I2Need – Telegram
I2Need
2.1K subscribers
303 photos
92 videos
61 files
1.1K links
Заметки о Motion Design, Ai и полезные в работе штуки от Димы
🗺 Навигатор: t.me/I2need/8191
🤖 Бот: @I2need_bot
💬 Чат: t.me/I2NEED_chat
📩 Связь: @d_degtyar
Download Telegram
Forwarded from Being Danil Krivoruchko
Если кто пропустил вчера фестиваль, сегодня есть уже все спикеры в записи https://bangbangeducation.ru/festival/3d-love (нужно регистрироваться правда на сайте чтобы посмотреть, уже не знаю зачем так жестко).

Я там примерно с 29й минуты подробно про проект с трекингом для шмоток рассказываю, так что все кто спрашивали "как?" - там все есть.
Я думаю, но не пишу, а Ленар и думает и пишет 👍
Такой удачный случай: хотел давно написать про синдром упущенной выгоды (FOMO) и свалился сам в эту яму. Клабхаус и криптоарт. Мне кажется если кто-то в одном разговоре сразу две эти темы поднимет у меня начнется инсульт.
Для тех кто сидит в тюрьме или просто давно не заходил в интернет:
Клабхаус - новая соцсеть построенная на концепции голосовых чатов. Супер модная, супер интересная, там сейчас вся творческая часть человечества собирается вечерами.
Криптоарт - в подробности вдаваться не буду, для большинства это новый способ поднять денег на своих работах. Но в более широком смысле это революция в цифровом искусстве и его монетизации.

Мы невероятно стадные существа, и если видим, что все вокруг что-то делают, а мы нет - у нас начинается паника. Особенно если это связано с ресурсами или приобретением власти. Блин, вот как наверное чувствовали себя наши родители во время появления МММ и Орифлейма.

Клабхаус классная штука и в её корне как раз стоит FOMO. Записей разговоров нет. Когда ты видишь, что кто-то интересный будет выступать сегодня - ты идешь и слушаешь, надеясь выцепить крупицы мудрости или инсайтов. И они там и правда есть, в процессе общения множества людей появляются правильные вопросы и правильные ответы.
Но есть три пункта, которые меня остановили пока от покупки айфона (я на андроиде, да, привет):
1) Достаточно важную информацию спикер скорее всего оформит в более вечный формат и мы потом его получим на скорости 2.0
2) Интересно рассказывать умеет только Антон Долин
3) Любой писатель рано или поздно испишется, любой оратор - изговорится. У каждого из нас есть небольшое количество опыта, которым можно поделиться. И когда он кончается мы замолкаем. Поэтому я так редко сюда пишу.
Этих пунктов мне было достаточно, чтобы успокоиться и немного расслабиться по поводу Клабхауса.

Но вот криптоарт, господи. Меня аж трисёт.
Я сижу в Твиттере и видел как эта история разворачивалась почти весь 2020 год. Очень медленно, пока не стали приходить гиганты типа Beeple. А потом все увидели, как много денег можно поднять в короткий промежуток времени и рванули на золотые рудники. И круто. Так много талантливых ребят получили возможность реализовать себя без помощи клиентов и коммерции. Но эти люди и до криптоарта приоритет отдавали искусству. Так что их аудитория просто отплатила им за годы труда и стараний.

Я помню в 2012-13 была похожая история с Envato и в целом был бум на стоки. Идея создавать что-то не привязываясь к клиенту стала очень привлекательной. Я сам провел на Videohive много времени, но очень быстро понял что место клиента заняли тренды и спрос. А это господа очень непостоянные и вредные.
Так что для криптоарта у меня тоже есть 3 пункта успокоения:
1) 90% дизайнеров, пришедших туда будет вынуждена вписываться в тренды и повестку, чтобы как-то заработать без аудитории
2) Высочайшие комиссии (залить работу стоит около $150-200). С учетом конверсии и комиссий за вывод нужно продавать работы хотя бы за $1-2к, что далеко не у всех получается
3) Количество площадок и пришедших людей выросло, а количество коллекционеров с деньгами нет. Поэтому своим наплывом мы опустили средний ценник на работу. Никаких золотых гор.

