Обычно не перевожу обзоры, но в этот раз сделал исключение.
На рассмотрение в нём сеттинг для Cepheus Engine - Orbital 2100 про твёрдую научную фантастику в пределах Солнечной Системы.
#Traveller #Перевод #SciFi #CepheusEngine
https://telegra.ph/Orbital2100-RPG--Hard-Sci-Fi-RPG-dlya-Prostranstva-03-15
На рассмотрение в нём сеттинг для Cepheus Engine - Orbital 2100 про твёрдую научную фантастику в пределах Солнечной Системы.
#Traveller #Перевод #SciFi #CepheusEngine
https://telegra.ph/Orbital2100-RPG--Hard-Sci-Fi-RPG-dlya-Prostranstva-03-15
Telegraph
#Orbital2100 RPG – Hard Sci-Fi RPG для «Пространства»?
Перевод обзора «#Orbital2100 RPG – Hard Sci-Fi RPG for The Expanse?» из блога «Rocky Mountain Navy Gamer» Orbital 2100: A Solar System Setting от Пола Эллиота из Zozer Games – это «второе издание» Orbital на данный момент, основанная на OGC Cepheus Engine…
🔥3
Кстати, в Appendix N для таких сеттингов про твердый сай-фай в "ранний" период космонавтики (до выхода за пределы родной системя), рекомендую книгу Криса Хэдфилда (реального астронавта, так то) "Орбита Смерти"
Холодная война, золотой век Космонавтики и шпионский триллер - всё, что надо
Холодная война, золотой век Космонавтики и шпионский триллер - всё, что надо
👍4
А из игр рекомендую Aurora 4x (обзоры от англоязычного и русского ютуберов)
Но по уровню "задротства" она переплюнет всё, что вы играли до этого.
Но по уровню "задротства" она переплюнет всё, что вы играли до этого.
YouTube
Aurora 4X Review
The Aurora 4X Review looks at a space strategy game developed as a throwback to pen and paper classics that can still compete with Distant Worlds and Stellaris. Except for visuals.
Support the channel at: https://www.patreon.com/mandaloregaming or https:…
Support the channel at: https://www.patreon.com/mandaloregaming or https:…
🔥2👍1
Audio
Лекция Ивана Девятко из Восточных Земель - "История D&D и почему эта игра так важна для хобби".
В ней Иван расскажет о редакциях D&D изданных компанией TSR, о тех стоял у истоков НРИ, как хобби выглядело 50 лет назад и чем же D&D так цепляет.
Презентация в комментариях.
#ttrpg #osr #record #easternlands #ВолК
В ней Иван расскажет о редакциях D&D изданных компанией TSR, о тех стоял у истоков НРИ, как хобби выглядело 50 лет назад и чем же D&D так цепляет.
Презентация в комментариях.
#ttrpg #osr #record #easternlands #ВолК
👍4
Очень любопытная статья от автора Yoon-Suin, которую лично я могу интерпретировать в том плане, что вместе с возрождением старой школы, нужно возрождать не только подход к игровому процессу, но и само чувство от игры тех лет. Отойти от наплыва, так называемой, "чернухи" мира современного и сбежать от него в мир чудес, чтобы впоследствии вернуться в мир реальный с новыми силами, а не закапывать себя опять в том же самом, что итак "благоухает" в нашем мире.
Более того, я могу сказать, что это верно не только для DnD с его фэнтези, но и для того же Traveller, который во-многом был вдохновлён "золотым веком космонавтики", во время которого, люди смотрели за пределы своей планеты, устремляя взоры к будущим, светлым открытиям.
#Перевод
https://telegra.ph/Nostalgiya-Nadezhda-CHudo-Mir-TSR-03-17
Более того, я могу сказать, что это верно не только для DnD с его фэнтези, но и для того же Traveller, который во-многом был вдохновлён "золотым веком космонавтики", во время которого, люди смотрели за пределы своей планеты, устремляя взоры к будущим, светлым открытиям.
#Перевод
https://telegra.ph/Nostalgiya-Nadezhda-CHudo-Mir-TSR-03-17
Telegraph
Ностальгия, Надежда, Чудо: Мир TSR
Перевод статьи «Nostalgia, Hope, Wonder: The World of TSRan» из блога «Monsters&Manuals» Я всё чаще смотрю в будущее с неясным предчувствием. Физический мир вокруг нас, кажется, разрушается на наших глазах; в наших отношениях друг с другом наблюдается вырождение…
❤🔥4
Мы идём туда, где будущее вечно!
YouTube
Кобыла и Трупоглазые Жабы - Будущее вечно
С нового, 20-го альбома 1917 (2018 г.)
