Про вертикальный срез, торт и путешествия во времени
Вертикальный срез, он же vertical slice, он же — та самая причина многочисленных успешных сделок, а также сэкономленных километров размотанных по офису кишков разработчиков игр. По какой-то странной причине, понятие не шибко известное и прижившееся в словаре отечественных студий (на самом деле — потому что культ эмперической разработки и делать все находу), но критически нам необходимое для будущей заметки под названием "Как планировать препродакшен и мечты".
http://ue4daily.com/blog/vertical-slice.html
Вертикальный срез, он же vertical slice, он же — та самая причина многочисленных успешных сделок, а также сэкономленных километров размотанных по офису кишков разработчиков игр. По какой-то странной причине, понятие не шибко известное и прижившееся в словаре отечественных студий (на самом деле — потому что культ эмперической разработки и делать все находу), но критически нам необходимое для будущей заметки под названием "Как планировать препродакшен и мечты".
http://ue4daily.com/blog/vertical-slice.html
Forwarded from Game Development Jobs
#удаленка #фриланс
Ищем разработчика в свою команду, который будет пересобирать игры на HTML5 для запуска их в рекламных сетках для различных платформ. Конечный результат должен быть MRAID совместимым.
- Наличие проектов, в создании которых вы непосредственно принимали участие
- Опыт оптимизации исходного кода для улучшения производительности.
- Является плюсом:
Знание С#
Знание PHP
Наличие портфолио с играми / приложениями
Писать телеграм @i_solomasov
Ищем разработчика в свою команду, который будет пересобирать игры на HTML5 для запуска их в рекламных сетках для различных платформ. Конечный результат должен быть MRAID совместимым.
- Наличие проектов, в создании которых вы непосредственно принимали участие
- Опыт оптимизации исходного кода для улучшения производительности.
- Является плюсом:
Знание С#
Знание PHP
Наличие портфолио с играми / приложениями
Писать телеграм @i_solomasov
Почему гонки больше никогда не займут Top Grossing
http://www.monetizefun.com/2018/10/04/racing/
http://www.monetizefun.com/2018/10/04/racing/
Как выбрать, какую игру разрабатывать — рассказ Azur Games https://goo.gl/Rcuvkw
ВЖЖЖУУУХ! — И ГОТОВА VR-ИГРА! НУ, ПОЧТИ.
Иван Заболотный делится опытом разработки VR-игры The Tavern of Magic. Четко, ясно и по делу, с впечатляющим списком практических советов.
http://ue4daily.com/blog/tavern-of-magic.html
Иван Заболотный делится опытом разработки VR-игры The Tavern of Magic. Четко, ясно и по делу, с впечатляющим списком практических советов.
http://ue4daily.com/blog/tavern-of-magic.html
UE4 Daily
Вжжжууух! — и готова VR-игра! Ну, почти.
Иван Заболотный делится опытом разработки VR-игры. Четко, ясно и по делу, с впечатляющим списком практических советов.
Зачем и как тестировать игры на совместимость с антивирусами
Существует практически бесконечное множество антивирусов, их версий и комбинаций настроек. Ничто в мире не совершенно, поэтому иногда они могут перестараться и, например, заблокировать нужные файлы, в безопасности которых мы уверены. Подобные проблемы совместимости могут повлечь за собой заметный отток пользователей. Антивирусы могут просто не давать корректно работать законно купленной игре из-за подозрений на вирусы или даже их реального присутствия (такое тоже случается).
http://ue4daily.com/blog/antivirus-test.html
Существует практически бесконечное множество антивирусов, их версий и комбинаций настроек. Ничто в мире не совершенно, поэтому иногда они могут перестараться и, например, заблокировать нужные файлы, в безопасности которых мы уверены. Подобные проблемы совместимости могут повлечь за собой заметный отток пользователей. Антивирусы могут просто не давать корректно работать законно купленной игре из-за подозрений на вирусы или даже их реального присутствия (такое тоже случается).
http://ue4daily.com/blog/antivirus-test.html
UE4 Daily
Зачем и как тестировать игры на совместимость с антивирусами
Ничто в мире не совершенно, поэтому иногда они могут перестараться и, например, заблокировать или даже удалить нужные файлы.
Forwarded from Game Development Jobs
#Резюме #Портфолио
Зацените 3D модели! Ребят делают действительно крутых персонажей https://https://goo.gl/7g1WjR
Лайк на artstation приветствуется!
Зацените 3D модели! Ребят делают действительно крутых персонажей https://https://goo.gl/7g1WjR
Лайк на artstation приветствуется!
История, как инди-разработчик, забанив Steam-ключи, получил онлайн в 180 тысяч игроков https://goo.gl/5yBcdF
Marmalade SDK закрывается. Не выдержал конкуренции с Unity и Unreal
https://app2top.ru/industry/marmalade-sdk-zakry-vaetsya-ne-vy-derzhal-konkurentsii-s-unity-i-unreal-130975.html
https://app2top.ru/industry/marmalade-sdk-zakry-vaetsya-ne-vy-derzhal-konkurentsii-s-unity-i-unreal-130975.html
App2Top
Marmalade SDK закрывается. Не выдержал конкуренции с Unity и Unreal
Владельцы движка по разработке мобильных игр Marmalade SDK объявили, что прекращают в него инвестировать. Основная причина — усилившаяся в последние годы конкуренция. Большинство игровых команд сегодня предпочитают использовать Unity и Unreal.
«Мясорубка», выпуск второй: Алекс Ничипорчик разбирает симулятор выживания Breathedge https://goo.gl/gBLwwy
Боевая система в играх от третьего лица: удары
Геймдизайнер слэшера Mortido детально рассматривает реализацию ударов в экшн-играх от третьего лица, причем каждое рассуждение проиллюстрировано видеороликом.
http://ue4daily.com/blog/melee-combat-in-TPA.html
Геймдизайнер слэшера Mortido детально рассматривает реализацию ударов в экшн-играх от третьего лица, причем каждое рассуждение проиллюстрировано видеороликом.
http://ue4daily.com/blog/melee-combat-in-TPA.html
UE4 Daily
Боевая система в играх от третьего лица: удары
Геймдизайнер слэшера Mortido рассказывает, как сделать боевку в вашем экшене динамичнее и красивее. Каждое рассуждение проиллюстрировано видеороликом.
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья! Мы тут решили создать открытую базу данных контактов фрилансеров. Если вы являетесь носителем каких-либо услуг по фрилансу (графика, моушн, кодинг, анимация и т. п.), то будем рады, если заполните форму.
Данные будут открытые и указывайте рабочие контакты.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMj56E7epP60nO_ndZI1F4TvJoChT0RlFJ_DJJdb75Ilay_w/viewform?usp=sf_link
Вот сама таблица с контактами.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKRUoPsvdz65WhYBvJM-HwFYxz9xnNhfqCCygbSm4fQ/edit?usp=drivesdk
Данные будут открытые и указывайте рабочие контакты.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMj56E7epP60nO_ndZI1F4TvJoChT0RlFJ_DJJdb75Ilay_w/viewform?usp=sf_link
Вот сама таблица с контактами.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKRUoPsvdz65WhYBvJM-HwFYxz9xnNhfqCCygbSm4fQ/edit?usp=drivesdk
Google Docs
Собираем базу фрилансеров.
Опрос который позволит собрать базу данных фрилансеров к которым можно обращаться по задачам или целым проектам.
«ВКонтакте» второй раз проводит конференцию для разработчиков своей игровой платформы https://goo.gl/VMwKdW
Как выглядит рынок труда игровой индустрии в СНГ — интервью с Таней Локтионовой https://goo.gl/DcYrjJ
app2top.ru
Как выглядит рынок труда игровой индустрии в СНГ — интервью с Таней Локтионовой
О главных проблемах и вызовах на рынке труда отечественного геймдева App2Top.ru поговорил с основателем рекрутинговой компании Values Value Таней Локтионовой.
Российские серверы Black Desert Online закрыли без возможности перенести персонажей https://goo.gl/4FgK4c
«Клан олигофренов и эльфы-педофилы» — пользователи сети раскритиковали эксперта «Вести FM» за ложь о видеоиграх https://goo.gl/2qphgX
СМИ: Депутат Госдумы предложил закрывать сайты о видеоиграх после трагедии в Керчи https://goo.gl/4pBBt7