Многие сейчас думают о том, как бесполезно было потрачено их время. "Эх, если бы я знал, я бы несколько лет назад начал вкладываться в развитие своего Твиттера и Инстаграма". Ну начните сейчас. Социальный капитал отличная вещь.
Делать рекламу клиентам классно, делать криптоарт тоже классно. И там и там можно разбогатеть. Если реально сесть и начать разбираться то складывается очень логичная картина, где те, кто много работал - много получили. Есть счастливчики, которые залетели на тренды и забрали свой кэш. Но в долгосрочной перспективе их шансы на успех гораздо ниже чем у среднего работяги. Вперёд-вперёд-вперёд!

Я вот пишу этот пост и мне прямо спокойнее становится, как с психологом поговорил. Скоро дропну свой первый айтем, услушимся в клабхаузе.

#дизайн #продуктивность
Forwarded from I2Need Music
Хочется поделится альбомом крутого диджея и продюсера — Джон де Бук, более известного как Apashe. Альбом называется Renaissance и он был целиком исполнен и записан пражским оркестром, состоящим из 69 музыкантов. Во время записи продюсер также поработал с Slumberjack, Tech N9ne, Wifisfuneral, Wasiu, Instasamka и многими другими.

6 мин видео про создание альбома https://youtu.be/YSRDc9BQbN4

Интервью на русском, с разбором проектов, о карантине, девайсах и тонкостях написания музыки для оркестра
https://youtu.be/F3pnLU2Nkqo


Полный альбом:
https://youtu.be/ptx7UlK9yWg

https://open.spotify.com/album/4aN2EaQB4G7z6BqcEClnMd

https://music.apple.com/ua/album/renaissance/1504929677

https://youtube.com/playlist?list=PL8hmqMPke_OVQEqiAKhgsW5yYvpqfmYlA

ниже в телеграм
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С творчеством Apashe я впервые столкнулся примерно в 2014, когда увидел рекламу Adidas - There Will Be Haters. Кто написал музыку я не знал, но реклама запомнилась :)
#cool
Великолепный стрим "Про моушен с Данилой Русановым" от Ильи Капустина. (тут писал)

Разговоры о жизни и как не перегореть. Кто такой арт-директор, проджект, зачем нужны агенства, если они просто сообщения копируют. Как оценивать работы и как повышать стоимость и очень-очень много тем по нашей рутине. Для ребят с опытом будет душевно, а молодым бойцам будет полезно. Всего 4 часа.
Телега поддерживает таймкоды, просто кликайте на главу.

