Valve запланировала прекращение поддержки Windows XP и Vista клиентом Steam на январь 2019 года. Для восстановления доступа к играм 275 тысячам пользователей придется обновиться до актуальных версий ОС: https://tproger.ru/news/steam-vs-windows-xp/
Tproger
Разработчики Steam анонсировали прекращение поддержки Windows XP и Vista
Пользователям Windows XP и Vista рекомендуется обновиться до новых версий системы. Прекращение поддержки связано с внедрением новых функций в Steam.
Особенности разработки MMO на Unreal Engine
Меня зовут Максим, я руководитель проекта Will To Live Online, который 5 апреля вышел в раннем доступе в Steam. Если вкратце, это классическая MMORPG в сеттинге постапа и с видом от первого лица.
http://ue4daily.com/blog/mmo-unreal-engine.html
Меня зовут Максим, я руководитель проекта Will To Live Online, который 5 апреля вышел в раннем доступе в Steam. Если вкратце, это классическая MMORPG в сеттинге постапа и с видом от первого лица.
http://ue4daily.com/blog/mmo-unreal-engine.html
UE4 Daily
Особенности разработки MMO на Unreal Engine
Меня зовут Максим, я руководитель проекта Will To Live Online — классической MMORPG в сеттинге постапа и с видом от первого лица. Эта статья носит рекоменда
Сколько платят разработчикам игр в СНГ (2018 год)?
ОБЩАЯ СИТУАЦИЯ С ЗАРПЛАТАМИ НА РЫНКЕ
В долларовом эквиваленте, если верить респондентам исследования, зарплаты по медиане упали на 7%. Если в 2017 году средняя по отечественной индустрии зарплата составляла $1400, то в нынешнем — $1300.
https://goo.gl/1vQCDA
ОБЩАЯ СИТУАЦИЯ С ЗАРПЛАТАМИ НА РЫНКЕ
В долларовом эквиваленте, если верить респондентам исследования, зарплаты по медиане упали на 7%. Если в 2017 году средняя по отечественной индустрии зарплата составляла $1400, то в нынешнем — $1300.
https://goo.gl/1vQCDA
app2top.ru
Сколько платят разработчикам игр в СНГ?
Рекрутинговое агентство Values Value опубликовало исследование по зарплатам в игровой индустрии СНГ за 2018 год. Мы подготовили краткую версию отчета, в котором сосредоточились на зарплатах специалистов рынка.
Мнение: ранний ажиотаж вокруг нового поколения консолей на Е3 может навредить индустрии https://goo.gl/9BaS4V
«ВКонтакте» вдвое снизила стоимость рекламы для VK-приложений (ОБНОВЛЕНО)
http://app2top.ru/marketing/vkontakte-vdvoe-snizila-stoimost-reklamy-dlya-vk-prilozhenij-122407.html
http://app2top.ru/marketing/vkontakte-vdvoe-snizila-stoimost-reklamy-dlya-vk-prilozhenij-122407.html
app2top.ru
«ВКонтакте» вдвое снизила стоимость рекламы для VK-приложений (ОБНОВЛЕНО)
«ВКонтакте» ввела льготы на рекламу для игр и приложений, размещаемых на платформе социальной сети. Об этом App2Top сообщил руководитель игровой платформы «ВКонтакте» Максим Бабичев.
Зависимость от видеоигр официально признали психическим расстройством
https://goo.gl/geUHUR
https://goo.gl/geUHUR
Исследование: пользователи iOS тратят на мобильные игры на 28% больше, чем владельцы устройств на Android https://goo.gl/YRUKVj
Игровые ассоциации выступили против включения игровой зависимости в список заболеваний https://goo.gl/ALDW69
Моя история создания мотивационного приложения (iOS и Android) для дочери с дочерью на Unity и C#
https://habr.com/post/414611/?utm_campaign=414611
https://habr.com/post/414611/?utm_campaign=414611
Habr
Моя история создания мотивационного приложения (iOS и Android) для дочери с дочерью на Unity и C#
Это первая часть истории (вперемешку с рассказом о моих ошибках и их решениях) о том, как я (где-то два года в свободное время) разрабатывал мобильное...
Fortnite заработала 100 миллионов долларов спустя три месяца после выхода на iOS https://goo.gl/RA2awu
«Главный вызов – это не финансовый бюджет»: Social Quantum о продвижении игр
http://app2top.ru/marketing/glavny-j-vy-zov-e-to-ne-finansovy-j-byudzhet-social-quantum-o-prodvizhenii-igr-120932.html
http://app2top.ru/marketing/glavny-j-vy-zov-e-to-ne-finansovy-j-byudzhet-social-quantum-o-prodvizhenii-igr-120932.html
App2Top
«Главный вызов – это не финансовый бюджет»: Social Quantum о продвижении игр
О маркетинговых проблемах, причинах увеличения штата и том, какие специалисты сегодня необходимы для продвижения игр, — на Epic Growth Conference рассказал директор по маркетингу Social Quantum Александр Безобразов. Мы предлагаем отредактированную расшифровку…
Специалисты Unity анонсировали выход библиотеки Kinematica, предназначенной для анимации видеоигр. Пользователь может модернизировать анимацию в зависимости от требований проекта и настраивать взаимодействие объектов с окружающей средой: https://tproger.ru/news/unity-announced-kinematica/
Tproger
Unity представила библиотеку Kinematica для анимации видеоигр
Анонсированная библиотека поможет разработчикам получить доступ к качественной анимации. В Kinematica входит 70 тысяч объектов.
Маркетинг игры, или как мы ищем аудиторию для нашего киберпанк порно триллера https://goo.gl/RiHZ2c
Магия обмана: графические трюки, о которых вы не догадываетесь https://goo.gl/TFhMmW