Слушать на всех стриминговых сервисах: lnk.to/1917
Подробно об альбоме: vk.com/@corpseeyedtoads-1917 (настоятельно советую прочитать, чтоб понять, о чём альбом)
Преследуйте нас везде:
ВК: https://vk.com/corpseeyedtoads…
Слушать на всех стриминговых сервисах: lnk.to/1917
Подробно об альбоме: vk.com/@corpseeyedtoads-1917 (настоятельно советую прочитать, чтоб понять, о чём альбом)
Преследуйте нас везде:
ВК: https://vk.com/corpseeyedtoads…
И снова перевод из того же блога про систему мировоззрения в современном DnD.
#Перевод
https://telegra.ph/Majkl-Mirls-Filosof-moralist-03-17
#Перевод
https://telegra.ph/Majkl-Mirls-Filosof-moralist-03-17
Telegraph
Майкл Мирлс, Философ-моралист
Перевод статьи «Mike Mearls, Moral Philosopher» из блога «Monsters&Manuals» Недавно я наткнулся на это видео в Интернете. В нем Майкл Мирлс изо всех сил старается выглядеть очень серьезным и вдумчивым, когда говорит о мировоззрении. Но то, что он сказал,…
🔥3❤1
Изучал недавно Esoteric Enterprises про оккультный данженкроул современных городов.
И как же меня бесит "арт" в этой книге, который представляет собой трижды ебанные фотографии с кривым фотошопом.
Подобно прикреплённому фото. Можете использовать в качестве иллюстрации для своих модулей/игр (особенно если вы захотите сделать модуль по Ирландской Республиканской армии)
И как же меня бесит "арт" в этой книге, который представляет собой трижды ебанные фотографии с кривым фотошопом.
Подобно прикреплённому фото. Можете использовать в качестве иллюстрации для своих модулей/игр (особенно если вы захотите сделать модуль по Ирландской Республиканской армии)
👍5
Накинуть фильтров и можно прям так использовать. Автор EE такой же логике следовал
👍3
Перевожу сейчас один гайд для подготовки гексроула и проговариваю вслух то, что перевожу. Иногда получается вот так:
"Поля, которые равнины, которые холмы."
"Поля, которые равнины, которые холмы."
❤2😁2👍1
Вот как таким образом кто бы то не был сможет удовлетворить свою жажду успешного успеха своих персонажей, я не представляю. Сгенерил такой персонажа, оставил его успешного, а сам пошёл играть "изгоем". И довольный играешь... стоп... погодите... ЭТО НЕ ТАК РАБОТАЕТ! Потому что играешь ты всё равно не за успешного успеха.
Во-вторых, тогда может таким игроком просто прописать пару персонажей в стол и пойти отдыхать?
В-третьих, лучше уж взять систему генерации из первой редакции Traveller, где возможность потери персонажа возможно на самом этапе генерации и где можно хоть обдолбаться этим вашим вживанием с летальным исходом
Во-вторых, тогда может таким игроком просто прописать пару персонажей в стол и пойти отдыхать?
В-третьих, лучше уж взять систему генерации из первой редакции Traveller, где возможность потери персонажа возможно на самом этапе генерации и где можно хоть обдолбаться этим вашим вживанием с летальным исходом
👍2🤔2💯2
Forwarded from Пустая комната
Уход в отставку в начале игры
Я пришел в OSR из D&D последней редакции. Само собой, первыми моими игроками были такие-же как и я — пятерочники. Далее приглашенные новички тоже имели представления об НРИ ближе к "героическим книжным сюжетам" с четкой экспозицией, развитием действия, кульминацией и т.д.
Играя с ними, я обратил внимание на интересную особенность. Даже если участники основательно разобрались в принципах олдскульных игр, понимают, чего ожидать и даже готовы к тому, что их персонажи могут умереть от первой же ошибки, и что это не "игра про героев", а "игра про отбросы общества, где, возможно, кто-то станет героем", они очень быстро привязываются к своим первым созданным персонажам, вплетая в них исключительность. Если им удалось пережить пару заварушек и обойти ловушки, в дальнейшем они с очень высоким уровнем переживания управляют этими персонажами. И это не просто рациональное избегание рисков, которое необходимо в OSR, а страх, что после их смерти игра закончится в принципе, вместе с историей первых персонажей.
Я думаю, что это происходит из-за того, что люди по умолчанию стараются вложить в аватара свои черты, цели и характер и жаждут увидеть, как "они" приходят к успеху. Каждый человек жаждет победы, и он бы хотел гарантированно почувствовать её в игре.
