Марио появился в навигаторе Google Maps
Водопроводчик на красном карте будет сопровождать пользователей в пути.
https://goo.gl/ofcjZt
Водопроводчик на красном карте будет сопровождать пользователей в пути.
https://goo.gl/ofcjZt
Forwarded from Бот подкаста КДИ
YouTube
#212. 2D-движки для разработки игр Defold и Corona
В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим о 2D-движках Defold и Corona, их возможностях, платформах, сложностях разработки, а также о том, зачем они вообще существуют, если есть Unity и Unreal Engine.
В гостях:
- Олег Придюк, Евангелист, King
- Вадим…
В гостях:
- Олег Придюк, Евангелист, King
- Вадим…
Photorealistic Materials in Unity!
https://www.youtube.com/watch?v=_LaVvGlkBDs
https://www.youtube.com/watch?v=_LaVvGlkBDs
YouTube
Photorealistic Materials in Unity!
Discount on Skillshare! http://skl.sh/brackeys3
What is PBR and how can we use it? Let’s take a look into Physically Based Rendering and the Unity Standard Shader.
● Thumbnail created with Amplify Shader Editor: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/c…
What is PBR and how can we use it? Let’s take a look into Physically Based Rendering and the Unity Standard Shader.
● Thumbnail created with Amplify Shader Editor: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/c…
Google опубликовала новый API для игровых разработчиков. Он позволит с легкостью создавать игры в смешанной реальности, используя данные Google Maps: https://tproger.ru/news/google-maps-api-gamedevs/
Tproger
Google открыла Google Maps API для разработчиков игр
Google опубликовала новый API для игровых разработчиков. Он позволит с легкостью создавать игры в смешанной реальности, используя данные Google Maps.
Энтузиаст воссоздал одну из локаций The Elder Scrolls II: Daggerfall — фотореализм!
https://www.igromania.ru/news/74215/Yentuziast_vossozdal_odnu_iz_lokaciy_The_Elder_Scrolls_II_Daggerfall-fotorealizm
https://www.igromania.ru/news/74215/Yentuziast_vossozdal_odnu_iz_lokaciy_The_Elder_Scrolls_II_Daggerfall-fotorealizm
Королевская битва в браузере
«Колобки» сражаются за место под солнцем.
Удивительно, насколько в battle royale простая и гениальная механика. PUBG быстро сделался популярным, и никакие баги этому не помешали. Следом Epic запустили специальную версию Fortnite: её «собрали» в короткие сроки, и теперь она бьёт все рекорды. Даже авторы H1Z1 решили возрождать популярность своего проекта. Впереди...
https://dtf.ru/17425-korolevskaya-bitva-v-brauzere
«Колобки» сражаются за место под солнцем.
Удивительно, насколько в battle royale простая и гениальная механика. PUBG быстро сделался популярным, и никакие баги этому не помешали. Следом Epic запустили специальную версию Fortnite: её «собрали» в короткие сроки, и теперь она бьёт все рекорды. Даже авторы H1Z1 решили возрождать популярность своего проекта. Впереди...
https://dtf.ru/17425-korolevskaya-bitva-v-brauzere
DTF
Королевская битва в браузере
И игра, как и любая другая в жанре, затягивает: благодаря ней становится понятно, из-за чего так популярны игры battle royale — всё дело в core-механике, которая постоянно держит в стрессе. Да, тут нет транспорта, но и карта небольшая, так что партии проходят…
59 способов монетизировать игру
Существует огромное количество способов получить доход от своей игры. И дело ограничивается не только прямыми продажами контента. Разработчик Тим Русвик (Tim Ruswick) написал в блоге на сайте Game Dev Underground текст, в котором попытался систематизировать способы монетизации игр, а студия Inlingo перевела его на русский язык. С разрешения последней DTF публикует материал.
https://dtf.ru/17277-59-sposobov-monetizirovat-igru
Существует огромное количество способов получить доход от своей игры. И дело ограничивается не только прямыми продажами контента. Разработчик Тим Русвик (Tim Ruswick) написал в блоге на сайте Game Dev Underground текст, в котором попытался систематизировать способы монетизации игр, а студия Inlingo перевела его на русский язык. С разрешения последней DTF публикует материал.
https://dtf.ru/17277-59-sposobov-monetizirovat-igru
DTF
59 способов монетизировать игру
Как сделать свою игру прибыльной.
Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры
Потихоньку близится католическое Рождество и вместе с ним - вылет моей игры из "Топ новых игр" в Google Play. Уже прошло достаточное количество времени, чтобы поделиться результатами моих попыток платного продвижения игры.
https://pikabu.ru/story/kak_ya_slil_1000_na_prodvizhenie_mobilnoy_igryi_5568441
Потихоньку близится католическое Рождество и вместе с ним - вылет моей игры из "Топ новых игр" в Google Play. Уже прошло достаточное количество времени, чтобы поделиться результатами моих попыток платного продвижения игры.
https://pikabu.ru/story/kak_ya_slil_1000_na_prodvizhenie_mobilnoy_igryi_5568441
Пикабу
Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры
Автор: feelnside
Epic выложила в открытый доступ ассеты из Paragon стоимостью 12 миллионов долларов
https://dtf.ru/17485-epic-vylozhila-v-otkrytyy-dostup-assety-iz-paragon-stoimostyu-12-millionov-dollarov
https://dtf.ru/17485-epic-vylozhila-v-otkrytyy-dostup-assety-iz-paragon-stoimostyu-12-millionov-dollarov
DTF
Epic выложила в открытый доступ ассеты из Paragon стоимостью 12 миллионов долларов
И обещает сделать бесплатными остальные материалы из MOBA, готовящейся к закрытию.
GDC 2018 Sizzle Reel | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=5R_dniXqMvU
https://www.youtube.com/watch?v=5R_dniXqMvU
YouTube
GDC 2018 Sizzle Reel | Unreal Engine
Join us as we celebrate the amazing Unreal Engine development community by showcasing some of the most impressive content in the world! Start your project today by downloading Unreal Engine for free at http://www.UnrealEngine.com!
Разработчики Metro: Exodus презентовали небольшое видео с демонстрацией технологии трассировки лучей в реальном времени (RTX) от NVIDIA.
https://www.youtube.com/watch?v=2NsdM1VS5u8
https://www.youtube.com/watch?v=2NsdM1VS5u8
YouTube
GDC 2018 Tech Demo - NVIDIA RTX Real-Time Ray Tracing in Metro Exodus
We are happy to announce our collaboration with NVIDIA using RTX technology to include real-time ray traced Global Illumination in our upcoming game, Metro Exodus.
This demonstration shows RTX implemented and running in Metro Exodus, on our proprietary 4A…
This demonstration shows RTX implemented and running in Metro Exodus, on our proprietary 4A…
Геймдиректор NieR о свободе в видеоиграх и идеях, «украденных» из рекламы «Кока-Колы»
https://dtf.ru/17656-geymdirektor-nier-o-svobode-v-videoigrah-i-ideyah-ukradennyh-iz-reklamy-koka-koly
https://dtf.ru/17656-geymdirektor-nier-o-svobode-v-videoigrah-i-ideyah-ukradennyh-iz-reklamy-koka-koly
DTF
Геймдиректор NieR о свободе в видеоиграх и идеях, «украденных» из рекламы «Кока-Колы»
В ходе конференции GDC 2018 Йоко Таро поделился, откуда черпал вдохновение для экшен-RPG.
На конференции GDC 2018 Facebook рассказала о выпуске инструмента Games SDK для разработчиков игр. Нововведение призвано привлечь внимание к игровым проектам через социальную сеть: https://tproger.ru/news/facebook-games-sdk/
Tproger
Facebook анонсировала выход Games SDK для разработчиков игр
На конференции GDC 2018 Facebook рассказала о выпуске инструмента Games SDK для разработчиков игр. Нововведение призвано привлечь внимание к игровым проектам через социальную сеть.
Sonniss бесплатно раздают 30-гигабайтную библиотеку звуковых эффектов для игр и кино
В честь GDC 2018 сайт Sonniss.com бесплатно раздаёт "небольшую" часть своей библиотеки звуковых эффектов для использования в кино, играх и интерактивных проектах. Акция ограничена по времени.
https://dtf.ru/17780-sonniss-besplatno-razdayut-30-gigabaytnuyu-biblioteku-zvukovyh-effektov-dlya-igr-i-kino
В честь GDC 2018 сайт Sonniss.com бесплатно раздаёт "небольшую" часть своей библиотеки звуковых эффектов для использования в кино, играх и интерактивных проектах. Акция ограничена по времени.
https://dtf.ru/17780-sonniss-besplatno-razdayut-30-gigabaytnuyu-biblioteku-zvukovyh-effektov-dlya-igr-i-kino
DTF
Статья удалена — Офтоп на DTF
Этот материал был удалён по просьбе автора.