Newzoo: 91% доходов игрового рынка в 2018 году придётся на цифровые загрузки
Компания поделилась прогнозами на ближайшие несколько лет.
https://dtf.ru/19259
Компания поделилась прогнозами на ближайшие несколько лет.
https://dtf.ru/19259
DTF
Newzoo: 91% доходов игрового рынка в 2018 году придётся на цифровые загрузки
Компания поделилась прогнозами на ближайшие несколько лет.
Наконец состоялся релиз #Unity 2018.1. Быстрее, красивее, мощнее.
https://80.lv/articles/unity-2018-1-available/
https://80.lv/articles/unity-2018-1-available/
80.lv
Unity 2018.1 Available
The new version is the start of a new cycle, so you can now expect much more from the engine.
Building A Bunker Environment in UE4
https://80.lv/articles/building-a-bunker-environment-in-ue4/
https://80.lv/articles/building-a-bunker-environment-in-ue4/
Tencent планирует инвестировать в разработчика PUBG сумму в $468 млн
http://app2top.ru/industry/tencent-planiruet-investirovat-v-razrabotchika-pubg-summu-v-468-mln-120102.html
http://app2top.ru/industry/tencent-planiruet-investirovat-v-razrabotchika-pubg-summu-v-468-mln-120102.html
App2Top
Tencent планирует инвестировать в разработчика PUBG сумму в $468 млн
Китайский IT-гигант рассчитывает довести свою долю в Bluehole до 11,5%. Сейчас Tencent рассматривает возможность перекупить у венчурных фондов акций разработчика на $468 млн.
На конференции F8 Facebook представила новую технологию VR memories. По словам разработчиков, инструмент позволит воссоздавать 3D-интерьеры по фотографиям:
https://tproger.ru/news/vr-memories-announced-f8/
https://tproger.ru/news/vr-memories-announced-f8/
Tproger
Faсebook представила новую технологию для воссоздания интерьеров по фото
Разработка позволяет ИИ использовать фото и видео для создания позиционированных в 3D-пространстве частиц. По утверждениям Facebook, VR Memories способна восстановить интерьер изображённого помещения.
«За месяц игру установили 300 тысяч раз»: интервью с создателями мобильной викторины «Внимание, Вопрос!»
https://dtf.ru/19325-za-mesyac-igru-ustanovili-300-tysyach-raz-intervyu-s-sozdatelyami-mobilnoy-viktoriny-vnimanie-vopros
https://dtf.ru/19325-za-mesyac-igru-ustanovili-300-tysyach-raz-intervyu-s-sozdatelyami-mobilnoy-viktoriny-vnimanie-vopros
DTF
«За месяц игру установили 300 тысяч раз»: интервью с создателями мобильной викторины «Внимание, Вопрос!»
От поздравительных открыток до мобильного онлайн-шоу с ведущими и денежными призами.
Twitch запустил систему вознаграждений стримеров от спонсоров
https://dtf.ru/19418-twitch-zapustil-sistemu-voznagrazhdeniy-strimerov-ot-sponsorov
https://dtf.ru/19418-twitch-zapustil-sistemu-voznagrazhdeniy-strimerov-ot-sponsorov
Енот, бегущий по лезвию: беседа с авторами игры Backbone
Нуарный Ванкувер и антропоморфные животные.
https://dtf.ru/19297-enot-begushchiy-po-lezviyu-beseda-s-avtorami-igry-backbone
Нуарный Ванкувер и антропоморфные животные.
https://dtf.ru/19297-enot-begushchiy-po-lezviyu-beseda-s-avtorami-igry-backbone
Исследование: игроков в Steam больше беспокоит плохой геймдизайн, чем баги
Всего было изучено более 10 миллионов рецензий.
https://dtf.ru/19506-issledovanie-igrokov-v-steam-bolshe-bespokoit-plohoy-ge
Всего было изучено более 10 миллионов рецензий.
https://dtf.ru/19506-issledovanie-igrokov-v-steam-bolshe-bespokoit-plohoy-ge
#Free VFX #Patterns for #SubstanceDesigner
Бесплантый VFX набор паттернов для Substance Designer
Nikola Damjanov shared a free set of 10 #VFX elements and tileable textures that can be used inside Substance Designer. The pack includes source graphs, textures, and normal maps.
https://80.lv/articles/free-vfx-patterns-for-substance-designer/
Бесплантый VFX набор паттернов для Substance Designer
Nikola Damjanov shared a free set of 10 #VFX elements and tileable textures that can be used inside Substance Designer. The pack includes source graphs, textures, and normal maps.
https://80.lv/articles/free-vfx-patterns-for-substance-designer/
80LV
Free VFX Patterns for Substance Designer
Nikola Damjanov shared a free set of 10 VFX elements and tileable textures that can be used inside Substance Designer.
Концепция будущего: как туманные вычисления могут помочь игровой индустрии
Децентрализованные системы, которые работают на разработчиков и игроков.
https://dtf.ru/19489-koncepciya-budushchego-kak-tuma
Децентрализованные системы, которые работают на разработчиков и игроков.
https://dtf.ru/19489-koncepciya-budushchego-kak-tuma
Маркетинг с нулевым бюджетом: как продвигать игры бесплатно
https://dtf.ru/19556-marketing-s-nulevym-byudzhetom-kak-prodvigat-igry-besplatno
https://dtf.ru/19556-marketing-s-nulevym-byudzhetom-kak-prodvigat-igry-besplatno
DTF
Маркетинг с нулевым бюджетом: как продвигать игры бесплатно
Советы от издателя.
Sega Sammy за год заработала на играх ¥95,5 млрд ($874 млн). Причем большая часть пришлась с нецифрового сегмента. Особо компания отмечает успех Persona 5, чьи продажи достигли 2 млн копий.
Unity выпустила конструктор для создания 3D-игр. Инструмент не требует написания кода и содержит наборы персонажей, игровых объектов, а также готовых сцен: https://tproger.ru/news/3d-game-kit-release/
Tproger
3D Game Kit: Unity представила конструктор для создания 3D-платформеров
Новый игровой конструктор 3D Game Kit от Unity включает в себя элементы 3D-реальности для создания персонажей, сцен и эффектов.
Универсальный рецепт приготовления уровней
http://leaden.ru/2014/09/universalnyj-retsept-prigotovleniya-urovnej/
http://leaden.ru/2014/09/universalnyj-retsept-prigotovleniya-urovnej/
Четкие спрайты в пиксель арте для Unity 2018 – CoreMission
http://coremission.net/gamedev/unity-2018-pixel-art/
http://coremission.net/gamedev/unity-2018-pixel-art/
CoreMission
Четкие спрайты в пиксель арте для Unity 2018 – CoreMission
Вы делаете игру в Unity, но ваши спрайты в пиксель арте выглядят размытыми и искаженными? Не переживайте, следуйте этому маленькому тьюториалу, и ваши пиксели станут ПРЕКРАСНЫ!