Abyss Games Development – Telegram
Abyss Games Development
230 subscribers
90 photos
4 videos
4 files
117 links
Мультимедия, игры и не только!
Download Telegram
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐

Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.

💡 SPOTLIGHT
Спикер мастер-класса по направлению «саунд дизайн» на курсе «Продюсирование в геймдеве»:
Владислав Зотчик

Да, будет на нашем курсе и мастер-класс по работе со звуком. Мы хотим чтобы наши слушатели ознакомились со всеми важными областями разработки игр. А область звукового оформления несомненно является одной из самых важных, потому что именно запоминающиеся голоса персонажей, западающие в душу мелодии и потрясающие звуковые эффекты создают львиную долю впечатлений от игрового опыта.

И о том, как работать со звуком, чтобы игроки впечатлились эффектами и прониклись атмосферой, расскажет вам Владислав Зотчик, звуковой дизайнер с более чем 6-летним опытом в создании звуковых эффектов, монтаже музыки, редактировании голоса и разработке звуковых систем для игр.

Основная специальность Владислава — создание звуковых эффектов и их интеграция как в игровые движки (Unity, UE5), так движки звуковые (FMOD, Wwise), позволяющие запрограммировать гораздо больше нюансов для звука в игре. Wwise). И он уже успел поработать и в международных игровых компаниях и фриланс-проектах.

Играми Владислав увлекался ещё с детства, предпочитая RPG, FPS и стратегии. Но не брезговал и опытам в других жанрах. А теперь выбрал профессию, созвучную со своим хобби. Будучи и опытным игроком, и талантливым звуковым дизайнером, он хорошо понимает современные тренды в игровой индустрии с обеих позиций.


Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.

Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.

❗️Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6

Не упустите шанс не упустить шанс 😎

#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Коллектив Abyss Games Development, как всегда, вас категорически приветствует! 🖖

Вышла запись лекций конференции "ЖИВИ, УЧИСЬ, ИГРАЙ" участие в которой принимал наш Темнейший 🌚

Выступления спикеров
были посвящены индустрии настольных игр:

- https://news.1rj.ru/str/IvanKomissarov (Иван Комиссаров) Как сделать хорошую стратегическую игру?

- https://news.1rj.ru/str/Tanion (Юрий Ямщиков) Ошибки функционального дизайна [TG канал - t.me/probgs]

- https://news.1rj.ru/str/Sofferz (София Ферзь) Как собрать платежеспособное коммьюнити для своих игр

- https://news.1rj.ru/str/ilfff (Илья "Ильф" Чураков) Как начинающему автору общаться с издательством [TG канал - https://news.1rj.ru/str/nastol_king]

- https://news.1rj.ru/str/damir_ilyashenko (Дамир Ильяшенко) Борьба со стрессом во время крауд компании

- https://news.1rj.ru/str/blackcheshir (Никита) Диджитал прототипы настольных игр

- https://news.1rj.ru/str/anvalparf (Антон Парфенов) Придумал игру! Но как еë сделать?

👀 Смотрите плейлист лекций на YouTube:
https://youtube.com/playlist?list=PLYc_5srWbmjFX66Y-z8RqaDqLLb4vzVJP&si=RBBOQlPRVRXYFGAk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»


Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00

Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2

Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.

🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.

Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.

❗️Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.

Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.

Программа саммита

13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)

🥳 ВХОД СВОБОДНЫЙ 🥳

Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5

Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir

Будет интересно! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1💊1
Forwarded from Klim
Всем привет! 👋

Объявляю набор на второй поток полностью обновленного курса по архитектуре на Unity 🚀

Записаться ко мне можно в лс @starkre22. Количество мест ограничено)

https://unitycodecraft.ru/
Играем в Настолку "Да Темный Властелин"

Всем категорическое хаюшки 🖐

Как проходит ваша суббота? Какие планы?
Мы решили поиграть в настолку и будем рады видеть в чате и разделить с Вами досуг 🥳

Трансляция будет вестись через VK:
https://vk.com/video/@abyssgamesdev?list=e33567cd58db26d474&preview=&screen=&webcast=&z=video-202548009_456239063%2Fe33567cd58db26d474

Время начала: 18:00 по мск

😎 Игроки:

Владимир Ковтун [https://news.1rj.ru/str/VKSpaz]
Катерина Тумас [https://news.1rj.ru/str/Gatamelata]
Василий Архипов-Линев [https://news.1rj.ru/str/Varl1n]
Темнов Никита [https://news.1rj.ru/str/blackcheshir]

💃 Ведущий:

Георгий Ракито [https://news.1rj.ru/str/Rakkg]

Будет интересно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллектив Abyss Games Development Вас как всегда категорически приветствует 🖖

В этот воскресный день отлично подходящий для того чтобы ничего не делать - вышла статья от канала "Научно-образовательная политика", который опубликовал интервью с Темновым Никитой (CEO AGD).

Нам приятно, а Вам может быть интересно 🤗

https://vk.com/wall-202548009_977
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»


Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00

Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2

Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.

🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.

Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.

❗️Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.

Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.

Программа саммита

13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)

🥳 ВХОД СВОБОДНЫЙ 🥳

Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5

Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir

Будет интересно! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»


Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00

Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2

Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.

🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.

Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.

❗️Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.

Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.

Программа саммита

13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация "Клубы НРИ 9 жизней"
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)

🥳 ВХОД СВОБОДНЫЙ 🥳

СЕГОДНЯ ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ КОГДА РЕГИСТРАЦИЯ ДОСТУПНА!!!

Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5

Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir

Будет интересно! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллектив Abyss Games Development как всегда Вас категорически приветствует 🖖

По внешним просьбам сегодняшняя внутренняя лекция по LUA в 17:00 по МСК будет проходить в открытом формате.

Проводиться она будет на нашем Discord сервере: https://discord.gg/HRrDFbQP6T
👍2🔥1
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»


Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00

🥳 ВХОД НА МЕРОПРИЯТИЕ СВОБОДНЫЙ И БЕСПЛАТНЫЙ 🥳

Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2

Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.

🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.

Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.

❗️Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.

Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.

Программа саммита

13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация “Evo Core”
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация “Клубы НРИ 9 жизней”
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)

Контакт организатора: https://news.1rj.ru/str/blackcheshir
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Нетворкинг в баре от Indie Space!

📅 20 сентября 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)

Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: t.me/moscow_gamedev

Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
2
👁 Что помнить, а что забыть?

Вопрос, который как никогда актуален в современном мире в связи со следующими проблемами, с которыми сталкивается человек:

— Снижение эффективности в изучении и обработке новой информации;
— Частое отвлечение и проблемы с планированием и самоорганизацией;
— Стремление к саморазвитию и при этом беспокойство о своей востребованности в быстро меняющемся мире;
— Стресс от необходимости усваивать новые знания и навыки;
— Страх деградации и невостребованности, особенно в условиях увеличивающейся конкуренции с ИИ;
— Потеря контроля над своей жизнью;


Все это — выученная беспомощность. И это надо ЗАБЫТЬ. А вместо этого ВЫРАБОТАТЬ НОВЫЕ АКТУАЛЬНЫЕ паттерны поведения, которые необходимо ЗАПОМНИТЬ для своего ментального благополучия.


🟣25 сентября стартует бесплатный 3-х дневный интенсив, на котором мы познакомим вас с новой концепцией курса «Суперпамять 2.0».

В эти три дня вас ждут прямые эфиры и ПРАКТИКА, в ходе которых вы:

— поймёте, каким образом работа с вниманием, памятью и привычками могут кардинально изменить вашу жизнь;
— попробуете реальные техники на практике;
— расширите свою картину мира.

Понимание и изучение этих тем позволят вам подойти к реальному вопросу о саморазвитии и уйти от иллюзий, в которых пребывает большинство людей, являясь объектом манипуляций других.

Для тех, кому интересно и актуально — добро пожаловать в чат —> https://news.1rj.ru/str/+cdkcjjpbRexiN2Yy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from GameDev Education Abyss
Резюме

По итогам саммита GameDev Education Abyss можно сказать, что репетиция прошла успешно.

По обратной связи участников круглых столов: обсуждались актуальные и интересные темы, поднимались действительно значимые вопросы и проблемы индустрии.

Внутренний нетворкинг позволил согласовать и свести воедино интересы различных учебных заведений, как университетов и коммерческих частных колледжей, так и различных школ и онлайн курсов.

Особенно приятно отметить активные и плодотворные шаги по объединению цифрового сегмента с остальной составляющей гик-комьюнити. В частности, сами за себя говорят факты, что мероприятие проходило на территории клуба НРИ "9 жизней" и в круглых столах участвовали представители издательств настольных игр.

