Ligmar Online | Новости – Telegram
Ligmar Online | Новости
3.11K subscribers
306 photos
34 videos
318 links
📰 Новости по MMORPG-игре Ligmar Online в Telegram!

🎮 Играть: @LigmarBot

💬 Комьюнити: @Ligmar

⚙️ Поддержка: @LigmarSupport
Download Telegram
🌹🌹🌹 С 8 Марта! 🌹🌹🌹

С праздником весны, очарования, красоты и женственности! Будьте счастливы, ощущая себя женщинами, принцессами и королевами. С 8 Марта, милые дамы!

В честь этого замечательного праздника мы дарим всем пользователям промокод с подарками, а также скидки на все товары в игровом магазине до 35% в период до 15 марта.

Праздничный промокод: OYelJcRzmE
(действителен до 10.03.2020)
Для активации, необходимо отправить его боту @LigmarBot.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#праздник #ligmar
Обновление 0.3.30

Кузница. Переплавка.

Теперь можно изменять значения магических cвойств предмета.
- Добавлен новый предмет в игровой магазин: Камень сохранения.

Два типа легендарных сундуков.
- Персональный легендарный сундук. Шанс получения персонального свитка - 1%.
- Легендарный сундук. Шанс получения свитка - 10%.
Два типа легендарных предметов.
- Персональный легендарный предмет.
- Легендарный предмет. Уровень предмета выше на 2 уровня, что позволяет получить увеличенный бонус при заточке и вставлять руны на 2 уровня старше. А также есть шанс получить на 1 магическое свойство больше.
Изменена награда за прохождение подземелий.
- Персональный легендарный сундук. Шанс - 100%.
- Легендарный сундук. Шанс - 0.1%
Изменено количество возможных магических свойств у снаряжения:
- У редкого: от 1 до 2;
- У эпического: от 1 до 3;
- У персонального легендарного: 3;
- У легендарного: от 3 до 4.

- При групповом разборе в кузнице больше не выбираются персональные предметы.
- Изменена механика работы перековки с использованием “Камня прошлого”. С камнем стоимость последущих перековок увеличится только при условии сохранения новых магических свойств предмета, а если вы оставите старые, то стоимость перековки остается прежней.
- Теперь можно выбросить предметы из рюкзака\сундука.
- Теперь в активном походе отображается вся накопленная награда.
- Добавлена новая награда за отдых: эффект от святилища обучения.
- Рынок теперь доступен с 10 уровня.
- Добавлено отображение собственного места в рейтинге при просмотре профиля другого игрока.
- Бонус за уровень. Теперь выдаются персональные легендарные сундуки.
- Ежедневные задания. Теперь выдаются персональные легендарные сундуки.
- Корректная стоимость в клановом магазине.
- Клановый священник. Теперь действует 72 часа и увеличивает пассивные бонусы храма в 3.5 раза.
- Обновлен интерфейс аукциона, теперь отображаются ячейки, вставленные руны и заточка.
- Обновлен интерфейс биржи.
- Добавлена возможность перехода на рынок из рюкзака, через предмет.

~Исправлены ошибки~
- Отображение награды за убийство монстров с активированным VIP-статусов и без.
- Ошибка, приводящая к спаму сообщений о поиске группы, в официальном чате.
- Ошибка при пустом рюкзаке.

-Другие улучшения и исправления

Промокод: EggucrpbKY
(действителен до 12.03.2020)
Для активации, необходимо отправить его боту @LigmarBot.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#новости #обновление #ligmar
Обновление 0.3.35

- “Камень сохранения” добавлен на рынок.
- Добавлено уведомление о входе с другого устройства.
- Обновлено пользовательское соглашение.

~Исправлены ошибки~
- Объявления о поиске группы не дублируются.
- Исправлено отображение рейтинга групповых подземелий.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#новости #обновление #ligmar
‼️Конкурс приглашений‼️

💰Общий призовой фонд - $210

1 место: $100
10,000 Токенов + 10,000 Изумрудов
2 место: $65
6,500 Токенов + 6,500 Изумрудов
3 место: $30
3,000 Токенов + 3,000 Изумрудов
4 место: $10
1,000 Токенов + 1,000 Изумрудов
5 место: $5
500 Токенов + 500 Изумрудов

Конкурс продлится до 22 марта 23:59 по МСК. Результаты конкурса будут опубликованы 23 марта.

Учитываться будут пользователи, которые зарегистрировались по вашей персональной ссылке и достигли 10 уровня любым персонажем. Для просмотра статитики отправьте /contest в бота @LigmarBot. Данные обновляются каждые 10 минут.

Уникальную ссылку можно получить в любом городе, в разделе “Приглашения”. Там же можно следить за достижениями приглашенных игроков.

