Следующий стрим проведем с исправлениями работ.
Закидывайте сюда интересные шоты (1 кадр) с форматом .exr и пассами - Emission, Diffuse, Depth, SpecularLight, Reflection, Refraction, SSS, GI и в общем побольше всего, чтобы мне было где разгуляться. Если у вас в сцене нет SSS, тогда и такой пасс не нужен.
Закидывайте сюда файл - https://discord.gg/RNXnZ5Bq
Кидайте туда ссылки на ФАЙЛООБМЕННИК!
Заранее просмотрю и погнали разъебывать)
Закидывайте сюда интересные шоты (1 кадр) с форматом .exr и пассами - Emission, Diffuse, Depth, SpecularLight, Reflection, Refraction, SSS, GI и в общем побольше всего, чтобы мне было где разгуляться. Если у вас в сцене нет SSS, тогда и такой пасс не нужен.
Закидывайте сюда файл - https://discord.gg/RNXnZ5Bq
Кидайте туда ссылки на ФАЙЛООБМЕННИК!
Заранее просмотрю и погнали разъебывать)
Конец Эры | Blender 2.93 LTS
Новая сборка технически вышла ещё днём, но только недавно оформили сайт)
Blender 2.93 - это долгосрочный выпуск с двухлетней поддержкой.
✔️В Geometry Nodes добавлено 22 новых ноды, расширили систему атрибутов, выборку текстур, volume и многое другое. Теперь не выходя из Geometry Nodes можно создавать примитивы. Добавили поиск по атрибутам и создание своих атрибутов, что очень удобно. Внедрили подсветку доступных атрибутов в текстовом поле ввода самой ноды и таблицу атрибутов Spreadsheet Editor. И еще в случае ошибки на каждой ноде будет отображаться значок уведомления. Для тех, кто уже пошел тестить, на сайте можно найти полное руководство и демонстрационные файлы. В дополнение сцену Splash скрин Blender 2.93 можно скачать и покрутить. Она сделана с использованием Geometry Nodes.
✔️ В скульпте добавили новые маски - текстурой, паттерном, кольцами (лупами) Появился новый способ быстрого перехода между объектами не выходя из режима скульптинга.
✔️ В Grease Pencil добавили модификатор Line Art, который создает стилизованные линии на основе геометрии в сцене. Упростили интерполяцию, теперь это инструмент, и в него включили поддержку многокадрового редактирования.
✔️ Volumetrics в Eevee теперь быстрее, стабильнее, поддерживает soft shadows и area lights, т.е. теперь можно регулировать влияние источника на волюметрик и отдельно на объект в сцене. Depth of field переписали с нуля и он стал намного лучше обрабатывать крупные планы.
✔️ Cycles может хранить данные для повторного рендеринга и анимации с новой настройкой Persistent Data, что уберёт процесс сборки сцены и постройки BVH для каждого кадра, но ценой повышенного использования оперативной памяти. Для снижения шума Subsurface добавили новый метод Dwivedi. Помимо этого, включили поддержку Intel Open Image Denoise 1.3, результаты которого мы показывали в 49 CG выпуске. Визуально картинка становится намного чётчe. Еще у источников света теперь есть угол распространения для настройки фокусировки.
Полистав обзор новых фич, можно заметить, что предпочтение в этой сборке отдавалась именно развитию Geometry Nodes. Ну и список нововведений как всегда огромный, все не уместить, выбрала наиболее интересные)
Поддержка Windows 7 прекращена.
#blender #GeometryNodes #Eevee #Cycles #GreasePencil
Новая сборка технически вышла ещё днём, но только недавно оформили сайт)
Blender 2.93 - это долгосрочный выпуск с двухлетней поддержкой.
✔️В Geometry Nodes добавлено 22 новых ноды, расширили систему атрибутов, выборку текстур, volume и многое другое. Теперь не выходя из Geometry Nodes можно создавать примитивы. Добавили поиск по атрибутам и создание своих атрибутов, что очень удобно. Внедрили подсветку доступных атрибутов в текстовом поле ввода самой ноды и таблицу атрибутов Spreadsheet Editor. И еще в случае ошибки на каждой ноде будет отображаться значок уведомления. Для тех, кто уже пошел тестить, на сайте можно найти полное руководство и демонстрационные файлы. В дополнение сцену Splash скрин Blender 2.93 можно скачать и покрутить. Она сделана с использованием Geometry Nodes.
