Вернулся с ВолКа. Есть о чём подумать.
Я провёл на нём 9 мероприятий. Это примерно в 2-3 раза больше, чем считается "много". Не то что бы я так и планировал, они незаметно подкрались.
Хотя чего скрывать, мне это нравилось. И теперь пытаюсь понять, что именно.
Свожу всё к трём пунктам:
1. Мне нравится делиться полезной информацией и как-то менять содержание головы людей. Для меня это ценность, и я её реализую.
2. Я питаюсь положительными эмоциями, поэтому проведение мероприятия меня кормит, а проведение 9ти - кормит в 9 раз больше.
3. Я питаюсь положительными эмоциями, поэтому удивление в глазах людей и характеристика "да ты упоротый" меня тоже кормит.
Но, может, это не все причины. Вот на Комконе у меня мероприятий мало, зато я отвечаю за две секции (обычно одной уже немало) и участвую в Шоу.
Чем не упорин.
Я пока не понимаю, зачем мне это надо. Это нервозность от зря тратящегося времени? Или желание быть полезным? Или другие какие-то темы для терапии.
Вот поэтому Муви называет меня трудоголиком. Работаю я не очень много, зато дел всегда выше крыши. Я даже не понимаю пока, насколько это проблема. Или так, особенность, и главное - себя не загнать.
Я провёл на нём 9 мероприятий. Это примерно в 2-3 раза больше, чем считается "много". Не то что бы я так и планировал, они незаметно подкрались.
Хотя чего скрывать, мне это нравилось. И теперь пытаюсь понять, что именно.
Свожу всё к трём пунктам:
1. Мне нравится делиться полезной информацией и как-то менять содержание головы людей. Для меня это ценность, и я её реализую.
2. Я питаюсь положительными эмоциями, поэтому проведение мероприятия меня кормит, а проведение 9ти - кормит в 9 раз больше.
3. Я питаюсь положительными эмоциями, поэтому удивление в глазах людей и характеристика "да ты упоротый" меня тоже кормит.
Но, может, это не все причины. Вот на Комконе у меня мероприятий мало, зато я отвечаю за две секции (обычно одной уже немало) и участвую в Шоу.
Чем не упорин.
Я пока не понимаю, зачем мне это надо. Это нервозность от зря тратящегося времени? Или желание быть полезным? Или другие какие-то темы для терапии.
Вот поэтому Муви называет меня трудоголиком. Работаю я не очень много, зато дел всегда выше крыши. Я даже не понимаю пока, насколько это проблема. Или так, особенность, и главное - себя не загнать.
👍7❤2
Продублирую сюда. Потому что могу.
Я работаю в НТИ. Это такая государственная организация, подробнее можно посмотреть тут, хотя сейчас это неважно. https://nti2035.ru/
Главный всея НТИ - Дмитрий Песков. Сегодня он собрал в зуме человек 360 из нашей организацией и заявил, что НТИ вне политики, поэтому всем сотрудникам запрещено публично выражать свою политическую позицию под угрозой увольнения, и этот запрет внесут в трудовые договора.
На этих словах я включил фон.
Он запнулся, но ничего не сказал. Может, он по какому-то другому поводу запнулся, я не спрашивал.
Может, и уволят. Но в моей системе ценностей сделать это было важнее. Эту систему ценностей я никому не навязываю: каждый живёт в своём мире со своими условиями, осуждать других людей бессмысленно.
В моём мире выходит, что терроризм держится на страхе. Вот в маленьком масштабе нас запугивают так же, как и в большом, по никакому праву. Я, оказывается, если высказываюсь, то ставлю под удар всех коллег и организацию. Ну что за нелепость.
И я высказываюсь. Потому что, если промолчу, поставлю под удар нечто большее. Потому что я против войны и считаю, что происходит какое-то безумие. Потому что у меня должно быть право высказываться. Потому что не хочу жить в страхе. Потому что если будут говорить все, то ситуация изменится. Потому что хочу, чтобы тирания закончилась.
Люди, которые говорят, что высказываться надо было 8 лет назад - я понимаю, что вам больно. К сожалению, человеческая психика имеет ряд ограничений. Если бы этими словами можно было хоть что-то исправить, мы, наверное, жили бы в лучшем мире.
Надеюсь, этот мир ещё настанет. Мир - это вообще хорошо.
Я работаю в НТИ. Это такая государственная организация, подробнее можно посмотреть тут, хотя сейчас это неважно. https://nti2035.ru/
Главный всея НТИ - Дмитрий Песков. Сегодня он собрал в зуме человек 360 из нашей организацией и заявил, что НТИ вне политики, поэтому всем сотрудникам запрещено публично выражать свою политическую позицию под угрозой увольнения, и этот запрет внесут в трудовые договора.
На этих словах я включил фон.
Он запнулся, но ничего не сказал. Может, он по какому-то другому поводу запнулся, я не спрашивал.
Может, и уволят. Но в моей системе ценностей сделать это было важнее. Эту систему ценностей я никому не навязываю: каждый живёт в своём мире со своими условиями, осуждать других людей бессмысленно.
В моём мире выходит, что терроризм держится на страхе. Вот в маленьком масштабе нас запугивают так же, как и в большом, по никакому праву. Я, оказывается, если высказываюсь, то ставлю под удар всех коллег и организацию. Ну что за нелепость.
И я высказываюсь. Потому что, если промолчу, поставлю под удар нечто большее. Потому что я против войны и считаю, что происходит какое-то безумие. Потому что у меня должно быть право высказываться. Потому что не хочу жить в страхе. Потому что если будут говорить все, то ситуация изменится. Потому что хочу, чтобы тирания закончилась.
Люди, которые говорят, что высказываться надо было 8 лет назад - я понимаю, что вам больно. К сожалению, человеческая психика имеет ряд ограничений. Если бы этими словами можно было хоть что-то исправить, мы, наверное, жили бы в лучшем мире.
Надеюсь, этот мир ещё настанет. Мир - это вообще хорошо.
❤27👏1🤡1
Один маленький клик для человека. Минимальное действие. Может, и не поможет... а может, и поможет! Юридической силы нет, а декларативная есть.
Прошу тем, у кого есть циничные комментарии, этот пост проигнорировать.
https://www.change.org/p/%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%83-%D1%81-%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9-2ce0a2d7-b957-4e23-981a-c67a26e2b0b7?signed=true
и
https://www.change.org/p/%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%87%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B2%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%B0-%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0?signed=true
Прошу тем, у кого есть циничные комментарии, этот пост проигнорировать.
https://www.change.org/p/%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%83-%D1%81-%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B9-2ce0a2d7-b957-4e23-981a-c67a26e2b0b7?signed=true
и
https://www.change.org/p/%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%87%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B2%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%B0-%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0?signed=true
Change.org
Подпишите петицию
Остановить войну с Украиной!
👍10❤5
Посмотрел сейчас серию Стар Трека. Это всё ещё лучший сериал, его бы в школе показывать.
Серия вышла лет тридцать назад, а актуальна именно сейчас.
Она про то, как виновником случившейся аварии подозревают члена экипажа - из-за того, что его дед был ромуланином, а Федерация враждует с ромуланами. Юноша родился на Марсе, никакой связи с Ромуланской Империей не имеет, но его чуть не, говоря современным языком, заканселили. За его кровь. За то, что он не контролирует.
И в конце капитан рассуждает о том, что ему казалось, цивилизация многого добилась, что пытки еретиков и сжигание ведьм осталось в прошлом, и что он заблуждается. Стоит немного расслабиться, и весь этот террор снова тут. Надо быть бдительным.
Это один в один то, о чём я думаю в последние дни.
Наш кровавый тиран развязал войну. Он и его свита. Он - а не десятки и сотни моих друзей и знакомых. То, что происходит в Украине - неправильно. Там страдают невинные люди. А то, что происходит с Россией - неправильно тоже. Невинные люди тоже страдают.
Все мы потеряли доступ к каким-то привычным вещам. Наша жизнь ухудшилась. Хотя никак этого не заслужили.
Множество людей потеряло доход, работу, теряет средства к существованию.
А другие озлобленные люди говорят, что так нам всем и надо. Так им всем и надо. Что украинцам так и надо. Что Западу так и надо.
А я не понимаю, с хера ли. Какое-то варварство.
Мне казалось, человечество постепенно прогрессирует. Да, в мире ещё много несправедливости, но уже меньше, чем раньше. Что еврейские побои и охота на Freedom rides остались в прошлом. Что кэнсел-культура - это просто движение маятника в другую крайность, которое со временем успокоится.
Но нет, смотри-ка, коллективная ответственность и дискриминация по любому признаку всё ещё цветёт по всему миру. Вот европейские университеты уже отказываются брать русских студентов. А казалось бы, если где-то и есть здравомыслие, то в университетах. Но нет.
Гнилой какой-то мир. И что с ним делать - непонятно. Мало у нас возможностей.
Остаётся хорошие сериалы смотреть в перерывах между выживанием.
Серия вышла лет тридцать назад, а актуальна именно сейчас.
Она про то, как виновником случившейся аварии подозревают члена экипажа - из-за того, что его дед был ромуланином, а Федерация враждует с ромуланами. Юноша родился на Марсе, никакой связи с Ромуланской Империей не имеет, но его чуть не, говоря современным языком, заканселили. За его кровь. За то, что он не контролирует.
И в конце капитан рассуждает о том, что ему казалось, цивилизация многого добилась, что пытки еретиков и сжигание ведьм осталось в прошлом, и что он заблуждается. Стоит немного расслабиться, и весь этот террор снова тут. Надо быть бдительным.
Это один в один то, о чём я думаю в последние дни.
Наш кровавый тиран развязал войну. Он и его свита. Он - а не десятки и сотни моих друзей и знакомых. То, что происходит в Украине - неправильно. Там страдают невинные люди. А то, что происходит с Россией - неправильно тоже. Невинные люди тоже страдают.
Все мы потеряли доступ к каким-то привычным вещам. Наша жизнь ухудшилась. Хотя никак этого не заслужили.
Множество людей потеряло доход, работу, теряет средства к существованию.
А другие озлобленные люди говорят, что так нам всем и надо. Так им всем и надо. Что украинцам так и надо. Что Западу так и надо.
А я не понимаю, с хера ли. Какое-то варварство.
Мне казалось, человечество постепенно прогрессирует. Да, в мире ещё много несправедливости, но уже меньше, чем раньше. Что еврейские побои и охота на Freedom rides остались в прошлом. Что кэнсел-культура - это просто движение маятника в другую крайность, которое со временем успокоится.
Но нет, смотри-ка, коллективная ответственность и дискриминация по любому признаку всё ещё цветёт по всему миру. Вот европейские университеты уже отказываются брать русских студентов. А казалось бы, если где-то и есть здравомыслие, то в университетах. Но нет.
Гнилой какой-то мир. И что с ним делать - непонятно. Мало у нас возможностей.
Остаётся хорошие сериалы смотреть в перерывах между выживанием.
👍11❤2
О наболевшем.
В плане, у тебя же бывает ситуация, когда наболело? Кажется, я разобрался, что с ней не так. Не я первый, конечно, но попробую своими словами.
У нас откуда-то от предыдущих поколений осталась сомнительная ценность терпения. Вроде как если что-то вызывает неприязнь или другие неприятные эмоции, то иногда надо просто терпеть и не выплёскивать негатив на окружающих, и это - правильное поведение.
Однако в этом есть аж две ошибки.
Во-первых, так просто не работает. Человек так устроен, что он не может безболезненно сдержать эмоции. Представь, что эмоции - это поток. Если его перекрыть, то вода будет накапливаться либо пока не выльется сверху, либо не затопит окрестности, либо не прорвёт преграду и обрушится на то, что за ней. Первая ситуация делает преграду бесполезной, а остальные две - вредными. Именно из-за этой преграды - то есть терпения - у нас стресс, срывы и депрессия. И это самое "наболело", когда невозможно уже терпеть.
А на самом деле сразу не надо было.
А что тогда надо?
А это как раз во-вторых. Почему-то терпение подразумевает такую дихотомию, что единственный альтернативный вариант - это сразу сорваться. Но это же неправда. Потому что есть такой навык, как...
Ну? Ты знаешь, о чём я!
Коммуникация!
Третий вариант более ресурсозатратен, но зато с меньшей вероятностью хреновых последствий (ещё бы мозг это понимал). Поговорить. Продолжая метафору с потоком, сделать отводной канал или нормальное русло. Обсудить ситуацию, вызывающую негатив, спокойно. С учётом возможности иного мнения. Т.е. с учётом мира собеседника.
Другие подводные камни: поди об этом варианте вспомни, когда эмоции уже тут! Шансов мало. Это требует большого желания и тренировок, и то получается не всегда. Сложный способ, но мне кажется, оно того стоит. Иначе можно доставить много боли себе и близким.
А потом мы удивляемся, откуда эти ссоры, бессилие, усталость, депрессия.
Не надо терпеть. Точнее, само по себе терпение - не проблема, это инструмент, который нужно применять по назначению. Если ты чувствуешь напряжение от терпения, которое никуда не девается, прошу, поговори с кем-нибудь. Желательно с источником напряжения или хотя бы с близким. Или с психологом! Не устаю повторять, что психологов послало нам небо, а преисподняя в ответ придумала предубеждение к ним.
Вариант "Поговорить" - он тоже не единственный. Есть ещё, и кажется, все они сводятся к предложению отрефлексировать ситуацию. Осознанность! Ха.
Кажется, я постоянно про одно и то же говорю. Это дискомфортно. То ли я Кассандра, то ли дурак, а скорее наивный идеалист, желания которого превышают возможности.
Учитесь говорить друг с другом, короче. В этом гармония и любовь.
В плане, у тебя же бывает ситуация, когда наболело? Кажется, я разобрался, что с ней не так. Не я первый, конечно, но попробую своими словами.
У нас откуда-то от предыдущих поколений осталась сомнительная ценность терпения. Вроде как если что-то вызывает неприязнь или другие неприятные эмоции, то иногда надо просто терпеть и не выплёскивать негатив на окружающих, и это - правильное поведение.
Однако в этом есть аж две ошибки.
Во-первых, так просто не работает. Человек так устроен, что он не может безболезненно сдержать эмоции. Представь, что эмоции - это поток. Если его перекрыть, то вода будет накапливаться либо пока не выльется сверху, либо не затопит окрестности, либо не прорвёт преграду и обрушится на то, что за ней. Первая ситуация делает преграду бесполезной, а остальные две - вредными. Именно из-за этой преграды - то есть терпения - у нас стресс, срывы и депрессия. И это самое "наболело", когда невозможно уже терпеть.
А на самом деле сразу не надо было.
А что тогда надо?
А это как раз во-вторых. Почему-то терпение подразумевает такую дихотомию, что единственный альтернативный вариант - это сразу сорваться. Но это же неправда. Потому что есть такой навык, как...
Ну? Ты знаешь, о чём я!
Коммуникация!
Третий вариант более ресурсозатратен, но зато с меньшей вероятностью хреновых последствий (ещё бы мозг это понимал). Поговорить. Продолжая метафору с потоком, сделать отводной канал или нормальное русло. Обсудить ситуацию, вызывающую негатив, спокойно. С учётом возможности иного мнения. Т.е. с учётом мира собеседника.
Другие подводные камни: поди об этом варианте вспомни, когда эмоции уже тут! Шансов мало. Это требует большого желания и тренировок, и то получается не всегда. Сложный способ, но мне кажется, оно того стоит. Иначе можно доставить много боли себе и близким.
А потом мы удивляемся, откуда эти ссоры, бессилие, усталость, депрессия.
Не надо терпеть. Точнее, само по себе терпение - не проблема, это инструмент, который нужно применять по назначению. Если ты чувствуешь напряжение от терпения, которое никуда не девается, прошу, поговори с кем-нибудь. Желательно с источником напряжения или хотя бы с близким. Или с психологом! Не устаю повторять, что психологов послало нам небо, а преисподняя в ответ придумала предубеждение к ним.
Вариант "Поговорить" - он тоже не единственный. Есть ещё, и кажется, все они сводятся к предложению отрефлексировать ситуацию. Осознанность! Ха.
Кажется, я постоянно про одно и то же говорю. Это дискомфортно. То ли я Кассандра, то ли дурак, а скорее наивный идеалист, желания которого превышают возможности.
Учитесь говорить друг с другом, короче. В этом гармония и любовь.
👍19
Благодаря Мари сформулировал, что для меня значат все цацки, что я ношу. У меня же и кольца, и браслеты, и медальон.
Я не знаю, так ли было раньше, но сейчас они для меня - овеществлённые истории. Материальные. Это, знаешь, как материя - это овеществлённая форма энергии, так и некоторые предметы - овеществлённая форма нарратива. Это будоражит. Есть в этом что-то фантастическое.
Например, металлическая пластина с вырезом странной формы посередине - это Шрайк. Единственный сохранившийся в таком виде жетон с игры по Гипериону, что мы делали вот уже 10 лет назад. Он остался после игры, и вот я его ношу с тех пор. Он - и есть и та игра, и сам "Гиперион" и ещё несколько вещей поменьше.
И так всё.
А ещё у меня есть Сокровища - какие-то важные штуки, оставшиеся с игр. Например, дневники двух дочерей (с разных игр), картинки и т.д. Бережно хранятся... в коробке, пока ремонт идёт.
Тоже материальные истории.
Кажется, чем дальше, тем больше я считаю Историю чем-то важным. Тебе известно, что человек лучше запоминает историю, чем любой другой вид информации? Поэтому примеры хорошо работают. Это ж офигеть, насколько сильна у нас тяга к подобному. Казалось бы, плохо организованные избыточные данные - ан нет, оказывается, близкий к идеальному вариант.
История - это и крутая валюта, и супероружие, и ценный инструмент, в зависимости от ситуации. Настоящие заклинания, реальная магия, если уметь ей пользоваться.
Я не знаю, так ли было раньше, но сейчас они для меня - овеществлённые истории. Материальные. Это, знаешь, как материя - это овеществлённая форма энергии, так и некоторые предметы - овеществлённая форма нарратива. Это будоражит. Есть в этом что-то фантастическое.
Например, металлическая пластина с вырезом странной формы посередине - это Шрайк. Единственный сохранившийся в таком виде жетон с игры по Гипериону, что мы делали вот уже 10 лет назад. Он остался после игры, и вот я его ношу с тех пор. Он - и есть и та игра, и сам "Гиперион" и ещё несколько вещей поменьше.
И так всё.
А ещё у меня есть Сокровища - какие-то важные штуки, оставшиеся с игр. Например, дневники двух дочерей (с разных игр), картинки и т.д. Бережно хранятся... в коробке, пока ремонт идёт.
Тоже материальные истории.
Кажется, чем дальше, тем больше я считаю Историю чем-то важным. Тебе известно, что человек лучше запоминает историю, чем любой другой вид информации? Поэтому примеры хорошо работают. Это ж офигеть, насколько сильна у нас тяга к подобному. Казалось бы, плохо организованные избыточные данные - ан нет, оказывается, близкий к идеальному вариант.
История - это и крутая валюта, и супероружие, и ценный инструмент, в зависимости от ситуации. Настоящие заклинания, реальная магия, если уметь ей пользоваться.
❤10👍4
Как бы #смыслоРИ по мотивам Руусана, но игра тут как повод. Я там был игротехом, а игротехам в праве оценки игры я отказываю.
Многие знают, что я терпеть не могу Звёздные Войны - по куче разных причин. Сейчас хочу поговорить об одной из них.
ЗВ - чёрно-белый сеттинг. Там есть однозначное добро и однозначное зло. После этой фразы специалисты будут кидаться в меня помидорами, но спорить я не буду. Вы можете считать по-своему, для меня это удивительно, но каждый в своём мире живёт, чего уж. Для меня-то всё понятно: вон те ребята на тёмной стороне, у них чёрная одежда, красные мечи, они циничные эгоисты, многие иногда мочат своих или мирных жителей, у них злодейские заклинания, и среди них ни одного положительного персонажа за все фильмы. Даже фашисты менее однозначны.
Давай для простоты примем мою точку зрения, ладно? Если с ЗВ сложно, можно подставить другой популярный сеттинг: Гарри Поттера. Властелин Колец. Нарнию, не знаю...
Заметь! Это очень популярные сеттинги. И в этом-то и проблема. Люди любят, когда мир делится на хорошее и плохое. Он простой. Можно не думать, всегда понятно, чью сторону принимать. Я не про тебя, если что, я про других, тебе сеттинг может нравиться по другим причинам. Но эта черта, кажется, довольно привлекательна.
И она меня раздражает. Всегда раздражала, а когда в моём мировоззрении появился принцип "никто не мудак" - особенно. Потому что для меня мир не делится на белое и чёрное. Любое явление, любой поступок, любое стремление будет приятно для одних людей и неприятно для других. И не потому что одни из этих людей плохие. Люди разные. Объективности нет.
Мне кажется, немалая часть проблем человечества из-за того, что масс-культура с древности (когда таким понятием и не пахло) пропагандирует чёрно-белое деление. Оно очень заразительно. Человек не любит думать, я об этом много писал. Не-думание экономит энергию. А тут сразу понятно - я на стороне хороших, мой оппонент - на стороне плохих. Он злодей. Его поступки продиктованы злом, можно не разбираться в его мотивах. У оппонента то же самое, конечно.
Поэтому я часто слышу, что кого-то тянет на чёрно-белые сеттинги и истории, потому что они попроще. Попроще, чем реалистичная картина. Экономнее с точки зрения мыслительных функций.
Одна моя знакомая в одном чатике недавно написала: "должен же быть в мире какой-то порядок". И я вижу тут поиск той же простоты, что с чёрно-белыми сеттингами. Только этого всего нет. Мир сложнее такого деления, у оппонента есть своя правда, и путь к гармонии, на мой взгляд - признать это и разбираться. Отойти хотя бы в реальной жизни от подобного деления.
Даже на Руусане многим было тесно в чёрно-белых рамках. Люди рассуждали о кризисах (выглядевших как дилеммы), пытались создать третью фракцию, спрашивали, из-за чего мы воюем, пытались заключить мир. Многим это кажется нарушением законов сеттинга. Я согласен. Просто, как по мне, эти законы воплощают слишком наивный взгляд на мир.
Многие знают, что я терпеть не могу Звёздные Войны - по куче разных причин. Сейчас хочу поговорить об одной из них.
ЗВ - чёрно-белый сеттинг. Там есть однозначное добро и однозначное зло. После этой фразы специалисты будут кидаться в меня помидорами, но спорить я не буду. Вы можете считать по-своему, для меня это удивительно, но каждый в своём мире живёт, чего уж. Для меня-то всё понятно: вон те ребята на тёмной стороне, у них чёрная одежда, красные мечи, они циничные эгоисты, многие иногда мочат своих или мирных жителей, у них злодейские заклинания, и среди них ни одного положительного персонажа за все фильмы. Даже фашисты менее однозначны.
Давай для простоты примем мою точку зрения, ладно? Если с ЗВ сложно, можно подставить другой популярный сеттинг: Гарри Поттера. Властелин Колец. Нарнию, не знаю...
Заметь! Это очень популярные сеттинги. И в этом-то и проблема. Люди любят, когда мир делится на хорошее и плохое. Он простой. Можно не думать, всегда понятно, чью сторону принимать. Я не про тебя, если что, я про других, тебе сеттинг может нравиться по другим причинам. Но эта черта, кажется, довольно привлекательна.
И она меня раздражает. Всегда раздражала, а когда в моём мировоззрении появился принцип "никто не мудак" - особенно. Потому что для меня мир не делится на белое и чёрное. Любое явление, любой поступок, любое стремление будет приятно для одних людей и неприятно для других. И не потому что одни из этих людей плохие. Люди разные. Объективности нет.
Мне кажется, немалая часть проблем человечества из-за того, что масс-культура с древности (когда таким понятием и не пахло) пропагандирует чёрно-белое деление. Оно очень заразительно. Человек не любит думать, я об этом много писал. Не-думание экономит энергию. А тут сразу понятно - я на стороне хороших, мой оппонент - на стороне плохих. Он злодей. Его поступки продиктованы злом, можно не разбираться в его мотивах. У оппонента то же самое, конечно.
Поэтому я часто слышу, что кого-то тянет на чёрно-белые сеттинги и истории, потому что они попроще. Попроще, чем реалистичная картина. Экономнее с точки зрения мыслительных функций.
Одна моя знакомая в одном чатике недавно написала: "должен же быть в мире какой-то порядок". И я вижу тут поиск той же простоты, что с чёрно-белыми сеттингами. Только этого всего нет. Мир сложнее такого деления, у оппонента есть своя правда, и путь к гармонии, на мой взгляд - признать это и разбираться. Отойти хотя бы в реальной жизни от подобного деления.
Даже на Руусане многим было тесно в чёрно-белых рамках. Люди рассуждали о кризисах (выглядевших как дилеммы), пытались создать третью фракцию, спрашивали, из-за чего мы воюем, пытались заключить мир. Многим это кажется нарушением законов сеттинга. Я согласен. Просто, как по мне, эти законы воплощают слишком наивный взгляд на мир.
👍12
#смыслоРИ #илиада2022
На ней я тоже был игротехником, поэтому не намерен делать хоть какой-то разбор. Только то, что успел сам надумать.
Во-первых, оказывается, "тысячник" - это формат игры, не связанный с количеством игроков. На Илиаде было человек 100, но лично мной она ощущалась как большая игра. С манёврами, отстоящими локациями и финальным штурмом. Ну и с ностальгическими элементами вроде застревающих на подъезде автомобилях, которые вытягивались трактором, и звёздным небом. Интересный опыт.
Во-вторых, как раз финальный штурм. Игротехников на него тоже рекрутировали, и я обнаружил, что давно не участвовал в массовой боёвке. Взвесил всё и понял, что в этом есть свой довольно прикольный фан, но вообще это какое-то не для меня развлечение. Я люблю ролевую составляющую, а тут её мало, или я просто не умею употреблять эту драму. Хотя интересно было после некоторого количества лет влезть в это действие.
В-третьих, сам мир эллинских ценностей для меня не очень интересен. Я понимаю его логику, но мне интересно рассматривать Медузу не только как чудовище и разбираться с этой угрозой не только сражением. У эллинов, как мы воспринимаем их культуру, мир неплохо делился на своих и чужих, а проблемы решались прямыми методами. Такими, которые не требуют размышления, максимум - хитрости и смекалки. Удивительно, что эта часть соседствовала с философами, на которых строится и наша цивилизация.
Хотя, быть может, я идеализирую. И мир сейчас всё ещё сочетает прямые методы с философией. Однако кажется, сейчас путь "оказаться более умелым воином и сразить врага" как минимум не всегда считается верным.
А мы вывозили как раз Минотавра и Медузу, которые вообще-то довольно драматичные персонажи. И с ними даже пытались поговорить и поискать способы иного решения. Но эпос суров и прямолинеен.
Ну собственно, в-четвёртых. Приземляемся от высоких материй и смотрим на Минотавра. Как мы знаем, живёт он в лабиринте. Когда мы перед игрой обсуждали, как его делать, я убедил остальных не использовать Ксингобездну, а взять другой концепт (это было несложно, впрочем). Мы же делали Тьму! И на Тьме фишка была не в верёвочках, а в дорожках. Мы решили использовать их, а на следующий день я осознал, что воплощать концепт мне, причём на природе - а не в помещении, как было на Тьме.
А достаточно ли ровная земля? А не будут ли дорожки рваться? А как делать так, чтобы они держались? Насколько абсурдно прибивать дорожки к земле гвоздями?
Я до последнего был не уверен, но... кажется, вышло неплохо. Мы довольно быстро его развернули, через Лабиринт прошло человек 30-40 (некоторые по нескольку раз), и вроде получили удовольствие. Я настолько взбодрился, что ещё на полигоне описал весь формат, всё посчитал, даже тексты почти написал. Намерен пробовать вывезти Лабиринт куда-нибудь ещё. Расскажите своим знакомым мастерам.
Придумать новую прикольную штуку и убедиться, что она работает в разных вариантах - очень вдохновляет.
И в-пятых. Про ещё кое-что, что вдохновляет. Фло и наша команда ценит меня за две вещи: умение говорить (как доносить информацию, так и молоть языком) и за умение на ходу придумать решение возникшей сложности. Заметить тонкие места в тех или иных сюжетах и концептах, придумать связный эвент, прямо в процессе перекроить его, когда что-то пошло не так. Получается, я неплохой кризис-менеджер геймплейно-сюжетной части ролевых игр. То, что я занимаюсь этими штуками, конечно, добавляет ответственности (и стресса, соответственно), но знать свои сильные стороны круто. Интересно, возможно ли одно без другого? Пока предполагаю, что нет. Что удовольствие от хорошо сделанного дела всегда подразумевает ответственность за это дело. Иначе как считать итоги этого дела своими? Звучит логично, но я ещё подумаю.
На ней я тоже был игротехником, поэтому не намерен делать хоть какой-то разбор. Только то, что успел сам надумать.
Во-первых, оказывается, "тысячник" - это формат игры, не связанный с количеством игроков. На Илиаде было человек 100, но лично мной она ощущалась как большая игра. С манёврами, отстоящими локациями и финальным штурмом. Ну и с ностальгическими элементами вроде застревающих на подъезде автомобилях, которые вытягивались трактором, и звёздным небом. Интересный опыт.
Во-вторых, как раз финальный штурм. Игротехников на него тоже рекрутировали, и я обнаружил, что давно не участвовал в массовой боёвке. Взвесил всё и понял, что в этом есть свой довольно прикольный фан, но вообще это какое-то не для меня развлечение. Я люблю ролевую составляющую, а тут её мало, или я просто не умею употреблять эту драму. Хотя интересно было после некоторого количества лет влезть в это действие.
В-третьих, сам мир эллинских ценностей для меня не очень интересен. Я понимаю его логику, но мне интересно рассматривать Медузу не только как чудовище и разбираться с этой угрозой не только сражением. У эллинов, как мы воспринимаем их культуру, мир неплохо делился на своих и чужих, а проблемы решались прямыми методами. Такими, которые не требуют размышления, максимум - хитрости и смекалки. Удивительно, что эта часть соседствовала с философами, на которых строится и наша цивилизация.
Хотя, быть может, я идеализирую. И мир сейчас всё ещё сочетает прямые методы с философией. Однако кажется, сейчас путь "оказаться более умелым воином и сразить врага" как минимум не всегда считается верным.
А мы вывозили как раз Минотавра и Медузу, которые вообще-то довольно драматичные персонажи. И с ними даже пытались поговорить и поискать способы иного решения. Но эпос суров и прямолинеен.
Ну собственно, в-четвёртых. Приземляемся от высоких материй и смотрим на Минотавра. Как мы знаем, живёт он в лабиринте. Когда мы перед игрой обсуждали, как его делать, я убедил остальных не использовать Ксингобездну, а взять другой концепт (это было несложно, впрочем). Мы же делали Тьму! И на Тьме фишка была не в верёвочках, а в дорожках. Мы решили использовать их, а на следующий день я осознал, что воплощать концепт мне, причём на природе - а не в помещении, как было на Тьме.
А достаточно ли ровная земля? А не будут ли дорожки рваться? А как делать так, чтобы они держались? Насколько абсурдно прибивать дорожки к земле гвоздями?
Я до последнего был не уверен, но... кажется, вышло неплохо. Мы довольно быстро его развернули, через Лабиринт прошло человек 30-40 (некоторые по нескольку раз), и вроде получили удовольствие. Я настолько взбодрился, что ещё на полигоне описал весь формат, всё посчитал, даже тексты почти написал. Намерен пробовать вывезти Лабиринт куда-нибудь ещё. Расскажите своим знакомым мастерам.
Придумать новую прикольную штуку и убедиться, что она работает в разных вариантах - очень вдохновляет.
И в-пятых. Про ещё кое-что, что вдохновляет. Фло и наша команда ценит меня за две вещи: умение говорить (как доносить информацию, так и молоть языком) и за умение на ходу придумать решение возникшей сложности. Заметить тонкие места в тех или иных сюжетах и концептах, придумать связный эвент, прямо в процессе перекроить его, когда что-то пошло не так. Получается, я неплохой кризис-менеджер геймплейно-сюжетной части ролевых игр. То, что я занимаюсь этими штуками, конечно, добавляет ответственности (и стресса, соответственно), но знать свои сильные стороны круто. Интересно, возможно ли одно без другого? Пока предполагаю, что нет. Что удовольствие от хорошо сделанного дела всегда подразумевает ответственность за это дело. Иначе как считать итоги этого дела своими? Звучит логично, но я ещё подумаю.
❤17👍9
Я уже писал ранее (когда-то), что для меня история - один из фундаментов мироздания. Та, которая story. Я пока не могу чётко сформулировать, что это для меня значит, можно сказать, что материя состоит из атомов, а вселенная - из историй.
У истории много важных свойств, и одно из них - конечность. История должна заканчиваться, и заканчивается тогда, когда надо. Я не буду в этом посте сейчас затрагивать высокие материи, просто с час назад свёл воедино два своих ощущения, и оказалось, что это грани одной сущности.
Во-первых, я не люблю, когда какие-то произведения обрываются. Светлячок и Крайний космос до сих пор вызывают у меня боль. В НРИ постоянно присутствует опасность преждевременного обрыва кампании, поэтому у меня даже появилось условие на входе: история не заканчивается внезапно. Если кто-то хочет уйти или вообще всё свернуть, мы всё равно берём 1-2 (а иногда и больше) сессий, чтобы довести до логического финала.
Во-вторых, я не люблю бесконечных историй. Историй, которые длятся без видимого конца. А ещё хуже истории, в которых ничего не меняется. Я поэтому не люблю Симпсонов: там даже если в начале серии произошло какое-то изменение, в конце оно сойдёт на нет. Для меня это разновидность ада. Я размышлял, почему некоторые игры вызывают у меня отторжение, и оказалось, что из-за этого. Из-за бесконечности. Выяснилось, что это главная моя к ним претензия, мне отвратно представлять себя в таком процессе.
Есть ещё много нюансов, уточнений и примеров. Например, что происходит после окончания истории. Но это в другой раз. Пока я радуюсь, что удалось выкристаллизовать суть: я не люблю, когда история не заканчивается. В разных смыслах.
Интересно с этого ракурса посмотреть на жизнь Вселенной, но я подумаю об этом позже.
У истории много важных свойств, и одно из них - конечность. История должна заканчиваться, и заканчивается тогда, когда надо. Я не буду в этом посте сейчас затрагивать высокие материи, просто с час назад свёл воедино два своих ощущения, и оказалось, что это грани одной сущности.
