ℹ️ «Лекция от AGD: Виртуальные прототипы настольных игр»
Коллектив Abyss Games Development Вас категорически приветствует! 🖖
У нас есть новость, которая наверняка заинтересует многих геймдизайнеров, особенно имеющих дело с настолками. Завтра, в 9:00 по Москве состоится онлайн-трансляция, где наш Никита Темнов расскажет о виртуальных прототипах настольных игр.
Трансляция будет на канале «Непрерывное образование» в рамках серии подкастов «Живи учись играй» 👉 Ссылка
#AbyssGamesDevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Коллектив Abyss Games Development Вас категорически приветствует! 🖖
У нас есть новость, которая наверняка заинтересует многих геймдизайнеров, особенно имеющих дело с настолками. Завтра, в 9:00 по Москве состоится онлайн-трансляция, где наш Никита Темнов расскажет о виртуальных прототипах настольных игр.
Трансляция будет на канале «Непрерывное образование» в рамках серии подкастов «Живи учись играй» 👉 Ссылка
#AbyssGamesDevelopment #AGD #gamedev #геймдев
🔥2
Forwarded from Lina
Господа!
Вы можете посмотреть трансляцию GEEKON FEST 2!
Прямо сейчас!
https://vk.com/video-227085033_456239017
👍👍👍👍
Вы можете посмотреть трансляцию GEEKON FEST 2!
Прямо сейчас!
https://vk.com/video-227085033_456239017
👍👍👍👍
VK Видео
GEEKON FEST 2 - ТРАНСЛЯЦИЯ
Watch GEEKON FEST 2 - ТРАНСЛЯЦИЯ 9 hr. 13 min 26 s from 24 August 2024 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 2322. Likes: 43.
Forwarded from Юрий Сироткин
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT
Спикер мастер-класса по направлению «саунд дизайн» на курсе «Продюсирование в геймдеве»:
Владислав Зотчик
Да, будет на нашем курсе и мастер-класс по работе со звуком. Мы хотим чтобы наши слушатели ознакомились со всеми важными областями разработки игр. А область звукового оформления несомненно является одной из самых важных, потому что именно запоминающиеся голоса персонажей, западающие в душу мелодии и потрясающие звуковые эффекты создают львиную долю впечатлений от игрового опыта.
И о том, как работать со звуком, чтобы игроки впечатлились эффектами и прониклись атмосферой, расскажет вам Владислав Зотчик, звуковой дизайнер с более чем 6-летним опытом в создании звуковых эффектов, монтаже музыки, редактировании голоса и разработке звуковых систем для игр.
Основная специальность Владислава — создание звуковых эффектов и их интеграция как в игровые движки (Unity, UE5), так движки звуковые (FMOD, Wwise), позволяющие запрограммировать гораздо больше нюансов для звука в игре. Wwise). И он уже успел поработать и в международных игровых компаниях и фриланс-проектах.
Играми Владислав увлекался ещё с детства, предпочитая RPG, FPS и стратегии. Но не брезговал и опытам в других жанрах. А теперь выбрал профессию, созвучную со своим хобби. Будучи и опытным игроком, и талантливым звуковым дизайнером, он хорошо понимает современные тренды в игровой индустрии с обеих позиций.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
Не упустите шанс не упустить шанс 😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT
Спикер мастер-класса по направлению «саунд дизайн» на курсе «Продюсирование в геймдеве»:
Владислав Зотчик
Да, будет на нашем курсе и мастер-класс по работе со звуком. Мы хотим чтобы наши слушатели ознакомились со всеми важными областями разработки игр. А область звукового оформления несомненно является одной из самых важных, потому что именно запоминающиеся голоса персонажей, западающие в душу мелодии и потрясающие звуковые эффекты создают львиную долю впечатлений от игрового опыта.
И о том, как работать со звуком, чтобы игроки впечатлились эффектами и прониклись атмосферой, расскажет вам Владислав Зотчик, звуковой дизайнер с более чем 6-летним опытом в создании звуковых эффектов, монтаже музыки, редактировании голоса и разработке звуковых систем для игр.
Основная специальность Владислава — создание звуковых эффектов и их интеграция как в игровые движки (Unity, UE5), так движки звуковые (FMOD, Wwise), позволяющие запрограммировать гораздо больше нюансов для звука в игре. Wwise). И он уже успел поработать и в международных игровых компаниях и фриланс-проектах.
Играми Владислав увлекался ещё с детства, предпочитая RPG, FPS и стратегии. Но не брезговал и опытам в других жанрах. А теперь выбрал профессию, созвучную со своим хобби. Будучи и опытным игроком, и талантливым звуковым дизайнером, он хорошо понимает современные тренды в игровой индустрии с обеих позиций.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
Не упустите шанс не упустить шанс 😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Коллектив Abyss Games Development, как всегда, вас категорически приветствует! 🖖
Вышла запись лекций конференции "ЖИВИ, УЧИСЬ, ИГРАЙ" участие в которой принимал наш Темнейший🌚
Выступления спикеров
были посвящены индустрии настольных игр:
- https://news.1rj.ru/str/IvanKomissarov (Иван Комиссаров) Как сделать хорошую стратегическую игру?
- https://news.1rj.ru/str/Tanion (Юрий Ямщиков) Ошибки функционального дизайна [TG канал - t.me/probgs]
- https://news.1rj.ru/str/Sofferz (София Ферзь) Как собрать платежеспособное коммьюнити для своих игр
- https://news.1rj.ru/str/ilfff (Илья "Ильф" Чураков) Как начинающему автору общаться с издательством [TG канал - https://news.1rj.ru/str/nastol_king]
- https://news.1rj.ru/str/damir_ilyashenko (Дамир Ильяшенко) Борьба со стрессом во время крауд компании
- https://news.1rj.ru/str/blackcheshir (Никита) Диджитал прототипы настольных игр
- https://news.1rj.ru/str/anvalparf (Антон Парфенов) Придумал игру! Но как еë сделать?
👀 Смотрите плейлист лекций на YouTube:
https://youtube.com/playlist?list=PLYc_5srWbmjFX66Y-z8RqaDqLLb4vzVJP&si=RBBOQlPRVRXYFGAk
Вышла запись лекций конференции "ЖИВИ, УЧИСЬ, ИГРАЙ" участие в которой принимал наш Темнейший
Выступления спикеров
были посвящены индустрии настольных игр:
- https://news.1rj.ru/str/IvanKomissarov (Иван Комиссаров) Как сделать хорошую стратегическую игру?
- https://news.1rj.ru/str/Tanion (Юрий Ямщиков) Ошибки функционального дизайна [TG канал - t.me/probgs]
- https://news.1rj.ru/str/Sofferz (София Ферзь) Как собрать платежеспособное коммьюнити для своих игр
- https://news.1rj.ru/str/ilfff (Илья "Ильф" Чураков) Как начинающему автору общаться с издательством [TG канал - https://news.1rj.ru/str/nastol_king]
- https://news.1rj.ru/str/damir_ilyashenko (Дамир Ильяшенко) Борьба со стрессом во время крауд компании
- https://news.1rj.ru/str/blackcheshir (Никита) Диджитал прототипы настольных игр
- https://news.1rj.ru/str/anvalparf (Антон Парфенов) Придумал игру! Но как еë сделать?
https://youtube.com/playlist?list=PLYc_5srWbmjFX66Y-z8RqaDqLLb4vzVJP&si=RBBOQlPRVRXYFGAk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
❗️ Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.
