Forwarded from InYourEyes (RandomGodBot⚡️ [Рандомайзер])
Итак, ты — попаданец
Запускаем розыгрыш Remnant 2! Хардкорный шутер для одиночной и совместной игры! Дарим Ключ в Steam.
Условия участия просты:
1. Быть подписчиком @InYouEyes
2. Нажать кнопку «Участвую!» под этим постом и чистить свою винтовку.
Бот определит победителя 15 октября в 20:00 по Москве.
Запускаем розыгрыш Remnant 2! Хардкорный шутер для одиночной и совместной игры! Дарим Ключ в Steam.
Условия участия просты:
1. Быть подписчиком @InYouEyes
2. Нажать кнопку «Участвую!» под этим постом и чистить свою винтовку.
Бот определит победителя 15 октября в 20:00 по Москве.
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы знаете, меня порой удивляет, как мы пришли к тому, что сюжет Бакалавра будет отдельной игрой. Ладно бы как DLC ко второму, но отдельно....
Получается, ждем Патолочек 4 с сюжетом Самозванки. Или не ждём.
Получается, ждем Патолочек 4 с сюжетом Самозванки. Или не ждём.
😁7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда-нибудь Финальная Фантазия 14 перестанет меня затягивать, и я снова буду жить нормальной жизнью и играть в другие игры.... Но не сегодня
👍3😁2💩1
Вернемся к разговору о моей любимой компании
Часто путешествую с коллегой на автомобиле. Так как я админ телеграм-каналов, то провожу много времени в телефоне. У меня постоянно дико укачивает от этого — просто невозможно.
Если у вас та же проблема, то Apple ее решили. Ждал новой iOS только ради этой функции. Заходим: настройки — универсальный доступ — движение — отображение меток движения ТС — вкл. Проблема решена. Реально больше не укачивает благодаря шевелящимся точкам на экране.
Часто путешествую с коллегой на автомобиле. Так как я админ телеграм-каналов, то провожу много времени в телефоне. У меня постоянно дико укачивает от этого — просто невозможно.
Если у вас та же проблема, то Apple ее решили. Ждал новой iOS только ради этой функции. Заходим: настройки — универсальный доступ — движение — отображение меток движения ТС — вкл. Проблема решена. Реально больше не укачивает благодаря шевелящимся точкам на экране.
🥴7❤3
Король убит. Согласно его последней воле, нового монарха должен избрать народ.
Так начинается Metaphor: ReFantazio, релиз которой состоится 11 октября. Игра получила отличные оценки (92/100 на OpenCritic и 94/100 на Metacritic) и стала одним из претендентов на игру года. Над ней работали отцы Persona 3-5: геймдиректор Кацура Хосино, художник Сигэнори Соэдзима и композитор Сёдзи Мэгуро. Разработка велась Studio Zero, отдельной студией Atlus, созданной для разработки новой оригинальной ролевой игры в 2016 году.
Игра рассказывает о путешествии протагониста и его феи Галлики, которые не по своей воле были втянуты в гонку за престол. Тем не менее, их настоящая цель — не верховная власть, а сын короля, считающийся погибшим, но на самом деле страдающий от проклятия, которое протагонист хочет снять.
Антагонистом выступает Луи Гуаберн. Именно он убивает короля, в чем некоторые жители Евхронии и не сомневались, ведь он главный претендент на престол и умеет расположить к себе общество.
Сюжет подаётся через сказку — фантазию, в которой каждый элемент (например, музыка) сюжетно объяснимы. Проще говоря, мы в своем физическом мире существуем параллельно сказке в игре. Для этого игроку в начале игры нужно ввести свое настоящее имя, а не имя для главного героя — это связано с сюжетной частью Metaphor: ReFantazio.
Геймплейно это всем знакомая Persona. Только сражаться здесь нужно не с помощью персон, а с помощью пробуждаемых архетипов, которых в игре более 40. Проще назвать их профессиями, каждая из которых даёт уникальные способности и преимущества: например, помощь в лечении, призыв демонов, защита и многое другое. Для их прокачки есть подобие бархатной комнаты из Persona 3-5 — хаба, где можно улучшить навыки и получить задания на прокачку.
Одним из нововведений, в отличие от Persona, стали экшен-элементы. Если вы сильнее противника, то вполне можете отнять часть его здоровья или даже убить быстрой атакой перед боем. Расстановка напарников в бою также может дать преимущество над врагом.
Саундтрек и художественный стиль отличаются от Persona: разработчики взяли за основу средневековое фэнтези и ушли в сторону от поп-культуры. Графика и стиль больше напоминают средневековые гравюры, а музыка — хоралы с неистовыми буддистскими песнопениями.
Социальные связи вновь имеют большое влияние на игровой процесс. Протагонисту, чтобы достичь своих целей, нужно объединить всё королевство. Поэтому связям уделено большое внимание, ведь от них зависит судьба утопии — мира, в котором все расы равны, о чем и мечтал король.
Традиционно игроки вновь ограничены временем, поэтому планировать действия придется тщательнее. С этим могут помочь сетевые элементы, которые подскажут, что делало большинство игроков в том или ином сегменте игры.
Metaphor: ReFantazio доступна на ПК, Playstation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Имеется демоверсия, в которой можно пройти пролог игры с переносом прогресса в полную версию. Её продолжительность — около 5 часов.
@portalgal
Специально для @inyoueyes
Так начинается Metaphor: ReFantazio, релиз которой состоится 11 октября. Игра получила отличные оценки (92/100 на OpenCritic и 94/100 на Metacritic) и стала одним из претендентов на игру года. Над ней работали отцы Persona 3-5: геймдиректор Кацура Хосино, художник Сигэнори Соэдзима и композитор Сёдзи Мэгуро. Разработка велась Studio Zero, отдельной студией Atlus, созданной для разработки новой оригинальной ролевой игры в 2016 году.
Игра рассказывает о путешествии протагониста и его феи Галлики, которые не по своей воле были втянуты в гонку за престол. Тем не менее, их настоящая цель — не верховная власть, а сын короля, считающийся погибшим, но на самом деле страдающий от проклятия, которое протагонист хочет снять.
Антагонистом выступает Луи Гуаберн. Именно он убивает короля, в чем некоторые жители Евхронии и не сомневались, ведь он главный претендент на престол и умеет расположить к себе общество.
Сюжет подаётся через сказку — фантазию, в которой каждый элемент (например, музыка) сюжетно объяснимы. Проще говоря, мы в своем физическом мире существуем параллельно сказке в игре. Для этого игроку в начале игры нужно ввести свое настоящее имя, а не имя для главного героя — это связано с сюжетной частью Metaphor: ReFantazio.
Геймплейно это всем знакомая Persona. Только сражаться здесь нужно не с помощью персон, а с помощью пробуждаемых архетипов, которых в игре более 40. Проще назвать их профессиями, каждая из которых даёт уникальные способности и преимущества: например, помощь в лечении, призыв демонов, защита и многое другое. Для их прокачки есть подобие бархатной комнаты из Persona 3-5 — хаба, где можно улучшить навыки и получить задания на прокачку.
Одним из нововведений, в отличие от Persona, стали экшен-элементы. Если вы сильнее противника, то вполне можете отнять часть его здоровья или даже убить быстрой атакой перед боем. Расстановка напарников в бою также может дать преимущество над врагом.
Саундтрек и художественный стиль отличаются от Persona: разработчики взяли за основу средневековое фэнтези и ушли в сторону от поп-культуры. Графика и стиль больше напоминают средневековые гравюры, а музыка — хоралы с неистовыми буддистскими песнопениями.
Социальные связи вновь имеют большое влияние на игровой процесс. Протагонисту, чтобы достичь своих целей, нужно объединить всё королевство. Поэтому связям уделено большое внимание, ведь от них зависит судьба утопии — мира, в котором все расы равны, о чем и мечтал король.
Традиционно игроки вновь ограничены временем, поэтому планировать действия придется тщательнее. С этим могут помочь сетевые элементы, которые подскажут, что делало большинство игроков в том или ином сегменте игры.
Metaphor: ReFantazio доступна на ПК, Playstation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Имеется демоверсия, в которой можно пройти пролог игры с переносом прогресса в полную версию. Её продолжительность — около 5 часов.
@portalgal
Специально для @inyoueyes
👍5🔥4❤1🤡1
В славные времена, когда Netflix был доступен ещё и на одной там «одной шестой части суши», я обнаружил для себя три вещи, которые раз за разом меня к этому стримингу возвращали:
1) документалки в жанре true crime;
2) продолжение стародавнего ТВ-шоу Unsolved Mysteries, чей опенинг вызывает у меня мурахи размером... придумайте сами, короче — размер огромный;
3) сериал, чей красивый пикч вынесен во главу поста.
Midnight Diner, по моему мнению, один из самых комфортных сериалов, что мне когда-либо попадались. Для этого у него есть всё необходимое: короткие серии, понятные (в основном) истории с порой неожиданными развязками и опенинг-тема, прямо вот сразу настраивающая на нужный лад. А, ну и вкусная еда как опора для начала, середины и конца любой истории.
Ну, то есть я включал его тогда, когда мне было плохо. Или хорошо. Или когда мне было просто, ну, ничо так, нормально. И всегда это был прекрасный, удобный, тёплый опыт наедине с людьми, которые совершают глупости, но в итоге исправляются. Или не исправляются. Такова жизнь, eh?
Хочется столько всего про него рассказать, на самом деле, но не буду. Попробуйте, правда. Порции маленькие, но всё вкусное.
P.S. Смотрите именно Tokyo Stories-часть, ибо предыдущие сезоны могут отпугнуть, как минимум, качеством картинки.
1) документалки в жанре true crime;
2) продолжение стародавнего ТВ-шоу Unsolved Mysteries, чей опенинг вызывает у меня мурахи размером... придумайте сами, короче — размер огромный;
3) сериал, чей красивый пикч вынесен во главу поста.
Midnight Diner, по моему мнению, один из самых комфортных сериалов, что мне когда-либо попадались. Для этого у него есть всё необходимое: короткие серии, понятные (в основном) истории с порой неожиданными развязками и опенинг-тема, прямо вот сразу настраивающая на нужный лад. А, ну и вкусная еда как опора для начала, середины и конца любой истории.
Ну, то есть я включал его тогда, когда мне было плохо. Или хорошо. Или когда мне было просто, ну, ничо так, нормально. И всегда это был прекрасный, удобный, тёплый опыт наедине с людьми, которые совершают глупости, но в итоге исправляются. Или не исправляются. Такова жизнь, eh?
Хочется столько всего про него рассказать, на самом деле, но не буду. Попробуйте, правда. Порции маленькие, но всё вкусное.
P.S. Смотрите именно Tokyo Stories-часть, ибо предыдущие сезоны могут отпугнуть, как минимум, качеством картинки.
❤6
YouTube
Avishai Cohen - Remembering
WEBSITE: http://avishaicohen.com
''Remembering" by Avishai Cohen from the album "At Home" (Razdaz Recordz, 2005)
This song's music chart available here: http://avishaicohenshop.com/product/at-home-music-charts/
buy album here: http://avishaicohenshop.com/product/at…
''Remembering" by Avishai Cohen from the album "At Home" (Razdaz Recordz, 2005)
This song's music chart available here: http://avishaicohenshop.com/product/at-home-music-charts/
buy album here: http://avishaicohenshop.com/product/at…
Послушайте с утра хороший джаз, чтоле. Плохого я и не посоветую.
Хм. Честно говоря, не уверен, что он и существует-то. Плохой джаз этот.
Хорошего дня вам всем.
Хм. Честно говоря, не уверен, что он и существует-то. Плохой джаз этот.
Хорошего дня вам всем.
❤7❤🔥1
Я ненавижу бОльшую часть Telegram-каналов про видеоигры.
Стоило одному долбоёбу на Ютубе спиздануть про CDPR, мол, они там совсем воукнулись, люди уходят и ВООБЩЕ пиздец, так всё — разлетелось на полтелеги.
Я понимаю, почему «админы» так делают — ради репостов можно и мать продать, это ок. Но имейте, блядь, уважение к читателям, ну что за пиздец. Засоряете инфополе хуйнёй.
Стоило одному долбоёбу на Ютубе спиздануть про CDPR, мол, они там совсем воукнулись, люди уходят и ВООБЩЕ пиздец, так всё — разлетелось на полтелеги.
Я понимаю, почему «админы» так делают — ради репостов можно и мать продать, это ок. Но имейте, блядь, уважение к читателям, ну что за пиздец. Засоряете инфополе хуйнёй.
👍17💯3🤡2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Съёмка произведена в офисе Bloober Team
😁13💯1
В комментариях IYE иногда встречается настоящая платина!
В комментарии к посту про РКН пришла девочка косплеер с РКН-тян на аватарине и базанула. У нее, к слову, даже канал есть!
Косплей РКН-тян — топ.
В комментарии к посту про РКН пришла девочка косплеер с РКН-тян на аватарине и базанула. У нее, к слову, даже канал есть!
Косплей РКН-тян — топ.
👍9❤5
Чат, продам гараж
Наш Илья очень-очень ищет работу. Пишет, конечно, в IYE, в Gamemag.ru, автор у Кьюбайта, бывший ведущий главного MARVEL-медиа ПОКВМ, сценарист роликов у GSTV, вел большие телеграм-каналы.
Знает значение слова «виральность», может взять шефство над командой из авторов и вести ваш проект.
Хочет: автор, новостник, копирайтер, выступит СММ в медиа у бренда, внимательно выслушает психологические травмы. Можете взять его джуном в свой PR или пресс-службу и научить за время, пока сбегаете за кофе. Напишите Илье — @korpyl3v
Наш Илья очень-очень ищет работу. Пишет, конечно, в IYE, в Gamemag.ru, автор у Кьюбайта, бывший ведущий главного MARVEL-медиа ПОКВМ, сценарист роликов у GSTV, вел большие телеграм-каналы.
Знает значение слова «виральность», может взять шефство над командой из авторов и вести ваш проект.
Хочет: автор, новостник, копирайтер, выступит СММ в медиа у бренда, внимательно выслушает психологические травмы. Можете взять его джуном в свой PR или пресс-службу и научить за время, пока сбегаете за кофе. Напишите Илье — @korpyl3v
❤10👍6🔥3