INDIE - Raven Sight – Telegram
INDIE - Raven Sight
134 subscribers
7 photos
15 videos
12 links
The Whispering Bones
Download Telegram
INDIE - Raven Sight pinned «Игра уже начинает походить на +- готовый результат для демо-версии, но это на самом деле не так и ещё очень много работы. Решил написать что-то вроде плана для готовности демки: ⛔️ Главное меню. ⛔️ Сюжет, концовка, разнообразие. ⛔️ Модели и текстуры. »
v0.0.8 Fixes

https://disk.yandex.ru/d/rq2RiySVyvHRCw

-Ускорено появление сердец при восстановлении попыток.
-Озвучка разыгрывания карты "рука мертвеца" скорректирована.
-При выпадении чисел 15-20, при наличии карты на столе, есть предупреждение от отшельника о невозможности получения новых карт проклятий.
-При перебросе кости картой "паразит" теперь фон реакций.
-Во второй главе на середине пути отшельник называет корректное оставшееся количество раундов для победы.
-Активация карты "слепая удача" ускорена, ставку можно сделать быстрее.
-Когда кость отшельника выдаст некорректное число или встанет на ребро, он не даст преимущества и не позволит сделать ставку.
-Теперь во втором раунде есть поражение.
7111
Пока идёт разработка заднего плана с мебелью и мелкими предметами, решил записать процесс по покраске одного из пропсов.
12🔥741
@A1D456B5 (Филипп), сделал пак банок и бутылок с тримовыми текстурами и гибким материалом по настройке оттенка, прозрачности, интенсивности тени и прочими ништяками, ускорив разработку наполнения интерьера.
118🔥6
Первая практика материала камня на ступе, результатом не то что бы доволен, но дальше будет только лучше. (фоновый предмет, его будет еле видно. мне показалось это отличной возможностью для практики)
🔥108❤‍🔥1
Награда для второй главы в виде кошелька, колец с драгоценностями и кучками монет. Также обновились рубашки и подготовлена последняя карточка к анимации.

Карточки нарисованы: https://www.artstation.com/kai_cifer

Кольца и монеты от: @A1D456B5 https://www.artstation.com/a1d456b5
❤‍🔥12🔥65
Channel photo updated
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня подготавливал превью для награды второй главы. Распределил награду по столу таким образом, чтобы сбалансировать общую композицию и не мешать активным предметам корректно симулировать физику в процессе игры. 🪙🪙

На 0:13 "нагрграда" чеееек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥44❤‍🔥32🤡1
Так как в последнее время на проекте полишинг и работа над сценарием, создание маленьких фич, то показывать особо нечего.

Тем не менее совместно с Филом забабахали ассет для дурачества, ведь все это любят. (В первую очередь для себя сделал дурачковость)

Хочу побольше предметов для взаимодействия в будущем, чаша с угольками одна из них. Также она считается генератором дыма, аромата и просто хорошим дополнением к игровому столу на ранних этапах игры.
❤‍🔥144311
https://too.fm/new_players_fate

Пока во кипит подготовка к тестированию демо-версии, предлагаю послушать релиз нашей музыки от талантливого композитора Nazar Balutin
Это был мой первый опыт взаимодействия с профессиональным композитором, результат превзошёл все ожидания — атмосферно, мощно и точно в цель задумки. Плюсом ответственная и слаженная работа.
Но это только первые ноты! Впереди ещё больше идей, эмоций персонажей и игровой атмосферы, которые нужно раскрыть через музыку 🎲

Делитесь впечатлениями, полноценно можно будет проникнуться как залью актуальную тестовую версию игры на диск)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15322
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎲Следующим обновлением хочу представить новый визуальный счётчик.

Он служит отображением значения кости отшельника и суммы чисел костей игрока. Это было сделано для красоты, удобства и с целью отделить озвучку значения кости от ветки диалога. Теперь вместо озвучивания значений, он может давать комментарии и кидать случайные фразы.

Комментарии и фразы не повторяются, для всех диалогов они уникальные и зависят от тяжёлого сценария, с которым пришёл персонаж игрока в хижину. Беден ли он, преступник, должник или же просто искатель — всё это влияет на дальнейшие фразы.

Помимо счётчика в игре появилась эволюция диалогов — чем дальше вы зайдёте, тем мрачнее, провокационнее и колкими станут реплики отшельника. 🦉

Автор оформления счётчика Kaicifer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥52
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💀 Наконец финал всех трёх карт проклятий, что будут мешать игроку пройти вторую главу.

Видео сильно ужато, качество немного пострадало, зато грузится быстро.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Раньше не хватало навыков, чтобы складывать карты последовательно в "колоду/руку". Сейчас, пока занимаюсь улучшением интеллекта отшельника, добавил фичу с накоплением проклятий. Играть будет сложнее, но ходы станут намного интереснее, тесты покажут. Описания карт остались в режиме диалога, однако теперь наделены приятными взаимодействиями при наведении на них курсором. 🎲

Как вам визуально?

(Выдаю карты проклятий себе по команде для примера. Провоцирую карту слепой удачи, чтобы продемонстрировать как карты смещаются в сторону пустого пространства)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤‍🔥711
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎲 The Whispering Bones v0.0.9 Pre-Demo — Станьте частью мрачной истории азарта и мистики!

❗️ Крайне важны ваши отзывы и поддержка — это поможет довести игру до идеала перед релизом.

🔗 Скачать Pre-Demo: Яндекс.Диск
📝 Вопросы, тестирование: Документик
💙 Поддержать проект: Бусти

Нововведения:
- Добавлен задний план, освещение заднего плана.
- Добавлены случайные сценарии с разными категориями .-персонажей. В зависимости от сценария, ответы отшельника в диалогах меняются.
- Случайные фразы отшельника во время игры.
- Добавлен счётчик значений кости отшельника и костей игрока.
- Добавлена наград для второй главы.
- Все 3 карты анимированы.
- Возможность обратиться к отшельнику во время игры, задать ему вопросы по игре и лору.
- Новые рубашки карт и изображения карт.
- Переработано вступление.
- Добавлено главное меню, реализованное через уникальную сцену и свиток.
- Добавлена возможность сохраняться на главах (будет доступно в демо-версии).
- Иконка запуска игры.
- 2 музыкальные композиции для игры.
- Добавлены концовки.
- Добавлен виджет, со шкалой прогресса игры с накопленной наградой.
- Улучшено взаимодействие с монетой.
- Задавать вопросы отшельнику можно только один раз. Добавлены самоудаляющиеся ответы, отшельник предупреждает, что повторять не будет.
- Ускорен процесс перехода к игре для второй главы.
- Моделька сердец.
- Чаша с дымом. Добавлен как необязательный игровой предмет для взаимодействия.
- Настройка регулировки громкости звуков и музыки с сохранением
- Добавлены редкие звуки окружения.
- Фразы и реакции каждый раз случайные, большинство из них не повторяются за одно прохождение.
- Проработана атмосфера при подаче набора во второй главе.
- В зеркале отображается кость в пустом пространстве.
- Заменена рамка короткого диалога
- Первая глава теперь длится 6 раундов. Вторая 16 (для тестирования)
- У расходуемых предметов есть описание через дополнительный диалог с отшельником.
- Монета в ожидании взаимодействия будет подпрыгивать и бликовать.
- Теперь у карт проклятий новая позиция перед игроком
- Карты проклятий имеют накопительный эффект.
- Улучшен нарратив игры.
- Теперь у отшельника есть интеллект. Он не всегда будет использовать карты проклятий, а только в выгодных ему случаях.

Исправления:

- Кнопки в меню теперь работают корректно.
- Кость отшельника теперь перебрасывается корректно.
- Награда смещена в другую сторону.
- Награда теперь выдаётся плавно, без дёрганий.
- При подтверждении настроек, меню само закрывается, применяя настройки.
- Череп используется быстрее и привычней для нового игрока.
- Попытки теперь убираются медленней. Добавлено больше фраз на неудачи.
- Диалог и появление опций ускорено
- Набор теперь двигается ближе к игроку при знакомстве, чтобы его было легче открыть.
- В обучении, анимация больше/меньше стали зацикленными, чтобы игрок успел понять как делаются ставки.
- Уменьшен объём текста для описания карт проклятий и расходников.
- Исправлена двойная анимация при поражении.
- Награда за первый этап уменьшена.

Многие функции стали намного более оптимизированными, короткими и модульными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9🔥84
🎲 v0.0.10 Patch: Alternative Balance

🔗 Скачать актуальную версию: Яндекс.Диск
📝 Вопросы, тестирование: Документик
💙 Поддержать проект: Бусти

Это быстрый патч, который решает ключевую проблему непредсказуемой сложности второй главы.
По фидбеку тестеров: у разных игроков опыт мог кардинально отличаться. От чрезмерно сложного до излишне простого.

- Теперь геймплей второй главы более предсказуем и справедлив. Я убрал череду выпадающих карт проклятий или расходников.
- От выброшенной кости не зависит выпадет ли предмет или проклятие.
- Теперь каждые 2 раунда вам даётся случайный предмет на выбор отшельника, а взамен вы выбираете карту проклятия.
- Сложность возрастает постепенно, что делает переход между первой и второй главой более привычным и плавным.
- Чтобы пройти игру до конца, вам понадобится игровой опыт, не только удача.
- Игра больше стала напоминать рогалик.
- Стремлюсь к тому, чтобы каждая победа была заслуженной, но игрока наказывали за ошибки.
- У колбы с сердцем теперь только одно использование.
- У колбы теперь новая анимация взаимодействия.
- Теперь для прохождения второй главы требуется победить в 12-ти раундах, вместо 16-ти.

- Исправлена ошибка в дополнительном диалоге первой главы, при обращении к отшельнику. Раньше ответы могли дублироваться, если задать не все вопросы сразу, а обратиться к нему повторно.

❤️‍🔥 Хочу выразить огромную благодарность всем, кто принимает участие в тестировании! Ваш вклад неоценим. Весь фидбек анализирую и переношу в список задач, скоро увидите положительные изменения в последующих сборках! Полный список исправлений будет опубликовываться в следующих обновлениях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
93