Графический дизайнер (Middle / Senior)
Команда, которая работает с выставочными пространствами и инсталляциями под ключ в поиске дизайнера. У нас много разноплановых задач, минимум монотонности и большой фокус на концепцию и визуальное мышление.
Чем предстоит заниматься:
• разработкой графических решений для выставок и пространственных проектов
• созданием пресейл-визуалов и концептуальных картинок, которые помогают «продавать» идею ещё до старта проекта
• участием в разработке айдентики проектов (логотипы, визуальные системы, графические приёмы)
• внедрением графики в пространство — для усиления и углубления концептуальных решений
• работой с 2D-графикой в связке с архитектурой, светом, мультимедиа
• участием в развитии UX/UI-направления внутри команды (создание интерфейсов и контента для внутренних и клиентских продуктов)
• взаимодействием с командой дизайнеров, архитекторов, визуализаторов и арт-директором
Что важно:
• уверенное владение 2D-инструментами (Figma, Adobe и т.п.)
• умение работать с концепцией, а не только с оформлением
• понимание, как графика живёт в пространстве, а не только на экране
• опыт в айдентике, брендинге или выставочных проектах
• готовность переключаться между разными типами задач и форматов
Что мы предлагаем:
• проекты «под ключ» и возможность влиять на визуальный результат
• разнообразные задачи: от айдентики и пресейла до пространственной графики и интерфейсов
• развитие внутри команды и рост экспертизы (в том числе в UX/UI)
• живую, вовлечённую команду без монотонных потоковых задач
• формат работы - офис 5/2 м. Павелецкая
Если откликается формат, разнообразие задач и подход к работе — будем рады познакомиться.
Присылайте портфолио и CV @kostyukovae
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Команда, которая работает с выставочными пространствами и инсталляциями под ключ в поиске дизайнера. У нас много разноплановых задач, минимум монотонности и большой фокус на концепцию и визуальное мышление.
Чем предстоит заниматься:
• разработкой графических решений для выставок и пространственных проектов
• созданием пресейл-визуалов и концептуальных картинок, которые помогают «продавать» идею ещё до старта проекта
• участием в разработке айдентики проектов (логотипы, визуальные системы, графические приёмы)
• внедрением графики в пространство — для усиления и углубления концептуальных решений
• работой с 2D-графикой в связке с архитектурой, светом, мультимедиа
• участием в развитии UX/UI-направления внутри команды (создание интерфейсов и контента для внутренних и клиентских продуктов)
• взаимодействием с командой дизайнеров, архитекторов, визуализаторов и арт-директором
Что важно:
• уверенное владение 2D-инструментами (Figma, Adobe и т.п.)
• умение работать с концепцией, а не только с оформлением
• понимание, как графика живёт в пространстве, а не только на экране
• опыт в айдентике, брендинге или выставочных проектах
• готовность переключаться между разными типами задач и форматов
Что мы предлагаем:
• проекты «под ключ» и возможность влиять на визуальный результат
• разнообразные задачи: от айдентики и пресейла до пространственной графики и интерфейсов
• развитие внутри команды и рост экспертизы (в том числе в UX/UI)
• живую, вовлечённую команду без монотонных потоковых задач
• формат работы - офис 5/2 м. Павелецкая
Если откликается формат, разнообразие задач и подход к работе — будем рады познакомиться.
Присылайте портфолио и CV @kostyukovae
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Artist / Cinematic Artist (Unreal)
Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над оригинальной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты).