❓ Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
🥳 ВХОД СВОБОДНЫЙ 🥳
Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Будет интересно! 😎
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Будет интересно! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1💊1
Forwarded from Klim
Всем привет! 👋
Объявляю набор на второй поток полностью обновленного курса по архитектуре на Unity 🚀
Записаться ко мне можно в лс @starkre22. Количество мест ограничено)
https://unitycodecraft.ru/
Объявляю набор на второй поток полностью обновленного курса по архитектуре на Unity 🚀
Записаться ко мне можно в лс @starkre22. Количество мест ограничено)
https://unitycodecraft.ru/
unitycodecraft.ru
Курс Professional Unity Developer
Станьте профессиональным разработчиком игр на Unity
Играем в Настолку "Да Темный Властелин"
Всем категорическое хаюшки 🖐
Как проходит ваша суббота? Какие планы?
Мы решили поиграть в настолку и будем рады видеть в чате и разделить с Вами досуг🥳
Трансляция будет вестись через VK:
https://vk.com/video/@abyssgamesdev?list=e33567cd58db26d474&preview=&screen=&webcast=&z=video-202548009_456239063%2Fe33567cd58db26d474
Время начала: 18:00 по мск
😎 Игроки:
Владимир Ковтун [https://news.1rj.ru/str/VKSpaz]
Катерина Тумас [https://news.1rj.ru/str/Gatamelata]
Василий Архипов-Линев [https://news.1rj.ru/str/Varl1n]
Темнов Никита [https://news.1rj.ru/str/blackcheshir]
💃 Ведущий:
Георгий Ракито [https://news.1rj.ru/str/Rakkg]
Будет интересно!
Всем категорическое хаюшки 🖐
Как проходит ваша суббота? Какие планы?
Мы решили поиграть в настолку и будем рады видеть в чате и разделить с Вами досуг
Трансляция будет вестись через VK:
https://vk.com/video/@abyssgamesdev?list=e33567cd58db26d474&preview=&screen=&webcast=&z=video-202548009_456239063%2Fe33567cd58db26d474
Время начала: 18:00 по мск
Владимир Ковтун [https://news.1rj.ru/str/VKSpaz]
Катерина Тумас [https://news.1rj.ru/str/Gatamelata]
Василий Архипов-Линев [https://news.1rj.ru/str/Varl1n]
Темнов Никита [https://news.1rj.ru/str/blackcheshir]
Георгий Ракито [https://news.1rj.ru/str/Rakkg]
Будет интересно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vk
VK | Welcome!
VK is the largest European social network with more than 100 million active users. Our goal is to keep old friends, ex-classmates, neighbors and colleagues in touch.
Коллектив Abyss Games Development Вас как всегда категорически приветствует 🖖
В этот воскресный день отлично подходящий для того чтобы ничего не делать - вышла статья от канала "Научно-образовательная политика", который опубликовал интервью с Темновым Никитой (CEO AGD).
Нам приятно, а Вам может быть интересно🤗
https://vk.com/wall-202548009_977
В этот воскресный день отлично подходящий для того чтобы ничего не делать - вышла статья от канала "Научно-образовательная политика", который опубликовал интервью с Темновым Никитой (CEO AGD).
Нам приятно, а Вам может быть интересно
https://vk.com/wall-202548009_977
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
❗️ Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.
❓ Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
🥳 ВХОД СВОБОДНЫЙ 🥳
Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Будет интересно! 😎
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Будет интересно! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
❗️ Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.
❓ Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация "Клубы НРИ 9 жизней"
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
🥳 ВХОД СВОБОДНЫЙ 🥳
СЕГОДНЯ ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ КОГДА РЕГИСТРАЦИЯ ДОСТУПНА!!!
Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Будет интересно! 😎
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация "Клубы НРИ 9 жизней"
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
СЕГОДНЯ ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ КОГДА РЕГИСТРАЦИЯ ДОСТУПНА!!!
Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Будет интересно! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллектив Abyss Games Development как всегда Вас категорически приветствует 🖖
По внешним просьбам сегодняшняя внутренняя лекция по LUA в 17:00 по МСК будет проходить в открытом формате.
Проводиться она будет на нашем Discord сервере: https://discord.gg/HRrDFbQP6T
По внешним просьбам сегодняшняя внутренняя лекция по LUA в 17:00 по МСК будет проходить в открытом формате.
Проводиться она будет на нашем Discord сервере: https://discord.gg/HRrDFbQP6T
👍2🔥1
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
🥳 ВХОД НА МЕРОПРИЯТИЕ СВОБОДНЫЙ И БЕСПЛАТНЫЙ 🥳
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
❗️ Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.
❓ Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация “Evo Core”
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация “Клубы НРИ 9 жизней”
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
«GDEA | ГДЕЯ»
Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00
Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2
Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.
🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.
Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.
Программа саммита
13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация “Evo Core”
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация “Клубы НРИ 9 жизней”
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)
Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Forwarded from Gamedev события - Москва
Нетворкинг в баре от Indie Space!
📅 20 сентября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: t.me/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
📅 20 сентября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: t.me/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Telegram
Москва Gamedev
чат Московских разработчиков
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
❤2
Forwarded from Непрерывное образование
Вопрос, который как никогда актуален в современном мире в связи со следующими проблемами, с которыми сталкивается человек:
— Снижение эффективности в изучении и обработке новой информации;
— Частое отвлечение и проблемы с планированием и самоорганизацией;
— Стремление к саморазвитию и при этом беспокойство о своей востребованности в быстро меняющемся мире;
— Стресс от необходимости усваивать новые знания и навыки;
— Страх деградации и невостребованности, особенно в условиях увеличивающейся конкуренции с ИИ;
— Потеря контроля над своей жизнью;
Все это — выученная беспомощность. И это надо ЗАБЫТЬ. А вместо этого ВЫРАБОТАТЬ НОВЫЕ АКТУАЛЬНЫЕ паттерны поведения, которые необходимо ЗАПОМНИТЬ для своего ментального благополучия.
В эти три дня вас ждут прямые эфиры и ПРАКТИКА, в ходе которых вы:
— поймёте, каким образом работа с вниманием, памятью и привычками могут кардинально изменить вашу жизнь;
— попробуете реальные техники на практике;
— расширите свою картину мира.
Понимание и изучение этих тем позволят вам подойти к реальному вопросу о саморазвитии и уйти от иллюзий, в которых пребывает большинство людей, являясь объектом манипуляций других.
Для тех, кому интересно и актуально — добро пожаловать в чат —> https://news.1rj.ru/str/+cdkcjjpbRexiN2Yy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Что помнить, а что забыть?
3-х дневный бесплатный интенсив
Даты проведения: 25, 26, 27 сентября
Даты проведения: 25, 26, 27 сентября
Forwarded from GameDev Education Abyss
Резюме
По итогам саммита GameDev Education Abyss можно сказать, что репетиция прошла успешно.
По обратной связи участников круглых столов: обсуждались актуальные и интересные темы, поднимались действительно значимые вопросы и проблемы индустрии.
Внутренний нетворкинг позволил согласовать и свести воедино интересы различных учебных заведений, как университетов и коммерческих частных колледжей, так и различных школ и онлайн курсов.
Особенно приятно отметить активные и плодотворные шаги по объединению цифрового сегмента с остальной составляющей гик-комьюнити. В частности, сами за себя говорят факты, что мероприятие проходило на территории клуба НРИ "9 жизней" и в круглых столах участвовали представители издательств настольных игр.
К сожалению, в силу технических проволочек не удалось записать видео процесса мероприятия, однако с удовольствием готовы поделиться фотографиями. Их можно посмотреть в альбоме вк группы Abyss Games Development:
https://vk.com/album-202548009_304602766
Сейчас уже согласовывается территория, дата и время проведения полноценного саммита GDEA | ГДЕЯ, в рамках которого соберутся представители образовательного сегмента для обсуждения сотрудничества по повышению качества образования геймдев направления, что улучшит уровень молодых специалистов и не только изменит условия рынка труда по отрасли, но также даст возможность общественности понять, что делать игры - это вам не в игрушки играть!
По итогам саммита GameDev Education Abyss можно сказать, что репетиция прошла успешно.
