Вакансия: Unity Developers
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games» (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
Открыто две позиции:
Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов.
В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
Проект: Alkahest (https://store.steampowered.com/app/3016620/Alkahest/?l=russian) – игра в жанре Action-Adventure RPG. для ПК, xbox
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Проработка движения ботов (настройка анимаций);
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games» (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
Открыто две позиции:
Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов.
В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
Проект: Alkahest (https://store.steampowered.com/app/3016620/Alkahest/?l=russian) – игра в жанре Action-Adventure RPG. для ПК, xbox
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Проработка движения ботов (настройка анимаций);
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: Договорная за каждую модель
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Mind Games Software
Описание вакансии:
Mind Games Software, Минск —полнофункциональный разработчик, внедряющий технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности в образовательный, промышленный и бизнес-сектор.
Задачи специалиста:
-Драфт
-Создание сеток
-Развёртка UV
-Запечка
-Текстурирование
Требования:
-Опыт моделирования hard surface
-Наличие портфолио
Условия:
-Проектная работа (не разовая)
-Удалённый формат работы
-Свободный график с периодическим выходом на связь
-Главное — качественное и своевременное выполнение работы
-Работа с заключением договора
-Договорная оплата за каждую модель
-Тестовое задание не предусмотрено
Почта - andrei.s@razum.by
Телеграм - https://news.1rj.ru/str/AndreiSho
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Договорная за каждую модель
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Mind Games Software
Описание вакансии:
Mind Games Software, Минск —полнофункциональный разработчик, внедряющий технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности в образовательный, промышленный и бизнес-сектор.
Задачи специалиста:
-Драфт
-Создание сеток
-Развёртка UV
-Запечка
-Текстурирование
Требования:
-Опыт моделирования hard surface
-Наличие портфолио
Условия:
-Проектная работа (не разовая)
-Удалённый формат работы
-Свободный график с периодическим выходом на связь
-Главное — качественное и своевременное выполнение работы
-Работа с заключением договора
-Договорная оплата за каждую модель
-Тестовое задание не предусмотрено
Почта - andrei.s@razum.by
Телеграм - https://news.1rj.ru/str/AndreiSho
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D VFX Художник (покадровая отрисовка)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Работодатель: 4Tale Production
На какие задачи?
- Покадровая отрисовка и интеграция различных визуальных эффектов
- Соблюдение стиля визуальных эффектов проекта
- Тесное взаимодействие с командой
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет, специализация на покадровой отрисовке персонажей и спрайтовых 2D-эффектов
- Навыки композиции и цветовой коррекции
- Опыт настройки динамики и таймингов визуальных эффектов
- Умение точно оценивать временные затраты на выполнение задач
По всем вопросам - https://news.1rj.ru/str/Nsypabekova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Работодатель: 4Tale Production
На какие задачи?
- Покадровая отрисовка и интеграция различных визуальных эффектов
- Соблюдение стиля визуальных эффектов проекта
- Тесное взаимодействие с командой
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет, специализация на покадровой отрисовке персонажей и спрайтовых 2D-эффектов
- Навыки композиции и цветовой коррекции
- Опыт настройки динамики и таймингов визуальных эффектов
- Умение точно оценивать временные затраты на выполнение задач
По всем вопросам - https://news.1rj.ru/str/Nsypabekova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🤡1
Senior DevOps-инженер (Lead), рассматриваем сильных ребят, которые хотели бы расти в лиды 🔝
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо (Мы также рассматриваем кандидатов с гражданством Республики Беларусь)
Вилка: от 250 000 до 400 000 на руки, выплаты 2 раза в месяц.
Компания: VIZOGEN
Кто мы?
IT-бунтари, которые взорвали e-commerce: превращаем 5 снимков с телефона в фотосессии уровня Vogue — за 10 минут и в 10 раз дешевле. Наша кухня: нейросети-алхимики, дизайнеры-провидцы и код.
Чем предстоит заниматься и какой стек используется?
Развитие и поддержка CI/CD (GitLab CI, TeamCity);
Управление контейнерами в Docker, Kubernetes (self-hosted и managed решения);
Настройка и поддержка мониторинга на базе Prometheus, Victoria Metrics, Grafana, Loki, Zabbix, ELK;
Работа с сетями, VPN и безопасностью
Конфигурирование межсетевых экранов, NAT, доступов и политик безопасности.
Работа с веб-серверами и backend-инфраструктурой
Администрирование приложений на базе Node.js, python;
Администрирование PostgreSQL, Redis
Поддержка систем очередей сообщений RabbitMQ, Apache Kafka.
Написание Bash/Python-скриптов для автоматизации рутинных задач;
Поддержка и разработка собственных Ansible-модулей.
Что мы ожидаем от тебя:
Понимание виртуализации и контейнеризации (Docker) и опыт работы с гипервизорами;
Навыки администрирования и настройки систем мониторинга (Zabbix, Prometheus, Grafana);
Опыт работы с CI/CD (GitLab CI\TeamCity);
Глубокие знания сетевых технологий (VPN, маршрутизация, firewall);
Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, Redis);
Знание принципов работы систем очередей (Redis, RabbitMQ);
Уверенное владение Bash и Python.
Что мы предлагаем:
• Участие в проекте, изменяющий мир.
• Гибкий график и удаленный формат работы.
• Доступ к современным инструментам и вычислительным ресурсам
• Возможность влиять на продукт и реализовывать свои идеи.
• Конкурентоспособную оплату (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
• Карьерный и профессиональный рост.
• Работа в слаженной команде с опытными коллегами.
📱 по всем вопросам: @alintosha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо (Мы также рассматриваем кандидатов с гражданством Республики Беларусь)
Вилка: от 250 000 до 400 000 на руки, выплаты 2 раза в месяц.
Компания: VIZOGEN
Кто мы?
IT-бунтари, которые взорвали e-commerce: превращаем 5 снимков с телефона в фотосессии уровня Vogue — за 10 минут и в 10 раз дешевле. Наша кухня: нейросети-алхимики, дизайнеры-провидцы и код.
Чем предстоит заниматься и какой стек используется?
Развитие и поддержка CI/CD (GitLab CI, TeamCity);
Управление контейнерами в Docker, Kubernetes (self-hosted и managed решения);
Настройка и поддержка мониторинга на базе Prometheus, Victoria Metrics, Grafana, Loki, Zabbix, ELK;
Работа с сетями, VPN и безопасностью
Конфигурирование межсетевых экранов, NAT, доступов и политик безопасности.
Работа с веб-серверами и backend-инфраструктурой
Администрирование приложений на базе Node.js, python;
Администрирование PostgreSQL, Redis
Поддержка систем очередей сообщений RabbitMQ, Apache Kafka.
Написание Bash/Python-скриптов для автоматизации рутинных задач;
Поддержка и разработка собственных Ansible-модулей.
Что мы ожидаем от тебя:
Понимание виртуализации и контейнеризации (Docker) и опыт работы с гипервизорами;
Навыки администрирования и настройки систем мониторинга (Zabbix, Prometheus, Grafana);
Опыт работы с CI/CD (GitLab CI\TeamCity);
Глубокие знания сетевых технологий (VPN, маршрутизация, firewall);
Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, Redis);
Знание принципов работы систем очередей (Redis, RabbitMQ);
Уверенное владение Bash и Python.
Что мы предлагаем:
• Участие в проекте, изменяющий мир.
• Гибкий график и удаленный формат работы.
• Доступ к современным инструментам и вычислительным ресурсам
• Возможность влиять на продукт и реализовывать свои идеи.
• Конкурентоспособную оплату (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
• Карьерный и профессиональный рост.
• Работа в слаженной команде с опытными коллегами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾2
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 4000 до 5000$
Компания — игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.
Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:
⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.
⭐️Что важно для нас:
- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт для связи: @anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 4000 до 5000$
Компания — игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.
Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:
⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.
⭐️Что важно для нас:
- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт для связи: @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Вакансия: Game designer
Заработная плата: До 3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus
TON Station (https://tonstation.app/) — это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon. Проект прошёл стадию MVP, уже привлёк 21 млн пользователей. Наша цель — стать ведущей игровой платформой в Web3-пространстве, и для этого мы ищем талантливого и опытного Middle Game Designer, который присоединится к нашему проекту.
Обязанности:
- Разработка и улучшение игровых механик, направленных на удержание пользователей и вовлечение аудитории в игровой процесс.
- Создание и развитие квестов, внутриигровых событий, прогрессии и системы уровней.
- Участие в создании системы вознаграждений, стейкинга и механик монетизации, учитывая экономику токенов и особенности Web3.
- Оптимизация игрового цикла для обеспечения легкого перехода пользователей с Web2 на Web3.
- Взаимодействие с продуктовой и технической командой для обеспечения высокого уровня реализации концептов.
- Разработка документации и контроль выполнения игровых фич от концепции до выпуска.
Требования:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет, c опытом разработки ТМА.
- Глубокое понимание игровых метрик и опыт разработки игровых циклов, направленных на удержание и монетизацию.
- Понимание технологий Web3 и опыт работы с экономикой токенов.
- Опыт в создании квестовых систем, прогрессии и пользовательских сценариев для игр.
- Способность разрабатывать документацию для разработки и управлять полным циклом разработки игровых фич.
- Креативность, стратегическое мышление и способность адаптироваться к быстрым изменениям в игровом и Web3 рынке.
- Навыки работы в кросс-функциональной команде и отличные коммуникативные способности.
Мы предлагаем:
- Участие в передовом проекте на стыке игровой индустрии и технологий Web3.
