Завтра (21 августа) на сайте gyan.dev ожидается новая сборка FFmpeg для Windows, содержащая обновлённые версии многих библиотек, на которые FFmpeg опирается в работе над видео — в частности, и новую версию библиотеки libsvtav1, содержащей тот кодировщик SVT-AV1, которым я пользуюсь на канале для видеоцитат в формате AV1 как при сопоставлении сцен из аниме, так и вообще.
О новинках SVT-AV1 можно узнать, прежде всего, из обсуждения исходного кода их на сайте GitLab. И больше всего интересна выложенная там таблица (видная на первом из прилагаемых мною скриншотов) объ измѣненіяхъ в поведении пресетов (то есть готовых комплектов настроек, обеспечивающих тот или иной желаемый баланс между скоростью работы кодировщика и достигаемым качеством). Ещё важно упоминание (на втором скриншоте) о том, что достигнутый рост качества работы новых пресетов был тонко донастроен для того, чтобы пресеты со второго по шестой (включительно) в новой версии ≈соѿвѣтствовали (по качеству) пресетам с первого по пятый (включительно) прежней версии. То есть кто сейчас пользуется пресетом из первого полудесятка (но не нулевым), тот сможет в новой версии либо увеличить номер пресета на единицу (и получить рост скорости при прежнем качестве), либо остаться на привычном пресете и получить вмѣсто того рост качества и нѣкоторое уменьшение скорости работы.
А насколько значителен тот рост качества?
В сабреддите AV1 идёт обсуждение (цѣликомъ прилагаю его на третьем скриншоте), в одной изъ вѣтвей котораго (на четвёртом скриншоте) пишут о том, как надо читать таблицу с первого скриншота — в частности, намѣреніе остаться на четвёртом пресете будет означать рост качества на 3,72% (если считать Bjøntegaard-дельту по метрике VMAF NEG), но не даром: скорость работы замедлится на 18¾%. Тот же автор пишет, что такой рост качества составляет ≈половину от того, который достижим уменьшением CRF на единицу. (Разница в том, что уменьшение CRF сопровождается ростом объёма файла, тогда как в новом SVT-AV1 будет благопріятнѣе само соѿношеніе качества и объёма файла.)
О новинках SVT-AV1 можно узнать, прежде всего, из обсуждения исходного кода их на сайте GitLab. И больше всего интересна выложенная там таблица (видная на первом из прилагаемых мною скриншотов) объ измѣненіяхъ в поведении пресетов (то есть готовых комплектов настроек, обеспечивающих тот или иной желаемый баланс между скоростью работы кодировщика и достигаемым качеством). Ещё важно упоминание (на втором скриншоте) о том, что достигнутый рост качества работы новых пресетов был тонко донастроен для того, чтобы пресеты со второго по шестой (включительно) в новой версии ≈соѿвѣтствовали (по качеству) пресетам с первого по пятый (включительно) прежней версии. То есть кто сейчас пользуется пресетом из первого полудесятка (но не нулевым), тот сможет в новой версии либо увеличить номер пресета на единицу (и получить рост скорости при прежнем качестве), либо остаться на привычном пресете и получить вмѣсто того рост качества и нѣкоторое уменьшение скорости работы.
А насколько значителен тот рост качества?
В сабреддите AV1 идёт обсуждение (цѣликомъ прилагаю его на третьем скриншоте), в одной изъ вѣтвей котораго (на четвёртом скриншоте) пишут о том, как надо читать таблицу с первого скриншота — в частности, намѣреніе остаться на четвёртом пресете будет означать рост качества на 3,72% (если считать Bjøntegaard-дельту по метрике VMAF NEG), но не даром: скорость работы замедлится на 18¾%. Тот же автор пишет, что такой рост качества составляет ≈половину от того, который достижим уменьшением CRF на единицу. (Разница в том, что уменьшение CRF сопровождается ростом объёма файла, тогда как в новом SVT-AV1 будет благопріятнѣе само соѿношеніе качества и объёма файла.)
👍7
От себя прибавлю ещё нѣсколько мыслей насчёт таблицы из своего предшествующего сообщения.
Во-первых, в этой таблице ясно видно, что пять пресетов с сáмой большою скоростью работы (от девятого до тринадцатого включительно) получили не слишком значительное замедление работы (примѣрно полтора процента у одиннадцатого, примѣрно два с половиною процента у десятого, меньше процента у остальных), но зато и качество не слишком подросло (полтора процента или меньше).
Во-вторых, хочется ѿмѣтить, что три пресета с сáмой мáлой скоростью работы: и первый, и нулевой, и минус первый — также не сильно замедлилися (первый примѣрно на пять процентов, остальные примѣрно на один), зато получили неплохой рост качества. Если справедлива высказанная на Рэддите оцѣнка, согласно которой рост качества на 3¾% (у четвёртого и пятого пресета) сопоставим с достигаемым от уменьшения CRF на ½, то тогда рост качества на 2½% (который показан у трёх пресетов с наименьшею скоростью работы) сопоставим с достигаемым от уменьшения CRF на ⅓. И так как сам я предпочитаю нулевой пресет, то получу такой рост качества «почти бесплатно» (во всяком случае, сѣтовать о замедлении на 1,1% уж точно не буду).
