GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
688 photos
66 videos
2 files
2.06K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
У Epic Games новые аргументы в суде против Apple: разработчик заявил, что iMessage и другие приложения используется для «затягивания» пользователей в экосистему iPhone.

Apple могла бы выпустить сервисы и для Android, но якобы посчитала, что это навредит ей: vc.ru/tech/231837
90 кораблей и 360 пушек из OutScape, локации из Hitman 2, highpoly из Overkill's The Walking Dead, танки для World of Tanks.

Все это работы Александра Шаповалова — художника, моделлера, игродела и арт-лида с многолетним опытом. Кому как не ему знать, как подготовить годную 3D-сцену.

Вот Александр нам обо всем этом и расскажет — на своем онлайн-воркшопе. Разберем все этапы создания игровой локации: моделирование, запекание, текстуры, материалы, освещение, настройки сцены в UE4.

=> 23 апреля, 20:00 (UTC+3)

Записаться можно здесь: https://bit.ly/3eg1Hpc
Forwarded from Unreal Engine
Даниил Лихоманов полностью самостоятельно создал два виртуальных тренажера и делится опытом со всех сторон: как моделлер, как программист, как PM. Он расскажет о создании тренажеров, предназначенных для повышения квалификации и переподготовки персонала:

- О тонкостях разработки обучающего контента;
- Об инструментах, позволяющих экономить время;
- О подводных камнях, которые встретятся на пути.

https://ue4daily.com/blog/vr-tren
Forwarded from Unreal Engine
41 HOURS — шутер про фантастическую антиутопию. Выход запланирован на 29 апреля. Делает игру румынская студия Texelworks при поддержке издателя Valkyrie Initiative. Мы связались с разработчиками, обсудили коммуникацию в команде, разработку на UE4, лор игры и особенности геймплея.

https://ue4daily.com/blog/41-hours
Forwarded from vc.ru
Депутаты и ведомства задумались о запрете на покупку рекламы в зарубежных сервисах — в частности, Google, Instagram и Facebook, пишет «Ъ» со ссылкой на источники.

Запрет могут ввести только для госкомпаний или всех юрлиц: во втором случае, малый бизнес от ограничений пострадает больше, чем Facebook и Google

vc.ru/legal/237718
Forwarded from Game Development Jobs
🚀Level Designer в Chill Gaming🚀

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Level Designer

🏦Компания: Chill Gaming
💰Зарплатная вилка: по договоренности
👨‍💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная

Chill Gaming (Chillgaming.net) — новая игровая студия с очень амбициозными планами. У нас в разработке мидкорная мобильная игра на Unity (жанр - action RPG, сеттинг - фентези).

У нас уже вышла игра https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chillgaming.combatquest, и сейчас команда растет.


Основные требования:
- Опыт работы на мобильных играх;
- Опыт создания уровней в Unity от года;
- Желание развиваться в левел-дизайне;
- Умением работать в команде и адекватно воспринимать критику.

Что надо будет делать:
- Создавать и тестировать новые уровни в Unity;
- Настраивать AI мобов;
- Настраивать конфиги других игровых систем.

Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив;
- Профессиональное и карьерное развитие;
- Финансовые бонусы по результатам работы
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.


Чтобы откликнуться, пишите на почту d.vlasova@chillgaming.net
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #js #Canvas #СПб #senior

SENIOR FRONTEND DEVELOPER (Gamedev)
🏦Компания: Реклайн
💰Зарплатная вилка: 180-300 тыс. руб.
📍Офис: Санкт-Петербург, м. Старая деревня
👨‍💻Формат: офисный, удаленный
👾Занятость: полная

Привет! Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! Мы пилим небольшие, но очень крутые браузерные игры, игровые спортивные платформы, создаем новые фичи, решаем сложные, но очень интересные архитектурные задачи☺️

👨‍🎓Наш идеальный кандидат имеет следующие компетенции:
▪️опыт коммерческой разработки на JavaScript/TypeScript 3-6 лет;
▪️опыт работы с React или другим современным фреймворком от 2 лет;
▪️опыт работы с canvas/webgl;
▪️уверенное знание ES6+, умение пользоваться современными конструкциями языка и понимание, как работает Babel и Webpack
▪️умение писать чистый и поддерживаемый код;
▪️лидерские качества, опыт менторства и онбординга.

🎁Что мы можем тебе предложить?
▪️Дружную команду крутых специалистов;
▪️Полностью оборудованное рабочее место;
▪️Тихий офис в бизнес-центре класса «А» с возможностью периодической удаленной работы;
▪️ДМС со стоматологией после испытательного срока;
▪️Гибкое начало дня (с 9 до 12);
▪️Сокращенный рабочий день (7 часов);
▪️Тренинги, семинары, конференции за счет компании;
▪️Частичная компенсация занятий в фитнес-зале;
▪️Зоны отдыха с настольным теннисом и кухней;
▪️Корпоративы с выездами на природу и призами, тимбилдинги, мастер-классы и тд.

У нас предусмотрена программа релокации для сотрудников из других городов
По
всем вопросам - @GotlibLena
"Память Моря. Легенды" — экшен с элементами RPG про пиратов, который делает команда Massa Games. Мы обратили внимание на проект на прошедшем недавно Indie Cup и связались с разработчиками. Нам поведали об отношении к реальному пиратству, где берут информацию и как игра отреагирует на выбор игрока. На вопросы отвечал Алексей Петров — руководитель студии Massa Games.

https://ue4daily.com/blog/sea-legends