На базе этих размышлений у меня появился интересный мысленный эксперимент, который я могу предложить новичкам в OSR перед тем, как присоединиться к приключениям:
Мне кажется, после подобного быстрого розыгрыша "пути героя", игрок сможет удовлетворить все свои желания виртуального успеха и проще влиться в игру за "изгоев", морально подготовиться к потере своих персонажей и теперь уже снизив накал проецируемых переживаний, прочувствовать всю соль канонического олдскульного исследования игрового мира.
Что думаете о таком подходе и сталкивались ли вы на играх с описанным? Мне было бы интересно послушать и порассуждать.
#мысли #избранное
Я пришел в OSR из D&D последней редакции. Само собой, первыми моими игроками были такие-же как и я — пятерочники. Далее приглашенные новички тоже имели представления об НРИ ближе к "героическим книжным сюжетам" с четкой экспозицией, развитием действия, кульминацией и т.д.
Играя с ними, я обратил внимание на интересную особенность. Даже если участники основательно разобрались в принципах олдскульных игр, понимают, чего ожидать и даже готовы к тому, что их персонажи могут умереть от первой же ошибки, и что это не "игра про героев", а "игра про отбросы общества, где, возможно, кто-то станет героем", они очень быстро привязываются к своим первым созданным персонажам, вплетая в них исключительность. Если им удалось пережить пару заварушек и обойти ловушки, в дальнейшем они с очень высоким уровнем переживания управляют этими персонажами. И это не просто рациональное избегание рисков, которое необходимо в OSR, а страх, что после их смерти игра закончится в принципе, вместе с историей первых персонажей.
Я думаю, что это происходит из-за того, что люди по умолчанию стараются вложить в аватара свои черты, цели и характер и жаждут увидеть, как "они" приходят к успеху. Каждый человек жаждет победы, и он бы хотел гарантированно почувствовать её в игре.
На базе этих размышлений у меня появился интересный мысленный эксперимент, который я могу предложить новичкам в OSR перед тем, как присоединиться к приключениям:
1. По всем правилам игры создайте персонажа, которого вы хотели бы сделать героем.
2. Расскажите ведущему о его похождениях и о том, как он добился своих целей и нашел место, где смог осесть и оставить в прошлом свои приключения.
3. Передайте лист персонажа ведущему. Теперь это успешный неигровой персонаж, у которого все отлично сложилось в жизни.
Мне кажется, после подобного быстрого розыгрыша "пути героя", игрок сможет удовлетворить все свои желания виртуального успеха и проще влиться в игру за "изгоев", морально подготовиться к потере своих персонажей и теперь уже снизив накал проецируемых переживаний, прочувствовать всю соль канонического олдскульного исследования игрового мира.
Что думаете о таком подходе и сталкивались ли вы на играх с описанным? Мне было бы интересно послушать и порассуждать.
#мысли #избранное
👍2
"морально подготовиться к потере персонажей" - как же корёжит то
😁3👍2
Нулевая Ролевая
Вот как таким образом кто бы то не был сможет удовлетворить свою жажду успешного успеха своих персонажей, я не представляю. Сгенерил такой персонажа, оставил его успешного, а сам пошёл играть "изгоем". И довольный играешь... стоп... погодите... ЭТО НЕ ТАК…
В-чётвертых, игрок в случае описанном посте создаёт персонажа, наполняя его чертами и т.д, чтобы потом играть им на игре. А не чтобы он там где-то был в пространстве
💯4👍1
Сегодня в рамках обзора лайтрул лайтрулович лайтрулов в виде Chost Ops OSR, игры про спецподразделения и их борьбу против преступности, картелей и мирового террора.
К посту прикреплён файл, если вы захотите сами ознакомиться с игрой после обзора.
#Обзор #OSR #Military
https://telegra.ph/Obzor-Ghost-Ops-OSR-03-18
К посту прикреплён файл, если вы захотите сами ознакомиться с игрой после обзора.
#Обзор #OSR #Military
https://telegra.ph/Obzor-Ghost-Ops-OSR-03-18
Telegraph
Обзор Ghost Ops OSR
Вместо введения Продолжаем обсуждать OSR-like игры, отходящих от фэнтезийной темы в сторону современности. Я уже делал обзоры «Золото и Праха» про пальп и интербеллум и «Modus Operandi» про шпионов времён конца холодной войны. Не забудем и про обзоры «Modern War»…
👍2🔥1
Тем временем, стабильный, как гражданские войны в Африке, приток подписчиков продолжает течь.
Скоро так оригинальный вк-паблик по кол-ву обгонит
Скоро так оригинальный вк-паблик по кол-ву обгонит
👍5