Во-первых, я не люблю, когда какие-то произведения обрываются. Светлячок и Крайний космос до сих пор вызывают у меня боль. В НРИ постоянно присутствует опасность преждевременного обрыва кампании, поэтому у меня даже появилось условие на входе: история не заканчивается внезапно. Если кто-то хочет уйти или вообще всё свернуть, мы всё равно берём 1-2 (а иногда и больше) сессий, чтобы довести до логического финала.
Во-вторых, я не люблю бесконечных историй. Историй, которые длятся без видимого конца. А ещё хуже истории, в которых ничего не меняется. Я поэтому не люблю Симпсонов: там даже если в начале серии произошло какое-то изменение, в конце оно сойдёт на нет. Для меня это разновидность ада. Я размышлял, почему некоторые игры вызывают у меня отторжение, и оказалось, что из-за этого. Из-за бесконечности. Выяснилось, что это главная моя к ним претензия, мне отвратно представлять себя в таком процессе.
Есть ещё много нюансов, уточнений и примеров. Например, что происходит после окончания истории. Но это в другой раз. Пока я радуюсь, что удалось выкристаллизовать суть: я не люблю, когда история не заканчивается. В разных смыслах.
Интересно с этого ракурса посмотреть на жизнь Вселенной, но я подумаю об этом позже.
👍9❤1
Слева скриншот из правил игры Trophy, а справа - из моей новой игры. Они иллюстрируют, что одну мысль можно сказать коротко или длинно.
Я не уверен, что коротко - лучше. Речь не об этом. Важно, что вариант слева не просто допустим, Trophy довольно нашумевшая игра. А я, наоборот, задумывал маленький проектик.
В Trophy 11 страниц, а у меня больше 30ти.
Кажется, я просто люблю упарываться. По неизвестным причинам. Я нахожу интересную задачу и давай её фигачить. Мне от этого классно.
Пока я просто обдумываю эту мысль.
Я не уверен, что коротко - лучше. Речь не об этом. Важно, что вариант слева не просто допустим, Trophy довольно нашумевшая игра. А я, наоборот, задумывал маленький проектик.
В Trophy 11 страниц, а у меня больше 30ти.
Кажется, я просто люблю упарываться. По неизвестным причинам. Я нахожу интересную задачу и давай её фигачить. Мне от этого классно.
Пока я просто обдумываю эту мысль.
👍5🔥2
Меня впечатляет способность людей видеть то, что хочется. Особенно в словах других людей.
Это как в Средневековье монахи: "нельзя кровь проливать? Окей, ребят, берём дубины!"
Хочется спросить, а вы уверены, что поняли смысл-то?
Я сформулирую вчерашний пост иначе. Можно было бы написать просто, но мне захотелось написать подробнее. Чуть больше заморочиться.
Это пост про любовь к упорину.
Но геймдизайн я со всеми желающими могу обсудить! Дать ссылку на игру, она выложена. Мы её после отпуска причешем, и вообще будет ослепительно.
Это как в Средневековье монахи: "нельзя кровь проливать? Окей, ребят, берём дубины!"
Хочется спросить, а вы уверены, что поняли смысл-то?
Я сформулирую вчерашний пост иначе. Можно было бы написать просто, но мне захотелось написать подробнее. Чуть больше заморочиться.
Это пост про любовь к упорину.
Но геймдизайн я со всеми желающими могу обсудить! Дать ссылку на игру, она выложена. Мы её после отпуска причешем, и вообще будет ослепительно.
👍9
Вернулся из водного похода. Примерно 10 дней таранил на катамаране карельскую речку Шуя вдоль течения. И оказалось, что размышлений хватает на пост в духе #смыслоРИ, но не про РИ.
Ещё есть фоточки! Они вконтакте.
До этого я в сплавах не участвовал, поэтому размышлений много. И первое из них про то, что кто-нибудь сказал бы на моём месте "впечатлений". А у меня именно размышления. Впечатления тоже есть, но благодаря сплаву я убедился, что размышления для меня первичны. Мари спросила, нет ли у меня удовольствия от физической активности, от бытия наедине с природой, от смены деятельности - ну, от чего-то есть, от чего-то нет, но мне гораздо важнее не то, что я чувствую, а то, что я в связи с этим думаю.
После Шуи мы ещё три дня провели в Петрозаводске, гуляя и ходя по музеям. Эта часть врезалась мне в память и восприятие побольше, хотя и была в три раза короче! А всё потому, что там было много новой информации. Вот что мне важно, вот что даёт мне многое!
Не, на реке тоже были впечатления, просто я бы приветствовал, если бы они уместились во временной отрезок в три раза короче. И было бы в три раза насыщеннее. Происходило много интересного, просто оно всё так растянуто было... Под конец большую часть времени я был уверен, что всё уже попробовал, в принципе, можно заканчивать.
Характерный признак связан с привычкой рассматривать происходящее в разрезе игр. Весь сплав я ощущал, что будто нахожусь в каком-то сеттинге, но только в последний день понял, что в постапокалипсисе, увидев за лесом вышки ПВО. А в Петрозаводске были только три дня, и за это время я не просто про сеттинг подумал, а придумал игру. Или три. Или не игру, а модуль. Не решил ещё, но уже записал.
А всё из-за информации и размышлений!
Даже более того - я, кажется, нашёл одну из причин, почему деятельность, подобная сплаву, нравится как минимум некоторым людям. Это нечто вроде ретрита. Способ очистить голову. Я с удивлением заметил, что гребля мешает мне думать. Это недостаточно осмысленная деятельность, но одновременно и недостаточно автоматическая чтобы мысли убрели куда-то по своим дорогам. Я не смог достаточно сосредоточиться на какой-то теме! Это удивительный опыт. К сожалению, эта не та деятельность, которая может быть мне комфортна, я люблю мыслями куда-то погружаться. Для контраста было интересно, но на регулярной основе мне было бы некомфортно.
Возможно, впечатление было бы не таким ярким, если бы мы всю дорогу общались со спутниками на разные темы, однако этого не случилось. И это тоже удивительный опыт. Наши двое спутников - прикольные ребята, с ними было круто именно плыть и делить быт, они очень чёткие, энергичные, деятельные. При этом у нас совершенно разный круг интересов и манера общения. Они довольно замкнутые и недоверчивые, а я что-то не нашёл у себя достаточно мотивации с этим работать. В результате мы всё время, когда говорили, говорили про сплавы и их собак, а чаще вообще представляли из себя две парочки, а не одну компанию. Это при том, что девушка, например, читала по дороге Пратчетта, которого я 13 лет назад всего перечитал и игру по нему сделал. Что я, про Пратчетта, что ли, поговорить не смогу? Да и куча может быть тем, даже за пределами игр. Но на этот раз коммуникация вышла очень базовой.
Я даже сначала не понимал, что не так, а потом мысленно поставил на место спутников разных друзей и приятелей. Разница в этом эксперименте вышла значительной. Так-то на катамаране можно даже в словески играть и другие игры.
Иронично, что я больше подружился с ребятами, которые сплавлялись примерно одновременно с нами, хотя с ними за всё время я обменялся буквально парой реплик.
Это прикольная новая грань моей темы про коммуникацию. Полезно посмотреть, как протекает общение, когда контакта скорее нет, чем есть. Я это запомню как некий профиль и буду с ним сравнивать другие взаимодействия. Должно дать много наглядности!
Заодно убедился, какие мы крутые, что делаем на Комконе блок Дружелюбия и придумали Уютную комнату. Эти меры как раз и направлены на увеличение контакта комфортными способами.
Ещё есть фоточки! Они вконтакте.
До этого я в сплавах не участвовал, поэтому размышлений много. И первое из них про то, что кто-нибудь сказал бы на моём месте "впечатлений". А у меня именно размышления. Впечатления тоже есть, но благодаря сплаву я убедился, что размышления для меня первичны. Мари спросила, нет ли у меня удовольствия от физической активности, от бытия наедине с природой, от смены деятельности - ну, от чего-то есть, от чего-то нет, но мне гораздо важнее не то, что я чувствую, а то, что я в связи с этим думаю.
После Шуи мы ещё три дня провели в Петрозаводске, гуляя и ходя по музеям. Эта часть врезалась мне в память и восприятие побольше, хотя и была в три раза короче! А всё потому, что там было много новой информации. Вот что мне важно, вот что даёт мне многое!
Не, на реке тоже были впечатления, просто я бы приветствовал, если бы они уместились во временной отрезок в три раза короче. И было бы в три раза насыщеннее. Происходило много интересного, просто оно всё так растянуто было... Под конец большую часть времени я был уверен, что всё уже попробовал, в принципе, можно заканчивать.
Характерный признак связан с привычкой рассматривать происходящее в разрезе игр. Весь сплав я ощущал, что будто нахожусь в каком-то сеттинге, но только в последний день понял, что в постапокалипсисе, увидев за лесом вышки ПВО. А в Петрозаводске были только три дня, и за это время я не просто про сеттинг подумал, а придумал игру. Или три. Или не игру, а модуль. Не решил ещё, но уже записал.
А всё из-за информации и размышлений!
Даже более того - я, кажется, нашёл одну из причин, почему деятельность, подобная сплаву, нравится как минимум некоторым людям. Это нечто вроде ретрита. Способ очистить голову. Я с удивлением заметил, что гребля мешает мне думать. Это недостаточно осмысленная деятельность, но одновременно и недостаточно автоматическая чтобы мысли убрели куда-то по своим дорогам. Я не смог достаточно сосредоточиться на какой-то теме! Это удивительный опыт. К сожалению, эта не та деятельность, которая может быть мне комфортна, я люблю мыслями куда-то погружаться. Для контраста было интересно, но на регулярной основе мне было бы некомфортно.
Возможно, впечатление было бы не таким ярким, если бы мы всю дорогу общались со спутниками на разные темы, однако этого не случилось. И это тоже удивительный опыт. Наши двое спутников - прикольные ребята, с ними было круто именно плыть и делить быт, они очень чёткие, энергичные, деятельные. При этом у нас совершенно разный круг интересов и манера общения. Они довольно замкнутые и недоверчивые, а я что-то не нашёл у себя достаточно мотивации с этим работать. В результате мы всё время, когда говорили, говорили про сплавы и их собак, а чаще вообще представляли из себя две парочки, а не одну компанию. Это при том, что девушка, например, читала по дороге Пратчетта, которого я 13 лет назад всего перечитал и игру по нему сделал. Что я, про Пратчетта, что ли, поговорить не смогу? Да и куча может быть тем, даже за пределами игр. Но на этот раз коммуникация вышла очень базовой.
Я даже сначала не понимал, что не так, а потом мысленно поставил на место спутников разных друзей и приятелей. Разница в этом эксперименте вышла значительной. Так-то на катамаране можно даже в словески играть и другие игры.
Иронично, что я больше подружился с ребятами, которые сплавлялись примерно одновременно с нами, хотя с ними за всё время я обменялся буквально парой реплик.
Это прикольная новая грань моей темы про коммуникацию. Полезно посмотреть, как протекает общение, когда контакта скорее нет, чем есть. Я это запомню как некий профиль и буду с ним сравнивать другие взаимодействия. Должно дать много наглядности!
Заодно убедился, какие мы крутые, что делаем на Комконе блок Дружелюбия и придумали Уютную комнату. Эти меры как раз и направлены на увеличение контакта комфортными способами.
🔥10❤5
Ну и про саму Карелию. Я редко в каких местах ощущаю прямо дух места. Другой стиль, настроение, людей - да, а комплексно иное место - нет. А в Карелии это случилось, благодаря и сплаву, и Петрозаводску. Это готовый сеттинг с суровой природой, язычеством, многотысячелетними отголосками культуры и целенаправленной колонизацией. Поэтому у меня игра и родилась. И мне всё больше нравится идея записать её нормально.
👍12❤2