INDIE - Raven Sight – Telegram
INDIE - Raven Sight
134 subscribers
7 photos
15 videos
12 links
The Whispering Bones
Download Telegram
Channel created
Channel photo updated
Также сейчас открыто тестирование игры The Whispering Bones, всегда актуальная версия тут:
https://disk.yandex.ru/d/rq2RiySVyvHRCw

Рад вашему фидбеку, предложениям по улучшению игры. Самые активные тестеры добавляются в титры в раздел Testers.
Ваше имя навсегда останется в титрах в графе Supporters, а также вы увеличиваете качество и содержание контента своими пожертвованиями:
https://boosty.to/artem.sharapin
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
v0.0.5 UI Update

Полная переработка оформления диалогового интерфейса:

-Сделано выделение вариантов ответа с подложкой.
-Добавлена прозрачность текста и изменён цвет.
-Теперь диалоговое окно не пересекается с сердцами.
-У диалога есть 2 варианта фона. Один для коротких сообщений, другой для полноценного диалога.
-У вариантов ответа теперь есть 2 формы. При первом можно выбрать вариант ответа, при втором можно кликнуть в любой точке экрана.

Прочие обновления:

-Проработана ничья для тренировочного раунда.
-Добавлена озвучка кости отшельника в каждом раунде.
-Увеличена дальность прорисовки динамических теней по умолчанию.
-Поменял местами варианты ответов в начале игры таким образом, что при выборе всегда первого варианта игрок приступит к первому этапу.
-Новые текстуры для костей игрока.
-Добавлена регулировка громкости игры.
-Обновлены титры.
-Отодвинуты спавны костей друг от друга, чтобы не было столкновений в полёте.
-Теперь награда выдаётся корректно.
-Меню теперь перекрывает все виджеты и взаимодействия.
-Добавлен кастомный курсор в игру.
-Оптимизирован код для кнопок больше/меньше, пофикшена подсветка кнопок в тренировочном раунде.
🔥543👍221
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
v0.0.6 Second Chapter update

Добавлена вторая глава на тестирование и отладку.

!!Это техническая демка, поэтому сюжетных диалогов, разговоры про награду, смыслового финала второй главы, законченных моделек и карт может не быть

!!Рубашки карт слегка отличаются друг от друга, чтобы их идентифицировать для более простого тестирования.

-Небольшие изменения в дизайне диалогового окна (они будут продолжаться)
-Добавлена в меню кнопка Credits, чтобы ознакомиться с авторами и участниками проекта.
-Добавлена кнопка Restart для быстрого перезапуска игры.
-Куча маленьких доработок и корректировок.

Большое спасибо Никите Викулову, Екатерине Клименковой и Денису Синкявичюсу за финансовую поддержку проекта, с их помощью в игре появляется больше контента.

Модель и текстурку для зеркала сделал Филипп Степанов.
Анастасия Кондрашева привносит прекрасные 2д зарисовки для оформления, которые будут появляться по мере разработки.
7🔥21
Под этим постом есть возможность писать о найденных багах и ошибках.
3222
INDIE - Raven Sight pinned «Под этим постом есть возможность писать о найденных багах и ошибках.»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
v0.0.7 UI Design and Fixes

https://disk.yandex.ru/d/rq2RiySVyvHRCw

-Новый интерфейс для диалогов, меню и меню настроек.
-Использование карт проклятий более наглядное.
-После нажатия на расходник-череп возможный софтлок убран, монета снова активируется.
-Теперь если с костью будет что-то не так, во время переброса кости не будут активны кнопки ставок.
-Попытки обновляются с первой главы и пополняются полностью.
-В меню проработаны анимации кнопок и интерфейса.
-Убран софтлок после объяснения описания карт.
-Тренировочный раунд скорректирован под новый темп игры.
-Диалоги слегка ускорены, некоторые игровые действия также ускорены.
-Временно убран медиа-материал для чёрной карты.

Ссылка на автора дизайна UI диалогов и меню в комментариях.
🔥84221
Игра уже начинает походить на +- готовый результат для демо-версии, но это на самом деле не так и ещё очень много работы.

Решил написать что-то вроде плана для готовности демки:

⛔️ Главное меню.
⛔️ Сюжет, концовка, разнообразие.
⛔️ Модели и текстуры.

Художественный текст диалогов.
Отладка всех механик.
Полное оформление UI игры.
Внутриигровая музыка.
Окружение. Мебель, волюметрик фог и прочие проработки.
Хронологическая прогрессия игры.
Техническая реализация второй главы.
Отладка первой главы
Техническая реализация первой главы.
Тренировочные раунды.
Обучение.
Основные механики игры.

Список может корректироваться по ходу разработки, но на данный момент актуален.
🔥321
INDIE - Raven Sight pinned «Игра уже начинает походить на +- готовый результат для демо-версии, но это на самом деле не так и ещё очень много работы. Решил написать что-то вроде плана для готовности демки: ⛔️ Главное меню. ⛔️ Сюжет, концовка, разнообразие. ⛔️ Модели и текстуры. »
v0.0.8 Fixes

https://disk.yandex.ru/d/rq2RiySVyvHRCw

-Ускорено появление сердец при восстановлении попыток.
-Озвучка разыгрывания карты "рука мертвеца" скорректирована.
-При выпадении чисел 15-20, при наличии карты на столе, есть предупреждение от отшельника о невозможности получения новых карт проклятий.
-При перебросе кости картой "паразит" теперь фон реакций.
-Во второй главе на середине пути отшельник называет корректное оставшееся количество раундов для победы.
-Активация карты "слепая удача" ускорена, ставку можно сделать быстрее.
-Когда кость отшельника выдаст некорректное число или встанет на ребро, он не даст преимущества и не позволит сделать ставку.
-Теперь во втором раунде есть поражение.
7111
Пока идёт разработка заднего плана с мебелью и мелкими предметами, решил записать процесс по покраске одного из пропсов.
12🔥741
@A1D456B5 (Филипп), сделал пак банок и бутылок с тримовыми текстурами и гибким материалом по настройке оттенка, прозрачности, интенсивности тени и прочими ништяками, ускорив разработку наполнения интерьера.
118🔥6
Первая практика материала камня на ступе, результатом не то что бы доволен, но дальше будет только лучше. (фоновый предмет, его будет еле видно. мне показалось это отличной возможностью для практики)
🔥108❤‍🔥1