Ребят. Трекинг это не только про Auto Track и все. Мы ж не дураки писать большой курс по одной кнопке) Это про позиционирование в целом. То есть если у вас есть куча объектов в сцене и вы хотите сделать к примеру пасс с глубиной, но при нажатии кнопки Auto Track у вас дается только анимация камеры.
Мы даем знания на то, как все это можно грамотно подстроить под расстояние, масштаб и устранение мелких ошибок. Тем самым позволяя тречить те самые видео, в которых у вас ничего не получалось.
Я помню еще лет 5 назад мне постоянно попадались заказы, где нужно было тречить супер сложные шоты начиная от 100k рублей и у меня тупо не выходило, поэтому с тех пор я всегда прошу Леху) Алексей - наш куратор по курсу ТРЕКИНГ НА МАКСИМАЛКАХ, с ним же щяс думаем по проекту на скан всего района.
Выложили некоторые фрагменты, где люди на курсе в скоростях учатся делать вещи, которые сразу применяют в работе)
#трекинг #tracking
Мы даем знания на то, как все это можно грамотно подстроить под расстояние, масштаб и устранение мелких ошибок. Тем самым позволяя тречить те самые видео, в которых у вас ничего не получалось.
Я помню еще лет 5 назад мне постоянно попадались заказы, где нужно было тречить супер сложные шоты начиная от 100k рублей и у меня тупо не выходило, поэтому с тех пор я всегда прошу Леху) Алексей - наш куратор по курсу ТРЕКИНГ НА МАКСИМАЛКАХ, с ним же щяс думаем по проекту на скан всего района.
Выложили некоторые фрагменты, где люди на курсе в скоростях учатся делать вещи, которые сразу применяют в работе)
#трекинг #tracking
Короче давайте так🤪 Если вы хотите показать себя, я дам вам такую возможность, все больше интересных людей и в целом заказчиков - видят как я разъебываю все по полочкам и спрашивают кто умеет так же. Я отвечаю - "мои дорогие подписчики".
Раз в неделю я буду делать пост с вашими работами, которые вы сможете закидывать в комментарии под этим постом. Я буду отправлять туда всех, кто хочет познакомиться с вами поближе, а заодно смотреть прогресс который у вас происходит (лайфхак для "запоминаться"😉). НЕ БОЙТЕСЬ ДЕЛАТЬ ТАК КАК ВАМ НРАВИТСЯ, ШЛИТЕ НАХУЙ ВСЕ МЕТОДЫ нууу и... треша много не бывает. Особенно когда он свой🖤🤍🖤
Кстати это тот самый пост. ПОКАЖИТЕ МНЕ СВОИ НАЧИНАНИЯ!)) Указывайте контактные данные тоже.
#работы
Раз в неделю я буду делать пост с вашими работами, которые вы сможете закидывать в комментарии под этим постом. Я буду отправлять туда всех, кто хочет познакомиться с вами поближе, а заодно смотреть прогресс который у вас происходит (лайфхак для "запоминаться"😉). НЕ БОЙТЕСЬ ДЕЛАТЬ ТАК КАК ВАМ НРАВИТСЯ, ШЛИТЕ НАХУЙ ВСЕ МЕТОДЫ нууу и... треша много не бывает. Особенно когда он свой🖤🤍🖤
Кстати это тот самый пост. ПОКАЖИТЕ МНЕ СВОИ НАЧИНАНИЯ!)) Указывайте контактные данные тоже.
#работы
Esri анонсировала новый CityEngine 2021.0
Программа специализируется на процедурном создании городов.
В обновлении:
⚡️ Новый просмотрщик ArcGIS 360 VR теперь доступен в виде веб-приложении.
⚡️ Интуитивно понятные кисти Terrain Edit Brush и Reset Brush для интерактивного моделирования ландшафта.
⚡️ Новая опция Terrain Masking предотвращает нежелательные артефакты при наложении слоев ландшафта.
⚡️ Упрощенный импорт в Unreal Engine.
⚡️ Новые геометрические операции процедурного моделирования в CGA, т.е. вычисления становятся еще более автоматизированными.
⚡️ Улучшенная совместимость с моделями USDZ и САПР.
Все примечания
И, кстати, можете загрузить бесплатную 30-дневную пробную версию CityEngine вооот здесь. Халяву-то надо хватать)) При том, что прога реально пригодится в моделировании.
Программа специализируется на процедурном создании городов.
В обновлении:
⚡️ Новый просмотрщик ArcGIS 360 VR теперь доступен в виде веб-приложении.
⚡️ Интуитивно понятные кисти Terrain Edit Brush и Reset Brush для интерактивного моделирования ландшафта.
⚡️ Новая опция Terrain Masking предотвращает нежелательные артефакты при наложении слоев ландшафта.
⚡️ Упрощенный импорт в Unreal Engine.
⚡️ Новые геометрические операции процедурного моделирования в CGA, т.е. вычисления становятся еще более автоматизированными.
⚡️ Улучшенная совместимость с моделями USDZ и САПР.
Все примечания
И, кстати, можете загрузить бесплатную 30-дневную пробную версию CityEngine вооот здесь. Халяву-то надо хватать)) При том, что прога реально пригодится в моделировании.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо всем кто участвовал!)
В выпуске:
- Blender 2.93 LTS
- Впервые бесплатный PFTrack
- RTX 3080 и 3070 Ti
- AMD тягается с NVIDIA
- И бесплатный контент
👉 https://youtu.be/VXNwJXIBrvE
Больше о платформе и предрегистрация на CGCUP: https://bit.ly/35go7CC
Instagram с Джоном трактористом: https://www.instagram.com/jcenters.ru/
- Blender 2.93 LTS
- Впервые бесплатный PFTrack
- RTX 3080 и 3070 Ti
- AMD тягается с NVIDIA
- И бесплатный контент
👉 https://youtu.be/VXNwJXIBrvE
Больше о платформе и предрегистрация на CGCUP: https://bit.ly/35go7CC
Instagram с Джоном трактористом: https://www.instagram.com/jcenters.ru/
YouTube
CG НОВОСТИ #50 Blender 2.93 LTS | CityEngine | AMD | Kinetix | NVIDIA
Больше о платформе и предрегистрация на CGCUP: https://bit.ly/35go7CC
В выпуске:
- Blender 2.93 LTS
- Впервые бесплатный PFTrack
- RTX 3080 и 3070 Ti
- AMD тягается с NVIDIA
- И бесплатный контент
0:00 - Привет друг
0:34 - В этом выпуске
0:47 - Blender…
В выпуске:
- Blender 2.93 LTS
- Впервые бесплатный PFTrack
- RTX 3080 и 3070 Ti
- AMD тягается с NVIDIA
- И бесплатный контент
0:00 - Привет друг
0:34 - В этом выпуске
0:47 - Blender…
Бляяя.. Зацените че мы делали полтора года назад) Была бы вам интересна такая рубрика вообще) По гриму, по спецэффектам (эффектам в реале). Мне потому что очень интересно создавать подобные вещи в реале. Так сказать органика) Голос канеш пздц..
https://youtu.be/GH9h2fLVR3o
https://youtu.be/GH9h2fLVR3o
YouTube
"В 2 Клика" - Король ночи. Грим. Маска. Латекс. JCenterS
Привет друг! Давно не виделись. Сейчас мы расскажем как создать латексную маску и ее последующую покраску! Всю технологию от и до! Поделимся исходными файлами и поднимем твой скилл, как ни когда!
Вот тут лежит тот самый ФУТАЖ: https://yadi.sk/d/h_BGjLIBEFCA3g…
Вот тут лежит тот самый ФУТАЖ: https://yadi.sk/d/h_BGjLIBEFCA3g…
Что лучше RedShift vs Octane vs Unreal?
Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
https://youtu.be/6x0e9QqP_6o
Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
https://youtu.be/6x0e9QqP_6o
YouTube
ЧТО ЛУЧШЕ RedShift vs Octane vs Unreal? jcenters
Что лучше RedShift vs Octane vs Unreal?
Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - https://news.1rj.ru/str/JCenterSCourse
ИНСТАГРАМ - https://instagram.com/jcenters.ru
Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - https://news.1rj.ru/str/JCenterSCourse
ИНСТАГРАМ - https://instagram.com/jcenters.ru
U-Render 2021.06
⚡️Обновили систему глубины резкости с поддержкой эффектов боке.
⚡️Улучшили разделение переднего и заднего плана при рендеринге с Depth of Field.
⚡️Включили три новых предустановки среды HDR, которые можно найти во viewport.
⚡️Еще подкрутили плагин для Cinema 4D. Light commands теперь учитывают модификаторы клавиш shift и alt, чтобы разместить созданный источник света как родительский или дочерний в диспетчере объектов.
⚡️Представили новый набор предустановок материалов. Кроме того, у материалов теперь есть возможность увеличить разрешение предварительного просмотра текстуры во viewport.
U-Render - это движок рендеринга в реальном времени. Он полностью интегрирован в Cinema 4D, что позволяет использовать его в качестве рендера во вьюпорте.
#urender #cinema4d
⚡️Обновили систему глубины резкости с поддержкой эффектов боке.
⚡️Улучшили разделение переднего и заднего плана при рендеринге с Depth of Field.
⚡️Включили три новых предустановки среды HDR, которые можно найти во viewport.
⚡️Еще подкрутили плагин для Cinema 4D. Light commands теперь учитывают модификаторы клавиш shift и alt, чтобы разместить созданный источник света как родительский или дочерний в диспетчере объектов.
⚡️Представили новый набор предустановок материалов. Кроме того, у материалов теперь есть возможность увеличить разрешение предварительного просмотра текстуры во viewport.
U-Render - это движок рендеринга в реальном времени. Он полностью интегрирован в Cinema 4D, что позволяет использовать его в качестве рендера во вьюпорте.
#urender #cinema4d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что происходит? Как это работает?
Пишем варианты ответов в комменты))
Пишем варианты ответов в комменты))
Ведущая студия VFX, делится своим инструментарием
Weta Digital совместно с Autodesk представили WetaM, новый облачный сервис, предоставляющий доступ к внутренним инструментам студии. И все это будет совместимо в Maya.
В анонсе о запуске показали некоторые из известных инструментов Weta:
✔️ Koru - риг для персонажки
✔️ Barbership - набор инструментов для работы с волосами
✔️ Totara - симулятор экосистемы
✔️ Lumberjack - процедурный генератор деревьев
✔️ Набор инструментов для лицевой анимации
Выглядит мощно за счет того, что функционал представляет одна из крутых студий и использованы кадры из крупных фильмов. А так пока сложно сказать о преимуществах по сравнению с уже существующим инструментарием. Ну и это отличный ход в качестве пассивного источника средств, как и для Autodesk, так и Weta Digital.
Weta Digital работала над фильмами:
Властелин колец, Восстание планеты обезьян, Люди Икс, Лига Справедливости, Мстители, День Независимости, Бегущий в лабиринте, Алита и пр.
Помимо этого, совместно с Эпиками создавали новую систему волос и меха в Unreal Engine 4.26.
#WetaM #Maya #Autodesk #WetaDigital
Weta Digital совместно с Autodesk представили WetaM, новый облачный сервис, предоставляющий доступ к внутренним инструментам студии. И все это будет совместимо в Maya.
В анонсе о запуске показали некоторые из известных инструментов Weta:
✔️ Koru - риг для персонажки
✔️ Barbership - набор инструментов для работы с волосами
✔️ Totara - симулятор экосистемы
✔️ Lumberjack - процедурный генератор деревьев
✔️ Набор инструментов для лицевой анимации
Выглядит мощно за счет того, что функционал представляет одна из крутых студий и использованы кадры из крупных фильмов. А так пока сложно сказать о преимуществах по сравнению с уже существующим инструментарием. Ну и это отличный ход в качестве пассивного источника средств, как и для Autodesk, так и Weta Digital.
Weta Digital работала над фильмами:
Властелин колец, Восстание планеты обезьян, Люди Икс, Лига Справедливости, Мстители, День Независимости, Бегущий в лабиринте, Алита и пр.
Помимо этого, совместно с Эпиками создавали новую систему волос и меха в Unreal Engine 4.26.
#WetaM #Maya #Autodesk #WetaDigital
YouTube
WetaM Announcement
Weta Digital and Autodesk are excited to announce the launch of WetaM - a new software offering that combines Weta's award-winning software with Autodesk Maya.
Private beta coming in Q4 2021. Visit www.weta-m.com for more information.
www.wetafx.co.nz
…
Private beta coming in Q4 2021. Visit www.weta-m.com for more information.
www.wetafx.co.nz
…
Ricochet от Rocket Lasso
Новый плагин для Cinema 4D, автоматически анимирует сплайны. Подойдет для motion graphics, имитации энергетических всплесков, излучения, нервной системы, переплетений, лучей сканирования и прочего.
Похоже на систему частиц, но без частиц. Плагин предварительно вычисляет путь сплайнов, поэтому эффект не зависит от предыдущего кадра, как при обычном моделировании частиц.
Доступен для Cinema 4D R20 и новее. Цена около 80 долларов.
#cinema4d #plugin #ricochet #RocketLasso
Новый плагин для Cinema 4D, автоматически анимирует сплайны. Подойдет для motion graphics, имитации энергетических всплесков, излучения, нервной системы, переплетений, лучей сканирования и прочего.
Похоже на систему частиц, но без частиц. Плагин предварительно вычисляет путь сплайнов, поэтому эффект не зависит от предыдущего кадра, как при обычном моделировании частиц.
Доступен для Cinema 4D R20 и новее. Цена около 80 долларов.
#cinema4d #plugin #ricochet #RocketLasso
YouTube
Introducing Ricochet: A New Spline Tool for C4D by Rocket Lasso
Buy now: https://gum.co/Ricochet-from-rocketlasso
More Info here! https://rocketlasso.com/ricochetinfoYT Unleash the power of splines in this new plugin for Cinema 4D from Rocket Lasso.
Discount Codes: https://www.patreon.com/posts/ricochet-new-by-52560638…
More Info here! https://rocketlasso.com/ricochetinfoYT Unleash the power of splines in this new plugin for Cinema 4D from Rocket Lasso.
Discount Codes: https://www.patreon.com/posts/ricochet-new-by-52560638…
Джанговцы решили разнообразить сцену UE5. Эффекты сделаны с помощью EmberGen.
Исходя из комментариев в твиттере, в планах стоит разработка плагина для Unreal Engine 5. Так что ожидаем невъебический разнос))
#EmberGen #UE5 #UnrealEngine
Исходя из комментариев в твиттере, в планах стоит разработка плагина для Unreal Engine 5. Так что ожидаем невъебический разнос))
#EmberGen #UE5 #UnrealEngine
YouTube
EmberGen + Unreal Engine 5 = Ultimate Visuals
We decided to do a visual effects pass to the Unreal Engine 5 demo scene with EmberGen and the results look incredible. These effects were created with cinematic resolution flipbooks.
Все ваши работы на неделе, будем кидать в CG Новости во вдохновение. Если будет что-то годное, будем закидывать в обложку.
Так что скидывайте ваши шедевры. Очень и не очень)
Время стеснений уже давно прошло..
Подписывайте свой контакт и стаж в 3D
#Работы
Так что скидывайте ваши шедевры. Очень и не очень)
Время стеснений уже давно прошло..
Подписывайте свой контакт и стаж в 3D
#Работы
Выкатили бесплатные ассеты для Twinmotion
✔️ Пакет Posed Human от AXYZ Design.142 фотореалистичных 3D-сканированных персонажа;
✔️ Набор экскаваторов, кранов и других строительных машин;
✔️ Спортивное оборудование.
Все ассеты высокого качества и были оптимизированы для дальнейшего использования в Unreal Engine.
Twinmotion используется в основном архитекторами, т.к. софт обеспечивает быстрый и простой способ визуализации проектов.
