Выпущен токен игры - LigmarGame
Доброго времени суток, друзья. Сегодня был выпущен официальный токен проекта на блокчейне Minter. Мы немного задержались с созданием самого токена, поэтому некоторые умные ребята успели даже немного заработать на скам токенах с нашим названием.
Название монеты: LIGMARGAME
Так же, мы продлили немного возможность оставить свой адрес для AirDrop в отдельной группе @LigmarReward. Вы можете оставить там свой адрес до 23:59 16 августа 2019 года. Рассылку токенов начнем со следющей недели.
🎮 Запуск игры: @LigmarBot
#новости #ligmar
Доброго времени суток, друзья. Сегодня был выпущен официальный токен проекта на блокчейне Minter. Мы немного задержались с созданием самого токена, поэтому некоторые умные ребята успели даже немного заработать на скам токенах с нашим названием.
Название монеты: LIGMARGAME
Так же, мы продлили немного возможность оставить свой адрес для AirDrop в отдельной группе @LigmarReward. Вы можете оставить там свой адрес до 23:59 16 августа 2019 года. Рассылку токенов начнем со следющей недели.
🎮 Запуск игры: @LigmarBot
#новости #ligmar
Всем доброго времени суток.
15 августа 2019 года мы презентовали нашу игру на Minter MeetUp Conference, где не только рассказали о нашем проекте, но и анонсировали токен LIGMARGAME, который будет напрямую интегрирован в игру. На этой же конференции мы пообещали раздать 100 токенов каждому, кто отправит свой кошелек в группу @LigmarReward. Хотим уведомить вас о том, что все выплаты успешно завершены.
В данный момент готовится большое обновление, в котором будут добавлены новые возможности, которые потребуют слаженной работы нескольких игроков. Но и награда будет достойной! Бои станут более динамичными за счет отображения нанесенного и полученного урона. В ближайшее время появится возможность вывода и ввода токенов игры.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
15 августа 2019 года мы презентовали нашу игру на Minter MeetUp Conference, где не только рассказали о нашем проекте, но и анонсировали токен LIGMARGAME, который будет напрямую интегрирован в игру. На этой же конференции мы пообещали раздать 100 токенов каждому, кто отправит свой кошелек в группу @LigmarReward. Хотим уведомить вас о том, что все выплаты успешно завершены.
В данный момент готовится большое обновление, в котором будут добавлены новые возможности, которые потребуют слаженной работы нескольких игроков. Но и награда будет достойной! Бои станут более динамичными за счет отображения нанесенного и полученного урона. В ближайшее время появится возможность вывода и ввода токенов игры.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Forwarded from Кузькина мать
Интервью с психологом Ligmar🔥
Что ж, последние выходные лета были насыщенными, теплыми и прошли под лозунгом: “Без связи”. Но перед этим я успела пообщаться с одним очень интересным человеком.
С Павлом Кузнецовым мы познакомились на Митапе. Оказалось, что он психолог и работает с командой Ligmar. Это единственный известный мне проект Минтера, создатели которого взяли в штат профессионального психолога и очень этому рады.
Мы пообщались о методах, проблемах и эффективности применения знаний психолога в бизнесе. И я как всегда не могу оставить это только себе.
Читать интервью →
Что ж, последние выходные лета были насыщенными, теплыми и прошли под лозунгом: “Без связи”. Но перед этим я успела пообщаться с одним очень интересным человеком.
С Павлом Кузнецовым мы познакомились на Митапе. Оказалось, что он психолог и работает с командой Ligmar. Это единственный известный мне проект Минтера, создатели которого взяли в штат профессионального психолога и очень этому рады.
Мы пообщались о методах, проблемах и эффективности применения знаний психолога в бизнесе. И я как всегда не могу оставить это только себе.
Читать интервью →
Обновление 0.2.34
-Новая версия клиента.
-Добавлен новый режим: “Подземелья”:
--Катакомбы,
--Могильники,
--Одинокий дуб,
--Серебряное озеро.
-BIP изменены на LigmarGame токены.
-Новое изображение состояния после боя: Продолжение боя.
-Ежедневные задания в подземелья.
-Награда за каждый уровень: “Эпический сундук”.
-Награда за прохождение подземелья: “Легендарный сундук”.
-Добавлены новые предметы в игру:
--Эпические и легендарные сундуки
--Легендарные фрагменты
--Свитки улучшения снаряжения
--Новые виды оружия
---Молот
---Стилет
---Лук
---Арбалет
---Жезл
-Увеличено время действия эффектов от святилищ:
--Обычные: 10 мин
--Проклятые: 15 мин.
-Улучшение предмета теперь происходит в одном интерфейсе.
-Создание легендарных предметов.
-Добавлена анимация на действия в кузнице.
-Разбор легендарных предметов.
-Разбор легендарных свитков.
-Перековка дополнительных характеристик (редкого, эпического и легендарного снаряжения).
-Возможность отменить выделение группы предметов в кузнице при разборе.
-Сортировка предметов по имени.
~Исправлены ошибки~
-Теперь невозможно начать поход в группе.
-Исправлена ошибка с магическим сопротивлением.
-Исправлена ошибка смены цели.
-В локациях при выборе обычного сундука или святилища теперь не перекидывает в бой, а сразу выводится награда.
-Корректное отображение слова "фрагментов" в кузнице.
-Исправлена высота здоровье в бою.
-Исправлено отображение раунда в бою.
-Корректное отображение VIP-статуса потивника в бою.
-Корректное отображение прогресс бара в кузнице.
-Корректный пересчет фрагментов.
-Корректное отображение награды за задание в таверне.
-Корректное отображение лечения жреца в статистике.
-Отображение статистики в бою после восстановления разорванного соединения.
-Оптимизация клиента под слабые устройства:
--Анимация загрузки и переходов между страницами
--Анимация применения умений
--Анимация поиска цели.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Новая версия клиента.
-Добавлен новый режим: “Подземелья”:
--Катакомбы,
--Могильники,
--Одинокий дуб,
--Серебряное озеро.
-BIP изменены на LigmarGame токены.
-Новое изображение состояния после боя: Продолжение боя.
-Ежедневные задания в подземелья.
-Награда за каждый уровень: “Эпический сундук”.
-Награда за прохождение подземелья: “Легендарный сундук”.
-Добавлены новые предметы в игру:
--Эпические и легендарные сундуки
--Легендарные фрагменты
--Свитки улучшения снаряжения
--Новые виды оружия
---Молот
---Стилет
---Лук
---Арбалет
---Жезл
-Увеличено время действия эффектов от святилищ:
--Обычные: 10 мин
--Проклятые: 15 мин.
-Улучшение предмета теперь происходит в одном интерфейсе.
-Создание легендарных предметов.
-Добавлена анимация на действия в кузнице.
-Разбор легендарных предметов.
-Разбор легендарных свитков.
-Перековка дополнительных характеристик (редкого, эпического и легендарного снаряжения).
-Возможность отменить выделение группы предметов в кузнице при разборе.
-Сортировка предметов по имени.
~Исправлены ошибки~
-Теперь невозможно начать поход в группе.
-Исправлена ошибка с магическим сопротивлением.
-Исправлена ошибка смены цели.
-В локациях при выборе обычного сундука или святилища теперь не перекидывает в бой, а сразу выводится награда.
-Корректное отображение слова "фрагментов" в кузнице.
-Исправлена высота здоровье в бою.
-Исправлено отображение раунда в бою.
-Корректное отображение VIP-статуса потивника в бою.
-Корректное отображение прогресс бара в кузнице.
-Корректный пересчет фрагментов.
-Корректное отображение награды за задание в таверне.
-Корректное отображение лечения жреца в статистике.
-Отображение статистики в бою после восстановления разорванного соединения.
-Оптимизация клиента под слабые устройства:
--Анимация загрузки и переходов между страницами
--Анимация применения умений
--Анимация поиска цели.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.35
-Исправлена ошибка вылетов в подземельях.
-Новый способ отображения восстановления умений.
-Добавлена анимация загрузки в бою.
-Удалено отображение эффектов.
-Убрана возможность выделения текста, изображений и т.д.
-Цель не меняется при новом раунде, если до этого был выбран союзник.
-Насмешка теперь не прерывает применение умений у противника, если персонаж, который накладывает этот эффект уже является выбранной целью.
-Добавлено отображение урона и лечения в бою.
-Теперь при разрыве соединения персонаж каждые 30 сек будет пытаться сбежать с поля боя, при удачном исходе, он останется жив.
-Время на переподключения увеличено с 20 до 30 секунд.
-Другие обновления и улучшения.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Исправлена ошибка вылетов в подземельях.
-Новый способ отображения восстановления умений.
-Добавлена анимация загрузки в бою.
-Удалено отображение эффектов.
-Убрана возможность выделения текста, изображений и т.д.
-Цель не меняется при новом раунде, если до этого был выбран союзник.
-Насмешка теперь не прерывает применение умений у противника, если персонаж, который накладывает этот эффект уже является выбранной целью.
-Добавлено отображение урона и лечения в бою.
-Теперь при разрыве соединения персонаж каждые 30 сек будет пытаться сбежать с поля боя, при удачном исходе, он останется жив.
-Время на переподключения увеличено с 20 до 30 секунд.
-Другие обновления и улучшения.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.36
-Исправлены ошибки в групповых сражениях.
-Исправлена ошибка при следовании за лидером группы в локациях.
-Оптимизирована анимация урона в бою.
-Другие изменения и улучшения.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Исправлены ошибки в групповых сражениях.
-Исправлена ошибка при следовании за лидером группы в локациях.
-Оптимизирована анимация урона в бою.
-Другие изменения и улучшения.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.38
-Добавлена возможность заточки предметов.
-Добавлен "Камень прошлого". С помощью него, можно сохранить старые магические характеристики при перековке.
-Добавлены новые предметы в игровой магазин.
-Добавлена возможность вывода из игры токенов Ligmar.
~Исправлены ошибки~
-Теперь лечащие умения, где прибавляется доп. коэффициент от магической атаки, работают корректно.
-Корреткное отображение характеристик в кузнице при улучшении качества.
-Корректное отображение стойки мага при применении умения.
-Теперь при просмотре награды в статистике, отображается количество только полученных предметов, не учитывая те, что уже находятся в рюкзаке.
-Другие улучшения и исправления.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Добавлена возможность заточки предметов.
-Добавлен "Камень прошлого". С помощью него, можно сохранить старые магические характеристики при перековке.
-Добавлены новые предметы в игровой магазин.
-Добавлена возможность вывода из игры токенов Ligmar.
~Исправлены ошибки~
-Теперь лечащие умения, где прибавляется доп. коэффициент от магической атаки, работают корректно.
-Корреткное отображение характеристик в кузнице при улучшении качества.
-Корректное отображение стойки мага при применении умения.
-Теперь при просмотре награды в статистике, отображается количество только полученных предметов, не учитывая те, что уже находятся в рюкзаке.
-Другие улучшения и исправления.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.39
-Максимальный уровень персонажа: 44.
-При достижении максимального уровня добыча серебра увеличена на 20%.
-Страж
—Умение "Защитная стойка" :
——Cнижено уменьшение входящего урона
——Исходящий урон при повышении уровня умения теперь уменьшается.
~Исправлены ошибки~
-Исправлена ошибка, которая приводила к падению сервера: в бою с монстрами, когда цель не выбрана.
-Исправлена ошибка при создании персонажа и назначении первого задания.
-Корректное отображение цвета урона и лечения в бою.
-Исправлена ошибка на странице выплаты токенов, теперь введеный кошелек сохраняется.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Максимальный уровень персонажа: 44.
-При достижении максимального уровня добыча серебра увеличена на 20%.
-Страж
—Умение "Защитная стойка" :
——Cнижено уменьшение входящего урона
——Исходящий урон при повышении уровня умения теперь уменьшается.
~Исправлены ошибки~
-Исправлена ошибка, которая приводила к падению сервера: в бою с монстрами, когда цель не выбрана.
-Исправлена ошибка при создании персонажа и назначении первого задания.
-Корректное отображение цвета урона и лечения в бою.
-Исправлена ошибка на странице выплаты токенов, теперь введеный кошелек сохраняется.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Анонс обновления
Что будет введено в ближайшее время:
-Новый класс:
—Лучник.
—Убийца.
-Новые умения у всех классов до 40 уровня.
-Появится зависимость у некоторых умений от оружия. Также, у стража появится зависимость от умения [Защитная стойка 6 ур.], в данном случае, часть умений будет применятся исключительно в стойке, другая без стойки.
-Обновление всех изображений умений и эффектов.
Новая локация с монстрами до 45 уровня и ежедневные задания на них.
-Появится новая валюта: “Изумруд”. Валюта, которая будет начисляться за промокоды, в награду от разработчиков и другие активности. Возможность тратить в игровом магазине.
-Обновленная система уведомлений.
-Появятся задания на активность в игре и начисляемая награда за их выполнение.
-Будут добавлены промокоды.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar #анонс
Что будет введено в ближайшее время:
-Новый класс:
—Лучник.
—Убийца.
-Новые умения у всех классов до 40 уровня.
-Появится зависимость у некоторых умений от оружия. Также, у стража появится зависимость от умения [Защитная стойка 6 ур.], в данном случае, часть умений будет применятся исключительно в стойке, другая без стойки.
-Обновление всех изображений умений и эффектов.
Новая локация с монстрами до 45 уровня и ежедневные задания на них.
-Появится новая валюта: “Изумруд”. Валюта, которая будет начисляться за промокоды, в награду от разработчиков и другие активности. Возможность тратить в игровом магазине.
-Обновленная система уведомлений.
-Появятся задания на активность в игре и начисляемая награда за их выполнение.
-Будут добавлены промокоды.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar #анонс
Обновление 0.2.45
-Добавлена возможность выбора количества предметов:
—при перемещении между сундуком и рюкзаком,
—при активации предметов.
-Теперь первый бой после создания персонажа начинается после нажатия кнопки 'Вступить в бой'.
-Добавлена новая валюта - Изумруды.
-Стоимость покупки за BIP увеличена в связи с изменением текущего курса
-Изменены иконки:
--Золото,
--Серебро,
--Токены,
--VIP-статус,
--VIP-очки,
--Алмазы.
-Добавлены новые игровые разделы "Активности" и "Обучение". Выполняя задания из данных игровых разделов, можно получить награду.
-Добавлен новый игровой раздел "Бонусы". Теперь можно получать награду за:
--ежедневный вход,
--проведенное время в игре,
--проведенное время вне игры,
--достижение уровня.
-Поход теперь осуществляется за факелы. 1 факел = 1 час похода.
-Добавлены промокоды.
Отправляйте промокод боту, и награда будет ждать вас на почте.
Вы можете отправить боту промокод: Vd007zfkL1 и получить 200 VIP-Очков.
~Исправлены ошибки~
-Умения поддержки не отменяются во время смены раунда и потери цели.
-Стойка мага сбивается корректно.
-Исправлена ошибка при смене раунда, теперь цель находится корреткно.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar #анонс
-Добавлена возможность выбора количества предметов:
—при перемещении между сундуком и рюкзаком,
—при активации предметов.
-Теперь первый бой после создания персонажа начинается после нажатия кнопки 'Вступить в бой'.
-Добавлена новая валюта - Изумруды.
-Стоимость покупки за BIP увеличена в связи с изменением текущего курса
-Изменены иконки:
--Золото,
--Серебро,
--Токены,
--VIP-статус,
--VIP-очки,
--Алмазы.
-Добавлены новые игровые разделы "Активности" и "Обучение". Выполняя задания из данных игровых разделов, можно получить награду.
-Добавлен новый игровой раздел "Бонусы". Теперь можно получать награду за:
--ежедневный вход,
--проведенное время в игре,
--проведенное время вне игры,
--достижение уровня.
-Поход теперь осуществляется за факелы. 1 факел = 1 час похода.
-Добавлены промокоды.
Отправляйте промокод боту, и награда будет ждать вас на почте.
Вы можете отправить боту промокод: Vd007zfkL1 и получить 200 VIP-Очков.
~Исправлены ошибки~
-Умения поддержки не отменяются во время смены раунда и потери цели.
-Стойка мага сбивается корректно.
-Исправлена ошибка при смене раунда, теперь цель находится корреткно.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar #анонс
Обновление 0.2.46
-Факелы можно приобрести в магазине.
~Исправлены ошибки~
-Полученные изумруды не исчезают.
-Исправлена ошибка с кланами.
Новый промокод: eSxEPpMXNX
Промокод действует до 01:00 МСК 03.10.2019
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Факелы можно приобрести в магазине.
~Исправлены ошибки~
-Полученные изумруды не исчезают.
-Исправлена ошибка с кланами.
Новый промокод: eSxEPpMXNX
Промокод действует до 01:00 МСК 03.10.2019
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.47
-При покупке алмазов теперь в подарок вы будете получать изумруды
~Исправлены ошибки~
-Исправлена ошибка с кланами.
-Исправлена ошибка с квестами.
-Новый промокод на 100 изумрудов: zVbYqATrNT
Промокод действует до 01:00 МСК 04.10.2019
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-При покупке алмазов теперь в подарок вы будете получать изумруды
~Исправлены ошибки~
-Исправлена ошибка с кланами.
-Исправлена ошибка с квестами.
-Новый промокод на 100 изумрудов: zVbYqATrNT
Промокод действует до 01:00 МСК 04.10.2019
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.48
-Добавлено оповещение о перезагрузки сервера во время игры
-Добавлена возможность расширять рюкзак и сундук за “Артефакт расширения”
-Добавлен “Эликсир забвения”, с помощью которого можно сбросить распределенные очки характеристик
-Теперь полученная награда в бонусах сразу распаковывается, кроме сундуков
~Исправлены ошибки~
-Корректная выдача награды за уровень
-Правильная проверка подписки в обучении
-Теперь приветствие в клане работает корректно
-Умение “Огненная буря” у мага теперь работает правильно
-Исправлены ошибки в бою
-Тяжелые шлемы теперь выпадают как положено
-Другие мелкие исправления
Новые промокоды:
qvNbCRsYXt
EXHqySQXIU
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Добавлено оповещение о перезагрузки сервера во время игры
-Добавлена возможность расширять рюкзак и сундук за “Артефакт расширения”
-Добавлен “Эликсир забвения”, с помощью которого можно сбросить распределенные очки характеристик
-Теперь полученная награда в бонусах сразу распаковывается, кроме сундуков
~Исправлены ошибки~
-Корректная выдача награды за уровень
-Правильная проверка подписки в обучении
-Теперь приветствие в клане работает корректно
-Умение “Огненная буря” у мага теперь работает правильно
-Исправлены ошибки в бою
-Тяжелые шлемы теперь выпадают как положено
-Другие мелкие исправления
Новые промокоды:
qvNbCRsYXt
EXHqySQXIU
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.53
-Большое обновление первого боя.
-Сюжетные задания нельзя отменить.
-При перезагрузке сервера неиспользованные факелы в походе возвращаются на почту, а также пользователь получает 3 дополнительных факела.
-В бою скрыт центр уведомлений и бонусы.
-Добавлены ежедневные задания до 45 уровня.
-Добавлен фон на предметы.
~Исправлены ошибки~
-Исправлена ошибка с вылетом из игры при создании/выборе персонажа.
-Исправлено начисление бонусов за ежедневный вход.
-Исправлено начисление очков отдыха в бонусах.
-Корректное начисление награды за бонусы.
-Теперь академия не переполняется.
-Оптимизирована система приветствий и ответов в клане.
-Теперь обновление системы уведомлений работает корректно.
-Оптимизировано выпадение предметов после боя.
-Оптимизация рейтинга.
-Умение стража "Завет древних" работает корректно.
-Теперь применение поддерживающих умений не сбивается после смерти, уклонения цели и смены раунда.
-Корректное отображение союзника при смене раунда.
-Исправлены ошибки с выборой цели.
-Теперь при смерти цели, правильно отображется, что цель умерала, а не увернулась.
-При повышении качества предмета в кузнице, фрагменты отнимаются корректно.
-Начисление изумрудов работает корректно.
-Добавлен фон для лучника и убийцы.
-Корректное отображение пользователей в чате, которые находятся в одной локации.
-Другие исправления и улучшения
Новый промокод:
sEyvWyEdYl
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Большое обновление первого боя.
-Сюжетные задания нельзя отменить.
-При перезагрузке сервера неиспользованные факелы в походе возвращаются на почту, а также пользователь получает 3 дополнительных факела.
-В бою скрыт центр уведомлений и бонусы.
-Добавлены ежедневные задания до 45 уровня.
-Добавлен фон на предметы.
~Исправлены ошибки~
-Исправлена ошибка с вылетом из игры при создании/выборе персонажа.
-Исправлено начисление бонусов за ежедневный вход.
-Исправлено начисление очков отдыха в бонусах.
-Корректное начисление награды за бонусы.
-Теперь академия не переполняется.
-Оптимизирована система приветствий и ответов в клане.
-Теперь обновление системы уведомлений работает корректно.
-Оптимизировано выпадение предметов после боя.
-Оптимизация рейтинга.
-Умение стража "Завет древних" работает корректно.
-Теперь применение поддерживающих умений не сбивается после смерти, уклонения цели и смены раунда.
-Корректное отображение союзника при смене раунда.
-Исправлены ошибки с выборой цели.
-Теперь при смерти цели, правильно отображется, что цель умерала, а не увернулась.
-При повышении качества предмета в кузнице, фрагменты отнимаются корректно.
-Начисление изумрудов работает корректно.
-Добавлен фон для лучника и убийцы.
-Корректное отображение пользователей в чате, которые находятся в одной локации.
-Другие исправления и улучшения
Новый промокод:
sEyvWyEdYl
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.56
-Отображение тега клана в бою.
-Поход теперь доступен с 10 уровня.
-Теперь, если надеть любой непрофильный предмет, характеристики снижаются на конкретный процент, в зависимости от типа снаряжения:
—Латы у мага и жреца снижают 60% значений характеристик.
—Латы у лучника и убийцы снижают 30% значений характеристик.
—Кожаная броня у мага, жреца, воина и стража снижает 30% значений характеристик.
—Предметы из ткани у воина и стража снижают 60% значений характеристик.
—Предметы из ткани у лучника и стража снижают 30% значений характеристик.
-Добавлена предупреждающая информация о контенте, который находится в разработке.
-Введено ограничение контента по уровню.
-Иконка магазина перемещена вправо.
-Добавлена возможность перехода из задания на локацию к монстру. (При условии, что персонаж находится в городе.)
-В списке локаций добавлена иконка, сообщающая о том, что в ней есть монстр, которого необходимо убить по заданию.
-Сортировка заданий. Выполненные сверху.
-Качество соединения раскрашивается в цвета:
--От 400мс до 1500мс - желтый.
--От 1500мс - красный.
--От 2000мс - отображается сообщение о плохом соединении.
-Добавлен журнал боя, который доступен в чате.
-Теперь легендарные предметы всех типов выпадают корректно.
-Увеличена награда в Древнем храме.
~Исправлены ошибки~
-Отображение иконки на эмблеме клана.
-Другие исправления и улучшения.
Команда @LigmarBot.
#новости #ligmar
-Отображение тега клана в бою.
-Поход теперь доступен с 10 уровня.
-Теперь, если надеть любой непрофильный предмет, характеристики снижаются на конкретный процент, в зависимости от типа снаряжения:
—Латы у мага и жреца снижают 60% значений характеристик.
—Латы у лучника и убийцы снижают 30% значений характеристик.
—Кожаная броня у мага, жреца, воина и стража снижает 30% значений характеристик.
—Предметы из ткани у воина и стража снижают 60% значений характеристик.
—Предметы из ткани у лучника и стража снижают 30% значений характеристик.
-Добавлена предупреждающая информация о контенте, который находится в разработке.
-Введено ограничение контента по уровню.
-Иконка магазина перемещена вправо.
-Добавлена возможность перехода из задания на локацию к монстру. (При условии, что персонаж находится в городе.)
-В списке локаций добавлена иконка, сообщающая о том, что в ней есть монстр, которого необходимо убить по заданию.
-Сортировка заданий. Выполненные сверху.
-Качество соединения раскрашивается в цвета:
--От 400мс до 1500мс - желтый.
--От 1500мс - красный.
--От 2000мс - отображается сообщение о плохом соединении.
-Добавлен журнал боя, который доступен в чате.
-Теперь легендарные предметы всех типов выпадают корректно.
-Увеличена награда в Древнем храме.
~Исправлены ошибки~
-Отображение иконки на эмблеме клана.
-Другие исправления и улучшения.
Команда @LigmarBot.
#новости #ligmar
Анонс обновления
В последнее время игроки часто стали собираться вместе в группы для совместного прохождения игры. И к сожалению, собрать группу даже из 2 человек достаточно затруднительно.
В следующем обновлении будет реализована более глубокая интеграция игры с Telegram.
В игре будет возможность, при создании группы, опубликовать объявление прямо в игровой чат Telegram. Обновление информации объявления будет происходить в реальном времени.
Объявление будет содержать в себе информацию:
•Куда планирует отправиться группа.
•Лидер группы.
•Состав группы.
•Количество свободных мест.
Откликнуться на объявление, можно не заходя в игру. В заявку попадает последний активный персонаж. У лидера группы будет доступ к заявкам, где он сможет отобрать кандидатов и выслать им приглашение.
Кроме того, все изображения снаряжения будут обновлены. Пример можно увидеть в этом анонсе.
Мы благодарны всем активным игрокам за помощь в развитии проекта.
Новый промокод для всех игроков:
lxgHlvRpiA
Команда @LigmarBot
#ligmar
В последнее время игроки часто стали собираться вместе в группы для совместного прохождения игры. И к сожалению, собрать группу даже из 2 человек достаточно затруднительно.
В следующем обновлении будет реализована более глубокая интеграция игры с Telegram.
В игре будет возможность, при создании группы, опубликовать объявление прямо в игровой чат Telegram. Обновление информации объявления будет происходить в реальном времени.
Объявление будет содержать в себе информацию:
•Куда планирует отправиться группа.
•Лидер группы.
•Состав группы.
•Количество свободных мест.
Откликнуться на объявление, можно не заходя в игру. В заявку попадает последний активный персонаж. У лидера группы будет доступ к заявкам, где он сможет отобрать кандидатов и выслать им приглашение.
Кроме того, все изображения снаряжения будут обновлены. Пример можно увидеть в этом анонсе.
Мы благодарны всем активным игрокам за помощь в развитии проекта.
Новый промокод для всех игроков:
lxgHlvRpiA
Команда @LigmarBot
#ligmar
Обновление 0.2.60
-Изображения всех предметов обновлены.
-Максимальный уровень увеличен до 45-ого.
--Новые легендарные предметы на все классы.
--Легендарные свитки переименованы в соответствии с типом предмета.
-Добавлена возможность приглашать в группу членов клана, которые в сети.
-При вступлении в группу, параметр “Следовать за лидером" включен по умолчанию.
-Добавлена возможность создать объявление о поиске группы через Telegram.
--В группе добавлено отображение онлайн\оффлайн пользователя.
--Отображение мощности предметов в группе.
-Здоровье противников в подземельях увеличено.
-Увеличена награда за ежедневные задания в подземельях.
—Оглушение, сон и обезоруживание на боссов теперь не воздействует.
-Cтоимость покупки алмазов за BIP скорректирована в соответствии с текущим курсом.
~Исправлены ошибки~
-Исправлены критические ошибки в системе поиска целей.
-Исправлены грамматические ошибки в текстах.
-Исправлена визуальная ошибка: при смерти от рук игрока опыт не теряется.
-Другие обновления и улучшения
-Изображения всех предметов обновлены.
-Максимальный уровень увеличен до 45-ого.
--Новые легендарные предметы на все классы.
--Легендарные свитки переименованы в соответствии с типом предмета.
-Добавлена возможность приглашать в группу членов клана, которые в сети.
-При вступлении в группу, параметр “Следовать за лидером" включен по умолчанию.
-Добавлена возможность создать объявление о поиске группы через Telegram.
--В группе добавлено отображение онлайн\оффлайн пользователя.
--Отображение мощности предметов в группе.
-Здоровье противников в подземельях увеличено.
-Увеличена награда за ежедневные задания в подземельях.
—Оглушение, сон и обезоруживание на боссов теперь не воздействует.
-Cтоимость покупки алмазов за BIP скорректирована в соответствии с текущим курсом.
~Исправлены ошибки~
-Исправлены критические ошибки в системе поиска целей.
-Исправлены грамматические ошибки в текстах.
-Исправлена визуальная ошибка: при смерти от рук игрока опыт не теряется.
-Другие обновления и улучшения
Обновление 0.2.62
-Добавлена всплывающая подсказка после первого заполнения рюкзака.
-В статистику боя добавлен новый пункт: нанесенный урон в секунду.
~Исправлены ошибки~
-Исправлены ошибки связанные с перемещением выбора количества используемого предмета.
-Исправлена и переработана награда за отдых.
-Исправлена ошибка при которой игра могла не запуститься с первого раза.
-Исправлены ошибки в клане с приветствием и ответом.
-Другие обновления и улучшения
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Добавлена всплывающая подсказка после первого заполнения рюкзака.
-В статистику боя добавлен новый пункт: нанесенный урон в секунду.
~Исправлены ошибки~
-Исправлены ошибки связанные с перемещением выбора количества используемого предмета.
-Исправлена и переработана награда за отдых.
-Исправлена ошибка при которой игра могла не запуститься с первого раза.
-Исправлены ошибки в клане с приветствием и ответом.
-Другие обновления и улучшения
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Обновление 0.2.63
-Добавлены напоминания о завершении похода и ежедневном бонусе.
-Добавлены ежедневные задания в “Древний храм” на 40+ уровень.
-Увеличена награда за ежедневные задания.
~Исправлены ошибки~
-Исправлена ошибка с подсчетом урона в секунду при побеге с поля боя.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Добавлены напоминания о завершении похода и ежедневном бонусе.
-Добавлены ежедневные задания в “Древний храм” на 40+ уровень.
-Увеличена награда за ежедневные задания.
~Исправлены ошибки~
-Исправлена ошибка с подсчетом урона в секунду при побеге с поля боя.
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
Всем привет!
Появилась идея, как сделать уведомления в чат @Ligmar о “Древнем храме” более заметными.
Первое - за 10 минут, второе - за 1 минуту, но закреплять его, чтобы все участники чата получили уведомление.
Появилась идея, как сделать уведомления в чат @Ligmar о “Древнем храме” более заметными.
Первое - за 10 минут, второе - за 1 минуту, но закреплять его, чтобы все участники чата получили уведомление.
Anonymous Poll
56%
Да, будет круто, так точно не пропущу событие!
44%
Нет, я не хочу, чтобы меня беспокоил чат, когда я выключил уведомления!
Обновление 0.2.65
-Отображение времени боя в статистике.
-Обмен токенов на алмазы заменен на изумруды.
-Повышение критического урона от ловкости снижено в 2 раза.
-Обмен валют доступен с 15 уровня.
-Добавлен рейтинг:
--Рейтинг по количеству убитых монстров в локациях города.
--Личный и групповой рейтинг по времени прохождения подземелий.
-Добавлена награда дополнительного опыта за позицию в рейтинге убитых монстров в локациях города.
~Исправлены ошибки~
-Внутриигровой чат работает корректно (общий, группа, клан, личный).
-Исправлены ошибки в интерфейсе при открытом чате.
-Теперь в чате, при смерти монстра от периодического урона, пишется имя персонажа, а не его идентификатор.
-Другие исправления и улучшения.
Промокод на 100 изумрудов - pyKQyrWoYQ (действителен до 13.11.19)
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar
-Отображение времени боя в статистике.
-Обмен токенов на алмазы заменен на изумруды.
-Повышение критического урона от ловкости снижено в 2 раза.
-Обмен валют доступен с 15 уровня.
-Добавлен рейтинг:
--Рейтинг по количеству убитых монстров в локациях города.
--Личный и групповой рейтинг по времени прохождения подземелий.
-Добавлена награда дополнительного опыта за позицию в рейтинге убитых монстров в локациях города.
~Исправлены ошибки~
-Внутриигровой чат работает корректно (общий, группа, клан, личный).
-Исправлены ошибки в интерфейсе при открытом чате.
-Теперь в чате, при смерти монстра от периодического урона, пишется имя персонажа, а не его идентификатор.
-Другие исправления и улучшения.
Промокод на 100 изумрудов - pyKQyrWoYQ (действителен до 13.11.19)
Команда @LigmarBot
#новости #ligmar