- Возможность влиять на продукт и быть частью команды, которая меняет будущее игрового мира.
- Гибкие условия работы и конкурентоспособное вознаграждение.
- Полностью удаленная работа с командой профессионалов, увлеченных созданием уникального игрового опыта.
Резюме присылай https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: До 3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus
TON Station (https://tonstation.app/) — это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon. Проект прошёл стадию MVP, уже привлёк 21 млн пользователей. Наша цель — стать ведущей игровой платформой в Web3-пространстве, и для этого мы ищем талантливого и опытного Middle Game Designer, который присоединится к нашему проекту.
Обязанности:
- Разработка и улучшение игровых механик, направленных на удержание пользователей и вовлечение аудитории в игровой процесс.
- Создание и развитие квестов, внутриигровых событий, прогрессии и системы уровней.
- Участие в создании системы вознаграждений, стейкинга и механик монетизации, учитывая экономику токенов и особенности Web3.
- Оптимизация игрового цикла для обеспечения легкого перехода пользователей с Web2 на Web3.
- Взаимодействие с продуктовой и технической командой для обеспечения высокого уровня реализации концептов.
- Разработка документации и контроль выполнения игровых фич от концепции до выпуска.
Требования:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет, c опытом разработки ТМА.
- Глубокое понимание игровых метрик и опыт разработки игровых циклов, направленных на удержание и монетизацию.
- Понимание технологий Web3 и опыт работы с экономикой токенов.
- Опыт в создании квестовых систем, прогрессии и пользовательских сценариев для игр.
- Способность разрабатывать документацию для разработки и управлять полным циклом разработки игровых фич.
- Креативность, стратегическое мышление и способность адаптироваться к быстрым изменениям в игровом и Web3 рынке.
- Навыки работы в кросс-функциональной команде и отличные коммуникативные способности.
Мы предлагаем:
- Участие в передовом проекте на стыке игровой индустрии и технологий Web3.
- Возможность влиять на продукт и быть частью команды, которая меняет будущее игрового мира.
- Гибкие условия работы и конкурентоспособное вознаграждение.
- Полностью удаленная работа с командой профессионалов, увлеченных созданием уникального игрового опыта.
Резюме присылай https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
VFX-художник (постапокалиптическая RPG)
Заработная плата: договорная
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior, #Middle
Контакт: industria.games.company@gmail.com
Проект:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Mad Max
Графические ориентиры: Mutant year zero, Encased и Wasteland 3
Стадия проекта: пре-продакшн / раннее производство
Обязанности:
Создание визуальных эффектов выстрелов для плазменного, огнестрельного и баллистического оружтя
Разработка эффектов одиночного взрыва и серии взрывов для гранатомёта
Создание эффекта плазменного взрыва для энергетического оружия (НКФ)
Реализация критической анимации смерти (сочетание крови, фрагментов тела, частиц)
Настройка и интеграция VFX в Unreal Engine 5 с учётом изометрической перспективы
Оптимизация эффектов под мультиплеер и производительность
Особенности проекта:
Визуальный стиль постапокалипсиса с элементами реализма и мрачной эстетики
Динамическая боевая система, где зрелищность эффектов напрямую влияет на восприятие боя
Работа с уникальными типами вооружения и спецэффектами для разных фракций
Желательно:
Опыт работы с Niagara в Unreal Engine 5
Знание принципов создания VFX для игр (частицы, шейдеры, материалы)
Навыки работы с Houdini, Blender или аналогичными инструментами для подготовки симуляций
Понимание баланса между качеством и производительностью в реальном времени
Портфолио с примерами боевых эффектов
Будет плюсом:
Опыт работы в постапокалиптических или боевых проектах
Участие в разработке VFX для мультиплеерных игр
Умение работать с динамическим освещением и атмосферными эффектами
Навыки анимации и создания пререндерных элементов для VFX
Команда:
6–8 специалистов, включая программистов, художников по окружению и персонажам, геймдизайнера и нарративщика.
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильной художественной концепцией
Гибкий график и удалённый формат
Возможность влиять на визуальное направление боевой системы
Приятную и мотивированную команду
Возможные долгосрочное сотрудничество
Регулярные созвоны и рабочий чат в Telegram
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: договорная
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior, #Middle
Контакт: industria.games.company@gmail.com
Проект:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Mad Max
Графические ориентиры: Mutant year zero, Encased и Wasteland 3
Стадия проекта: пре-продакшн / раннее производство
Обязанности:
Создание визуальных эффектов выстрелов для плазменного, огнестрельного и баллистического оружтя
Разработка эффектов одиночного взрыва и серии взрывов для гранатомёта
Создание эффекта плазменного взрыва для энергетического оружия (НКФ)
Реализация критической анимации смерти (сочетание крови, фрагментов тела, частиц)
Настройка и интеграция VFX в Unreal Engine 5 с учётом изометрической перспективы
Оптимизация эффектов под мультиплеер и производительность
Особенности проекта:
Визуальный стиль постапокалипсиса с элементами реализма и мрачной эстетики
Динамическая боевая система, где зрелищность эффектов напрямую влияет на восприятие боя
Работа с уникальными типами вооружения и спецэффектами для разных фракций
Желательно:
Опыт работы с Niagara в Unreal Engine 5
Знание принципов создания VFX для игр (частицы, шейдеры, материалы)
Навыки работы с Houdini, Blender или аналогичными инструментами для подготовки симуляций
Понимание баланса между качеством и производительностью в реальном времени
Портфолио с примерами боевых эффектов
Будет плюсом:
Опыт работы в постапокалиптических или боевых проектах
Участие в разработке VFX для мультиплеерных игр
Умение работать с динамическим освещением и атмосферными эффектами
Навыки анимации и создания пререндерных элементов для VFX
Команда:
6–8 специалистов, включая программистов, художников по окружению и персонажам, геймдизайнера и нарративщика.
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильной художественной концепцией
Гибкий график и удалённый формат
Возможность влиять на визуальное направление боевой системы
Приятную и мотивированную команду
Возможные долгосрочное сотрудничество
Регулярные созвоны и рабочий чат в Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Мы Gamebeat - амбициозная игровая студия, создающая захватывающие видеослоты для миллионов игроков по всему миру. Атмосферные сюжеты, качественная и яркая графика, впечатляющее звуковое оформление, вовлекающие игровые механики – так мы превращаем каждую нашу игру в увлекательный виртуальный мир.Сейчас мы в поисках Frontend Game Developer, который готов создавать вместе с нами интересные игры и развиваться в динамичной индустрии iGaming.
Вакансия в офис в г. Белграде ( гибрид )
Чем предстоит заниматься:
Проектировать, разрабатывать и поддерживать игры как для настольных, так и для мобильных браузеров.
Заниматься разработкой и развитием инструментов/движка.
Постоянно следить и улучшать процессы разработки.
Ваши основные обязанности заключаются в том, чтобы оживить игру с помощью графики, анимации, аудио в соответствии с результатом предоставляемым нашим игровым сервером.
Наш идеальный кандидат:
Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет.
Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства.
Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия.
Обязателен опыт работы с TypeScript и уверенное использование Generic.
Обязателен опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs).
Знание шаблонов проектирования и умение подстраиваться под существующие принципы разработки.
Способность писать чистый код, который прост в обслуживании.
Также приветствуется опыт работы с игровыми движками, опыт создания собственного движка.
Опыт работы со Spine.
Будет большим плюсом понимание архитектурного шаблона Entity Component System (ECS).
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату.
ДМС + занятия корпоративным английским языком.
Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде.
Комфортный офис класса А+ в историческом центре Белграда.
Уникальную возможность работать над инновационным проектом в быстро растущей отрасли iGaming.
Возможности для профессионального и карьерного роста в компании.
📩 Контакт для отклика: Telegram HR Юлия : @JHR_Gamebeat
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия в офис в г. Белграде ( гибрид )
Чем предстоит заниматься:
Проектировать, разрабатывать и поддерживать игры как для настольных, так и для мобильных браузеров.
Заниматься разработкой и развитием инструментов/движка.
Постоянно следить и улучшать процессы разработки.
Ваши основные обязанности заключаются в том, чтобы оживить игру с помощью графики, анимации, аудио в соответствии с результатом предоставляемым нашим игровым сервером.
Наш идеальный кандидат:
Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет.
Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства.
Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия.
Обязателен опыт работы с TypeScript и уверенное использование Generic.
Обязателен опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs).
Знание шаблонов проектирования и умение подстраиваться под существующие принципы разработки.
Способность писать чистый код, который прост в обслуживании.
Также приветствуется опыт работы с игровыми движками, опыт создания собственного движка.
Опыт работы со Spine.
Будет большим плюсом понимание архитектурного шаблона Entity Component System (ECS).
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату.
ДМС + занятия корпоративным английским языком.
Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде.
Комфортный офис класса А+ в историческом центре Белграда.
Уникальную возможность работать над инновационным проектом в быстро растущей отрасли iGaming.
Возможности для профессионального и карьерного роста в компании.
📩 Контакт для отклика: Telegram HR Юлия : @JHR_Gamebeat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: Геймдизайнер небоевых систем (Tactical RPG)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удалёнка
Квалификация: #Middle, #Senior
Формат: Проектная работа / Внешний исполнитель
Работодатель: Dark Mara GS
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. Постапокалиптическая Западная Сибирь 2050-х — это не только бои, но и выживание, моральные дилеммы и выбор пути. Ищем геймдизайнера небоевых систем, который превратит исследование мира, навыки и решения игрока в полноценный, вариативный геймплей.