По обратной связи участников круглых столов: обсуждались актуальные и интересные темы, поднимались действительно значимые вопросы и проблемы индустрии.
Внутренний нетворкинг позволил согласовать и свести воедино интересы различных учебных заведений, как университетов и коммерческих частных колледжей, так и различных школ и онлайн курсов.
Особенно приятно отметить активные и плодотворные шаги по объединению цифрового сегмента с остальной составляющей гик-комьюнити. В частности, сами за себя говорят факты, что мероприятие проходило на территории клуба НРИ "9 жизней" и в круглых столах участвовали представители издательств настольных игр.
К сожалению, в силу технических проволочек не удалось записать видео процесса мероприятия, однако с удовольствием готовы поделиться фотографиями. Их можно посмотреть в альбоме вк группы Abyss Games Development:
https://vk.com/album-202548009_304602766
Сейчас уже согласовывается территория, дата и время проведения полноценного саммита GDEA | ГДЕЯ, в рамках которого соберутся представители образовательного сегмента для обсуждения сотрудничества по повышению качества образования геймдев направления, что улучшит уровень молодых специалистов и не только изменит условия рынка труда по отрасли, но также даст возможность общественности понять, что делать игры - это вам не в игрушки играть!
VK
GDEA | ГДЕЯ (Саммит 19.09.2024) – 112 photos
GDEA | ГДЕЯ (Саммит 19.09.2024) - Abyss Games Development - 112 photos
👍1
Forwarded from Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие 🎮
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет 👋 Сегодня про минимализм в игровой разработке. Это второй пост в блоке #делай_игру_уже, в котором я неспешно веду желающих от точки незнания, к выпуску первой игры. ✍️
Так уж совпало, что давненько я подал на Стачку тему доклада про минимализм. И как раз надо было пройтись по идеям, которые вы набросали на доске и выдать обратную связь. Основной мотив этой связи про то, что ваши идеи пытаются быть огромными и разбегаются сильно далеко от концепции «маленькая игра из 10 фичей».😮
Что вообще такое минимализм? Он возник как стремление к «очистке» искусства от всего лишнего. Он противопоставляется перенасыщенности, сложным эмоциям и сюжету. В минимализме важен процесс восприятия: зритель может сосредоточиться на каждой детали, текстуре, взаимодействии цвета и формы с окружающей средой. Это философия отказа от всего второстепенного, подчёркивание сути вещей. В гейм-дизайне минимализм применяется для создания сосредоточенного опыта без отвлечения на второстепенные детали.🧘
Пока я готовился к докладу, я выделил 7 аспектов игры, в которых сделать всё минималистично, а игра от этого только станет лучше. Давай, ты прочитаешь эти примеры, и подумаешь, что можно изменить в идее, чтобы она стала меньше, но ценнее?🥳
1️⃣ Визуальный минимализм. Такие игры используют упрощённые визуальные стили: простые формы, ограниченные палитры и отсутствие лишних деталей.
*️⃣ Downwell — двухцветная графика.
*️⃣ Flow — биомеханические минималистичные формы.
2️⃣ Минимализм в интерфейсе и управлении. Акцент на упрощённом интерфейсе и минимальных средствах управления для максимальной ясности и удобства.
*️⃣ Journey — почти полное отсутствие интерфейса, простой геймплей.
*️⃣ The Witness — отсутствие интерфейса и головоломки с фокусом на окружение.
3️⃣ Минимализм в геймплее. Характерные упрощённые механики и игровой процесс, а это позволяет игроку сосредоточиться на одном-двух элементах.
*️⃣ Superhot — замедленное время с фокусом на движение и стрельбу.
*️⃣ Bad North — простая RTS-механика без излишних элементов.
4️⃣ Минимализм в нарративе. Упрощённый или отсутствующий текст, минималистичные диалоги и повествование. Многое остаётся на откуп воображению игрока.
*️⃣ Limbo — отсутствие диалогов и минимальный сюжет.
*️⃣ Mountain — минимализм в взаимодействии, нарратив строится через медитацию и наблюдение.
