Сегодня в канале рубрика "Опасная тема".
Смотрим мы сериал, где один из героев живёт в неблагополучном районе. К нему приходят люди, желающие сделать жизнь местных жителей лучше. Он их вежливо отправляет восвояси, аргументируя: "вы не живёте в этом районе, вы не поймёте".
И это частая фраза, используемая представителями различных сообществ: "ты не один из нас, ты не можешь нас понять". В особенно острых случаях это говорится с агрессией, ощетинившись иглами.
Такое часто бывает с представителями меньшинств (и угнетаемых групп) по любому признаку: полу, национальности, ориентации, уровню достатка и т.д. Не всеми и не только ими - родители детям и дети родителям то же самое говорят.
Есть прямая корреляция между властью и агрессивностью. Чем меньше у тебя контроля, тем менее ты чувствуешь себя защищённым и тем более агрессивен.
И оно понятно. Нападки на любые угнетаемые группы, к сожалению, не редкость, без защитных реакций тут никак.
Просто я по себе заметил, что эти "ты другой, ты нас не понимаешь" как бы не помогают... взаимопониманию? Они переводятся как "не лезь". И дистанция растёт. А я бы хотел, чтобы в одном обществе находились непохожие люди и непохожие группы. Сила в разнообразии.
Вот я дружу с разными людьми. Среди них есть люди разного пола, разного достатка, разных возможностей, разной ориентации. Сложно дружить с тем, кто транслирует "ты другой, ты не поймёшь". А я, может, хотел бы!
Мори Джейн когда-то объяснила мне, что не так с анекдотами про женщин. Типа, женщина не умеет водить и всё такое, сотни их. И я понял! Хотя я не женщина. С тех пор я их не шучу и прошу других так не делать.
Более того, благодаря этому я смог провести аналогии на иные группы и про них тоже перестал шутить.
В моём понимании мир от этого явно стал лучше.
А всё потому, что Мори Джейн решила не давать мне простой ответ "ты другой, ты не поймёшь", а потратила усилия, чтобы объяснить.
Так всегда и работает.
Закрыть тему - просто и не очень полезно. Опять же, я всё понимаю, часто цель не в этом, часто нет ресурса на объяснение, и понятно, почему так.
Просто хорошо бы нам всем помнить, что есть другой путь. Более затратный и более эффективный. И иногда, когда силы и обстоятельства позволяют, пользоваться им.
Смотрим мы сериал, где один из героев живёт в неблагополучном районе. К нему приходят люди, желающие сделать жизнь местных жителей лучше. Он их вежливо отправляет восвояси, аргументируя: "вы не живёте в этом районе, вы не поймёте".
И это частая фраза, используемая представителями различных сообществ: "ты не один из нас, ты не можешь нас понять". В особенно острых случаях это говорится с агрессией, ощетинившись иглами.
Такое часто бывает с представителями меньшинств (и угнетаемых групп) по любому признаку: полу, национальности, ориентации, уровню достатка и т.д. Не всеми и не только ими - родители детям и дети родителям то же самое говорят.
Есть прямая корреляция между властью и агрессивностью. Чем меньше у тебя контроля, тем менее ты чувствуешь себя защищённым и тем более агрессивен.
И оно понятно. Нападки на любые угнетаемые группы, к сожалению, не редкость, без защитных реакций тут никак.
Просто я по себе заметил, что эти "ты другой, ты нас не понимаешь" как бы не помогают... взаимопониманию? Они переводятся как "не лезь". И дистанция растёт. А я бы хотел, чтобы в одном обществе находились непохожие люди и непохожие группы. Сила в разнообразии.
Вот я дружу с разными людьми. Среди них есть люди разного пола, разного достатка, разных возможностей, разной ориентации. Сложно дружить с тем, кто транслирует "ты другой, ты не поймёшь". А я, может, хотел бы!
Мори Джейн когда-то объяснила мне, что не так с анекдотами про женщин. Типа, женщина не умеет водить и всё такое, сотни их. И я понял! Хотя я не женщина. С тех пор я их не шучу и прошу других так не делать.
Более того, благодаря этому я смог провести аналогии на иные группы и про них тоже перестал шутить.
В моём понимании мир от этого явно стал лучше.
А всё потому, что Мори Джейн решила не давать мне простой ответ "ты другой, ты не поймёшь", а потратила усилия, чтобы объяснить.
Так всегда и работает.
Закрыть тему - просто и не очень полезно. Опять же, я всё понимаю, часто цель не в этом, часто нет ресурса на объяснение, и понятно, почему так.
Просто хорошо бы нам всем помнить, что есть другой путь. Более затратный и более эффективный. И иногда, когда силы и обстоятельства позволяют, пользоваться им.
❤27👏6🤔1
Мы с Ленораном в своё время много рассуждали об избирательности человеческого восприятия.
Вот пример.
Директор большой компании собрал сотрудников, чтобы решить два вопроса:
1. Открыть ли филиал в Самаре.
2. Установить ли в офисе вендинговый автомат.
С некоторыми шансами (не всегда) получится, что первый вопрос обсуждается 20% времени, а вендинг - 80%. Происходит это потому, что первый вопрос сложнее, и мало кто компетентен его обсуждать, а автомат с шоколадками каждый видел и может подумать, хочет он в нём сэндвичи или бананы.
Человек чувствует, что тема важная, и хочется поучаствовать, но про филиал структурированного мнения как бы нет, особенно по сравнению с таким понятным вендинговым автоматом.
Парадоксально то, что вопрос, который по куче критериев более важен для фирмы - вопрос, от которого зависят миллионные траты и доходы! - решается куда быстрее, чем вопрос, который мало на что повлияет.
Просто потому, что его решать проще.
Это характерно для любого типа коммуникации.
Если вы предоставляете аудитории большой объём информации, будьте готовы, что реагировать они будут далеко не на самые важные части этой информации, а на те, о которых проще подумать.
Как в шутке про сайт и зелёную собаку.
Вот пример.
Директор большой компании собрал сотрудников, чтобы решить два вопроса:
1. Открыть ли филиал в Самаре.
2. Установить ли в офисе вендинговый автомат.
С некоторыми шансами (не всегда) получится, что первый вопрос обсуждается 20% времени, а вендинг - 80%. Происходит это потому, что первый вопрос сложнее, и мало кто компетентен его обсуждать, а автомат с шоколадками каждый видел и может подумать, хочет он в нём сэндвичи или бананы.
Человек чувствует, что тема важная, и хочется поучаствовать, но про филиал структурированного мнения как бы нет, особенно по сравнению с таким понятным вендинговым автоматом.
Парадоксально то, что вопрос, который по куче критериев более важен для фирмы - вопрос, от которого зависят миллионные траты и доходы! - решается куда быстрее, чем вопрос, который мало на что повлияет.
Просто потому, что его решать проще.
Это характерно для любого типа коммуникации.
Если вы предоставляете аудитории большой объём информации, будьте готовы, что реагировать они будут далеко не на самые важные части этой информации, а на те, о которых проще подумать.
Как в шутке про сайт и зелёную собаку.
👍21
Сегодня говорили с Кариной про некоторых студентов, и она назвала одного добрым.
В этот момент я подвис. Когда она говорила, что кто-то неглупый, заботливый, мягкий, подлый, наглый и т.д., я всегда мог отреагировать. Даже если с конкретной чертой студента я не сталкивался, всё равно мог прикинуть, присуща ему эта характеристика или нет. Насколько она ему подходит.
С добротой не вышло. Как будто Карина назвала какое-то незнакомое слово, и у меня не сложилось вообще никакого мнения. Пустота.
Кажется, я не знаю, что такое "добрый". Я могу оперировать характеристиками "заботливый", "дружелюбный", "весёлый", "мягкий", "чуткий", даже "добродушный". Всё это я понимаю, что значит.
А вот добрый - непонятно.
Очень интересно!
Мы ещё порассуждали, что некогда "добрый" было важной и безусловно положительной характеристикой. "Добрый молодец", обращение "добрый человек" и так далее. Сейчас же это слово употребляется часто с негативной коннотацией. Я часто слышал, что кто-то "слишком добрый", нежели что кто-то "добрый".
Зато сейчас положительной чертой характера становится "амбициозный". Хотя изначально это слово имело резко негативное значение. Да и сейчас имеет, можно в словаре увидеть. Чванливый, надменный, властолюбивый. Что-то типа беспринципного карьериста.
А в современном мире нередко, перечисляя положительные черты человека, говорят: "он такой амбициозный!" Будто это что-то хорошее. Доброе.
Ну и что это о нашем мире говорит?
В этот момент я подвис. Когда она говорила, что кто-то неглупый, заботливый, мягкий, подлый, наглый и т.д., я всегда мог отреагировать. Даже если с конкретной чертой студента я не сталкивался, всё равно мог прикинуть, присуща ему эта характеристика или нет. Насколько она ему подходит.
С добротой не вышло. Как будто Карина назвала какое-то незнакомое слово, и у меня не сложилось вообще никакого мнения. Пустота.
Кажется, я не знаю, что такое "добрый". Я могу оперировать характеристиками "заботливый", "дружелюбный", "весёлый", "мягкий", "чуткий", даже "добродушный". Всё это я понимаю, что значит.
А вот добрый - непонятно.
Очень интересно!
Мы ещё порассуждали, что некогда "добрый" было важной и безусловно положительной характеристикой. "Добрый молодец", обращение "добрый человек" и так далее. Сейчас же это слово употребляется часто с негативной коннотацией. Я часто слышал, что кто-то "слишком добрый", нежели что кто-то "добрый".
Зато сейчас положительной чертой характера становится "амбициозный". Хотя изначально это слово имело резко негативное значение. Да и сейчас имеет, можно в словаре увидеть. Чванливый, надменный, властолюбивый. Что-то типа беспринципного карьериста.
А в современном мире нередко, перечисляя положительные черты человека, говорят: "он такой амбициозный!" Будто это что-то хорошее. Доброе.
Ну и что это о нашем мире говорит?
😢4
В прошлые выходные ходили на концерт симфонического оркестра, игравшего Штрауса, в сопровождении бальных танцев.
Ну и что, вы думаете, я наслаждался музыкой и сейчас вам расскажу, какое это эмоциональное переживание?
Ага, сейчас. Я - существо не про эмоции, а про рефлексию.
Так что вот что я надумал.
Меня давно интересовал феномен музыки и танцев. Что люди в них находят? Почему нам нравится слушать, смотреть и иногда участвовать?
Даже я время от времени что-то пою. И даже в бальный танец во время концерта влез. (ну, как танец - ведущие организовали то, что под силу людям с улицы)
Зачем мы все это делаем?
