🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art – Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.86K subscribers
1.98K photos
14 videos
1 file
1.9K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: L2 Support Engineer;
Компания: deBridge;
Уровень зп: от $2,000 до $2,500 net;
Локация: любая;
Формат: удаленная работа, знание английского языка;
Занятость: полная занятость, 5/2;
Опыт: от 2-3х лет и более.

Друзья, мы ищем инженера поддержки уровня 2 (L2), который присоединится к нашей команде и поможет улучшить процесс технической поддержки для нашей инфраструктуры кроссчейн.
Идеальный кандидат должен иметь опыт устранения неполадок, связанных с блокчейном, оптимизации рабочих процессов поддержки и сотрудничества с различными техническими командами
для обеспечения бесперебойной работы наших сервисов.

Все должности дистанционные и на полную занятость. Вы можете работать из часовых поясов Америки и Азии. Вы окажете непосредственное влияние на команду и будете способствовать
росту и стабильности нашей экосистемы.

Обязанности:

• Решать сложные технические вопросы, полученные от первой линии поддержки.
• Обучение персонала службы поддержки первой линии для более глубокого понимания проблем и способности решать больше, чем просто тривиальные запросы.
• Написание технической документации и плейбуков для обработки различных типов инцидентов.
• Построение и улучшение процессов для второй линии поддержки, для повышения эффективности.
• Сотрудничество с третьей линией поддержки для эскалации сложных технических проблем и совместной работы над решениями.
• Работайте с исследователями блокчейна, провайдерами RPC и протоколами DeFi для эффективного устранения неполадок.
• Оперативное общение с пользователями и направление их в случаях, когда рыночные сделки не выполняются своевременно.
• Контроль системы и активное устранение ошибки, прежде чем пользователи сообщат о них.
• Диагностика и отладка проблем, связанных с блокчейном, включая неудачные транзакции, ошибки RPC и взаимодействие смарт-контрактов.
• Обеспечение понимания и обратная связь с командой разработчиков для повышения надежности платформы.

Дополнительные обязанности:

• Ребалансировка ликвидности для обеспечения быстрого выполнения сделок.
• Использование инструментов разработчика браузера (DevTools) для отладки сетевых запросов, анализа журналов консоли, проверки элементов.

Стек:

Grafana
Sentry
DevTools
Postman (REST API, JSON, HTTP/S)
Notion
SQL
Google Spreadsheets
working of any IDE.

Требования:

• Практический опыт решения сложных технических проблем, связанных с блокчейн-технологиями и протоколами DeFi.
• Сильные навыки написания технической документации и учебных материалов для вспомогательного персонала первой линии.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и отладки (Grafana, Sentry, DevTools) для диагностики и анализа транзакций.
• Способность эффективно сотрудничать с различными техническими командами для улучшения процессов и повышения операционной эффективности.

Дополнительные навыки:

• Технический опыт в блокчейне, DeFi или поддержке fintech.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и аналитики, такими как Grafana, Prometheus, Sentry.
• Знакомство с использованием блокчейн-исследователей (Etherscan, Solscan, BscScan и т.д.) для диагностики проблем.
• Способность работать в быстро меняющейся среде высокого давления.

Что мы предлагаем:

• Конкурентоспособный компенсационный пакет
• 100% удаленная работа - работа из любой точки мира
• Уровень зарплаты: от $2,000 до $2,500 net
• Возможность работать с инженерной командой мирового уровня
• Культура сотрудничества и обратной связи
• Практический опыт работы с передовыми технологиями в области мониторинга систем и анализа данных

Если вы увлечены устранением неполадок, оптимизацией систем и работой с динамичной командой, мы будем рады услышать Вас!

Контакты:

По всем вопросам пишите в Telegram - @leonety_lety

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Animator

🎯 BIX TEAM ищет 3D Animator для игры Weltkrieg1: Firestorm — мобильного шутера о Первой мировой войне на Unity!
Ознакомиться с проектом можно здесь: https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA


🚀 Что требуется:
🔫 Создание динамичных анимаций применения оружия — стрельба, перезарядка — от первого и третьего лица.
👨‍✈️ Анимации для пехоты, ориентированные на реализм и энергичность.
🎮 Особенно важно — опыт и умение создавать динамичные, "живые" анимации в духе Call of Duty Mobile и Battlefield. Мы ищем специалиста, который понимает важность кинематографичности и вовлечения игрока через анимацию.
📱 Обязательна оптимизация под мобильные устройства.

💵 Работа оплачиваемая. Проектная занятость с возможностью дальнейшего сотрудничества.

🌍 Удалённая работа, гибкий формат сотрудничества


📩 Для связи:

Телеграм-бот: @bixteamxvbot
E-mail: people@bixteam.net

Ждём тебя!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Game Designer

Gamedev | Puzzle Point
🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
🗣️Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
•  Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
•  Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
🧑‍💻Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
 • Практический опыт разработки:
 – PvP-систем
 – Клановых активностей
 – Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
 • Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
 • Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
 • Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
 • Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
​​​​При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем 3D Artist (Environment / Generalist)
для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille.
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне

🍳 О проекте

Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5

Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера

🧩 Какие задачи нужно решить

- Брать готовые арт концепты окружения и создавать финальные 3D-модели для игры
- Моделирование стилизованных объектов (уровневые элементы, пропсы, архитектурные детали)
- Развёртка, оптимизация геометрии, текстурирование
- Взаимодействовие с артдиректором

❤️ Формат и условия

Формат: удалённо, гибко по времени
Этап: препродакшен
Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя

Ждем твоё CV и портфолио в чате ➡️@miskesha

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🦄1👾1
Middle Level Artist

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.


💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.


💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.


💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.


🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.


🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Ищем художника в небольшой инди-проект в жанре cozy / decoration / hidden object.

О проекте
Это камерная cozy-игра в духе Unpacking: изометрические пространства, предметы с историей и визуальный сторителлинг через окружение. Игрок исследует комнаты, раскладывает вещи и постепенно считывает историю жизни персонажа через детали интерьера.

Что нужно делать
- Рисовать изометрические комнаты и окружение
- Создавать предметы интерьера (мебель, декор, бытовые вещи)

Что важно
- Уверенное 2D
- Чувство композиции и масштаба
- Аккуратность и любовь к деталям
- Умение работать по рефам и ТЗ

Формат
- Удаленка (remote)
- Свободный график
- Оплата обсуждается

Отклик
Для отклика пришлите портфолио на почту korotemich@gmail.com, либо в тг @temichmd

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Художник-раскадровщик
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Описание вакансии:
Мы ищем творческого и мотивированного сторибордиста для разработки раскадровки и аниматика к короткому анимационному фильму

Обязанности
- Визуализировать сценарий и создавать покадровый сториборд
- Делать чёткий и выверенный по таймингу аниматик
- Передавать эмоциональную и драматургическую динамику
- Соблюдать выбранный визуальный стиль
- Подготавливать материалы для следующих этапов производства

Требования
- Портфолио со сторибордами или концепт-артом
- Умение быстро скетчить и работать в команде
- Ответственность и соблюдение дедлайнов
- Владение: Photoshop, Storyboard Pro, TVPaint, Clip Studio Paint, Procreate, Blender/SketchUp или аналогами

Дополнительная информация:
О проекте
- Стилистика - 3D реализм
- Проект нацелен на высокий международный уровень и фестивали
- Главный референс - «Pop Squad» (S2.E3 Love, Death & Robots)

Откликнуться и подробнее узнать о вакансии - по этой ссылке https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFNKEJ-BolJyoqJbUbq5qUpj7FUO1GAjSF-qrW0BtgO_D04Q/viewform

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🔥Middle Level Artist🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.

💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.

🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1🗿1
Level-дизайнер

Игровое сообщество Specula ищет начинающего level-дизайнера для игры Mordhau на постоянную основу. (Подработка)


Требования:
- Средний навык работы в UE4 (не 5!).
- Средний навык работы в удобных для вас 3д софтах.
- Наличие места на компьютере для установки USDK игры (200гб).
- Готовность вникнуть в механику USDK игры.


Что нужно делать?

- Небольшие уровни которые полностью состоят из мешей с правильно наложенными на них материалами. (Пример на фото)


Как часто появляются заказы?

- В среднем от 1го до 2х уровней в месяц.
- в зависимости от ваших наценок за работу уровней может быть больше!


Каковы условия работы?

- На создание уровня даётся до двух недель.
- Контактировать прийдётся только со мной.


Как происходит оплата?

- Оплата на первых заказах строго по окончанию уровня, дальше как появится доверие к исполнителю можно будет оплачивать в самом начале.


Интересна вакансия? Тогда мы вас ждём! (@oh_eh)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.


🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.

📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

📩Для отклика заполните форму :)

https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Графический дизайнер (Middle / Senior)

Команда, которая работает с выставочными пространствами и инсталляциями под ключ в поиске дизайнера. У нас много разноплановых задач, минимум монотонности и большой фокус на концепцию и визуальное мышление.

Чем предстоит заниматься:
• разработкой графических решений для выставок и пространственных проектов
• созданием пресейл-визуалов и концептуальных картинок, которые помогают «продавать» идею ещё до старта проекта
• участием в разработке айдентики проектов (логотипы, визуальные системы, графические приёмы)
• внедрением графики в пространство — для усиления и углубления концептуальных решений
• работой с 2D-графикой в связке с архитектурой, светом, мультимедиа
• участием в развитии UX/UI-направления внутри команды (создание интерфейсов и контента для внутренних и клиентских продуктов)
• взаимодействием с командой дизайнеров, архитекторов, визуализаторов и арт-директором

Что важно:
• уверенное владение 2D-инструментами (Figma, Adobe и т.п.)
• умение работать с концепцией, а не только с оформлением
• понимание, как графика живёт в пространстве, а не только на экране
• опыт в айдентике, брендинге или выставочных проектах
• готовность переключаться между разными типами задач и форматов

Что мы предлагаем:
• проекты «под ключ» и возможность влиять на визуальный результат
• разнообразные задачи: от айдентики и пресейла до пространственной графики и интерфейсов
• развитие внутри команды и рост экспертизы (в том числе в UX/UI)
• живую, вовлечённую команду без монотонных потоковых задач
• формат работы - офис 5/2 м. Павелецкая

Если откликается формат, разнообразие задач и подход к работе — будем рады познакомиться.

Присылайте портфолио и CV @kostyukovae

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Artist / Cinematic Artist (Unreal)

Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над оригинальной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты).

Главные референсы - Pikmin/Astro Bot (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:

Unreal Engine Cinematic Artist


⚪️ Задачи
- импорт анимационных клипов из Blender/Maya, создание секвенций, ретаргет
- сборка сцен из готовых ассетов, постановка света и камер
- анимация камеры, объектов, материалов и ивентов в Sequencer
- лукдев: разработка материалов, UE пост-процессинг, сложный свет
- создание базовых блюпринтов для упрощения работы (контроль материалов персонаж, окружения, освещения; триггеры и интерактивные объекты в сцене)


🟠 Требования
- Опыт работы со стилизованной графикой и анимацией
- Уверенное знание всех аспектов UE связанных с созданием видео контента или синематиков


Большим плюсом будет любой из пунктов ниже:
- предыдущий опыт работы в нелинейном анимационном пайплайне (level/master sequence, shot tracks, sub-sequences, takes)
- знание Control Rig, Crowds, Niagara
- работа с внешними устройствами (kinect) и обработкой сигналов
- понимание архитектуры под live сценарии (state-машины, уровни, запись на диск, конфиги, простой UI)


🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- творческая свобода


🟡 Пишите сюда @lwithanl

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: UX/UI designer
Заработная плата: 150 000 - 200 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: RMRP

Описание вакансии:
Мы - успешная компания-разработчик игр. Наши проекты входят в экосистему студии, которая с 2015 года занимается разработкой видеоигр для рынков Европы, США и России.

Мы работаем над highload-сервером, способным выдерживать онлайн до 5000 пользователей. Поддерживаем несколько игровых продуктов на трёх языках, а команда работает из разных частей света – Кипр, Израиль, Германия, Украина и Россия.

