Одна усталая пчела – Telegram
Одна усталая пчела
847 subscribers
1.35K photos
24 videos
10 files
236 links
Твоя НРИ-подружка

По играм и другим вопросам: @TiredBee
Download Telegram
Заморочилась и нашла референсы Двора чудес, которые использовала, когда придумывала район. Больше двух лет прошло, офигеть
22
Отличная попытка утреннего кибербуллинга, Скайнет
😁14
Еду с Хомяк Кона. Там был стенд со Смешариками и Tokidoki. Этот мультфильм и бренд плотно ассоциируются у меня с детством, поэтому не могла не купить эту коробочку.

Я всадила 1,5к на маленького смешарика и ни о чём не жалею...
🔥186😍2
Улей, у нас подгон!
У моих друзей PinkyPawDice новогодний розыгрыш🎁

Шикарные кубы с тыквами могут стать вашими. Нужна только щепотка удачи! У Серёжи и Леры отменные крафтовые дайсики, которые очень сама хочу себе в коллекцию.

🎄Что надо сделать🎄
— Подписаться на PinkyPawDice
— Отписать в этом треде «Участвую!»
— Получить волшебный номерок для рандомайзера

Ребята подведут результаты 28 декабря.

Ловим новогоднее чудо вместе🥂
🔥154🎄1
Очередной #RPGaDAY2024
(мне кажется, что это уже не челлендж, а мой контент-план)

17. Какие темы любите поднимать в ваших играх?
Как бы это смешно не звучало, но мои игры про персонажей. И моих и игроков. Не про древних, космическое зло, бедствия и загадочные дела, а именно про людей/личностей, если говорим про представителей фантастических рас.

Это пошло ещё, наверное, с детства, когда я много читала и делала первые попытки писать рассказы. Уже позже я поняла, что хочу быть писателем или сценаристом, но жизнь-то всё равно даст тебе то, чего ты не хотел и не ждал. У меня даже есть шутка: "Когда-то давно родители не разрешили мне быть сценаристом, поэтому теперь я вожу НРИ".

Мастерить я уже серьёзно продолжила, когда у меня появились мои первые инди-проекты и публикации. Как и в моём творчестве, в моих играх мне интересно исследовать личность и на что она способна в тех или иных условиях. К тому же есть в психологии интересный тейк: всякая личность — человек, но не всякий человек — личность. Мне интересно, как может упасть или возвыситься герой. И мне интересно проводить персонажей через их путешествие.

Вспоминаю, как несколько лет назад один мой игрок мне сказал: "Персонажи игроков в твоей историях кажутся лишь частью чего-то большого. Будто бы нечто эпичное происходит на фоне, а герои в этом живут. И это хорошо". Мне почему-то это запало, потому что мы и в жизни находимся в таких же условиях. Наш быт происходит на фоне значительных в истории событий. Кажется, что мы только капелька в этом большом океане, но в своей жизни мы всё-таки главный герой. Даже если нас не станет, мир вряд ли остановится. Это, на мой взгляд, помогает и игру оживлять.

Да, я не вожу героические жанры. Вряд ли мои игроки когда-либо будут ультимативными героями, но что они точно получат — путешествие. Вопрос только в том, найдут ли их персонажи свою дорогу домой и что будут считать за свой "дом".

Так что, наверное, моя любимая тема и одновременно вопрос в играх "Кто ты на самом деле?".
9
После таких постов ощущаю у себя такой вайб

(подарите мне акрилку с Гослингом, умоляю)
🔥12🌚21
Одна усталая пчела pinned «Очередной #RPGaDAY2024 (мне кажется, что это уже не челлендж, а мой контент-план) 17. Какие темы любите поднимать в ваших играх? Как бы это смешно не звучало, но мои игры про персонажей. И моих и игроков. Не про древних, космическое зло, бедствия и загадочные…»
Немного воспоминаний с Кубикона или как наконец я решила стать эстетик гёрл

Энергос был как нельзя кстати тем субботним утром... Я потратила много времени на раздаточки, но, надеюсь, это того стоило
🔥25🦄62
Не осуждайте женщину за #RPGaDAY2024

18. Какой персонаж или игрок в вашей группе вас удивил или впечатлил больше всего?
К моей чести, про стекло предупреждение было. Адекватно без полного контекста рассказать будет тяжело.

Одновременно дар и проклятье Клинков — слишком прописанный город.

На последнем Кубиконе мы играли дополнение Мстители. Ребята стали грозой преступности под символом Остролиста, местными бетменами. Один из игроков захотел сделать персонажа. Так вышло, что в друзья он выбрал Рослин, которая указана как служанка у банды культисток Мглистые сёстры. Ну вы понимаете, фанатики, секты, все дела.

Рослин стала подругой детства из богатой семьи нашего проныры в истории, которая пропала перед Рождеством. Другие ребята узнали, что она увлеклась мистическими делами и стала работать в районе Шести башен, где базируются Мглистые сёстры. Проныре об этом не сказали.

И вот в конце он спасает её, чуть ли не на руках выносит со смертельного аукциона. В праздничную ночь они отправились жечь городскую ёлку, как в детстве. Проныра и Рослин сливаются в поцелуе и... Она пыряет его ножом в живот, ожидая, когда она сможет поймать призрак юного мстителя в бутылку. Только вот что странно: в глазах юной Рослин стоят слёзы. Занавес.

Сами Клинки кинематографичны. И получилось очень кинематографично.

Чем меня игрок удивил? Он пошёл на осознанный риск и не схавал мету. При этом человек играл раньше только в днд, как я помню. А мало какой выходец из днд так может.

Почему я так поступила как мастер? Ну, это был ваншот. Тем более, на мой взгляд, это было бы в духе фанатичного нпс, который состоит в банде-противнике мстителей. На этапе генерёжки у меня даже преген банды получился с гигаплохими отношениями с Мглистыми сёстрами.

Ещё понравился какой-то гайричевский диалог после игры. Звучал он как-то так:
— Солнышко, я не обидела тебя концовкой?
— Нет, ты что! Даже так я свою девочку (Рослин) всё равно прощаю!
💔16🔥4🦄2👍1