5️⃣ Минимализм в звуке и музыке. Ограниченное количество звуков и музыки для создания атмосферы, акцентируется внимание на важных моментах, поддерживается минималистичнная эстетика.
*️⃣ Antichamber — минималистичный звуковой дизайн, усиливающий абстрактную атмосферу.
*️⃣ Dear Esther — минималистичный звук, где тишина играет ключевую роль.
6️⃣ Минимализм в пространстве и дизайне уровней. В этих играх использованы большие, пустые пространства или ограниченные по сложности уровни, что подчёркивает важность и даёт фокус на действиях игрока.
*️⃣ Proteus — абстрактные, пустые уровни, фокус на звуках и визуальных изменениях.
*️⃣ Firewatch — большие, пустые пространства леса, в которых игрок часто остаётся наедине с природой.
7️⃣ Минимализм во взаимодействии и интерактивности. Влияние игрока ограничено до минимума, что создаёт глубокий эмоциональный опыт.
*️⃣ Desert Bus — минимализм в интерактивности: нужно лишь ехать прямо, корректируя руль.
*️⃣ Echochrome — взаимодействие ограничено вращением уровней для решения головоломок.
Вот такой получился пост и доклад (а на видео именно он). Дальше в рубрике #делай_игру_уже я выдам конкретные инструкции по тому, как идею превратить в концепт документ, а ты пока ставь лайк👍 и шарь 🔝 пост всем, кому он может быть полезен! Спасибо за чтение и удачи!
Так уж совпало, что давненько я подал на Стачку тему доклада про минимализм. И как раз надо было пройтись по идеям, которые вы набросали на доске и выдать обратную связь. Основной мотив этой связи про то, что ваши идеи пытаются быть огромными и разбегаются сильно далеко от концепции «маленькая игра из 10 фичей».
Что вообще такое минимализм? Он возник как стремление к «очистке» искусства от всего лишнего. Он противопоставляется перенасыщенности, сложным эмоциям и сюжету. В минимализме важен процесс восприятия: зритель может сосредоточиться на каждой детали, текстуре, взаимодействии цвета и формы с окружающей средой. Это философия отказа от всего второстепенного, подчёркивание сути вещей. В гейм-дизайне минимализм применяется для создания сосредоточенного опыта без отвлечения на второстепенные детали.
Пока я готовился к докладу, я выделил 7 аспектов игры, в которых сделать всё минималистично, а игра от этого только станет лучше. Давай, ты прочитаешь эти примеры, и подумаешь, что можно изменить в идее, чтобы она стала меньше, но ценнее?
Вот такой получился пост и доклад (а на видео именно он). Дальше в рубрике #делай_игру_уже я выдам конкретные инструкции по тому, как идею превратить в концепт документ, а ты пока ставь лайк
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀Уже 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия»!
Вас ждут 2 дня интенсивного нетворкинга с ведущими представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.
В программе три потока выступлений, экспо, кофе и ланч, вечеринка для неформального общения и другое.
❗️Игровые разработчики могут присоединиться бесплатно, участвуя в выставке проектов! Каждая команда получит бесплатный билет, возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне и шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября по ссылке [https://iiconf.ru/?utm_source=vk&utm_medium=post&utm_campaign=agd#for-developers].
Успейте купить билет до повышения цен, с дополнительной скидкой 5% по промокоду «AGD» на сайте [https://iiconf.ru/?utm_source=tg&utm_medium=post&utm_campaign=agd].
____________________
ссылки для вк
- выставка разработчиков — https://vk.cc/cBFOQr
- общая на сайт — https://vk.cc/cBFOUV
Вас ждут 2 дня интенсивного нетворкинга с ведущими представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.
В программе три потока выступлений, экспо, кофе и ланч, вечеринка для неформального общения и другое.
❗️Игровые разработчики могут присоединиться бесплатно, участвуя в выставке проектов! Каждая команда получит бесплатный билет, возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне и шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября по ссылке [https://iiconf.ru/?utm_source=vk&utm_medium=post&utm_campaign=agd#for-developers].
