Нулевая Ролевая – Telegram
Нулевая Ролевая
105 subscribers
26 photos
2 files
65 links
ТГ-канал паблика "Нулевая Ролевая"
Download Telegram
Изучал недавно Esoteric Enterprises про оккультный данженкроул современных городов.

И как же меня бесит "арт" в этой книге, который представляет собой трижды ебанные фотографии с кривым фотошопом.

Подобно прикреплённому фото. Можете использовать в качестве иллюстрации для своих модулей/игр (особенно если вы захотите сделать модуль по Ирландской Республиканской армии)
👍5
Накинуть фильтров и можно прям так использовать. Автор EE такой же логике следовал
👍3
Уж лучше Эра Водолея с её "анимешной" стилистикой
👍2
Перевожу сейчас один гайд для подготовки гексроула и проговариваю вслух то, что перевожу. Иногда получается вот так:
"Поля, которые равнины, которые холмы."
2😁2👍1
Вот как таким образом кто бы то не был сможет удовлетворить свою жажду успешного успеха своих персонажей, я не представляю. Сгенерил такой персонажа, оставил его успешного, а сам пошёл играть "изгоем". И довольный играешь... стоп... погодите... ЭТО НЕ ТАК РАБОТАЕТ! Потому что играешь ты всё равно не за успешного успеха.

Во-вторых, тогда может таким игроком просто прописать пару персонажей в стол и пойти отдыхать?

В-третьих, лучше уж взять систему генерации из первой редакции Traveller, где возможность потери персонажа возможно на самом этапе генерации и где можно хоть обдолбаться этим вашим вживанием с летальным исходом
👍2🤔2💯2
Уход в отставку в начале игры

Я пришел в OSR из D&D последней редакции. Само собой, первыми моими игроками были такие-же как и я — пятерочники. Далее приглашенные новички тоже имели представления об НРИ ближе к "героическим книжным сюжетам" с четкой экспозицией, развитием действия, кульминацией и т.д.

Играя с ними, я обратил внимание на интересную особенность. Даже если участники основательно разобрались в принципах олдскульных игр, понимают, чего ожидать и даже готовы к тому, что их персонажи могут умереть от первой же ошибки, и что это не "игра про героев", а "игра про отбросы общества, где, возможно, кто-то станет героем", они очень быстро привязываются к своим первым созданным персонажам, вплетая в них исключительность. Если им удалось пережить пару заварушек и обойти ловушки, в дальнейшем они с очень высоким уровнем переживания управляют этими персонажами. И это не просто рациональное избегание рисков, которое необходимо в OSR, а страх, что после их смерти игра закончится в принципе, вместе с историей первых персонажей.

Я думаю, что это происходит из-за того, что люди по умолчанию стараются вложить в аватара свои черты, цели и характер и жаждут увидеть, как "они" приходят к успеху. Каждый человек жаждет победы, и он бы хотел гарантированно почувствовать её в игре.

На базе этих размышлений у меня появился интересный мысленный эксперимент, который я могу предложить новичкам в OSR перед тем, как присоединиться к приключениям:

1. По всем правилам игры создайте персонажа, которого вы хотели бы сделать героем.
2. Расскажите ведущему о его похождениях и о том, как он добился своих целей и нашел место, где смог осесть и оставить в прошлом свои приключения.
3. Передайте лист персонажа ведущему. Теперь это успешный неигровой персонаж, у которого все отлично сложилось в жизни.


Мне кажется, после подобного быстрого розыгрыша "пути героя", игрок сможет удовлетворить все свои желания виртуального успеха и проще влиться в игру за "изгоев", морально подготовиться к потере своих персонажей и теперь уже снизив накал проецируемых переживаний, прочувствовать всю соль канонического олдскульного исследования игрового мира.

Что думаете о таком подходе и сталкивались ли вы на играх с описанным? Мне было бы интересно послушать и порассуждать.

#мысли #избранное
👍2
"морально подготовиться к потере персонажей" - как же корёжит то
😁3👍2
Нулевая Ролевая
Вот как таким образом кто бы то не был сможет удовлетворить свою жажду успешного успеха своих персонажей, я не представляю. Сгенерил такой персонажа, оставил его успешного, а сам пошёл играть "изгоем". И довольный играешь... стоп... погодите... ЭТО НЕ ТАК…
В-чётвертых, игрок в случае описанном посте создаёт персонажа, наполняя его чертами и т.д, чтобы потом играть им на игре. А не чтобы он там где-то был в пространстве
💯4👍1
🥰2👍1
Сегодня в рамках обзора лайтрул лайтрулович лайтрулов в виде Chost Ops OSR, игры про спецподразделения и их борьбу против преступности, картелей и мирового террора.

К посту прикреплён файл, если вы захотите сами ознакомиться с игрой после обзора.

#Обзор #OSR #Military

https://telegra.ph/Obzor-Ghost-Ops-OSR-03-18
👍2🔥1
Ghost Ops OSR.pdf
18.3 MB
👍2
Тем временем, стабильный, как гражданские войны в Африке, приток подписчиков продолжает течь.

Скоро так оригинальный вк-паблик по кол-ву обгонит
👍5
🔥5👍1
Когда-нибудь я проведу Эру Водолея как она есть.

Но думаю Эру Водолея я проведу только в Эру Козерога
👍3
Дежурное напоминание:

Если вы любите именно рассказывать "увлекательные" истории, то вам возможно стоит начать писать книги или ставить пьесы.

Лазарь вернётся с ещё одним неприятным/приятным фактом
😁8👍4💊3🤡1💯1
Одновременно еретическое и полезное рассуждение от автора Yoon-Suin по поводу возможности наделения персонажей игроков в OSR сюжетной бронёй при игре в "высококонцептуальный" кампейн.

Собственно говоря, я сам задумывался о подобном, когда размышлял про попытку переложения "Таинственного Острова" Жюля Верна и историй о высаженных и брошенных на островах пиратах на OSR-ный стиль игры.

#Перевод #OSR

https://telegra.ph/O-vysoko-konceptualnyh-kampaniyah-i-syuzhetnoj-brone-03-24
👍6
Устроился перед уходом на срочную службу поработать в пивной магазин с графиком сутки через двое.

И похоже материалов на случайные столкновения для своего оккультного ситикроула по Ростову-на-Дону я всё таки накоплю.

Пока ловлю вайбы первых глав пелевинского "Generation П"
🥰4🔥3👍1