Главные референсы - Pikmin/Astro Bot (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:
Unreal Engine Cinematic Artist
⚪️ Задачи
- импорт анимационных клипов из Blender/Maya, создание секвенций, ретаргет
- сборка сцен из готовых ассетов, постановка света и камер
- анимация камеры, объектов, материалов и ивентов в Sequencer
- лукдев: разработка материалов, UE пост-процессинг, сложный свет
- создание базовых блюпринтов для упрощения работы (контроль материалов персонаж, окружения, освещения; триггеры и интерактивные объекты в сцене)
🟠 Требования
- Опыт работы со стилизованной графикой и анимацией
- Уверенное знание всех аспектов UE связанных с созданием видео контента или синематиков
Большим плюсом будет любой из пунктов ниже:
- предыдущий опыт работы в нелинейном анимационном пайплайне (level/master sequence, shot tracks, sub-sequences, takes)
- знание Control Rig, Crowds, Niagara
- работа с внешними устройствами (kinect) и обработкой сигналов
- понимание архитектуры под live сценарии (state-машины, уровни, запись на диск, конфиги, простой UI)
🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- творческая свобода
🟡 Пишите сюда @lwithanl
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над оригинальной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты).
Главные референсы - Pikmin/Astro Bot (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:
Unreal Engine Cinematic Artist
⚪️ Задачи
- импорт анимационных клипов из Blender/Maya, создание секвенций, ретаргет
- сборка сцен из готовых ассетов, постановка света и камер
- анимация камеры, объектов, материалов и ивентов в Sequencer
- лукдев: разработка материалов, UE пост-процессинг, сложный свет
- создание базовых блюпринтов для упрощения работы (контроль материалов персонаж, окружения, освещения; триггеры и интерактивные объекты в сцене)
🟠 Требования
- Опыт работы со стилизованной графикой и анимацией
- Уверенное знание всех аспектов UE связанных с созданием видео контента или синематиков
Большим плюсом будет любой из пунктов ниже:
- предыдущий опыт работы в нелинейном анимационном пайплайне (level/master sequence, shot tracks, sub-sequences, takes)
- знание Control Rig, Crowds, Niagara
- работа с внешними устройствами (kinect) и обработкой сигналов
- понимание архитектуры под live сценарии (state-машины, уровни, запись на диск, конфиги, простой UI)
🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- творческая свобода
🟡 Пишите сюда @lwithanl
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: UX/UI designer
Заработная плата: 150 000 - 200 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: RMRP
Описание вакансии:
Мы - успешная компания-разработчик игр. Наши проекты входят в экосистему студии, которая с 2015 года занимается разработкой видеоигр для рынков Европы, США и России.
Мы работаем над highload-сервером, способным выдерживать онлайн до 5000 пользователей. Поддерживаем несколько игровых продуктов на трёх языках, а команда работает из разных частей света – Кипр, Израиль, Германия, Украина и Россия.
В связи с масштабированием проектов ищем UI/UX дизайнера с опытом работы в геймдеве.
Для вас это возможность принять участие в амбициозном IT проекте и внести значительный вклад в развитие компании.
Требования:
- Наличие портфолио (именно в сфере gamedev!).
- Базовые знания в геймдизайне.
- Опыт создания и работы с дизайн-системами.
- Опыт создания и работы с UI анимациями.
- Опыт создания игровых интерфейсов.
- Умение работать в Figma.
- Опыт работы в Adobe Photshop.
Обязанности:
- Создавать прототипы и проектировать внутри-игровые интерфейсы.
- Предлагать интересные идеи и решения, разбираться в UI известных игр.
- Работать над улучшением существующих интерфейсов и функционала.
- Вносить изменения и дорабатывать существующий гайдлайн и UI kit.
- Плотно взаимодействовать с разработчиками на этапе создания ими твоих интерфейсов.
- Визуально проверять и оценивать получившуюся у них работу.
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира.
- Гибкий график.
- Достойная и своевременная оплата труда, оплачиваемый отпуск.
- Возможна оплата: на рублевые счета, swift в банки за пределами РФ, криптой(USDT).
- Классная, дружелюбная и сильная команда.
- Интересный и живой проект, у которого есть активная и лояльная аудитория.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Enjoinras
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 150 000 - 200 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: RMRP
Описание вакансии:
Мы - успешная компания-разработчик игр. Наши проекты входят в экосистему студии, которая с 2015 года занимается разработкой видеоигр для рынков Европы, США и России.