✔️ В скульпте добавили новые маски - текстурой, паттерном, кольцами (лупами) Появился новый способ быстрого перехода между объектами не выходя из режима скульптинга.
✔️ В Grease Pencil добавили модификатор Line Art, который создает стилизованные линии на основе геометрии в сцене. Упростили интерполяцию, теперь это инструмент, и в него включили поддержку многокадрового редактирования.
✔️ Volumetrics в Eevee теперь быстрее, стабильнее, поддерживает soft shadows и area lights, т.е. теперь можно регулировать влияние источника на волюметрик и отдельно на объект в сцене. Depth of field переписали с нуля и он стал намного лучше обрабатывать крупные планы.
✔️ Cycles может хранить данные для повторного рендеринга и анимации с новой настройкой Persistent Data, что уберёт процесс сборки сцены и постройки BVH для каждого кадра, но ценой повышенного использования оперативной памяти. Для снижения шума Subsurface добавили новый метод Dwivedi. Помимо этого, включили поддержку Intel Open Image Denoise 1.3, результаты которого мы показывали в 49 CG выпуске. Визуально картинка становится намного чётчe. Еще у источников света теперь есть угол распространения для настройки фокусировки.
Полистав обзор новых фич, можно заметить, что предпочтение в этой сборке отдавалась именно развитию Geometry Nodes. Ну и список нововведений как всегда огромный, все не уместить, выбрала наиболее интересные)
Поддержка Windows 7 прекращена.
#blender #GeometryNodes #Eevee #Cycles #GreasePencil
YouTube
Blender 2.93 LTS - Features Reel Showcase
See all that's new in Blender 2.93 LTS https://www.blender.org/download/releases/2-93/
Support Blender development: https://fund.blender.org
█████████████████████████████████
Follow Blender:
* Twitter: https://twitter.com/blender
* Instagram: https:/…
Support Blender development: https://fund.blender.org
█████████████████████████████████
Follow Blender:
* Twitter: https://twitter.com/blender
* Instagram: https:/…
Google Cloud официально закрыл Zync Render
Zync Render - система онлайн-рендеринга, приобретенная гуглом в 2014 году. Для Google это последний продукт, связанный с 3D, после прекращения поддержки Tilt Brush и предстоящего закрытия Google Poly.
Поделились новостью только из интереса, кто-нибудь слышал об этом рендере или может пользовался?
В который раз Гугл покупает перспективные компании и в последствии они превращаются в г@вно. Если учитывать тенденции закрытия новых проектов, то при очередном присоединении какого-либо стартапа, я бы не спешила радоваться и ожидать глобального развития))
Инфа для пользователей Poly: Sketchfab предлагает бесплатное приложение для переноса данных из Poly в Sketchfab, при чем оно поддерживается самой командой Google Poly.
#google #TiltBrush #GooglePoly #Sketchfab
Zync Render - система онлайн-рендеринга, приобретенная гуглом в 2014 году. Для Google это последний продукт, связанный с 3D, после прекращения поддержки Tilt Brush и предстоящего закрытия Google Poly.
Поделились новостью только из интереса, кто-нибудь слышал об этом рендере или может пользовался?
В который раз Гугл покупает перспективные компании и в последствии они превращаются в г@вно. Если учитывать тенденции закрытия новых проектов, то при очередном присоединении какого-либо стартапа, я бы не спешила радоваться и ожидать глобального развития))
Инфа для пользователей Poly: Sketchfab предлагает бесплатное приложение для переноса данных из Poly в Sketchfab, при чем оно поддерживается самой командой Google Poly.
#google #TiltBrush #GooglePoly #Sketchfab
В России стартовали продажи GeForce RTX 3080 Ti
Средняя цена за карту 250 тыс. рублей. Но отдадим должное «DNS». Они выставили карточки по рекомендованной цене в 116999. Также были предложены более продвинутые модели, но уже дороже. К примеру, MSI GeForce RTX 3080 Ti Gaming X Trio — за 190 тыс. рублей.
Повезло самым быстрым и богатым. Так как в «DNS» уже все раскупили в считанные мгновения. А в остальных магазинах можно найти от 200 тыс. до 300 тыс. рублей.
Готовимся к 10 июня, когда в продажу поступит Видеокарта RTX 3070 Ti. Реализация видеокарт в «DNS» будет происходить только по полной предоплате, для защиты от перепродажи неоплаченных заказов. И только через сайт, для защиты от внутренних махинаций.
