📢 Стваральнікі Amnesia: The Bunker прадставілі два ґеймплэйныя ролікі гульні.
▫️У першым, распрацоўнікі з Frictional Games паказалі спосаб адкрыцьця зачыненых дзьвярэй (з дапамогай чырвонай бочкі);
▫️У другім прадэманстравалі стральбу з рэвальвера.
У Amnesia: The Bunker гульцы выступяць у ролі францускага салдата, які апынаецца ў закінутым бункеры часоў Першай сусьветнай вайны з адным патронам у рэвальверы. Распрацоўнікі апісваюць гульню як хорар з "часткова адкрытым сьветам".
Рэліз заплянаваны на сакавік 2023 году.
▫️У першым, распрацоўнікі з Frictional Games паказалі спосаб адкрыцьця зачыненых дзьвярэй (з дапамогай чырвонай бочкі);
▫️У другім прадэманстравалі стральбу з рэвальвера.
У Amnesia: The Bunker гульцы выступяць у ролі францускага салдата, які апынаецца ў закінутым бункеры часоў Першай сусьветнай вайны з адным патронам у рэвальверы. Распрацоўнікі апісваюць гульню як хорар з "часткова адкрытым сьветам".
Рэліз заплянаваны на сакавік 2023 году.
🔥12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📢 Hot Chili Games назвалі дату рэлізу экшэн-плятформера Elypse.
Акуніцеся ў трагічную гісторыю спустошанай Эліпсіі! Ваюйце з уласным лёсам у няпростым плятформер-мэтроідваніі ў дэкарацыях дзіўнага й таямнічага сьвету!
Рэліз гульні заплянаваны на 2023 год, для PC, PS5, PS4 і Nintendo Switch.
Акуніцеся ў трагічную гісторыю спустошанай Эліпсіі! Ваюйце з уласным лёсам у няпростым плятформер-мэтроідваніі ў дэкарацыях дзіўнага й таямнічага сьвету!
Рэліз гульні заплянаваны на 2023 год, для PC, PS5, PS4 і Nintendo Switch.
👍8🔥1
❄️🎁 Зараз у Epic Games Store, можна бясплатна забраць: DEATH STRANDING.
DEATH STRANDING — Легэндарны стваральнік гульні Хідэа Кодзіма прыносіць неверагодны вопыт! Як Сэм Брыджэс, ваша місія — даць надзею чалавецтву, злучыўшы тых, хто выжыў у вадзінае цэлае, у зьнішчанай Амэрыцы.
❗️Гульня будзе даступная да заўтра (26.12. 19:00).
❕EGS адпачывае, могуць быць праблемы з атрыманьнем гульні.
DEATH STRANDING — Легэндарны стваральнік гульні Хідэа Кодзіма прыносіць неверагодны вопыт! Як Сэм Брыджэс, ваша місія — даць надзею чалавецтву, злучыўшы тых, хто выжыў у вадзінае цэлае, у зьнішчанай Амэрыцы.
❗️Гульня будзе даступная да заўтра (26.12. 19:00).
❕EGS адпачывае, могуць быць праблемы з атрыманьнем гульні.
🔥19
Беларускі геймер
❄️🎁 Зараз у Epic Games Store, можна бясплатна забраць: DEATH STRANDING. DEATH STRANDING — Легэндарны стваральнік гульні Хідэа Кодзіма прыносіць неверагодны вопыт! Як Сэм Брыджэс, ваша місія — даць надзею чалавецтву, злучыўшы тых, хто выжыў у вадзінае цэлае…
❗️EGS зьмяніў умовы раздачы, і зараз замест DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT аддае звычайную DEATH STRANDING.
Ці захаваюць DIRECTOR’S CUT у тых хто пасьпеў яго ўзяць не вядома.
Ці захаваюць DIRECTOR’S CUT у тых хто пасьпеў яго ўзяць не вядома.
🤡26😐4👎2
📰 Фанату ўдалося аднавіць выдаленыя сцэны з Detroit: Become Human.
Ютубер пад нікам dragonbane, здолеў аднавіць некалькі выдаленых сцэн з эпізода, з андроідам Кэрай і дзяўчынкай Алісай.