К сожалению, в силу технических проволочек не удалось записать видео процесса мероприятия, однако с удовольствием готовы поделиться фотографиями. Их можно посмотреть в альбоме вк группы Abyss Games Development:
https://vk.com/album-202548009_304602766

Сейчас уже согласовывается территория, дата и время проведения полноценного саммита GDEA | ГДЕЯ, в рамках которого соберутся представители образовательного сегмента для обсуждения сотрудничества по повышению качества образования геймдев направления, что улучшит уровень молодых специалистов и не только изменит условия рынка труда по отрасли, но также даст возможность общественности понять, что делать игры - это вам не в игрушки играть!
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет 👋 Сегодня про минимализм в игровой разработке. Это второй пост в блоке #делай_игру_уже, в котором я неспешно веду желающих от точки незнания, к выпуску первой игры. ✍️

Так уж совпало, что давненько я подал на Стачку тему доклада про минимализм. И как раз надо было пройтись по идеям, которые вы набросали на доске и выдать обратную связь. Основной мотив этой связи про то, что ваши идеи пытаются быть огромными и разбегаются сильно далеко от концепции «маленькая игра из 10 фичей». 😮

Что вообще такое минимализм? Он возник как стремление к «очистке» искусства от всего лишнего. Он противопоставляется перенасыщенности, сложным эмоциям и сюжету. В минимализме важен процесс восприятия: зритель может сосредоточиться на каждой детали, текстуре, взаимодействии цвета и формы с окружающей средой. Это философия отказа от всего второстепенного, подчёркивание сути вещей. В гейм-дизайне минимализм применяется для создания сосредоточенного опыта без отвлечения на второстепенные детали. 🧘

Пока я готовился к докладу, я выделил 7 аспектов игры, в которых сделать всё минималистично, а игра от этого только станет лучше. Давай, ты прочитаешь эти примеры, и подумаешь, что можно изменить в идее, чтобы она стала меньше, но ценнее? 🥳

1️⃣Визуальный минимализм. Такие игры используют упрощённые визуальные стили: простые формы, ограниченные палитры и отсутствие лишних деталей.
*️⃣Downwell — двухцветная графика.
*️⃣Flow — биомеханические минималистичные формы.

2️⃣Минимализм в интерфейсе и управлении. Акцент на упрощённом интерфейсе и минимальных средствах управления для максимальной ясности и удобства.
*️⃣Journey — почти полное отсутствие интерфейса, простой геймплей.
*️⃣The Witness — отсутствие интерфейса и головоломки с фокусом на окружение.

3️⃣Минимализм в геймплее. Характерные упрощённые механики и игровой процесс, а это позволяет игроку сосредоточиться на одном-двух элементах.
*️⃣Superhot — замедленное время с фокусом на движение и стрельбу.
*️⃣Bad North — простая RTS-механика без излишних элементов.

4️⃣Минимализм в нарративе. Упрощённый или отсутствующий текст, минималистичные диалоги и повествование. Многое остаётся на откуп воображению игрока.
*️⃣Limbo — отсутствие диалогов и минимальный сюжет.
*️⃣Mountain — минимализм в взаимодействии, нарратив строится через медитацию и наблюдение.

5️⃣Минимализм в звуке и музыке. Ограниченное количество звуков и музыки для создания атмосферы, акцентируется внимание на важных моментах, поддерживается минималистичнная эстетика.
*️⃣Antichamber — минималистичный звуковой дизайн, усиливающий абстрактную атмосферу.
*️⃣Dear Esther — минималистичный звук, где тишина играет ключевую роль.

6️⃣Минимализм в пространстве и дизайне уровней. В этих играх использованы большие, пустые пространства или ограниченные по сложности уровни, что подчёркивает важность и даёт фокус на действиях игрока.
*️⃣Proteus — абстрактные, пустые уровни, фокус на звуках и визуальных изменениях.
*️⃣Firewatch — большие, пустые пространства леса, в которых игрок часто остаётся наедине с природой.

7️⃣Минимализм во взаимодействии и интерактивности. Влияние игрока ограничено до минимума, что создаёт глубокий эмоциональный опыт.
*️⃣Desert Bus — минимализм в интерактивности: нужно лишь ехать прямо, корректируя руль.
*️⃣Echochrome — взаимодействие ограничено вращением уровней для решения головоломок.

Вот такой получился пост и доклад (а на видео именно он). Дальше в рубрике #делай_игру_уже я выдам конкретные инструкции по тому, как идею превратить в концепт документ, а ты пока ставь лайк 👍 и шарь 🔝 пост всем, кому он может быть полезен! Спасибо за чтение и удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀Уже 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия»!