https://youtu.be/6JdRE-zXw2M

04:00 - Коротко о себе
07:14 - Работа артдиректором. Какие сложности, нюансы, неочевидные вещи в работе арт-директора? Какие функции должен выполнять Арт-директор? Должен ли он разбираться в искусстве?
10:47 - Как ты настраиваешься на новые проекты? Есть ли какие установки, техники?
12:46 - Работа с референсами
15:40 - Про факапные проекты и сложные ситуации на проектах
19:40 - Про кадры. Есть ли ощущение нехватки кадров?
24:10 - Бывало ли такое, что на позиции Арт-директора тебе приходилось брать шот в свои руки и делать чужую работу (работу дженералиста)? Почему важно не превращать исполнителя в "руки".
29:40 - Про зоны ответственности и переживания, про бережное отношение к себе
31:40 - Какое количество часов в день максимально продуктивно можно работать?
34:20 - Бывали ли проекты, на которых ты кранчил по 20 часов? Про кранчи
36:00 - Про распорядок дня
39:40 - Про выгорание и стрессы на проектах
45:40 - Как ты начал рисовать? И советы для новичков в рисовании
55:55 - Как навыки рисования помогают в работе?
58:55 - Что важнее - арт или техника?
1:03:25 - Путь новичка - устроиться на студию или сразу фриланс?
1:05:35 - Как новичку попасть в студию?
1:09:20 - Сколько стоит моушен? Какая вилка зарплат в студиях? Как рассчитывать стоимость проектов на фрилансе?
1:20:45 - Про агенства, посредников и перекупщиков
1:28:30 - Какие хобби кроме фотографии и живописи?
1:29:20 - На какие вещи ты обращаешь внимание, когда смотришь шоурилы кандидатов в команду на проект? Стоит ли добавлять вещи сделанные по туторам в рил?
1:33:20 - Что будет популярно в дизайне в ближайшие год-два?
1:35:20 - Про ГПУ рендер и боль от дефицита карт
1:36:48 - Снова про оплату на фрилансе, как повышать цену за свою работу
1:42:56 - Про взаимные обязательства заказчика и исполнителя
1:44:05 - Как вы работаете с командой, в каком софте, как отслеживаете работу подчиненных
1:48:18 - Про правки, про правки в сценарий и как в этих условиях работать арт директору, концептеру и вообще всей команде
2:00:00 - Есть ли связь между кранчами и итоговым качеством проекта? Еще про правки и как с ними работают в идеальном мире
2:02:40 - Про эмоциональную отдачу на проекте и выгорание. Почему важно не задрачивать мелкими правками. И про важность коммуникации в таких моментах.
2:08:50 - Дейлирейт или по проектная оплата. Плюсы, минусы. Должен ли ты зарабатывать меньше, если работу сделал быстрее? Мотивация. Снова про коммуникацию и ее важность.
2:26:50 - Так ли важен собственный стиль в работах моушен дизайнера? Или достаточно хорошей техники.
2:29:17 - Должен ли отличаться дейлирейт если ты работаешь над одним проектом от заказчика или над несколькими проектами от этого же заказчика, параллельно, но в разные дни?
2:38:35 - Кто такой дженералист и чем он занимается?
2:39:40 - Про отдых после проекта. Сколько времени стоит отдыхать? Про трудоголиков. Про важность отдыха. Про "Пока ты спишь - враг качается"
2:46:45 - Потрясающее сравнение с проститутками
2:54:15 - Про то, что важно иногда себя баловать, вознаграждать. Еще про отдых.
2:59:47 - Про демотивацию от просмотра референсов
3:02:00 - Про "нормальность" кранчей на студиях
3:15:45 - Еще про рисование и техники
3:17:30 - Про передачу исходников после сдачи проекта.
3:20:20 - Про самую лучшую школу моушен дизайна и копирование. Почему бездумное копирование это плохо.
3:37:00 - Если не берут в лучшую школу моушен дизайна, то куда пойти новичку учиться? Какие курсы?
3:41:30 - Про перфекционизм
3:48:40 - Про самопродвижение и скиллы. Личный менеджер

#WT
https://youtu.be/6JdRE-zXw2M
I2Need
Великолепный стрим "Про моушен с Данилой Русановым" от Ильи Капустина. (тут писал) Разговоры о жизни и как не перегореть. Кто такой арт-директор, проджект, зачем нужны агенства, если они просто сообщения копируют. Как оценивать работы и как повышать стоимость…
По репостам, вижу вам понравилось видео. А это главный показатель на который я ориентируюсь.

За столько лет ведения канала у меня скопилось много полезного.

Все длинные ролики, которые, я сам посмотрел и могу порекомендовать, находится по тегу #WT (Weekend Teach) .

А в главном посте(био), вся навигация по каналу:
https://news.1rj.ru/str/I2need/8191

Ещё советую подписаться на Инстаграм I2NEED, туда я постепенно переношу контент с канала, надеюсь на алгоритмы и что так мои труды дольше будут жить :)
https://instagram.com/i2nee_d

К примеру, ниже подборка видео, которые могут помочь вам в карьере и жизни
Forwarded from I2Need
За 4 года ведения канала накопилось очень много классного контента. Не так давно появилось просто огромное количество новых читателей ❤️ и мне показалось,что полезно будет рассказывать о годном материале который вы могли пропустить.

Начать решил с лекций #WT в которых интересные и разные личности рассказывают о своем пути, дополняя полезными ресурсами и советами.

https://telegra.ph/6-lekcij-o-lichnom-puti-k-Pro-I2Need-08-31
​​Опубликованное за последние несколько месяцев ☺️
1. Моушн-дизайнеры которые мне нравятся.
Часть 1. Часть 2.
2. Открыл ещё один патроновский "Дайджест".
3. Музыка. Группа Дайте танк.
4. Личное. Видео за 2020 с миксом музыки. + Плейлист
5. Монтаж по движению в моушн-дизайне | MATCH CUT.
6. Трезвый взляд на образование в моушн-дизайне.
7. Библиотека инструментов и материалов для дизайнера.
8. Инструменты от ukramedia.
9. Илья Капустин завел тележку и рассказал про тейки в С4D.
10. Новая версия Particle Illusion 2021.
11. Красоту сделали ребята из Superfly Studio и Vantage-Films.
12. Работа с ключами анимации и их кривыми.
13. Бесплатная библиотека фотограмметрических материалов Quixel Megascans.
14. Рабочие пространства C4D от 10 профи.
15. easyShape скрипт для упрощение жизни при работе с шейпами.
16. SponsorBlock для скипа на ютюб и кастомная скорость.
17. Подборка выражений (expression), с примерами и скрипт.
18. Прикольный проект с 3D курсором.
19. Про КлабХаус и Криптоарт.
20. Музыка. Альбом Apashe.
21. Стрим про моушен с Данилой Русановым.
22. Подборка лекций и полезных роликов.

Что у Патронов:
1. Конечно же всякие видосики, рефы и новости.
2. Посты заранее.
3. Ответы на вопросы и разборы.
4. Файлы проектов

Огромное спасибо моим Патронам, поддерживающих меня ♥️:
- Alex Alexandrov
- Alexander Nazarov
- Natalia Gunkovska
- hassleBase
- Zhenya Boika

Что за Патреон?

За Ноябрь и раньше.
2 года прошло 😳😳😳
DaVinci уже получила много обновлений и кучу фишек. Даже с туторами сейчас уже почти нет проблем.

А я...в AE могу собрать ролик, но это не всё. Мне понравился Adobe Rush. Монтирую на ходу с телефона, если нужно что-то доделать, с подпиской синхронизируются проекты и могу на компьютере доделать. В целом, на телефон столько интересных редакторов появилось, с хорошим автомонтажем, переходами, музыкой и ещё быстро работают.

Но скоро прийдется мне сдуть пыль с DaVinci и вернуться к большому монтажу 😉
Forwarded from I2Need
​​Решил написать свою короткую заметку про первые впечатления монтажа в DaVinci Resolve после Premiere Pro с времен CS4.#pr

Много я писал про слезание с глючного Абоде на альтернативный софт. После очередного припадка Премьера, когда он файлы не видит, проект не открывает итд., решил пересесть на монтаж в DaVinci Resolve.
На монтаж выбрал тот же проект что и премьере "мой шоурил". Порезать, поправить, переходики накидать и плашки вставить.