Запрещены любые накрутки, боты и т.д. Аккаунты, замеченные в подобных деяниях, будут заблокированы.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#конкурс #ligmar
Конкурс приглашений завершен!

💰 Общий призовой фонд - $210

1. xi - 186
$100
= 10,000 Токенов + 10,000 Изумрудов

2. Hanna - 118
$65
= 6,500 Токенов + 6,500 Изумрудов

3. Милый Зая - 43
$30
= 3,000 Токенов + 3,000 Изумрудов

4. Хон - 7
$10
= 1,000 Токенов + 1,000 Изумрудов

5. 🇹 🇺 🇲 🇦🇳 - 6
$5
= 500 Токенов + 500 Изумрудов

Поздравляем победителей и просим написать в @LigmarSupportBot для получения награды. Напоминаем, что все заработанные Токены в игре, вы можете вывести на свою карту или электронный кошелек.

Всем спасибо за участие!

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#конкурс #ligmar
Обновление 0.3.40

Обновление игрового баланса, предметов и бестиарий.

Подробнее можно прочитать здесь…

Промокод: YMecEZuTpZ
(действителен до 30.03.2020)
Для активации, необходимо отправить его боту @LigmarBot.

Команда @LigmarBot
#обновление #новости #ligmar
Обновление 0.3.42

- Древнее магическое свойство теперь отображается на карточке предмета.
- Уменьшена награда за добавление в бестиарий легендарных предметов.
- Увеличено время действия святилищ в локациях и бонуса за отдых до 15 минут.
- Жрец. “Живое касание”. Время действия умения увеличено до 10 секунд. Лечение снижено на 30%.
- Жрец. “Святая преграда”. Время действия умения увеличено до 10 секунд.

~Исправлены ошибки~
- Теперь отображается верная сумма заработанных токенов за приглашения.
- Корректный расчет скорости атаки.
- Теперь в бестиарий можно положить предметы разного качества.
- Награда за внесение в бестиарий предметов выдается корректно.
- Теперь в героическом походе награда отображается верно.
- После улучшении рун отображается правильное количество.
- Правильная сортировка и цена на рынке в разделе “Популярное”.
- “Артефакт расширения” теперь кладется в сундук, при покупке из сундука.
- Корректный расчет награды при выборе предметов для добавления в бестиарий.
- Другие исправления и улучшения

Промокод: kJUATrmrzI
(действителен до 27.03.2020)
Для активации, необходимо отправить его боту @LigmarBot.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#новости #обновление #ligmar
Обновление 0.3.43

- Обновлен просмотр предмета в бестиарии.
- Обновлен и сброшен рейтинг.

~Исправлены ошибки~
- Теперь возможно перековать предметы, которые потеряли все магические свойства.
- Исправлен просмотр подтипа предмета в бестиарии.
- Все товары на рынке отображаются корректно.
- Другие исправления и улучшения.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#новости #обновление #ligmar
Обновление 0.3.44

- Добавлена подсказка о бонусе в бестиарии.
- В рейтинге теперь отображается тег клана.

~Исправлены ошибки~
- Корректно отображаются характеристики легендарных предметов при улучшении в кузнице.
- Корректно отображается кол-во рефералов.
- Системная почта работает корректно.
- Пожертвования в клан работают правильно.
- Вставленные руны в предмет учитываются правильно.
- Другие исправления и улучшения.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#новости #обновление #ligmar
Обновление 0.3.50

Обучение, новый режим в подземельях и ежедневные задания.

Подробнее можно прочитать здесь…

В связи с данным обновлением пришлось полностью обновить систему квестов и журнал заданий персонажа, поэтому всем игрокам придется заново пройти первый квест.

Команда @LigmarBot
#обновление #новости #ligmar
‼️Конкурс приглашений‼️

💰Общий призовой фонд - $210

1 место: $100
10,000 Токенов + 10,000 Изумрудов
2 место: $65
6,500 Токенов + 6,500 Изумрудов
3 место: $30
3,000 Токенов + 3,000 Изумрудов
4 место: $10
1,000 Токенов + 1,000 Изумрудов
5 место: $5
500 Токенов + 500 Изумрудов

Конкурс продлится до 10 апреля 23:59 по МСК. Результаты конкурса будут опубликованы 11 апреля.

Учитываться будут пользователи, которые зарегистрировались по вашей персональной ссылке в период проведения конкурса и достигли 10 уровня любым персонажем. Для просмотра статитики отправьте /contest в бота @LigmarBot.

Уникальную ссылку можно получить в любом городе, в разделе “Приглашения” или просто наберите в любом чате команду @LigmarBot link и отправьте приглашение сразу со своей персональной ссылкой.