Сцэны закранаюць разьдзел «Пірацкая бухта», у якой гэроі шукаючы начлег, заходзяць у закінуты парк атракцыёнаў.
Першапачаткова лагодная сцэна, магла абярнуцца поўным крахам (сьмерцю ўсіх пэрсанажаў) — з гульні прыбралі момант, калі ў парк урываюцца маладыя людзі са зброяй, і дзеля забавы пачынаюць забіваць андроідаў.
Ютубер пад нікам dragonbane, здолеў аднавіць некалькі выдаленых сцэн з эпізода, з андроідам Кэрай і дзяўчынкай Алісай.
Сцэны закранаюць разьдзел «Пірацкая бухта», у якой гэроі шукаючы начлег, заходзяць у закінуты парк атракцыёнаў.
Першапачаткова лагодная сцэна, магла абярнуцца поўным крахам (сьмерцю ўсіх пэрсанажаў) — з гульні прыбралі момант, калі ў парк урываюцца маладыя людзі са зброяй, і дзеля забавы пачынаюць забіваць андроідаў.
YouTube
Detroit: Become Human - Deleted Pirate's Cove Scenes Restored
My biggest restoration effort to date bringing the cut Hunt segment of Pirate's Cove back to life. A big number of deleted scenes were restored and polished up, which also has a massive impact on the flowchart of this chapter. One particular outcome even…
👍9⚡2
📰 Анансавана праґрама, якая фактычна можа маляваць за мастака.
Праґрама Wand дазваляе карыстальніку дапаўняць свае працы фрагмэнтамі, згенераванымі нейрасеткай. Для гэтага неабходна вылучыць любую зону на ілюстрацыі пры дапамозе адмысловай прылады, а пасьля ўвесьці жаданы тэкставы запыт. У якасьці прыкладу працы гэтай функцыі распрацоўшчыкі паказалі, як нейросетка дапамагае мастаку намаляваць робата.
Выпусьціць прыкладаньне абяцаюць "хутка", спачатку яно стане даступна на iPad, дзе атрымае паўнавартасную падтрымку Apple Pencil.
Праґрама Wand дазваляе карыстальніку дапаўняць свае працы фрагмэнтамі, згенераванымі нейрасеткай. Для гэтага неабходна вылучыць любую зону на ілюстрацыі пры дапамозе адмысловай прылады, а пасьля ўвесьці жаданы тэкставы запыт. У якасьці прыкладу працы гэтай функцыі распрацоўшчыкі паказалі, як нейросетка дапамагае мастаку намаляваць робата.
Выпусьціць прыкладаньне абяцаюць "хутка", спачатку яно стане даступна на iPad, дзе атрымае паўнавартасную падтрымку Apple Pencil.
👌8🌚4🤬3⚡1
📰 У сеціве апублікавалі 300+ розных раньніх білдаў для Xbox 360 і Wii.
Вынікамі сваёй працы падзялілася каманда Project Deluge, якая займаецца пошукам і захаваньнем гульняў, прататыпаў ці проста раньніх білдаў, якія ніколі не ўбачылі сьвет.
Каманда выклала ў адкрыты доступ 207 раньніх білдаў гульняў для Xbox 360 і 114 білдаў для Nintendo Wii.
У Project Deluge адзначаюць, што на гэты раз яны не змаглі знайсьці шмат адмененых гульняў, аднак ёсьць раньнія білды некаторых буйных праектаў.
Сярод усяго можна адзначыць дэбаг-вэрсію арыґінальнай Dark Souls 2011 году, практычна ідэнтычную вэрсіі выпушчанай гульні, але з падтрымкай рэжыму распрацоўшчыка.
Акрамя Dark Souls ёсьць дэбаг-вэрсія першай Dead Space, раньні білд Enslaved: Odyssey to the West, Tomb Raider: Anniversary для Wii, прататып Arcania: Gothic 4 і іншае.
Вынікамі сваёй працы падзялілася каманда Project Deluge, якая займаецца пошукам і захаваньнем гульняў, прататыпаў ці проста раньніх білдаў, якія ніколі не ўбачылі сьвет.
Каманда выклала ў адкрыты доступ 207 раньніх білдаў гульняў для Xbox 360 і 114 білдаў для Nintendo Wii.
У Project Deluge адзначаюць, што на гэты раз яны не змаглі знайсьці шмат адмененых гульняў, аднак ёсьць раньнія білды некаторых буйных праектаў.
Сярод усяго можна адзначыць дэбаг-вэрсію арыґінальнай Dark Souls 2011 году, практычна ідэнтычную вэрсіі выпушчанай гульні, але з падтрымкай рэжыму распрацоўшчыка.
Акрамя Dark Souls ёсьць дэбаг-вэрсія першай Dead Space, раньні білд Enslaved: Odyssey to the West, Tomb Raider: Anniversary для Wii, прататып Arcania: Gothic 4 і іншае.
👍9
❄️🎁 Зараз у Epic Games Store, можна бясплатна забраць: F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch.
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch — дасьледуйце дзясятак унікальных зон на мапе, створанай у жанры мэтроідваніі. Кулак, сьвідар і дубец — тры тыпу зброі з зусім рознымі баявымі стылямі, паміж якімі можна хутка перамыкацца, каб праводзіць высокаэфэктыўныя камбінацыі ўдараў, наносіць велізарныя страты або атакаваць ворагаў здалёк.
❗️Гульня будзе даступная да заўтра (27.12. 19:00).
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch — дасьледуйце дзясятак унікальных зон на мапе, створанай у жанры мэтроідваніі. Кулак, сьвідар і дубец — тры тыпу зброі з зусім рознымі баявымі стылямі, паміж якімі можна хутка перамыкацца, каб праводзіць высокаэфэктыўныя камбінацыі ўдараў, наносіць велізарныя страты або атакаваць ворагаў здалёк.
❗️Гульня будзе даступная да заўтра (27.12. 19:00).
👍10🔥1
📰 Valve запусьцілі старонку з вынікамі 2022 для кожнага карыстальніка Steam.
Valve вырашыла даць магчымасьць кожнаму карыстачу Steam падвесьці вынікі свайго году.
Любы жадаючы можа паглядзець сваю асабістую статыстыку на спэыяльнай старонцы, дзе акрамя агульнай статыстыкі можна ўбачыць інфармацыю аб атрыманых дасягненьнях і праведзены час у канкрэтных гульнях.
Valve таксама падрыхтавала розныя графікі са статыстыкай карыстальнікаў плятформы, напрыклад, пра самыя папулярныя жанры й колькасьць запушчаных гульняў у цэлым.
P.S. Акрамя іншага Valve прыдумала дасьціпныя подпісы да вашых самым папулярным гульням, калі ёсьць жаданьне можаце падзеліцца імі ў камэнтарах.
Valve вырашыла даць магчымасьць кожнаму карыстачу Steam падвесьці вынікі свайго году.
Любы жадаючы можа паглядзець сваю асабістую статыстыку на спэыяльнай старонцы, дзе акрамя агульнай статыстыкі можна ўбачыць інфармацыю аб атрыманых дасягненьнях і праведзены час у канкрэтных гульнях.
Valve таксама падрыхтавала розныя графікі са статыстыкай карыстальнікаў плятформы, напрыклад, пра самыя папулярныя жанры й колькасьць запушчаных гульняў у цэлым.
P.S. Акрамя іншага Valve прыдумала дасьціпныя подпісы да вашых самым папулярным гульням, калі ёсьць жаданьне можаце падзеліцца імі ў камэнтарах.
❤16👍1
📰 У сэрыяле па матывах The Last of Us ґвалт будзе зьведзены да мінімуму.
Ґеймдырэктар гульняў The Last of Us і сцэнарыст сэрыяла Ніл Дракман, у інтэрвію Gamesradar, распавёў, што аўтары шоў хочуць засяродзіцца на пэрсанажах, а сцэны ґвалту будуць абґрунтаваныя й зьвязаныя зь сюжэтам.
«У гульні неабходна пэўная колькасьць экшэна й жорсткасьці, гэта дазваляе вам «стаць» Джоэлам і цалкам пагрузіцца ў ґеймплэй. Тады сапраўды адчуваецца сувязь з пэрсанажам на экране.
Але такі падыход не працуе ў сэрыяле. Адна з выдатных ідэяў, якія я пачуў ад HBO, гучала так: "Давайце прыбярэм усе сцэны жорсткасьці акрамя тых, якія будуць сюжэтна абґрунтаваны". Гэта дазволіць ґвалту быць яшчэ важнейшым, чым у гульні, таму што калі паказваецца непасрэдная пагроза для пэрсанажаў і іх рэакцыя на гэта, гледачу будзе яшчэ страшней. Калі мы пакажам заражаных, гледачы змогуць зразумець, як менавіта яны загубілі чалавецтва й чаму ўсё так напалоханы.»
Нагадаем, што прэм’ера сэрыяла адбудзецца 15 студзеня.
Ґеймдырэктар гульняў The Last of Us і сцэнарыст сэрыяла Ніл Дракман, у інтэрвію Gamesradar, распавёў, што аўтары шоў хочуць засяродзіцца на пэрсанажах, а сцэны ґвалту будуць абґрунтаваныя й зьвязаныя зь сюжэтам.
«У гульні неабходна пэўная колькасьць экшэна й жорсткасьці, гэта дазваляе вам «стаць» Джоэлам і цалкам пагрузіцца ў ґеймплэй. Тады сапраўды адчуваецца сувязь з пэрсанажам на экране.
Але такі падыход не працуе ў сэрыяле. Адна з выдатных ідэяў, якія я пачуў ад HBO, гучала так: "Давайце прыбярэм усе сцэны жорсткасьці акрамя тых, якія будуць сюжэтна абґрунтаваны". Гэта дазволіць ґвалту быць яшчэ важнейшым, чым у гульні, таму што калі паказваецца непасрэдная пагроза для пэрсанажаў і іх рэакцыя на гэта, гледачу будзе яшчэ страшней. Калі мы пакажам заражаных, гледачы змогуць зразумець, як менавіта яны загубілі чалавецтва й чаму ўсё так напалоханы.»
Нагадаем, што прэм’ера сэрыяла адбудзецца 15 студзеня.
🤔12👍3🤬1
📰 Прафзьвяз ZeniMax Workers United мае намер зьмяніць індустрыю.
Супрацоўнікі Bethesda Game Studios, ID Software, ZeniMax Online Studios і Arkane першымі ў гісторыі Microsoft, аб’ядналіся ў прафзьвяз ZeniMax Workers United.
Асноўнай праблемай, якую закліканы вырашыць арганізацыя, гэта перапрацоўкі й «кранчы» — ім часта падвяргаюцца тэсьціроўшчыкі, што ідзе бок аб бок з самай нізкай аплатай сярод усіх супрацоўнікаў індустрыі. Арґанізатары адзначаюць, што ґрошы — адна з крытычна важных праблем, паколькі рост заработнай платы не пасьпявае за ростам коштаў на жыцьцё. Гэта, зрэшты, праблема ня толькі тэсьціроўшчыкаў, яна датычыцца многіх супрацоўнікаў індустрыі.
Стварыўшы прафзьвяз, яго ўдзельнікі спадзяюцца натхніць іншых распрацоўшчыкаў на стварэньне падобных арґанізацыяў як усярэдзіне Microsoft, так і за яго межамі.
Асобна адзначана, што Microsoft не перашкаджае супрацоўнікам аб’ядноўвацца, а сама ZeniMax, не рабіла ніякіх крокаў па "ўціхамірваньні" ініцыятараў арґанізацыі прафзьвяза.
Супрацоўнікі Bethesda Game Studios, ID Software, ZeniMax Online Studios і Arkane першымі ў гісторыі Microsoft, аб’ядналіся ў прафзьвяз ZeniMax Workers United.
Асноўнай праблемай, якую закліканы вырашыць арганізацыя, гэта перапрацоўкі й «кранчы» — ім часта падвяргаюцца тэсьціроўшчыкі, што ідзе бок аб бок з самай нізкай аплатай сярод усіх супрацоўнікаў індустрыі. Арґанізатары адзначаюць, што ґрошы — адна з крытычна важных праблем, паколькі рост заработнай платы не пасьпявае за ростам коштаў на жыцьцё. Гэта, зрэшты, праблема ня толькі тэсьціроўшчыкаў, яна датычыцца многіх супрацоўнікаў індустрыі.
Стварыўшы прафзьвяз, яго ўдзельнікі спадзяюцца натхніць іншых распрацоўшчыкаў на стварэньне падобных арґанізацыяў як усярэдзіне Microsoft, так і за яго межамі.
Асобна адзначана, што Microsoft не перашкаджае супрацоўнікам аб’ядноўвацца, а сама ZeniMax, не рабіла ніякіх крокаў па "ўціхамірваньні" ініцыятараў арґанізацыі прафзьвяза.
❤🔥10👍4👌2
❄️🎁 Зараз у Epic Games Store, можна бясплатна забраць: Severed Steel.
Severed Steel — стыльны й інтуітыўна зразумелы шутэр ад першай асобы для аднаго гульца з дынамічнай сыстэмай трукаў, мноствам візуальных эфэктаў, незвычайнай гэраіняй і змрочным электронным саўндтрэкам.
❗️Гульня будзе даступная да заўтра (28.12. 19:00).
Severed Steel — стыльны й інтуітыўна зразумелы шутэр ад першай асобы для аднаго гульца з дынамічнай сыстэмай трукаў, мноствам візуальных эфэктаў, незвычайнай гэраіняй і змрочным электронным саўндтрэкам.
❗️Гульня будзе даступная да заўтра (28.12. 19:00).
👍11🥱4
📰 Адкрытая нядаўна асабістая статыстыка Steam, дазволіла стварыць партрэт сярэднестатыстычнага карыстальніка плятформы.
Адкрытая на днях магчымасьць падвесьці ўласныя вынікі году ў Steam дазволіла ня толькі зірнуць на ўласныя дасягненьні, але й параўнаць іх зь іншымі. І гэта дазволіла скласьці нейкі асераднёны партрэт тыповага карыстальніка Steam.
Сярэднестатыстычны гулец за год запусьціў усяго пяць гульняў са сваёй бібліятэкі — а дзякуючы зьніжкам і раздачам іх колькасьць у многіх вылічаецца сотнямі. У сярэднім праводзіў за гульнёй каля 9 дзён запар і атрымаў 21 дасягненьне.
Толькі 17% гульняў, якія запускаліся сёлета сярэднім гульцом, былі выпушчаныя ў 2022 годзе, у 64% гэта былі праекты 1-7 гадовай даўніны.
Адкрытая на днях магчымасьць падвесьці ўласныя вынікі году ў Steam дазволіла ня толькі зірнуць на ўласныя дасягненьні, але й параўнаць іх зь іншымі. І гэта дазволіла скласьці нейкі асераднёны партрэт тыповага карыстальніка Steam.
Сярэднестатыстычны гулец за год запусьціў усяго пяць гульняў са сваёй бібліятэкі — а дзякуючы зьніжкам і раздачам іх колькасьць у многіх вылічаецца сотнямі. У сярэднім праводзіў за гульнёй каля 9 дзён запар і атрымаў 21 дасягненьне.
Толькі 17% гульняў, якія запускаліся сёлета сярэднім гульцом, былі выпушчаныя ў 2022 годзе, у 64% гэта былі праекты 1-7 гадовай даўніны.
🤔10👍4
Вітаю спадарства! Ці шмат вы бычылі блогаў разработчыкаў?
А блогаў разработчыкаў па беларуску?
Мы не вельмі, але як мінімум адзін для вас знайшлі! @eugeen_gamedev — канал аднаго распрацоўшчыка, які ў дадзены момант працуе над цікавай гульнёй з данджамі й трусікам!
Далучайцеся, калі цікава!
А блогаў разработчыкаў па беларуску?
Мы не вельмі, але як мінімум адзін для вас знайшлі! @eugeen_gamedev — канал аднаго распрацоўшчыка, які ў дадзены момант працуе над цікавай гульнёй з данджамі й трусікам!
Далучайцеся, калі цікава!
👍11😍6🎉1