В-третьих, полезно припомнить, что вообще-то кривая зависимости качества от объёма файла не только слегка подвинется в ту сторону, гдѣ качество, но и потащит с собою конкретныя точки на этой кривой, достигаемыя конкретными значениями CRF. И так как перемѣщеніе этих точек не обязано происходить перпендикулярно координатной оси, то приходится сознавать, что соѿношеніе качества и объёма файла может сдѣлаться болѣе благоприятным четырьмя разными путями:
① При прежнем значении CRF объём видеофайла остаётся ≈прежним, единственным измѣненіемъ оказывается возросшее качество видео.
② При прежнем значении CRF объём видеофайла возрастает, однако качество возрастает ещё сильнѣе.
③ При прежнем значении CRF уменьшается достигаемое качество видеозаписи, однако объём видеофайла уменьшается ещё значительнѣе.
④ При прежнем значении CRF объём видеофайла уменьшается, однако качество видео возрастает.
В зависимости от того, по какому пути улучшение пошлó на этот раз, будет обостряться или ослабляться (или останется неизмѣннымъ) вопрос о том, что вообще можно сдѣлать тогда, когда максимальное значение CRF ужé указано, а видеофайл всё ещё чуть больше по объёму, чѣмъ хотѣлось бы.
Но так как заранѣе, по-видимому, неоткуда узнать, по какому пути улучшение пошлó на этот раз, то придётся прояснить этот вопрос при непосредственном употреблении видеокодировщика. И проясню.
Постскриптум: и прояснил. В вышеозначенной ситуации максимального CRF (63 балла) объём итогов кодирования видеозаписи «Basu bango yonbyakujuu バス番号四百十 ED FULL» (которую я ужé использовал в качестве примѣра в прошлом году и въ нынѣшнемъ) при прочих равных вырастает на 0,04% по сравнению с итогами работы SVT-AV1 версии 1.6 (то есть достигавшимися въ нынѣшнемъ іюнѣ). Можно пренебрегать.
При этом я использовал нулевой пресет.
Постпостскриптум: вторая из видеоцитат аниме «Engage Kiss», используемых в сообщении от 18 августа, в аналогичной ситуации максимального CRF (совершенно необходимого для втискивания 9⅔ минут динамичного видео в пятнадцать мегабайтов) при прочих равных даже уменьшается в объёме на 1,72%, а не только наращивает качество.
Это достижение позволило мнѣ замѣнить теперь ту видеоцитату новою версиею, попутно повысив битрейт звука, ФФмпегу указываемый (не путать с реально достигаемым битрейтом), на 4,57 «десятичных» килобайта. То есть рост качества видеодорожки сопровождается в сём случае ростом и качества звука.
При этом, в отличие от упоминаемого в постскриптуме, я использовал минус первый пресет.
Во-первых, в этой таблице ясно видно, что пять пресетов с сáмой большою скоростью работы (от девятого до тринадцатого включительно) получили не слишком значительное замедление работы (примѣрно полтора процента у одиннадцатого, примѣрно два с половиною процента у десятого, меньше процента у остальных), но зато и качество не слишком подросло (полтора процента или меньше).
Во-вторых, хочется ѿмѣтить, что три пресета с сáмой мáлой скоростью работы: и первый, и нулевой, и минус первый — также не сильно замедлилися (первый примѣрно на пять процентов, остальные примѣрно на один), зато получили неплохой рост качества. Если справедлива высказанная на Рэддите оцѣнка, согласно которой рост качества на 3¾% (у четвёртого и пятого пресета) сопоставим с достигаемым от уменьшения CRF на ½, то тогда рост качества на 2½% (который показан у трёх пресетов с наименьшею скоростью работы) сопоставим с достигаемым от уменьшения CRF на ⅓. И так как сам я предпочитаю нулевой пресет, то получу такой рост качества «почти бесплатно» (во всяком случае, сѣтовать о замедлении на 1,1% уж точно не буду).
В-третьих, полезно припомнить, что вообще-то кривая зависимости качества от объёма файла не только слегка подвинется в ту сторону, гдѣ качество, но и потащит с собою конкретныя точки на этой кривой, достигаемыя конкретными значениями CRF. И так как перемѣщеніе этих точек не обязано происходить перпендикулярно координатной оси, то приходится сознавать, что соѿношеніе качества и объёма файла может сдѣлаться болѣе благоприятным четырьмя разными путями:
① При прежнем значении CRF объём видеофайла остаётся ≈прежним, единственным измѣненіемъ оказывается возросшее качество видео.
② При прежнем значении CRF объём видеофайла возрастает, однако качество возрастает ещё сильнѣе.
③ При прежнем значении CRF уменьшается достигаемое качество видеозаписи, однако объём видеофайла уменьшается ещё значительнѣе.
④ При прежнем значении CRF объём видеофайла уменьшается, однако качество видео возрастает.
В зависимости от того, по какому пути улучшение пошлó на этот раз, будет обостряться или ослабляться (или останется неизмѣннымъ) вопрос о том, что вообще можно сдѣлать тогда, когда максимальное значение CRF ужé указано, а видеофайл всё ещё чуть больше по объёму, чѣмъ хотѣлось бы.
Но так как заранѣе, по-видимому, неоткуда узнать, по какому пути улучшение пошлó на этот раз, то придётся прояснить этот вопрос при непосредственном употреблении видеокодировщика. И проясню.
Постскриптум: и прояснил. В вышеозначенной ситуации максимального CRF (63 балла) объём итогов кодирования видеозаписи «Basu bango yonbyakujuu バス番号四百十 ED FULL» (которую я ужé использовал в качестве примѣра в прошлом году и въ нынѣшнемъ) при прочих равных вырастает на 0,04% по сравнению с итогами работы SVT-AV1 версии 1.6 (то есть достигавшимися въ нынѣшнемъ іюнѣ). Можно пренебрегать.
При этом я использовал нулевой пресет.
Постпостскриптум: вторая из видеоцитат аниме «Engage Kiss», используемых в сообщении от 18 августа, в аналогичной ситуации максимального CRF (совершенно необходимого для втискивания 9⅔ минут динамичного видео в пятнадцать мегабайтов) при прочих равных даже уменьшается в объёме на 1,72%, а не только наращивает качество.
Это достижение позволило мнѣ замѣнить теперь ту видеоцитату новою версиею, попутно повысив битрейт звука, ФФмпегу указываемый (не путать с реально достигаемым битрейтом), на 4,57 «десятичных» килобайта. То есть рост качества видеодорожки сопровождается в сём случае ростом и качества звука.
При этом, в отличие от упоминаемого в постскриптуме, я использовал минус первый пресет.
Поступил вопрос от читателя о том, сможет ли виртуальная реальность с полным погружением (устроенная наподобие «Матрицы» Вачовски) позволить сильно ускорить время в такой реальности (за счёт отсутствия реального пространства), смогут ли обитатели такой матрицы сильно обогнать в развитии всё остальное человѣчество.
В качестве художественных прототипов обсуждаемой VR сразу предлагаю припомнить не только «Матрицу» Вачовски (VR с полным погружением и с тайным заточением там от рождения, видеоцитату прилагаю), но также ещё и #аниме «Accel World» про тайное многопользовательское приложение для носимого на шее нейрокомпьютера, придающее пользователям тысячекратное ускорение темпа времени и доступ къ нѣсколькимъ виртуальным реальностям, одна из которых создана на основе такъ называемаго реальнаго міра (видеоцитату прилагаю), а другие модифицированы для PvP.
Возможен ли сюжет «Accel World» и какие есть к тому препятствия? — их три:
① Компьютеры сейчас едва достигли возможности создавать ту ≈сотню кадров в секунду, которая необходима для VR в реальном времени. А рост возможностей компóв настолько замедлился, что пользоваться в 2023 году компьютером 2013 года — это не та же бездна различия, которая в 2003 году существовала по отношению к компáм 1993 г., напримѣръ. И этот рост упёрся в объективные границы (напримѣръ, въ размѣры атомов, из которых состоят транзисторы), так что нельзя просто перенести сюжет в будущее на ≈полвѣка и надѣяться, что границы расширятся тысячекратно.
② Конечная скорость свѣта принудит группировать пользователей такой VR (тысячекратно ускоренных) очень кучно, чтобы не подлагивали (за их личную секунду свѣтъ не проходит и трёхсот километров).
③ И в Википедии, и на сайте TV Tropes, и даже в «Российской газете» говорится, что мозг человѣка ужé работает почти на предѣлѣ своих возможностей и потребляет до ⅕—¼ мощности всего организма, так что попытка ускорить мозг хотя бы на порядок (не говоря уж о тысячекратности) неизбѣжно столкнётся с явлениями как перегрева мозга, так и истощения всего организма.
В качестве художественных прототипов обсуждаемой VR сразу предлагаю припомнить не только «Матрицу» Вачовски (VR с полным погружением и с тайным заточением там от рождения, видеоцитату прилагаю), но также ещё и #аниме «Accel World» про тайное многопользовательское приложение для носимого на шее нейрокомпьютера, придающее пользователям тысячекратное ускорение темпа времени и доступ къ нѣсколькимъ виртуальным реальностям, одна из которых создана на основе такъ называемаго реальнаго міра (видеоцитату прилагаю), а другие модифицированы для PvP.
Возможен ли сюжет «Accel World» и какие есть к тому препятствия? — их три:
① Компьютеры сейчас едва достигли возможности создавать ту ≈сотню кадров в секунду, которая необходима для VR в реальном времени. А рост возможностей компóв настолько замедлился, что пользоваться в 2023 году компьютером 2013 года — это не та же бездна различия, которая в 2003 году существовала по отношению к компáм 1993 г., напримѣръ. И этот рост упёрся в объективные границы (напримѣръ, въ размѣры атомов, из которых состоят транзисторы), так что нельзя просто перенести сюжет в будущее на ≈полвѣка и надѣяться, что границы расширятся тысячекратно.
② Конечная скорость свѣта принудит группировать пользователей такой VR (тысячекратно ускоренных) очень кучно, чтобы не подлагивали (за их личную секунду свѣтъ не проходит и трёхсот километров).
③ И в Википедии, и на сайте TV Tropes, и даже в «Российской газете» говорится, что мозг человѣка ужé работает почти на предѣлѣ своих возможностей и потребляет до ⅕—¼ мощности всего организма, так что попытка ускорить мозг хотя бы на порядок (не говоря уж о тысячекратности) неизбѣжно столкнётся с явлениями как перегрева мозга, так и истощения всего организма.
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видя неспособность полиции найти убийцу сестры, брат убитой (не биологически родной, но оттого не слабѣе любивший покойницу) опосля разговора со школьным другом рѣшается взять в свои руки и слѣдствіе, и правосудие. Помѣхою ему въ дѣлѣ мести становится событие, которое зритель #аниме изначально никак не мог бы ожидать (так что упоминание его — по сути спойлер, но неибѣжный в обсуждении такого сюжета и отчасти завлекающий будущих зрителей): скоро в их родном городе почти всѣ жители оказываются безжалостно уничтоженными сверхъестественными силами, которые для простоты можно звать магиею, хотя силы эти не вызываются сверхспособностями каких-либо волшебников, а исходят от божества съ нечеловѣческими возможностями и стремлениями, которыми в своих интересах пользуется семейство жрецов его — семейство, многие вѣка приносившее тому божеству подношения и таившее его настоящие смертоносные возможности. Произошедшая гибель людей внѣшне отчасти напоминает быстродѣйствующую заразную болезнь со смертельным исходом, однако ея симптомы слишком явно сверхъестественны и оттого были бы невозможны для какой бы то ни было настоящей болезни — на сáмом же дѣлѣ это и не болезнь, и даже не проклятие, а нѣчто совсем другое.
Среди центральных персонажей этого аниме оказывается и вышеупомянутый брат, силою событий принуждённый заниматься одновременно ѿмщеніемъ и богоборчеством, и его мёртвая сестра (приходя флэшбэками воспоминаний, совѣты и мысли ея оказывают мощное дѣйствіе на ход событий, а затѣмъпообщаться с ней удаётся и во плоти ), и школьный друг, и нежданная союзница постарше — только что прибывшая в этот городок жгучая брюнетка, вооружённая до зубов (в том числе огнестрѣльнымъ оружием) и готовая энергично и отчаянно драться, но сперва преисполненная подозрѣній (и дѣйствующая в одиночку) и лишь позже привлечённая на сторону главных героев аргументами на основе драматического обнажения тайн.
Всѣ эти элементы сюжета видны в первых сериях «Zetsuen no Tempest» (кромѣ подспойлернаго) и в завязке сюжета «Summer Time Render».
📔 ОГЛАВЛЕНИЕ
Среди центральных персонажей этого аниме оказывается и вышеупомянутый брат, силою событий принуждённый заниматься одновременно ѿмщеніемъ и богоборчеством, и его мёртвая сестра (приходя флэшбэками воспоминаний, совѣты и мысли ея оказывают мощное дѣйствіе на ход событий, а затѣмъ
Всѣ эти элементы сюжета видны в первых сериях «Zetsuen no Tempest» (кромѣ подспойлернаго) и в завязке сюжета «Summer Time Render».
📔 ОГЛАВЛЕНИЕ
👍6🆒2❤1
#Геленджик, 28 августа 2023 г., шесть часов вечера.
Вид на сѣверъ вдоль улицы Айвазовского.
На заднем плане — горный хребет #Маркотх.
Вид на сѣверъ вдоль улицы Айвазовского.
На заднем плане — горный хребет #Маркотх.
❤9👍1😁1🗿1
#Геленджик, 19 июля 2023 г., 17:20.
Центральная площадь, небо, облака.
Вид на запад (в сторону солнца, неспѣшно движущагося к закату).
Центральная площадь, небо, облака.
Вид на запад (в сторону солнца, неспѣшно движущагося к закату).
👍13
Прежде я ужé упоминал на канале (14 июля, то есть ровно два мѣсяца назад), что при иллюстрировании своего канала видеозаписями я предпочитаю видеосжатие по стандарту AV1, которым обеспечивается неплохое соѿношеніе качества и объёма видеофайла — и, в частности, обеспечивается для небольших видеоцитат (меньше шести-девяти минут) возможность умѣститься в 15 мегабайтах (и оттого быть видными даже для зрителей, никогда не регистрировавшихся в Телеграме и просто перешедших по URLам конкретных сообщений канала), а для ещё болѣе небольших (меньше двух-трёх минут) ещё и возможность умѣститься в 5 мегабайтах (чтобы не один только Telegram, но и сайт Telegraph, братский по отношению к Телеграму, мог принимать такие видеофайлы к публикации посредством прямой загрузки на сайт, а не выкладывания их ещё куда-нибудь).
Оборотною стороною достоинств AV1 является удручающе недостаточная поддержка его в мобильных приложениях Телеграма, которые в этом смысле сильно отстают от приложений компании Meta (как от Facebook отстают, так и от Instagram), потому что Telegram опирается единственно на возможности нижележащей операционной системы (то есть Android или iOS), не пытаясь притаскивать с собою программные средства декодирования AV1 (такие, как dav1d). В результате под iOS просмотр видео AV1 возможен только в видеопроигрывателе, внѣшнемъ по отношению к Телеграму (напримѣръ, в VLC), а под Android внутренний видеопроигрыватель Телеграма плохо справляется с поддержанием частоты кадров, если эти кадры достигают хотя бы размѣра fullHD (1920×1080 пикселов), не говоря ужé о бóльших размѣрахъ.
Я, впрочем, всегда говорил себѣ, что для мобильных устройств я создаю AV1 «на вырост», надѣясь на рост возможностей самих устройств или на готовность разработчиков Телеграма догнать коллег из Meta, внедрив dav1d.
В этом направлении меня порадовала компания Apple, 12 сентября огласившая (фрагмент видеокадра прилагаю) намѣреніе снабдить Pro-версии айфонов нынѣшняго года аппаратным декодировщиком видео AV1. И хорошо бы Telegram под iOS им воспользовался.
Оборотною стороною достоинств AV1 является удручающе недостаточная поддержка его в мобильных приложениях Телеграма, которые в этом смысле сильно отстают от приложений компании Meta (как от Facebook отстают, так и от Instagram), потому что Telegram опирается единственно на возможности нижележащей операционной системы (то есть Android или iOS), не пытаясь притаскивать с собою программные средства декодирования AV1 (такие, как dav1d). В результате под iOS просмотр видео AV1 возможен только в видеопроигрывателе, внѣшнемъ по отношению к Телеграму (напримѣръ, в VLC), а под Android внутренний видеопроигрыватель Телеграма плохо справляется с поддержанием частоты кадров, если эти кадры достигают хотя бы размѣра fullHD (1920×1080 пикселов), не говоря ужé о бóльших размѣрахъ.
Я, впрочем, всегда говорил себѣ, что для мобильных устройств я создаю AV1 «на вырост», надѣясь на рост возможностей самих устройств или на готовность разработчиков Телеграма догнать коллег из Meta, внедрив dav1d.
В этом направлении меня порадовала компания Apple, 12 сентября огласившая (фрагмент видеокадра прилагаю) намѣреніе снабдить Pro-версии айфонов нынѣшняго года аппаратным декодировщиком видео AV1. И хорошо бы Telegram под iOS им воспользовался.
🎉3👍2
На второй и на третьей недѣлѣ сентября (примѣрно с пятого по четырнадцатое число) я наблюдал в qBittorrent странное явление: включённая в настройках перепровѣрка скачанных файлов («Recheck torrents on completion») с изрядною вѣроятностью приводила к тому, что опосля перепровѣрки файл воспринимался в качестве полностью некорректного и отбрасывался цѣликомъ, то есть скачивание его начиналося с нуля заново.
В списке закачек (скриншот прилагаю) в столбце «Downloaded» в результате появлялося количество байтов, в два раза (или ещё больше) превосходящее собою их количество в столбце «Size», а в столбце «Ratio» (в котором подсчитывается, сколько раз было роздано скачанное) число кратно уменьшилося при прочих равных — и не только оттого, что для достижения прежнего числа нужно заниматься файлообмѣномъ вдвое больше, если скачано вдвое больше, но также ещё и оттого, что драгоценное время наибольшаго спроса на файл (наступающее в тот момент, когда он впервые появляется на трэкере) потрачено было не на раздачу, а на перескачивание, так что раздавать приходится немногим поздним пирам, пришедшим, так сказать, «к шапочному разбору».
Я подумал нѣкоторое время и переустановил qBittorrent в таком варианте его версии 4.5.5, который собран был без использования libtorrent 2.0 — и тогда неприятное явление совершенно прекратилося.
У меня есть двѣ идеи истолкования произошедшаго:
① Может быть, протокол BitTorrent v2 настолько ещё малопопулярен, что им ещё не овладела обыкновенная публика, а вмѣсто нея файлообмѣномъ по этому протоколу занимаются либо злоумышленники, в эти недѣли раздававшие мнѣ порченые куски файлов нарочно, руководясь тайным желанием поднасрать, либо борцы за соблюдение авторских прав, руководимые желанием отвратить люд от файлообмѣна раздачею всякой хѣрни вмѣсто желаемых файлов.
② Может быть, при создании libtorrent 2 допущена оплошность — скажем, необходимость сосчитать два хэша (привычный и v2) порождает race condition и успѣваетъ признать файл неподходящим до того, как поступит годный хэш.
То и другое досадно.
В списке закачек (скриншот прилагаю) в столбце «Downloaded» в результате появлялося количество байтов, в два раза (или ещё больше) превосходящее собою их количество в столбце «Size», а в столбце «Ratio» (в котором подсчитывается, сколько раз было роздано скачанное) число кратно уменьшилося при прочих равных — и не только оттого, что для достижения прежнего числа нужно заниматься файлообмѣномъ вдвое больше, если скачано вдвое больше, но также ещё и оттого, что драгоценное время наибольшаго спроса на файл (наступающее в тот момент, когда он впервые появляется на трэкере) потрачено было не на раздачу, а на перескачивание, так что раздавать приходится немногим поздним пирам, пришедшим, так сказать, «к шапочному разбору».
Я подумал нѣкоторое время и переустановил qBittorrent в таком варианте его версии 4.5.5, который собран был без использования libtorrent 2.0 — и тогда неприятное явление совершенно прекратилося.
У меня есть двѣ идеи истолкования произошедшаго:
① Может быть, протокол BitTorrent v2 настолько ещё малопопулярен, что им ещё не овладела обыкновенная публика, а вмѣсто нея файлообмѣномъ по этому протоколу занимаются либо злоумышленники, в эти недѣли раздававшие мнѣ порченые куски файлов нарочно, руководясь тайным желанием поднасрать, либо борцы за соблюдение авторских прав, руководимые желанием отвратить люд от файлообмѣна раздачею всякой хѣрни вмѣсто желаемых файлов.
② Может быть, при создании libtorrent 2 допущена оплошность — скажем, необходимость сосчитать два хэша (привычный и v2) порождает race condition и успѣваетъ признать файл неподходящим до того, как поступит годный хэш.
То и другое досадно.
👍3❤2😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто въ лѣтнемъ сезонѣ #аниме 2019 года смотрѣлъ аниме «Toaru Kagaku no Accelerator», пред теми раз за разом (с июля по сентябрь включительно) развёртывалася та сцена эндинга (видеоцитату прилагаю), в которой заглавный персонаж (Акселератор) быстро движется по улице ночного города.
Что можно сказать о том, как он движется?
① Как бы вопреки своему имени Акселератор движется не ускоренно, а равномѣрно (и прямолинейно — в учебниках физики такое движение называют поступательным).
② Он движется стоймя и вообще выглядит как человѣкъ, точка опоры которого (не видная нам, поскольку расположенная ниже нижнего края кадров) находится под стопами ног его.
③ Акселератор замѣтно наклонился вперёд, как бы «падая вперёд» по отношению к своей точке опоры и этим компенсируя сопротивление воздуха, направленное противоположно (то есть стремящееся опрокинуть его на спину). Дѣйствіе воздуха визуально подчёркивается развѣвающимися на встрѣчномъ вѣтру волосами Акселератора и проводкáми вокруг его шеи.
④ Ни одна из рук Акселератора не участвует в каком-либо управлении его движением. Лѣвую руку он засунул в карман брюк, а в правой удерживает небольшой груз собственнаго костыля.
Я вижу во всём этом очередное проявление третьего закона Кларка: хотя паранормальные сверхспособности этого персонажа (Акселератора) являются художественным вымыслом, развитие земных технологий ужé принесло нам эту конкретную реализацию их (перемѣщеніе в пространстве) в форме моноколёс, на которых ѣздятъ именно стоймя (в отличие, скажем, от велосипедов или мотоциклов, на которых принято ѣздить сидя) и без необходимости держаться руками за какой-либо руль (в отличие, скажем, от самокатов или сегвеев, на которых тоже ѣздятъ стоймя, у моноколёс нѣтъ никакого руля). И принесло быстро: в том же 2004 году, в котором бренд Dengeki Bunko начал публиковать «Toaru Majutsu no Index», Тревор Блэкуэлл ужé показывал свой электроуницикл — правда, его идея ещё подразумевала сиденье, а первое моноколесо для ѣзды стоймя запатентовано в 2011 году (Solowheel, автор — Shane Chen).
Что можно сказать о том, как он движется?
① Как бы вопреки своему имени Акселератор движется не ускоренно, а равномѣрно (и прямолинейно — в учебниках физики такое движение называют поступательным).
② Он движется стоймя и вообще выглядит как человѣкъ, точка опоры которого (не видная нам, поскольку расположенная ниже нижнего края кадров) находится под стопами ног его.
③ Акселератор замѣтно наклонился вперёд, как бы «падая вперёд» по отношению к своей точке опоры и этим компенсируя сопротивление воздуха, направленное противоположно (то есть стремящееся опрокинуть его на спину). Дѣйствіе воздуха визуально подчёркивается развѣвающимися на встрѣчномъ вѣтру волосами Акселератора и проводкáми вокруг его шеи.
④ Ни одна из рук Акселератора не участвует в каком-либо управлении его движением. Лѣвую руку он засунул в карман брюк, а в правой удерживает небольшой груз собственнаго костыля.
Я вижу во всём этом очередное проявление третьего закона Кларка: хотя паранормальные сверхспособности этого персонажа (Акселератора) являются художественным вымыслом, развитие земных технологий ужé принесло нам эту конкретную реализацию их (перемѣщеніе в пространстве) в форме моноколёс, на которых ѣздятъ именно стоймя (в отличие, скажем, от велосипедов или мотоциклов, на которых принято ѣздить сидя) и без необходимости держаться руками за какой-либо руль (в отличие, скажем, от самокатов или сегвеев, на которых тоже ѣздятъ стоймя, у моноколёс нѣтъ никакого руля). И принесло быстро: в том же 2004 году, в котором бренд Dengeki Bunko начал публиковать «Toaru Majutsu no Index», Тревор Блэкуэлл ужé показывал свой электроуницикл — правда, его идея ещё подразумевала сиденье, а первое моноколесо для ѣзды стоймя запатентовано в 2011 году (Solowheel, автор — Shane Chen).
🆒1
Возможно постепенное наращивание уровня аниме-аналитики, сопряжённое со всё болѣе глубоким и анимешным погружением въ нѣкоторую проблему. Сейчас я покажу это на примѣрѣ такого явления, как торговые автоматы.
На первом уровне человѣкъ задаётся вопросом: а в какой стране торговые автоматы наиболѣе популярны? — от этого момента начинается аниме-аналитика, потому что оказывается, что торговые автоматы наиболѣе популярны на родине аниме, то есть в Японии. В статье «Обзор автоматной торговли в Японии 2004—2005 гг.» говорится, что лѣтъ двадцать назад численность торговых автоматов в Японии превосходила пять миллионов с половиною, то есть в среднем на каждых ≈23 японца приходилося по одному торговому автомату (и это наибольший въ мірѣ показатель на душу населения). Тот же обзор сообщает нам и латинскую транскрипцию того японского слóва (или, может быть, словосочетания), которым там называют торговые автоматы: «jidoohanbaiki».
На втором уровне человѣкъ задаётся вопросом: а почему так? — и выясняется, что для того, чтобы торговые автоматы не развандаливали с силою, препятствующею их окупаемости, совершенно необходимым оказывается опредѣлённый (малый) уровень уличной преступности вообще (и вандализма в частности) и даже, может быть, опредѣлённый (высокий) уровень культуры и воспитания, исключающий тягу к истреблению элементов общего блага. Опять же, если в стране существуют (и дѣйствуютъ) враждебно настроенныя меньшинства, то тогда они бывают заинтересованы раздалбывать торговые автоматы с полным сознанием того, что причинение любого зла среднему гражданину означает чаще всего причинение зла представителю большинства, им ненавистнаго; слѣдовательно, для успѣшной автоматизации торговли необходима опредѣлённая сила общественнаго единства в стране — быть может, одновременно по нѣскольким направлениям: и классоваго, и національнаго, и вѣроисповѣднаго, и расоваго единства. Оформляя это понимание, в 2019 году появился мем «есть два типа цивилизаций» («there are two types of civilizations»): авторы вон той и затѣмъ ещё вон той микроблогозаписи сравнивали типичный сѣверо-американский торговый автомат «Кока-колы» (въ помѣщеніи и в антивандальном исполнении, укрытый неслабыми рѣшётками) и его аналог в Японии (под открытым небом и незарѣшёченный, потому что никто не станет раздалбывать его или утаскивать цѣликомъ). Сразу скажу ещё, что и автор канала @BarnaulAnalytics тоже достиг этого уровня аниме-аналитики, когда выложил скриншот одной из этих микроблогозаписей 2019 года.
На третьем уровне аниме-аналитики мы находим манга-аналитику (точнѣе говоря — комиксовую аналитику) извѣстнаго комиксиста, дѣйствующаго под псевдонимом Stonetoss: его произведение «Can of Worms» (2021 г.), как и мемный хэштэг #CocaColaHatesWhitePeople того же года, реагирует на утечку внутренней пропаганды компании «Кока-Кола», осуждавшей бѣлую расу («Try to be less white» и проч.). Та компания, которая на втором уровне выглядѣла жертвою обстоятельств, принуждённою тратиться на антивандальную упаковку собственных торговых автоматов, оказывается на третьем уровне одним из конструкторов того направления, в котором эти обстоятельства формируются в расовом и в нравственном смысле. Этот перевёртыш понимания должен нам напомнить, навѣрное, криптоконспирологические рассказы о таких тайных обществах, в которых на нижних ступенях посвящения неофитов учат не щадить жизни и имущества во имя распространения добра и правды и для торжества разума во всей земле, а на болѣе высоких ступенях оказывается, что никакого другого добра и никакой другой правды не существует, кроме необходимости предать и отечество, и народ, и государя, и вообще заняться какими-нибудь политическими убийствами или ещё болѣе мрачными гнусностями во благо своего братства и его настоящих хозяев — либо по доброй воле, либо под страхом смерти, и ещё не извѣстно, что хуже.
На четвёртом уровне аниме-аналитики мы вновь обнаруживаем художественное произведение, но ужé не комикс-мангу, а самое настоящее #аниме, показывающее своим зрителям торговый автомат, причём в его идеальной форме, в нашем бренном мірѣ недосягаемой.
На первом уровне человѣкъ задаётся вопросом: а в какой стране торговые автоматы наиболѣе популярны? — от этого момента начинается аниме-аналитика, потому что оказывается, что торговые автоматы наиболѣе популярны на родине аниме, то есть в Японии. В статье «Обзор автоматной торговли в Японии 2004—2005 гг.» говорится, что лѣтъ двадцать назад численность торговых автоматов в Японии превосходила пять миллионов с половиною, то есть в среднем на каждых ≈23 японца приходилося по одному торговому автомату (и это наибольший въ мірѣ показатель на душу населения). Тот же обзор сообщает нам и латинскую транскрипцию того японского слóва (или, может быть, словосочетания), которым там называют торговые автоматы: «jidoohanbaiki».
На втором уровне человѣкъ задаётся вопросом: а почему так? — и выясняется, что для того, чтобы торговые автоматы не развандаливали с силою, препятствующею их окупаемости, совершенно необходимым оказывается опредѣлённый (малый) уровень уличной преступности вообще (и вандализма в частности) и даже, может быть, опредѣлённый (высокий) уровень культуры и воспитания, исключающий тягу к истреблению элементов общего блага. Опять же, если в стране существуют (и дѣйствуютъ) враждебно настроенныя меньшинства, то тогда они бывают заинтересованы раздалбывать торговые автоматы с полным сознанием того, что причинение любого зла среднему гражданину означает чаще всего причинение зла представителю большинства, им ненавистнаго; слѣдовательно, для успѣшной автоматизации торговли необходима опредѣлённая сила общественнаго единства в стране — быть может, одновременно по нѣскольким направлениям: и классоваго, и національнаго, и вѣроисповѣднаго, и расоваго единства. Оформляя это понимание, в 2019 году появился мем «есть два типа цивилизаций» («there are two types of civilizations»): авторы вон той и затѣмъ ещё вон той микроблогозаписи сравнивали типичный сѣверо-американский торговый автомат «Кока-колы» (въ помѣщеніи и в антивандальном исполнении, укрытый неслабыми рѣшётками) и его аналог в Японии (под открытым небом и незарѣшёченный, потому что никто не станет раздалбывать его или утаскивать цѣликомъ). Сразу скажу ещё, что и автор канала @BarnaulAnalytics тоже достиг этого уровня аниме-аналитики, когда выложил скриншот одной из этих микроблогозаписей 2019 года.
На третьем уровне аниме-аналитики мы находим манга-аналитику (точнѣе говоря — комиксовую аналитику) извѣстнаго комиксиста, дѣйствующаго под псевдонимом Stonetoss: его произведение «Can of Worms» (2021 г.), как и мемный хэштэг #CocaColaHatesWhitePeople того же года, реагирует на утечку внутренней пропаганды компании «Кока-Кола», осуждавшей бѣлую расу («Try to be less white» и проч.). Та компания, которая на втором уровне выглядѣла жертвою обстоятельств, принуждённою тратиться на антивандальную упаковку собственных торговых автоматов, оказывается на третьем уровне одним из конструкторов того направления, в котором эти обстоятельства формируются в расовом и в нравственном смысле. Этот перевёртыш понимания должен нам напомнить, навѣрное, криптоконспирологические рассказы о таких тайных обществах, в которых на нижних ступенях посвящения неофитов учат не щадить жизни и имущества во имя распространения добра и правды и для торжества разума во всей земле, а на болѣе высоких ступенях оказывается, что никакого другого добра и никакой другой правды не существует, кроме необходимости предать и отечество, и народ, и государя, и вообще заняться какими-нибудь политическими убийствами или ещё болѣе мрачными гнусностями во благо своего братства и его настоящих хозяев — либо по доброй воле, либо под страхом смерти, и ещё не извѣстно, что хуже.
На четвёртом уровне аниме-аналитики мы вновь обнаруживаем художественное произведение, но ужé не комикс-мангу, а самое настоящее #аниме, показывающее своим зрителям торговый автомат, причём в его идеальной форме, в нашем бренном мірѣ недосягаемой.
👍3👀2