GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.88K subscribers
293 photos
249 videos
1 file
266 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
Обычно камера пропускает рендеринг объектов, находящихся дальше, чем значение farClipPlane. Вы можете настроить некоторые слои для использования меньших расстояний отсечения с помощью layerCullDistances

При назначении используйте массив из 32 значений типа float. Нулевые значения означают "использовать расстояние до дальней плоскости".

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍4
Как генерируется карта мира в Minecraft?

Разбор генерации карт в разных версиях игры. Забегая вперёд — статья непростая и довольно объёмная. Но если вы уже работаете с процедурной генерацией или просто интересуетесь темой — стоит почитать. Много интересных идей и приёмов можно взять на заметку.

👉 Читать

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍166
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание мультиплеерных игр в Unity проще, чем когда-либо

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
32🔥14👍4😁1
ShareTextures

Огромная библиотека бесплатных моделей и текстур в реалистичном стиле

https://www.sharetextures.com/

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как редактировать неактивные элементы в UI Toolkit

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍3🔥2🌭1
Правила нарративного дизайна для самых маленьких.

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31😁6
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Неважно, работаешь ли ты соло или в большой команде — кастомный процесс сборки может серьёзно ускорить итерации и упростить CI/CD.

Возьми под контроль что, когда и как собирается

https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/BuildPlayerPipeline.html

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DOTween Timeline

Карманный таймлайн для DOTween Pro. Настраивайте и организуйте сложные анимации непосредственно в инспекторе.

👉 GitHub

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Используете модульные ассеты? Вы можете повысить производительность, объединив меши с помощью Mesh.CombineMeshes()

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
28
Держите серию полезнейших видео о том, из чего состоит классная RTS. Если надумали дизайнить стратегию — обязательно посмотрите ✌️

youtube.com/watch?v=8m1cii3veqI&list=PLQnCYzupbmdZyMHtqfONplLhs3L5JZ7k5&index=10

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍158
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нужно внести однотипные правки в код?

В Visual Studio можно удерживать Alt, чтобы выделить и редактировать несколько строк одновременно

Это сэкономит тебе немного времени 🙂

Также можно использовать Alt + Shift + стрелки, если предпочитаешь выделять строки с клавиатуры

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21👍7
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍147
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хватит настраивать одни и те же параметры импорта спрайтов снова и снова! Менеджер пресетов Unity делает это автоматически

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
24🔥7👍3
Свежий гайд от Unity по UI Toolkit

UI Toolkit для продвинутых разработчиков на Unity (редакция для Unity 6) — это новое масштабное руководство, предназначенное как для UI-дизайнеров/художников, так и для программистов интерфейсов. Каждая секция этой электронной книги чётко сфокусирована на конкретных инструментах, что позволяет легко выбрать наиболее актуальные разделы в зависимости от вашей роли и задач.

Мы полностью переписали наше предыдущее руководство по UI из Unity 2021 LTS; новая версия целиком посвящена возможностям UI Toolkit, включая новые разделы, охватывающие такие возможности Unity 6, как привязка данных (data binding), локализация и создание кастомных контролов


👉 UI Toolkit for advanced Unity developers

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15😁5👍1
В Unity 6.1 появилась возможность включить бикубическую выборку карт освещения (lightmap sampling) в URP и HDRP для более плавных переходов освещения и улучшения визуального качества

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20🔥3👍1
Прошло 22 года с момента релиза RTC Blitzkrieg. И теперь студия Nival выложила исходный код игры в открытый доступ:

Github: https://github.com/nival/Blitzkrieg

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥131👍1
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Только что получил платиновый трофей в GTA San Andreas 😎
в игре, которая в 2005 году заставила меня, будучи подростком, мечтать о разработке игр...

А какие игры зажгли в вас искру геймдева?

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥206
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥2