Ligmar Online | Новости – Telegram
Ligmar Online | Новости
3.13K subscribers
306 photos
34 videos
318 links
📰 Новости по MMORPG-игре Ligmar Online в Telegram!

🎮 Играть: @LigmarBot

💬 Комьюнити: @Ligmar

⚙️ Поддержка: @LigmarSupport
Download Telegram
Всем привет!

Спешу поделиться хорошей новостью, мы запустили патреон. Patreon - это площадка, с помощью которой сообщество может поддерживать создателей контента, разработчиков и просто хороших людей копеечкой. Как упоминалось ранее, проект развивается и обновляется без каких либо инвестиционных средств.

За подписку на патреоне мы хотели бы отблагодарить Вас сочными промокодами, а самое главное - это доступ к закрытой информации о разработке проекта. Мы будем Вам очень благодарны за любой уровень подписки, ведь самое главное - это поддержка!

Спасибо Вам огромное!

https://www.patreon.com/ligmar
Макеты экрана боя и усиление команды

Всем привет!

Недавно я анонсировал "воскрешение" проекта, это было мое личное решение. Я потратил несколько дней на геймдизайн будущей механики боя, накидал общий план и пришел к выводу, что реализовать даже эту упрощенную версию игры в одиночку будет не просто.

Я предложил ребятам, с которыми мы вместе трудились над текущей версией игры. Они ответили согласием. Это значит, что мы будем работать над проектом практически в том же составе. О каждом из парней или о команде в целом, я думаю, будут отдельные посты в будущем.

Единственный момент на который мы посчитали, что должны обратить особое внимание в ближайших обновлениях - это UI\UX. А для этого нам потребуется отдельный человек и профессионал своего дела, и к счастью, мы его нашли. Встречайте, новый член команды Ligmar - Никита.

Никита невероятно крутой специалист, имеет за плечами более 20 лет опыта. Именно он будет отвечать за визуальное представление нашей игры, поможет создать максимально удобный и понятный интерфейс.

На прошлой неделе мы успешно проработали новый бой, включая новые механики и возможности. Макеты структуры экрана будущего дизайна уже выложены на Patreon.

Подписывайтесь на наш Patreon, чтобы первыми узнавать о всех новостях проекта. Спасибо всем, кто уже поддерживает нас, вместе мы создадим более качественный и интересный мир Ligmar.
О разработке игры и увеличении максимального уровня

Актуальная версия игры писалась очень быстро, без каких либо тестов, понимания хорошего кода, и в конечном счете код превратился в страшный комок, который поддерживать практически невозможно. Любое изменение или исправление ошибки может привести к непредвиденным последствиям. Именно поэтому, на данный момент, мы не готовы вносить какие-либо изменения в код проекта.

По этой же причине мы хотим полностью обновить код продукта. Да, это займет какое-то время, но это позволит уверенно вносить изменения в проект на любом этапе разработки и значительно сократить количество ошибок.

Почему через какое-то время эта версия не превратится в новый комок "говнокода"? Ведь, это частое заблуждение разработчиков, что переписать код с нуля - решит все проблемы. На деле это не так, если ты не изменишь подход к архитектуре, написанию кода и не уделишь внимание тестированию, то с очень большой вероятностью, ты вернешься к такому же состоянию проекта.

За время, пока мы работали и работаем над @GamepadBot, мы научились не только учитывать все эти моменты, но и грамотно организовывать удаленную работу в команде. На первый взгляд, может показаться, что это замедлит процесс разработки, но на самом деле, это сэкономит невероятное количество времени и сил.

Благодаря такому подходу, мы сможем более уверено выкатывать частые, хоть и не большие обновления. Напомню, на первом этапе мы выкатим один режим, он будет в отдельном боте, на новом сервере, с новым клиентом и дизайном, а также новыми механиками.

А теперь по поводу максимального уровня персонажей в игре. По просьбе одного из подписчиков нашего патреона, мы проверили возможность его изменения и готовы обновить сервер с увеличением этого значения. Теперь максимальный уровень - 59.

Подписывайтесь на наш Patreon, чтобы первыми узнавать о всех новостях проекта и получать сочные промокоды! Спасибо всем, кто уже поддерживает нас, вместе мы создадим более качественный и интересный мир Ligmar.
Наша команда

Вчера вышел большой пост на Patreon о нашей команде и рассказах о себе каждого участника проекта.

Практически все мы знакомы еще со времен университета. Поэтому знаем друг друга очень хорошо. За это время получилось выстроить очень доверительные профессиональные отношения, что позволяет до сих пор работать вместе.

Каждый из нас специалист в своей области и профессионально закрывает определенные вопросы, но остаются еще несколько направлений, которые мы пока не можем закрыть своими силами. В ближайшее время я опубликую дополнительную информацию о том, какие моменты игры мы бы хотели улучшить и кто нам для этого необходим.

Всех, кто осилит этот лонгрид, ждет приятный бонус)

Подписывайтесь на наш Patreon, чтобы первыми узнавать о всех новостях проекта и получать сочные промокоды! Спасибо всем, кто уже поддерживает нас, вместе мы создадим более качественный и интересный мир Ligmar.
Кого мы ищем

Всем привет!

Еще один важный момент, который хотелось бы освятить отдельно, это вопросы развития игры, которые, мы пока не можем закрыть текущим составом команды.

Звуки. Да, мы хотим добавить в игру немного звукового сопровождения, чтобы можно было еще глубже погрузится в мир Ligmar. Хотим, чтобы они помогали игроку в игровом процессе, подсказывали и направляли. Конечно, будет возможность отключения и настройки под себя. Мы ищем человека, который полностью смог бы контролировать вопрос по всем звуковым сопровождениям в игре, от звуков до мелодий.

Сюжет. По сей день, этот игровой аспект остается очень тонким для нас. Мы бы хотели своими силами закрыть его, но, к сожалению, у нас просто не хватает времени, чтобы делать это качественно. Именно по этому мы в поиске человека, который возьмет на себя переработку истории, всех текстов, наименований и описаний в игре.

Мы хотели бы найти людей, которым нравится наш проект, которые любят игры и хотят делать хорошие игры. По условиям, все обсуждаемо. Если сойдемся интересами и целями, то обязательно договоримся. Пишите мне в личку, на наш патреон или в чат, обязательно свяжемся!

Подписывайтесь на наш Patreon, чтобы первыми узнавать о всех новостях проекта и получать сочные промокоды! Спасибо всем, кто уже поддерживает нас, вместе мы создадим более качественный и интересный мир Ligmar.
Привет всем!

Хочу немного поделиться промежуточными успехами нашей команды.

Геймдизайн

Мы до конца проработали механики новой боевой системы. Учли нюансы и варианты развития событий. Чуть позже опубликуем вики и будем по-тихоньку наполнять ее.

Изменится название одной из четырех основных характеристик персонажа: "Выносливость" → "Живучесть".

Теперь появится новый боевой параметр — "Выносливость". Он будет ограничивать время, которое участник боя может убегать или преследовать цель. Выносливость будет зависеть от основной характеристики персонажа - "Живучести".

Будут обновлена работа зелья жизненных сил и добавлено зелье магической энергии. Оба этих действия в бою будут использовать новый расходуемый предмет "Набор алхимика" и будет возможность улучшать их.

Частично будут переработаны эффекты. Больше не будет работать "Провокация" на персонажей, "Невидимость" позволит действительно быть невидимым на поле боя и другие небольшие изменения.

Интерфейс

Как я уже писал ранее, мы полностью обновим и переработаем интерфейс игры, а начнем с экрана боя. Будут улучшены отображение списка эффектов, лог боя, более компактно реализованы умения, но с возможностью использовать гораздо больше умений в одном бою, чем раньше.

Появится возможность в реальном времени видеть конкретных противников, которые атакуют тебя в данный момент. Мы планируем реализовать фон, а также отобразить наложенные эффекты: "Оглушение", "Сон" и другие. Это позволит более интуитивно понимать, что происходит с персонажем в бою.

Команда

Благодаря последнему посту, с нами связались несколько ребят, которые возможно будут активно помогать развитию проекта. Спасибо всем, кто откликнулся!

Мы надеемся, что ребята обязательно вступят в нашу команду и будут помогать нам делать Ligmar лучше. На данный момент нашлись очень сильные ребята по сюжету, звуковому сопровождению и фронтенд разработке.

Подписывайтесь на наш Patreon, чтобы первыми узнавать о всех новостях проекта и получать сочные промокоды! Спасибо всем, кто уже поддерживает нас, вместе мы создадим более качественный и интересный мир Ligmar.
Всем привет! Есть идея попробовать сделать прототип, с переработанной боевой системой за пару месяцев, что думаете?) Зайдет ли вообще сейчас формат такой игры в телеграмм и браузере? Давайте пообсуждаем)

Если будет отклик, скину черновик боевой системы.

P.S. Убрал бота из чата, чтобы не спамил.

Для обсуждения, лучше в чат: https://news.1rj.ru/str/ligmar
Как и обещал, концепт боевой системы. Можно комментировать, писать предложения и идеи.

Основная задача — это улучшить механику. Добавить динамику в сражения, а также добавить внятное отличие ближнего боя от дальнего.

https://tonyfich.notion.site/Ligmar-2-0-4227fbfa8a1946e3a4517685ae35235e?pvs=4
🤮2
Так, ну шо, первые задачки распределены. Посмотрим, что выйдет из этой затеи.

Договорились трекать время, чтобы можно было понять затраченные ресурсы. У нас два ключевых этапа: техническая подготовка и разработка самой механики.

Готовьтесь, это будет максимально топорно и нелепо с визуально точки зрения, но у нас другая задача. Мы должны протестировать быстрый вход и выход из боя, а также его новые возможности. Подробности будут позже, ближе к концу первого этапа.

Promo: oRuchRiWPu
🔥11👏3🤮1👌1
Привет! На связи Tony Fich. Прошло уже почти 2 недели, расскажу, что у нас получается.

Мы завершили первый этап подготовки, закрыли задачки по серверам и первичным настройкам, определились с будущей архитектурой сервера. С последним нам помогли очень крутые ребята. Спасибо им огромное за это!

В очередной раз убедился, что выбор технологии и стека крайне непростая задача в наше время, когда есть куча решений одной и той же задачи. Приходится погружаться и разбираться, чтобы сделать более менее осознанный выбор.

На днях мы уже приступили ко второму этапу, начали работу с пользователями, соединениями и страницей боя. Сегодня выкатили первую версию на тестовый сервер и поняли, что клиент не хочет соединяться с сервером по непонятной причине.

В итоге выяснили, что во всем виновата выбранная библиотека для транспорта. Разница версий, не дает возможность корректно работать. Писать свою версию, это можно уйти на несколько месяцев в разработку. Поэтому будем менять.

По срокам. К 15 числу, скорее всего не успеем, постараемся в 20-х числах.

Еще решили трекать время на разработку, уже набежало 159 часов на троих, довольно не плохо)

И по традиции, приятный бонус: ikGxsTLUDn
🔥172👏1
Давайте создавать игру вместе!

Из ошибок прошлого мы усвоили ценные уроки, как в игре – поражения приводят к будущим победам.

Мы решили изменить стратегию и сфокусировать свое внимание на сообществе. Мы планируем проводить AMA-сессии, вместе тестировать будущий геймплей и обновления, а так же общаться с вами напрямую. Ведь именно вы – сердце Ligmar. Почему бы не пригласить вас принять участие в создании игры?

На каждом этапе мы будем внимательно прислушиваться к вашему мнению. Ligmar будет развиваться благодаря вашим идеям, словно мы все вместе пишем грандиозную историю.

В ближайшее время будет анонсирована уже первая АМА-сессия, где мы обсудим планы по развитию игры и протестируем начальную версию прототипа.

Мы стремимся создать игру, в которой каждый оставит свой уникальный след.

Присоединяйтесь к нам: @ligmar

Промокод: nAoFwhiSUm
🔥18🤡1
💡 Ligmar AMA-session #1

Дорогие участники сообщества Ligmar! Мы рады пригласить вас на первую сессию AMA (Ask Me Anything), где вы получите возможность напрямую пообщаться с нашей командой.

📃 Что нас ждет:
История Ligmar: Немного воспоминаний, как всё начиналось.
Наше видение: Что мы готовим и какие изменения планируем.
Развитие сообщества и прототипа: Первые шаги к нашей большой цели.
Тестирование и обратная связь: Как вы можете внести свой вклад и помочь формировать Ligmar.

📆 Дата и время: 27.12.2023 в 19:00 по МСК
Место проведения: https://meet.google.com/xpn-ojjy-thk

Мы ждем ваших вопросов, предложений и идей. Ваше участие поможет нам создать игру, которая будет отражать желания нашего сообщества. До встречи на AMA!
🔥14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо всем, кто был на первой АМА сессии, кто задавал вопросы и делился своими мыслями. Мы затронули довольно много тем. Поэтому получилось довольно долго) Почти 1.5 часа, сойдет за подкаст)

Мы обсудили:
* Историю Ligmar
* Планы по развитию игры
* Какая нам нужна помощь
* Текущие результаты и задачи
* Анонсы конкурсов и наград
* Что мы хотим проверить в прототипе
* Ответы на вопросы

Последующие АМА будут короче и содержать больше ответов на вопросы, обсуждений, а также тестов новых механик.

Все подробности о конкурсах и наградах будут в следующих постах.

🎉 С наступающим Новым годом, пусть все ваши мечты и желания реализуются в новом 2024 году!

Новогодний промокод: XOmgCblQkq
21👍2❤‍🔥1😇1
📣 Важное объявление! Пополнение баланса.

Уважаемые игроки! Из-за временных технических проблем с оплатой в игре Ligmar мы предлагаем альтернативный способ пополнения игрового баланса. Вы можете приобретать игровую валюту напрямую, обращаясь к нашему агенту поддержки — @Xameloniks.

🔹 Как это работает?
Пришлите данную информацию в заявке:
1. Сумма.
2. Способ оплаты: USDT или рубли.
3. Telegram ID, получить его можно через @getmyid_bot

Курс: $1 = 🌕 100 токенов

🎁 Бонус №1
Все пополнения, проведенные с 01.12.2023, будут перенесены на новый сервер в том же размере. Обязательное условие: на тот же телеграм аккаунт.

🎁 Бонус №2
За каждое пополнение игрового баланса вы получите +50% токенов. Бонус действует до 01.03.2024.

P.S. Мы никогда не напишем первые с предложением пополнить баланс, будьте внимательны!
🔥13
С новым годом!!! 🎁🧦🔥

Спасибо вам за поддержку и веру, друзья! Это очень важно для нас.

Я являюсь членом одного очень крутого инвестиционного некоммерческого клуба, Союзники. И в нем есть правило, 6% пожертвований от прибыли, если на этот доход повлиял клуб. Каждый сам оценивает эту полезность.

Мы получили за декабрь около 3 тыс рублей платежей, это было крайне неожиданно и приятно. 6% будет мало, поэтому я добавил немного и отправил деткам.

Спасибо вам ещё раз! Мы обязательно будем продолжать эту традицию в новом году!

Новый год - время чудес и подарков: RMWtvhOSBx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9❤‍🔥1👍1🔥1
🌟 Конкурс на лучшую репутацию в сообществе Ligmar!

Приветствуем всех! Мы с радостью хотим объявить о старте нашего первого конкурса, в котором вы сможете проявить себя в @Ligmar сообществе и получить заслуженную награду.

🏆 Как это устроено?

В Ligmar мы ценим ваше активное участие в общении и игровом процессе. Каждый ваш вклад, будь то помощь другим, участие в диалогах или полезные советы, учитывается и поощряется. Особо выделяем ваши предложения по улучшению Ligmar - ваши идеи и обратная связь помогают нам сделать игру лучше для всех.

💡 Правила конкурса:
1. Зарабатывайте репутационные очки, будучи активным в чате.
2. Относитесь с уважением к окружающим и поддерживайте доброжелательную атмосферу.

📚 Как можно заработать очки репутации?
- Помогайте новым участникам адаптироваться в чате @Ligmar.
- Делитесь обратной связью это помогает нам сделать игру лучше.

🎁 Награды:
1 место — 400.000 VIP очков + 150 дней VIP
2 место — 275.000 VIP очков + 120 дней VIP
3 место — 175.000 VIP очков + 90 дней VIP
4 место — 100.000 VIP очков + 60 дней VIP
5 место — 50.000 VIP очков + 30 дней VIP
6-10 место — 10.000 VIP очков

📅 Окончание конкурса: 1 марта 2024

Будьте активными и получайте щедрые награды! Напоминаем, что приобретенные токены, а также VIP будет перенесены на новый сервер.

@Ligmar — Telegram Community
🔥8
🚀 Присоединяйтесь к команде Ligmar!

Мы ищем активных игроков, готовых вступить в закулисье игры и помочь новичкам в сообществе. Если вы желаете первыми испытать будущие обновления или помогать поддерживать порядок, мы ждем вас!

🌟 Ваши преимущества как тестировщика:
- Эксклюзивный доступ к предстоящим обновлениям и фичам.
- Влияние на качество и развитие игры.
- Особое признание и внутриигровые награды.

🔥 Ваши преимущества в команде сообщества:
- Первым узнавать новости и обновления.
- Уникальная возможность влиять на развитие коммьюнити.
- Эксклюзивные награды и особое признание.

🔍 Требования к кандидатам:
- Уровень персонажа 45 и выше.
- Внимательность к деталям, глубокое понимание механик Ligmar.
- Активный стиль игры и желание делиться обратной связью.

👥 Ваш вклад:
- Помогайте новичкам, делитесь знаниями.
- Оценивайте игровые элементы и предлагайте улучшения.
- Поддерживайте порядок и дружелюбную атмосферу в сообществе @Ligmar.

📝 Как присоединиться:
Отправьте сообщение @TonyFich с кратким описанием вашего опыта в Ligmar и вашими мотивами. Станьте частью нашей уникальной команды и внесите свой вклад в будущее игры!

Промокод: kLDsbYTjqG
🔥6👍2
🛠️ DevBlog #1

Хочу начать вести небольшую рубрику с мыслями, идеями и текущими задачами по разработке игры.

Давайте начнем! Пока мы готовим демку новой боевой системы, также ковыряем интерфейс. Экран боя - самый важный и сложный экран, должен отобразить кучу информации, и остаться читабельным на мобильных устройствах.

За 4 года произошло крайне важное изменение на рынке мобильных устройств: минимальный размер экрана увеличился с 320px по ширине до 360. Может показаться, что это незначительно, но нет. Это очень много, хочу вам сказать)

Так вот, мы решили накидать интерфейс на новый размер и получилось довольно интересно. В новом интерфейсе мы сможем понимать, что делает противник, кастует умение или перемещается, атакует ли он игрока. Плюс мана, расходуемые предметы и хп\мп амулеты.

Что думаете, какие вопросы возникают? Жду ваши мысли и обратную связь в комментариях.

#devblog
👍11🔥3❤‍🔥1
🌟 Еженедельный конкурс активности в сообществе Ligmar!

Ваша активность – ключ к успеху! Мы рады объявить о запуске конкурса, где каждое ваше сообщение приближает вас к победе!

🏆 Как это работает?
- Мы будем следить за вашей активностью в чате @Ligmar.
- За каждое отправленное сообщение вы получаете определённое количество очков активности.
- Чем больше вы общаетесь, тем выше ваш уровень!
- Каждый понедельник после объявления рейтинга мы обнуляем ваш счетчик, давая вам новые возможности для победы
- Достигайте новых вершин и зарабатывайте эксклюзивные награды.

💡 Правила конкурса:
1. Будьте активны: Чем больше вы общаетесь, тем выше ваши шансы на победу.
2. Качество важнее количества: Несмотря на важность активности, ценим интересные и конструктивные сообщения.
3. Уважайте других участников: Дружелюбное и уважительное общение – залог хорошей атмосферы в чате.
4. Следите за своим уровнем: Используйте команду бота !toplvl, чтобы узнать свой текущий уровень и рейтинг.

🎁  Награды:
1 место - 30.000 VIP points + 14 дней VIP
2 место - 20.000 VIP points + 7 дней VIP
3 место - 15.000 VIP points + 7 дней VIP
4 место - 10.000 VIP points + 7 дней VIP
5-10 место - 7 дней VIP

📆 Каждый понедельник в 17:00 по мск мы будем подводить итоги вашего участия и открывать новую страницу конкурса, давая старт следующему раунду возможностей и побед!

Присоединяйтесь к нашему сообществу, делитесь опытом, задавайте вопросы, и пусть самые активные из вас получат свою заслуженную награду! А также напоминаем, что приобретенные токены, а также VIP будет перенесены на новый сервер.

@Ligmar — Telegram Community

Вперёд, к победе! 🎉

#конкурс #ligmar
👍16
🎉 Приглашайте друзей в мир Ligmar!

🚀 У нас есть что-то особенное для самых активных и преданных игроков нашего сообщества. Приглашайте друзей, исследуйте вместе удивительный мир Ligmar и выигрывайте невероятные призы!

💰Общий призовой фонд - $210

1 место: $100
10,000 Токенов + 10,000 Изумрудов

2 место: $65
6,500 Токенов + 6,500 Изумрудов

3 место: $30
3,000 Токенов + 3,000 Изумрудов

4 место: $10
1,000 Токенов + 1,000 Изумрудов

5 место: $5
500 Токенов + 500 Изумрудов

Конкурс продлится до 21 января 23:59 по МСК. Результаты конкурса будут опубликованы 22 января.

❗️ Условия:
Учитываться будут пользователи, которые зарегистрировались по вашей пригласительной ссылке в период проведения конкурса и достигли 10 уровня любым персонажем.

Уникальную ссылку можно получить в любом городе, в разделе Приглашения или просто наберите в любом чате команду @LigmarBot link и отправьте сообщение сразу со своей персональной ссылкой.

Запрещены любые накрутки, боты и т.д. За нарушение — бан. Реклама, публикация в чатах, каналах и сторонних ресурсах накруткой не являются.

@Ligmar - сообщество Ligmar

#конкурс #ligmar
🔥10
🛠️ DevBlog #2

Второй выпуск дневников разработки.

На этой неделе мы завершили важные части новой боевой системы: подготовка действий, остановка действия, сброс цели и ручной запуск атаки. Да, теперь будет возможность начать бой без использования умений.

Была идея от команды тестеров, из нашего сообщества, не запускать атаку сразу после выбора цели, что даст возможность самому принять решение, нападать на цель или нет. Но возникло несколько проблем с согласованностью с другими механиками, как преследование и выносливость на бег. Т.к. Можно было бы просто смотреть на игрока, дождаться пока он выдохнется и нападать, что не очень. Поэтому решили вернуть обратно, что если ты взял цель, то переходишь в сближение или начинаешь преследовать, если не нравится цель - найди другую.

Вместе с этим, сделали небольшую задержку для поиска цели, чтобы не было возможности быстро прокликивать цели, это будет стоить времени, за которое вы сами можете стать целью.

Пока мы движемся достаточно четко по нашим планам, на следующей неделе проведем вторую АМА-сессию, поиграем вместе в нашу демку. К ней мы хотим подготовить второй класс - маг и реализовать по 1 умению для класса с расходом маны.

Из интересных мыслей нашего сообщества, не забывайте вступать в @Ligmar, было предложение по привязке клавиш на клавиатуре для использования боевых умений. Я думаю, мы попробуем реализовать это даже в демке.

#devblog #ligmar
🔥15👍4