Мы работаем над highload-сервером, способным выдерживать онлайн до 5000 пользователей. Поддерживаем несколько игровых продуктов на трёх языках, а команда работает из разных частей света – Кипр, Израиль, Германия, Украина и Россия.
В связи с масштабированием проектов ищем UI/UX дизайнера с опытом работы в геймдеве.
Для вас это возможность принять участие в амбициозном IT проекте и внести значительный вклад в развитие компании.
Требования:
- Наличие портфолио (именно в сфере gamedev!).
- Базовые знания в геймдизайне.
- Опыт создания и работы с дизайн-системами.
- Опыт создания и работы с UI анимациями.
- Опыт создания игровых интерфейсов.
- Умение работать в Figma.
- Опыт работы в Adobe Photshop.
Обязанности:
- Создавать прототипы и проектировать внутри-игровые интерфейсы.
- Предлагать интересные идеи и решения, разбираться в UI известных игр.
- Работать над улучшением существующих интерфейсов и функционала.
- Вносить изменения и дорабатывать существующий гайдлайн и UI kit.
- Плотно взаимодействовать с разработчиками на этапе создания ими твоих интерфейсов.
- Визуально проверять и оценивать получившуюся у них работу.
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира.
- Гибкий график.
- Достойная и своевременная оплата труда, оплачиваемый отпуск.
- Возможна оплата: на рублевые счета, swift в банки за пределами РФ, криптой(USDT).
- Классная, дружелюбная и сильная команда.
- Интересный и живой проект, у которого есть активная и лояльная аудитория.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Enjoinras
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
3D Художник
Привет! Мы ищем талантливого 3D-художника в нашу маленькую команду, которая создаёт уникальные формы для шоколатье, кондитеров и мыловаров. Тебе предстоит делать крутые 3D-модели на разные темы, из которых потом будут создаваться формы. Если ты хочешь творить вместе с нами, то ждём твоих работ!
Мы делаем больше, чем просто формочки! Мы создаём инструменты, которые помогают превратить шоколад, мыло или воск в настоящие шедевры. А эти шедевры, в свою очередь, подарят радость и прекрасные эмоции всем, кто их увидит!
Условия:
⁃ Удалённая работа
⁃ Договорная попроектная оплата труда
Требования:
⁃ Уверенные знания основных 3д пакетов (Blender / Zbrush)
⁃ Опыт создания моделей под 3д - печать
⁃ Хорошо развитый эстетический интеллект («чувство прекрасного»)
⁃ Ответственность
Приветствуются знания графических нейросетей и эскизного рисунка
Если проникся нашей идеей, пожалуйста, пиши и присылай своё портфолио @Daniil_SiliKot
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Привет! Мы ищем талантливого 3D-художника в нашу маленькую команду, которая создаёт уникальные формы для шоколатье, кондитеров и мыловаров. Тебе предстоит делать крутые 3D-модели на разные темы, из которых потом будут создаваться формы. Если ты хочешь творить вместе с нами, то ждём твоих работ!
Мы делаем больше, чем просто формочки! Мы создаём инструменты, которые помогают превратить шоколад, мыло или воск в настоящие шедевры. А эти шедевры, в свою очередь, подарят радость и прекрасные эмоции всем, кто их увидит!
Условия:
⁃ Удалённая работа
⁃ Договорная попроектная оплата труда
Требования:
⁃ Уверенные знания основных 3д пакетов (Blender / Zbrush)
⁃ Опыт создания моделей под 3д - печать
⁃ Хорошо развитый эстетический интеллект («чувство прекрасного»)
⁃ Ответственность
Приветствуются знания графических нейросетей и эскизного рисунка
Если проникся нашей идеей, пожалуйста, пиши и присылай своё портфолио @Daniil_SiliKot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
🚀 2D Character Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Game Balance Designer (Economy/ Pricing)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Space307
Привет! Мы — Space307, международная финтех-компания полного цикла. В нашей команде 280+ сотрудников в области разработки и маркетинга.
Мы топим за адекватность и рационализм, работаем в кросс-функциональных продуктовых командах, любим совместные тусовки и не любим бюрократию.
Сейчас мы находимся в поиске спеца на позицию Game Balance Designer (Economy/ Pricing).
Чем предстоит заниматься:
▪️Балансировать экономические системы: дорабатывать механики геймификации, чтобы мотивация пользователей совпадала с бизнес-целями.
▪️Создавать и настраивать систему вознаграждений: находить баланс между системой вознаграждения и системой мотивации, чтобы обеспечить привлекательность и устойчивость экономики.
▪️Оценивать финансовое воздействие: разработать модели и симуляции, оценивать влияние изменений на объем торгов, ARPU, маржу и ROI.
▪️Разрабатывать систему продвижения пользователей: вместе с продуктовой командой улучшать удержание пользователей и прибыльность.
▪️Анализировать маркетинговые кампании: вместе с командой маркетинга привлекать и активировать пользователей, совмещая привлекательность для пользователя с управлением рисками.
▪️Корректировать цены: проверять гипотезы, как изменения цен влияют на поведение пользователей и доход.
▪️Следить за метриками: постоянно анализировать финансовые показатели, оптимизировать цены и вознаграждения, чтобы повышать LTV.
▪️Работать в команде с аналитиками: обмениваться данными и строить долгосрочные экономические прогнозы
Мы ждём, что ты:
▪️Имеешь высшее образование в области экономики, финансов, социальных наук или смежных дисциплин (STEM)
▪️Имеешь опыт работы с игровой экономикой, ценовыми стратегиями и системами вознаграждений
▪️Имеешь сильные навыки в построении прогнозных моделей и проведении симуляции
▪️Владеешь SQL, а также Python или R для экономического анализа
▪️Владеешь русским и английским на уровне не ниже Upper-Intermediate
▪️У тебя есть опыт работы в качестве игрового экономиста, умеешь корректировать цены и предложения на основе поведения пользователей
▪️Разбираешься в поведенческой экономике и знаешь, как применять принципы стимулов в области real-money
▪️Имеешь опыт в области геймифицированной монетизации (midcore gaming, igaming, лояльность)
▪️Понимаешь, как устроены финансовые продукты — биржи, деривативы, криптовалюты
▪️Умеешь находить и адаптировать академические подходы и исследования под реальные продуктовые задачи
▪️Интересуешься использованием принципов проектирования игровой экономики в финтех-продуктах
Что тебя ждёт в Space307:
▪️ Комфорт и достойные условия. Удалённая работа из любой точки мира, гибкое начало рабочего дня, и, конечно же, конкурентный уровень заработной платы
▪️ Забота. Приятные подарки к важным событиям в жизни, страховка в зависимости от твоей локации
▪️ Настоящая команда. Здесь дают честный фидбэк, приходят на помощь и болеют за результат
▪️ Развитие. Подберём вместе лучшее обучение, подготовим к участию в конференциях за счёт компании
▪️ Мероприятия на любой вкус. Тренинги, семинары, конференции, лекции, мастер-классы. А также тимбилдинги и корпоративы, впечатляющие своим масштабом
▪️ Хакатоны, марафоны, квесты и турниры. Коллеги объединяются в команды, создают крутые идеи и проекты и получают за это не менее крутые призы.
Отправить свое резюме можно на нашем карьерном сайте по ссылке: https://space307.team/game-economy-designer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Space307
Привет! Мы — Space307, международная финтех-компания полного цикла. В нашей команде 280+ сотрудников в области разработки и маркетинга.
Мы топим за адекватность и рационализм, работаем в кросс-функциональных продуктовых командах, любим совместные тусовки и не любим бюрократию.
Сейчас мы находимся в поиске спеца на позицию Game Balance Designer (Economy/ Pricing).
Чем предстоит заниматься:
▪️Балансировать экономические системы: дорабатывать механики геймификации, чтобы мотивация пользователей совпадала с бизнес-целями.