В связи с масштабированием проектов ищем UI/UX дизайнера с опытом работы в геймдеве.

Для вас это возможность принять участие в амбициозном IT проекте и внести значительный вклад в развитие компании.

Требования:
- Наличие портфолио (именно в сфере gamedev!).
- Базовые знания в геймдизайне.
- Опыт создания и работы с дизайн-системами.
- Опыт создания и работы с UI анимациями.
- Опыт создания игровых интерфейсов.
- Умение работать в Figma.
- Опыт работы в Adobe Photshop.

Обязанности:
- Создавать прототипы и проектировать внутри-игровые интерфейсы.
- Предлагать интересные идеи и решения, разбираться в UI известных игр.
- Работать над улучшением существующих интерфейсов и функционала.
- Вносить изменения и дорабатывать существующий гайдлайн и UI kit.
- Плотно взаимодействовать с разработчиками на этапе создания ими твоих интерфейсов.
- Визуально проверять и оценивать получившуюся у них работу.

Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира.
- Гибкий график.
- Достойная и своевременная оплата труда, оплачиваемый отпуск.
- Возможна оплата: на рублевые счета, swift в банки за пределами РФ, криптой(USDT).
- Классная, дружелюбная и сильная команда.
- Интересный и живой проект, у которого есть активная и лояльная аудитория.

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Enjoinras

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
3D Художник

Привет! Мы ищем талантливого 3D-художника в нашу маленькую команду, которая создаёт уникальные формы для шоколатье, кондитеров и мыловаров. Тебе предстоит делать крутые 3D-модели на разные темы, из которых потом будут создаваться формы. Если ты хочешь творить вместе с нами, то ждём твоих работ!

Мы делаем больше, чем просто формочки! Мы создаём инструменты, которые помогают превратить шоколад, мыло или воск в настоящие шедевры. А эти шедевры, в свою очередь, подарят радость и прекрасные эмоции всем, кто их увидит!

Условия:
⁃ Удалённая работа
⁃ Договорная попроектная оплата труда

Требования:
⁃ Уверенные знания основных 3д пакетов (Blender / Zbrush)
⁃ Опыт создания моделей под 3д - печать
⁃ Хорошо развитый эстетический интеллект («чувство прекрасного»)
⁃ Ответственность

Приветствуются знания графических нейросетей и эскизного рисунка

Если проникся нашей идеей, пожалуйста, пиши и присылай своё портфолио @Daniil_SiliKot

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
🚀 2D Character Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Game Balance Designer (Economy/ Pricing)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Space307

Привет! Мы — Space307, международная финтех-компания полного цикла. В нашей команде 280+ сотрудников в области разработки и маркетинга.

Мы топим за адекватность и рационализм, работаем в кросс-функциональных продуктовых командах, любим совместные тусовки и не любим бюрократию.

Сейчас мы находимся в поиске спеца на позицию Game Balance Designer (Economy/ Pricing).

Чем предстоит заниматься:
▪️Балансировать экономические системы: дорабатывать механики геймификации, чтобы мотивация пользователей совпадала с бизнес-целями.
▪️Создавать и настраивать систему вознаграждений: находить баланс между системой вознаграждения и системой мотивации, чтобы обеспечить привлекательность и устойчивость экономики.
▪️Оценивать финансовое воздействие: разработать модели и симуляции, оценивать влияние изменений на объем торгов, ARPU, маржу и ROI.
▪️Разрабатывать систему продвижения пользователей: вместе с продуктовой командой улучшать удержание пользователей и прибыльность.
▪️Анализировать маркетинговые кампании: вместе с командой маркетинга привлекать и активировать пользователей, совмещая привлекательность для пользователя с управлением рисками.
▪️Корректировать цены: проверять гипотезы, как изменения цен влияют на поведение пользователей и доход.
▪️Следить за метриками: постоянно анализировать финансовые показатели, оптимизировать цены и вознаграждения, чтобы повышать LTV.
▪️Работать в команде с аналитиками: обмениваться данными и строить долгосрочные экономические прогнозы

Мы ждём, что ты:
▪️Имеешь высшее образование в области экономики, финансов, социальных наук или смежных дисциплин (STEM)
▪️Имеешь опыт работы с игровой экономикой, ценовыми стратегиями и системами вознаграждений
▪️Имеешь сильные навыки в построении прогнозных моделей и проведении симуляции
▪️Владеешь SQL, а также Python или R для экономического анализа
▪️Владеешь русским и английским на уровне не ниже Upper-Intermediate
▪️У тебя есть опыт работы в качестве игрового экономиста, умеешь корректировать цены и предложения на основе поведения пользователей
▪️Разбираешься в поведенческой экономике и знаешь, как применять принципы стимулов в области real-money
▪️Имеешь опыт в области геймифицированной монетизации (midcore gaming, igaming, лояльность)
▪️Понимаешь, как устроены финансовые продукты — биржи, деривативы, криптовалюты
▪️Умеешь находить и адаптировать академические подходы и исследования под реальные продуктовые задачи
▪️Интересуешься использованием принципов проектирования игровой экономики в финтех-продуктах

Что тебя ждёт в Space307:
▪️ Комфорт и достойные условия. Удалённая работа из любой точки мира, гибкое начало рабочего дня, и, конечно же, конкурентный уровень заработной платы
▪️ Забота. Приятные подарки к важным событиям в жизни, страховка в зависимости от твоей локации
▪️ Настоящая команда. Здесь дают честный фидбэк, приходят на помощь и болеют за результат
▪️ Развитие. Подберём вместе лучшее обучение, подготовим к участию в конференциях за счёт компании
▪️ Мероприятия на любой вкус. Тренинги, семинары, конференции, лекции, мастер-классы. А также тимбилдинги и корпоративы, впечатляющие своим масштабом
▪️ Хакатоны, марафоны, квесты и турниры. Коллеги объединяются в команды, создают крутые идеи и проекты и получают за это не менее крутые призы.

Отправить свое резюме можно на нашем карьерном сайте по ссылке: https://space307.team/game-economy-designer

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.

Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).

Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.

Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).

Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.

Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 3D Character Artist

🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev

⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity

🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки

☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
3D-аниматор

Наша команда Manka Games создаёт необычные игры для взрослых. После успешного запуска прошлого проекта мы расширяемся и активно работаем над новыми 2D и 3D играми. Мы ищем талантливого 3D-аниматора, который хочет реализовать свои самые смелые идеи в игровой индустрии для взрослых.
Если тебе уже есть 18 лет, ты любишь оживлять персонажей в динамичных и откровенных сценах, работа над этим не заставит покраснеть твою бабушку, — давай знакомиться!


Кого мы ищем:

- Такого же энтузиаста своего дела и с чувством юмора, как и мы.
- С опытом создания качественной 3D-анимации персонажей (body mechanics, acting, facial animation).
- Усидчивого и готового погрузиться в проект, работать с большими объемами и деталями.
- Целеустремлённого и стрессоустойчивого — игры создаются годами, и нам важна надёжность.
- Умеющего работать как по ТЗ и референсам, так и предлагать свои креативные решения.


Мы работаем в Blender 4.0+, по которому требуется опыт с:
* NLA-треками.
* Rigify, опыт работы с ригом и его настройка через Metarig.
* Ретаргет с помощью констрейнов.


Опционально, будет плюсом:
* Знание и опыт работы в игровых движках (Unity, Unreal Engine) для интеграции анимаций.
* Cascadeur или иные инструменты для AI, ретаргета.


Условия:
- Полностью удалённая работа. График гибкий, обсуждается под задачу.
- Оплата — сдельная, обсуждается индивидуально и зависит от сложности задачи и объёма.


Как откликнуться:
Присылай своё портфолио (ссылку на ArtStation, видеоролики, примеры работ) и расскажи немного о себе на yummy@manka.games или https://news.1rj.ru/str/manka_games

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).

Ключевые навыки:

Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).

Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.

Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.

Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).

Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).

Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица

Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт

Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)

Плюсы:

Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.

Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🚀 Level Artist - Unity 6

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity

⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM