acidpool – Telegram
acidpool
608 subscribers
540 photos
53 videos
162 links
Канал об искусстве и современной медиа-культуре в её самых уникальных проявлениях.
Download Telegram
#offtop

Решил продолжить вчерашнюю тему и поделиться с вами своими двумя томами манги «ILY.», за авторством талантливой なるめ (narume). Я купил их во время своей поездки в Японию, но к сожалению, я так и не смог найти третий том. Что ж... в следующий раз!

Если хотите узнать больше об этой художнице, можете прочесть о ней тут:


👀 Читать пост


#acidpool #pixelart #collection
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🥰6❤‍🔥3👾1
- music / review -

Sploder Soundtrack
Various Artists

Обзор на саундтрек к нишевому, но культовому конструктору видеоигр на базе Flash.

Помните пост, в рамках которого я решил провести небольшой конкурс? Победитель мог предложить тему для поста в моём канале – и вот мы наконец-то тут! Им оказался админ занимательного канала my CRT dreams, а предложенной темой стал саундтрек к канувшему в Лету сайту Sploder, в рамках которого можно было создавать свои flash-игры.

Сайт был основан в 2007 году, прожил достаточно насыщенную жизнь (полную развития и пользовательской активности), но в итоге прекратил своё существование в прошлом году. Естественно, те, кто в своё время застал этот сайт, испытывают к нему и его саундтреку ощутимую дозу ностальгии. И даже если вы никогда не слышали о самом сайте – вы тоже можете ощутить те самые сентиментальные нотки!

Общая текстура саундтрека по своей природе имеет выраженную эфирную энергию видеоигр 90-х и 00-х. Поскольку общий его хронометраж составляет практически аж 9 часов – на протяжении прослушивания вы можете ощутить кучу акустических отголосков прошлого. Это могут быть: нишевые саундтреки к flash-играм, chiptune в стиле keygen генераторов, 16-битные пассажи а-ля SNES и Mega Drive, computer music образца начала 00-х и выраженные нотки breaks и new age жанров. В общем – широченный спектр digital-ностальгии!

Стоит упомянуть, что официально саундтрек Sploder не издавался – но благодаря усилиям андеграундного лейбла Dismiss Yourself, нам стала доступна его полная ремастер-версия! Указанная мною дата релиза как раз соответствует дате релиза этого переиздания. И пусть вас не пугает огромный хронометраж альбома – музыка отлично заходит как фоновое сопровождение для различного рода активности.

PS. Всем советую заценить каталог этого лейбла! Я давно за ним слежу, и у них периодически проскакивают настоящие бэнгеры. Ссылки как всегда ниже.

Большое спасибо 𝙼𝚁.𝙱𝚁𝚄𝙷 за участие, проявленный интерес и предложенную тему!


Слушать альбом:

🎵 YouTube


Следить за Dismiss Yourself:

Bandcamp

Официальный сайт


#acidpool #music #review
#sploder #chiptune #indiegames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍5👾5🔥3🤗2
- videogames / announcement -

Denshattack!
PS5 / Xbox Series X|S / PC

Что будет, если скрестить Jet Set Radio, Tony Hawk's Pro Skater и поезда? Получится Denshattack!

В рамках Gamescom анонсировали стильную и безумную игру про... хм... умопомрачительные трюки на поезде? Сложно даже сформулировать мысль, если честно... Нас ждёт уникальная игра, где мы в роли машиниста должны управлять поездом, гнать на высоких скоростях по рельсами и использовать его местами как скейт. Естественно с последним идут и остальные составляющие: грайнд на перилах, кикфлипы, папшавиты и т.д. Ах да! Нам также придётся сражаться и с огромными роботами, вдохновлёнными Power Rangers.

Помимо вышеописанного безумия, игра сразу подкупает своей аудио-визуальной эстетикой. Приятный cel shading, яркие кислотные цвета и овер-драматизированные эффекты – всё стилизовано так, словно перед нами духовный наследник Jet Set Radio. За музыкальное же сопровождение отвечает талантливейший Tee Lopes, композитор таких ретро-шедевров как Sonic Mania и TMNT: Shredder's Revenge.

В общем – это именно тот случай, когда легче посмотреть трейлер, т.к. слова не передадут подобное в полной мере!


Посмотреть трейлер:

👀 YouTube

👀 В комментариях


#acidpool #games #news
#gamescom #indiegames #denshattack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥104🤗3👍1
- videogames / announcement -

Routine
Xbox Series X|S / PC

Да, оно живое – до абсурда затянувшийся инди-долгострой не просто вновь напомнил о том, что он живой, но и объявил выход в конце 2025 года.

Routine – это долгожданная мною (и многими другими) survival horror игра, которая делала особую ставку на аналоговую презентацию «ещё задолго до того, как это стало мэинстримом». Она была анонсирована аж в 2012-м, а выход планировался на 2013-й год. Как вы понимаете – что-то пошло не по плану... Но как бы там ни было, удивительным образом проект не просто жив, но и должен выйти уже в этом году!

По сути, игра стилистически выполнена в жанре retro sci-fi, что значит, что нас ждут аналоговые мониторы, кнопочные интерфейсы, а также стилизация под изображение стандартного разрешения. Естественным образом, основным вдохновением для Routine стали sci-fi хоррор-фильмы 80-х. Стоит ли говорить, что я большой фанат подобного подхода – я сам по себе с энтузиазмом отношусь к аналоговой технике (со всеми её причудами) и активно ею пользуюсь. Так что это прямое попадание.

Вдобавок хочу заметить тщательное внимание к деталям – всё звучит и ощущается тяжёлым, враждебным. Благодаря аудио-визуальной опоре на аналоговые устройства, ты ощущаешь себя в куда большей опасности, т.к. тебе приходится опираться на технику, которая менее четко передаёт информацию, будь то визуальную или слуховую.

В общем, я очень рад, что проект жив – надеюсь, что обойдётся без дополнительных переносов. Жаль лишь, что на данный момент игра анонсирована только на последний Xbox и PC. Мне это напоминает историю с другим хоррор-долгостроем – Scorn. В таком случае, думаю можно ожидать порт на PlayStation в скором будущем после релиза.


Посмотреть трейлер:

👀 YouTube

👀 В комментариях


#acidpool #games #news
#routine #horror #indiegames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥932👍1🤗1
- events / review -

Выход 8 (Exit 8/8番出口)
Закрытая премьера с режиссёром

Небольшой отчёт с кинопоказа одной из лучших экранизаций видеоигр.

Как и планировалось, вчера я присутствовал на закрытой премьере фильма по нашумевшему игровому инди-хиту The Exit 8, в рамках которой также проводилось интервью и QA с режиссёром фильма Genki Kawamura (川村元気). Мне довелось быть среди тех, кто успел поговорить с ним, и неожиданным образом, я стал одним из победителей за лучший вопрос режиссёру. Наградой стал сертификат на получение будущей книги по игре и постер.

Сам ивент прошёл не без своих моментов – главный ведущий оказался крайне заунывным мужиком, а 20 минут откровенно кринжовой рекламы стали вишенкой на этом торте. В момент мелодраматического социального обращения, проведённого через нейронку в стиле Studio Ghibli, весь зал откровенно заржал. Я в том числе.

Но если игнорировать сомнительное открытие – всё прошло достаточно хорошо! В вестибюле было много клёвых промо-материалов для фотографий, Kawamura-san дал интересные инсайты о создании фильма, а сам фильм оказался на удивление добротным – я бы даже сказал, одной из лучших игровых кино-адаптаций, что я видел. По итогу, я получил бодрую дозу вдохновления и крайне положительные эмоции.

В ближайшее время ждите подробный обзор!

А пока что, можете ознакомиться с постом, где я подробнее описывал сам анонс и работу режиссёра:

👀 Читать пост


#acidpool #events #review
#movies #exit8 #collection
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥178🥰4👍3
- music / review -

Evangelic Girl Is A Gun
yeule

Обзор на отличный альбом-отсылку к временам трип-хопа и инди рока 90/00-х в лице свежего альбома сингапурской певицы yeule.

Её свежий Evangelic Girl Is A Gun вообще не теряет времени и с ходу бьёт по слушателю аутентичными в своём звучании trip-hop битами, моментально погружающими в атмосферу ранних представителей жанра, а-ля Portishead и Massive Attack. Приятным образом, крайне филигранно и одновременно с этим не теряя заданную атмосферу, альбом переключается на pop rock в стиле, скажем, The Cardigans.

И вот вы уже ментально увязли в той самой атмосфере переваливающегося миллениума, и выбираться совсем не хочется! Далее по хронометражу, альбом будет продолжать заданный тренд, миксуя и перескакивая на различные звучания, присущие указанному выше временному периоду.

Естественно, альбом также демонстрирует и своё модернистское лицо. Происходит это зачастую за счет уместного вкрапления glitch-элементов, но в большей мере это выражается в визуальной эстетике. Современная гипер готика, скрещенная с японским графическим андеграундом, приземляет ретро эстетику звучания и по итогу находит в этом тандеме свою собственную айдентику. Последнее можно проследить в фотосессиях и музыкальных клипах, приуроченных к альбому.

По итогу вышел приятный, небольшой, но содержательный альбом. Альбом, который не смотря на свои ретро-отсылки, демонстрирует свою персонализированную атмосферу и уникальную эстетику.


Слушать альбом:

🎵 Bandcamp

🎵 Spotify

🎵 Apple Music

🎵 SoundCloud

🎵 YouTube


#acidpool #music #review
#yeule #triphop #indierock
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥12👍6🥰41
#offtop

Изометрическая карта квартиры 302 из Silent Hill 4: The Room. Это навело меня на мысль – как много людей воспроизводило её в The Sims?

Автор: VGCartography

#acidpool #games #silenthill
❤‍🔥13🌚63👾2
#info

Всем привет! Я тут внезапным образом, загнал себя в неожиданную ситуацию.

А касается она моего обзора на «Выход 8» – он планируется к публикации сегодня по расписанию, тут всё идёт как задумано. Но вышло так, что даже ограничивая себя, я написал ревью, которое не помещается в один пост... Урезать его уже было слишком поздно – материала набралось на две полноценные публикации. По итогу размышлений, я решил проэкспериментировать и впервые опубликовать тут столь большой материал. Но я знаю, что в наше время люди не очень любят читать материалы, особенно тут.

Поэтому я буду искренне рад, если вы сможете поддержать его реакциями и комментариями – это всегда очень важно. Особенно буду благодарен, если вы поделитесь обзором со своими друзьями или же (если у вас есть свой канал) репостните первую часть обзора. Всё это мне сильно помогает!

Главное знайте, как бы там ни было – я рад, что вы со мной! Спасибо!

#acidpool
24🤗10👍4🤔2🔥1
- movies / review -

Выход 8 (Exit 8/8番出口)
Полнометражный фильм

Первая часть обзора

Аномально замечательный фильм по игре, возводящий взаимодействие со зрителем на передний план, с особым подходом к мета-нарративу.

Как вы уже знаете, в прошедшую субботу я был на закрытой кинопремьере уникального японского фильма «Выход 8». Если кому-то интересно ознакомиться с моими мыслями об этом показе, вы можете сделать это тут. Сегодня же, я хочу подробно поделиться своими впечатлениями и мыслями о самой картине.

Исторически – фильмы по видеоиграм чаще всего выходили, давайте скажем, достаточно сомнительного качества. Да, есть примеры, выбивающиеся из этой канвы, но по отношению к общей массе – их не так уж и много. Так что я рад сообщить, что «Выход 8» не просто пополнил немногочисленные ряды хороших игровых экранизаций, но и является одним из лучших представителей таковых.

В первую очередь я хочу отметить, что оригинальная игра является крайне необычным кандидатом на кино-адаптацию – это минималистический хоррор проект, в котором не так уж и много материала на реализацию полнометражного фильма. Именно этот аспект и интриговал меня больше всего перед просмотром, ведь природа оригинальной игры могла означать тот факт, что подход к режиссуре будет не самым типовым. Анонс о показе фильма на Каннском кинофестивале 2025 только разжигал моё любопытство. По итогу – это определённо неконвенциональный в своей подаче фильм. Особенно, я готов аплодировать её интеграции игрового мета в формат кино.

Сам фильм начинается с перспективы «от первого лица», что является не только простой параллелью с игрой, но и важным нарративным инструментом. Не смотря на ограничения данной перспективы, нам с первых же секунд показывают главного героя за счёт простого в своей гениальности приёма. Герой просто стоит в вагоне метро близко к дверям – что не только позволяет нам подробно ознакомиться с его внешностью в отражении, но и добавляет нужного погружения. Далее, на пути к выходу из метро, герой постоянно залипает в телефоне, что опять же великолепным образом дезориентирует не только главного героя, но и нас – зрителя. Происходит это до тех пор, пока не становится слишком поздно...

Естественно, герой обнаруживает себя в том самом переходе, после чего фильм уже ведётся от более привычного «третьего лица», что тем не менее, не идёт вразрез с основным мета «Выхода 8». Суть в том, что оригинальная игра не просто стала популярной – она дико «завирусилась» за счёт «океана» стримов. Я могу поспорить, что вы найдёте куда меньше людей, которые сами играли в игру, нежели тех, кто «прошел её на YouTube». Как это было уже не раз – нишевые инди хоррор-проекты чаще всего обретают вирусную популярность на стриминговых платформах за счёт своей простоты. Такие игры проще всего смотреть, т.к. зритель достаточно быстро понимает все правила и становится соучастником происходящего на экране.

Так вот – то же самое происходит и тут. Перспектива от третьего лица, за счёт необычной режиссуры и изобретательной операторской работы, позволяет зрителю стать точно таким же пассивным участником происходящего, как если бы они смотрели игру на стриме. Всему этому особенно способствует первоначальный гейм-дизайн оригинала, который по сути заточен на зрительном восприятии. Стоит ли говорить, что вы также начинаете куда больше переживать за главного персонажа, погружаясь вместе с ним в одну и ту же параноидальную рутину.

Вдобавок к этому, экранизация «Выход 8» смогла грамотно адаптировать и нивелировать неуместные игровые элементы. Например, чтобы предотвратить ситуацию, где герой будет просто носится как ужаленный по зацикленным коридорам (что часто происходит в игре), фильм ловко переосмыслил мобильность главного персонажа за счёт наличия у него астмы и переиграл природу некоторых аномалий.


Продолжение обзора вы можете прочесть тут:

👀 Часть 2


#acidpool #movies #review
#exit8 #indiegames #horror
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥14104🔥2👾2👏1
- movies / review -

Выход 8 (Exit 8/8番出口)
Полнометражный фильм

Вторая часть обзора

Продолжая мысль, на которой закончилась первая часть обзора – фильм не только концентрируется на адаптации отдельных интерактивных механик, но и идеально передаёт саму эстетически-эфирную составляющую первоисточника. Это один из тех редчайших случаев, когда киноадаптация игры является не просто хорошим фильмом, но и её натуральным, органическим и духовным продолжением.

Естественно экранизация игры приобрела и нарративный фокус, а также добавила необходимые для сюжета новые сцены. Тут стоит заметить, что я был расстроен отсутствием некоторых аномалий из игры – но это скорее всего обусловлено выбранной тематикой фильма, на предмет которой появились новые, ранее не видимые аномалии.

Также, интересным приёмом стал необычный сюрприз в лице разграничения хронометража на 3 главы. Правда, тут мы заходим на территорию спойлеров, так что будет лучше всего, если вы подробнее узнаете об этом натуральным путём. Но я скажу, что для тех, кто играл в игру – это станет приятным дополнением.

Помимо этого, я также хочу упомянуть не только факт расширения мифологии игры, но и наличия куда более конкретной тематики, обрамляющей сюжетную канву фильма. Тут уже я могу слегка поспойлерить – ничего критичного, но на всякий случай, я скрою последующие два абзаца для тех, кто уже убеждён ознакомиться с фильмом лично и больше не хочет о нём ничего знать.

Как правило, в хоррор фильмах есть доминирующая тематика от которой и исходят все основные страхи: идея смерти, образ потустороннего мира, личные «демоны» и т.п. Также, достаточно часто, хоррор-медиа может отражать страхи актуальные для определённого временного периода или же какой-либо отдельной культуры. В данном случае, за основной источник страха была взята идея родительства – идея, актуальная для большинства народов в наши дни, но особенно для Японии. Критически резкая наклонная рождаемости в стране становится всё более систематической, причинами для чего является множество аспектов за гранью масштаба данного обзора.

Сейчас стоит лишь знать, что это является краеугольной тематикой личного «путешествия героя». На протяжении фильма, вам встретиться множество образов и аллегорий на данную проблему – но что меня поразило, так это с какой откровенностью и смелостью создатели картины подошли к данной проблеме. Они явно не боялись выразить свою критику этого феномена, кульминацией чего для меня стала сцена с камерами для хранения. На эту тему, скажу лишь, что феномем «コインロッカーベイビー» (coin-locker babies) это не какая-то выдумка, а реальная проблема в стране. Настолько актуальная, что у этой проблемы есть даже своя страница на Википедии... В общем, моё уважение создателям фильма за то, что они не побоялись выйти на откровенный диалог о столь щепетильной теме.


Премьера «Выход 8» стала для меня определённым событием. Для неё я наконец-то прошел оригинальные «The Exit 8» и её сиквел, «Platform 8»; я погрузился в общую атмосферу феномена, окружающего эту серию; ну и конечно же, лицезрел одну из лучших киноадаптаций видеоигр. Я считаю, что этот фильм должен быть показательным в том, как стоит подходить к таковому процессу. И я могу уже сейчас смело сказать, что «Выход 8» обретёт такой же культовый статус, как и игра, на которой она основана.

Открытая премьера фильма назначена уже на завтра, а именно на 28 августа. Мои рекомендации!


Первую часть обзора вы можете прочесть тут:

👀 Часть 1


Статья о закрытой премьере:

👀 Читать пост


#acidpool #movies #review
#exit8 #indiegames #horror
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥18👍115🤗3👾2👏1
Forwarded from inter net 2.0
«For Those Who Want To Create Their Dreams» - cерия рекламных листовок о приёме на работу от Nihon Falcom. Они прилагались к различным играм компании в конце 90-х — начале 2000-х годов.

🖥 #stuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🥰9🔥5
- videogames / releases -

Самые интересные игровые релизы (1/2
)
Сентябрь 2025

Уф, сентябрь выходит очень жирным месяцем – такую объемную подборку я еще не делал у себя на канале. Предсказуемо, она разделена на две части. Завтра ждите продолжение!


Hell Is Us
Релиз: 04 сентября 2025

Интригующий проект, совмещающий в себе уникальный космик-хоррор в постапокалиптических декорациях с интересным спином на типовую souls-like боёвку. Игра выглядит впечатляюще с артистической точки зрения и интригует своим сеттингом.

👀 Трейлер


Hollow Knight: Silksong
Релиз: 04 сентября 2025

Естественно, я обязан написать о релизе Silksong... Если я этого не сделаю, мне прилетит, как минимум от одного персонажа... Я честно признаюсь, я не играл в Hollow Knight, так что я чужой на этом празднике, но я рад за всех, кто ждал её годами! По слухам – это одна из, если даже не лучший представитель современных игр жанра metroidvania.

👀 Трейлер


Cronos: The New Dawn
Релиз: 05 сентября 2025

О, вот это интересно! Первый проект Bloober Team, после того как их запятнанная репутация была очищена по итогу выхода ремейка Silent Hill 2. Как сказал один из их основателей «Мы перестали делать хреновые игры» – хочу в это верить! Cronos интригует не только своим сеттингом, но и свежими идеями относительно боевой системы. Вы должны решать, вступать лишний раз в бой с противниками или нет – и не потому что вам нужно экономить ресурсы, а потому что другие противники могут сливаться с их трупами и мутировать в куда более опасных монстров. Надеюсь новый проект окажется успешным, всё таки им ещё делать ремейк первого Silent Hill!

👀 Трейлер


Everybody's Golf Hotshots
Релиз: 05 сентября 2025

Новая часть казалось бы заброшенной серии. Рад, что это не так! Everybody's Golf считается лучшим представителем аркадного гольфа, к тому же она прямо сияет атмосферой подобного рода игр 00-х. Подробнее о ней вы можете прочесть в моем отчёте с Nintendo Direct.

👀 Трейлер


Troleu
Релиз: 15 сентября 2025

Щитпост игра про ежедневные будни кондуктора тролейбуса в необозначенной стране юго-восточной Европы. Вам придётся следить за «зайцами», убираться за алкашами и драться в рукопашную с бабушками. В общем, серые будни типичного общественного работника.

👀 Трейлер


Platypus Reclayed
Релиз: 18 сентября 2025

Тут я просто процитирую то, что я уже говорил ранее, т.к. мне особо и нечего добавить. Ремейк игры 22-летней давности, о которой я даже и не слыхал! Это традиционный shoot ’em up графически реализованный за счет пластилина. Оказывается, игра культовая в узких кругах – рад, что за счёт этого анонса я не только узнал о ней, но и смогу поиграть в её обновлённую версию!

👀 Трейлер


На этом пока что всё, завтра ждите продолжения! А пока что пишите, какие игры вы ждёте в сентябре сами – будет интересно посмотреть, пропустил ли я что-либо из примечательного.


#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥98🤔51👍1