Успейте купить билет до повышения цен, с дополнительной скидкой 5% по промокоду «AGD» на сайте [https://iiconf.ru/?utm_source=tg&utm_medium=post&utm_campaign=agd].
____________________
ссылки для вк
- выставка разработчиков — https://vk.cc/cBFOQr
- общая на сайт — https://vk.cc/cBFOUV
iiconf.ru
Конференция «Игровая Индустрия» l 9 апреля 2026, Минск
Присоединяйтесь к профессионалам игровой индустрии на конференции, посвященной бизнес-аспектам разработки и продвижения игр.
Коллектив Abyss Games Development, как всегда, Вас категорически приветствует 🖖
21 сентября ряд лиц из руководства AGD посетили конференцию GPConf 2024. Конференция проходила в Москве впервые и собрала более 200 участников, включая ведущих экспертов, разработчиков, а также известных блогеров и инфлюенсеров игровой индустрии.
Организатором конференции выступил сервис для разработчиков веб и мобильных игр GamePush
https://news.1rj.ru/str/gs_community
На мероприятии был продемонстрирован весь потенциал и мощь рынка веб-игр. Ключевой задачей конференции было изменить восприятие веб-игр как незначительного сегмента.
Одним из ключевых докладов конференции стало выступление COO AGD Владимира Ковтуна. Эксперт выступил с темой «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату».
https://news.1rj.ru/str/gdkovtun/53
GamePush нацелился изменить отношение к веб-играм в России, демонстрируя, что этот сегмент рынка активно растёт. Аудитория веб-игр в России и за её пределами увеличивается, а разработчики начинают видеть серьезные перспективы для своего бизнеса. Схожие задачи и у AGD — разнообразить ландшафт игровой индустрии в России, предоставляя услуги, экспертизу и игровые продукты собственной разработки, а также возможности для единомышленников.
Коллектив AGD благодарит руководство GPConf 2024 за приглашение на конференцию, и планирует сообщать своей аудитории о дальнейших ключевых событиях отечественного геймдева, в которых Abyss Games Development будет принимать реальное участие.
21 сентября ряд лиц из руководства AGD посетили конференцию GPConf 2024. Конференция проходила в Москве впервые и собрала более 200 участников, включая ведущих экспертов, разработчиков, а также известных блогеров и инфлюенсеров игровой индустрии.
Организатором конференции выступил сервис для разработчиков веб и мобильных игр GamePush
https://news.1rj.ru/str/gs_community
На мероприятии был продемонстрирован весь потенциал и мощь рынка веб-игр. Ключевой задачей конференции было изменить восприятие веб-игр как незначительного сегмента.
Одним из ключевых докладов конференции стало выступление COO AGD Владимира Ковтуна. Эксперт выступил с темой «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату».
https://news.1rj.ru/str/gdkovtun/53
GamePush нацелился изменить отношение к веб-играм в России, демонстрируя, что этот сегмент рынка активно растёт. Аудитория веб-игр в России и за её пределами увеличивается, а разработчики начинают видеть серьезные перспективы для своего бизнеса. Схожие задачи и у AGD — разнообразить ландшафт игровой индустрии в России, предоставляя услуги, экспертизу и игровые продукты собственной разработки, а также возможности для единомышленников.
Коллектив AGD благодарит руководство GPConf 2024 за приглашение на конференцию, и планирует сообщать своей аудитории о дальнейших ключевых событиях отечественного геймдева, в которых Abyss Games Development будет принимать реальное участие.
Telegram
GamePush Community
🎮 Сервис для разработчиков WEB и мобильных игр, предоставляющий единый SDK, объединяющий в себе игровой бэкенд и SDK популярных площадок, с инструментами аналитики и дистрибуцией не только на рынок РФ, но и за его пределы.
▶️https://gamepush.com/ru/
▶️https://gamepush.com/ru/