Бляяя.. Зацените че мы делали полтора года назад) Была бы вам интересна такая рубрика вообще) По гриму, по спецэффектам (эффектам в реале). Мне потому что очень интересно создавать подобные вещи в реале. Так сказать органика) Голос канеш пздц..
https://youtu.be/GH9h2fLVR3o
https://youtu.be/GH9h2fLVR3o
YouTube
"В 2 Клика" - Король ночи. Грим. Маска. Латекс. JCenterS
Привет друг! Давно не виделись. Сейчас мы расскажем как создать латексную маску и ее последующую покраску! Всю технологию от и до! Поделимся исходными файлами и поднимем твой скилл, как ни когда!
Вот тут лежит тот самый ФУТАЖ: https://yadi.sk/d/h_BGjLIBEFCA3g…
Вот тут лежит тот самый ФУТАЖ: https://yadi.sk/d/h_BGjLIBEFCA3g…
Что лучше RedShift vs Octane vs Unreal?
Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
https://youtu.be/6x0e9QqP_6o
Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
https://youtu.be/6x0e9QqP_6o
YouTube
ЧТО ЛУЧШЕ RedShift vs Octane vs Unreal? jcenters
Что лучше RedShift vs Octane vs Unreal?
Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - https://news.1rj.ru/str/JCenterSCourse
ИНСТАГРАМ - https://instagram.com/jcenters.ru
Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - https://news.1rj.ru/str/JCenterSCourse
ИНСТАГРАМ - https://instagram.com/jcenters.ru
U-Render 2021.06
⚡️Обновили систему глубины резкости с поддержкой эффектов боке.
⚡️Улучшили разделение переднего и заднего плана при рендеринге с Depth of Field.
⚡️Включили три новых предустановки среды HDR, которые можно найти во viewport.
⚡️Еще подкрутили плагин для Cinema 4D. Light commands теперь учитывают модификаторы клавиш shift и alt, чтобы разместить созданный источник света как родительский или дочерний в диспетчере объектов.
⚡️Представили новый набор предустановок материалов. Кроме того, у материалов теперь есть возможность увеличить разрешение предварительного просмотра текстуры во viewport.
U-Render - это движок рендеринга в реальном времени. Он полностью интегрирован в Cinema 4D, что позволяет использовать его в качестве рендера во вьюпорте.
#urender #cinema4d
⚡️Обновили систему глубины резкости с поддержкой эффектов боке.
⚡️Улучшили разделение переднего и заднего плана при рендеринге с Depth of Field.
⚡️Включили три новых предустановки среды HDR, которые можно найти во viewport.
⚡️Еще подкрутили плагин для Cinema 4D. Light commands теперь учитывают модификаторы клавиш shift и alt, чтобы разместить созданный источник света как родительский или дочерний в диспетчере объектов.
⚡️Представили новый набор предустановок материалов. Кроме того, у материалов теперь есть возможность увеличить разрешение предварительного просмотра текстуры во viewport.
U-Render - это движок рендеринга в реальном времени. Он полностью интегрирован в Cinema 4D, что позволяет использовать его в качестве рендера во вьюпорте.
#urender #cinema4d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что происходит? Как это работает?
Пишем варианты ответов в комменты))
Пишем варианты ответов в комменты))
Ведущая студия VFX, делится своим инструментарием
Weta Digital совместно с Autodesk представили WetaM, новый облачный сервис, предоставляющий доступ к внутренним инструментам студии. И все это будет совместимо в Maya.
В анонсе о запуске показали некоторые из известных инструментов Weta:
✔️ Koru - риг для персонажки
✔️ Barbership - набор инструментов для работы с волосами
✔️ Totara - симулятор экосистемы
✔️ Lumberjack - процедурный генератор деревьев
✔️ Набор инструментов для лицевой анимации
Выглядит мощно за счет того, что функционал представляет одна из крутых студий и использованы кадры из крупных фильмов. А так пока сложно сказать о преимуществах по сравнению с уже существующим инструментарием. Ну и это отличный ход в качестве пассивного источника средств, как и для Autodesk, так и Weta Digital.
Weta Digital работала над фильмами:
Властелин колец, Восстание планеты обезьян, Люди Икс, Лига Справедливости, Мстители, День Независимости, Бегущий в лабиринте, Алита и пр.
