ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio – Telegram
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
14K subscribers
2.84K photos
1.07K videos
18 files
2.91K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Google Cloud официально закрыл Zync Render

Zync Render - система онлайн-рендеринга, приобретенная гуглом в 2014 году. Для Google это последний продукт, связанный с 3D, после прекращения поддержки Tilt Brush и предстоящего закрытия Google Poly.

Поделились новостью только из интереса, кто-нибудь слышал об этом рендере или может пользовался?

В который раз Гугл покупает перспективные компании и в последствии они превращаются в г@вно. Если учитывать тенденции закрытия новых проектов, то при очередном присоединении какого-либо стартапа, я бы не спешила радоваться и ожидать глобального развития))

Инфа для пользователей Poly: Sketchfab предлагает бесплатное приложение для переноса данных из Poly в Sketchfab, при чем оно поддерживается самой командой Google Poly.

#google #TiltBrush #GooglePoly #Sketchfab
В России стартовали продажи GeForce RTX 3080 Ti

Средняя цена за карту 250 тыс. рублей. Но отдадим должное «DNS». Они выставили карточки по рекомендованной цене в 116999. Также были предложены более продвинутые модели, но уже дороже. К примеру, MSI GeForce RTX 3080 Ti Gaming X Trio — за 190 тыс. рублей.

Повезло самым быстрым и богатым. Так как в «DNS» уже все раскупили в считанные мгновения. А в остальных магазинах можно найти от 200 тыс. до 300 тыс. рублей.

Готовимся к 10 июня, когда в продажу поступит Видеокарта RTX 3070 Ti. Реализация видеокарт в «DNS» будет происходить только по полной предоплате, для защиты от перепродажи неоплаченных заказов. И только через сайт, для защиты от внутренних махинаций.

#nvidia #GeForce #RTX
Обновление программы PFTrack 21.05.24 с двухнедельной пробной версией

Одно из преимуществ PFTrack, это работа с фотограмметрией. В новой версии были порезанный некоторые инструменты. Сейчас их нам понемногу возвращают, и дополняют новыми фишками.

И вот в последнем обновлении вернули поддержку фотограмметрии из видео с новой нодой «Select Frame».

Новые функции позволяют быстро выбирать и редактировать кадры из видео. А также внедрять уже в отреченную сцену другие фотографии и шоты. Без дополнительной обработки и ориентации в пространстве.

У нас на канале есть разбор новой версии и использование фотограметрии в деле. И теперь у всех есть возможность попробовать новый функционал программы. Регистрируем учетную запись и загружаем двухнедельную пробную версию.

https://pfaccount-thepixelfarm.co.uk/home - сама демка! Впервые можно протестить их софт ептить))

#pftrack #tracking
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
6 лет назад еще тренировались с разными техниками зеленки. Нашел уникальные кадры с Вадиком. 3 разных семпла с чихом если надо. Звуки не регали, можете пользоваться. Так сказать демо перед нашим первым Sound Pack.
Сегодня в 20:00 по МСК стрим с композом ваших работ, все кто не успел закинуть пасы, прошу сюда - https://discord.gg/RNXnZ5Bq

Если кто стесняется ей богу, закидывайте мне в лс)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тестируем райончик. Мешал сильный ветер, сканили всего 2 здания. Это скан с одного, но коптер захватил и другие участки, будем пробовать повышать качество и сделаем классный пролет в Unreal Engine 5.
#фотограмметрия #Unreal #UE5
Kinetix - 3D анимация из видео

Система автоматически создает 3D анимацию на основе отснятого видео. Недавно разрабы запустили новую расширенную бета-версию Kinetix.

На оф. сайте можно найти видео гиды, а так же подробные текстовые подсказки. Перед началом их НАДО просмотреть. А-то вы как обычно, начнете писать, что ничего не работает, не открывается и прочее.

Переходим по вот этой ссылке, регистрируемся и тестируем новый софт) Есть ограниченная бесплатная версия. На выводе можно получить 1 мин и в макс размере 30 МБ. Платные тарифы смотри уже на сайте. Да, и потребуется чистка анимации.

Kinetix схож c разработкой наших русских ребят iPi Soft. И во многом уступает, т.к. обработка Kinetix идет в облаке и занимает оочень много времени, а это значит, что длинные видео явно не стоит закидывать. Да и по качеству безмаркерный захват Kinetix еще слабоват. Все таки в iPi Soft рабочие процессы уже практически автоматизированы. В этом думаю, вы и сами убедились, посмотрев наш совместный выпуск с iPi Soft.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У нашего неповторимого @AlexSamDnDz, сегодня днюха!)🥳🥳🥳🥳🥳🥳

Познакомился с Саней чуть больше года назад и тогда он ещё работал на заводе, и с графикой практически не дружил. Я сразу заметил у него потенциал упорности, силы воли и большую ответственность, что и дало ему нереальный буст в быстром обучении.

Саня не просто учился, Саня прям херачил в свободное время от работы, и в конце концов работает в нашей команде. Да хрен с этой работой на самом деле, главное что человек ТОП!) Мечтаю чтобы такие люди встречались мне все чаще и чаще)
Никогда не болей))
Всем владельцам последних версий Cinema 4D, возрадуйтесь: компания INSYDIUM выпустила свежий и БЕСПЛАТНЫЙ бридж для возможности использовать плагины, которые работают только на старых версиях синемы. Для того чтобы получить мост, вам необходимо зарегистрироваться на сайте и вам на почту придёт ссылка на скачивание архива с необходимыми файлами.
Я только что протестировал, всё работает как надо. Чтобы бридж работал, закидывайте файлы в папку с необходимым плагином и наслаждайтесь.
https://insydium.ltd/products/bridge/
Ребят. Трекинг это не только про Auto Track и все. Мы ж не дураки писать большой курс по одной кнопке) Это про позиционирование в целом. То есть если у вас есть куча объектов в сцене и вы хотите сделать к примеру пасс с глубиной, но при нажатии кнопки Auto Track у вас дается только анимация камеры.

Мы даем знания на то, как все это можно грамотно подстроить под расстояние, масштаб и устранение мелких ошибок. Тем самым позволяя тречить те самые видео, в которых у вас ничего не получалось.

Я помню еще лет 5 назад мне постоянно попадались заказы, где нужно было тречить супер сложные шоты начиная от 100k рублей и у меня тупо не выходило, поэтому с тех пор я всегда прошу Леху) Алексей - наш куратор по курсу ТРЕКИНГ НА МАКСИМАЛКАХ, с ним же щяс думаем по проекту на скан всего района.

Выложили некоторые фрагменты, где люди на курсе в скоростях учатся делать вещи, которые сразу применяют в работе)

#трекинг #tracking
Короче давайте так🤪 Если вы хотите показать себя, я дам вам такую возможность, все больше интересных людей и в целом заказчиков - видят как я разъебываю все по полочкам и спрашивают кто умеет так же. Я отвечаю - "мои дорогие подписчики".

Раз в неделю я буду делать пост с вашими работами, которые вы сможете закидывать в комментарии под этим постом. Я буду отправлять туда всех, кто хочет познакомиться с вами поближе, а заодно смотреть прогресс который у вас происходит (лайфхак для "запоминаться"😉). НЕ БОЙТЕСЬ ДЕЛАТЬ ТАК КАК ВАМ НРАВИТСЯ, ШЛИТЕ НАХУЙ ВСЕ МЕТОДЫ нууу и... треша много не бывает. Особенно когда он свой🖤🤍🖤

Кстати это тот самый пост. ПОКАЖИТЕ МНЕ СВОИ НАЧИНАНИЯ!)) Указывайте контактные данные тоже.

#работы
Esri анонсировала новый CityEngine 2021.0

Программа специализируется на процедурном создании городов.

В обновлении:
⚡️ Новый просмотрщик ArcGIS 360 VR теперь доступен в виде веб-приложении.

⚡️ Интуитивно понятные кисти Terrain Edit Brush и Reset Brush для интерактивного моделирования ландшафта.

⚡️ Новая опция Terrain Masking предотвращает нежелательные артефакты при наложении слоев ландшафта.

⚡️ Упрощенный импорт в Unreal Engine.

⚡️ Новые геометрические операции процедурного моделирования в CGA, т.е. вычисления становятся еще более автоматизированными.

⚡️ Улучшенная совместимость с моделями USDZ и САПР.

Все примечания

И, кстати, можете загрузить бесплатную 30-дневную пробную версию CityEngine вооот здесь. Халяву-то надо хватать)) При том, что прога реально пригодится в моделировании.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо всем кто участвовал!)