Коротко и со смыслом:
1. Воркспейс -- АДок. Никаких летающих окон и перестановки панелей, все в окне программы. Можешь выбрать с какой панелью делить экран, а какая панель съест все место по вертикали. После премьера это прям бесит. Но можно привыкнуть и настроить под себя.
2. Рендер всего. После всеядного премьера с его Dynamic Linkom непривычно рендерить видео и плашки из After Effects. GIF нужно конвертировать в видео. Но это дает отличный профит, о котором 3-й пункт.
3. Таймлайн. Он хорош. Он не совсем такой как в премьере, ближе к FinalCut, другие хоткеи(есть профиль клавиш премьера). Отдельное меню для настройки внешнего вида и регулировки. Главное, что он не глючит и не тормозит.
4. Эффекты. Набор стандартных переходов, шаблоны плашек и аудио эффектов. В Inspectros можно покрутить, поменять размер, флипнуть, кропнуть видео и есть киллер-фича : Dynamic Zoom, в один клик получаете наезд(отъезд) в видео без анимирования ключей скейла.
Но есть странный баг или я не разобрался. Если кинуть солид сплошного цвета под видео которое меньше композиции, то заливка происходит только при изменении прозрачности у верхнего слоя, например в 99,9. Встречал в туторах, что нужно в "комнате цвета" добавить ноду с заливкой и тогда будет все ок, но это странно.
5. Рендер. То ради чего все это затевалось. Он действительно хорош, грузит нормально процессор, на рендере идет проигрывание по таймлайну.

Маленькое заключение.
Отличный инструмент. Начать с простых склеек и постепенно открывать новые возможности, большой проект сесть с первого раза смонтировать будет достаточно сложно, особенно работать со звуком.
​​Недавно добрался к плагину AutoFill и уже успел опробовать его на двух проектах. С момента выхода было интересно посмотреть на его работу. Если кто уже делал руками анимацию проявления, например: текст от руки пишется, лого заливается постепенно или рисунок как бы прорисовывается. Знает, что это достаточно трудоемкий процесс и требует усидчивости. А тут плагин, который делает всё сам. Звучит круто, промо ролики приятные и сразу хочется добавить его в проект.

Но на деле, не все так гладко и такое упрощение может только затянуть процесс. Часть можно пофиксить обновлениями, часть к сожалению не получится.

1. Самый не приятный сюрприз — плагин ооочень медленный. Для маленькой области +- адекватно, но если у вас картинка на половину FHD, это будет мега медленно всё работать. Почти не зависит, что вы хотите анимировать: картинку, вектор или шейп, все будет медленно.
1.1 При этом, если переключать превью из full в half... анимация просто не будет показываться.

2. Беда с наложениями. Всё размытия, градиенты и остальные красивости превращаются в пятно с острыми краями. Не зависимо от вида файла.

3. Рандом по анимации. Ставишь в уголок картинки точку старта и плагин иногда делает на 0 кадре уже видимость этой точки 🤷‍♂️. Анимация контролируется просто счётчиком секунд и это ужасно, сиди подбирай значения сколько тебе нужно. Ну можно же было 0-100 сделать хотя бы.

3. Область анимации. Чтобы плагин заанимивал все, это должно быть цельным объектом. Есть возможность менять область "игнора" и добавлять до 5 точек старта, но для анимации текста, это ни разу не упрощает жизнь. Проще в шейпах и трим пасами анимировать.

4. Рендер. Как вы поняли, рендер превращается в длительное ожидание. Вылетов и ошибок не замечал, но ждать нужно прям долго.
Рекомендую, если такая анимация, часть большого проекта и вас все устраивает, зарендерите её отдельно, чтобы не грузить проект.

В заключение: Идеи у ребят PE как всегда классные, но волшебная палочка нуждается в доработке. Быстро сделать анимацию по кастомному рисунку, звучит здорово, но нужно учитывать страдания от анимации, превью и длительного рендера. #ae

https://aenoscripts.com/autofill/
​​Свои работы и чем живу, выкладываю в инстаграм)
https://www.instagram.com/d_degtyar_/
I2Need
Устроил небольшой интернет детокс и уехал передохнуть где нет сети. Хочу поделиться клипом казанского музыканта MITYA, который обнаружил перед поездкой. Клип сделан в 360 и прикольно крутить его на телефоне или в vr гарнитуре. Возможно кого-то вдохновит…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера вышел клип Pussy Riot - PANIC ATTACK. #cool
Песня не цепляет, но клип!🔥🔥🔥
Сделал его RubenFro и мне прям нравятся его работы. Одну из них, вы могли видеть: Dissolving Realities Vietnam.
Из информации на стене, это все 360 с volumetric captures в высоком разрешении с использованием софта Jadu holograms в реалтайме в Юнити (что вообще?) 🤯

Прикрепляю фрагмент клипа, полная версия:
https://youtu.be/Bdw0xjjVFpI

а по реплаю, прикольный клип в 360
На этой недели Adobe выкатили обновление для After Effects.
Помимо обновления дизайна, появления планарной сетки, в бета режиме появилась функция: Multi-Frame Rendering. AE как бы лучше задействует все ядра процессора и за счёт этого скорость рендера выше от 1,2 до 3-х раз.

Сам проверил и остался под впечатлениями от новых версий. #ae #new
https://teletype.in/@i2need/mot4jDMsV
I2Need
Доброе утро понедельничка ☀️ + Добавил в бота раздел "Вырезать фон". Теперь источники, где можно быстро и просто вырезать объект в одном удобном месте. + Добавил в раздел стоков "Мокапы". Не мой профиль, потому источников там не много, но если у вас есть…
Обновил своего бота @i2need_bot
Добавил раздел с софтом и сервисами и чутка пересобрабрал навигацию.

Теперь в наличии:
Полезные программы
Боты телеграм
Нейросети

К сожалению у меня нет никакой информации, какие функции востребованы, куда чаще кликают и какие проблемы есть с использованием 😒. Только количество пользователей я знаю.
Если есть жалобы или предложения - @d_degtyar
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро понедельничка!
art by Jorge Artola.
Forwarded from I2Need Music
Chillhop Essentials Spring 2021

Анимация с енотом, относится как раз к этому альбому.
26 теплых и чилловых битов, в нем приняли участие более 40 продюсеров.

Все площадки:
🎧 https://chillhop.ffm.to/spring2021.ucz

#Essentials #chillhop
I2Need Music
Chillhop Essentials Spring 2021 Анимация с енотом, относится как раз к этому альбому. 26 теплых и чилловых битов, в нем приняли участие более 40 продюсеров. Все площадки: 🎧 https://chillhop.ffm.to/spring2021.ucz #Essentials #chillhop
Помимо чилловой музыки, заряжу вас парой классных подкастов на неделю.

1. Данил Криворучко у @matematicxyz . "Как оставаться конкурентным художником на рынке. Так ли хорош фриланс и где искать работу? Как делать графику для Apple? А так же: нейронки, RnD, Houdini и Ложная слепота."

В 40+ оказывается можно быть моушн-дизайнером, делать классные проекты и хорошо себя чувствовать. Прям отлегло 😅

2. @newochem и Почему важна неопределенность.
Можно почитать, можно послушать.
Классная статья с примерами и историей. Если вдруг поймали себя на мысли "у меня день сурка" или запутались в "стабильном" времени.

"Все знают о том, что человеческий мозг стремится к порядку, стабильности и определенности. Но и о существовании конфликта человека с рутиной и предсказуемостью тоже знают все, и большинству приходилось с этим сталкиваться. Из этой статьи вы узнаете о природе неопределенности, ее видах, и почему у человека однажды возникает желание наконец вырваться из обыденности, которую он сам с большим трудом выстраивал всю свою жизнь."

https://news.1rj.ru/str/newochem/2698
https://newochem.io/neopredelennosti/

+ Старые посты по теме:
Дайджесты для Патронов
Интересные материалы и чтиво
Собрал что посмотрел
Интересный контент
Пара подкастов

#подкасты
Просто генератор картинок в духе дейликов beeple.

http://beeplegenerator.com/

Закинуть в Фотошоп, пару фильтров и плагинов и будет как оригинал. Замечательное время 🙃