У меня появилось предположение.
Во-первых, это разделённый опыт. Совместная деятельность с какими-то людьми, обычно приятными. И обычно в этом и смысл. Зачем людям это надо в такой форме - отдельная хорошая тема для обдумывания.
Во-вторых - и это показалось мне более интересным - что музыка, что танцы обладают определённой структурой. В них есть порядок. Мне кажется, люди ими занимаются помимо прочего для защиты от хаоса окружающего мира. Реальность состоит из видимо-бессвязных событий, это набор случайностей. Музыка и танцы обладают гармонией. Это нечто стройное, развивающееся по определённым законам и паттернам. Я думаю, это в них и привлекает!
Человеческий мозг любит причинно-следственные связи. Мы всегда и во всём подсознательно ищем закономерности. Есть предположение, что религии возникли по этим же причинам.
Любил бы я громкие заявления - сказал бы, что музыку и молитвы можно назвать дальними родственниками.
А я, кстати, люблю!
Но лучше пойду делами заниматься. Новый год скоро, а я одних только постов в этот канал несколько задолжал!
Ну и что, вы думаете, я наслаждался музыкой и сейчас вам расскажу, какое это эмоциональное переживание?
Ага, сейчас. Я - существо не про эмоции, а про рефлексию.
Так что вот что я надумал.
Меня давно интересовал феномен музыки и танцев. Что люди в них находят? Почему нам нравится слушать, смотреть и иногда участвовать?
Даже я время от времени что-то пою. И даже в бальный танец во время концерта влез. (ну, как танец - ведущие организовали то, что под силу людям с улицы)
Зачем мы все это делаем?
У меня появилось предположение.
Во-первых, это разделённый опыт. Совместная деятельность с какими-то людьми, обычно приятными. И обычно в этом и смысл. Зачем людям это надо в такой форме - отдельная хорошая тема для обдумывания.
Во-вторых - и это показалось мне более интересным - что музыка, что танцы обладают определённой структурой. В них есть порядок. Мне кажется, люди ими занимаются помимо прочего для защиты от хаоса окружающего мира. Реальность состоит из видимо-бессвязных событий, это набор случайностей. Музыка и танцы обладают гармонией. Это нечто стройное, развивающееся по определённым законам и паттернам. Я думаю, это в них и привлекает!
Человеческий мозг любит причинно-следственные связи. Мы всегда и во всём подсознательно ищем закономерности. Есть предположение, что религии возникли по этим же причинам.
Любил бы я громкие заявления - сказал бы, что музыку и молитвы можно назвать дальними родственниками.
А я, кстати, люблю!
Но лучше пойду делами заниматься. Новый год скоро, а я одних только постов в этот канал несколько задолжал!
🔥3
Неожиданное открытие.
Новый год мы будем встречать в поезде, и это классная идея. А недавно я играл в Final Station, и мне понравилась эстетика. Ещё я очень люблю фильм Snowpiercer. Я съездил на ролевую игру "Поезд в огне" исключительно потому, что полигоном был настоящий поезд.
Кажется, я люблю поезда.
Это что-то новое. Дирижабли - понятно, а про поезда я не замечал.
Интересно, чем?
Одну вещь я понимаю. Я люблю концепцию движения и в частности любые движущиеся объекты, где можно жить. Я, похоже фанат всех этих дирижаблей, кораблей, звездолётов, субмарин, гусеничных платформ, плавучих островов, хэликэрриеров и хищных городов. Эти штуки вызывают у меня эстетический оргазм.
Даже странно, что я про поезда понял только что, они же в эту концепцию идеально вписываются.
Пытаюсь разобраться, почему важны рельсы.
Поезд прикольнее, чем автобус. И, наверное, чем самолёт.
Трамвай прикольнее троллейбуса.
Как будто бы рельсы добавляют эстетичности в ряде случаев. Пока не понял, почему.
Новый год мы будем встречать в поезде, и это классная идея. А недавно я играл в Final Station, и мне понравилась эстетика. Ещё я очень люблю фильм Snowpiercer. Я съездил на ролевую игру "Поезд в огне" исключительно потому, что полигоном был настоящий поезд.
Кажется, я люблю поезда.
Это что-то новое. Дирижабли - понятно, а про поезда я не замечал.
Интересно, чем?
Одну вещь я понимаю. Я люблю концепцию движения и в частности любые движущиеся объекты, где можно жить. Я, похоже фанат всех этих дирижаблей, кораблей, звездолётов, субмарин, гусеничных платформ, плавучих островов, хэликэрриеров и хищных городов. Эти штуки вызывают у меня эстетический оргазм.
Даже странно, что я про поезда понял только что, они же в эту концепцию идеально вписываются.
Пытаюсь разобраться, почему важны рельсы.
Поезд прикольнее, чем автобус. И, наверное, чем самолёт.
Трамвай прикольнее троллейбуса.
Как будто бы рельсы добавляют эстетичности в ряде случаев. Пока не понял, почему.
❤20
Время раздать немножко долгов. #смыслоРИ
1. Сначала Мастер-летайкон. Он был аж в сентябре, так что многое забылось. Прекрасная Хэлка позвала меня модератором потока, никак нельзя было отказываться.
Итогом я доволен. Мы сделали хорошую и удивительно легко переставляемую игру. И почему-то до сих пор не переставили.
