🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art – Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.87K subscribers
1.98K photos
13 videos
1 file
1.9K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
🎨 Вакансия: Unity Developer Jun/Mid (3D PC game)
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день

Мы ищем талантливого Unity разработчика для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.

🔧 Чем предстоит заниматься:
- геймплейные механики
- поведение NPC и ботов
- процедурно-генрируемый мир
и много других интересных вещей

💼 Что мы ищем:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Уверенное знание C#
- Умение работать с git
- понимание принципов ООП
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем

💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких прокетов "3 в ряд"
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полный рабочий день, зарплата 80-130к

📩 Присылайте резюме в тг @nionetix

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Вакансия 2D Художник

👍Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Part-time/Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью

👍1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в 2D мультяшном стиле ищем художника.

👍Чем Вы будете заниматься:
Отрисовкой предметов для наполнения локации.

👍Требования:
отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- отличное чувство композиции, формы.

👍Условия:
- удаленный формат работы;
- сдельная почасовая оплата.

😀Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/rY6udJPVbyHixDSv9

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
⚡️middle 3D-artist ⚡️

Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.

Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.

Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.

Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio

🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост

Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Unreal Engine 5 Programmer (Удалённо)

Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург, Москва и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально 

О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.

Требования:

Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.

Будет плюсом

Опыт с анимацией или физикой в UE5.

Что предлагаем:

Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.


Контакты:
Телеграм - @nemfro.

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
DevOps-инженер
Полная удалёнка (можно за пределами РФ) или гибрид (г. Долгопрудный или г. Астана)
150К — 300К


О компании Wiren Board:
Делаем железки для автоматизации (сами разрабатываем, производим, продаем, поддерживаем). В наличии - активности на любой вкус: от Linux kernel до web.
Расширяемся и ищем бога инфраструктуры (опытного и достаточно автономного DevOps инженера).

Тебе предстоит:
— Развивать и поддерживать инфраструктуру web-продуктов (деплой, миграции) и офиса (мониторинги, сеть).
Задачки разные (от "написать пайплайн в jenkins" до "починить доступ к интернет-ресурсу внутри РФ"). Работаем на linux в git; проповедуем IaC, где можем.

Наши ожидания:
— Опыт с AWS, Cloudflare, Selectel.
— Умение в docker, ansible (опционально - docker swarm и terraform) jenkins, github-actions; prometheus, grafana.
— Отсутствие боязни заглянуть в соседний проект / смежные технологии.

Будет большим плюсом:
— Глубокое знание сетей; опыт с MikroTik, Aruba.
— Опыт backend-разработки; умение в SQL.
— Дружба с debian (администрирование self-hosted репозитория, aptly).
— Инженерное прошлое.
— Возможность физического доступа в офис в Долгопрудном.

Мы предлагаем:
— Гибрид / удаленная работа.
— 5/2 с гибким началом/окончанием рабочего дня.
— Команда опытных инженеров с разноплановыми знаниями и технологиями.
— Собственное уникальное производство.
— Профильные выставки, мерч, корпоративные мероприятия.

Ищет Александра Рудых @Alexandra_livelongdream

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D Motion Designer
Заработная плата: $140-$300+ за задачу (в зависимости от сложности)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: CreoMancer

Ищем 2D моушн-дизайнера на фриланс 🎯

CreoMancer - креативная студия по производству рекламных видео для мобильных игр. Мы создаём запоминающиеся игровые креативы и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для долгосрочного сотрудничества на удалённой основе 🚀

Требования:
- Опыт в создании игровых рекламных креативов
- Наличие релевантного портфолио

Технические навыки:
- Персонажная анимация (2D)
- Чувство стиля и внимание к деталям
- Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop
- Опыт работы с плагинами: Newton, DUIK, Particular
- Ответственность, соблюдение ТЗ и дедлайнов, самоорганизованность

Что мы предлагаем:
- Быстрый старт сотрудничества по результатам портфолио
- Стабильный поток задач
- Еженедельные выплаты: от $140 до $300+ за задачу (в зависимости от сложности)
- Бонусная система
- Дружное сообщество дизайнеров и доступ к обучающим материалам

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/9weW7hMZYK5pTo1EA

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: До 350 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС

Что мы ожидаем:
- Опыт работы с мобильными F2P-проектами, особенно в жанрах RP/RPG/MMORPG.
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет.
- Глубокое понимание геймдизайна: механики, баланс, экономика, монетизация, левел-дизайн.
- Опыт управления командой: пипл-менеджмент, контроль задач, обучение и развитие сотрудников. Навык анализа данных и работы с ключевыми игровыми метриками (LTV, Retention, ARPPU и др.).
- Отличные навыки системного мышления и структурирования информации. Владение Excel/Google Sheets на продвинутом уровне.
- Владение принципами теории вероятностей, статистики и анализа данных.

Чем предстоит заниматься:
- Определять стратегию развития геймдизайна проекта совместно с продюсером, находить точки роста и предлагать оптимальные решения для достижения бизнес-целей.
- Руководить командой геймдизайнеров (4+ человек): распределение задач, декомпозиция, контроль сроков и качества выполнения, профессиональное развитие сотрудников.
- Разрабатывать концепции и требования для новых игровых механик, фичей и мета-геймплея. Улучшать внутриигровые системы: баланс экономики, монетизацию, левел-дизайн и механики прогрессии.
- Оптимизировать процессы работы команды, включая документацию, интеграцию новых инструментов и взаимодействие с другими отделами. Взаимодействовать с командами разработки, арт-дизайна, аналитики и тестирования для успешного внедрения игровых решений.
- Анализировать ключевые игровые метрики и предлагать изменения для повышения удержания и монетизации.
- Следить за трендами игровой индустрии, изучать конкурентов и адаптировать лучшие практики для проекта.

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/tatarHR

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Вакансия: Unity Developers
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: «Joyway.games» (https://joyway.games/)

Описание вакансии:
Открыто две позиции:
Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов.
В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
Проект: Alkahest (https://store.steampowered.com/app/3016620/Alkahest/?l=russian) – игра в жанре Action-Adventure RPG. для ПК, xbox

О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.

Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Проработка движения ботов (настройка анимаций);
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.

Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.

Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.

Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
•⁠ ⁠Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: Договорная за каждую модель

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Mind Games Software

Описание вакансии:
Mind Games Software, Минск —полнофункциональный разработчик, внедряющий технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности в образовательный, промышленный и бизнес-сектор.

Задачи специалиста:
-Драфт
-Создание сеток
-Развёртка UV
-Запечка
-Текстурирование

Требования:
-Опыт моделирования hard surface
-Наличие портфолио

Условия:
-Проектная работа (не разовая)
-Удалённый формат работы
-Свободный график с периодическим выходом на связь
-Главное — качественное и своевременное выполнение работы
-Работа с заключением договора
-Договорная оплата за каждую модель
-Тестовое задание не предусмотрено

Почта - andrei.s@razum.by
Телеграм - https://news.1rj.ru/str/AndreiSho

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D VFX Художник (покадровая отрисовка)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time

Работодатель: 4Tale Production

На какие задачи?
- Покадровая отрисовка и интеграция различных визуальных эффектов
- Соблюдение стиля визуальных эффектов проекта
- Тесное взаимодействие с командой

Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет, специализация на покадровой отрисовке персонажей и спрайтовых 2D-эффектов
- Навыки композиции и цветовой коррекции
- Опыт настройки динамики и таймингов визуальных эффектов
- Умение точно оценивать временные затраты на выполнение задач

По всем вопросам - https://news.1rj.ru/str/Nsypabekova

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1🤡1
Senior DevOps-инженер (Lead), рассматриваем сильных ребят, которые хотели бы расти в лиды 🔝

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо (Мы также рассматриваем кандидатов с гражданством Республики Беларусь)

Вилка: от 250 000 до 400 000 на руки, выплаты 2 раза в месяц.

Компания: VIZOGEN

Кто мы?

IT-бунтари, которые взорвали e-commerce: превращаем 5 снимков с телефона в фотосессии уровня Vogue — за 10 минут и в 10 раз дешевле. Наша кухня: нейросети-алхимики, дизайнеры-провидцы и код.


Чем предстоит заниматься и какой стек используется?

Развитие и поддержка CI/CD (GitLab CI, TeamCity);
Управление контейнерами в Docker, Kubernetes (self-hosted и managed решения);
Настройка и поддержка мониторинга на базе Prometheus, Victoria Metrics, Grafana, Loki, Zabbix, ELK;
Работа с сетями, VPN и безопасностью
Конфигурирование межсетевых экранов, NAT, доступов и политик безопасности.
Работа с веб-серверами и backend-инфраструктурой
Администрирование приложений на базе Node.js, python;
Администрирование PostgreSQL, Redis
Поддержка систем очередей сообщений RabbitMQ, Apache Kafka.
Написание Bash/Python-скриптов для автоматизации рутинных задач;
Поддержка и разработка собственных Ansible-модулей.

Что мы ожидаем от тебя:

Понимание виртуализации и контейнеризации (Docker) и опыт работы с гипервизорами;
Навыки администрирования и настройки систем мониторинга (Zabbix, Prometheus, Grafana);
Опыт работы с CI/CD (GitLab CI\TeamCity);
Глубокие знания сетевых технологий (VPN, маршрутизация, firewall);
Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, Redis);
Знание принципов работы систем очередей (Redis, RabbitMQ);
Уверенное владение Bash и Python.


Что мы предлагаем:

• Участие в проекте, изменяющий мир.

• Гибкий график и удаленный формат работы.

• Доступ к современным инструментам и вычислительным ресурсам

• Возможность влиять на продукт и реализовывать свои идеи.

• Конкурентоспособную оплату (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).

• Карьерный и профессиональный рост.

• Работа в слаженной команде с опытными коллегами.

📱 по всем вопросам: @alintosha

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾2
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 4000 до 5000$
Компания — игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.

Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:

⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.

⭐️Что важно для нас:

- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.

⭐️Что предлагаем:

✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.

Контакт для связи: @anastada

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Вакансия: Game designer
Заработная плата: До 3000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Sidus

TON Station (https://tonstation.app/) — это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon. Проект прошёл стадию MVP, уже привлёк 21 млн пользователей. Наша цель — стать ведущей игровой платформой в Web3-пространстве, и для этого мы ищем талантливого и опытного Middle Game Designer, который присоединится к нашему проекту.

Обязанности:
- Разработка и улучшение игровых механик, направленных на удержание пользователей и вовлечение аудитории в игровой процесс.
- Создание и развитие квестов, внутриигровых событий, прогрессии и системы уровней.
- Участие в создании системы вознаграждений, стейкинга и механик монетизации, учитывая экономику токенов и особенности Web3.
- Оптимизация игрового цикла для обеспечения легкого перехода пользователей с Web2 на Web3.
- Взаимодействие с продуктовой и технической командой для обеспечения высокого уровня реализации концептов.
- Разработка документации и контроль выполнения игровых фич от концепции до выпуска.

Требования:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет, c опытом разработки ТМА.
- Глубокое понимание игровых метрик и опыт разработки игровых циклов, направленных на удержание и монетизацию.
- Понимание технологий Web3 и опыт работы с экономикой токенов.
- Опыт в создании квестовых систем, прогрессии и пользовательских сценариев для игр.
- Способность разрабатывать документацию для разработки и управлять полным циклом разработки игровых фич.
- Креативность, стратегическое мышление и способность адаптироваться к быстрым изменениям в игровом и Web3 рынке.
- Навыки работы в кросс-функциональной команде и отличные коммуникативные способности.

Мы предлагаем:
- Участие в передовом проекте на стыке игровой индустрии и технологий Web3.
- Возможность влиять на продукт и быть частью команды, которая меняет будущее игрового мира.
- Гибкие условия работы и конкурентоспособное вознаграждение.
- Полностью удаленная работа с командой профессионалов, увлеченных созданием уникального игрового опыта.

Резюме присылай https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
VFX-художник (постапокалиптическая RPG)
Заработная плата: договорная

Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior, #Middle
Контакт: industria.games.company@gmail.com

Проект:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Mad Max
Графические ориентиры: Mutant year zero, Encased и Wasteland 3
Стадия проекта: пре-продакшн / раннее производство

Обязанности:
Создание визуальных эффектов выстрелов для плазменного, огнестрельного и баллистического оружтя
Разработка эффектов одиночного взрыва и серии взрывов для гранатомёта
Создание эффекта плазменного взрыва для энергетического оружия (НКФ)
Реализация критической анимации смерти (сочетание крови, фрагментов тела, частиц)
Настройка и интеграция VFX в Unreal Engine 5 с учётом изометрической перспективы
Оптимизация эффектов под мультиплеер и производительность

Особенности проекта:
Визуальный стиль постапокалипсиса с элементами реализма и мрачной эстетики
Динамическая боевая система, где зрелищность эффектов напрямую влияет на восприятие боя
Работа с уникальными типами вооружения и спецэффектами для разных фракций

Желательно:
Опыт работы с Niagara в Unreal Engine 5
Знание принципов создания VFX для игр (частицы, шейдеры, материалы)
Навыки работы с Houdini, Blender или аналогичными инструментами для подготовки симуляций
Понимание баланса между качеством и производительностью в реальном времени
Портфолио с примерами боевых эффектов

Будет плюсом:
Опыт работы в постапокалиптических или боевых проектах
Участие в разработке VFX для мультиплеерных игр
Умение работать с динамическим освещением и атмосферными эффектами
Навыки анимации и создания пререндерных элементов для VFX

Команда:
6–8 специалистов, включая программистов, художников по окружению и персонажам, геймдизайнера и нарративщика.

Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильной художественной концепцией
Гибкий график и удалённый формат
Возможность влиять на визуальное направление боевой системы
Приятную и мотивированную команду
Возможные долгосрочное сотрудничество
Регулярные созвоны и рабочий чат в Telegram

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
Мы Gamebeat - амбициозная игровая студия, создающая захватывающие видеослоты для миллионов игроков по всему миру. Атмосферные сюжеты, качественная и яркая графика, впечатляющее звуковое оформление, вовлекающие игровые механики – так мы превращаем каждую нашу игру в увлекательный виртуальный мир.Сейчас мы в поисках Frontend Game Developer, который готов создавать вместе с нами интересные игры и развиваться в динамичной индустрии iGaming.


Вакансия в офис в г. Белграде ( гибрид )
Чем предстоит заниматься:

Проектировать, разрабатывать и поддерживать игры как для настольных, так и для мобильных браузеров.
Заниматься разработкой и развитием инструментов/движка.
Постоянно следить и улучшать процессы разработки.
Ваши основные обязанности заключаются в том, чтобы оживить игру с помощью графики, анимации, аудио в соответствии с результатом предоставляемым нашим игровым сервером.

Наш идеальный кандидат:

Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет.
Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства.
Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия.
Обязателен опыт работы с TypeScript и уверенное использование Generic.
Обязателен опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs).
Знание шаблонов проектирования и умение подстраиваться под существующие принципы разработки.
Способность писать чистый код, который прост в обслуживании.
Также приветствуется опыт работы с игровыми движками, опыт создания собственного движка.
Опыт работы со Spine.
Будет большим плюсом понимание архитектурного шаблона Entity Component System (ECS).

Мы предлагаем:

Конкурентную заработную плату.
ДМС + занятия корпоративным английским языком.
Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде.
Комфортный офис класса А+ в историческом центре Белграда.
Уникальную возможность работать над инновационным проектом в быстро растущей отрасли iGaming.
Возможности для профессионального и карьерного роста в компании.

📩 Контакт для отклика: Telegram HR Юлия : @JHR_Gamebeat

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Вакансия: Геймдизайнер небоевых систем (Tactical RPG)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удалёнка
Квалификация: #Middle, #Senior
Формат: Проектная работа / Внешний исполнитель

Работодатель: Dark Mara GS

Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. Постапокалиптическая Западная Сибирь 2050-х — это не только бои, но и выживание, моральные дилеммы и выбор пути. Ищем геймдизайнера небоевых систем, который превратит исследование мира, навыки и решения игрока в полноценный, вариативный геймплей.

Чем предстоит заниматься
🧭 Проектировать глубокие небоевые механики «от и до»: исследование, выживание, навыки, репутации/фракции, моральные выборы с последствиями.
🕊 Создавать ролевые системы отыгрыша, влияющие на геймплей и нарратив (агентность, проверки характеристик, «пассивистские» маршруты).
🧩 Разрабатывать задания с альтернативными путями прохождения: убеждение, скрытность/воровство, силовые и творческие решения.
📈 Балансировать прогрессию и экономику невоенных активностей (ресурсы, крафт, риски/награды, темп исследования).
🧱 Работать в Unity: от прототипов и блок-аутов до интеграции систем (сценовые триггеры, интеракции, тулчейн).
🎲 Проводить итерирование через плейтесты в духе DnD: импровизация мастера, реакция систем на действия игрока, фиксация инсайтов.

Наши требования
🎮 Большой опыт в RPG с глубоким отыгрышем:
– Настольные: DnD 5e, Pathfinder (не просто игрок — мастер/аналитик систем).
– CRPG: Disco Elysium, Planescape: Torment, Divinity: Original Sin 2, Fallout 1–2.
🛠 Реализована минимум одна небоевой механика «от идеи до релиза» в Unity — портфолио/видео/сборка обязательны.
🧠 Понимание «психологии RPG»: мотивация, агентность, сторителлинг через механику, immersion.
🗺 Умение документировать системы просто и наглядно (схемы, диаграммы, спеки).
🔬 Аналитический подход: метрики, баланс чисел, моделирование последствий дизайнерских решений.
☢️ Насмотренность по постапокалипсису (игры/медиа) и тактическим RPG.

Будет плюсом
🎤 Опыт мастера кампании DnD/модостроя для RPG.
🧨 Понимание принципов эмерджентного геймплея (когда глубина систем рождает неожиданные сценарии).

Условия
💸 Сдельная оплата — согласовываем ставки за утверждённые системы/итерации.
🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
🚀 Атмосферный авторский проект, где небоевые пути равноправны боевым.
👥 Команда без бюрократии и бесконечных митингов.
Прямое влияние на финальный облик игры с первого дня.

Почему это интересно
Если вам нравится строить такие системы, где разговор может заменить пулю, репутация открыть двери, а ресурсный риск — рассказать историю, — у нас вы раскроете весь потенциал небоевого дизайна.

Контакты для отклика: https://news.1rj.ru/str/snekflimes

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍21🔥1👾1
Вакансия: Mobile Developer

Компания: Grand Games AV

О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше

Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)

Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js

Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии

Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту averin1771@yandex.ru

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1
Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа).

Над чем работать?

🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.


🎞 Что ты будешь делать?

• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)


Что мы ожидаем от тебя?

• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры


🧩 Что будет плюсом?

• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков


⭐️ Что мы предлагаем?

• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу


По поводу вакансии писать в telegram: @monsipersik
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Удалённый Game Designer/Гейм-дизайнер

Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.


Что предстоит делать:
Геймдизайн
- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам


Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики

Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React
- Опыт координации команд (3+ человека)

Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!


Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи


Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1🤡1
Game Developer / GameBeat
Serbia, relotaion.

Требования к кандидату:
- Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет
- Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства
- Опыт работы с TypeScript и Generic
- Опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs)
- Знание шаблонов проектирования
- Опыт работы со Spine
- Понимание архитектурного шаблона ECS

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для связи и отправки резюме:
TG: @JHR_Gamebeat
LinkedIn HR

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
User Acquisition Manager (Networks) / Менеджер по привлечению

В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики.

Что предстоит делать:
— Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin
— Тестировать новые каналы
— Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли
— Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы
— Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям
— Коммуницировать с представителями рекламных сетей
— Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией

Что важно:
— 2+ года опыта в UA в геймдеве
— Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки
— Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot)
— Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads
— Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров
— Знание сервисов конкурентного анализа
— Английский от B1

Что даём:
— Оформление и 100% «белая» зарплата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация спортзала и профкурсов
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и всё необходимое
— Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂

Как откликнуться: https://forms.gle/ucgbmTUmAepMkq1fA

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2