▪️Создавать и настраивать систему вознаграждений: находить баланс между системой вознаграждения и системой мотивации, чтобы обеспечить привлекательность и устойчивость экономики.
▪️Оценивать финансовое воздействие: разработать модели и симуляции, оценивать влияние изменений на объем торгов, ARPU, маржу и ROI.
▪️Разрабатывать систему продвижения пользователей: вместе с продуктовой командой улучшать удержание пользователей и прибыльность.
▪️Анализировать маркетинговые кампании: вместе с командой маркетинга привлекать и активировать пользователей, совмещая привлекательность для пользователя с управлением рисками.
▪️Корректировать цены: проверять гипотезы, как изменения цен влияют на поведение пользователей и доход.
▪️Следить за метриками: постоянно анализировать финансовые показатели, оптимизировать цены и вознаграждения, чтобы повышать LTV.
▪️Работать в команде с аналитиками: обмениваться данными и строить долгосрочные экономические прогнозы
Мы ждём, что ты:
▪️Имеешь высшее образование в области экономики, финансов, социальных наук или смежных дисциплин (STEM)
▪️Имеешь опыт работы с игровой экономикой, ценовыми стратегиями и системами вознаграждений
▪️Имеешь сильные навыки в построении прогнозных моделей и проведении симуляции
▪️Владеешь SQL, а также Python или R для экономического анализа
▪️Владеешь русским и английским на уровне не ниже Upper-Intermediate
▪️У тебя есть опыт работы в качестве игрового экономиста, умеешь корректировать цены и предложения на основе поведения пользователей
▪️Разбираешься в поведенческой экономике и знаешь, как применять принципы стимулов в области real-money
▪️Имеешь опыт в области геймифицированной монетизации (midcore gaming, igaming, лояльность)
▪️Понимаешь, как устроены финансовые продукты — биржи, деривативы, криптовалюты
▪️Умеешь находить и адаптировать академические подходы и исследования под реальные продуктовые задачи
▪️Интересуешься использованием принципов проектирования игровой экономики в финтех-продуктах
Что тебя ждёт в Space307:
▪️ Комфорт и достойные условия. Удалённая работа из любой точки мира, гибкое начало рабочего дня, и, конечно же, конкурентный уровень заработной платы
▪️ Забота. Приятные подарки к важным событиям в жизни, страховка в зависимости от твоей локации
▪️ Настоящая команда. Здесь дают честный фидбэк, приходят на помощь и болеют за результат
▪️ Развитие. Подберём вместе лучшее обучение, подготовим к участию в конференциях за счёт компании
▪️ Мероприятия на любой вкус. Тренинги, семинары, конференции, лекции, мастер-классы. А также тимбилдинги и корпоративы, впечатляющие своим масштабом
▪️ Хакатоны, марафоны, квесты и турниры. Коллеги объединяются в команды, создают крутые идеи и проекты и получают за это не менее крутые призы.
Отправить свое резюме можно на нашем карьерном сайте по ссылке: https://space307.team/game-economy-designer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
3D-аниматор
Наша команда Manka Games создаёт необычные игры для взрослых. После успешного запуска прошлого проекта мы расширяемся и активно работаем над новыми 2D и 3D играми. Мы ищем талантливого 3D-аниматора, который хочет реализовать свои самые смелые идеи в игровой индустрии для взрослых.
Если тебе уже есть 18 лет, ты любишь оживлять персонажей в динамичных и откровенных сценах, работа над этим не заставит покраснеть твою бабушку, — давай знакомиться!
Кого мы ищем:
- Такого же энтузиаста своего дела и с чувством юмора, как и мы.
- С опытом создания качественной 3D-анимации персонажей (body mechanics, acting, facial animation).
- Усидчивого и готового погрузиться в проект, работать с большими объемами и деталями.
- Целеустремлённого и стрессоустойчивого — игры создаются годами, и нам важна надёжность.
- Умеющего работать как по ТЗ и референсам, так и предлагать свои креативные решения.