Промо материалы

Запрещены любые накрутки, боты и т.д. Аккаунты, замеченные в подобных деяниях, будут заблокированы. Реклама, публикация в чатах, каналах и сторонних ресурсах накруткой не являются.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#конкурс #ligmar
Обновление 0.3.60 - Контракты

Подробнее можно прочитать здесь…

~Исправлены ошибки~
- Исправлена ошибка уведомления в обучении.
- Награда за ежедневные события выдается корректно.
- Прокрутка в бестиарии работает правильно.

~Важное объявление~
Для борьбы с вирусом COVID-19 в Древнем Храме ожидаются поставки гуманитарной помощи. Маски для персонажей прибудут в разное время, в течение 24 часов. Следите за игровым чатом @Ligmar, там будут опубликованы промокоды, с ограниченным количеством активаций.

Промокод: iyYKONQPaT
(действителен до 07.04.2020)
- Изумруды: 100
- Вип-очки: 1,000

Для активации, необходимо отправить его боту @LigmarBot.

Команда @LigmarBot
#обновление #новости #ligmar
Конкурс приглашений завершен!

💰 Общий призовой фонд - $210

1. xi - 159
$100
= 10,000 Токенов + 10,000 Изумрудов

2. Rabotnik Goda - 75
$65
= 6,500 Токенов + 6,500 Изумрудов

3. Hanna - 42
$30
= 3,000 Токенов + 3,000 Изумрудов

4. Body - 37
$10
= 1,000 Токенов + 1,000 Изумрудов

5. Leary - 22
$5
= 500 Токенов + 500 Изумрудов

🎉 Поздравляем победителей конкурса!
Для получения награды напишите в @LigmarSupportBot. Напоминаем, что все заработанные Токены в игре вы можете вывести на свою карту или электронный кошелек.

Всем спасибо за участие!

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#конкурс #ligmar
🛠 Авария в датацентре

Добрый день, уважаемые игроки. В ночь с субботы на воскресенье произошла авария. В связи с этим были утеряны данные, включая часть бекапов. Мы очень сожалеем о случившемся, понимаем все возможные переживания, поэтому публикуем промокод с существенной наградой.

Все платежи, которые были осуществленны с 1 июня 2020 года будут зачислены повторно на баланс. Просьба написать запрос в службу поддержки. @LigmarSupportBot

Промокод: XjcIeKuqSv
(действителен до 25.06.2020)
- Изумруд 10,000
- Факел 200
- Огниво 200
- VIP 90 дней
- VIP очки 50,000
- Рубиновые кристаллы 1,000

Приносим свои глубочайшие извинения!

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#новости #ligmar
Остановка поддержки Ligmar

Всем привет. Хотелось бы немного рассказать о сложившейся ситуации с проектом. Начну немного с истории…

Идея проекта зародилась еще в далеком 2014 году, когда несколько студентов с горячими головами скучали на лекциях. Сколько было попыток допилить его, с какими трудностями мы сталкивались еще в студенческие годы лучше оставить для отдельной статьи.

Итак, в 2019 году, заручившись поддержкой одного “московского инвестора”, мы с командой переехали в Минск и занялись разработкой. Проверяли гипотезы, тестировали форматы и к осени определились с четким планом разработки и развития проекта. В начале лета мы разошлись с нашим “инвестором”, остались без финансовой поддержки, но решили, что мы справимся за счет своих средств и осенью уж точно выйдем на окупаемость.

Реальность оказалась более жестокой. На окупаемость проект не вышел, мы совершили достаточно много ошибок, не учли очень много моментов. В какой-то момент пришлось переключится на другой проект. Мы надеялись, что сможем уделять Ligmar хоть немного времени, но в итоге сейчас мы не можем поддерживать проект вовсе.

Сервера будут включены, пока есть возможность оставлять их в рабочем состоянии без особых финансовых затрат. Если что-то изменится, сообщим отдельно.

Спасибо за поддержку, надежду и веру. Приносим свои извинения, за не выполнение многих обещаний по развитию игры, мы бы с радостью продолжили его развитие, уже с новым опытом и свежими идеями. Но реальность такова, что у нас нет на это своих свободных средств, а соответсвенно и времени.

Команда @LigmarBot
Чат игры: @Ligmar
#новости #ligmar
Обратная связь

Всем привет! В первую очередь хочу сказать спасибо всем, кто до сих пор играет, тем кто просто следит за проектом и кому не безразлична его судьба. Я, если честно, немного даже удивлен, что через такой промежуток времени, практически каждый день я вижу в чате активность и игроков онлайн. Этот факт заставляет невольно задуматься о том, почему бы не попробовать найти время и силы на развитие проекта.

Я бы хотел получить от вас обратную связь на тему изменений, которые хочу реализовать. А начать мне бы хотелось с обновления основной механики игры - бой. Для этого хочу запустить отдельного бота и что-то вроде “демо” режима, где будет максимально упрощеный в реализации функционал, но полная механика. Это позволит с минимальными затратами протестировать новые идеи.

Описание режима
Классы персонажей, их умения и снаряжение будут стандартными и заготовлены заранее. Новая боевая система, которая будет включать в себя новые механики, такие как: перемещение по полю боя, магическая энергия и другие. Бой будет один. В любой момент времени к нему может присоединиться любой пользователь. В бою будет нейтральный персонаж - “Манекен”, на котором в любой момент можно будет протестировать умения. После смерти игрок просто попадает на страницу выбора класса персонажа.

Реализацию можно поделить на два этапа, на первом: вход в бой и основные действия и состояния персонажей, а на втором: умения и эффекты.

По срокам, пока ничего не обещаю, но буду держать в курсе.

Более подробное описание механики действий и состояний персонажа в бою, можно найти по данной ссылке.

Свои идеи, предложения и замечения оставляйте в комментариях к данному посту.

И в завершение, по традиции, промокод: JNCdrtFrHn
Всем привет!

Спешу поделиться хорошей новостью, мы запустили патреон. Patreon - это площадка, с помощью которой сообщество может поддерживать создателей контента, разработчиков и просто хороших людей копеечкой. Как упоминалось ранее, проект развивается и обновляется без каких либо инвестиционных средств.

За подписку на патреоне мы хотели бы отблагодарить Вас сочными промокодами, а самое главное - это доступ к закрытой информации о разработке проекта. Мы будем Вам очень благодарны за любой уровень подписки, ведь самое главное - это поддержка!

Спасибо Вам огромное!

https://www.patreon.com/ligmar
Макеты экрана боя и усиление команды

Всем привет!

Недавно я анонсировал "воскрешение" проекта, это было мое личное решение. Я потратил несколько дней на геймдизайн будущей механики боя, накидал общий план и пришел к выводу, что реализовать даже эту упрощенную версию игры в одиночку будет не просто.

Я предложил ребятам, с которыми мы вместе трудились над текущей версией игры. Они ответили согласием. Это значит, что мы будем работать над проектом практически в том же составе. О каждом из парней или о команде в целом, я думаю, будут отдельные посты в будущем.

Единственный момент на который мы посчитали, что должны обратить особое внимание в ближайших обновлениях - это UI\UX. А для этого нам потребуется отдельный человек и профессионал своего дела, и к счастью, мы его нашли. Встречайте, новый член команды Ligmar - Никита.

Никита невероятно крутой специалист, имеет за плечами более 20 лет опыта. Именно он будет отвечать за визуальное представление нашей игры, поможет создать максимально удобный и понятный интерфейс.

На прошлой неделе мы успешно проработали новый бой, включая новые механики и возможности. Макеты структуры экрана будущего дизайна уже выложены на Patreon.

Подписывайтесь на наш Patreon, чтобы первыми узнавать о всех новостях проекта. Спасибо всем, кто уже поддерживает нас, вместе мы создадим более качественный и интересный мир Ligmar.
О разработке игры и увеличении максимального уровня

Актуальная версия игры писалась очень быстро, без каких либо тестов, понимания хорошего кода, и в конечном счете код превратился в страшный комок, который поддерживать практически невозможно. Любое изменение или исправление ошибки может привести к непредвиденным последствиям. Именно поэтому, на данный момент, мы не готовы вносить какие-либо изменения в код проекта.

По этой же причине мы хотим полностью обновить код продукта. Да, это займет какое-то время, но это позволит уверенно вносить изменения в проект на любом этапе разработки и значительно сократить количество ошибок.

Почему через какое-то время эта версия не превратится в новый комок "говнокода"? Ведь, это частое заблуждение разработчиков, что переписать код с нуля - решит все проблемы. На деле это не так, если ты не изменишь подход к архитектуре, написанию кода и не уделишь внимание тестированию, то с очень большой вероятностью, ты вернешься к такому же состоянию проекта.

За время, пока мы работали и работаем над @GamepadBot, мы научились не только учитывать все эти моменты, но и грамотно организовывать удаленную работу в команде. На первый взгляд, может показаться, что это замедлит процесс разработки, но на самом деле, это сэкономит невероятное количество времени и сил.

Благодаря такому подходу, мы сможем более уверено выкатывать частые, хоть и не большие обновления. Напомню, на первом этапе мы выкатим один режим, он будет в отдельном боте, на новом сервере, с новым клиентом и дизайном, а также новыми механиками.

А теперь по поводу максимального уровня персонажей в игре. По просьбе одного из подписчиков нашего патреона, мы проверили возможность его изменения и готовы обновить сервер с увеличением этого значения. Теперь максимальный уровень - 59.

Подписывайтесь на наш Patreon, чтобы первыми узнавать о всех новостях проекта и получать сочные промокоды! Спасибо всем, кто уже поддерживает нас, вместе мы создадим более качественный и интересный мир Ligmar.