فلسفه دیزاین – Telegram
فلسفه دیزاین
6.93K subscribers
68 photos
12 videos
1 file
1.21K links
این کانال چکیده‌ای از مقالات روز، نمونه‌های موفق، ابزارهایی‌ست که ما در DeXign Studio با آن برخورد داشته و معرفی‌شان می‌کنیم.

ارتباط با کانال:
@mohsenissapour

منابع و ابزارهای دیزاین:
DexignResources.com

دسخط:
https://daskhat.dexignresources.com
Download Telegram
این پست تا به حال بیش از ۲۱۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
کوله‌پشتی یک دیزاینر

اخیرا چند نفر از دوستان و آشنایان، افرادی علاقه‌مند به دیزاین را به من معرفی کردند و خواستند که در این مسیر کمکشان کنم. با وجود اینکه سال‌ها قبل کارگاه‌ها و کلاس‌هایی برگزار کرده بودم ولی همیشه افراد جدید با رویکردهای جدید به یادگیری دیزاین، من را به چالش کشیده‌اند.
بعد از اینکه به هر سختی ممکن این روند معرفی و شروع یادگیری افراد، چند بار تکرار شد، متوجه شدم که قدم‌های اولیه یادگیری را به مرور به شکل یک بسته شروع (Starter Kit) درآورده‌ام. درست مثل کوله‌پشتی یک گردشگر که وسایل داخل آن تمام چیزی‌ست که برای برداشتن اولین قدم‌ها نیاز دارد ولی وقتی به نقاط مشخصی در مسیر می‌رسد، برای ادامه دادن راه،‌ نیاز دارد محتویات کوله‌اش را دوباره پُر کند یا دستی به سر و روی آن‌هایی که زیاد استفاده شده‌اند بکشد.

در جستجوهایم به وب‌سایت Designer Lynx برخوردم. جایی که شاید ۸۰ درصد منابعی را که برای یادگیری معرفی می‌کنم، یکجا جمع کرده‌ست.
هیجان‌زده دست به صفحه‌کلید بُردم تا درباره‌ش برای شما بنویسم.
درست است که بخش‌های مختلف این وب‌سایت دست‌چینی هستند از بهترین منابع شروع دیزاین محصولات دیجیتال، ولی صرفا ابزارهای کوله‌پشتی شما به حساب می‌آیند. حتی وقتی شما بهترین‌ها را در کوله‌پشتی خود داشته باشید، اگر به کار نبندیدشان، فقط سنگینی آن‌ها را به دوش کشیده‌اید.

کتاب‌ها و پادکست‌های معرفی شده این وب‌سایت تاثیرات زیادی در زندگی کاری من داشته‌اند. پیشنهاد می‌کنم زمان بستن کوله‌پشتی خود، آن‌ها را جا نگذارید.

https://www.designerlynx.co/

#معرفی #منابع
@Dexign فلسفه دیزاین

____
نمونه‌های جالب اینتراکشن (شماره ۵)

مدتی‌ست که میکرواینتراکشن‌ها یا همان تعاملات کوچکی که هر محصولی با کاربران خود دارد به یکی از اتفاقات پرطرفدار دنیای دیزاین تبدیل شده‌اند، به طوری که در هر همایش و کنفرانسی که مربوط به دیزاین است، می‌توان ردپایی از این موضوع پیدا کرد. پیرو این موضوع و همانطور که گفته بودیم برای اینکه بتوانید بهتر و با ایده‌های جالب‌تری اینتراکشن‌های محصول خود را دیزاین کنید، چند وقت یک بار نمونه‌هایی به این شکل در کانال ارسال می‌کنیم، این هم بخش پنجم از این مجموعه است.

این مقاله به خاطر وجود انیمیشن‌های gif آن، کمی سنگین بوده و ممکن است بارگذاری آن کمی کند باشد.

https://medium.muz.li/ui-interactions-of-the-week-131ui131-1f5d20ff05ce

#انیمیشن #طراحی_محصول #اینتراکشن #تجربه_کاربری
@Dexign فلسفه دیزاین

___
💡 شهر هوشمند، زندگی هوشمند

واژه «هکاتون» که ترکیبی‌ست از «هک» و «ماراتون» و به مسابقات برنامه‌نویسی/تولید محصول می‌گویند که اغلب با هدفی مشخص ترتیب داده‌ می‌شوند.
هکاتون اینوتکس یک مسابقه سراسری برای تمامی ایده پردازان، توسعه‌دهندگان و دیزاینرهایی است که ایده‌ای برای بهتر شدن تجربه زندگی شهری و یا حل مشکلات شهری دارند.
با شرکت در این هکاتون و ثبت ایده خود فرصتی برای ارائه و گسترش ایده‌های خود با حمایت نهادهای دست اندرکار مسابقه خواهید داشت.
این هکاتون محدود به دیزاینرها یا برنامه‌نویسان نیست! بلکه شما می‌توانید حتی با ارائه ایده و طرح خود نیز در این مسابقه شرکت نماييد.

اگر همه باهم، با هر ایده و هر تخصصی، کمک کنیم، شاید تغییری در تجربه زندگی شهری ایجاد شود؛
در غیر اینصورت قطعا تغییری رخ نخواهد داد.

تنها ۳ روز برای ارسال ایده‌ها فرصت باقی‌ست:
hack.inotex.com

#معرفی_رویداد #هکاتون #INOTEX2018
@Dexign فلسفه دیزاین

___
این پست تا به حال بیش از ۲۰۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
هنری جاری، از سرچشمه‌های مراقبه

مدت‌ها قبل طراحی دفترهای کار شرکت‌های بزرگ تکنولوژی در اینترنت همه‌گیر شد و خیلی از ما این عکس‌ها را دست به دست کرده و به دوستان‌مان نشان می‌دادیم و احتمالا حالا هم دلمان بخواهد در فضاهایی مشابه کار کنیم.بسیاری از شرکت‌های سایر کشورها از جمله ایران هم همان رویکرد را در دیزاین محیط داخلی دفتر خود در نظر گرفتند.
از رویکردهای قدیمی‌تر می‌شود به فوتبال‌دستی و از رویکردهای جدیدتر به هماهنگی فضا و موضوع سرویسی که آن شرکت ارائه می‌دهد اشاره کرد. که البته تا امروز بخش اول، یعنی فوتبال‌دستی، اقبال بیشتری در ایران پیدا کرد.

امروز درباره یک دیزاینر فضاهای داخلی استارتاپ‌ها صحبت می‌کنیم، خانم Kelly Robinson. ایشان طراح داخلی شرکت‌هایی مثل Airbnb، SoundCloud و همچنین Headspace بوده‌اند. دیزاین‌های خانم Robinson به نوشتار خود مقاله، «ضدفضای کار» یا Anti-Office Space است. اعتقاد جالب ایشان این است که باید هر فضا، هر حسی را که لازم است به کاربر آن محیط بدهد.
«وقتی افراد حس کنند که فضای شرکت از حضور آن‌ها استقبال می‌کند، احساس راحتی بیشتری خواهند داشت و بیشتر خودشان خواهند بود.»

از بین همه این طراحی‌های داخلی، شرکت Headspace بیشترین جذابیت و هیجان را برای من داشت، چراکه راستش اصلا فکرش را نمی‌کردم انقدر شرکت بزرگی شده باشد.
خانم Robinson می‌گوید که جای تمرکز روی طراحی فضا، روی طراحی جریان انرژی تمرکز دارد. تکنیک‌های مختلف ایشان در این مقاله به اختصار آورده شده که اکثر آن‌ها متاثر از «مراقبه» یا meditation و «یوگا»ست.

این مقاله و عکس‌های جذاب‌ش را از دست ندهید.

https://magenta.as/zen-and-the-art-of-designing-startups-91b172de8d0a

(زمان حدودی مطالعه، ۱۱ دقیقه)

پ. ن.
نمیدانم چرا بعضی از ما به جای «مراقبه» می‌گوییم meditation. به نظرم مراقبه کلمه بسیار زیباتری‌ست. اپلیکیشن بینظیر Headspace را برای مراقبه از دست ندهید.

#معرفی #نمونه_کار #طراح
@Dexign فلسفه دیزاین

____
بازآفرینی دیزاین‌های روزانه: Backspace

به نظر می‌رسد که کلمه‌های «انسان» و «عادت» جدا نشدنی هستند. انسان‌ها حتی به سخت‌ترین اتفاقات، شرایط و تغییرات هم عادت می‌کنند. عادت کردن در بسیاری مواقع باعث محدود شدن زاویه دیدمان شده و باعث می‌شود نتوانیم ایده‌های جدید در مورد چیزهایی که به آن‌ها عادت کرده‌ایم بدهیم.

بعضی انسان‌ها با وجود اینکه مانند بقیه دچار عادت‌هایی روزانه و لحظه‌ای هستند، سعی می‌کنند از زوایای دیگر به اتفاقات نگاه کرده و تغییری در آن‌ها بوجود بیاورند.
مقاله امروز پیشنهادی‌ست که آقای Louis Anslow برای دکمه Backspace صفحه‌کلیدهای موبایل داده‌ست. این پیشنهاد بسیار کاربردی و در عین حال بسیار ساده‌ست و همین موضوع باعث هیجان‌انگیز بودن آن می‌شود.
اینکه ایشان خارج از عادت فکر کرده و ایده‌ای جدید برای بهبود تجربه استفاده از صفحه‌کلید ارائه داده‌ست.

شما درگیر چه عادت‌هایی هستید و به نظرتان چگونه می‌شود از محدودیت‌های ذهنی این عادت‌ها خارج شد؟

ایده جذاب آقای Anslow را از دست ندهید:

https://medium.com/open-prototype/backspace-rethought-aa343485513f

(زمان حدودی مطالعه، ۴ دقیقه)

#بازآفرینی_روزانه #ایده #Backspace
@Dexign فلسفه دیزاین

___
این پست تا به حال بیش از ۸۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
باشه/بیخیال یا بیخیال/باشه؟

یکی از چالش‌هایی که احتمالا با آن مواجه شده‌اید، انتخاب جای دکمه‌های یک صفحه است. اینکه دکمه Ok در سمت راست دکمه Cancel قرار گیرد یا برعکس.

امروز مقاله‌ای را معرفی می‌کنم که به جمع‌آوری اطلاعات و نمونه‌های مختلف در این‌باره پرداخته و نظرات نویسنده را هم در میان آن‌ها بصورت نتیجه‌گیری‌هایی برای شفاف‌تر کردن موضوع، مطرح کرده است.
این مقاله با بررسی نمونه‌هایی از سیستم‌عامل‌های مختلف و یا نسخه‌های مختلف یک سیستم‌عامل، به ما کمک می‌کند تا با دیدن نمونه‌ها و نظرات سایر دیزاینرها، بتوانیم تصمیمی با پشتوانه استدلالی محکم‌تر بگیریم.

چیزی که به من شخصا در Focus Groupهای مختلف با تعداد اعضای متفاوت، ثابت شده این است که مهم‌ترین نکته در موفقیت دیزاین در مواجهه با چنین چالش‌هایی، اعمال کمترین تغییر در Pattern استفاده کاربران هر پلتفرم است. چراکه به عقیده من «بهترین» جواب در دیزاین وجود ندارد و به شرط تست کردن ایده‌هایتان، تصمیم‌های «به اندازه کافی خوب» هم می‌تواند در وقت شما صرفه‌جویی کرده و احتمال موفقیت شما را افزایش دهد.

پیشنهاد میکنم این مقاله را از دست ندهید.

https://medium.muz.li/ok-key-and-cancel-key-which-one-should-be-set-up-on-the-left-4780e86c16eb

(زمان حدودی مطالعه، ۷ دقیقه)

#بررسی #چالش
@Dexign فلسفه دیزاین

____
این پست تا به حال بیش از ۲۴۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
چه کسی پیروز این مسابقه سرعت است؟

در وجود تمام ما دیزاینرها و شاید کل کسانی که کارهای خلاقانه انجام می‌دهند، چیزی هست که اجازه نمی‌دهد آرام بگیریم. هربار چیزی را می‌بینیم،‌ حتی اگر آن چیز دارد درست کار می‌کند، علاقه داریم آن را بهتر کنیم.
صفحات بارگذاری یا Loading، همیشه حیاط خلوتی برای دیزاینرها بوده‌اند تا ایده‌های خود را در آن تست کنند. اهمیت این امر از دو جهت است، اول اینکه دیزاینرها در صفحه‌ای با کمترین پیچیدگی، ایده خود را پیاده کرده و دوم اینکه کاربر را برای حس نکردن زمان بارگذاری، جستجو و هر اتفاقی که در جریان است، کمک می‌کنند.

در همین راستا، مدتی‌ست شرکت‌هایی مثل Facebook و Google دست به پیاده کردن مدلی از طراحی Loading زدند که به اسامی Non-Blocking UI، Progressive Loading و … معروف شد.
راستش را که بخواهید، از نظر من هم این دیزاین بسیار زیباتر و جذاب‌تر از آن عناصر چرخان که قبل‌تر در Loadingها استفاده می‌شد، است. ولی این اتفاق همیشه هم خوب نیست. می‌پرسید چرا؟
پاسخ ساده‌ست، به خاطره همین جذابیت کاربر با دقت و توجه بیشتری به صفحه نگاه کرده و حس می‌کند که زمان بارگذاری طولانی‌تر است. دلیل قرار دادن آینه در آسانسورها هم این است که ما سرگرم شده و کُندی سرعت رسیدن به طبقه مورد نظرمان را حس نکنیم،‌ ولی در این Loadingهای جدید، یه حرکت خاص مدام تکرار شده و به خاطر جلب توجه، باعث کلافه شدن کاربر می‌شود.

در مقاله امروز، Kathryn Faulkner و Katherine Olvera، دو طراح تجربه کاربری، تستی را ترتیب داده‌اند که بازخورد کاربران از حالت‌های مختلف Loading را تست کنند.
نتایج جالب و قابل تامل است:

https://www.viget.com/articles/a-bone-to-pick-with-skeleton-screens

(زمان حدودی مطالعه، ۵ دقیقه)

#بررسی #چالش #Loading
@Dexign فلسفه دیزاین

____
این پست تا به حال بیش از ۱۹۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
چگونه تمام ستاره‌ها را در یک آسمان جمع کنیم؟

باز هم از موضوع پرچالش مدیریت تیم می‌گوییم و باز هم از زبان خانم Julie Zhou، معاون طراحی فیسبوک. همانطور که پیشتر هم گفتیم، ایشان هر هفته یکبار یکی از سوالاتی را که از او پرسیده می‌شود در قالب یک مقاله توضیح می‌دهد. سوالی که اینبار هم عنوان مقاله جذابی از ایشان شده، به شرح زیر است:
چطور افرادی را که با تجربه‌تر از شما بوده و دانش بیشتری دارند، مدیریت کنید؟

در این مقاله خانم Zhou، تجربه خودش را در مورد کار کردن با افراد حرفه‌ای شرح داده و به فاکتورهای بسیار مهمی اشاره می‌کنند که دو مورد از آن‌ها به نقل از ایشان و به اختصار در پایین آمده‌اند:

- وانمود نکنید که کامل هستید: برای مثال وقتی شما مدیر واحد طراحی هستید به این معنی نیست که باید بهترین طراح باشید. مثل یک مربی دو که لازم نیست سریعترین دونده باشد! نقش مربی دو، سریعترین دونده بودن نیست. دونده بودن و مربی دو بودن دو نقش کاملا جدا هستند. همانطور که منتقد سینما بودن، لازمه‌ش کارگردان بسیار خوبی بودن نیست.

- از یاد گرفتن از افراد Senior استقبال کنید: وجود افراد حرفه‌ای، تیم شما را حرفه‌ای می‌کند. از طرفی استخدام افرادی که Junior هستند، با این هدف که بتوانید آنها را کنترل کنید بزرگترین اشتباه است. یکی از سوالاتی که در مصاحبه‌ها از خودم می‌پرسم این است که «آیا این آدم می‌تونه یه روزی رئیس من بشه؟ آیا من حاضرم تو تیم این شخص کار کنم؟» اگر جواب بله باشد این شخص یک کاندیدای ارزشمند است و می‌تواند ارزش زیادی در تیم خلق کند.

نکات بالا فقط دو نکته از این مقاله جذاب بود. مطالعه کامل این مقاله نقاط بسیار مهمی را در ذهنتان روشن می‌کند که مطمئنا در زندگی حرفه‌ای بسیار کارامد خواهد بود.

https://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/managing-more-experienced-people-9893f9903649

(زمان حدودی مطالعه ۸ دقیقه)

#بررسی #چالش #مدیریت_تیم

#مهران_داودی

@Dexign فلسفه دیزاین


____
این پست تا به حال بیش از ۷۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
محصولات گوگل، ققنوسی از خاکستر دیزاین ایتالیایی

به نظر میرسد که در دهه‌های قبل، دهه ۶۰ و ۷۰ هنر رنگ و بوی دیگری داشت. از موسیقی گرفته تا دنیای دیزاین. بعدها و اخیرا دیزاین‌ها دیگر کنتراست لازم را ندارد. همه‌چیز کمرنگ و خاکستری‌ست. سلیقه‌ای که شرکت Apple و قبلتر از آن، شرکت Braun در ساختن‌ش نقش بسیار پررنگی داشته است.
با وجود اینکه گروه‌هایی مثل Contrast Rebellion به مبارزه با روند موجود در دیزاین بپاخاستند ولی همچنان دیزاینرهای زیادی بی‌توجه به راحتی کاربر و کاربردی‌تر بودن محصولاتی که دیزاین می‌کنند، میانه‌روی، کنتراست پایین و استفاده از رنگ‌های خنثی‌تر را سرلوحه کار خود قرار داده‌اند.

آقای Adam Richardson که نویسنده مقاله امروز است، رد پای دیزاین پُر از رنگِ ایتالیایی را در محصولات اخیر گوگل دنبال کرده‌ و در این مقاله آن‌ها را با نمونه محصولات دهه ۶٠ و ٧٠ مقایسه می‌کند.
پیشنهاد می‌کنم مقاله رنگارنگ ایشان را خوانده و کمی بیشتر در این باب کنکاش کنید.

https://blog.prototypr.io/google-and-the-resurgence-of-italian-design-e9234cf3d073

(زمان حدودی مطالعه، ۸ دقیقه)

#بررسی #روند #طراحی_محصول
@Dexign فلسفه دیزاین

___
همه ما فروشنده‌ایم

بسیاری از ما به بواسطه وجود شغل‌هایی مانند واسطه‌گری، دید خوبی نسبت به فروشندگی و یادگیری آن نداریم، در حالی که اگر دقیق نگاه کنیم، خود ما هم یک فروشنده هستیم.
فروشنده‌هایی که در هر لحظه زندگی در حال فروش یک چیز در ازای بدست آوردن چیزی دیگر هستیم. فروش مهارت‌ها، زمان، خدمات و …

