вы хотели зарабатывать на жизнь, когда нейросети заменят этот ваш продуктовый дизайн?
Я уже как-то говорил, что фотография — моё хобби, которое помогает мне тренировать насмотренность, отвлекаться
Но до этого, на самом деле, в заигрываниях с разными жанрами фотографии я пару раз перегорал и бросал это занятие вообще. То мне казалось, что это не моё (например, стрит). То у меня ничего не толком не получалось (это конечно же про свет в студии и портреты). То смартфоны уже у каждого, кого удивишь фотографией. А мне очень хотелось делать идеальные кадры и показывать их всему миру.
Потом я наткнулся на вот это видео с пафосной закадровой речью (не люблю на самом деле такое, просто из-за картинки начал смотреть), но которое внезапно мне расставило всё по полочкам. Того самого идеального кадра не существует, но к нему нужно стремиться. Именно сам процесс, со всеми его трудностями доставляет то удовольствие, а не "идеальный кадр" и комментарии искушенных зрителей.
То же самое — с дизайном. Не существет идеальных проектов, идеальных команд, идеальных процессов. И не бывает идеального дизайна. Но мы можем сделать отличный макет, отдать в разработку и пойти делать ещё лучше, а не просто закрыть задачу в джире. Или построить рабочие процессы, которые работают, но стараться постоянно искать что-то новое, чтобы они помогали себе и команде. И классно, когда вдохновляет не только признание сообщества (это конечно же немаловажный фактор), но и процесс, преодоление трудностей и даже рутина — создание того самого идеального интерфейса, которого не существует.
PS: Кстати, вы когда-нибудь думали, чем бы вы хотели зарабатывать на жизнь, когда нейросети заменят этот ваш продуктовый дизайн?
❤28👍1
Forwarded from tak pobedim.design
Передаю срочные новости, на Креативный AI осталось 2 места, и уже вечером мы приступаем к работе.
Если сомневаетесь, то сегодня до 17:00 заявки еще принимаются, а потом уже всё. 🌝
Для тех, кто вчера не попал на вебинар хорошая новость, всё-таки удалось сделать запись.
Приглашаю послушать про наш подход, сформировать своё мнение и принять свое решение.
Олег рассказывает про метафору в фотографии, а я про более коммерческую часть — как оптимизировать работу небольшой команды до одного игрока.
---
🌩 Смотреть / слушать:
15.06 / Креативный AI и визуальное мышление / Олег Цербаев, Юля Домбровская
Я остаюсь с вами на связи и готова в лс ответить на все вопросы и развеять все сомнения.
---
⛓️💥 Залететь в последний вагон
Если сомневаетесь, то сегодня до 17:00 заявки еще принимаются, а потом уже всё. 🌝
Для тех, кто вчера не попал на вебинар хорошая новость, всё-таки удалось сделать запись.
Приглашаю послушать про наш подход, сформировать своё мнение и принять свое решение.
Олег рассказывает про метафору в фотографии, а я про более коммерческую часть — как оптимизировать работу небольшой команды до одного игрока.
---
15.06 / Креативный AI и визуальное мышление / Олег Цербаев, Юля Домбровская
Я остаюсь с вами на связи и готова в лс ответить на все вопросы и развеять все сомнения.
---
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥3
Встреча по календарю
Несколько раз слышал от дизайнеров, что им приходится ходить на бесполезные встречи, вместо того, чтобы делать задачи в своей любимой фигме. На мой вопрос, зачем туда ходить, получаю самые популярные ответы: "Так ведь поставили же встречу, значит надо идти" (действительно, не могут же несколько высокооплачиваемых специалистов тратить своё время на бесполезные встреч?) или "А я не знаю, что там вообще будет".
Итак, случай первый. Если вы понимаете, что на этой встрече необходимость вашего присутствия стремится к нулю — смело жмите кнопку "Отклонить". Если вы там очень понадобитесь — вас достанут из под земли, придут в личку, позвонят. Если вы уже на такой встрече — вставайте и уходите. Конечно же со словами "Я вам не нужен для обсуждения этой темы, я пожалуй пойду". Вы правда никого не обидете.
Второй вариант — вам прилетела встреча без описания и с размытой темой встречи (что-то вроде "Нужно обсудить пару вопросов"). Выясните у организатора встречи, какая агенда встречи. И, возможно, встреча окажется из первого случая. А уж сколько раз в моей практике было, что кто-то где-то кому-то сказал, что я по этой теме что-то знаю и мне ставят встречу на час. Скорее всего параллельно другой встрече. А по сути там вопрос на минуту и вообще, почему не написали письмо или не спросили в тележеньке.
И совет на встречу, в которой вы уже полноценно участвуете: прерывайте попытки уйти в другую тему. Сначала — решение вопроса по теме встречи, потом все остальное. Но в идеале — конец встречи, у вас там задачки в джире горят красненьким.
#таймменеджмент
Несколько раз слышал от дизайнеров, что им приходится ходить на бесполезные встречи, вместо того, чтобы делать задачи в своей любимой фигме. На мой вопрос, зачем туда ходить, получаю самые популярные ответы: "Так ведь поставили же встречу, значит надо идти" (действительно, не могут же несколько высокооплачиваемых специалистов тратить своё время на бесполезные встреч?) или "А я не знаю, что там вообще будет".
Итак, случай первый. Если вы понимаете, что на этой встрече необходимость вашего присутствия стремится к нулю — смело жмите кнопку "Отклонить". Если вы там очень понадобитесь — вас достанут из под земли, придут в личку, позвонят. Если вы уже на такой встрече — вставайте и уходите. Конечно же со словами "Я вам не нужен для обсуждения этой темы, я пожалуй пойду". Вы правда никого не обидете.
Второй вариант — вам прилетела встреча без описания и с размытой темой встречи (что-то вроде "Нужно обсудить пару вопросов"). Выясните у организатора встречи, какая агенда встречи. И, возможно, встреча окажется из первого случая. А уж сколько раз в моей практике было, что кто-то где-то кому-то сказал, что я по этой теме что-то знаю и мне ставят встречу на час. Скорее всего параллельно другой встрече. А по сути там вопрос на минуту и вообще, почему не написали письмо или не спросили в тележеньке.
И совет на встречу, в которой вы уже полноценно участвуете: прерывайте попытки уйти в другую тему. Сначала — решение вопроса по теме встречи, потом все остальное. Но в идеале — конец встречи, у вас там задачки в джире горят красненьким.
#таймменеджмент
1🔥24
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Встретимся в оффлайне
20 июля в Москве мои любимые ребята из Прагматики проводят Кайференцию. Обещают 400 дизайнеров, классных спикеров, интересные конкурсы с тамадой, барчик и немного постиронии.
Так это или нет — пойду проверю сам. А кто хочет встретиться в оффлайне и поговорить за дизайн и жизнь, то это как раз прекрасный шанс. Залетайте!
20 июля в Москве мои любимые ребята из Прагматики проводят Кайференцию. Обещают 400 дизайнеров, классных спикеров, интересные конкурсы с тамадой, барчик и немного постиронии.
Так это или нет — пойду проверю сам. А кто хочет встретиться в оффлайне и поговорить за дизайн и жизнь, то это как раз прекрасный шанс. Залетайте!
❤10✍1