#nvidia #GeForce #RTX
Средняя цена за карту 250 тыс. рублей. Но отдадим должное «DNS». Они выставили карточки по рекомендованной цене в 116999. Также были предложены более продвинутые модели, но уже дороже. К примеру, MSI GeForce RTX 3080 Ti Gaming X Trio — за 190 тыс. рублей.
Повезло самым быстрым и богатым. Так как в «DNS» уже все раскупили в считанные мгновения. А в остальных магазинах можно найти от 200 тыс. до 300 тыс. рублей.
Готовимся к 10 июня, когда в продажу поступит Видеокарта RTX 3070 Ti. Реализация видеокарт в «DNS» будет происходить только по полной предоплате, для защиты от перепродажи неоплаченных заказов. И только через сайт, для защиты от внутренних махинаций.
#nvidia #GeForce #RTX
Обновление программы PFTrack 21.05.24 с двухнедельной пробной версией
Одно из преимуществ PFTrack, это работа с фотограмметрией. В новой версии были порезанный некоторые инструменты. Сейчас их нам понемногу возвращают, и дополняют новыми фишками.
И вот в последнем обновлении вернули поддержку фотограмметрии из видео с новой нодой «Select Frame».
Новые функции позволяют быстро выбирать и редактировать кадры из видео. А также внедрять уже в отреченную сцену другие фотографии и шоты. Без дополнительной обработки и ориентации в пространстве.
У нас на канале есть разбор новой версии и использование фотограметрии в деле. И теперь у всех есть возможность попробовать новый функционал программы. Регистрируем учетную запись и загружаем двухнедельную пробную версию.
https://pfaccount-thepixelfarm.co.uk/home - сама демка! Впервые можно протестить их софт ептить))
#pftrack #tracking
Одно из преимуществ PFTrack, это работа с фотограмметрией. В новой версии были порезанный некоторые инструменты. Сейчас их нам понемногу возвращают, и дополняют новыми фишками.
И вот в последнем обновлении вернули поддержку фотограмметрии из видео с новой нодой «Select Frame».
Новые функции позволяют быстро выбирать и редактировать кадры из видео. А также внедрять уже в отреченную сцену другие фотографии и шоты. Без дополнительной обработки и ориентации в пространстве.
У нас на канале есть разбор новой версии и использование фотограметрии в деле. И теперь у всех есть возможность попробовать новый функционал программы. Регистрируем учетную запись и загружаем двухнедельную пробную версию.
https://pfaccount-thepixelfarm.co.uk/home - сама демка! Впервые можно протестить их софт ептить))
#pftrack #tracking
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
6 лет назад еще тренировались с разными техниками зеленки. Нашел уникальные кадры с Вадиком. 3 разных семпла с чихом если надо. Звуки не регали, можете пользоваться. Так сказать демо перед нашим первым Sound Pack.
Сегодня в 20:00 по МСК стрим с композом ваших работ, все кто не успел закинуть пасы, прошу сюда - https://discord.gg/RNXnZ5Bq
Если кто стесняется ей богу, закидывайте мне в лс)
Если кто стесняется ей богу, закидывайте мне в лс)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тестируем райончик. Мешал сильный ветер, сканили всего 2 здания. Это скан с одного, но коптер захватил и другие участки, будем пробовать повышать качество и сделаем классный пролет в Unreal Engine 5.
#фотограмметрия #Unreal #UE5
#фотограмметрия #Unreal #UE5
Kinetix - 3D анимация из видео
Система автоматически создает 3D анимацию на основе отснятого видео. Недавно разрабы запустили новую расширенную бета-версию Kinetix.
На оф. сайте можно найти видео гиды, а так же подробные текстовые подсказки. Перед началом их НАДО просмотреть. А-то вы как обычно, начнете писать, что ничего не работает, не открывается и прочее.
Переходим по вот этой ссылке, регистрируемся и тестируем новый софт) Есть ограниченная бесплатная версия. На выводе можно получить 1 мин и в макс размере 30 МБ. Платные тарифы смотри уже на сайте. Да, и потребуется чистка анимации.
Kinetix схож c разработкой наших русских ребят iPi Soft. И во многом уступает, т.к. обработка Kinetix идет в облаке и занимает оочень много времени, а это значит, что длинные видео явно не стоит закидывать. Да и по качеству безмаркерный захват Kinetix еще слабоват. Все таки в iPi Soft рабочие процессы уже практически автоматизированы. В этом думаю, вы и сами убедились, посмотрев наш совместный выпуск с iPi Soft.
Система автоматически создает 3D анимацию на основе отснятого видео. Недавно разрабы запустили новую расширенную бета-версию Kinetix.
На оф. сайте можно найти видео гиды, а так же подробные текстовые подсказки. Перед началом их НАДО просмотреть. А-то вы как обычно, начнете писать, что ничего не работает, не открывается и прочее.
Переходим по вот этой ссылке, регистрируемся и тестируем новый софт) Есть ограниченная бесплатная версия. На выводе можно получить 1 мин и в макс размере 30 МБ. Платные тарифы смотри уже на сайте. Да, и потребуется чистка анимации.
Kinetix схож c разработкой наших русских ребят iPi Soft. И во многом уступает, т.к. обработка Kinetix идет в облаке и занимает оочень много времени, а это значит, что длинные видео явно не стоит закидывать. Да и по качеству безмаркерный захват Kinetix еще слабоват. Все таки в iPi Soft рабочие процессы уже практически автоматизированы. В этом думаю, вы и сами убедились, посмотрев наш совместный выпуск с iPi Soft.
YouTube
Kinetix Advanced Beta Official Release
The new Kinetix Advanced Beta website is up and live!
Our team worked hard to build this website pixel by pixel. With this version, creating 3D animation becomes easier than ever!
Test it now: https://studio.kinetix.tech/
About:
Kinetix is a no-code 3D…
Our team worked hard to build this website pixel by pixel. With this version, creating 3D animation becomes easier than ever!
Test it now: https://studio.kinetix.tech/
About:
Kinetix is a no-code 3D…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У нашего неповторимого @AlexSamDnDz, сегодня днюха!)🥳🥳🥳🥳🥳🥳
Познакомился с Саней чуть больше года назад и тогда он ещё работал на заводе, и с графикой практически не дружил. Я сразу заметил у него потенциал упорности, силы воли и большую ответственность, что и дало ему нереальный буст в быстром обучении.
Саня не просто учился, Саня прям херачил в свободное время от работы, и в конце концов работает в нашей команде. Да хрен с этой работой на самом деле, главное что человек ТОП!) Мечтаю чтобы такие люди встречались мне все чаще и чаще)
Никогда не болей))
Познакомился с Саней чуть больше года назад и тогда он ещё работал на заводе, и с графикой практически не дружил. Я сразу заметил у него потенциал упорности, силы воли и большую ответственность, что и дало ему нереальный буст в быстром обучении.
Саня не просто учился, Саня прям херачил в свободное время от работы, и в конце концов работает в нашей команде. Да хрен с этой работой на самом деле, главное что человек ТОП!) Мечтаю чтобы такие люди встречались мне все чаще и чаще)
Никогда не болей))
Всем владельцам последних версий Cinema 4D, возрадуйтесь: компания INSYDIUM выпустила свежий и БЕСПЛАТНЫЙ бридж для возможности использовать плагины, которые работают только на старых версиях синемы. Для того чтобы получить мост, вам необходимо зарегистрироваться на сайте и вам на почту придёт ссылка на скачивание архива с необходимыми файлами.
Я только что протестировал, всё работает как надо. Чтобы бридж работал, закидывайте файлы в папку с необходимым плагином и наслаждайтесь.
https://insydium.ltd/products/bridge/
Я только что протестировал, всё работает как надо. Чтобы бридж работал, закидывайте файлы в папку с необходимым плагином и наслаждайтесь.
https://insydium.ltd/products/bridge/
Ребят. Трекинг это не только про Auto Track и все. Мы ж не дураки писать большой курс по одной кнопке) Это про позиционирование в целом. То есть если у вас есть куча объектов в сцене и вы хотите сделать к примеру пасс с глубиной, но при нажатии кнопки Auto Track у вас дается только анимация камеры.
Мы даем знания на то, как все это можно грамотно подстроить под расстояние, масштаб и устранение мелких ошибок. Тем самым позволяя тречить те самые видео, в которых у вас ничего не получалось.
Я помню еще лет 5 назад мне постоянно попадались заказы, где нужно было тречить супер сложные шоты начиная от 100k рублей и у меня тупо не выходило, поэтому с тех пор я всегда прошу Леху) Алексей - наш куратор по курсу ТРЕКИНГ НА МАКСИМАЛКАХ, с ним же щяс думаем по проекту на скан всего района.
Выложили некоторые фрагменты, где люди на курсе в скоростях учатся делать вещи, которые сразу применяют в работе)
#трекинг #tracking
Мы даем знания на то, как все это можно грамотно подстроить под расстояние, масштаб и устранение мелких ошибок. Тем самым позволяя тречить те самые видео, в которых у вас ничего не получалось.
Я помню еще лет 5 назад мне постоянно попадались заказы, где нужно было тречить супер сложные шоты начиная от 100k рублей и у меня тупо не выходило, поэтому с тех пор я всегда прошу Леху) Алексей - наш куратор по курсу ТРЕКИНГ НА МАКСИМАЛКАХ, с ним же щяс думаем по проекту на скан всего района.
Выложили некоторые фрагменты, где люди на курсе в скоростях учатся делать вещи, которые сразу применяют в работе)
#трекинг #tracking
Короче давайте так🤪 Если вы хотите показать себя, я дам вам такую возможность, все больше интересных людей и в целом заказчиков - видят как я разъебываю все по полочкам и спрашивают кто умеет так же. Я отвечаю - "мои дорогие подписчики".
Раз в неделю я буду делать пост с вашими работами, которые вы сможете закидывать в комментарии под этим постом. Я буду отправлять туда всех, кто хочет познакомиться с вами поближе, а заодно смотреть прогресс который у вас происходит (лайфхак для "запоминаться"😉). НЕ БОЙТЕСЬ ДЕЛАТЬ ТАК КАК ВАМ НРАВИТСЯ, ШЛИТЕ НАХУЙ ВСЕ МЕТОДЫ нууу и... треша много не бывает. Особенно когда он свой🖤🤍🖤
Кстати это тот самый пост. ПОКАЖИТЕ МНЕ СВОИ НАЧИНАНИЯ!)) Указывайте контактные данные тоже.
#работы
Раз в неделю я буду делать пост с вашими работами, которые вы сможете закидывать в комментарии под этим постом. Я буду отправлять туда всех, кто хочет познакомиться с вами поближе, а заодно смотреть прогресс который у вас происходит (лайфхак для "запоминаться"😉). НЕ БОЙТЕСЬ ДЕЛАТЬ ТАК КАК ВАМ НРАВИТСЯ, ШЛИТЕ НАХУЙ ВСЕ МЕТОДЫ нууу и... треша много не бывает. Особенно когда он свой🖤🤍🖤
Кстати это тот самый пост. ПОКАЖИТЕ МНЕ СВОИ НАЧИНАНИЯ!)) Указывайте контактные данные тоже.
#работы
Esri анонсировала новый CityEngine 2021.0
Программа специализируется на процедурном создании городов.
В обновлении:
⚡️ Новый просмотрщик ArcGIS 360 VR теперь доступен в виде веб-приложении.
⚡️ Интуитивно понятные кисти Terrain Edit Brush и Reset Brush для интерактивного моделирования ландшафта.
⚡️ Новая опция Terrain Masking предотвращает нежелательные артефакты при наложении слоев ландшафта.
⚡️ Упрощенный импорт в Unreal Engine.
⚡️ Новые геометрические операции процедурного моделирования в CGA, т.е. вычисления становятся еще более автоматизированными.
⚡️ Улучшенная совместимость с моделями USDZ и САПР.
Все примечания
И, кстати, можете загрузить бесплатную 30-дневную пробную версию CityEngine вооот здесь. Халяву-то надо хватать)) При том, что прога реально пригодится в моделировании.
Программа специализируется на процедурном создании городов.
В обновлении:
⚡️ Новый просмотрщик ArcGIS 360 VR теперь доступен в виде веб-приложении.
⚡️ Интуитивно понятные кисти Terrain Edit Brush и Reset Brush для интерактивного моделирования ландшафта.
⚡️ Новая опция Terrain Masking предотвращает нежелательные артефакты при наложении слоев ландшафта.
⚡️ Упрощенный импорт в Unreal Engine.
⚡️ Новые геометрические операции процедурного моделирования в CGA, т.е. вычисления становятся еще более автоматизированными.
⚡️ Улучшенная совместимость с моделями USDZ и САПР.
Все примечания
И, кстати, можете загрузить бесплатную 30-дневную пробную версию CityEngine вооот здесь. Халяву-то надо хватать)) При том, что прога реально пригодится в моделировании.