فروشندگی، اگر در راستای احترام به خریدار و حفظ اخلاقیات باشد، کاری بسیار جذاب و هیجان‌انگیز است.
تمام بزرگان دنیای تکونولوژی، در وهله اول فروشندگان خوبی بودند که توانسته‌اند محصول تولید شده خود را به بهترین شکل عرضه کنند.
احتمالا شما هم افراد زیادی را می‌شناسید که با ایده‌های ناب استارتاپی نه تنها نمی‌توانند محصول خود را به فروش برسانند، بلکه گاهی حتی نمی‌توانند تیم خود را حفظ کنند.
موضوع صحبت امروز بازاریابی و فروش است. وقتی شما یک صفحه Landing یا یک روند Onboarding دیزاین می‌کنید، درواقع در حال ساخت سازوکاری برای ارائه و فروش محصول خود هستیم. پس به دانستن اصول بازاریابی و فروش داریم که بصورت‌های کپی نویسی (Copywriting) یا چیدمان محتوایی صفحات در دیزاین‌های دیجیتال نمود پیدا می‌کنند.

مقاله امروز از یکی از مدیران سابق شرکت دوست‌داشتنی 37Signals است که به موضوع دیزاین بازاریابی در جهت بهبود نرخ تبدیل (Conversion Rate) می‌پردازد.
این شرکت در بازدیزاین صفحات وب‌سایت یکی از سرویس‌های خود به نام Highrise، نکات ریزی را مد نظر قراردادند که موجود بالا رفتن نرخ پیوستن کاربران به این سرویس شد.

مقاله جذاب امروز را از دست ندهید:

https://m.signalvnoise.com/marketing-design-how-we-got-a-35-bump-in-our-conversion-rate-at-highrise-96abe6d91818

(زمان حدودی مطالعه، ۹ دقیقه)

پ. ن.
در پُست بعدی یک دوره بسیار جذاب برای آشنایی با مبانی بازاریابی معرفی می‌کنم. خود من هم حضور دارم.
با دادن اسم کانال «فلسفه دیزاین» می‌توانید تخفیف ۲۵ درصدی بگیرید. 👇

#بازاریابی #نرخ_تبدیل #کپی_رایتینگ
@Dexign فلسفه دیزاین

___
🔰 اگر به بازاریابی و دیزاین علاقه‌مندید، فردا ۲۸ تیرماه یک دوره بسیار عالی یک روزه در مدرسه بازاریابی تهران برگزار می‌شود.
با گفتن اسم «فلسفه دیزاین» به عنوان معرف، ۲۵ درصد هم تخفیف بگیرید.

@Dexign
این پست تا به حال بیش از ۱۸۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
تکنیک‌های جذاب برای پیش از بارگذاری تصاویر

هیچوقت معرفی شدن HTML5 را فراموش نمی‌کنم، در خوابگاه بالا و پایین می‌پریدم و از پتانسیل‌های آن و نمونه‌هایی که از استفاده‌هایش در اینترنت دیده بودم برای هم اتاقی‌هایم می‌گفتم. آن‌ها هم چون رشته‌های مرتبط با کامپیوتر نداشتند، با نگاهی سرشار از تعجب و «خُب که چی؟» من را نگاه می‌کردند.
از یک جایی به بعد، وب با سرعتی سرسام‌آوری روی به پیشرفت آورد. دریچه‌هایی را به روی تمامی انسان‌های خلاق گشود که سرعت حرکت و وقوع اتفاقات جدید را در آن چند برابر کردند.
مقاله امروز هم درباره یک ایده جدید در وب است.

