GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
689 photos
67 videos
2 files
2.07K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
Тем временем, Godot укрепил свои позиции в рейтинге лучших движков 2018 года, по версии рейтингов на (slant), и уже потеснил с первого места даже Unreal, и оставив Unity далеко позади...

Рейтинг: https://www.slant.co/topics/1495/~3d-game-engines
Все та же песня про жестокость в играх.

Уоррен Спектор о ролике Белого дома о жестоких видеоиграх: «Каждому, кто связан с этими играми, должно быть стыдно»

https://goo.gl/Yuvgh2
Марио появился в навигаторе Google Maps
Водопроводчик на красном карте будет сопровождать пользователей в пути.

https://goo.gl/ofcjZt
Как мы пообщались с издателями в ходе разработки Postworld
https://goo.gl/ffi5Y1
Энтузиаст воссоздал одну из локаций The Elder Scrolls II: Daggerfall — фотореализм!
https://www.igromania.ru/news/74215/Yentuziast_vossozdal_odnu_iz_lokaciy_The_Elder_Scrolls_II_Daggerfall-fotorealizm
Королевская битва в браузере

«Колобки» сражаются за место под солнцем.

Удивительно, насколько в battle royale простая и гениальная механика. PUBG быстро сделался популярным, и никакие баги этому не помешали. Следом Epic запустили специальную версию Fortnite: её «собрали» в короткие сроки, и теперь она бьёт все рекорды. Даже авторы H1Z1 решили возрождать популярность своего проекта. Впереди...

https://dtf.ru/17425-korolevskaya-bitva-v-brauzere
59 способов монетизировать игру

Существует огромное количество способов получить доход от своей игры. И дело ограничивается не только прямыми продажами контента. Разработчик Тим Русвик (Tim Ruswick) написал в блоге на сайте Game Dev Underground текст, в котором попытался систематизировать способы монетизации игр, а студия Inlingo перевела его на русский язык. С разрешения последней DTF публикует материал.

https://dtf.ru/17277-59-sposobov-monetizirovat-igru
Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры

Потихоньку близится католическое Рождество и вместе с ним - вылет моей игры из "Топ новых игр" в Google Play. Уже прошло достаточное количество времени, чтобы поделиться результатами моих попыток платного продвижения игры.

https://pikabu.ru/story/kak_ya_slil_1000_na_prodvizhenie_mobilnoy_igryi_5568441
На конференции GDC 2018 Facebook рассказала о выпуске инструмента Games SDK для разработчиков игр. Нововведение призвано привлечь внимание к игровым проектам через социальную сеть: https://tproger.ru/news/facebook-games-sdk/