Чем предстоит заниматься
• 🧭 Проектировать глубокие небоевые механики «от и до»: исследование, выживание, навыки, репутации/фракции, моральные выборы с последствиями.
• 🕊 Создавать ролевые системы отыгрыша, влияющие на геймплей и нарратив (агентность, проверки характеристик, «пассивистские» маршруты).
• 🧩 Разрабатывать задания с альтернативными путями прохождения: убеждение, скрытность/воровство, силовые и творческие решения.
• 📈 Балансировать прогрессию и экономику невоенных активностей (ресурсы, крафт, риски/награды, темп исследования).
• 🧱 Работать в Unity: от прототипов и блок-аутов до интеграции систем (сценовые триггеры, интеракции, тулчейн).
• 🎲 Проводить итерирование через плейтесты в духе DnD: импровизация мастера, реакция систем на действия игрока, фиксация инсайтов.
Наши требования
• 🎮 Большой опыт в RPG с глубоким отыгрышем:
– Настольные: DnD 5e, Pathfinder (не просто игрок — мастер/аналитик систем).
– CRPG: Disco Elysium, Planescape: Torment, Divinity: Original Sin 2, Fallout 1–2.
• 🛠 Реализована минимум одна небоевой механика «от идеи до релиза» в Unity — портфолио/видео/сборка обязательны.
• 🧠 Понимание «психологии RPG»: мотивация, агентность, сторителлинг через механику, immersion.
• 🗺 Умение документировать системы просто и наглядно (схемы, диаграммы, спеки).
• 🔬 Аналитический подход: метрики, баланс чисел, моделирование последствий дизайнерских решений.
• ☢️ Насмотренность по постапокалипсису (игры/медиа) и тактическим RPG.
Будет плюсом
• 🎤 Опыт мастера кампании DnD/модостроя для RPG.
• 🧨 Понимание принципов эмерджентного геймплея (когда глубина систем рождает неожиданные сценарии).
Условия
• 💸 Сдельная оплата — согласовываем ставки за утверждённые системы/итерации.
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Атмосферный авторский проект, где небоевые пути равноправны боевым.
• 👥 Команда без бюрократии и бесконечных митингов.
• ✨ Прямое влияние на финальный облик игры с первого дня.
Почему это интересно
Если вам нравится строить такие системы, где разговор может заменить пулю, репутация открыть двери, а ресурсный риск — рассказать историю, — у нас вы раскроете весь потенциал небоевого дизайна.
Контакты для отклика: https://news.1rj.ru/str/snekflimes
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удалёнка
Квалификация: #Middle, #Senior
Формат: Проектная работа / Внешний исполнитель
Работодатель: Dark Mara GS
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. Постапокалиптическая Западная Сибирь 2050-х — это не только бои, но и выживание, моральные дилеммы и выбор пути. Ищем геймдизайнера небоевых систем, который превратит исследование мира, навыки и решения игрока в полноценный, вариативный геймплей.
Чем предстоит заниматься
• 🧭 Проектировать глубокие небоевые механики «от и до»: исследование, выживание, навыки, репутации/фракции, моральные выборы с последствиями.
• 🕊 Создавать ролевые системы отыгрыша, влияющие на геймплей и нарратив (агентность, проверки характеристик, «пассивистские» маршруты).
• 🧩 Разрабатывать задания с альтернативными путями прохождения: убеждение, скрытность/воровство, силовые и творческие решения.
• 📈 Балансировать прогрессию и экономику невоенных активностей (ресурсы, крафт, риски/награды, темп исследования).
• 🧱 Работать в Unity: от прототипов и блок-аутов до интеграции систем (сценовые триггеры, интеракции, тулчейн).
• 🎲 Проводить итерирование через плейтесты в духе DnD: импровизация мастера, реакция систем на действия игрока, фиксация инсайтов.
Наши требования
• 🎮 Большой опыт в RPG с глубоким отыгрышем:
– Настольные: DnD 5e, Pathfinder (не просто игрок — мастер/аналитик систем).
– CRPG: Disco Elysium, Planescape: Torment, Divinity: Original Sin 2, Fallout 1–2.
• 🛠 Реализована минимум одна небоевой механика «от идеи до релиза» в Unity — портфолио/видео/сборка обязательны.
• 🧠 Понимание «психологии RPG»: мотивация, агентность, сторителлинг через механику, immersion.
• 🗺 Умение документировать системы просто и наглядно (схемы, диаграммы, спеки).
• 🔬 Аналитический подход: метрики, баланс чисел, моделирование последствий дизайнерских решений.
• ☢️ Насмотренность по постапокалипсису (игры/медиа) и тактическим RPG.
Будет плюсом
• 🎤 Опыт мастера кампании DnD/модостроя для RPG.
• 🧨 Понимание принципов эмерджентного геймплея (когда глубина систем рождает неожиданные сценарии).
Условия
• 💸 Сдельная оплата — согласовываем ставки за утверждённые системы/итерации.
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Атмосферный авторский проект, где небоевые пути равноправны боевым.
• 👥 Команда без бюрократии и бесконечных митингов.
• ✨ Прямое влияние на финальный облик игры с первого дня.
Почему это интересно
Если вам нравится строить такие системы, где разговор может заменить пулю, репутация открыть двери, а ресурсный риск — рассказать историю, — у нас вы раскроете весь потенциал небоевого дизайна.
Контакты для отклика: https://news.1rj.ru/str/snekflimes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍2❤1🔥1👾1
Вакансия: Mobile Developer
Компания: Grand Games AV
О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше
Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)
Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии
Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Grand Games AV
О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше
Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)
Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии
Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу
По поводу вакансии писать в telegram: @monsipersik
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу
По поводу вакансии писать в telegram: @monsipersik
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Удалённый Game Designer/Гейм-дизайнер
Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.
Что предстоит делать:
Геймдизайн
- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам
Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики
Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React
- Опыт координации команд (3+ человека)
Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!
Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи
Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.
Что предстоит делать:
Геймдизайн
- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам
Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики
Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React
- Опыт координации команд (3+ человека)
Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!
Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи
Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🤡1
Game Developer / GameBeat
Serbia, relotaion.
Требования к кандидату:
- Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет
- Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства
- Опыт работы с TypeScript и Generic
- Опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs)
- Знание шаблонов проектирования
- Опыт работы со Spine
- Понимание архитектурного шаблона ECS
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @JHR_Gamebeat
LinkedIn HR
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Serbia, relotaion.
Требования к кандидату:
- Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет
- Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства
- Опыт работы с TypeScript и Generic
- Опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs)
- Знание шаблонов проектирования
- Опыт работы со Spine
- Понимание архитектурного шаблона ECS
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @JHR_Gamebeat
LinkedIn HR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
User Acquisition Manager (Networks) / Менеджер по привлечению
В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики.
Что предстоит делать:
— Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin
— Тестировать новые каналы
— Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли
— Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы
— Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям
— Коммуницировать с представителями рекламных сетей
— Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией
Что важно:
— 2+ года опыта в UA в геймдеве
— Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки
— Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot)
— Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads
— Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров
— Знание сервисов конкурентного анализа
— Английский от B1
Что даём:
— Оформление и 100% «белая» зарплата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация спортзала и профкурсов
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и всё необходимое
— Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂
Как откликнуться: https://forms.gle/ucgbmTUmAepMkq1fA
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики.
Что предстоит делать:
— Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin
— Тестировать новые каналы
— Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли
— Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы
— Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям
— Коммуницировать с представителями рекламных сетей
— Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией
Что важно:
— 2+ года опыта в UA в геймдеве
— Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки
— Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot)
— Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads
— Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров
— Знание сервисов конкурентного анализа
— Английский от B1
Что даём:
— Оформление и 100% «белая» зарплата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация спортзала и профкурсов
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и всё необходимое
— Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂
Как откликнуться: https://forms.gle/ucgbmTUmAepMkq1fA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Ищу креативного ⭐️Middle 2D AI Artist⭐️ для работы над графическими романами в формате вебтунов. Основной фокус - создание изображений с использованием нейросетей, их доработка и апскейл, а также сборка страниц комикса с визуальными и звуковыми эффектами.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- создание изображений с использованием нейросетей;
- создание композиции кадров по текстовой раскадровке;
- доработка изображений и апскейл;
- подготовка ассетов для последующей анимации по гайдлайнам;
- взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- уверенные художественные навыки;
- опыт работы с Adobe Photoshop;
- умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется.
- опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- понимание правил написания запросов;
- опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
📌 Что гарантирует компания:
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- удаленная работа;
- 20 дней отпуска, оплата больничного;
- прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
- минимум бюрократии, максимум свободы.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://news.1rj.ru/str/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- создание изображений с использованием нейросетей;
- создание композиции кадров по текстовой раскадровке;
- доработка изображений и апскейл;
- подготовка ассетов для последующей анимации по гайдлайнам;
- взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- уверенные художественные навыки;
- опыт работы с Adobe Photoshop;
- умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется.
- опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- понимание правил написания запросов;
- опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
📌 Что гарантирует компания:
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- удаленная работа;
- 20 дней отпуска, оплата больничного;
- прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
- минимум бюрократии, максимум свободы.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://news.1rj.ru/str/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🗿1👾1
Вакансия: User Acquisition Manager (Networks) / Менеджер по привлечению
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MadOut Games
В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики.
