Говорящий с Бездной – Telegram
Говорящий с Бездной
435 subscribers
191 photos
8 videos
3 files
88 links
Это канал Крайка. Нужен, чтобы структурировать мысли в голове. Но, если тебя на что-то натолкнёт, тоже круто.

У меня есть канал про преподавание: https://news.1rj.ru/str/cosmic_learning
И канал с НРИ-дневниками: https://news.1rj.ru/str/krayk_diaries
Я сам: https://news.1rj.ru/str/Krayk
Download Telegram
Последний пост вызвал большое обсуждение, благодаря которому я могу более точно сформулировать, почему тяжеловато читать, как моим друзьям там классно.

Я думаю, причин несколько.

Во-первых, кому-то Россия сильно меньше дом, чем мне. Это вообще-то нормально! А ещё мы разные шоколадки с кем-то любим. Или книги. Это вообще не мешает человека любить.
Тут просто, как и с книгами: здорово же, когда у кого-то любимая книга такая же, как у тебя! И наоборот: немножко печально, когда кому-то твоя любимая книга не понравилась.

Во-вторых, более важно. Подумал я и прикинул, что иногда дело в подаче. Некоторым друзьям и приятелям в некоторых странах прямо ужасно и всё не нравится. И мне от этого так же некомфортно, как когда всё прекрасно и идеальная страна в мире.
Потому что не может быть так просто.
Впрочем, мало ли, почему человек так пишет. У кого-то это защитная реакция от стресса, у других облегчение в каком-то аспекте, у третьих впечатления новые... И даже если человек предвзят - ну и ладно, если ему такое помогает или просто хочется.
Тут важно понимать разницу - мне может быть некомфортно и даже тяжеловато, но я не осуждаю и не считаю, что человек должен иначе себя вести.
Иногда просто боюсь за друзей в новой среде.

И в-третьих. Я - не уверенный в себе человек. Я постоянно ищу во внешнем мире подтверждение, что я что-то правильно делаю или вообще кому-то нужен. Пишут мои друзья, что им там очень хорошо - и я правда за них радуюсь. Просто тамошняя их жизнь без меня. И если им там очень хорошо, значит, не очень я им нужен.
Поэтому, наверное, я редко им сам пишу. Зачем навязываться?
И это тоже нормально. Просто грустно.

Люблю вас в общем, друзья мои, и радуюсь за вас. Не обижайтесь, если я что-то не так говорю и делаю. Мало ли, по каким я это причинам.
27😢4👍3
За прошедший день я:
- проверил студенческие работы со вчерашней пары.
- додумал сюжет и свёл концы в кампании по Грани Вселенной.
- провёл сессию этой кампании.
- написал конспект этой сессии.
- приготовил ужин.
- подготовил две пары на следующую неделю. Да, не с нуля, они были в прошлом семестре, но всё равно я внимательно просмотрел и скорректировал материалы, внёс задания в систему, обновил критерии оценивания по ним.
- сходил в 4 ночи за антикомарином, потому что сраные кровососы мешали Мари спать.
- подготовил инструкцию для игротехов данжа, который я вывожу на этой неделе.
- дополнил план, по которому буду модерировать поток Летайкона на следующей неделе.
- прочитал материалы к этому Летайкону.
- помыл почти всю накопившуюся за день посуду.

Откуда, блин, в 6 утра берётся чувство вины, что я мог бы получше организовать время и помыть ещё и противень?!

И это я уже могу эту вину заметить и откреститься.
🤯12🔥10😢6🤣3
Сегодня я нанюхался разных веществ.

Теперь, когда внимание привлечено, можно менее хайпово. Я дружу с Кариной, завкафедрой нашего колледжа. А она дружит с запахами - в том смысле, что для неё это важный сенсорный канал. Она изучает эту тему, покупает специальные как бы духи. "Как бы" - потому что они нужны для нюхания, а не для нанесения на тело или на что-нибудь. И сегодня она давала их попробовать, ну и вообще мы много про это поговорили.
Это было классно, потому что вообще новая для меня тема.

Сначала немного теории. Обоняние в целом для людей - даже не второстепенный, а третьестепенный канал получения информации. У нас даже нормального глагола для него нет: изображения мы видим, звуки - слышим, а запахи... почему-то тоже слышим. У нас никакого развитого языка общения про запахи нет. У нас есть слова для обозначения цветов и форм, для обозначения нот и тональностей, а запахи мы описываем в духе "это похоже на апельсин" или "представь, что ты только проснулся и светит солнышко". Ну, ещё запах может быть резким, противным, сильным и т.д., но это не конкретные обозначения, а общеощущенческое. Звуки тоже такими могут быть. Это не то же самое, что "красный" или "бас". Красный - это только про цвет.

Но, по словам Карины, есть пара племён на всей Земле, у которых такой язык есть. Когда условным ста европейцам дадут понюхать какой-то запах, они все будут описывать его по-разному, в духе примеров абзацем выше. А когда ста вот этим племенным жителям дадут запах (даже незнакомый, типа Фейри) - они будут на своём языке описывать его одинаково. Потому что это аналог "красный".

И вот некие заинтересованные люди сделали специальные духи, которые сделаны для того, чтобы их нюхать. Т.е. это такой вид времяпрепровождения а-ля сериал посмотреть или музыку послушать. А можно и запахи понюхать!
Это круто! Я когда для Грани Вселенной придумывал искусство будущего, там тоже было обонятельное направление. Занимательно столкнуться с этим вживую.

Запахи сложные, и поэтому очень интересно ведёт себя мозг. В первую секунду он такой: "О, мы на Севастопольской!" Это, если ты не знаешь, большой московский "рынок" индийских товаров, и там всё накурено благовониями и т.п. В реальной жизни я редко сталкиваюсь с запахами, поэтому мозг сразу предположил наиболее вероятный вариант.

Довольно быстро обнаружилось, что у меня и других участников этого обонятельного экспириенса очень разное восприятие. Они говорили про состав "сейчас похоже на запах костра", про цвет, а я вообще не мог так разделять. Ноль ассоциаций. Для Мари это были как сценки "где такой запах может быть" (например, в больнице). Тоже не мой случай. А у меня это неожиданно оказались формы. Первый запах был острый, как колючка, причём острый во все стороны. Второй - тоже острый, но как ледяное копьё. Я даже форму мог назвать. Потом смягчился, как вата. Третий вообще быстро менялся - сначала был гладкой наклонной поверхностью, потом шероховатой, потом начал сворачиваться в шар, а потом выворачиваться обратно.
Фиг знает, как это работает. Может, это случайные ассоциации, просто мозг оказался совсем к этому не готов.

Смешнее всего было с четвёртым запахом. Кто-то из девушек сказал, что похоже на можжевельник. И правда было похоже, а предыдущие три ни на что для меня похожи не были. И мой мозг такой: "Точно! Это можжевельник. Дальше мудрить не надо". И всё, никаких больше ассоциаций.
Вообще мозг ожидаемо получил сенсорную перегрузку. С непривычки это было как прийти в спортзал, а тебе: "вот штанга на 200, поднимай". Я потом сидел и нюхал ананасовую дольку, а мозг радовался, что это явно ананасик, как просто.

Короче, крутой опыт, интересный мир. И снова я всякую когнитивистику приплёл, с ней гораздо интереснее!

(надо стараться всегда такие посты по горячим следам писать. А то вон как стройно, а пост про Шедоуран я уже месяц прокрастинирую).
🔥30🤔2🤯1
Так, ну, если я сейчас не напишу хоть частично, то рискую вообще не написать. Надо написать про Shadowrun, пока не забылось.
Итак, #смыслоРИ ShadowRun: Блиц.

Про саму игру я мало что могу сказать - я был игротехником, вывозил данж Астрал, он же Лабиринт, который я презентовал в рамках этого канала год назад. Выходил из него в АХЧ и в столовую только.

Во-первых, неплохо вношу свою лепту в развитие РИ. Лабиринт - пока не заезженный данж, и потому было интересно - и нам, и мастерам, и игрокам. Мы специально брали обратную связь у последних. Кто-то поворчал, конечно, местами даже по делу, но положительных впечатлений сильно больше. Это очень радует! Делать игрокам классно - классно.

Удалось потестить разные приёмы. Как делать игроку интересно в рамках этой модели. Как делать разветвлённый лабиринт, как давать в нём ориентироваться. Как добавлять и сложные переговоры, не мешающие друг другу, и боёвку. Как должны вести себя "обитатели". Как взрывать посетителям мозг исключительно с помощью изолона. Подробно про это рассказывать не буду, чтобы не портить впечатление, когда в следующий раз позовут.

Кстати, зовите! Лабиринт теперь умеет сильно больше, чем раньше.
У меня и файл с рабочим предложением теперь есть, я его как раз обновил по итогам Шедоурана.


Второе наблюдение: про геймизм. Ну, ты знаешь, геймизм, нарративизм, симуляционизм. Геймизм - это когда игра на выигрыш. "На корову". Вообще все три типа равнозначны, но любители каждого любят время от времени высказаться про преимущества "своего". Кажется, настала моя очередь.

Сразу скажу, что это исключительно моё личное восприятие. Хорошо сделанные геймистские игры очень хороши.
Шедоуран, без сомнения, был геймистской игрой. Все на полигоне соревновались за своего духа, за свою ИИ, за свою корпорацию и т.д. И друг с другом, и с обстоятельствами. Сам бы я игроком вряд ли поехал, потому что я большой любитель доминирования эффектности над эффективностью, а тут обычно надо прямо наоборот. Оно до определённой степени сочетается, и есть ролевики, которые хорошо это умеют, однако часто возникают противоречия. И это первая причина, почему я не любитель этого типа.

Другая причина - мне хочется ощущать с людьми единодушие. Вот это мифическое "после игры обняться с врагом и обсудить как круто он меня, а потом я его". Редко, к сожалению, такое наблюдаю - требуются усилия. Они и у меня не всегда есть.
Я удивился, сколько сил мастера тратят на подведение итогов, и как игрокам это важно. Опять же - всё логично, я просто не ЦА. Многим людям важно узнать, кто в итоге и в чём победил! Для меня основная ценность в другом, так что я местами не ожидал.
Хотя кто знает, как бы я себя повёл, если бы был "внутри" этого пространства.

Короче, некоторые элементы геймизма вызывают лично у меня настороженность. Может, надо как-то в ПвП поехать играть! И стараться не участвовать красиво, а всерьёз противостоять.
Практика показала, что в эффективность я могу, если надо. Очень эффективным быть могу! А вот в ПвП как? Как бы найти такой способ проверки, чтобы была большая отдача на небольшие потраченные ресурсы...


Третий пункт - он про лидерство. Я его подробнее отдельно напишу, этот вывод того стоит. Пока коротко отмечу, что я могу давать ТЗ, если постараюсь, писать подробные понятные инструкции для команды, а вот руководить людьми "в поле" мне сложновато. Место для прокачки.

И кстати, про людей. Люблю привозить с проектов новые классные знакомства. И с этой игры было несколько совсем замечательных! Уже за одно это Шедоурану спасибо, не считая возможности применить Лабиринт.
Отличный и полезный выезд случился!
8
Сегодня в Москве выпал первый снег!

По слабо отрефлексированным причинам я обожаю снег. У меня сразу настроение улучшается.

Мари подарила мне немножко его с балкона. Я полюбовался и спрятал снег под подушку. Чтобы и завтра настроение было хорошим.
🥰30👍3😁1
Есть некоторая надежда в том, что день народного единства соседствует с другой интересной датой...
👍10🔥6
А вы когда в компьютерных играх качаетесь, вы развиваете сильные стороны, чтобы быть могущественным узким специалистом, или слабые, чтобы стать сбалансированным универсалом?
Драматически, конечно, интересно первое, но и в играх не всегда так поступаешь, а в жизни тем более. Интересно.

Марс подтвердил мои выводы с Шедоурана. Смыслы ещё будут, но я ещё Летайкон задолжал, а пока - горячие размышления. Опять оказалось, что я хорош в изобретательности, но мне есть куда расти в командовании людьми. Второе я вроде могу, и прецеденты есть, и главмастерил я достаточно, но то ли сейчас почему-то хуже стало, то ли недостаточно сконцентрировался. Короче, мог бы быть лидером и получше.

Зато второе! Я первый предложил объединять научные проекты между лабораториями, придумал немалую часть дерева технологий и карман на скафандр. Последнее - особенно курьёзно, потому что это было очень буднично: понадобился карман, я его и налепил. А люди в шоке: а так можно было? Тут-то и провалилась моя вводная посредственного геологоразведчика.

Я сегодня подумал внимательнее и сообразил, что из фразы "кажется, я изобретательный" первое неуверенное слово надо убрать. Например, я придумал (или в одном случае приложил руку к придумыванию) ключевые элементы почти всех РМЛ-игр, которые делал. Новую и очень успешную боевую систему для НРИ. Тьму. Смог модель генетики написать в метро по дороге на Открытый Космос. Ну и так далее.

При этом командные выезды практически не организовывал, а если и да, то либо АХЧ занимался кто-то другой, либо выходило посредственно, либо давно. Ставить людям задачи мне сложно: какой-то психоз говорит, что не надо их нагружать, и проще самому - а иногда они ради дел и приехали, и им скучно сидеть без дела.

И вот непонятно, то ли изобретательность свою продавать и раскручивать, то ли лидерские качества поднимать.

Хорошо бы оба, но для этого надо тайм-менеджментом заняться, а у меня на него времени нет.
🔥19
Карман на модели: пакет, армированный скотч, малярный скотч.
Что было под рукой.
👍24
Время от времени я переживаю, что зеркалю людей. Я про это уже как-то писал.

Что отношусь к ним примерно так же, как они ко мне. Если я им нравлюсь, то и они мне тоже, а если неприятен, то и я к ним охладеваю.
И типа это не мои настоящие эмоции. И чувства.

Хотя, поразмыслив, нахожу уточнения:

1. Непонятно, что было раньше, яйцо или курица. Типа, а вдруг это они относятся ко мне хорошо, потому что я к ним хорошо отношусь?
Вдруг я первый начал? Я могу довольно чётко и ярко проявлять симпатию.
Всегда ж приятно, когда кто-то транслирует тебе положительные эмоции, и логично, что и у тебя таковых становится больше. И это до определённой степени самоподдерживающийся процесс.
И, кажется, довольно естественный, и дело-то не во мне.

2. Из этого отзеркаливания случаются исключения, как в одну, так и в другую сторону.
Бывало, что я человеку нравился, а он мне нет, и это не самый приятный случай. Чувствуешь себя немного виноватым. И никакого удовольствия не получаешь.
Бывало и наоборот. Например, не так давно со мной перестал общаться один близкий друг. Если бы я полностью это зеркалил, я бы сказал "ну и ладно", пожал плечами и жил бы дальше. Но я думаю про это каждый день, по нескольку раз. Это переживание не улеглось. Причём внешне переживания никак не проявляется, каждый ведь реагирует по-своему. Я - сильно внутри.
Может, было бы проще зеркалить такие ситуации целиком. Но я не могу. И не уверен, что хочу.

В общем, ещё одна сложность с эмоциями в том, что непонятно, где твои, где чужие, где источник, и есть ли вообще разница.
😢82
Когда я готовлю занятия по материалам из книг или интернета, что-то в моей голове говорит: "это не твоя заслуга, ты просто скопировал чужое".

Когда я готовлю занятия по своим наработкам и опыту, что-то в моей голове говорит: "а с чего ты взял, что твоя экспертность достаточна для такого?"

Интересно, а когда я напишу свою книгу по геймдизайну и получу медаль по педагогике, это что-то в моей голове тоже докопается?

Это же синдром самозванца, да?
А у всех так, или только мне будто бы без этого легко жилось?
9💯4👍1
На улице выпал снег, и я снова задумался об игре по Snowpiercer. Живого действия. По сериалу, там контента больше. Столько фракций, которые чего-то хотят, и общее дело.

И эстетика! Очень меня она вдохновляет. Поезд как город, как экосистема, как срез цивилизации, несущийся сквозь убийственно-ледяную пустыню.
Только я бы, конечно, добавил выбор пути и всякое интересное на маршруте.

Ещё меня очень интригует линейный полигон. Какая там будет игровая динамика? Не заглохнет ли, когда кто-то кого-то перестанет пускать? Что делать с тем, что вся середина знает, кто куда идёт?

И, конечно, где такой полигон найти? Это поезд? Слишком много пожизнёвых ограничений.
Это НЕ поезд? А как же эстетика?
🔥10👍1
Кажется, у меня появляется примета.
- если проект (игра, работа, не важно), который меня зовут делать, кажется мне не очень сложным - значит, с большими шансами я заколебусь, но в меру.
- если проект сразу кажется мне сложным, то браться за него не надо, потому что на деле он окажется полным адищем.

Спасибо одному моему другу с сегодняшним кейсом, о котором он просил не распространяться.
😁16👍9
Не помню, кто мне посоветовал "Всё, везде и сразу" - но было отлично, спасибо этому человеку. Эстетично, глубокомысленно, символично. Можно через какое-то время пересмотреть.

Аккуратнее - спойлеры самой сути!
Если вы хотели быстро понять, что такое метамодерн - смотрите. Фильм прямым текстом про это направление мысли.

И столько мыслей:
- круг как символ бессмысленного движения.
- если смешать в кучу все отдельные элементы вселенной - получится не только вселенная, но и бред.
- чтобы выйти за пределы и открыть новые возможности, надо сделать то, что не ложится в привычные паттерны.
- во вселенной нет смысла - ну и ладно, можно просто стараться быть добрым, тогда жизнь станет приятнее.
- участие как способ победить в конфликте.
И так далее.


А ещё - это практически идеальный мой просмотр фильмов. Когда мне кто-то что-то советует, я записываю в список без каких-либо указаний, что за фильм, о чём, кто посоветовал... Даже про жанр.
И сейчас мы захотели что-то посмотреть - я наткнулся на это название, и погнали. Мари, впрочем, описание прочитала, но мне не пересказывала.
Т.е. я не знал вообще ничего, кроме названия. И того, что мне, теоретически, будет любопытно, раз уж кто-то посоветовал.
Идеальная бесспойлерность. Редко удаётся.
👍141
Перфекционизм может выражаться в неожиданных формах.

Например, если я начал сериал, то надо его досмотреть. Или, там, если мне надо повышать насмотренность историями про космос, то я буду что угодно про космос смотреть.

Вчера попробовал два сериала. Оба с низким рейтингом, но это не всегда приговор.
Первый оказался детским, но я некоторое время пытался. Бросил на шутках про туалет.
Во второй, кажется, забыли позвать сценариста. Я одну серию посмотрел, подумал и решил, что не буду продолжать.

И это очень важный для меня шаг.

Хватит тратить жизнь на фигню.
🔥37
Сегодня в канале рубрика "Опасная тема".

Смотрим мы сериал, где один из героев живёт в неблагополучном районе. К нему приходят люди, желающие сделать жизнь местных жителей лучше. Он их вежливо отправляет восвояси, аргументируя: "вы не живёте в этом районе, вы не поймёте".

И это частая фраза, используемая представителями различных сообществ: "ты не один из нас, ты не можешь нас понять". В особенно острых случаях это говорится с агрессией, ощетинившись иглами.
Такое часто бывает с представителями меньшинств (и угнетаемых групп) по любому признаку: полу, национальности, ориентации, уровню достатка и т.д. Не всеми и не только ими - родители детям и дети родителям то же самое говорят.

Есть прямая корреляция между властью и агрессивностью. Чем меньше у тебя контроля, тем менее ты чувствуешь себя защищённым и тем более агрессивен.

И оно понятно. Нападки на любые угнетаемые группы, к сожалению, не редкость, без защитных реакций тут никак.
Просто я по себе заметил, что эти "ты другой, ты нас не понимаешь" как бы не помогают... взаимопониманию? Они переводятся как "не лезь". И дистанция растёт. А я бы хотел, чтобы в одном обществе находились непохожие люди и непохожие группы. Сила в разнообразии.

Вот я дружу с разными людьми. Среди них есть люди разного пола, разного достатка, разных возможностей, разной ориентации. Сложно дружить с тем, кто транслирует "ты другой, ты не поймёшь". А я, может, хотел бы!

Мори Джейн когда-то объяснила мне, что не так с анекдотами про женщин. Типа, женщина не умеет водить и всё такое, сотни их. И я понял! Хотя я не женщина. С тех пор я их не шучу и прошу других так не делать.
Более того, благодаря этому я смог провести аналогии на иные группы и про них тоже перестал шутить.
В моём понимании мир от этого явно стал лучше.

А всё потому, что Мори Джейн решила не давать мне простой ответ "ты другой, ты не поймёшь", а потратила усилия, чтобы объяснить.

Так всегда и работает.
Закрыть тему - просто и не очень полезно. Опять же, я всё понимаю, часто цель не в этом, часто нет ресурса на объяснение, и понятно, почему так.
Просто хорошо бы нам всем помнить, что есть другой путь. Более затратный и более эффективный. И иногда, когда силы и обстоятельства позволяют, пользоваться им.
27👏6🤔1
Мы с Ленораном в своё время много рассуждали об избирательности человеческого восприятия.

Вот пример.

Директор большой компании собрал сотрудников, чтобы решить два вопроса:
1. Открыть ли филиал в Самаре.
2. Установить ли в офисе вендинговый автомат.
С некоторыми шансами (не всегда) получится, что первый вопрос обсуждается 20% времени, а вендинг - 80%. Происходит это потому, что первый вопрос сложнее, и мало кто компетентен его обсуждать, а автомат с шоколадками каждый видел и может подумать, хочет он в нём сэндвичи или бананы.
Человек чувствует, что тема важная, и хочется поучаствовать, но про филиал структурированного мнения как бы нет, особенно по сравнению с таким понятным вендинговым автоматом.
Парадоксально то, что вопрос, который по куче критериев более важен для фирмы - вопрос, от которого зависят миллионные траты и доходы! - решается куда быстрее, чем вопрос, который мало на что повлияет.

Просто потому, что его решать проще.

Это характерно для любого типа коммуникации.

Если вы предоставляете аудитории большой объём информации, будьте готовы, что реагировать они будут далеко не на самые важные части этой информации, а на те, о которых проще подумать.
Как в шутке про сайт и зелёную собаку.
👍21
Сегодня говорили с Кариной про некоторых студентов, и она назвала одного добрым.

В этот момент я подвис. Когда она говорила, что кто-то неглупый, заботливый, мягкий, подлый, наглый и т.д., я всегда мог отреагировать. Даже если с конкретной чертой студента я не сталкивался, всё равно мог прикинуть, присуща ему эта характеристика или нет. Насколько она ему подходит.
С добротой не вышло. Как будто Карина назвала какое-то незнакомое слово, и у меня не сложилось вообще никакого мнения. Пустота.

Кажется, я не знаю, что такое "добрый". Я могу оперировать характеристиками "заботливый", "дружелюбный", "весёлый", "мягкий", "чуткий", даже "добродушный". Всё это я понимаю, что значит.
А вот добрый - непонятно.

Очень интересно!

Мы ещё порассуждали, что некогда "добрый" было важной и безусловно положительной характеристикой. "Добрый молодец", обращение "добрый человек" и так далее. Сейчас же это слово употребляется часто с негативной коннотацией. Я часто слышал, что кто-то "слишком добрый", нежели что кто-то "добрый".

Зато сейчас положительной чертой характера становится "амбициозный". Хотя изначально это слово имело резко негативное значение. Да и сейчас имеет, можно в словаре увидеть. Чванливый, надменный, властолюбивый. Что-то типа беспринципного карьериста.
А в современном мире нередко, перечисляя положительные черты человека, говорят: "он такой амбициозный!" Будто это что-то хорошее. Доброе.

Ну и что это о нашем мире говорит?
😢4
В прошлые выходные ходили на концерт симфонического оркестра, игравшего Штрауса, в сопровождении бальных танцев.

Ну и что, вы думаете, я наслаждался музыкой и сейчас вам расскажу, какое это эмоциональное переживание?

Ага, сейчас. Я - существо не про эмоции, а про рефлексию.
Так что вот что я надумал.

Меня давно интересовал феномен музыки и танцев. Что люди в них находят? Почему нам нравится слушать, смотреть и иногда участвовать?
Даже я время от времени что-то пою. И даже в бальный танец во время концерта влез. (ну, как танец - ведущие организовали то, что под силу людям с улицы)

Зачем мы все это делаем?

У меня появилось предположение.
Во-первых, это разделённый опыт. Совместная деятельность с какими-то людьми, обычно приятными. И обычно в этом и смысл. Зачем людям это надо в такой форме - отдельная хорошая тема для обдумывания.

Во-вторых - и это показалось мне более интересным - что музыка, что танцы обладают определённой структурой. В них есть порядок. Мне кажется, люди ими занимаются помимо прочего для защиты от хаоса окружающего мира. Реальность состоит из видимо-бессвязных событий, это набор случайностей. Музыка и танцы обладают гармонией. Это нечто стройное, развивающееся по определённым законам и паттернам. Я думаю, это в них и привлекает!
Человеческий мозг любит причинно-следственные связи. Мы всегда и во всём подсознательно ищем закономерности. Есть предположение, что религии возникли по этим же причинам.

Любил бы я громкие заявления - сказал бы, что музыку и молитвы можно назвать дальними родственниками.
А я, кстати, люблю!

Но лучше пойду делами заниматься. Новый год скоро, а я одних только постов в этот канал несколько задолжал!
🔥3
Неожиданное открытие.

Новый год мы будем встречать в поезде, и это классная идея. А недавно я играл в Final Station, и мне понравилась эстетика. Ещё я очень люблю фильм Snowpiercer. Я съездил на ролевую игру "Поезд в огне" исключительно потому, что полигоном был настоящий поезд.

Кажется, я люблю поезда.

Это что-то новое. Дирижабли - понятно, а про поезда я не замечал.

Интересно, чем?
Одну вещь я понимаю. Я люблю концепцию движения и в частности любые движущиеся объекты, где можно жить. Я, похоже фанат всех этих дирижаблей, кораблей, звездолётов, субмарин, гусеничных платформ, плавучих островов, хэликэрриеров и хищных городов. Эти штуки вызывают у меня эстетический оргазм.
Даже странно, что я про поезда понял только что, они же в эту концепцию идеально вписываются.

Пытаюсь разобраться, почему важны рельсы.
Поезд прикольнее, чем автобус. И, наверное, чем самолёт.
Трамвай прикольнее троллейбуса.
Как будто бы рельсы добавляют эстетичности в ряде случаев. Пока не понял, почему.
20
Время раздать немножко долгов. #смыслоРИ

1. Сначала Мастер-летайкон. Он был аж в сентябре, так что многое забылось. Прекрасная Хэлка позвала меня модератором потока, никак нельзя было отказываться.

Итогом я доволен. Мы сделали хорошую и удивительно легко переставляемую игру. И почему-то до сих пор не переставили.
Запомнился мне этот опыт следующими вещами:

1.1. Во время разработки случился обеденный перерыв, и почти вся моя группа говорила мне и окружающим, какой я крутой. Что моя модерация очень помогает. А я внутренне пожимал плечами - вроде ж ничего особенного. И одновременно: что-то я очень устал. Горжусь тем, что быстро обнаружил противоречие между этими мыслями и заставил себя согласиться, что раз устал - значит что-то делал. Однако тяга к недооцениванию своих же усилий наглядна.

1.2. Наверное, лучшим моим решением при разработке было это. На начальном этапе я попросил всех на стикерах написать, кто что хочет делать, и наклеить на доску. Так у нас появился стикер "трагифарс". И все про него сказали, что это интересно, но очень сложно. Я прикинул в голове, что вообще-то одна из ценностей конвента - вызов, поэтому тут же в обход всех голосований обвёл трагифарс маркером - его мы делаем точно. Группа была впечатлена.
Вот интересно, где граница между решительным действием и тиранией? Похоже, она исключительно ситуативна.

1.3. Кстати, про этот трагифарс благодаря нашей игре кое-что понял. Чтобы жанр работал, надо, чтобы обстоятельства были серьёзными, а оформление - курьёзное. У нас, например, люди попадают в госпиталь в сложный период города и говорят про жизнь, смерть и верность - а у них вата за щеками. И им фриходитшя шовегшенно шерьёжные вофрошы офшуждать вот таким офражом. Короче, фишка в сочетании (а точнее, не-сочетании) формы и сути.
Ну и в воркшопах и вводных словах, конечно.


2. Ещё Летайкон мне запомнился игрой "Великий китайский файрволл". Настолько, что про неё будет отдельный подраздел.
Спойлерить не буду, важно только, что это про киберпанк и виртуальную реальность. Ну и про границы человека, конечно, как и любой киберпанк для меня.
Я огненно в него поиграл, и потому огненно подумал. Часть мыслей очень отдалённо по мотивам, не считайте, что в игре все эти вопросы поднимаются.

2.1. Настоящая свобода воли сродни нейтральности. Если в тебя загружают какую-то парадигму, систему ценностей, идеологию, это навсегда лишает тебя свободы воли. Потому что решаешь больше не ты, а постулаты, на которых строится загруженный свод.
Это работает на любом уровне, от биологического до когнитивного. Разница только в том, что на некоторых уровнях свобода воли в том, что ты можешь попытаться отказаться от этой "загрузки".
Это меня очень впечатлило. Как только ты принимаешь какую-то парадигму, часть решений принимает за тебя она. Иногда огромную. И часто это даже приятно, потому что...

2.2. Парадигма часто наделяет тебя каким-то смыслом, функцией. И эта функция закрывает тебя стеной от трансцендентности. Ты чувствуешь себя нужным, полезным, осмысленным. Ты чем-то занимаешься, чтобы не думать о своём месте к холодной и равнодушной тебе пучине космоса. Потому что мысли эти очень болезненны и некомфортны. До паники и смерти.
Невозможно рационально полностью ответить на вопрос, зачем я здесь, какой во мне смысл. Можно только принять некоторые тезисы как аксиому и исходить из них. Отбирая у самого себя часть выбора.
Ух, как же я люблю экзистенциализм!

2.3. Ну и наконец: если мир вокруг иллюзорен, но полностью повторяет реальный, то есть ли какая-то разница? Мысль не новая, её мне ещё Сайфер в Матрице доносил. "Настоящесть" - зачем она нужна? Что она даёт? Можно ли смириться с ненастоящестью - то есть лживостью - окружающего мира? И ради чего?

Короче, крутая игра получилась. Очень доволен.
👍5🔥1
3. #смыслоРИ Марс. Он был совсем недавно, всего каких-то месяца два назад.
Игра про людей, уже 35 лет живущих на Марсе и потерявших связь с Землёй. Я играл сразу две роли: престарелого китайца пилота (т.е. буквально летайца!) и подростка, которому вкололи мутаген повышенной эмпатии.

3.1. Во-первых, две роли - это в два раза круче и больше впечатлений! Надо ещё куда-то так съездить. Отличный опыт.
Здесь же скажу, что поигрово умереть, лежать трупиком на своих похоронах и слушать, что про тебя люди говорят - это невероятно трогательно. Я аж прослезился. Всегда приходите на свои похороны, незабываемый опыт!

3.2. Во-вторых, удостоверился, что могу убедительно играть подростка. Да и мне самому это прикольно и интересно. У подростков мир как-то ярче и безусловно острее, спонтанней. Кожа подростка гораздо тоньше, чем у взрослого человека.
Мне кажется, что умение чувствовать "по-подростковому" делает жизнь богаче. Надо его не терять.

3.3. У меня есть очень полезный в ролевых играх навык. Если я правильно настроюсь, то могу ярко чувствовать то, что чувствует персонаж. Что от хочет сделать, чего боится, какие слова причиняют ему боль и т.д. Это офигенно помогает играть! Был яркий случай на игре. Эх, рассказал бы больше про это, если бы всё-таки сподобился раньше написать.

3.4. Ещё прикольное открытие: помнить, что человек классный, и чувствовать это - совсем разный опыт. Во второй роли у меня была завязка на Селену. Я знал, что Селена классная, мы уже несколько раз пересекались. Это был какой-то спокойный безэмоциональный факт. А вот когда мы начали играть, это резко ощутилось. Стало очень эмоционально! И словами это сложно передать - они снова становятся спокойным безэмоциональным фактом. Не то что бы невозможно, но требует больше ресурса.
Короче, ощущения - удивительная штука, и склонны забываться.
Кажется, дольше всего держатся болезненные.

3.5. Очень прикольный был опыт отыгрыша эмпата. Никакой модельки про это не было, всё на отыгрыш, но я быстро выяснил, что неплохо прокачал по жизни понимание, что человек в какие моменты чувствует. И оперировал этим знанием как суперспособностью. Оказалось, что от людей, которых ты понимаешь, гораздо легче добиться того, что тебе надо, предлагая им то, что они хотят. Их можно успокаивать, провоцировать, видеть, когда они врут, договариваться и т.д.
И на игре я этим пользовался в полную силу, а в жизни почему-то нет. Кажется, я упускаю очень полезный инструментарий, который мог бы сделать жизнь лучше и мне, и окружающим.
Хотя в жизни после игры тоже стало лучше. Например, кажется, раньше я не говорил людям напрямую, что они чувствуют. Оказалось, тоже полезный метод. Надо и остальное подкачать.

Вообще - эх, как же так выходит, что некоторые мои персонажи умеют настолько больше, чем я? Шлиман с Ночи в тоскливом октябре заразил своей идеей полполигона. Талис из НРИ Монстрхартс была настолько уверена в себе, что мир реально прогибался под неё. Ну, хотя бы рассказывать истории я у Меланты научился.
Как бы как бы быстрее осваивать полезные навыки персонажей?
Я бы вообще не понимал этого парадокса, если бы не сформированное мнение, что такое наши персонажи. И тут.


Фух, все долги отдал.
Остались итоги года.
Не переключайтесь.
9