Мы уже его потестили. Программа имеет интуитивно понятный и максимально упрощенный инструментарий. Пригодится в случае, если ты замоделил охиренное здание и не хочешь заморачиваться над окружением. Имеется встроенная библиотека ассетов, где можно найти все, от растений и мебели до людей и транспортных средств. С Twinmotion сцена оживает и выглядит более достойно в глазах заказчика. Для archviz точно сгодится))
Да и с нуля тоже можно собрать сцены для мультов;) Cкоро появятся тематические паки, например, для больничек)
#Twinmotion #UnrealEngine #archviz
✔️ Пакет Posed Human от AXYZ Design.142 фотореалистичных 3D-сканированных персонажа;
✔️ Набор экскаваторов, кранов и других строительных машин;
✔️ Спортивное оборудование.
Все ассеты высокого качества и были оптимизированы для дальнейшего использования в Unreal Engine.
Twinmotion используется в основном архитекторами, т.к. софт обеспечивает быстрый и простой способ визуализации проектов.
Мы уже его потестили. Программа имеет интуитивно понятный и максимально упрощенный инструментарий. Пригодится в случае, если ты замоделил охиренное здание и не хочешь заморачиваться над окружением. Имеется встроенная библиотека ассетов, где можно найти все, от растений и мебели до людей и транспортных средств. С Twinmotion сцена оживает и выглядит более достойно в глазах заказчика. Для archviz точно сгодится))
Да и с нуля тоже можно собрать сцены для мультов;) Cкоро появятся тематические паки, например, для больничек)
#Twinmotion #UnrealEngine #archviz
Redshift 3.0.46
Все сборки для 3D пакетов получили исправления и улучшения.
Разрабы в особенности отметили, что с переходом на поддержку OpenColorIO (OCIO), будут представлены новые функции управления цветом, которые могут изменить внешний вид существующих сцен. В связи с этим были обновлены все ноды выборки текстур.
При загрузке старых сцен с помощью v3.0.46, ПО попытается автоматически обновить различные настройки, чтобы сцены отображались как можно ближе к более ранним версиям. Однако там есть некоторые предостережения, их стоит прочитать.
Из изменений все, исправления как обычно. Подробности на форуме. Необходимо будет зарегаться)
#redshift #maxon #cinema4d
Все сборки для 3D пакетов получили исправления и улучшения.
Разрабы в особенности отметили, что с переходом на поддержку OpenColorIO (OCIO), будут представлены новые функции управления цветом, которые могут изменить внешний вид существующих сцен. В связи с этим были обновлены все ноды выборки текстур.
При загрузке старых сцен с помощью v3.0.46, ПО попытается автоматически обновить различные настройки, чтобы сцены отображались как можно ближе к более ранним версиям. Однако там есть некоторые предостережения, их стоит прочитать.
Из изменений все, исправления как обычно. Подробности на форуме. Необходимо будет зарегаться)
#redshift #maxon #cinema4d
Я в этом году жду 3 анонса.
Embergen - с возможностью добавлять анимированный меш и экспорт миллиона частиц в реалтайме.
Redshift RT - с хуй пойми какой технологией реалтайма. знать бы английский😂
Unreal 5 - доделанный.
А вы?
Embergen - с возможностью добавлять анимированный меш и экспорт миллиона частиц в реалтайме.
Redshift RT - с хуй пойми какой технологией реалтайма. знать бы английский😂
Unreal 5 - доделанный.
А вы?
Нет времени объяснять. Заказчиков долбоебов становится больше, а бабок у нас все меньше, поэтому нам срочно надо чтобы ты еще раз ничего не нашел, а мы не проверим кто у нас там есть из заказчиков. Вперед за заказами!
P.S. Гляньте площадку UpWork. Это единственная площадка, где мне удалось в свое время вытаскивать адекватных заказчиков. На всех этих премиум фрилансах я потерял больше денег и времени, чем на реальное портфолио. Платить блять за подписку того, что хер знает работает вообще или нет.
P.S. Гляньте площадку UpWork. Это единственная площадка, где мне удалось в свое время вытаскивать адекватных заказчиков. На всех этих премиум фрилансах я потерял больше денег и времени, чем на реальное портфолио. Платить блять за подписку того, что хер знает работает вообще или нет.