3. #смыслоРИ Марс. Он был совсем недавно, всего каких-то месяца два назад.
Игра про людей, уже 35 лет живущих на Марсе и потерявших связь с Землёй. Я играл сразу две роли: престарелого китайца пилота (т.е. буквально летайца!) и подростка, которому вкололи мутаген повышенной эмпатии.
3.1. Во-первых, две роли - это в два раза круче и больше впечатлений! Надо ещё куда-то так съездить. Отличный опыт.
Здесь же скажу, что поигрово умереть, лежать трупиком на своих похоронах и слушать, что про тебя люди говорят - это невероятно трогательно. Я аж прослезился. Всегда приходите на свои похороны, незабываемый опыт!
3.2. Во-вторых, удостоверился, что могу убедительно играть подростка. Да и мне самому это прикольно и интересно. У подростков мир как-то ярче и безусловно острее, спонтанней. Кожа подростка гораздо тоньше, чем у взрослого человека.
Мне кажется, что умение чувствовать "по-подростковому" делает жизнь богаче. Надо его не терять.
3.3. У меня есть очень полезный в ролевых играх навык. Если я правильно настроюсь, то могу ярко чувствовать то, что чувствует персонаж. Что от хочет сделать, чего боится, какие слова причиняют ему боль и т.д. Это офигенно помогает играть! Был яркий случай на игре. Эх, рассказал бы больше про это, если бы всё-таки сподобился раньше написать.
3.4. Ещё прикольное открытие: помнить, что человек классный, и чувствовать это - совсем разный опыт. Во второй роли у меня была завязка на Селену. Я знал, что Селена классная, мы уже несколько раз пересекались. Это был какой-то спокойный безэмоциональный факт. А вот когда мы начали играть, это резко ощутилось. Стало очень эмоционально! И словами это сложно передать - они снова становятся спокойным безэмоциональным фактом. Не то что бы невозможно, но требует больше ресурса.
Короче, ощущения - удивительная штука, и склонны забываться.
Кажется, дольше всего держатся болезненные.
3.5. Очень прикольный был опыт отыгрыша эмпата. Никакой модельки про это не было, всё на отыгрыш, но я быстро выяснил, что неплохо прокачал по жизни понимание, что человек в какие моменты чувствует. И оперировал этим знанием как суперспособностью. Оказалось, что от людей, которых ты понимаешь, гораздо легче добиться того, что тебе надо, предлагая им то, что они хотят. Их можно успокаивать, провоцировать, видеть, когда они врут, договариваться и т.д.
И на игре я этим пользовался в полную силу, а в жизни почему-то нет. Кажется, я упускаю очень полезный инструментарий, который мог бы сделать жизнь лучше и мне, и окружающим.
Хотя в жизни после игры тоже стало лучше. Например, кажется, раньше я не говорил людям напрямую, что они чувствуют. Оказалось, тоже полезный метод. Надо и остальное подкачать.
Вообще - эх, как же так выходит, что некоторые мои персонажи умеют настолько больше, чем я? Шлиман с Ночи в тоскливом октябре заразил своей идеей полполигона. Талис из НРИ Монстрхартс была настолько уверена в себе, что мир реально прогибался под неё. Ну, хотя бы рассказывать истории я у Меланты научился.
Как бы как бы быстрее осваивать полезные навыки персонажей?
Я бы вообще не понимал этого парадокса, если бы не сформированное мнение, что такое наши персонажи. И тут.
Фух, все долги отдал.
Остались итоги года.
Не переключайтесь.
Игра про людей, уже 35 лет живущих на Марсе и потерявших связь с Землёй. Я играл сразу две роли: престарелого китайца пилота (т.е. буквально летайца!) и подростка, которому вкололи мутаген повышенной эмпатии.
3.1. Во-первых, две роли - это в два раза круче и больше впечатлений! Надо ещё куда-то так съездить. Отличный опыт.
Здесь же скажу, что поигрово умереть, лежать трупиком на своих похоронах и слушать, что про тебя люди говорят - это невероятно трогательно. Я аж прослезился. Всегда приходите на свои похороны, незабываемый опыт!
3.2. Во-вторых, удостоверился, что могу убедительно играть подростка. Да и мне самому это прикольно и интересно. У подростков мир как-то ярче и безусловно острее, спонтанней. Кожа подростка гораздо тоньше, чем у взрослого человека.
Мне кажется, что умение чувствовать "по-подростковому" делает жизнь богаче. Надо его не терять.
3.3. У меня есть очень полезный в ролевых играх навык. Если я правильно настроюсь, то могу ярко чувствовать то, что чувствует персонаж. Что от хочет сделать, чего боится, какие слова причиняют ему боль и т.д. Это офигенно помогает играть! Был яркий случай на игре. Эх, рассказал бы больше про это, если бы всё-таки сподобился раньше написать.
