РЫНОК VR-АТТРАКЦИОНОВ НАЧИНАЕТ ОЖИВАТЬ В США
https://vr-j.ru/news/rynok-vr-attraktsionov-nachinaet-ozhivat-v-ssha/
https://vr-j.ru/news/rynok-vr-attraktsionov-nachinaet-ozhivat-v-ssha/
vr-j.ru
Рынок VR-аттракционов начинает оживать в США | VR-JOURNAL
Sandbox VR - одна из компаний в этой области подала заявку на банкротство, однако позже она вышла из этого состояния после реструктуризации долга. Учитывая, что правительство США довольно хорошо справляется с массовой вакцинацией против Covid-19. Владельцы…
Forwarded from 2D Digital Art
CGSTREAM // КОНЦЕПТ АРТ - Как придумать свой дизайн. Дмитрий Клюшкин
https://youtube.com/watch?v=dmeaEdcrakY&feature=share
https://youtube.com/watch?v=dmeaEdcrakY&feature=share
YouTube
CGSTREAM // КОНЦЕПТ АРТ - Как придумать свой дизайн. Дмитрий Клюшкин
Курс КОНЦЕПТ АРТ: https://bit.ly/3ux9SnN
В гостях - Дмитрий Клюшкин (https://www.artstation.com/klyushkin)
Другие уроки по рисованию:
Как нарисовать лицо: https://youtu.be/6hAHiaJF3GE
Как нарисовать волосы: https://youtu.be/QkgW8dV-XkM
Как рисовать руки:…
В гостях - Дмитрий Клюшкин (https://www.artstation.com/klyushkin)
Другие уроки по рисованию:
Как нарисовать лицо: https://youtu.be/6hAHiaJF3GE
Как нарисовать волосы: https://youtu.be/QkgW8dV-XkM
Как рисовать руки:…
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Ищем опытного Project manager в геймдев на удалёнку (текущий статус набора: 2 из 3).
ЗП 120-150 т.р, по итогам собеседования.
Вам предстоит: работать над существующими продуктами компании и создавать новые, настраивать и руководить процессом, а как следствие участвовать в выходе компании на лидирующие позиции в ТОПе категории "Детское" Apple App Store и Google Play.
У нас: Не стартап. Присутствует адекватное понимание целей и возможности их достигать. Повышение оклада по фактическим итогам работы. 50+ человек в штате.
#Удаленка
#full time
Обязанности
- Подготовка технического задания для различных подраздерений компании (иллюстраторы, программисты, и т.д.)
- Контроль за реализацией проекта и сроков разработки.
- Контроль сроков разработки в условиях неполных и/или часто меняющихся требований;
- Составление, согласование и исполнение планов разработки;
Требования
- Опыт работы в качестве PM от 2-х лет. Будет плюсом если это был опыт в геймдеве;
- Будет плюсом: технический бэкграунд и способность говорить с разработчиками на одном языке;
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- Умение четко излагать свои мысли и доносить их до сотрудников;
- Умение выстраивать процессы
AmayaSoft – компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Резюме прислать можно сюда на почту: hr@amayasoft.uz
или пишите в личку @estoAP
Ищем опытного Project manager в геймдев на удалёнку (текущий статус набора: 2 из 3).
ЗП 120-150 т.р, по итогам собеседования.
Вам предстоит: работать над существующими продуктами компании и создавать новые, настраивать и руководить процессом, а как следствие участвовать в выходе компании на лидирующие позиции в ТОПе категории "Детское" Apple App Store и Google Play.
У нас: Не стартап. Присутствует адекватное понимание целей и возможности их достигать. Повышение оклада по фактическим итогам работы. 50+ человек в штате.
#Удаленка
#full time
Обязанности
- Подготовка технического задания для различных подраздерений компании (иллюстраторы, программисты, и т.д.)
- Контроль за реализацией проекта и сроков разработки.
- Контроль сроков разработки в условиях неполных и/или часто меняющихся требований;
- Составление, согласование и исполнение планов разработки;
Требования
- Опыт работы в качестве PM от 2-х лет. Будет плюсом если это был опыт в геймдеве;
- Будет плюсом: технический бэкграунд и способность говорить с разработчиками на одном языке;
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- Умение четко излагать свои мысли и доносить их до сотрудников;
- Умение выстраивать процессы
AmayaSoft – компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Резюме прислать можно сюда на почту: hr@amayasoft.uz
или пишите в личку @estoAP
‼️ТРЕТИЙ ПОТОК - МЕНЬШЕ, ЧЕМ ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ!
КУРС
АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
На курсе вы полностью напишете достаточно объемный проект, весь его код, чтобы разобрать все нюансы.
Среди прочего:
- Разберемся с созданием удобного entry point-а для игры
- Разберем идеологию Dependency Injection, напишем простейшую реализацию вручную, без библиотек. Обсудим холивары и отследим переход к более продвинутым реализациям
- Улучшим навыки сборки UI
- Дополним инструментарий Editor-a
- Разделаемся с нюансами сборки игры под разные платформы
И многое другое, чтобы сразу же использовать в своих текущих проектах или начать новые!
https://www.youtube.com/watch?v=BD7SW09kiZw
ЗАПИСАТЬСЯ и почитать отзывы: https://land.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️Стартуем 12-го апреля - ОСТАЛОСЬ МЕНЬШЕ НЕДЕЛИ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров курса https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
КУРС
АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
На курсе вы полностью напишете достаточно объемный проект, весь его код, чтобы разобрать все нюансы.
Среди прочего:
- Разберемся с созданием удобного entry point-а для игры
- Разберем идеологию Dependency Injection, напишем простейшую реализацию вручную, без библиотек. Обсудим холивары и отследим переход к более продвинутым реализациям
- Улучшим навыки сборки UI
- Дополним инструментарий Editor-a
- Разделаемся с нюансами сборки игры под разные платформы
И многое другое, чтобы сразу же использовать в своих текущих проектах или начать новые!
https://www.youtube.com/watch?v=BD7SW09kiZw
ЗАПИСАТЬСЯ и почитать отзывы: https://land.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️Стартуем 12-го апреля - ОСТАЛОСЬ МЕНЬШЕ НЕДЕЛИ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров курса https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
Основы левелдизайна: как с нуля собрать интересный уровень
https://dtf.ru/695722
https://dtf.ru/695722
XYZ Дарит -20% на все курсы!
Хотел придумать и замоделить космический корабль? Нарисовать концепт инопланетного воина? Построить, а потом разрушить станцию на Марсе? Все возможно, когда учишься делать игры с XYZ. С 12 по 14 апреля ты можешь приобрести любой курс с приятной скидкой — и вперед покорять геймдев. Хватит играть в игры. Пора их создавать!
Успей купить со скидкой:
https://bit.ly/3daGJbU
Хотел придумать и замоделить космический корабль? Нарисовать концепт инопланетного воина? Построить, а потом разрушить станцию на Марсе? Все возможно, когда учишься делать игры с XYZ. С 12 по 14 апреля ты можешь приобрести любой курс с приятной скидкой — и вперед покорять геймдев. Хватит играть в игры. Пора их создавать!
Успей купить со скидкой:
https://bit.ly/3daGJbU
Хочешь создавать персонажей и уровни для видеоигр? А разработать собственную игру на Unreal Engine 4? 25 апреля в SCREAM SCHOOL пройдёт День открытых дверей, где профессионалы из индустрии расскажут, как реализовать свои задумки и заработать на этом! Регистрация:
https://vk.cc/c0RvkD
Также в Scream School совсем скоро стартуют подготовительные курсы, для тех кто только начинает свой творческий путь:
https://scream.school/basic-courses-2021
https://vk.cc/c0RvkD
Также в Scream School совсем скоро стартуют подготовительные курсы, для тех кто только начинает свой творческий путь:
https://scream.school/basic-courses-2021
FM.digital готова предоставлять разработчикам мобильных игр до $500 тысяч на маркетинг
https://app2top.ru/marketing/fm-digital-gotova-predostavlyat-razrabotchikam-mobil-ny-h-igr-do-500-ty-syach-na-marketing-184731.html
https://app2top.ru/marketing/fm-digital-gotova-predostavlyat-razrabotchikam-mobil-ny-h-igr-do-500-ty-syach-na-marketing-184731.html
app2top.ru
FM.digital готова предоставлять разработчикам мобильных игр до $500 тысяч на маркетинг
На рынке финансирования игровых проектов появился новый игрок — компания FM.digital. Она готова выделять разработчикам мобильных игр и приложений до $500 тысяч на продвижение в счет будущей выручки и не забирать при этом долю в бизнесе.
Методичка для гейм-дизайнера от Belka Games: как правильно играть, анализировать и работать
https://app2top.ru/game_design/metodichka-dlya-gejm-dizajnera-ot-belka-games-kak-pravil-no-igrat-analizirovat-i-rabotat-184681.html
https://app2top.ru/game_design/metodichka-dlya-gejm-dizajnera-ot-belka-games-kak-pravil-no-igrat-analizirovat-i-rabotat-184681.html
App2Top
Методичка для гейм-дизайнера от Belka Games: как правильно играть, анализировать и работать
Взглядом на то, каких принципов в своей работе стоит придерживаться игровому дизайнеру, — в своей колонке на App2Top.ru поделился Эдуард Кумыков, ведущий гейм-дизайнер проекта Solitaire Cruise от Belka Games (по оценке App Annie, она сейчас входит в топ-20…
У Epic Games новые аргументы в суде против Apple: разработчик заявил, что iMessage и другие приложения используется для «затягивания» пользователей в экосистему iPhone.
Apple могла бы выпустить сервисы и для Android, но якобы посчитала, что это навредит ей: vc.ru/tech/231837
Apple могла бы выпустить сервисы и для Android, но якобы посчитала, что это навредит ей: vc.ru/tech/231837
vc.ru
Epic Games заявила в суде с Apple, что iMessage используется для «затягивания» пользователей в экосистему iPhone — Техника на vc.ru
Разработчик Fortnite показал письма с рассуждениями сотрудников Apple о том, что открытие технологий для других систем навредит компании.
9 самых эффективных типов рекламных креативов для игр
https://app2top.ru/marketing/9-samy-h-e-ffektivny-h-tipov-reklamny-h-kreativov-dlya-igr-183447.html
https://app2top.ru/marketing/9-samy-h-e-ffektivny-h-tipov-reklamny-h-kreativov-dlya-igr-183447.html
App2Top
9 самых эффективных типов рекламных креативов для игр
Маркетинговая компания AdSide Media поделилась с App2Top.ru наиболее результативными типами рекламных креативов для мобильных игр.
Миры в квадрате: гайд по созданию иконок для мобильных игр от Social Quantum
https://app2top.ru/aso/miry-v-kvadrate-gajd-po-sozdaniyu-ikonok-dlya-mobil-ny-h-igr-ot-social-quantum-184809.html
https://app2top.ru/aso/miry-v-kvadrate-gajd-po-sozdaniyu-ikonok-dlya-mobil-ny-h-igr-ot-social-quantum-184809.html
App2Top
Миры в квадрате: гайд по созданию иконок для мобильных игр от Social Quantum
Опытом работы над иконками к игре «Мегаполис» в своей колонке для App2Top.ru поделился Илья Клушин, ведущий 2D-художник в Social Quantum.
8 ключевых вещей, на которые стоит обратить внимание при продвижении детских приложений
https://app2top.ru/marketing/8-klyuchevy-h-veshhej-na-kotory-e-stoit-obratit-vnimanie-pri-prodvizhenii-detskih-prilozhenij-183196.html
https://app2top.ru/marketing/8-klyuchevy-h-veshhej-na-kotory-e-stoit-obratit-vnimanie-pri-prodvizhenii-detskih-prilozhenij-183196.html
App2Top
8 ключевых вещей, на которые стоит обратить внимание при продвижении детских приложений
Как следует продвигать детские мобильные приложения и что при этом нужно учитывать — в своей колонке для App2Top.ru рассказал Михаил Котлов, CEO компании IntellectoKids.
How To Make A Multiplayer Game In Unity 2021.1 - RPCs
https://www.youtube.com/watch?v=6zBsPSww2u4
https://www.youtube.com/watch?v=6zBsPSww2u4
YouTube
How To Make A Multiplayer Game In Unity 2021.1 - RPCs
This Unity Multiplayer tutorial will teach you how to implement Remote Procedure Calls (RPCs) to communicate between Clients and the Server. For project files access, check out the repository here: https://github.com/DapperDino/Unity-Multiplayer-Tutorials…
В Китае создали независимую от американских патентов процессорную архитектуру LoongArch
https://dtf.ru/707878
https://dtf.ru/707878
DTF
В Китае создали независимую от американских патентов процессорную архитектуру LoongArch — Железо на DTF
Китайский производитель микросхем Loongson Technology представил собственную процессорную архитектуру LoongArch и набор инструкций.
Стриминговая площадка Facebook Gaming поделилась данными о составе и мотивах аудитории мобильных игр в США. Среди прочего выяснилось, что около трети американских геймеров — люди в возрасте от 45 лет. Многие из них играют, желая избавиться от стресса.
https://app2top.ru/analytics/facebook-gaming-pochti-tret-mobil-ny-h-gejmerov-v-ssha-starshe-45-let-184931.html
https://app2top.ru/analytics/facebook-gaming-pochti-tret-mobil-ny-h-gejmerov-v-ssha-starshe-45-let-184931.html
app2top.ru
Facebook Gaming: почти треть мобильных геймеров в США старше 45 лет
Стриминговая площадка Facebook Gaming поделилась данными о составе и мотивах аудитории мобильных игр в США. Среди прочего выяснилось, что около трети американских геймеров — люди в возрасте от 45 лет. Многие из них играют, желая избавиться от стресса.
90 кораблей и 360 пушек из OutScape, локации из Hitman 2, highpoly из Overkill's The Walking Dead, танки для World of Tanks.
Все это работы Александра Шаповалова — художника, моделлера, игродела и арт-лида с многолетним опытом. Кому как не ему знать, как подготовить годную 3D-сцену.
Вот Александр нам обо всем этом и расскажет — на своем онлайн-воркшопе. Разберем все этапы создания игровой локации: моделирование, запекание, текстуры, материалы, освещение, настройки сцены в UE4.
=> 23 апреля, 20:00 (UTC+3)
Записаться можно здесь: https://bit.ly/3eg1Hpc
Все это работы Александра Шаповалова — художника, моделлера, игродела и арт-лида с многолетним опытом. Кому как не ему знать, как подготовить годную 3D-сцену.
Вот Александр нам обо всем этом и расскажет — на своем онлайн-воркшопе. Разберем все этапы создания игровой локации: моделирование, запекание, текстуры, материалы, освещение, настройки сцены в UE4.
=> 23 апреля, 20:00 (UTC+3)
Записаться можно здесь: https://bit.ly/3eg1Hpc
Forwarded from Unreal Engine
Даниил Лихоманов полностью самостоятельно создал два виртуальных тренажера и делится опытом со всех сторон: как моделлер, как программист, как PM. Он расскажет о создании тренажеров, предназначенных для повышения квалификации и переподготовки персонала:
- О тонкостях разработки обучающего контента;
- Об инструментах, позволяющих экономить время;
- О подводных камнях, которые встретятся на пути.
https://ue4daily.com/blog/vr-tren
- О тонкостях разработки обучающего контента;
- Об инструментах, позволяющих экономить время;
- О подводных камнях, которые встретятся на пути.
https://ue4daily.com/blog/vr-tren
Forwarded from Unreal Engine
41 HOURS — шутер про фантастическую антиутопию. Выход запланирован на 29 апреля. Делает игру румынская студия Texelworks при поддержке издателя Valkyrie Initiative. Мы связались с разработчиками, обсудили коммуникацию в команде, разработку на UE4, лор игры и особенности геймплея.
https://ue4daily.com/blog/41-hours
https://ue4daily.com/blog/41-hours
Forwarded from vc.ru
Депутаты и ведомства задумались о запрете на покупку рекламы в зарубежных сервисах — в частности, Google, Instagram и Facebook, пишет «Ъ» со ссылкой на источники.
Запрет могут ввести только для госкомпаний или всех юрлиц: во втором случае, малый бизнес от ограничений пострадает больше, чем Facebook и Google
vc.ru/legal/237718
Запрет могут ввести только для госкомпаний или всех юрлиц: во втором случае, малый бизнес от ограничений пострадает больше, чем Facebook и Google
vc.ru/legal/237718