GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.87K subscribers
294 photos
252 videos
1 file
268 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
Как создать популярную игру в Google Play

Ссылка: тык

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🌚1
Плюсы и минусы различных игровых проекций

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🤔2🔥1
Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах

Автор: Джесс Вейхлер, Сет Кенлон
Год: 2024

📂 Скачать книгу

👉 @GameDevgx | #книги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍71
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Система повторов, перемотки и подобных функций

С помощью данного аддона у вас будет возможность сохранять состояния игры разными способами.

🔜 Скачать бесплатно

#Аддоны

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
🔥 150 полезных ссылок по геймдеву

Такой чиназес нельзя упускать — автор собрал книги, тематические телеграм-каналы и другие полезные ресурсы по всем направлениям геймдева для ваших закладок.

Доступно без смс и регистрации в статье.

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Как работает погода в играх: дождь, снег, потоки ветра и скайбоксы

Погодные явления помогают игре выглядеть естественнее благодаря тому, что мы привыкли к ним в реальности. Они поддерживают атмосферу, работают на красоту окружающей среды и дополняют игровой процесс.

В статье разбирают основные способы реализации популярных погодных механик в играх.

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
🔥 Подборка ресурсов с бесплатной музыкой и звуками

Сохраняйте и пользуйтесь:

1. 99sounds.org — большая коллекция звуков и музыки. Пользоваться можно и без регистрации, но зарегистрировавшись, можно получать уведомления о новых библиотеках.
2. Soundgator.com — сайт создан с целью распространения бесплатной музыки. Требуется регистрация.
3. Pacdv.com — большой сборник звуков. Выбираете нужную категорию, нажимаете на название понравившегося звука и через контекстное меню сохраняете.
4. Freesfx.co.uk — многотысячная коллекция музыки и звуков. Всё бесплатно, но при условии, что в конечном продукте вы укажите их сайт.
5. OpenGameArt.org — сайт-сборник контента для разработчиков игр. Помимо звуков и музыки, тут есть арты, концепты, модели и текстуры. Пользователи сами загружают контент и выбирают тип лицензии.
6. Musopen.org — сборник классических произведений. Имеется удобный поиск.
7. Soundeffectsplus.com — более 5000 звуков, записанных командой профессионалов в области аудио.
8. Dig.ccmixter.org — всё говорится в их слогане — «You Already Have Permission».

👉 @GameDevgx | #ресурсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥2
Запускаем знакомую всем рубрику #screenshotsaturday

Для тех, кто не в курсе: скриншот-суббота — это традиция среди разработчиков игр, когда они делятся своими успехами за прошедшую неделю с сообществом

Так что давайте попробуем! Оставляйте в комментариях свои наработки за неделю в любом формате, делитесь мыслями и вместе будем развивать наше сообщество!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как улучшить импактность от ударов

Сохраняйте и пользуйтесь:

1. Добавьте отскок противнику при ударе.
2. Измените цвет противника ненадолго после удара.
3. Позвольте игроку продвигаться вперед во время удара.
4. Добавьте партиклы/следы на оружие игрока.
5. Выведите партиклы удара на противнике в момент получения удара.
6. Дополнительно можно добавить небольшую тряску камеры для усиленных ударов.

Готово! Боевая система стала более динамичной и захватывающей.

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17
🔥 Подборка полезных материалов для левел дизайна

Автор делится своей "библиотекой", которую он собирал в течение полугода. Материалы могут помочь в обучении левел дизайнеров различного опыта.

Библиотека содержит в себе книги, видео и плейлисты, телеграм-каналы и сайты, статьи, подкасты, курсы и инструменты.

🔜 Сохраняйте, чтобы не потерять: Библиотека

👉 @GameDevgx | #ресурсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сохраняйте небольшой, но наглядный гайд по созданию анимированного шейдера жидкости. Использовать его можно, конечно, не только как в примере для чана с зельем: бассейны, реки, водоёмы. Но цвет, скорей всего, для остального лучше изменить.

Первая часть туториала показывает способ анимирования меша, вторая — варианты его раскрашивания

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍184
🌟 "Уютные" игры — что это и как работает

"Уютные" игры — это не отдельный жанр, а скорее концепция и эстетика, присутствующая в играх, таких как Stardew Valley и Animal Crossing. Уютность игры благоприятно влияет на удержание игрока. Важно отметить, что игра не обязательно должна быть полностью "уютной" и может быть смешана с элементами экшена, например.

Вот три ключевых элемента, создающих уют в играх:

Безопасность: в игре отсутствует угроза или риск. Все действия должны быть добровольными и не принужденными, чтобы максимально обеспечить безопасность игрока.

Изобилие: в игре не должно быть неотложных или неизбежных событий. Пирамида потребностей Маслоу может быть полезной моделью для достижения этого.

Мягкость: игра должна создавать сигналы, которые передают игроку ощущение безопасной среды. Например, игрок может иметь возможность сажать картофель и собирать урожай, хотя это не является жизненно важным для его выживания.

🔜 Читать статью

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍165
Что почитать геймдев-программисту

Если хотите преисполниться в своём познании геймдева со стороны технички, то держите объёмный список литературы

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥2
⚡️ Держите бесплатный модульный пак персонажей

Пак содержит в себе 11 различных моделей персонажей и 24 анимации к ним. Фишка набора в том, что все модели разделены на 4 части (голова, тело, ноги и ступни), поэтому их можно комбинировать между собой для получения уникального персонажа.

Пак распространяется под лицензией CC0 — бесплатное использование без указания авторства.

🔜 Ссылка на страницу пака

👉 @GameDevgx | #ресурсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍92
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реддитор показал пример реализации интересной механики с "вхождением" в фото

Такую механику можно встретить в играх-головоломках, по типу Superliminal. Суть заключается в том, что игрок делает снимок того, что видит, а после может как бы "войти" внутрь этого снимка, оказываясь в аналогичном 3D-мире.

В видео в этом треде автор рассказывает принцип создания такой механике, используя Godot. Объяснений достаточно, чтобы можно было повторить и на других движках.

Однако такой способ лучше подойдёт для не детализированных миров, так как происходит дублирование сцены.

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25🔥63
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍94
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство

Автор: Грехем Селлерс
Год: 2017

📂 Скачать книгу

👉 @GameDevgx | #книги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3
Создание гиперказуалки: от идеи до релиза

Гиперказуальные игры — простой геймплей, небольшие вложения в разработку, возможность создания даже в одиночку. Прототип может занять от нескольких часов до пары дней, релизный вариант — 1-2 месяца. А пост-релизная поддержка требует добавления нового контента.

🔜 Читать статью

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍74
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Вот вам наглядный и универсальный туториал по созданию шейдера с эффектом портала. Автор пошагово демонстрирует все необходимые текстуры и операции.

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30🔥65🏆2
Всё ещё путаетесь в ForceMode у Rigidbody в Unity? 🙃

Ловите шпаргалку по формулам расчёта для каждого из вариантов. Здесь v — velocity, f — сила толчка, m — масса объекта, а dt — delta time.

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15