Вас ждут 2 дня интенсивного нетворкинга с ведущими представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.

В программе три потока выступлений, экспо, кофе и ланч, вечеринка для неформального общения и другое.

❗️Игровые разработчики могут присоединиться бесплатно, участвуя в выставке проектов! Каждая команда получит бесплатный билет, возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне и шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября по ссылке [https://iiconf.ru/?utm_source=vk&utm_medium=post&utm_campaign=agd#for-developers].

Успейте купить билет до повышения цен, с дополнительной скидкой 5% по промокоду «AGD» на сайте [https://iiconf.ru/?utm_source=tg&utm_medium=post&utm_campaign=agd].

____________________
ссылки для вк
- выставка разработчиков — https://vk.cc/cBFOQr
- общая на сайт — https://vk.cc/cBFOUV
Коллектив Abyss Games Development, как всегда, Вас категорически приветствует 🖖

21 сентября ряд лиц из руководства AGD посетили конференцию GPConf 2024. Конференция проходила в Москве впервые и собрала более 200 участников, включая ведущих экспертов, разработчиков, а также известных блогеров и инфлюенсеров игровой индустрии.

Организатором конференции выступил сервис для разработчиков веб и мобильных игр GamePush
https://news.1rj.ru/str/gs_community

На мероприятии был продемонстрирован весь потенциал и мощь рынка веб-игр. Ключевой задачей конференции было изменить восприятие веб-игр как незначительного сегмента.

Одним из ключевых докладов конференции стало выступление COO AGD Владимира Ковтуна. Эксперт выступил с темой «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату».
https://news.1rj.ru/str/gdkovtun/53

GamePush нацелился изменить отношение к веб-играм в России, демонстрируя, что этот сегмент рынка активно растёт. Аудитория веб-игр в России и за её пределами увеличивается, а разработчики начинают видеть серьезные перспективы для своего бизнеса. Схожие задачи и у AGD — разнообразить ландшафт игровой индустрии в России, предоставляя услуги, экспертизу и игровые продукты собственной разработки, а также возможности для единомышленников.

Коллектив AGD благодарит руководство GPConf 2024 за приглашение на конференцию, и планирует сообщать своей аудитории о дальнейших ключевых событиях отечественного геймдева, в которых Abyss Games Development будет принимать реальное участие.
Forwarded from GameDev Education Abyss
Саммит GDEA | ГДЕЯ

Дата мероприятия 19.10.2024 (суббота)
Время начала мероприятия: 14:30

Где Москва, IThub колледж, метро Тульская, Дубининская ул., 96

Мероприятие посвящено обсуждению взаимодействия различных образовательных учреждений высшего, среднего профессионального, дополнительного, а также школьного образования с представителями IT, геймдев и креативных индустрий. Участники поделятся предложениями по сотрудничеству с образовательной программой GameDev Education Abyss, а также о независимой деятельности по развитию ранее упомянутых отраслей.

Будет предоставлена возможность узнать мнение общественности о тенденциях объединения игровой индустрии с гик-комьюнити и заявить о намерениях повышения не только качества образовательных услуг в сфере IT и геймдева, но и о планируемых мероприятиях взаимодействия с работодателями, фондами, общественными организациями, ярмарками талантов и хакатонами на территории Инновационного центра «Сколково».

К участию в мероприятии приглашаются университеты, колледжи, школы, онлайн курсы и иных организаций образовательного сегмента, а также работодателей IT, геймдев и креативных индустрий, в том числе представителей фондов, инвесторов и спонсоров вместе с деятелями гик-комьюнити, такими как: специалисты сферы настольных и аналоговых игр, ролевики и реконструкторы, косплееры и ремесленники, обзорщики и инфлюенсеры, анимешники и киберспортсмены.

Организатором мероприятия выступает ООО Дрим Стрим Орг, в составе учредителей которого состоят Никита Темнов и Марина Суполярина, которая также является учредителем PR агентства с более чем 5 годами опыта взаимодействия с инфлюенсерами. Мероприятие проводится при поддержке ассоциации поддержки развития игровой индустрии АРУ-IT (Альянс Ру-Ит).

❗️Количество гостевых мест не ограничено, вход свободный и бесплатный, но только по предварительной регистрации, так как у колледжа контрольно-пропускная система.

Ссылка на форму регистрации — https://forms.gle/JX7r2L488143UxQn6

Регистрация будет закрыта 17 октября в 23:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM