Forwarded from Яндекс Музей
В 1983 году в тумане небольшого американского городка писатель Гарри Мейсон потерял свою дочь Шерил. Так начиналась история Silent Hill — игры, которая научила нас бояться не монстров, а собственных страхов.
Недавно вышла очередная часть знаменитой игровой серии — Silent Hill f, которая перенесла действие в Японию 1960-х. Игроки и журналисты уже высказали своё решительное одобрение, а мы в честь этого события решили рассказать про первую часть, вышедшую в 1999 году.
Смотрите карточки, чтобы вспомнить истоки серии, музыку Акиры Ямаоки и легендарный туман, скрывавший от игрока границы реальности. И заходите в Яндекс Музей — у нас можно поиграть в Silent Hill на аутентичном железе!
Москва:
Санкт-Петербург:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
💢 Видео: Паттерны - Flyweight (Легковес)(Unity) - 12
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - Flyweight (Легковес)(Unity) - 12
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
❤2
📝 Статья: Как я писал ветвистый сценарий для мобильной визуальной новеллы
📃 Всем привет! Горю желанием поделиться личным опытом работы над сценарием для мобильной игры жанра Interactive Story.
Я, вместе с небольшой командой, занимаюсь разработкой такой игры с апреля прошлого года и за это время написал для нее 43 эпизода, суммарным объемом около 200 тысяч слов. Сразу хочу уточнить, что в других компаниях я сценаристом не работал, так что данная статья — опыт одного конкретного проекта и одной конкретной истории.
✧ Автор: Inner Wilds
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Всем привет! Горю желанием поделиться личным опытом работы над сценарием для мобильной игры жанра Interactive Story.
Я, вместе с небольшой командой, занимаюсь разработкой такой игры с апреля прошлого года и за это время написал для нее 43 эпизода, суммарным объемом около 200 тысяч слов. Сразу хочу уточнить, что в других компаниях я сценаристом не работал, так что данная статья — опыт одного конкретного проекта и одной конкретной истории.
✧ Автор: Inner Wilds
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
DTF
Inner Wilds (@id215537) — Блог на DTF
Narrative designer and game writer.
👍3
💢 Видео: Мультиплеер в Unity ч.3: Синхронизация профиля
📃 Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать игроку персонажа в конце концов, и чтобы все играющие на сервере видели, кто ты, что ты?
В новом видео мы ковырнем этот вопрос, чтобы понятно стало, кто в хату ломится!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Мультиплеер #Multiplayer #CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать игроку персонажа в конце концов, и чтобы все играющие на сервере видели, кто ты, что ты?
В новом видео мы ковырнем этот вопрос, чтобы понятно стало, кто в хату ломится!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Мультиплеер #Multiplayer #CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Мультиплеер в Unity ч.3: Синхронизация профиля
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать…
❤3
💢 Видео: Паттерны - Chain Of Responsibility (Unity) - 13
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - Chain Of Responsibility (Unity) - 13
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
В этом видео мы продолжаем изучать…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
В этом видео мы продолжаем изучать…
❤2
💢 Видео: Если бы DOOM 3 вышел в 93-ем | интервью с разрабом и обзор Hyperviolent
📃 Ещё один всепоглощающий обзор одной интересной игры с очередным интервью с очередным разработчиком. Игра как Doom 3, выпущенный в 93.
✧ Автор: FaerBux
#BomerShooter #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ещё один всепоглощающий обзор одной интересной игры с очередным интервью с очередным разработчиком. Игра как Doom 3, выпущенный в 93.
✧ Автор: FaerBux
#BomerShooter #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Если бы DOOM 3 вышел в 93-ем | интервью с разрабом и обзор Hyperviolent
XMODhub - доступ к трейнерам и крутым модам в тысячах новых игр: https://www.xmodhub.com/ru?cid=100110 (код FAER даёт 7 дней бесплатного пользования)
Ещё один всепоглощающий обзор одной интересной игры с очередным интервью с очередным разработчиком. Игра…
Ещё один всепоглощающий обзор одной интересной игры с очередным интервью с очередным разработчиком. Игра…
❤2
💢 Видео: Рогалик про шахматы! Gambonanza
📃 В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
✧ Автор: Вайбер
#Рогалик #Roguelike #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
✧ Автор: Вайбер
#Рогалик #Roguelike #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
РОГАЛИК ПРО ШАХМАТЫ! Gambonanza
В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
мой тгк-https://news.1rj.ru/str/viberok2
Страница игры в стим-https://store.steampowered.com/app/3509230/Gambonanza?utm_source=discord
мой тгк-https://news.1rj.ru/str/viberok2
Страница игры в стим-https://store.steampowered.com/app/3509230/Gambonanza?utm_source=discord
❤3
💢 Видео: SnowballsVR: Создание VR-игры в Unity
📃 Ролик по созданию новогодней VR-игры на Unity с использованием SDK XR Interaction Toolkit.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по созданию новогодней VR-игры на Unity с использованием SDK XR Interaction Toolkit.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
SnowballsVR: Создание VR-игры в Unity
Ролик по созданию новогодней VR-игры на Unity с использованием SDK XR Interaction Toolkit.
Музыка – Scott Holmes Music:
https://scottholmesmusic.com
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction…
Музыка – Scott Holmes Music:
https://scottholmesmusic.com
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction…
❤3🔥1
💢 Видео: Паттерны - Observer (Наблюдатель)(Unity) - 14
📃 Паттерны проектирования: Observer (Наблюдатель) в Unity и C# В этом видео мы разбираем один из самых популярных поведенческих паттернов проектирования — Observer (Наблюдатель). Вы узнаете, как избавиться от жестких зависимостей между классами и сделать архитектуру вашего проекта более гибкой и расширяемой.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Паттерны проектирования: Observer (Наблюдатель) в Unity и C# В этом видео мы разбираем один из самых популярных поведенческих паттернов проектирования — Observer (Наблюдатель). Вы узнаете, как избавиться от жестких зависимостей между классами и сделать архитектуру вашего проекта более гибкой и расширяемой.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - Observer (Наблюдатель)(Unity) - 14
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Паттерны проектирования: Observer…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Паттерны проектирования: Observer…
❤2👍1
💢 Видео: Легкая настройка персонажа от первого лица в Unity 6 | New Input System + Cinemachine
📃 А тут я покажу наглядно, как реализовать норм управление персонажем от первого лица без привязок к событиям. Если где-то что-то непонятно, или если остались вопросы, жду ваши так называемые comments.
✧ Автор: average unity enjoyer
#InputSystem #Cinemachine #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 А тут я покажу наглядно, как реализовать норм управление персонажем от первого лица без привязок к событиям. Если где-то что-то непонятно, или если остались вопросы, жду ваши так называемые comments.
✧ Автор: average unity enjoyer
#InputSystem #Cinemachine #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Легкая настройка персонажа от первого лица в Unity 6 | New Input System + Cinemachine
А тут я покажу наглядно, как реализовать норм управление персонажем от первого лица без привязок к событиям. Если где-то что-то непонятно, или если остались вопросы, жду ваши так называемые comments.
❤️Если есть желание кинуть монетку для поддержки канала…
❤️Если есть желание кинуть монетку для поддержки канала…
👍4
💢 Видео: Анимация персонажа в Unity
📃 В данном выпуске моей великолепной передачи хочу представить простой PersonController в Unity с анимациями.
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное решение.
✧ Автор: Punk Programmer
#Animator #Mixamo #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В данном выпуске моей великолепной передачи хочу представить простой PersonController в Unity с анимациями.
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное решение.
✧ Автор: Punk Programmer
#Animator #Mixamo #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
АНИМАЦИЯ ПЕРСОНАЖА В UNITY
В данном выпуске моей великолепной передачи хочу представить простой PersonController в Unity с анимациями.
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное…
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное…
❤4
💢 Видео: Паттерны - Strategy (Unity) - 15
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - Strategy (Unity) - 15
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
❤3
💢 Видео: Основы левелдизайна
📃 Собрал для все необходимые основы левелдизайна в одном видео! Оно получилось весьма полезным, а самое главное - понятным!
✧ Автор: Про Дизайн уровней
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Собрал для все необходимые основы левелдизайна в одном видео! Оно получилось весьма полезным, а самое главное - понятным!
✧ Автор: Про Дизайн уровней
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Основы ЛЕВЕЛДИЗАЙНА
Собрал для все необходимые основы ЛЕВЕЛДИЗАЙНА в одном видео! Оно получилось весьма полезным, а самое главное - понятным!
Моя игра: https://store.steampowered.com/app/3646810/Mara/
Дневник по разработке и полезный чатик с разрабами: https://news.1rj.ru/str/abramsgame…
Моя игра: https://store.steampowered.com/app/3646810/Mara/
Дневник по разработке и полезный чатик с разрабами: https://news.1rj.ru/str/abramsgame…
❤🔥1