Помимо этого, совместно с Эпиками создавали новую систему волос и меха в Unreal Engine 4.26.
#WetaM #Maya #Autodesk #WetaDigital
Weta Digital совместно с Autodesk представили WetaM, новый облачный сервис, предоставляющий доступ к внутренним инструментам студии. И все это будет совместимо в Maya.
В анонсе о запуске показали некоторые из известных инструментов Weta:
✔️ Koru - риг для персонажки
✔️ Barbership - набор инструментов для работы с волосами
✔️ Totara - симулятор экосистемы
✔️ Lumberjack - процедурный генератор деревьев
✔️ Набор инструментов для лицевой анимации
Выглядит мощно за счет того, что функционал представляет одна из крутых студий и использованы кадры из крупных фильмов. А так пока сложно сказать о преимуществах по сравнению с уже существующим инструментарием. Ну и это отличный ход в качестве пассивного источника средств, как и для Autodesk, так и Weta Digital.
Weta Digital работала над фильмами:
Властелин колец, Восстание планеты обезьян, Люди Икс, Лига Справедливости, Мстители, День Независимости, Бегущий в лабиринте, Алита и пр.
Помимо этого, совместно с Эпиками создавали новую систему волос и меха в Unreal Engine 4.26.
#WetaM #Maya #Autodesk #WetaDigital
YouTube
WetaM Announcement
Weta Digital and Autodesk are excited to announce the launch of WetaM - a new software offering that combines Weta's award-winning software with Autodesk Maya.
Private beta coming in Q4 2021. Visit www.weta-m.com for more information.
www.wetafx.co.nz
…
Private beta coming in Q4 2021. Visit www.weta-m.com for more information.
www.wetafx.co.nz
…
Ricochet от Rocket Lasso
Новый плагин для Cinema 4D, автоматически анимирует сплайны. Подойдет для motion graphics, имитации энергетических всплесков, излучения, нервной системы, переплетений, лучей сканирования и прочего.
Похоже на систему частиц, но без частиц. Плагин предварительно вычисляет путь сплайнов, поэтому эффект не зависит от предыдущего кадра, как при обычном моделировании частиц.
Доступен для Cinema 4D R20 и новее. Цена около 80 долларов.
#cinema4d #plugin #ricochet #RocketLasso
Новый плагин для Cinema 4D, автоматически анимирует сплайны. Подойдет для motion graphics, имитации энергетических всплесков, излучения, нервной системы, переплетений, лучей сканирования и прочего.
Похоже на систему частиц, но без частиц. Плагин предварительно вычисляет путь сплайнов, поэтому эффект не зависит от предыдущего кадра, как при обычном моделировании частиц.
Доступен для Cinema 4D R20 и новее. Цена около 80 долларов.
#cinema4d #plugin #ricochet #RocketLasso
YouTube
Introducing Ricochet: A New Spline Tool for C4D by Rocket Lasso
Buy now: https://gum.co/Ricochet-from-rocketlasso
More Info here! https://rocketlasso.com/ricochetinfoYT Unleash the power of splines in this new plugin for Cinema 4D from Rocket Lasso.
Discount Codes: https://www.patreon.com/posts/ricochet-new-by-52560638…
More Info here! https://rocketlasso.com/ricochetinfoYT Unleash the power of splines in this new plugin for Cinema 4D from Rocket Lasso.
Discount Codes: https://www.patreon.com/posts/ricochet-new-by-52560638…
Джанговцы решили разнообразить сцену UE5. Эффекты сделаны с помощью EmberGen.
Исходя из комментариев в твиттере, в планах стоит разработка плагина для Unreal Engine 5. Так что ожидаем невъебический разнос))
#EmberGen #UE5 #UnrealEngine
Исходя из комментариев в твиттере, в планах стоит разработка плагина для Unreal Engine 5. Так что ожидаем невъебический разнос))
#EmberGen #UE5 #UnrealEngine
YouTube
EmberGen + Unreal Engine 5 = Ultimate Visuals
We decided to do a visual effects pass to the Unreal Engine 5 demo scene with EmberGen and the results look incredible. These effects were created with cinematic resolution flipbooks.
