Дизайн диктатура – Telegram
Дизайн диктатура
687 subscribers
62 photos
23 videos
28 links
Автор - Маргарита Романова. По вопросам - @berchikk

Только авторский контент про дизайн, инструменты дизайнера, карьеру и IT.

Про менторство у меня - https://mromanova.webflow.io/mentorship/?utm_source=google&utm_medium=email&utm_term=UIztVL
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уникальная возможность! Нам в Дзен нужны аж 2 продуктовых дизайнера 👨‍🎨👨‍🎨

Почитать подробнее о вакансии и откликнуться можно здесь - https://team.vk.company/vacancy/40974/
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вебфлоу вынудил меня оплатить аккаунт на год и я подумала, а чё бы не сделать себе на сайте страницу про своё менторство, раз уж такое дело. Пара плотных вечерочков, 1 видео гайд по тому как сделать аккордеоны и вы великолепны 💫

Интересно, можно ли себя уже считать вебфлоу разработчиком 🤔

Посмотреть почитать тут
🔥18🤝1
Почему дизайнеры не могут найти работу

Самый частый запрос, с которым ко мне приходят на менторство — это поиск работы. Дизайнеры из разных стран сталкиваются с одной и той же проблемой продажи себя потенциальному работодателю. И хотелось бы сказать, что обычно проблема ребят в том, чтобы быть более уверенными в себе или в портфолио, но нет, чаще всего проблема в «отсутствии» UX исследований и метрик в тех проектах, что они презентуют.

В 90% вакансий продуктовых дизайнеров на сегодняшний день стоит пунктик про опыт проведения или участия в UX исследованиях. На любом собесе, даже с HR, это будет один из первых вопросов. И это обычно как раз то, что отсутствует у большинства дизайнеров, что сейчас находятся в поиске, так как в их предыдущих компаниях этим не занимались. Причины разные: не было ресурсов, не видели смысла, доверяли экспертизе команды; но сам факт отсутствия этого этапа достаточно быстро заставляет компанию потерять интерес к кандидату. Порочный круг получается. Если хочешь попасть в крутую компанию и получить опыт с UX исследованиями, нужно показать опыт работы c UX исследованиями. Если у тебя этого опыта нет — ты все еще можешь найти работу, но придётся идти в продуктовую команду, где на это будет всё равно, но так ты остаёшься отрезанным от половины рынка вакансий. А бывает ещё и такое, что в тех компаниях, которые ищут человека с таким опытом, не факт, что UX исследования вообще будут.

Можно бесконечно спорить о том, действительно ли они нужны в таком количестве, и нужно ли исследовать каждый пользовательский чих, но пока всё еще подтверждается факт того, что на рынке вакансий, шансов гораздо больше у тех кандидатов кому повезло попасть в продукт, где готовы тратить время на исследования. А про карго-культ исследований есть вот такая классная статья от Артура Арсёнова.

Но на самом деле довольно часто дизайнеры могут проводить на продукте глубинные интервью, юзабилити тестирования и даже выездные сессии, но они просто не заявляют об этом как об «UX исследованиях», а просто называют это «пообщаться с пользователями». У них нет артефактов этой работы, но есть инсайты, которые они использовали в дизайне. Собственно так и я 5 лет назад думала, что ничего об этом не знаю и ничего такого в продукте не делала, и это была основная причина почему я когда-то завалила собес с Google.

Вторая проблема это метрики или результаты разработки фичи/продукта. Здесь уже всё нет так безнадёжно, если релиз в принципе был. Ведь по крайней мере метрики есть всегда. Просто не всегда бизнес считает, что этими результатами нужно поделиться с дизайнером, и часто это утаивание происходит даже без злого умысла с позиции «ну это же дизайнер, зачем ему этой ерундой голову забивать». Я бы очень хотела во времена работы миддлом знать насколько важно после каждого релиза доёбывать ПО о результатах и записывать их себе куда-то.

Поэтому уже сегодня, на своём текущем месте работы, даже если пока не думаете о смене работы:
1. Собираем артефакты UX исследований, даже если это просто «ну я там в коридоре прототипчик показал»
2. После каждого релиза узнаём результаты и сохраняем их себе где-нибудь
130👍1
Дрибл охуел

Вчера дрибл начал присылать дизайнерам имейлы, в которых рассказывает о новых Terms of Service. По новым условиям, дизайнерам запрещено делиться любой своей персональной информацией, такой как имя, фото, имейл, номер телефона, соцсети, локация и тд. А делают они это для того, чтобы дизайнеры и их клиенты всю оплату проводили именно через платформу и не уходили в другое пространство.

Если не послушаешься, то они просто насильно обновят всё то, что им не нравится 31-го марта.

Ну чтож, товарищи дизайнеры, давайте делиться альтернативами дриблу. Behance, Дпрофайл и тд не предлагать, так как хочется просто место для хранения красивых картинок с анимациями.
🤯64🙉3
Простите, но AI как обычно, превратил хорошую идею в говно.
😁82💅1
Отдыхаю в Грузии и перезагружаюсь для продолжения своего активного московского образа жизни 👀

В мае буду открыта для новых сайд проектов, менторств, лекций, и может быть даже подкастов.
315🔥5
Все уже написали про Figma Sites. Что он будет мочь помимо обычного наполнения функционалом для создания лендосов:

- сайт можно будет запромтить на основе дизайна, который вкинешь в чат с AI
- можно промтить игры
- будут доступны фичи связанные с доступом к утройству: интерактив с камерой (точно), скорее всего микрофон и звук тоже
- пресеты зацикленных интересных анимаций кажется на Spline
- промтинг напрямую на элементы на канвасе
- фетчинг инфы в базах данных в реальном времени, говорят что можно будет делать даже чаты
- WebGL фичи

В бете Figma Sites будут бесплатны, а потом станет отдельно оплачиваемым продуктом)
🔥102
Figma Draw!! Доступен будет сегодня

🤯Текст по контуру
🥳Встроенные настриваемые текстуры
🫦ПРОГРЕССИВ БЛЮР
💀Детальная настройка кистей для контуров
♥️ Булевые операции мышкой как в люстре
🫰Вариативная ширина контуров
😭Anchor points для шейпов

Заодно и иллюстратор решили убить
💅132