GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
689 photos
67 videos
2 files
2.07K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
Енот, бегущий по лезвию: беседа с авторами игры Backbone
Нуарный Ванкувер и антропоморфные животные.
https://dtf.ru/19297-enot-begushchiy-po-lezviyu-beseda-s-avtorami-igry-backbone
Исследование: игроков в Steam больше беспокоит плохой геймдизайн, чем баги
Всего было изучено более 10 миллионов рецензий.

https://dtf.ru/19506-issledovanie-igrokov-v-steam-bolshe-bespokoit-plohoy-ge
#Free VFX #Patterns for #SubstanceDesigner
Бесплантый VFX набор паттернов для Substance Designer


Nikola Damjanov shared a free set of 10 #VFX elements and tileable textures that can be used inside Substance Designer. The pack includes source graphs, textures, and normal maps.
https://80.lv/articles/free-vfx-patterns-for-substance-designer/
Концепция будущего: как туманные вычисления могут помочь игровой индустрии
Децентрализованные системы, которые работают на разработчиков и игроков.
https://dtf.ru/19489-koncepciya-budushchego-kak-tuma
Sega Sammy за год заработала на играх ¥95,5 млрд ($874 млн). Причем большая часть пришлась с нецифрового сегмента. Особо компания отмечает успех Persona 5, чьи продажи достигли 2 млн копий.
Unity выпустила конструктор для создания 3D-игр. Инструмент не требует написания кода и содержит наборы персонажей, игровых объектов, а также готовых сцен: https://tproger.ru/news/3d-game-kit-release/
Универсальный рецепт приготовления уровней
http://leaden.ru/2014/09/universalnyj-retsept-prigotovleniya-urovnej/
Как работает уровень с поездом в Uncharted 2 и почему протяжённости путей всегда хватает
Немного геймдизайнерской магии.
https://dtf.ru/19646-kak-rabotaet-uroven-s-poezdom-v-uncharted-2-i-pochemu-prot
Фактор случайности: процедурная генерация в The Swords of Ditto
Как разработчики делают каждое прохождение уникальным, а мир — естественным
https://dtf.ru/19630-faktor-sluchaynosti-procedurnaya-genera
Наши коллеги с канала «Разработка игр» раскопали эксельку с почти двухстами мейлами игровых ютюберов различной степени популярности. Там же под сотню журналистов (половина англоязычные, половина — из Бразилии ). Не все активно, но изучить полезно.
Взято с App2Top.ru

http://bit.ly/2jZqySC
Forwarded from Lerika Mallayeva
Финальная информация для участников http://devgamm.com/moscow2018/ru/devgamm_this_thursday/

Ответы на ваши вопросы :)
3D Game Kit: Unity представила конструктор для создания 3D-платформеров

Unity в своем блоге анонсировала бесплатный инструмент 3D Game Kit для создания 3D-игр, не требующий написания кода. Новый проект дает возможность пользователю создавать игровую реальность и персонажей, используя наборы образов, умений, элементы графики, а также готовые сцены. Каждый объект игрового процесса, визуальный эффект или звук полностью готов к использованию.
https://tproger.ru/news/3d-game-kit-release/

https://www.youtube.com/watch?v=uCwz001yPcQ
Сегодня 15.05.2018 Я официально заявляю:
“GSC Game World разрабатывает S.T.A.L.K.E.R. 2” https://www.facebook.com/sergiy.grygorovych
www.stalker2.com
Forwarded from Unreal Engine
Глава студии GSC Game World внезапно сообщил о разработке второй части S.T.A.L.K.E.R.

На сайте игры пока есть лишь логотип и цифры 2.0.2.1. Судя по намёку представителя Epic Games, игра будет использовать движок Unreal Engine.

https://dtf.ru/19775