3.4. Ещё прикольное открытие: помнить, что человек классный, и чувствовать это - совсем разный опыт. Во второй роли у меня была завязка на Селену. Я знал, что Селена классная, мы уже несколько раз пересекались. Это был какой-то спокойный безэмоциональный факт. А вот когда мы начали играть, это резко ощутилось. Стало очень эмоционально! И словами это сложно передать - они снова становятся спокойным безэмоциональным фактом. Не то что бы невозможно, но требует больше ресурса.
Короче, ощущения - удивительная штука, и склонны забываться.
Кажется, дольше всего держатся болезненные.
3.5. Очень прикольный был опыт отыгрыша эмпата. Никакой модельки про это не было, всё на отыгрыш, но я быстро выяснил, что неплохо прокачал по жизни понимание, что человек в какие моменты чувствует. И оперировал этим знанием как суперспособностью. Оказалось, что от людей, которых ты понимаешь, гораздо легче добиться того, что тебе надо, предлагая им то, что они хотят. Их можно успокаивать, провоцировать, видеть, когда они врут, договариваться и т.д.
И на игре я этим пользовался в полную силу, а в жизни почему-то нет. Кажется, я упускаю очень полезный инструментарий, который мог бы сделать жизнь лучше и мне, и окружающим.
Хотя в жизни после игры тоже стало лучше. Например, кажется, раньше я не говорил людям напрямую, что они чувствуют. Оказалось, тоже полезный метод. Надо и остальное подкачать.
Вообще - эх, как же так выходит, что некоторые мои персонажи умеют настолько больше, чем я? Шлиман с Ночи в тоскливом октябре заразил своей идеей полполигона. Талис из НРИ Монстрхартс была настолько уверена в себе, что мир реально прогибался под неё. Ну, хотя бы рассказывать истории я у Меланты научился.
Как бы как бы быстрее осваивать полезные навыки персонажей?
Я бы вообще не понимал этого парадокса, если бы не сформированное мнение, что такое наши персонажи. И тут.
Фух, все долги отдал.
Остались итоги года.
Не переключайтесь.
Telegram
Говорящий с Бездной
Последние два поста были на ролевой игре и про ролевую игру, а вот чем дело продолжилось. Было сильно.
#Сам_себе про #ри_лестница_иакова
https://vk.com/wall27618927_8618
#Сам_себе про #ри_лестница_иакова
https://vk.com/wall27618927_8618
❤9
Многие в конце декабря подводят итоги года... и я не исключение. А что, удобный такой дедлайн.
1. За этот год, к сожалению, ситуация в стране не улучшилась. За развитие этой мысли сейчас и уголовку можно получить, поэтому скажу только, что рано или поздно тирания закончится, и хорошо бы рано. А то с каждым днём всё херится, и мозги всё большего количества в общем-то неплохих людей начинают верить во всю большую дичь.
2. Но перейдём к хорошему. За этот год мы с Мари немножко попутешествовали и по России, и по зарубежью. Хочется такого больше и надеемся, это будет возможно. Очень интересно и увидеть новые места - и старых друзей, разбросанных по миру. Пока с этим сложновато.
3. Постепенно обустраиваем квартиру. Не так давно заменили окно, теперь пытаемся обновить кухню - но то сами заняты, то фирма нам отвечает через пень-колоду. Решили не гнать лошадей и продолжить в январе. А так-то уже знаем, что за кухней будет.
4. Уже год я преподаю геймдизайн, чем очень доволен. Настолько, что влез в это преподавание уже по уши, и Мари ворчит. А мне хотелось бы ещё куче групп преподавать, ведь они такие разные! Очень рад, что сразу решил не требовать от себя идеальности, делать столько, сколько могу, и постепенно улучшаться. Так что обошлось в целом без деструктивной самокритики. И я чувствую свой рост: я-сейчас сильно более умелый, чем тогда. Выработал много приёмов, как сделать лучше и донесение материала, и работу со студентами, и всякое другое. Веду канал про преподавание, если кто не знал.
5. Из-за увлечённости работой другие занятия пострадали. И на играх живого действия был всего ничего, и в основном техом. Пропустил много интересного. Ну, нет времени о них думать, увы. При этом на следующий год планы появляются! Вот бы им состояться.
И с НРИ тоже негусто. В прекрасном 2020-2021 у меня было 5-7 партий в неделю, сейчас в среднем одна. Кажется, я совсем не водил ваншотов, кроме как на игротеках. Это грустно! Хотел бы успевать их. Две моих эпических кампании ещё не закончены, в немалой степени потому, что мы очень редко собираемся. Взрослые стали все, блин, занятые... Надеюсь, в ближайшее время придём к красивым финалам.Да, да, год назад я то же самое говорил.