قبل از شروع صحبت، اجازه بدهید دو مفهوم زیر را برایتان تعریف کنم.
Placeholderها: همان عناصری هستند که تا زمان بارگذاری تصاویر، جای آن‌ها را برایشان نگه‌داشته و کاربرها را سرگرم می‌کنند.
و SVG: پسوند مربوط به تصاویر برداری (Vector) که به دلیل حجم کم و چند ویژگی دیگر، در وب جایگاه بسیار محبوبی پیدا کرده است.
قبل‌ترها از عکس‌های ثابت، رنگ‌ها و اینطور چیز‌ها به عنوان Placeholder استفاده می‌شد، ولی امروزه سرویس‌های مختلف حرکتی را آغاز کردند تا هرچقدر که می‌توانند Placeholder یک تصویر را به خود تصویر نزدیک کنند.
تلاش Google Image Search در این جهت، مرتبط بودن رنگ هر Placeholder به عکسی که بعدا در آن بارگذاری می‌شود، و تلاش Instagram، نمایش یک نسخه تار شده از عکس‌ها قبل از بارگذاری آن‌ها است.

امروز پیشنهاد جذاب و هوشمندانه یکی از برنامه‌نویسان Frontend شرکت Spotify را بررسی می‌کنیم. ایشان می‌گویند: مگر نه اینکه SVGها بسیار کم حجم هستند؟ پس چرا یک نسخه ساده شده بُرداری از تصاویر را قبل از بارگذاری‌شان نمایش ندهیم؟
هیجان‌انگیز است، نه؟
به نظر من که ایده بسیار جذابی‌ست. پیشنهاد می‌کنم جزئیات ایده ایشان را از زبان خودشان بخوانید:

https://medium.freecodecamp.org/using-noscript-as-placeholders-more-image-loading-techniques-bed1b810ab2c

(زمان حدودی مطالعه، ۱۲ دقیقه)

#معرفی #ایده #طراحی_رابط‌کاربری
@Dexign فلسفه دیزاین

___
این پست تا به حال بیش از ۲۰۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
فُــرم‌ها را بهتر دیزاین کنیم

هرکدام از ما شاید تا حالا چند صد فرم پر‌ کرده‌ایم، یا حتی کمی قبل از شروع خواندن این مقاله، یک فرم را تکمیل کرده باشیم. از فرم‌های آنلاین ثبت‌نام در یک سرویس تا فرم‌های کاغذی شرکت‌ها و ادارات مختلف. با احتمال خوبی هنگام پر کردن اکثر آنها معتقد بودیم که «می‌تونستن این رو‌ بهتر طراحی بکنن» یا «چرا یه فرم ساده باید انقدر گیج کننده باشه؟!»
برای خود من پیش آمده که به خاطر بد بودن طراحی فرم (از خواستن اطلاعات اضافی گرفته تا طراحی بصری بد)، از پر کردن آن منصرف شده باشم.

با این مقدمه، سوال مهمی که مطرح می‌شود این است که: چرا با وجود پرمراجعه بودن فرم‌ها، اکثرا در کمترین میزان توجه قرار داشته و بعضا کمترین زمان برای دیزاین و تست آن‌ها اختصاص داده می‌شود؟
حدسی که خود من می‌زنم این است که شاید برای دیزاینرها، دیزاین فرم‌ها به اندازه سایر صفحات جذاب نیست. یا شاید مدیران فکر می‌کنند که فرم، مفهومی بسیار ساده‌ست و پیاده‌سازی آن نباید وقت بگیرد.

جواب سوال بالا هرچیزی که هست، باعث رویگرداندن بسیاری از کاربران بالقوه می‌شود.
امروز مقاله‌ای را بررسی می‌کنیم که با اشاره به اهمیت زیاد فرم‌ها، نمونه‌هایی خوب و مختلف را از پیاده‌سازی‌شان، بررسی می‌کند.

فرم‌ها می‌توانند نجات‌دهنده باشند، این مقاله را از دست ندهید.

https://uxplanet.org/3-best-form-design-practices-for-your-design-process-383510b31613

(زمان حدودی مطالعه، ۸ دقیقه)

#بررسی #نمونه_موفق #طراحی_فرم
@Dexign فلسفه دیزاین

___