Что предстоит делать:
— Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin
— Тестировать новые каналы
— Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли
— Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы
— Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям
— Коммуницировать с представителями рекламных сетей
— Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией
Что важно:
— 2+ года опыта в UA в геймдеве
— Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки
— Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot)
— Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads
— Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров
— Знание сервисов конкурентного анализа
— Английский от B1
Что даём:
— Оформление и 100% «белая» зарплата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация спортзала и профкурсов
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и всё необходимое
— Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/kttEFwazyiDnLVmY8
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MadOut Games
В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики.
Что предстоит делать:
— Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin
— Тестировать новые каналы
— Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли
— Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы
— Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям
— Коммуницировать с представителями рекламных сетей
— Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией
Что важно:
— 2+ года опыта в UA в геймдеве
— Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки
— Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot)
— Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads
— Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров
— Знание сервисов конкурентного анализа
— Английский от B1
Что даём:
— Оформление и 100% «белая» зарплата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация спортзала и профкурсов
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и всё необходимое
— Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/kttEFwazyiDnLVmY8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: 2D-художник окружения (визуальные новеллы)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ната
Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов.
Сейчас работаем над мобильной игрой в жанре визуальных новелл. На проекте вы сможете поработать со множеством сеттингов от исторического и дарк-фентези до реализма и постапокалипсиса. Мы нацелены на качественный и глубокий продукт с продуманным и уникальным для этого жанра визуалом, тщательно прорабатываем нарратив. Мы по-настоящему любим наше дело и будем рады видеть в команде людей, которым интересно поработать в нашей стилистике.
Задачи:
- Отрисовка локаций (интерьеров и экстерьеров) в смешанном стиле реализма и фентези
- Создание разных световых (день/вечер/ночь) и погодных (дождь/солнце/зима/лето) вариаций
- Работа с референсами
Требования:
- Уверенное владение растровыми графическими редакторами (Photoshop/ Clip Studio/ Sai или аналогами)
- Хорошее понимание перспективы, композиции, света и колористики
- Наличие портфолио с фоновыми иллюстрациями интерьеров и экстерьеров либо готовность выполнить тестовое задание
- Умение работать по ТЗ, уважение к дедлайнам, готовность к обратной связи
*Опыт работы над визуальными новеллами — будет плюсом, но не обязателен
**Умение работать в комбинации с AI очень приветствуется
***Умение работать в комбинации 3D будет большим плюсом
Мы предлагаем:
- Гибкий график и понятные задачи
- Адекватное вознаграждение
- Уютную творческую команду
- Возможность роста и долгосрочного сотрудничества
Как откликнуться:
Напиши нам в Telegram или ВК и приложи:
- Короткий рассказ о себе и своем профессиональном опыте
- Портфолио или ссылка на Artstation/Behance
- Указание ставки (за фон + вариации)
https://vk.com/kiwinnn
ТГ: https://news.1rj.ru/str/petcrab
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ната
Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов.
Сейчас работаем над мобильной игрой в жанре визуальных новелл. На проекте вы сможете поработать со множеством сеттингов от исторического и дарк-фентези до реализма и постапокалипсиса. Мы нацелены на качественный и глубокий продукт с продуманным и уникальным для этого жанра визуалом, тщательно прорабатываем нарратив. Мы по-настоящему любим наше дело и будем рады видеть в команде людей, которым интересно поработать в нашей стилистике.
Задачи:
- Отрисовка локаций (интерьеров и экстерьеров) в смешанном стиле реализма и фентези
- Создание разных световых (день/вечер/ночь) и погодных (дождь/солнце/зима/лето) вариаций
- Работа с референсами
Требования:
- Уверенное владение растровыми графическими редакторами (Photoshop/ Clip Studio/ Sai или аналогами)
- Хорошее понимание перспективы, композиции, света и колористики
- Наличие портфолио с фоновыми иллюстрациями интерьеров и экстерьеров либо готовность выполнить тестовое задание
- Умение работать по ТЗ, уважение к дедлайнам, готовность к обратной связи
*Опыт работы над визуальными новеллами — будет плюсом, но не обязателен
**Умение работать в комбинации с AI очень приветствуется
***Умение работать в комбинации 3D будет большим плюсом
Мы предлагаем:
- Гибкий график и понятные задачи
- Адекватное вознаграждение
- Уютную творческую команду
- Возможность роста и долгосрочного сотрудничества
Как откликнуться:
Напиши нам в Telegram или ВК и приложи:
- Короткий рассказ о себе и своем профессиональном опыте
- Портфолио или ссылка на Artstation/Behance
- Указание ставки (за фон + вариации)
https://vk.com/kiwinnn
ТГ: https://news.1rj.ru/str/petcrab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
👋 Вакансия на Unity Разработчика
В команду ищем разработчика для портирования и адаптации игр.
🙈 Суть работы:
У нас накопилось множество мобильных игр на Unity за последние 10 лет, и теперь мы активно занимаемся их адаптацией под WEB, а также поддержкой и развитием проектов под Android и iOS. Часть игр уже имеет подготовленную базовую структуру (сцены и интерфейс), поэтому основная задача — доработка и написание игрового кода.
🙈 Требования:
- Уверенное владение редактором Unity (опыт от 2х лет);
- Настройка монетизации (реклама/донаты);
- Опыт публикации игр на Яндекс.Игры, Crazy Games, Google Play или App Store;
- Здоровое чувство перфекционизма;
-Опыт интеграции SDK (Яндекс, GamePush и др.).
🙊 Условия:
- Удалённая работа;
- Оплата — проектная или постоянная занятость;
- Интересные проекты (WEB + мобильные);
- Достойная заработная плата.
- Все подробности в личку: @Kost7894
‼️‼️‼️ Важно: сразу присылайте резюме и примеры работ. ‼️‼️‼️
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
В команду ищем разработчика для портирования и адаптации игр.
🙈 Суть работы:
У нас накопилось множество мобильных игр на Unity за последние 10 лет, и теперь мы активно занимаемся их адаптацией под WEB, а также поддержкой и развитием проектов под Android и iOS. Часть игр уже имеет подготовленную базовую структуру (сцены и интерфейс), поэтому основная задача — доработка и написание игрового кода.
🙈 Требования:
- Уверенное владение редактором Unity (опыт от 2х лет);
- Настройка монетизации (реклама/донаты);
- Опыт публикации игр на Яндекс.Игры, Crazy Games, Google Play или App Store;
- Здоровое чувство перфекционизма;
-Опыт интеграции SDK (Яндекс, GamePush и др.).
🙊 Условия:
- Удалённая работа;
- Оплата — проектная или постоянная занятость;
- Интересные проекты (WEB + мобильные);
- Достойная заработная плата.
- Все подробности в личку: @Kost7894
‼️‼️‼️ Важно: сразу присылайте резюме и примеры работ. ‼️‼️‼️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/XfVxM9b7Xsk4pAvQA
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/XfVxM9b7Xsk4pAvQA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Marketing Creative Designer / Графический дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
Описание вакансии:
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру игровое приложение Kiss Kiss (social dating sim).
Аудитория Kiss Kiss составляет более 160 млн пользователей. В компании ≈ 55 человек Ищем опытного Marketing Creative Designer-а в отдел маркетинга, gamedev.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Активно работать с AI-инструментами и нейросетями.
Что ждём от вас:
- У вас есть сильное портфолио;
- Работаете на позиции графического дизайнера не менее 4-х лет;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.
Что будет вашим преимуществом:
- Если у вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.
Кто точно не подойдёт:
Мы предлагаем:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/hr_playneta или e.kuzminskaya@playstate.xyz
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
Описание вакансии:
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру игровое приложение Kiss Kiss (social dating sim).
Аудитория Kiss Kiss составляет более 160 млн пользователей. В компании ≈ 55 человек Ищем опытного Marketing Creative Designer-а в отдел маркетинга, gamedev.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Активно работать с AI-инструментами и нейросетями.
Что ждём от вас:
- У вас есть сильное портфолио;
- Работаете на позиции графического дизайнера не менее 4-х лет;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.
Что будет вашим преимуществом:
- Если у вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.
Кто точно не подойдёт:
Мы предлагаем:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/hr_playneta или e.kuzminskaya@playstate.xyz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
🎵 Вакансия: Sound Engineer (iGaming)
Ищем талантливого звукового инженера для работы над атмосферным аудиосопровождением игровых тайтлов в сфере iGaming, включая современные слоты и другие азартные проекты.
📌 Что важно:
— Опыт работы в звуковом дизайне для игр от 2 лет (портфолио обязательно)
— Владение Pro Tools, Ableton Live, Reaper или другими профессиональными аудиоредакторами
— Навыки создания и интеграции оригинальных звуковых эффектов и музыки
— Понимание игровых процессов, механик слотов и особенностей аудио в iGaming
— Английский на уровне B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, творческая свобода и возможность влиять на продукт
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать уникальные аудиомиры для iGaming вместе с нами? Пиши — обсудим детали!
Контакт — @Elena_Petrova_Altenar
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем талантливого звукового инженера для работы над атмосферным аудиосопровождением игровых тайтлов в сфере iGaming, включая современные слоты и другие азартные проекты.
📌 Что важно:
— Опыт работы в звуковом дизайне для игр от 2 лет (портфолио обязательно)
— Владение Pro Tools, Ableton Live, Reaper или другими профессиональными аудиоредакторами
— Навыки создания и интеграции оригинальных звуковых эффектов и музыки
— Понимание игровых процессов, механик слотов и особенностей аудио в iGaming
— Английский на уровне B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, творческая свобода и возможность влиять на продукт
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать уникальные аудиомиры для iGaming вместе с нами? Пиши — обсудим детали!
Контакт — @Elena_Petrova_Altenar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1