Зато видеоигр и настолок прибавилось! Работа обязывает. Но меня радует повышать насмотренность постепенно, хотя покупаю игры я быстрее чем играю в них. Вот Балдурс Гейт тянется с августа, и за это время я наиграл 100 часов и дошёл до середины второй главы. Но я продолжаю! Не спойлерите!
6. Про Грань Вселенной скажу отдельно от НРИ, ведь это большой проект. Мы сделали большой шаг и привезли на Ролекон тестовый образец нового оформления, над которым трудилось несколько людей. Основная заслуга, конечно, у героических Ланса и Мари! Оформление огонь, люди пытались швыряться в меня деньгами, а я отвечал, что позже.
Позже несколько затянулось, снова сроки поползли. Пора предпринимать меры, чтобы игра двигалась, а то совсем уж долгострой.
Но классный долгострой, ух! Реально крутая игра выходит, с множеством интересных решений. Есть чем гордиться! Если вы ещё не играли, то зря себя ограничиваете. Тем более что Быстрый старт в открытом доступе, пусть пока и без нового оформления.
Но мы его делаем!
7. Вокруг меня множество прекрасных людей, что неизменно радует. За этот год я лишился близкого друга (как-то пути разошлись) и грущу, но приобрёл новых ооочень приятных знакомств и даже друзей. Того человека они не заменят, что не делает их хуже.
Я очень рад, что старые друзья и приятели тоже есть в моей жизни. С кем-то нас разделило расстояние, с кем-то просто взрослая занятая жизнь, но я про вас помню и люблю. Не всегда умею это правильно выразить. Пишите мне иногда, как у вас дела, и я тоже постараюсь вам писать. Мешают дебильные мысли, что я навязываюсь. Всегда вам рад!
1. За этот год, к сожалению, ситуация в стране не улучшилась. За развитие этой мысли сейчас и уголовку можно получить, поэтому скажу только, что рано или поздно тирания закончится, и хорошо бы рано. А то с каждым днём всё херится, и мозги всё большего количества в общем-то неплохих людей начинают верить во всю большую дичь.
2. Но перейдём к хорошему. За этот год мы с Мари немножко попутешествовали и по России, и по зарубежью. Хочется такого больше и надеемся, это будет возможно. Очень интересно и увидеть новые места - и старых друзей, разбросанных по миру. Пока с этим сложновато.
3. Постепенно обустраиваем квартиру. Не так давно заменили окно, теперь пытаемся обновить кухню - но то сами заняты, то фирма нам отвечает через пень-колоду. Решили не гнать лошадей и продолжить в январе. А так-то уже знаем, что за кухней будет.
4. Уже год я преподаю геймдизайн, чем очень доволен. Настолько, что влез в это преподавание уже по уши, и Мари ворчит. А мне хотелось бы ещё куче групп преподавать, ведь они такие разные! Очень рад, что сразу решил не требовать от себя идеальности, делать столько, сколько могу, и постепенно улучшаться. Так что обошлось в целом без деструктивной самокритики. И я чувствую свой рост: я-сейчас сильно более умелый, чем тогда. Выработал много приёмов, как сделать лучше и донесение материала, и работу со студентами, и всякое другое. Веду канал про преподавание, если кто не знал.
5. Из-за увлечённости работой другие занятия пострадали. И на играх живого действия был всего ничего, и в основном техом. Пропустил много интересного. Ну, нет времени о них думать, увы. При этом на следующий год планы появляются! Вот бы им состояться.
И с НРИ тоже негусто. В прекрасном 2020-2021 у меня было 5-7 партий в неделю, сейчас в среднем одна. Кажется, я совсем не водил ваншотов, кроме как на игротеках. Это грустно! Хотел бы успевать их. Две моих эпических кампании ещё не закончены, в немалой степени потому, что мы очень редко собираемся. Взрослые стали все, блин, занятые... Надеюсь, в ближайшее время придём к красивым финалам.
Зато видеоигр и настолок прибавилось! Работа обязывает. Но меня радует повышать насмотренность постепенно, хотя покупаю игры я быстрее чем играю в них. Вот Балдурс Гейт тянется с августа, и за это время я наиграл 100 часов и дошёл до середины второй главы. Но я продолжаю! Не спойлерите!
6. Про Грань Вселенной скажу отдельно от НРИ, ведь это большой проект. Мы сделали большой шаг и привезли на Ролекон тестовый образец нового оформления, над которым трудилось несколько людей. Основная заслуга, конечно, у героических Ланса и Мари! Оформление огонь, люди пытались швыряться в меня деньгами, а я отвечал, что позже.
Позже несколько затянулось, снова сроки поползли. Пора предпринимать меры, чтобы игра двигалась, а то совсем уж долгострой.
Но классный долгострой, ух! Реально крутая игра выходит, с множеством интересных решений. Есть чем гордиться! Если вы ещё не играли, то зря себя ограничиваете. Тем более что Быстрый старт в открытом доступе, пусть пока и без нового оформления.
Но мы его делаем!
7. Вокруг меня множество прекрасных людей, что неизменно радует. За этот год я лишился близкого друга (как-то пути разошлись) и грущу, но приобрёл новых ооочень приятных знакомств и даже друзей. Того человека они не заменят, что не делает их хуже.
Я очень рад, что старые друзья и приятели тоже есть в моей жизни. С кем-то нас разделило расстояние, с кем-то просто взрослая занятая жизнь, но я про вас помню и люблю. Не всегда умею это правильно выразить. Пишите мне иногда, как у вас дела, и я тоже постараюсь вам писать. Мешают дебильные мысли, что я навязываюсь. Всегда вам рад!
🔥20👍2❤1
8. Конечно, самый близкий мне человек - Мари. Совершенно замечательная, и я буду стараться, чтобы наше взаимопонимание никуда не делось. Я тебя очень ценю и очень люблю.
Хотя предполагается, что в наступающем году будет другой не менее близкий мне человек. Но он пока в процессе генерации. Познакомимся с ним (или ней) примерно через 4,5 месяца. А пока я читаю ему "Гиперион" на ночь. Пусть сразу привыкает к хорошему.
Это Новый год мы встречаем в поезде, который везёт нас к чему-то удивительному и красивому. Пусть же у всех нас впереди будет что-то удивительное и красивое!
Спасибо вам за присутствие в моём мире. Кого-то из вас я знаю хорошо, кого-то совсем нет - но знайте, если вам захочется поделиться мыслями, вы всегда можете написать в комментарии, личку и куда угодно. Всё это мне интересно! Я уверен, у вас есть множество занимательных мыслей.
Целая Бездна.
Хотя предполагается, что в наступающем году будет другой не менее близкий мне человек. Но он пока в процессе генерации. Познакомимся с ним (или ней) примерно через 4,5 месяца. А пока я читаю ему "Гиперион" на ночь. Пусть сразу привыкает к хорошему.
Это Новый год мы встречаем в поезде, который везёт нас к чему-то удивительному и красивому. Пусть же у всех нас впереди будет что-то удивительное и красивое!
Спасибо вам за присутствие в моём мире. Кого-то из вас я знаю хорошо, кого-то совсем нет - но знайте, если вам захочется поделиться мыслями, вы всегда можете написать в комментарии, личку и куда угодно. Всё это мне интересно! Я уверен, у вас есть множество занимательных мыслей.
Целая Бездна.
Telegram
Бездна преподавания
В этом канале Крайк рассказывает, как он преподаёт геймдизайн и всякое разное другое.
А основной мой канал тут: https://news.1rj.ru/str/abyssofkrayk
Ещё есть канал с НРИ-дневниками: https://news.1rj.ru/str/krayk_diaries
А для связи пишите https://news.1rj.ru/str/Krayk
А основной мой канал тут: https://news.1rj.ru/str/abyssofkrayk
Ещё есть канал с НРИ-дневниками: https://news.1rj.ru/str/krayk_diaries
А для связи пишите https://news.1rj.ru/str/Krayk
❤44🥰4🔥2
В праздники мы в Перми. Точнее, под Пермью. Ездили сегодня на Усьвинские столбы. Приключение!
На улице -30, а мы прёмся в заснеженные горы. И нам кайфово! Я пилю через сугроб, у меня с бороды свисает сосулька в ладонь длиной, а я думаю: "Как круто! А могли бы дома лежать, сериальчики смотреть..." В смысле, было бы гораздо скучнее.
Я, конечно, очень люблю зиму, так что для меня сегодня был просто восторг. Но ещё важно: я люблю вот такую нашу упоротость. Заплатить кучу денег, чтобы лежать неделю на пляже - это меня вообще не возбуждает. А вот побывать в каком-то интересном месте, да ещё и с приключением - вот это мне круто.
Думаю, что надо больше такого. В будущем пригодится сразу с нескольких точек зрения.
Проблема только в моём времени и деньгах.
На улице -30, а мы прёмся в заснеженные горы. И нам кайфово! Я пилю через сугроб, у меня с бороды свисает сосулька в ладонь длиной, а я думаю: "Как круто! А могли бы дома лежать, сериальчики смотреть..." В смысле, было бы гораздо скучнее.
Я, конечно, очень люблю зиму, так что для меня сегодня был просто восторг. Но ещё важно: я люблю вот такую нашу упоротость. Заплатить кучу денег, чтобы лежать неделю на пляже - это меня вообще не возбуждает. А вот побывать в каком-то интересном месте, да ещё и с приключением - вот это мне круто.
Думаю, что надо больше такого. В будущем пригодится сразу с нескольких точек зрения.
Проблема только в моём времени и деньгах.
🔥22