Мы работаем в Blender 4.0+, по которому требуется опыт с:
* NLA-треками.
* Rigify, опыт работы с ригом и его настройка через Metarig.
* Ретаргет с помощью констрейнов.
Опционально, будет плюсом:
* Знание и опыт работы в игровых движках (Unity, Unreal Engine) для интеграции анимаций.
* Cascadeur или иные инструменты для AI, ретаргета.
Условия:
- Полностью удалённая работа. График гибкий, обсуждается под задачу.
- Оплата — сдельная, обсуждается индивидуально и зависит от сложности задачи и объёма.
Как откликнуться:
Присылай своё портфолио (ссылку на ArtStation, видеоролики, примеры работ) и расскажи немного о себе на yummy@manka.games или https://news.1rj.ru/str/manka_games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Наша команда Manka Games создаёт необычные игры для взрослых. После успешного запуска прошлого проекта мы расширяемся и активно работаем над новыми 2D и 3D играми. Мы ищем талантливого 3D-аниматора, который хочет реализовать свои самые смелые идеи в игровой индустрии для взрослых.
Если тебе уже есть 18 лет, ты любишь оживлять персонажей в динамичных и откровенных сценах, работа над этим не заставит покраснеть твою бабушку, — давай знакомиться!
Кого мы ищем:
- Такого же энтузиаста своего дела и с чувством юмора, как и мы.
- С опытом создания качественной 3D-анимации персонажей (body mechanics, acting, facial animation).
- Усидчивого и готового погрузиться в проект, работать с большими объемами и деталями.
- Целеустремлённого и стрессоустойчивого — игры создаются годами, и нам важна надёжность.
- Умеющего работать как по ТЗ и референсам, так и предлагать свои креативные решения.
Мы работаем в Blender 4.0+, по которому требуется опыт с:
* NLA-треками.
* Rigify, опыт работы с ригом и его настройка через Metarig.
* Ретаргет с помощью констрейнов.
Опционально, будет плюсом:
* Знание и опыт работы в игровых движках (Unity, Unreal Engine) для интеграции анимаций.
* Cascadeur или иные инструменты для AI, ретаргета.
Условия:
- Полностью удалённая работа. График гибкий, обсуждается под задачу.
- Оплата — сдельная, обсуждается индивидуально и зависит от сложности задачи и объёма.
Как откликнуться:
Присылай своё портфолио (ссылку на ArtStation, видеоролики, примеры работ) и расскажи немного о себе на yummy@manka.games или https://news.1rj.ru/str/manka_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🚀 Level Artist - Unity 6
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2D Game Artist
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Требуется Unity Developer (Android WebView Apps)
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽
Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;
Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.
Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.
Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.
Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.
📞 Контакты для связи: @missomela
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽
Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;
Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.
Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.
Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.
Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.
📞 Контакты для связи: @missomela
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2
Вакансия: 3D Environment Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Описание вакансии:
👉 Ищем 3D Environment Artist — для разработки игровых локаций с разной флорой и фауной, в игре АА-формата на движке UE 5.6, в жанре приключение от 3-лица на ПК.
📌Ожидаем от кандидатов:
• Хорошие навыки в Blender / Maya и Gaea для Env.
• Работа с тех. ограничениями, LOD-ами и коллизий.
• Текстурирование, создание материалов и шейдеров.
• Знание модульного подхода, работы с тайл и трим-текстурами.
• Умение погружаться в задачу, не отклоняться от POI и цели локации.
Вам предстоит разрабатывать разные 3D-модели гор, ущелий, рек, дальних планов, а также интерьеры и экстерьеры в игре.
📌Что мы предлагаем:
• Взаимодействие с 2D, Level и Tech. отделами.
• Пройти путь вместе с нами — от прототипа до релиза.
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь проявить себя в команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Контакты для отклика соискателя: @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Описание вакансии:
👉 Ищем 3D Environment Artist — для разработки игровых локаций с разной флорой и фауной, в игре АА-формата на движке UE 5.6, в жанре приключение от 3-лица на ПК.
📌Ожидаем от кандидатов:
• Хорошие навыки в Blender / Maya и Gaea для Env.
• Работа с тех. ограничениями, LOD-ами и коллизий.
• Текстурирование, создание материалов и шейдеров.
• Знание модульного подхода, работы с тайл и трим-текстурами.
• Умение погружаться в задачу, не отклоняться от POI и цели локации.
Вам предстоит разрабатывать разные 3D-модели гор, ущелий, рек, дальних планов, а также интерьеры и экстерьеры в игре.
📌Что мы предлагаем:
• Взаимодействие с 2D, Level и Tech. отделами.
• Пройти путь вместе с нами — от прототипа до релиза.
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь проявить себя в команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Контакты для отклика соискателя: @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🔥2
Мы — крупный медиа-проект и ищем аккаунт-менеджера, который поможет нам выстраивать долгосрочные и доверительные отношения с заказчиками и следить за тем, чтобы все процессы внутри команды шли по плану.
Основные задачи:
- Общение с заказчиком: сбор задач, уточнение деталей, согласование сроков и ожиданий.
- Сопровождение проектов: от постановки задач до финальной сдачи.
- Контроль выполнения ТЗ внутри команды: постановка задач, отслеживание статусов, напоминания, помощь в решении организационных вопросов.
- Координация взаимодействия между отделами (продакшн, креатив, маркетинг и т.д.).
- Подготовка простых отчетов по статусу работ и результатам.
Мы ожидаем, что ты:
- Умеешь понятно и вежливо общаться, держать фокус на интересах клиента.
- Внимателен(на) к деталям и срокам, не боишься брать ответственность.
- Комфортно чувствуешь себя в динамичной среде и не теряешься, когда задач много.
- Готов(а) работать в офисе полный день.
- Обладаешь базовым погружением в киберспорт: доту и каэсик
Будет плюсом:
- Опыт работы аккаунт-менеджером / project-менеджером / продюсером.
- Интерес к киберспортивной или игровой индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Level Artist - Unity 6
🛠 Тип: Freelance Outsource Part-time Full-time
🎯 Ищем: Level Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🛠 Тип: Freelance Outsource Part-time Full-time
🎯 Ищем: Level Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👍1
🎨 Вакансия: 2D Художник в Heatherglade (gamedev)
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем Unity-разработчика на cozy-проект в духе Unpacking
Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи.
Что предстоит делать:
- Разработка 2D-геймплея в Unity
- Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами
- Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения)
- Полировка UX и общего ощущения игры
Что мы ищем:
- Опыт работы с Unity
- Чистый, понятный код
- Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм
- Самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left
- Опыт релизов на PC, консолях
Формат:
- Удаленка
- Небольшая команда
- Оплата по договоренности
📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи.
Что предстоит делать:
- Разработка 2D-геймплея в Unity
- Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами
- Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения)
- Полировка UX и общего ощущения игры
Что мы ищем:
- Опыт работы с Unity
- Чистый, понятный код
- Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм
- Самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left
- Опыт релизов на PC, консолях
Формат:
- Удаленка
- Небольшая команда
- Оплата по договоренности
📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Unity Developer на PC-игры
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене и DOTS-based архитектурой (ECS/Jobs/Burst)
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• практический опыт работы с Unity ECS (Entities), Jobs System и Burst Compiler
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов
• портфолио/примеры кода
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене и DOTS-based архитектурой (ECS/Jobs/Burst)
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• практический опыт работы с Unity ECS (Entities), Jobs System и Burst Compiler
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов
• портфолио/примеры кода
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D Game Artist
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.
Обязанности:
🔸Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
🔸Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
🔸Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
🔸Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).
Требования:
🔸Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
🔸Портфолио с релевантными примерами;
🔸Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.
Будет плюсом:
🔸Опыт создания UI/UX элементов для игр;
🔸Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
🔸Небольшую гибкую команду без бюрократии;
🔸Гибкий график и удаленный формат;
🔸Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿2