GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
688 photos
66 videos
2 files
2.06K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!

Ищем опытного Project manager в геймдев на удалёнку (текущий статус набора: 2 из 3).

ЗП 120-150 т.р, по итогам собеседования.

Вам предстоит: работать над существующими продуктами компании и создавать новые, настраивать и руководить процессом, а как следствие участвовать в выходе компании на лидирующие позиции в ТОПе категории "Детское" Apple App Store и Google Play.

У нас: Не стартап. Присутствует адекватное понимание целей и возможности их достигать. Повышение оклада по фактическим итогам работы. 50+ человек в штате.

#Удаленка
#full time

Обязанности
- Подготовка технического задания для различных подраздерений компании (иллюстраторы, программисты, и т.д.)
- Контроль за реализацией проекта и сроков разработки.
- Контроль сроков разработки в условиях неполных и/или часто меняющихся требований;
- Составление, согласование и исполнение планов разработки;


Требования
- Опыт работы в качестве PM от 2-х лет. Будет плюсом если это был опыт в геймдеве;
- Будет плюсом: технический бэкграунд и способность говорить с разработчиками на одном языке;
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- Умение четко излагать свои мысли и доносить их до сотрудников;
- Умение выстраивать процессы

AmayaSoft – компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com

Резюме прислать можно сюда на почту: hr@amayasoft.uz
или пишите в личку @estoAP
‼️ТРЕТИЙ ПОТОК - МЕНЬШЕ, ЧЕМ ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ!

КУРС
АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ

На курсе вы полностью напишете достаточно объемный проект, весь его код, чтобы разобрать все нюансы.
Среди прочего:

- Разберемся с созданием удобного entry point-а для игры
- Разберем идеологию Dependency Injection, напишем простейшую реализацию вручную, без библиотек. Обсудим холивары и отследим переход к более продвинутым реализациям
- Улучшим навыки сборки UI
- Дополним инструментарий Editor-a
- Разделаемся с нюансами сборки игры под разные платформы

И многое другое, чтобы сразу же использовать в своих текущих проектах или начать новые!

https://www.youtube.com/watch?v=BD7SW09kiZw

ЗАПИСАТЬСЯ и почитать отзывы: https://land.k-syndicate.school/

Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво

⚠️Стартуем 12-го апреля - ОСТАЛОСЬ МЕНЬШЕ НЕДЕЛИ!⚠️

Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров курса https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
Основы левелдизайна: как с нуля собрать интересный уровень
https://dtf.ru/695722
XYZ Дарит -20% на все курсы!

Хотел придумать и замоделить космический корабль? Нарисовать концепт инопланетного воина? Построить, а потом разрушить станцию на Марсе? Все возможно, когда учишься делать игры с XYZ. С 12 по 14 апреля ты можешь приобрести любой курс с приятной скидкой — и вперед покорять геймдев. Хватит играть в игры. Пора их создавать!

Успей купить со скидкой:
https://bit.ly/3daGJbU
​​Хочешь создавать персонажей и уровни для видеоигр? А разработать собственную игру на Unreal Engine 4? 25 апреля в SCREAM SCHOOL пройдёт День открытых дверей, где профессионалы из индустрии расскажут, как реализовать свои задумки и заработать на этом! Регистрация:
https://vk.cc/c0RvkD


Также в Scream School совсем скоро стартуют подготовительные курсы, для тех кто только начинает свой творческий путь:
https://scream.school/basic-courses-2021
У Epic Games новые аргументы в суде против Apple: разработчик заявил, что iMessage и другие приложения используется для «затягивания» пользователей в экосистему iPhone.

Apple могла бы выпустить сервисы и для Android, но якобы посчитала, что это навредит ей: vc.ru/tech/231837
90 кораблей и 360 пушек из OutScape, локации из Hitman 2, highpoly из Overkill's The Walking Dead, танки для World of Tanks.

Все это работы Александра Шаповалова — художника, моделлера, игродела и арт-лида с многолетним опытом. Кому как не ему знать, как подготовить годную 3D-сцену.

Вот Александр нам обо всем этом и расскажет — на своем онлайн-воркшопе. Разберем все этапы создания игровой локации: моделирование, запекание, текстуры, материалы, освещение, настройки сцены в UE4.

=> 23 апреля, 20:00 (UTC+3)

Записаться можно здесь: https://bit.ly/3eg1Hpc
Forwarded from Unreal Engine
Даниил Лихоманов полностью самостоятельно создал два виртуальных тренажера и делится опытом со всех сторон: как моделлер, как программист, как PM. Он расскажет о создании тренажеров, предназначенных для повышения квалификации и переподготовки персонала:

- О тонкостях разработки обучающего контента;
- Об инструментах, позволяющих экономить время;
- О подводных камнях, которые встретятся на пути.

https://ue4daily.com/blog/vr-tren
Forwarded from Unreal Engine
41 HOURS — шутер про фантастическую антиутопию. Выход запланирован на 29 апреля. Делает игру румынская студия Texelworks при поддержке издателя Valkyrie Initiative. Мы связались с разработчиками, обсудили коммуникацию в команде, разработку на UE4, лор игры и особенности геймплея.

https://ue4daily.com/blog/41-hours
Forwarded from vc.ru
Депутаты и ведомства задумались о запрете на покупку рекламы в зарубежных сервисах — в частности, Google, Instagram и Facebook, пишет «Ъ» со ссылкой на источники.

Запрет могут ввести только для госкомпаний или всех юрлиц: во втором случае, малый бизнес от ограничений пострадает больше, чем Facebook и Google

vc.ru/legal/237718