Запомнился мне этот опыт следующими вещами:
1.1. Во время разработки случился обеденный перерыв, и почти вся моя группа говорила мне и окружающим, какой я крутой. Что моя модерация очень помогает. А я внутренне пожимал плечами - вроде ж ничего особенного. И одновременно: что-то я очень устал. Горжусь тем, что быстро обнаружил противоречие между этими мыслями и заставил себя согласиться, что раз устал - значит что-то делал. Однако тяга к недооцениванию своих же усилий наглядна.
1.2. Наверное, лучшим моим решением при разработке было это. На начальном этапе я попросил всех на стикерах написать, кто что хочет делать, и наклеить на доску. Так у нас появился стикер "трагифарс". И все про него сказали, что это интересно, но очень сложно. Я прикинул в голове, что вообще-то одна из ценностей конвента - вызов, поэтому тут же в обход всех голосований обвёл трагифарс маркером - его мы делаем точно. Группа была впечатлена.
Вот интересно, где граница между решительным действием и тиранией? Похоже, она исключительно ситуативна.
1.3. Кстати, про этот трагифарс благодаря нашей игре кое-что понял. Чтобы жанр работал, надо, чтобы обстоятельства были серьёзными, а оформление - курьёзное. У нас, например, люди попадают в госпиталь в сложный период города и говорят про жизнь, смерть и верность - а у них вата за щеками. И им фриходитшя шовегшенно шерьёжные вофрошы офшуждать вот таким офражом. Короче, фишка в сочетании (а точнее, не-сочетании) формы и сути.
Ну и в воркшопах и вводных словах, конечно.
2. Ещё Летайкон мне запомнился игрой "Великий китайский файрволл". Настолько, что про неё будет отдельный подраздел.
Спойлерить не буду, важно только, что это про киберпанк и виртуальную реальность. Ну и про границы человека, конечно, как и любой киберпанк для меня.
Я огненно в него поиграл, и потому огненно подумал. Часть мыслей очень отдалённо по мотивам, не считайте, что в игре все эти вопросы поднимаются.
2.1. Настоящая свобода воли сродни нейтральности. Если в тебя загружают какую-то парадигму, систему ценностей, идеологию, это навсегда лишает тебя свободы воли. Потому что решаешь больше не ты, а постулаты, на которых строится загруженный свод.
Это работает на любом уровне, от биологического до когнитивного. Разница только в том, что на некоторых уровнях свобода воли в том, что ты можешь попытаться отказаться от этой "загрузки".
Это меня очень впечатлило. Как только ты принимаешь какую-то парадигму, часть решений принимает за тебя она. Иногда огромную. И часто это даже приятно, потому что...
2.2. Парадигма часто наделяет тебя каким-то смыслом, функцией. И эта функция закрывает тебя стеной от трансцендентности. Ты чувствуешь себя нужным, полезным, осмысленным. Ты чем-то занимаешься, чтобы не думать о своём месте к холодной и равнодушной тебе пучине космоса. Потому что мысли эти очень болезненны и некомфортны. До паники и смерти.
Невозможно рационально полностью ответить на вопрос, зачем я здесь, какой во мне смысл. Можно только принять некоторые тезисы как аксиому и исходить из них. Отбирая у самого себя часть выбора.
Ух, как же я люблю экзистенциализм!
2.3. Ну и наконец: если мир вокруг иллюзорен, но полностью повторяет реальный, то есть ли какая-то разница? Мысль не новая, её мне ещё Сайфер в Матрице доносил. "Настоящесть" - зачем она нужна? Что она даёт? Можно ли смириться с ненастоящестью - то есть лживостью - окружающего мира? И ради чего?
Короче, крутая игра получилась. Очень доволен.
1. Сначала Мастер-летайкон. Он был аж в сентябре, так что многое забылось. Прекрасная Хэлка позвала меня модератором потока, никак нельзя было отказываться.
Итогом я доволен. Мы сделали хорошую и удивительно легко переставляемую игру. И почему-то до сих пор не переставили.
Запомнился мне этот опыт следующими вещами:
1.1. Во время разработки случился обеденный перерыв, и почти вся моя группа говорила мне и окружающим, какой я крутой. Что моя модерация очень помогает. А я внутренне пожимал плечами - вроде ж ничего особенного. И одновременно: что-то я очень устал. Горжусь тем, что быстро обнаружил противоречие между этими мыслями и заставил себя согласиться, что раз устал - значит что-то делал. Однако тяга к недооцениванию своих же усилий наглядна.
1.2. Наверное, лучшим моим решением при разработке было это. На начальном этапе я попросил всех на стикерах написать, кто что хочет делать, и наклеить на доску. Так у нас появился стикер "трагифарс". И все про него сказали, что это интересно, но очень сложно. Я прикинул в голове, что вообще-то одна из ценностей конвента - вызов, поэтому тут же в обход всех голосований обвёл трагифарс маркером - его мы делаем точно. Группа была впечатлена.
Вот интересно, где граница между решительным действием и тиранией? Похоже, она исключительно ситуативна.
1.3. Кстати, про этот трагифарс благодаря нашей игре кое-что понял. Чтобы жанр работал, надо, чтобы обстоятельства были серьёзными, а оформление - курьёзное. У нас, например, люди попадают в госпиталь в сложный период города и говорят про жизнь, смерть и верность - а у них вата за щеками. И им фриходитшя шовегшенно шерьёжные вофрошы офшуждать вот таким офражом. Короче, фишка в сочетании (а точнее, не-сочетании) формы и сути.
Ну и в воркшопах и вводных словах, конечно.
2. Ещё Летайкон мне запомнился игрой "Великий китайский файрволл". Настолько, что про неё будет отдельный подраздел.
Спойлерить не буду, важно только, что это про киберпанк и виртуальную реальность. Ну и про границы человека, конечно, как и любой киберпанк для меня.
Я огненно в него поиграл, и потому огненно подумал. Часть мыслей очень отдалённо по мотивам, не считайте, что в игре все эти вопросы поднимаются.
2.1. Настоящая свобода воли сродни нейтральности. Если в тебя загружают какую-то парадигму, систему ценностей, идеологию, это навсегда лишает тебя свободы воли. Потому что решаешь больше не ты, а постулаты, на которых строится загруженный свод.
Это работает на любом уровне, от биологического до когнитивного. Разница только в том, что на некоторых уровнях свобода воли в том, что ты можешь попытаться отказаться от этой "загрузки".
Это меня очень впечатлило. Как только ты принимаешь какую-то парадигму, часть решений принимает за тебя она. Иногда огромную. И часто это даже приятно, потому что...
2.2. Парадигма часто наделяет тебя каким-то смыслом, функцией. И эта функция закрывает тебя стеной от трансцендентности. Ты чувствуешь себя нужным, полезным, осмысленным. Ты чем-то занимаешься, чтобы не думать о своём месте к холодной и равнодушной тебе пучине космоса. Потому что мысли эти очень болезненны и некомфортны. До паники и смерти.
Невозможно рационально полностью ответить на вопрос, зачем я здесь, какой во мне смысл. Можно только принять некоторые тезисы как аксиому и исходить из них. Отбирая у самого себя часть выбора.
Ух, как же я люблю экзистенциализм!
2.3. Ну и наконец: если мир вокруг иллюзорен, но полностью повторяет реальный, то есть ли какая-то разница? Мысль не новая, её мне ещё Сайфер в Матрице доносил. "Настоящесть" - зачем она нужна? Что она даёт? Можно ли смириться с ненастоящестью - то есть лживостью - окружающего мира? И ради чего?
Короче, крутая игра получилась. Очень доволен.
👍5🔥1
3. #смыслоРИ Марс. Он был совсем недавно, всего каких-то месяца два назад.
Игра про людей, уже 35 лет живущих на Марсе и потерявших связь с Землёй. Я играл сразу две роли: престарелого китайца пилота (т.е. буквально летайца!) и подростка, которому вкололи мутаген повышенной эмпатии.
3.1. Во-первых, две роли - это в два раза круче и больше впечатлений! Надо ещё куда-то так съездить. Отличный опыт.
Здесь же скажу, что поигрово умереть, лежать трупиком на своих похоронах и слушать, что про тебя люди говорят - это невероятно трогательно. Я аж прослезился. Всегда приходите на свои похороны, незабываемый опыт!
3.2. Во-вторых, удостоверился, что могу убедительно играть подростка. Да и мне самому это прикольно и интересно. У подростков мир как-то ярче и безусловно острее, спонтанней. Кожа подростка гораздо тоньше, чем у взрослого человека.
Мне кажется, что умение чувствовать "по-подростковому" делает жизнь богаче. Надо его не терять.
3.3. У меня есть очень полезный в ролевых играх навык. Если я правильно настроюсь, то могу ярко чувствовать то, что чувствует персонаж. Что от хочет сделать, чего боится, какие слова причиняют ему боль и т.д. Это офигенно помогает играть! Был яркий случай на игре. Эх, рассказал бы больше про это, если бы всё-таки сподобился раньше написать.
3.4. Ещё прикольное открытие: помнить, что человек классный, и чувствовать это - совсем разный опыт. Во второй роли у меня была завязка на Селену. Я знал, что Селена классная, мы уже несколько раз пересекались. Это был какой-то спокойный безэмоциональный факт. А вот когда мы начали играть, это резко ощутилось. Стало очень эмоционально! И словами это сложно передать - они снова становятся спокойным безэмоциональным фактом. Не то что бы невозможно, но требует больше ресурса.
Короче, ощущения - удивительная штука, и склонны забываться.
Кажется, дольше всего держатся болезненные.
3.5. Очень прикольный был опыт отыгрыша эмпата. Никакой модельки про это не было, всё на отыгрыш, но я быстро выяснил, что неплохо прокачал по жизни понимание, что человек в какие моменты чувствует. И оперировал этим знанием как суперспособностью. Оказалось, что от людей, которых ты понимаешь, гораздо легче добиться того, что тебе надо, предлагая им то, что они хотят. Их можно успокаивать, провоцировать, видеть, когда они врут, договариваться и т.д.
И на игре я этим пользовался в полную силу, а в жизни почему-то нет. Кажется, я упускаю очень полезный инструментарий, который мог бы сделать жизнь лучше и мне, и окружающим.
Хотя в жизни после игры тоже стало лучше. Например, кажется, раньше я не говорил людям напрямую, что они чувствуют. Оказалось, тоже полезный метод. Надо и остальное подкачать.
Вообще - эх, как же так выходит, что некоторые мои персонажи умеют настолько больше, чем я? Шлиман с Ночи в тоскливом октябре заразил своей идеей полполигона. Талис из НРИ Монстрхартс была настолько уверена в себе, что мир реально прогибался под неё. Ну, хотя бы рассказывать истории я у Меланты научился.
Как бы как бы быстрее осваивать полезные навыки персонажей?
Я бы вообще не понимал этого парадокса, если бы не сформированное мнение, что такое наши персонажи. И тут.
Фух, все долги отдал.
Остались итоги года.
Не переключайтесь.
Игра про людей, уже 35 лет живущих на Марсе и потерявших связь с Землёй. Я играл сразу две роли: престарелого китайца пилота (т.е. буквально летайца!) и подростка, которому вкололи мутаген повышенной эмпатии.
3.1. Во-первых, две роли - это в два раза круче и больше впечатлений! Надо ещё куда-то так съездить. Отличный опыт.
Здесь же скажу, что поигрово умереть, лежать трупиком на своих похоронах и слушать, что про тебя люди говорят - это невероятно трогательно. Я аж прослезился. Всегда приходите на свои похороны, незабываемый опыт!
3.2. Во-вторых, удостоверился, что могу убедительно играть подростка. Да и мне самому это прикольно и интересно. У подростков мир как-то ярче и безусловно острее, спонтанней. Кожа подростка гораздо тоньше, чем у взрослого человека.
Мне кажется, что умение чувствовать "по-подростковому" делает жизнь богаче. Надо его не терять.
3.3. У меня есть очень полезный в ролевых играх навык. Если я правильно настроюсь, то могу ярко чувствовать то, что чувствует персонаж. Что от хочет сделать, чего боится, какие слова причиняют ему боль и т.д. Это офигенно помогает играть! Был яркий случай на игре. Эх, рассказал бы больше про это, если бы всё-таки сподобился раньше написать.
3.4. Ещё прикольное открытие: помнить, что человек классный, и чувствовать это - совсем разный опыт. Во второй роли у меня была завязка на Селену. Я знал, что Селена классная, мы уже несколько раз пересекались. Это был какой-то спокойный безэмоциональный факт. А вот когда мы начали играть, это резко ощутилось. Стало очень эмоционально! И словами это сложно передать - они снова становятся спокойным безэмоциональным фактом. Не то что бы невозможно, но требует больше ресурса.
Короче, ощущения - удивительная штука, и склонны забываться.
Кажется, дольше всего держатся болезненные.
3.5. Очень прикольный был опыт отыгрыша эмпата. Никакой модельки про это не было, всё на отыгрыш, но я быстро выяснил, что неплохо прокачал по жизни понимание, что человек в какие моменты чувствует. И оперировал этим знанием как суперспособностью. Оказалось, что от людей, которых ты понимаешь, гораздо легче добиться того, что тебе надо, предлагая им то, что они хотят. Их можно успокаивать, провоцировать, видеть, когда они врут, договариваться и т.д.
И на игре я этим пользовался в полную силу, а в жизни почему-то нет. Кажется, я упускаю очень полезный инструментарий, который мог бы сделать жизнь лучше и мне, и окружающим.
Хотя в жизни после игры тоже стало лучше. Например, кажется, раньше я не говорил людям напрямую, что они чувствуют. Оказалось, тоже полезный метод. Надо и остальное подкачать.
Вообще - эх, как же так выходит, что некоторые мои персонажи умеют настолько больше, чем я? Шлиман с Ночи в тоскливом октябре заразил своей идеей полполигона. Талис из НРИ Монстрхартс была настолько уверена в себе, что мир реально прогибался под неё. Ну, хотя бы рассказывать истории я у Меланты научился.
Как бы как бы быстрее осваивать полезные навыки персонажей?
Я бы вообще не понимал этого парадокса, если бы не сформированное мнение, что такое наши персонажи. И тут.
Фух, все долги отдал.
Остались итоги года.
Не переключайтесь.
Telegram
Говорящий с Бездной
Последние два поста были на ролевой игре и про ролевую игру, а вот чем дело продолжилось. Было сильно.
#Сам_себе про #ри_лестница_иакова
https://vk.com/wall27618927_8618
#Сам_себе про #ри_лестница_иакова
https://vk.com/wall27618927_8618
❤9
Многие в конце декабря подводят итоги года... и я не исключение. А что, удобный такой дедлайн.
1. За этот год, к сожалению, ситуация в стране не улучшилась. За развитие этой мысли сейчас и уголовку можно получить, поэтому скажу только, что рано или поздно тирания закончится, и хорошо бы рано. А то с каждым днём всё херится, и мозги всё большего количества в общем-то неплохих людей начинают верить во всю большую дичь.
2. Но перейдём к хорошему. За этот год мы с Мари немножко попутешествовали и по России, и по зарубежью. Хочется такого больше и надеемся, это будет возможно. Очень интересно и увидеть новые места - и старых друзей, разбросанных по миру. Пока с этим сложновато.
3. Постепенно обустраиваем квартиру. Не так давно заменили окно, теперь пытаемся обновить кухню - но то сами заняты, то фирма нам отвечает через пень-колоду. Решили не гнать лошадей и продолжить в январе. А так-то уже знаем, что за кухней будет.
4. Уже год я преподаю геймдизайн, чем очень доволен. Настолько, что влез в это преподавание уже по уши, и Мари ворчит. А мне хотелось бы ещё куче групп преподавать, ведь они такие разные! Очень рад, что сразу решил не требовать от себя идеальности, делать столько, сколько могу, и постепенно улучшаться. Так что обошлось в целом без деструктивной самокритики. И я чувствую свой рост: я-сейчас сильно более умелый, чем тогда. Выработал много приёмов, как сделать лучше и донесение материала, и работу со студентами, и всякое другое. Веду канал про преподавание, если кто не знал.
5. Из-за увлечённости работой другие занятия пострадали. И на играх живого действия был всего ничего, и в основном техом. Пропустил много интересного. Ну, нет времени о них думать, увы. При этом на следующий год планы появляются! Вот бы им состояться.
И с НРИ тоже негусто. В прекрасном 2020-2021 у меня было 5-7 партий в неделю, сейчас в среднем одна. Кажется, я совсем не водил ваншотов, кроме как на игротеках. Это грустно! Хотел бы успевать их. Две моих эпических кампании ещё не закончены, в немалой степени потому, что мы очень редко собираемся. Взрослые стали все, блин, занятые... Надеюсь, в ближайшее время придём к красивым финалам.Да, да, год назад я то же самое говорил.
Зато видеоигр и настолок прибавилось! Работа обязывает. Но меня радует повышать насмотренность постепенно, хотя покупаю игры я быстрее чем играю в них. Вот Балдурс Гейт тянется с августа, и за это время я наиграл 100 часов и дошёл до середины второй главы. Но я продолжаю! Не спойлерите!
6. Про Грань Вселенной скажу отдельно от НРИ, ведь это большой проект. Мы сделали большой шаг и привезли на Ролекон тестовый образец нового оформления, над которым трудилось несколько людей. Основная заслуга, конечно, у героических Ланса и Мари! Оформление огонь, люди пытались швыряться в меня деньгами, а я отвечал, что позже.
Позже несколько затянулось, снова сроки поползли. Пора предпринимать меры, чтобы игра двигалась, а то совсем уж долгострой.
Но классный долгострой, ух! Реально крутая игра выходит, с множеством интересных решений. Есть чем гордиться! Если вы ещё не играли, то зря себя ограничиваете. Тем более что Быстрый старт в открытом доступе, пусть пока и без нового оформления.
Но мы его делаем!
7. Вокруг меня множество прекрасных людей, что неизменно радует. За этот год я лишился близкого друга (как-то пути разошлись) и грущу, но приобрёл новых ооочень приятных знакомств и даже друзей. Того человека они не заменят, что не делает их хуже.
Я очень рад, что старые друзья и приятели тоже есть в моей жизни. С кем-то нас разделило расстояние, с кем-то просто взрослая занятая жизнь, но я про вас помню и люблю. Не всегда умею это правильно выразить. Пишите мне иногда, как у вас дела, и я тоже постараюсь вам писать. Мешают дебильные мысли, что я навязываюсь. Всегда вам рад!
1. За этот год, к сожалению, ситуация в стране не улучшилась. За развитие этой мысли сейчас и уголовку можно получить, поэтому скажу только, что рано или поздно тирания закончится, и хорошо бы рано. А то с каждым днём всё херится, и мозги всё большего количества в общем-то неплохих людей начинают верить во всю большую дичь.
2. Но перейдём к хорошему. За этот год мы с Мари немножко попутешествовали и по России, и по зарубежью. Хочется такого больше и надеемся, это будет возможно. Очень интересно и увидеть новые места - и старых друзей, разбросанных по миру. Пока с этим сложновато.
3. Постепенно обустраиваем квартиру. Не так давно заменили окно, теперь пытаемся обновить кухню - но то сами заняты, то фирма нам отвечает через пень-колоду. Решили не гнать лошадей и продолжить в январе. А так-то уже знаем, что за кухней будет.
4. Уже год я преподаю геймдизайн, чем очень доволен. Настолько, что влез в это преподавание уже по уши, и Мари ворчит. А мне хотелось бы ещё куче групп преподавать, ведь они такие разные! Очень рад, что сразу решил не требовать от себя идеальности, делать столько, сколько могу, и постепенно улучшаться. Так что обошлось в целом без деструктивной самокритики. И я чувствую свой рост: я-сейчас сильно более умелый, чем тогда. Выработал много приёмов, как сделать лучше и донесение материала, и работу со студентами, и всякое другое. Веду канал про преподавание, если кто не знал.
5. Из-за увлечённости работой другие занятия пострадали. И на играх живого действия был всего ничего, и в основном техом. Пропустил много интересного. Ну, нет времени о них думать, увы. При этом на следующий год планы появляются! Вот бы им состояться.
И с НРИ тоже негусто. В прекрасном 2020-2021 у меня было 5-7 партий в неделю, сейчас в среднем одна. Кажется, я совсем не водил ваншотов, кроме как на игротеках. Это грустно! Хотел бы успевать их. Две моих эпических кампании ещё не закончены, в немалой степени потому, что мы очень редко собираемся. Взрослые стали все, блин, занятые... Надеюсь, в ближайшее время придём к красивым финалам.
Зато видеоигр и настолок прибавилось! Работа обязывает. Но меня радует повышать насмотренность постепенно, хотя покупаю игры я быстрее чем играю в них. Вот Балдурс Гейт тянется с августа, и за это время я наиграл 100 часов и дошёл до середины второй главы. Но я продолжаю! Не спойлерите!
6. Про Грань Вселенной скажу отдельно от НРИ, ведь это большой проект. Мы сделали большой шаг и привезли на Ролекон тестовый образец нового оформления, над которым трудилось несколько людей. Основная заслуга, конечно, у героических Ланса и Мари! Оформление огонь, люди пытались швыряться в меня деньгами, а я отвечал, что позже.
Позже несколько затянулось, снова сроки поползли. Пора предпринимать меры, чтобы игра двигалась, а то совсем уж долгострой.
Но классный долгострой, ух! Реально крутая игра выходит, с множеством интересных решений. Есть чем гордиться! Если вы ещё не играли, то зря себя ограничиваете. Тем более что Быстрый старт в открытом доступе, пусть пока и без нового оформления.
Но мы его делаем!
7. Вокруг меня множество прекрасных людей, что неизменно радует. За этот год я лишился близкого друга (как-то пути разошлись) и грущу, но приобрёл новых ооочень приятных знакомств и даже друзей. Того человека они не заменят, что не делает их хуже.
Я очень рад, что старые друзья и приятели тоже есть в моей жизни. С кем-то нас разделило расстояние, с кем-то просто взрослая занятая жизнь, но я про вас помню и люблю. Не всегда умею это правильно выразить. Пишите мне иногда, как у вас дела, и я тоже постараюсь вам писать. Мешают дебильные мысли, что я навязываюсь. Всегда вам рад!
🔥20👍2❤1
8. Конечно, самый близкий мне человек - Мари. Совершенно замечательная, и я буду стараться, чтобы наше взаимопонимание никуда не делось. Я тебя очень ценю и очень люблю.
Хотя предполагается, что в наступающем году будет другой не менее близкий мне человек. Но он пока в процессе генерации. Познакомимся с ним (или ней) примерно через 4,5 месяца. А пока я читаю ему "Гиперион" на ночь. Пусть сразу привыкает к хорошему.
Это Новый год мы встречаем в поезде, который везёт нас к чему-то удивительному и красивому. Пусть же у всех нас впереди будет что-то удивительное и красивое!
Спасибо вам за присутствие в моём мире. Кого-то из вас я знаю хорошо, кого-то совсем нет - но знайте, если вам захочется поделиться мыслями, вы всегда можете написать в комментарии, личку и куда угодно. Всё это мне интересно! Я уверен, у вас есть множество занимательных мыслей.
Целая Бездна.
Хотя предполагается, что в наступающем году будет другой не менее близкий мне человек. Но он пока в процессе генерации. Познакомимся с ним (или ней) примерно через 4,5 месяца. А пока я читаю ему "Гиперион" на ночь. Пусть сразу привыкает к хорошему.
Это Новый год мы встречаем в поезде, который везёт нас к чему-то удивительному и красивому. Пусть же у всех нас впереди будет что-то удивительное и красивое!
Спасибо вам за присутствие в моём мире. Кого-то из вас я знаю хорошо, кого-то совсем нет - но знайте, если вам захочется поделиться мыслями, вы всегда можете написать в комментарии, личку и куда угодно. Всё это мне интересно! Я уверен, у вас есть множество занимательных мыслей.
Целая Бездна.
Telegram
Бездна преподавания
В этом канале Крайк рассказывает, как он преподаёт геймдизайн и всякое разное другое.
А основной мой канал тут: https://news.1rj.ru/str/abyssofkrayk
Ещё есть канал с НРИ-дневниками: https://news.1rj.ru/str/krayk_diaries
А для связи пишите https://news.1rj.ru/str/Krayk
А основной мой канал тут: https://news.1rj.ru/str/abyssofkrayk
Ещё есть канал с НРИ-дневниками: https://news.1rj.ru/str/krayk_diaries
А для связи пишите https://news.1rj.ru/str/Krayk
❤44🥰4🔥2
В праздники мы в Перми. Точнее, под Пермью. Ездили сегодня на Усьвинские столбы. Приключение!
На улице -30, а мы прёмся в заснеженные горы. И нам кайфово! Я пилю через сугроб, у меня с бороды свисает сосулька в ладонь длиной, а я думаю: "Как круто! А могли бы дома лежать, сериальчики смотреть..." В смысле, было бы гораздо скучнее.
Я, конечно, очень люблю зиму, так что для меня сегодня был просто восторг. Но ещё важно: я люблю вот такую нашу упоротость. Заплатить кучу денег, чтобы лежать неделю на пляже - это меня вообще не возбуждает. А вот побывать в каком-то интересном месте, да ещё и с приключением - вот это мне круто.
Думаю, что надо больше такого. В будущем пригодится сразу с нескольких точек зрения.
Проблема только в моём времени и деньгах.
На улице -30, а мы прёмся в заснеженные горы. И нам кайфово! Я пилю через сугроб, у меня с бороды свисает сосулька в ладонь длиной, а я думаю: "Как круто! А могли бы дома лежать, сериальчики смотреть..." В смысле, было бы гораздо скучнее.
Я, конечно, очень люблю зиму, так что для меня сегодня был просто восторг. Но ещё важно: я люблю вот такую нашу упоротость. Заплатить кучу денег, чтобы лежать неделю на пляже - это меня вообще не возбуждает. А вот побывать в каком-то интересном месте, да ещё и с приключением - вот это мне круто.
Думаю, что надо больше такого. В будущем пригодится сразу с нескольких точек зрения.
Проблема только в моём времени и деньгах.
🔥22