Все ваши работы на неделе, будем кидать в CG Новости во вдохновение. Если будет что-то годное, будем закидывать в обложку.
Так что скидывайте ваши шедевры. Очень и не очень)
Время стеснений уже давно прошло..
Подписывайте свой контакт и стаж в 3D
#Работы
Так что скидывайте ваши шедевры. Очень и не очень)
Время стеснений уже давно прошло..
Подписывайте свой контакт и стаж в 3D
#Работы
Выкатили бесплатные ассеты для Twinmotion
✔️ Пакет Posed Human от AXYZ Design.142 фотореалистичных 3D-сканированных персонажа;
✔️ Набор экскаваторов, кранов и других строительных машин;
✔️ Спортивное оборудование.
Все ассеты высокого качества и были оптимизированы для дальнейшего использования в Unreal Engine.
Twinmotion используется в основном архитекторами, т.к. софт обеспечивает быстрый и простой способ визуализации проектов.
Мы уже его потестили. Программа имеет интуитивно понятный и максимально упрощенный инструментарий. Пригодится в случае, если ты замоделил охиренное здание и не хочешь заморачиваться над окружением. Имеется встроенная библиотека ассетов, где можно найти все, от растений и мебели до людей и транспортных средств. С Twinmotion сцена оживает и выглядит более достойно в глазах заказчика. Для archviz точно сгодится))
Да и с нуля тоже можно собрать сцены для мультов;) Cкоро появятся тематические паки, например, для больничек)
#Twinmotion #UnrealEngine #archviz
✔️ Пакет Posed Human от AXYZ Design.142 фотореалистичных 3D-сканированных персонажа;
✔️ Набор экскаваторов, кранов и других строительных машин;
✔️ Спортивное оборудование.
Все ассеты высокого качества и были оптимизированы для дальнейшего использования в Unreal Engine.
Twinmotion используется в основном архитекторами, т.к. софт обеспечивает быстрый и простой способ визуализации проектов.
Мы уже его потестили. Программа имеет интуитивно понятный и максимально упрощенный инструментарий. Пригодится в случае, если ты замоделил охиренное здание и не хочешь заморачиваться над окружением. Имеется встроенная библиотека ассетов, где можно найти все, от растений и мебели до людей и транспортных средств. С Twinmotion сцена оживает и выглядит более достойно в глазах заказчика. Для archviz точно сгодится))
Да и с нуля тоже можно собрать сцены для мультов;) Cкоро появятся тематические паки, например, для больничек)
#Twinmotion #UnrealEngine #archviz
Redshift 3.0.46
Все сборки для 3D пакетов получили исправления и улучшения.
Разрабы в особенности отметили, что с переходом на поддержку OpenColorIO (OCIO), будут представлены новые функции управления цветом, которые могут изменить внешний вид существующих сцен. В связи с этим были обновлены все ноды выборки текстур.
При загрузке старых сцен с помощью v3.0.46, ПО попытается автоматически обновить различные настройки, чтобы сцены отображались как можно ближе к более ранним версиям. Однако там есть некоторые предостережения, их стоит прочитать.
Из изменений все, исправления как обычно. Подробности на форуме. Необходимо будет зарегаться)
#redshift #maxon #cinema4d
Все сборки для 3D пакетов получили исправления и улучшения.
Разрабы в особенности отметили, что с переходом на поддержку OpenColorIO (OCIO), будут представлены новые функции управления цветом, которые могут изменить внешний вид существующих сцен. В связи с этим были обновлены все ноды выборки текстур.
При загрузке старых сцен с помощью v3.0.46, ПО попытается автоматически обновить различные настройки, чтобы сцены отображались как можно ближе к более ранним версиям. Однако там есть некоторые предостережения, их стоит прочитать.
Из изменений все, исправления как обычно. Подробности на форуме. Необходимо будет зарегаться)
#redshift #maxon #cinema4d
Я в этом году жду 3 анонса.
Embergen - с возможностью добавлять анимированный меш и экспорт миллиона частиц в реалтайме.
Redshift RT - с хуй пойми какой технологией реалтайма. знать бы английский😂
Unreal 5 - доделанный.
А вы?
Embergen - с возможностью добавлять анимированный меш и экспорт миллиона частиц в реалтайме.
Redshift RT - с хуй пойми какой технологией реалтайма. знать бы английский😂
Unreal 5 - доделанный.
А вы?
Нет времени объяснять. Заказчиков долбоебов становится больше, а бабок у нас все меньше, поэтому нам срочно надо чтобы ты еще раз ничего не нашел, а мы не проверим кто у нас там есть из заказчиков. Вперед за заказами!
P.S. Гляньте площадку UpWork. Это единственная площадка, где мне удалось в свое время вытаскивать адекватных заказчиков. На всех этих премиум фрилансах я потерял больше денег и времени, чем на реальное портфолио. Платить блять за подписку того, что хер знает работает вообще или нет.
P.S. Гляньте площадку UpWork. Это единственная площадка, где мне удалось в свое время вытаскивать адекватных заказчиков. На всех этих премиум фрилансах я потерял больше денег и времени, чем на реальное портфолио. Платить блять за подписку того, что хер знает работает вообще или нет.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Внезапно обнаружили, что не поделились с Вами очень значимым и важным для нас ФИДБЭКОМ первой коллаборации, тем ради чего она в принципе создавалась, но, вначале хотелось бы, что бы каждый ответил на вопрос – «для чего Вы делаете ту или иную работу?» ... потому что ответ именно на этот вопрос и отличает успешные работы от "пустых", вне зависимости от качества исполнения.
Первая коллаборация задумывалась как проект, который не должен оставить кого-либо равнодушным - позитивные ли это эмоции или негативные, разницы нет, главное, что бы не было равнодушия...равнодушие к Вашим работам, это самое плохое, что может быть, так как о таких работах не говорят, их просто скипают...
Предлагаем Вам ознакомиться с НЕРАВНОДУШИЕМ участников этого проекта (огромное им за это СПАСИБО 🤗), которые до самого конца не знали частью чего будет являться их работа…это то ради чего проекты существуют и создаются…
Отдельно с работами и авторами можно ознакомиться тут
➡️https://www.instagram.com/64_bites/⬅️
Первая коллаборация задумывалась как проект, который не должен оставить кого-либо равнодушным - позитивные ли это эмоции или негативные, разницы нет, главное, что бы не было равнодушия...равнодушие к Вашим работам, это самое плохое, что может быть, так как о таких работах не говорят, их просто скипают...
Предлагаем Вам ознакомиться с НЕРАВНОДУШИЕМ участников этого проекта (огромное им за это СПАСИБО 🤗), которые до самого конца не знали частью чего будет являться их работа…это то ради чего проекты существуют и создаются…
Отдельно с работами и авторами можно ознакомиться тут
➡️https://www.instagram.com/64_bites/⬅️
HDRI Haven, 3D Model и Texture Haven воссоединились
Состоялся запуск платформы Poly Haven, объединяющей Texture Haven, 3D Model и HDRI Haven.
Разрабы сообщают, что еще предстоит поработать над переносом некоторых полезных функций со старых сайтов, например, tiling preview для текстур и 360° для HDRI)
А так внесли много полезных фич. Например, совместимость с файлами GLTF. Это для тех, кто не использует Blender, а контачить с ним как-то надо)) GLTF - лучший промежуточный формат.
Почему не FBX? Потому что он плохо работает с материалами из Blender и имеет закрытый исходный код. Немного переработали сам сайт: более быстрый поиск, удобная боковая панель и навигация.
Ну и в планах еще много интересного, это уже посмотрите по ссылочке.
#PolyHaven #HDRI #Model #Texture #free
Состоялся запуск платформы Poly Haven, объединяющей Texture Haven, 3D Model и HDRI Haven.
Разрабы сообщают, что еще предстоит поработать над переносом некоторых полезных функций со старых сайтов, например, tiling preview для текстур и 360° для HDRI)
А так внесли много полезных фич. Например, совместимость с файлами GLTF. Это для тех, кто не использует Blender, а контачить с ним как-то надо)) GLTF - лучший промежуточный формат.
Почему не FBX? Потому что он плохо работает с материалами из Blender и имеет закрытый исходный код. Немного переработали сам сайт: более быстрый поиск, удобная боковая панель и навигация.
Ну и в планах еще много интересного, это уже посмотрите по ссылочке.
#PolyHaven #HDRI #Model #Texture #free
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Андрей Кровопусков (директор Russian3DScanner):
Наконец-то могу похвастаться, что #Wrap4D использовался в сериале Love, Death & Robots, серии "Snow in the Desert", созданной Netflix и Blur Studio. 3D-сканирование выполняли Scan Engine.
Дождитесь картинок с синим рендером ;)
Всем, кто не смотрел эту серию, очень советую это сделать, потому что цифровые персонажи в ней выглядят просто невероятно!
Наконец-то могу похвастаться, что #Wrap4D использовался в сериале Love, Death & Robots, серии "Snow in the Desert", созданной Netflix и Blur Studio. 3D-сканирование выполняли Scan Engine.
Дождитесь картинок с синим рендером ;)
Всем, кто не смотрел эту серию, очень советую это сделать, потому что цифровые персонажи в ней выглядят просто невероятно!
Чего ожидать от Windows 11?
Уже везде есть сливы предварительной сборки Windows 11. Особо шаристым удалось ее протестировать на компе. В целом, визуал пока не сильно радует. Но вроде его можно будет кастомизировать.
Из приятных нововведений. Вернут виджеты! Убранных после Windows 7, из-за уязвимости системы. В начале будут доступны только официальные. Сторонние разработки должны будут завести позднее.
На презентации узнаем, будет ли переход бесплатный на новую ОС. Как это было с Windows 7 и 8.1. Или придется обладателям Windows 10 раскашелиться. Отмечу, что поддержка Windows 10 закончится к концу 2025 года.
Состоится презентация уже сегодня в 18:00 по московскому времени. Посмотреть можно будет на сайте Microsoft по ссылке. Возможно, трансляция будет дублироваться на YouTube. Также в 22.00 запланированно еще одно мероприятие, где познакомят разработчиков с новыми программными интерфейсами в Windows 11. Вот на нее ссылочка.
Какие у тебя ожидания от новый ОС, будет ли прорыв или очередная Windows Vista?
Уже везде есть сливы предварительной сборки Windows 11. Особо шаристым удалось ее протестировать на компе. В целом, визуал пока не сильно радует. Но вроде его можно будет кастомизировать.
Из приятных нововведений. Вернут виджеты! Убранных после Windows 7, из-за уязвимости системы. В начале будут доступны только официальные. Сторонние разработки должны будут завести позднее.
На презентации узнаем, будет ли переход бесплатный на новую ОС. Как это было с Windows 7 и 8.1. Или придется обладателям Windows 10 раскашелиться. Отмечу, что поддержка Windows 10 закончится к концу 2025 года.
Состоится презентация уже сегодня в 18:00 по московскому времени. Посмотреть можно будет на сайте Microsoft по ссылке. Возможно, трансляция будет дублироваться на YouTube. Также в 22.00 запланированно еще одно мероприятие, где познакомят разработчиков с новыми программными интерфейсами в Windows 11. Вот на нее ссылочка.
Какие у тебя ожидания от новый ОС, будет ли прорыв или очередная Windows Vista?
Ребята, давайте обозначим "День переустановки компа"!
И в этот день мы будем чистить весь срач с PC из-за срочных задач и рендеров на рабочий стол😄
И в этот день мы будем чистить весь срач с PC из-за срочных задач и рендеров на рабочий стол😄
Заказ!
Необходимо на имеющимся риге лица выставлять нужные эмоции и склеивать с реальной фоткой + мейкап. Работа на постоянку. Знание программ не столько нужно, сколько понимание как выставить свет и ракурс, чтобы моделька смотрелась на фото как влитая. На начальном этапе расскажу че и как делать. Пишите в лс! @jcenterstudio
Необходимо на имеющимся риге лица выставлять нужные эмоции и склеивать с реальной фоткой + мейкап. Работа на постоянку. Знание программ не столько нужно, сколько понимание как выставить свет и ракурс, чтобы моделька смотрелась на фото как влитая. На начальном этапе расскажу че и как делать. Пишите в лс! @jcenterstudio